gdb: add target_ops::supports_displaced_step
[deliverable/binutils-gdb.git] / bfd / mmo.c
index 03244620fd58f2537a204e0516f06fdb4463d4db..5209736a50540b2edc67435ff4bebf3cf2063ae7 100644 (file)
--- a/bfd/mmo.c
+++ b/bfd/mmo.c
@@ -1,25 +1,26 @@
 /* BFD back-end for mmo objects (MMIX-specific object-format).
-   Copyright 2001, 2002, 2003, 2004
-   Free Software Foundation, Inc.
+   Copyright (C) 2001-2020 Free Software Foundation, Inc.
    Written by Hans-Peter Nilsson (hp@bitrange.com).
    Infrastructure and other bits originally copied from srec.c and
    binary.c.
 
-This file is part of BFD, the Binary File Descriptor library.
+   This file is part of BFD, the Binary File Descriptor library.
 
-This program is free software; you can redistribute it and/or modify
-it under the terms of the GNU General Public License as published by
-the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
-(at your option) any later version.
+   This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+   it under the terms of the GNU General Public License as published by
+   the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
+   (at your option) any later version.
 
-This program is distributed in the hope that it will be useful,
-but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-GNU General Public License for more details.
+   This program is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+   GNU General Public License for more details.
+
+   You should have received a copy of the GNU General Public License
+   along with this program; if not, write to the Free Software
+   Foundation, Inc., 51 Franklin Street - Fifth Floor, Boston,
+   MA 02110-1301, USA.  */
 
-You should have received a copy of the GNU General Public License
-along with this program; if not, write to the Free Software
-Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.  */
 
 /*
 SECTION
@@ -28,14 +29,14 @@ SECTION
        The mmo object format is used exclusively together with Professor
        Donald E.@: Knuth's educational 64-bit processor MMIX.  The simulator
        @command{mmix} which is available at
-       @url{http://www-cs-faculty.stanford.edu/~knuth/programs/mmix.tar.gz}
+       @url{http://mmix.cs.hm.edu/src/index.html}
        understands this format.  That package also includes a combined
        assembler and linker called @command{mmixal}.  The mmo format has
        no advantages feature-wise compared to e.g. ELF.  It is a simple
        non-relocatable object format with no support for archives or
        debugging information, except for symbol value information and
        line numbers (which is not yet implemented in BFD).  See
-       @url{http://www-cs-faculty.stanford.edu/~knuth/mmix.html} for more
+       @url{http://mmix.cs.hm.edu/} for more
        information about MMIX.  The ELF format is used for intermediate
        object files in the BFD implementation.
 
@@ -61,6 +62,12 @@ SUBSECTION
        @samp{0x2000@dots{}00} to @samp{0x20ff@dots{}ff} is used for
        writable data.  @xref{mmo section mapping}.
 
+       There is provision for specifying ``special data'' of 65536
+       different types.  We use type 80 (decimal), arbitrarily chosen the
+       same as the ELF <<e_machine>> number for MMIX, filling it with
+       section information normally found in ELF objects. @xref{mmo
+       section mapping}.
+
        Contents is entered as 32-bit words, xor:ed over previous
        contents, always zero-initialized.  A word that starts with the
        byte @samp{0x98} forms a command called a @samp{lopcode}, where
@@ -68,15 +75,9 @@ SUBSECTION
        two remaining bytes, called the @samp{Y} and @samp{Z} fields, or
        the @samp{YZ} field (a 16-bit big-endian number), are used for
        various purposes different for each lopcode.  As documented in
-       @url{http://www-cs-faculty.stanford.edu/~knuth/mmixal-intro.ps.gz},
+       @url{http://mmix.cs.hm.edu/doc/mmixal.pdf},
        the lopcodes are:
 
-       There is provision for specifying ``special data'' of 65536
-       different types.  We use type 80 (decimal), arbitrarily chosen the
-       same as the ELF <<e_machine>> number for MMIX, filling it with
-       section information normally found in ELF objects. @xref{mmo
-       section mapping}.
-
        @table @code
        @item lop_quote
        0x98000001.  The next word is contents, regardless of whether it
@@ -87,7 +88,11 @@ SUBSECTION
        directive, setting the location for the next data to the next
        32-bit word (for @math{Z = 1}) or 64-bit word (for @math{Z = 2}),
        plus @math{Y * 2^56}.  Normally @samp{Y} is 0 for the text segment
-       and 2 for the data segment.
+       and 2 for the data segment.  Beware that the low bits of non-
+       tetrabyte-aligned values are silently discarded when being
+       automatically incremented and when storing contents (in contrast
+       to e.g. its use as current location when followed by lop_fixo
+       et al before the next possibly-quoted tetrabyte contents).
 
        @item lop_skip
        0x9802YYZZ.  Increase the current location by @samp{YZ} bytes.
@@ -108,7 +113,7 @@ SUBSECTION
        @samp{YZ} in lop_fixr: it is xor:ed into the current location
        minus @math{4 * L}.  The first byte of the word is 0 or 1.  If it
        is 1, then @math{L = (@var{lowest 24 bits of word}) - 2^Z}, if 0,
-       then @math{L = (@var{lowest 24 bits of word})}.
+       then @math{L = (@var{lowest 24 bits of word})}.
 
        @item lop_file
        0x9806YYZZ.  @samp{Y} is the file number, @samp{Z} is count of
@@ -195,14 +200,14 @@ EXAMPLE
 | 0x81000000
 | 0x980c0005 - lop_end; symbol table contained five 32-bit words.  */
 
-#include "bfd.h"
 #include "sysdep.h"
+#include "bfd.h"
 #include "libbfd.h"
 #include "libiberty.h"
 #include "elf/mmix.h"
 #include "opcode/mmix.h"
 
-#define LOP 0x98
+#define LOP 0x98u
 #define LOP_QUOTE 0
 #define LOP_LOC 1
 #define LOP_SKIP 2
@@ -260,7 +265,7 @@ enum mmo_sym_type { mmo_reg_sym, mmo_undef_sym, mmo_data_sym, mmo_abs_sym};
 struct mmo_symbol
   {
     struct mmo_symbol *next;
-    const char *name;
+    char *name;
     bfd_vma value;
     enum mmo_sym_type sym_type;
     unsigned int serno;
@@ -325,6 +330,14 @@ struct mmo_data_struct
 
     /* We also need a buffer to hold the bytes we count reading or writing.  */
     bfd_byte buf[4];
+
+    /* Whether we've calculated symbol consistency requirement yet.  We do this
+       when-needed, which must be at some time after all section
+       contents is known.  */
+    bfd_boolean symbol_consistency_override_calculated;
+
+    /* Whether to consistency-check symbol values, in particular "Main".  */
+    bfd_boolean ignore_symbol_consistency;
   };
 
 typedef struct mmo_data_struct tdata_type;
@@ -355,141 +368,100 @@ struct mmo_find_sec_info
     bfd_vma addr;
   };
 
-static bfd_boolean mmo_bfd_copy_private_bfd_data
-  PARAMS ((bfd *, bfd *));
-static void mmo_write_section_unless_reg_contents
- PARAMS ((bfd *, asection *, PTR));
-static void mmo_find_sec_w_addr
-  PARAMS ((bfd *, asection *, PTR));
-static void mmo_find_sec_w_addr_grow
-  PARAMS ((bfd *, asection *, PTR));
-static asection *mmo_make_section
-  PARAMS ((bfd *, const char *));
-static void mmo_get_symbol_info
-  PARAMS ((bfd *, asymbol *, symbol_info *));
-static void mmo_print_symbol
-  PARAMS ((bfd *, PTR, asymbol *, bfd_print_symbol_type));
-static void mmo_init
-  PARAMS ((void));
-static bfd_boolean mmo_mkobject
-  PARAMS ((bfd *));
-static bfd_boolean mmo_scan
-  PARAMS ((bfd *));
-static asection *mmo_decide_section
-  PARAMS ((bfd *, bfd_vma));
-static asection *mmo_get_generic_spec_data_section
-  PARAMS ((bfd *, int));
-static asection *mmo_get_spec_section
-  PARAMS ((bfd *, int));
-static INLINE bfd_byte *mmo_get_loc
-  PARAMS ((asection *, bfd_vma, int));
-static void mmo_xore_64
-  PARAMS ((asection *, bfd_vma vma, bfd_vma value));
-static void mmo_xore_32
-  PARAMS ((asection *, bfd_vma vma, unsigned int));
-static void mmo_xore_16
-  PARAMS ((asection *, bfd_vma vma, unsigned int));
-static const bfd_target *mmo_object_p
-  PARAMS ((bfd *));
-static void mmo_map_set_sizes
-  PARAMS ((bfd *, asection *, PTR));
-static bfd_boolean mmo_get_symbols
-  PARAMS ((bfd *));
-static bfd_boolean mmo_create_symbol
-  PARAMS ((bfd *, const char *, bfd_vma, enum mmo_sym_type, unsigned int));
-static bfd_boolean mmo_get_section_contents
-  PARAMS ((bfd *, asection *, PTR, file_ptr, bfd_size_type));
-static long mmo_get_symtab_upper_bound
-  PARAMS ((bfd *));
-static long mmo_canonicalize_symtab
-  PARAMS ((bfd *, asymbol **));
-static void mmo_get_symbol_info
-  PARAMS ((bfd *, asymbol *, symbol_info *));
-static void mmo_print_symbol
-  PARAMS ((bfd *, PTR, asymbol *, bfd_print_symbol_type));
-static bfd_boolean mmo_set_section_contents
-  PARAMS ((bfd *, sec_ptr, const PTR, file_ptr, bfd_size_type));
-static int mmo_sizeof_headers
-  PARAMS ((bfd *, bfd_boolean));
-static long mmo_get_reloc_upper_bound
-  PARAMS ((bfd *, asection *));
-
-static bfd_boolean mmo_internal_write_header
-  PARAMS ((bfd *));
-static bfd_boolean mmo_internal_write_post
-  PARAMS ((bfd *, int, asection *));
-static bfd_boolean mmo_internal_add_3_sym
-  PARAMS ((bfd *, struct mmo_symbol_trie *, const struct mmo_symbol *));
-static unsigned int mmo_internal_3_length
-  PARAMS ((bfd *, struct mmo_symbol_trie *));
-static void mmo_internal_3_dump
-  PARAMS ((bfd *, struct mmo_symbol_trie *));
-static void mmo_beb128_out
-  PARAMS ((bfd *, int, int));
-static bfd_boolean mmo_internal_write_section
-  PARAMS ((bfd *, asection *));
-static void mmo_write_tetra
-  PARAMS ((bfd *, unsigned int));
-static void mmo_write_tetra_raw
-  PARAMS ((bfd *, unsigned int));
-static void mmo_write_octa
-  PARAMS ((bfd *, bfd_vma));
-static void mmo_write_octa_raw
-  PARAMS ((bfd *, bfd_vma));
-static bfd_boolean mmo_write_chunk
-  PARAMS ((bfd *, const bfd_byte *, unsigned int));
-static bfd_boolean mmo_flush_chunk
-  PARAMS ((bfd *));
-static bfd_boolean mmo_write_loc_chunk
-  PARAMS ((bfd *, bfd_vma, const bfd_byte *, unsigned int, bfd_vma *));
-static bfd_boolean mmo_write_chunk_list
-  PARAMS ((bfd *, mmo_data_list_type *));
-static bfd_boolean mmo_write_loc_chunk_list
-  PARAMS ((bfd *, mmo_data_list_type *));
-static bfd_boolean mmo_write_symbols_and_terminator
-  PARAMS ((bfd *));
-static flagword mmo_sec_flags_from_bfd_flags
-  PARAMS ((flagword));
-static flagword bfd_sec_flags_from_mmo_flags
-  PARAMS ((flagword));
-static bfd_byte mmo_get_byte
-  PARAMS ((bfd *));
-static void mmo_write_byte
-  PARAMS ((bfd *, bfd_byte));
-static bfd_boolean mmo_new_section_hook
-  PARAMS ((bfd *, asection *));
-static int mmo_sort_mmo_symbols
-  PARAMS ((const PTR, const PTR));
-static bfd_boolean mmo_write_object_contents
-  PARAMS ((bfd *));
-static long mmo_canonicalize_reloc
-  PARAMS ((bfd *, sec_ptr, arelent **, asymbol **));
-
-/* Global "const" variables initialized once.  Must not depend on
-   particular input or caller; put such things into the bfd or elsewhere.
-   Look ma, no static per-invocation data!  */
-
-static unsigned
-char valid_mmo_symbol_character_set[/* A-Z a-z (we assume consecutive
-                                      codes; sorry EBCDIC:ers!).  */
-                                   + 'Z' - 'A' + 1 + 'z' - 'a' + 1
-                                   /* Digits.  */
-                                   + 10
-                                   /* ':' and '_'.  */
-                                   + 1 + 1
-                                   /* Codes higher than 126.  */
-                                   + 256 - 126
-                                   /* Ending zero.  */
-                                   + 1];
+static bfd_boolean mmo_bfd_copy_private_bfd_data (bfd *, bfd *);
+static void mmo_write_section_unless_reg_contents (bfd *, asection *, void *);
+static void mmo_find_sec_w_addr (bfd *, asection *, void *);
+static void mmo_find_sec_w_addr_grow (bfd *, asection *, void *);
+static asection *mmo_make_section (bfd *, const char *);
+static void mmo_get_symbol_info (bfd *, asymbol *, symbol_info *);
+static void mmo_print_symbol (bfd *, void *, asymbol *,
+                             bfd_print_symbol_type);
+static void mmo_init (void);
+static bfd_boolean mmo_mkobject (bfd *);
+static bfd_boolean mmo_scan (bfd *);
+static asection *mmo_decide_section (bfd *, bfd_vma);
+static asection *mmo_get_generic_spec_data_section (bfd *, int);
+static asection *mmo_get_spec_section (bfd *, int);
+static INLINE bfd_byte *mmo_get_loc (asection *, bfd_vma, int);
+static void mmo_xore_64 (asection *, bfd_vma vma, bfd_vma value);
+static void mmo_xore_32 (asection *, bfd_vma vma, unsigned int);
+static void mmo_xore_16 (asection *, bfd_vma vma, unsigned int);
+static bfd_cleanup mmo_object_p (bfd *);
+static void mmo_map_set_sizes (bfd *, asection *, void *);
+static bfd_boolean mmo_get_symbols (bfd *);
+static bfd_boolean mmo_create_symbol (bfd *, const char *, bfd_vma,
+                                     enum mmo_sym_type, unsigned int);
+static bfd_boolean mmo_get_section_contents (bfd *, asection *, void *,
+                                            file_ptr, bfd_size_type);
+static long mmo_get_symtab_upper_bound (bfd *);
+static long mmo_canonicalize_symtab (bfd *, asymbol **);
+static void mmo_get_symbol_info (bfd *, asymbol *, symbol_info *);
+static void mmo_print_symbol (bfd *, void *, asymbol *,
+                             bfd_print_symbol_type);
+static bfd_boolean mmo_set_section_contents (bfd *, sec_ptr, const void *,
+                                            file_ptr, bfd_size_type);
+static int mmo_sizeof_headers (bfd *, struct bfd_link_info *);
+static bfd_boolean mmo_internal_write_header (bfd *);
+static bfd_boolean mmo_internal_write_post (bfd *, int, asection *);
+static bfd_boolean mmo_internal_add_3_sym (bfd *, struct mmo_symbol_trie *,
+                                          const struct mmo_symbol *);
+static unsigned int mmo_internal_3_length (bfd *, struct mmo_symbol_trie *);
+static void mmo_internal_3_dump (bfd *, struct mmo_symbol_trie *);
+static void mmo_beb128_out (bfd *, int, int);
+static bfd_boolean mmo_internal_write_section (bfd *, asection *);
+static void mmo_write_tetra (bfd *, unsigned int);
+static void mmo_write_tetra_raw (bfd *, unsigned int);
+static void mmo_write_octa (bfd *, bfd_vma);
+static void mmo_write_octa_raw (bfd *, bfd_vma);
+static bfd_boolean mmo_write_chunk (bfd *, const bfd_byte *, unsigned int);
+static bfd_boolean mmo_flush_chunk (bfd *);
+static bfd_boolean mmo_write_loc_chunk (bfd *, bfd_vma, const bfd_byte *,
+                                       unsigned int, bfd_vma *);
+static bfd_boolean mmo_write_chunk_list (bfd *, mmo_data_list_type *);
+static bfd_boolean mmo_write_loc_chunk_list (bfd *, mmo_data_list_type *);
+static bfd_boolean mmo_write_symbols_and_terminator (bfd *);
+static flagword mmo_sec_flags_from_bfd_flags (flagword);
+static flagword bfd_sec_flags_from_mmo_flags (flagword);
+static bfd_byte mmo_get_byte (bfd *);
+static void mmo_write_byte (bfd *, bfd_byte);
+static bfd_boolean mmo_new_section_hook (bfd *, asection *);
+static int mmo_sort_mmo_symbols (const void *, const void *);
+static bfd_boolean mmo_write_object_contents (bfd *);
+static bfd_boolean mmo_write_section_description (bfd *, asection *);
+static bfd_boolean mmo_has_leading_or_trailing_zero_tetra_p (bfd *,
+                                                            asection *);
+
+static const char
+valid_mmo_symbol_character_set[] =
+{
+  'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M',
+  'N', 'O', 'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W', 'X', 'Y', 'Z',
+  'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j', 'k', 'l', 'm',
+  'n', 'o', 'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v', 'w', 'x', 'y', 'z',
+  '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9',
+  ':', '_', 126, 127, 128, 129,
+  130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139,
+  140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149,
+  150, 151, 152, 153, 154, 155, 156, 157, 158, 159,
+  160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 168, 169,
+  170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179,
+  180, 181, 182, 183, 184, 185, 186, 187, 188, 189,
+  190, 191, 192, 193, 194, 195, 196, 197, 198, 199,
+  200, 201, 202, 203, 204, 205, 206, 207, 208, 209,
+  210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219,
+  220, 221, 222, 223, 224, 225, 226, 227, 228, 229,
+  230, 231, 232, 233, 234, 235, 236, 237, 238, 239,
+  240, 241, 242, 243, 244, 245, 246, 247, 248, 249,
+  250, 251, 252, 253, 254, 255,
+  0
+};
 
 
 /* Get section SECNAME or create one if it doesn't exist.  When creating
    one, new memory for the name is allocated.  */
 
 static asection *
-mmo_make_section (abfd, secname)
-     bfd *abfd;
-     const char *secname;
+mmo_make_section (bfd *abfd, const char *secname)
 {
   asection *sec = bfd_get_section_by_name (abfd, secname);
 
@@ -499,9 +471,10 @@ mmo_make_section (abfd, secname)
 
       if (newsecname == NULL)
        {
-         (*_bfd_error_handler)
-           (_("%s: No core to allocate section name %s\n"),
-            bfd_get_filename (abfd), secname);
+         _bfd_error_handler
+           /* xgettext:c-format */
+           (_("%pB: no core to allocate section name %s"),
+            abfd, secname);
          bfd_set_error (bfd_error_system_call);
          return NULL;
        }
@@ -516,31 +489,19 @@ mmo_make_section (abfd, secname)
    here, nor must it be static.  Add it to tdata information instead.  */
 
 static void
-mmo_init ()
+mmo_init (void)
 {
   static bfd_boolean inited = FALSE;
-  int i = 0;
-  int j = 0;
-  static const char letters[]
-    = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789:_";
 
   if (inited)
     return;
   inited = TRUE;
-
-  /* Fill in the set of valid symbol characters.  */
-  strcpy (valid_mmo_symbol_character_set, letters);
-  i = strlen (letters);
-
-  for (j = 126; j < 256; j++)
-    valid_mmo_symbol_character_set[i++] = j;
 }
 
 /* Check whether an existing file is an mmo file.  */
 
-static const bfd_target *
-mmo_object_p (abfd)
-     bfd *abfd;
+static bfd_cleanup
+mmo_object_p (bfd *abfd)
 {
   struct stat statbuf;
   bfd_byte b[4];
@@ -575,9 +536,10 @@ mmo_object_p (abfd)
 
   if (abfd->tdata.mmo_data->lop_stab_symbol == NULL)
     {
-      (*_bfd_error_handler)
-       (_("%s: No core to allocate a symbol %d bytes long\n"),
-        bfd_get_filename (abfd), abfd->tdata.mmo_data->max_symbol_length);
+      _bfd_error_handler
+       /* xgettext:c-format */
+       (_("%pB: no core to allocate a symbol %d bytes long"),
+        abfd, abfd->tdata.mmo_data->max_symbol_length);
       goto bad_final;
     }
 
@@ -594,7 +556,7 @@ mmo_object_p (abfd)
   if (! bfd_default_set_arch_mach (abfd, bfd_arch_mmix, 0))
     goto bad_format_free;
 
-  return abfd->xvec;
+  return _bfd_no_cleanup;
 
  bad_format_free:
   free (abfd->tdata.mmo_data->lop_stab_symbol);
@@ -607,8 +569,7 @@ mmo_object_p (abfd)
 /* Set up the mmo tdata information.  */
 
 static bfd_boolean
-mmo_mkobject (abfd)
-     bfd *abfd;
+mmo_mkobject (bfd *abfd)
 {
   mmo_init ();
 
@@ -618,7 +579,7 @@ mmo_mkobject (abfd)
 
       /* All fields are zero-initialized, so we don't have to explicitly
         initialize most.  */
-      tdata_type *tdata = (tdata_type *) bfd_zmalloc (sizeof (tdata_type));
+      tdata_type *tdata = (tdata_type *) bfd_zalloc (abfd, sizeof (tdata_type));
       if (tdata == NULL)
        return FALSE;
 
@@ -632,9 +593,35 @@ mmo_mkobject (abfd)
 }
 
 static bfd_boolean
-mmo_bfd_copy_private_bfd_data (ibfd, obfd)
-     bfd *ibfd;
-     bfd *obfd;
+mmo_section_has_contents (bfd *abfd ATTRIBUTE_UNUSED, asection *sec, void *p ATTRIBUTE_UNUSED)
+{
+  /* The point is to match what --extract-symbols does (well, negated).  */
+  return bfd_section_size (sec) != 0;
+}
+
+/* Find out whether we should omit symbol consistency checks for this
+   bfd and cache the value.
+
+   This function must only be called when all section contents is
+   known.  However, calculating symbol consistency at the time the
+   private BFD data is initialized is too late for some uses.  */
+
+static bfd_boolean
+mmo_ignore_symbol_consistency (bfd *abfd)
+{
+  if (!abfd->tdata.mmo_data->symbol_consistency_override_calculated)
+    {
+      abfd->tdata.mmo_data->ignore_symbol_consistency =
+       bfd_sections_find_if (abfd, mmo_section_has_contents, NULL) == NULL;
+
+      abfd->tdata.mmo_data->symbol_consistency_override_calculated = TRUE;
+    }
+
+  return abfd->tdata.mmo_data->ignore_symbol_consistency;
+}
+
+static bfd_boolean
+mmo_bfd_copy_private_bfd_data (bfd *ibfd, bfd *obfd)
 {
   if (bfd_get_flavour (ibfd) != bfd_target_mmo_flavour
       || bfd_get_flavour (obfd) != bfd_target_mmo_flavour)
@@ -652,16 +639,13 @@ mmo_bfd_copy_private_bfd_data (ibfd, obfd)
    bfd_map_over_sections.  */
 
 static void
-mmo_find_sec_w_addr (abfd, sec, p)
-     bfd *abfd ATTRIBUTE_UNUSED;
-     asection *sec;
-     PTR p;
+mmo_find_sec_w_addr (bfd *abfd ATTRIBUTE_UNUSED, asection *sec, void *p)
 {
   struct mmo_find_sec_info *infop = (struct mmo_find_sec_info *) p;
-  bfd_vma vma = bfd_get_section_vma (abfd, sec);
+  bfd_vma vma = bfd_section_vma (sec);
 
   /* Ignore sections that aren't loaded.  */
-  if ((bfd_get_section_flags (abfd, sec) & (SEC_LOAD | SEC_ALLOC))
+  if ((bfd_section_flags (sec) & (SEC_LOAD | SEC_ALLOC))
       !=  (SEC_LOAD | SEC_ALLOC))
     return;
 
@@ -670,16 +654,13 @@ mmo_find_sec_w_addr (abfd, sec, p)
 }
 
 static void
-mmo_find_sec_w_addr_grow (abfd, sec, p)
-     bfd *abfd ATTRIBUTE_UNUSED;
-     asection *sec;
-     PTR p;
+mmo_find_sec_w_addr_grow (bfd *abfd ATTRIBUTE_UNUSED, asection *sec, void *p)
 {
   struct mmo_find_sec_info *infop = (struct mmo_find_sec_info *) p;
-  bfd_vma vma = bfd_get_section_vma (abfd, sec);
+  bfd_vma vma = bfd_section_vma (sec);
 
   /* Ignore sections that aren't loaded.  */
-  if ((bfd_get_section_flags (abfd, sec) & (SEC_LOAD | SEC_ALLOC))
+  if ((bfd_section_flags (sec) & (SEC_LOAD | SEC_ALLOC))
       !=  (SEC_LOAD | SEC_ALLOC))
     return;
 
@@ -693,9 +674,7 @@ mmo_find_sec_w_addr_grow (abfd, sec, p)
    increasing number.  */
 
 static asection *
-mmo_decide_section (abfd, vma)
-     bfd *abfd;
-     bfd_vma vma;
+mmo_decide_section (bfd *abfd, bfd_vma vma)
 {
   asection *sec = NULL;
   char sec_name[sizeof (".MMIX.sec.") + 20];
@@ -721,11 +700,11 @@ mmo_decide_section (abfd, vma)
       if (sec == NULL)
        return NULL;
 
-      if (! sec->user_set_vma)
-       bfd_set_section_vma (abfd, sec, vma);
-      if (! bfd_set_section_flags (abfd, sec,
-                                  bfd_get_section_flags (abfd, sec)
-                                  | SEC_CODE | SEC_LOAD | SEC_ALLOC))
+      if (!sec->user_set_vma && !bfd_set_section_vma (sec, vma))
+       return NULL;
+
+      if (!bfd_set_section_flags (sec, (bfd_section_flags (sec)
+                                       | SEC_CODE | SEC_LOAD | SEC_ALLOC)))
        return NULL;
     }
   else if ((vma >> 56) == 0x20)
@@ -735,11 +714,11 @@ mmo_decide_section (abfd, vma)
       if (sec == NULL)
        return NULL;
 
-      if (! sec->user_set_vma)
-       bfd_set_section_vma (abfd, sec, vma);
-      if (! bfd_set_section_flags (abfd, sec,
-                                  bfd_get_section_flags (abfd, sec)
-                                  | SEC_LOAD | SEC_ALLOC))
+      if (!sec->user_set_vma && !bfd_set_section_vma (sec, vma))
+       return NULL;
+
+      if (!bfd_set_section_flags (sec, (bfd_section_flags (sec)
+                                       | SEC_LOAD | SEC_ALLOC)))
        return NULL;
     }
 
@@ -751,12 +730,12 @@ mmo_decide_section (abfd, vma)
   /* If there's still no suitable section, make a new one.  */
   sprintf (sec_name, ".MMIX.sec.%d", abfd->tdata.mmo_data->sec_no++);
   sec = mmo_make_section (abfd, sec_name);
-  if (! sec->user_set_vma)
-    bfd_set_section_vma (abfd, sec, vma);
 
-  if (! bfd_set_section_flags (abfd, sec,
-                              bfd_get_section_flags (abfd, sec)
-                              | SEC_LOAD | SEC_ALLOC))
+  if (!sec->user_set_vma && !bfd_set_section_vma (sec, vma))
+    return NULL;
+
+  if (!bfd_set_section_flags (sec, (bfd_section_flags (sec)
+                                   | SEC_LOAD | SEC_ALLOC)))
     return NULL;
   return sec;
 }
@@ -764,10 +743,7 @@ mmo_decide_section (abfd, vma)
 /* Xor in a 64-bit value VALUE at VMA.  */
 
 static INLINE void
-mmo_xore_64 (sec, vma, value)
-     asection *sec;
-     bfd_vma vma;
-     bfd_vma value;
+mmo_xore_64 (asection *sec, bfd_vma vma, bfd_vma value)
 {
   bfd_byte *loc = mmo_get_loc (sec, vma, 8);
   bfd_vma prev = bfd_get_64 (sec->owner, loc);
@@ -779,10 +755,7 @@ mmo_xore_64 (sec, vma, value)
 /* Xor in a 32-bit value VALUE at VMA.  */
 
 static INLINE void
-mmo_xore_32 (sec, vma, value)
-     asection *sec;
-     bfd_vma vma;
-     unsigned int value;
+mmo_xore_32 (asection *sec, bfd_vma vma, unsigned int value)
 {
   bfd_byte *loc = mmo_get_loc (sec, vma, 4);
   unsigned int prev = bfd_get_32 (sec->owner, loc);
@@ -794,10 +767,7 @@ mmo_xore_32 (sec, vma, value)
 /* Xor in a 16-bit value VALUE at VMA.  */
 
 static INLINE void
-mmo_xore_16 (sec, vma, value)
-     asection *sec;
-     bfd_vma vma;
-     unsigned int value;
+mmo_xore_16 (asection *sec, bfd_vma vma, unsigned int value)
 {
   bfd_byte *loc = mmo_get_loc (sec, vma, 2);
   unsigned int prev = bfd_get_16 (sec->owner, loc);
@@ -809,24 +779,20 @@ mmo_xore_16 (sec, vma, value)
 /* Write a 32-bit word to output file, no lop_quote generated.  */
 
 static INLINE void
-mmo_write_tetra_raw (abfd, value)
-     bfd *abfd;
-     unsigned int value;
+mmo_write_tetra_raw (bfd *abfd, unsigned int value)
 {
   bfd_byte buf[4];
 
   bfd_put_32 (abfd, value, buf);
 
-  if (bfd_bwrite ((PTR) buf, 4, abfd) != 4)
+  if (bfd_bwrite (buf, 4, abfd) != 4)
     abfd->tdata.mmo_data->have_error = TRUE;
 }
 
 /* Write a 32-bit word to output file; lop_quote if necessary.  */
 
 static INLINE void
-mmo_write_tetra (abfd, value)
-     bfd *abfd;
-     unsigned int value;
+mmo_write_tetra (bfd *abfd, unsigned int value)
 {
   if (((value >> 24) & 0xff) == LOP)
     mmo_write_tetra_raw (abfd, LOP_QUOTE_NEXT);
@@ -837,9 +803,7 @@ mmo_write_tetra (abfd, value)
 /* Write a 64-bit word to output file, perhaps with lop_quoting.  */
 
 static INLINE void
-mmo_write_octa (abfd, value)
-     bfd *abfd;
-     bfd_vma value;
+mmo_write_octa (bfd *abfd, bfd_vma value)
 {
   mmo_write_tetra (abfd, (unsigned int) (value >> 32));
   mmo_write_tetra (abfd, (unsigned int) value);
@@ -848,9 +812,7 @@ mmo_write_octa (abfd, value)
 /* Write a 64-bit word to output file, without lop_quoting.  */
 
 static INLINE void
-mmo_write_octa_raw (abfd, value)
-     bfd *abfd;
-     bfd_vma value;
+mmo_write_octa_raw (bfd *abfd, bfd_vma value)
 {
   mmo_write_tetra_raw (abfd, (unsigned int) (value >> 32));
   mmo_write_tetra_raw (abfd, (unsigned int) value);
@@ -860,27 +822,24 @@ mmo_write_octa_raw (abfd, value)
    sequence, followed by a call to mmo_flush_chunk.  */
 
 static INLINE bfd_boolean
-mmo_write_chunk (abfd, loc, len)
-     bfd *abfd;
-     const bfd_byte *loc;
-     unsigned int len;
+mmo_write_chunk (bfd *abfd, const bfd_byte *loc, unsigned int len)
 {
   bfd_boolean retval = TRUE;
+  struct mmo_data_struct *mmop = abfd->tdata.mmo_data;
 
   /* Fill up a tetra from bytes remaining from a previous chunk.  */
-  if (abfd->tdata.mmo_data->byte_no != 0)
+  if (mmop->byte_no != 0)
     {
-      while (abfd->tdata.mmo_data->byte_no < 4 && len != 0)
+      while (mmop->byte_no < 4 && len != 0)
        {
-         abfd->tdata.mmo_data->buf[abfd->tdata.mmo_data->byte_no++] = *loc++;
+         mmop->buf[mmop->byte_no++] = *loc++;
          len--;
        }
 
-      if (abfd->tdata.mmo_data->byte_no == 4)
+      if (mmop->byte_no == 4)
        {
-         mmo_write_tetra (abfd,
-                          bfd_get_32 (abfd, abfd->tdata.mmo_data->buf));
-         abfd->tdata.mmo_data->byte_no = 0;
+         mmo_write_tetra (abfd, bfd_get_32 (abfd, mmop->buf));
+         mmop->byte_no = 0;
        }
     }
 
@@ -890,8 +849,8 @@ mmo_write_chunk (abfd, loc, len)
        mmo_write_tetra_raw (abfd, LOP_QUOTE_NEXT);
 
       retval = (retval
-               && ! abfd->tdata.mmo_data->have_error
-               && 4 == bfd_bwrite ((PTR) loc, 4, abfd));
+               && ! mmop->have_error
+               && 4 == bfd_bwrite (loc, 4, abfd));
 
       loc += 4;
       len -= 4;
@@ -899,12 +858,15 @@ mmo_write_chunk (abfd, loc, len)
 
   if (len)
     {
-      memcpy (abfd->tdata.mmo_data->buf, loc, len);
-      abfd->tdata.mmo_data->byte_no = len;
+      /* We must have flushed a previous remainder if we get one from
+        this chunk too.  */
+      BFD_ASSERT (mmop->byte_no == 0);
+      memcpy (mmop->buf, loc, len);
+      mmop->byte_no = len;
     }
 
   if (! retval)
-    abfd->tdata.mmo_data->have_error = TRUE;
+    mmop->have_error = TRUE;
   return retval;
 }
 
@@ -912,8 +874,7 @@ mmo_write_chunk (abfd, loc, len)
    4 bytes.  */
 
 static INLINE bfd_boolean
-mmo_flush_chunk (abfd)
-     bfd *abfd;
+mmo_flush_chunk (bfd *abfd)
 {
   if (abfd->tdata.mmo_data->byte_no != 0)
     {
@@ -930,9 +891,7 @@ mmo_flush_chunk (abfd)
 /* Same, but from a list.  */
 
 static INLINE bfd_boolean
-mmo_write_chunk_list (abfd, datap)
-     bfd *abfd;
-     mmo_data_list_type *datap;
+mmo_write_chunk_list (bfd *abfd, mmo_data_list_type *datap)
 {
   for (; datap != NULL; datap = datap->next)
     if (! mmo_write_chunk (abfd, datap->data, datap->size))
@@ -946,32 +905,30 @@ mmo_write_chunk_list (abfd, datap)
    output if different than *LAST_VMAP, which is updated after this call.  */
 
 static bfd_boolean
-mmo_write_loc_chunk (abfd, vma, loc, len, last_vmap)
-     bfd *abfd;
-     bfd_vma vma;
-     const bfd_byte *loc;
-     unsigned int len;
-     bfd_vma *last_vmap;
+mmo_write_loc_chunk (bfd *abfd, bfd_vma vma, const bfd_byte *loc,
+                    unsigned int len, bfd_vma *last_vmap)
 {
-  /* Find an initial and trailing section of zero tetras; we don't need to
-     write out zeros.  FIXME: When we do this, we should emit section size
-     and address specifiers, else objcopy can't always perform an identity
-     translation.  Only do this if we *don't* have left-over data from a
-     previous write or the vma of this chunk is *not* the next address,
-     because then data isn't tetrabyte-aligned and we're concatenating to
-     that left-over data.  */
-
-  if (abfd->tdata.mmo_data->byte_no == 0 || vma != *last_vmap)
+  /* Find an initial and trailing section of zero (aligned) tetras; we don't
+     need to write out zeros.  FIXME: When we do this, we should emit
+     section size and address specifiers, else objcopy can't always perform
+     an identity translation.  Only do this if we *don't* have left-over
+     data from a previous write (and will not add any) or else the vma of
+     this chunk is *not* the next address, because then data isn't
+     tetrabyte-aligned and we're concatenating to that left-over data.  */
+
+  if ((vma & 3) == 0
+      && (abfd->tdata.mmo_data->byte_no == 0 || vma != *last_vmap))
     {
-      while (len >= 4 && bfd_get_32 (abfd, loc) == 0)
+      while (len > 4 && bfd_get_32 (abfd, loc) == 0)
        {
          vma += 4;
          len -= 4;
          loc += 4;
        }
 
-      while (len >= 4 && bfd_get_32 (abfd, loc + len - 4) == 0)
-       len -= 4;
+      if ((len & 3) == 0)
+       while (len > 4 && bfd_get_32 (abfd, loc + len - 4) == 0)
+         len -= 4;
     }
 
   /* Only write out the location if it's different than the one the caller
@@ -981,8 +938,26 @@ mmo_write_loc_chunk (abfd, vma, loc, len, last_vmap)
       /* We might be in the middle of a sequence.  */
       mmo_flush_chunk (abfd);
 
+      /* This should not happen during normal usage, but can presumably
+        happen with an erroneous linker-script, so handle gracefully.
+        Avoid Knuth-specific terms in the message, such as "tetrabyte".
+        Note that this function will get non-4-multiple lengths and
+        unaligned vmas but those come in tuples (mostly pairs) and are
+        continuous (i.e. the if-condition above false) and they are
+        group-wise aligned.  */
+      if ((vma & 3) != 0)
+       {
+         _bfd_error_handler
+           /* xgettext:c-format */
+           (_("%pB: attempt to emit contents at non-multiple-of-4"
+              " address %#" PRIx64 ""),
+            abfd, (uint64_t) vma);
+         bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
+         return FALSE;
+       }
+
       /* We always write the location as 64 bits; no use saving bytes
-         here.  */
+        here.  */
       mmo_write_tetra_raw (abfd, (LOP << 24) | (LOP_LOC << 16) | 2);
       mmo_write_octa_raw (abfd, vma);
     }
@@ -997,9 +972,7 @@ mmo_write_loc_chunk (abfd, vma, loc, len, last_vmap)
 /* Same, but from a list.  */
 
 static INLINE bfd_boolean
-mmo_write_loc_chunk_list (abfd, datap)
-     bfd *abfd;
-     mmo_data_list_type *datap;
+mmo_write_loc_chunk_list (bfd *abfd, mmo_data_list_type *datap)
 {
   /* Get an address different than the address of the first chunk.  */
   bfd_vma last_vma = datap ? datap->where - 1 : 0;
@@ -1015,9 +988,7 @@ mmo_write_loc_chunk_list (abfd, datap)
 /* Make a .MMIX.spec_data.N section.  */
 
 static asection *
-mmo_get_generic_spec_data_section (abfd, spec_data_number)
-     bfd *abfd;
-     int spec_data_number;
+mmo_get_generic_spec_data_section (bfd *abfd, int spec_data_number)
 {
   asection *sec;
   char secname[sizeof (MMIX_OTHER_SPEC_SECTION_PREFIX) + 20]
@@ -1035,11 +1006,9 @@ mmo_get_generic_spec_data_section (abfd, spec_data_number)
    ourselves, parse some of its data to get at the section name.  */
 
 static asection *
-mmo_get_spec_section (abfd, spec_data_number)
-     bfd *abfd;
-     int spec_data_number;
+mmo_get_spec_section (bfd *abfd, int spec_data_number)
 {
-  bfd_byte *secname;
+  char *secname;
   asection *sec;
   bfd_byte buf[4];
   unsigned int secname_length;
@@ -1088,7 +1057,7 @@ mmo_get_spec_section (abfd, spec_data_number)
       if (bfd_bread (secname + i * 4, 4, abfd) != 4)
        goto format_error_free;
 
-      if (secname[i * 4] == LOP)
+      if (secname[i * 4] == (char) LOP)
        {
          /* A bit of overkill, but we handle char 0x98 in a section name,
             and recognize misparsing.  */
@@ -1164,14 +1133,13 @@ mmo_get_spec_section (abfd, spec_data_number)
 
   /* Add in the section flags we found to those bfd entered during this
      process and set the contents.  */
-  if (! bfd_set_section_flags (abfd, sec,
-                              bfd_sec_flags_from_mmo_flags (flags)
-                              | bfd_get_section_flags (abfd, sec)
-                              | (section_length != 0 ? SEC_HAS_CONTENTS : 0))
-      || ! bfd_set_section_size (abfd, sec, sec->size + section_length)
+  if (!bfd_set_section_flags (sec,
+                             (bfd_sec_flags_from_mmo_flags (flags)
+                              | bfd_section_flags (sec)
+                              | (section_length != 0 ? SEC_HAS_CONTENTS : 0)))
+      || !bfd_set_section_size (sec, sec->size + section_length)
       /* Set VMA only for the first occurrence.  */
-      || (! sec->user_set_vma
-         && ! bfd_set_section_vma  (abfd, sec, section_vma)))
+      || (!sec->user_set_vma && !bfd_set_section_vma (sec, section_vma)))
     {
       /* If we get an error for any of the calls above, signal more than
         just a format error for the spec section.  */
@@ -1200,8 +1168,7 @@ mmo_get_spec_section (abfd, spec_data_number)
 /* Read a byte, but read from file in multiples of 32-bit words.  */
 
 static bfd_byte
-mmo_get_byte (abfd)
-     bfd *abfd;
+mmo_get_byte (bfd *abfd)
 {
   bfd_byte retval;
 
@@ -1227,9 +1194,7 @@ mmo_get_byte (abfd)
 /* Write a byte, in multiples of 32-bit words.  */
 
 static void
-mmo_write_byte (abfd, value)
-     bfd *abfd;
-     bfd_byte value;
+mmo_write_byte (bfd *abfd, bfd_byte value)
 {
   abfd->tdata.mmo_data->buf[(abfd->tdata.mmo_data->byte_no++ % 4)] = value;
   if ((abfd->tdata.mmo_data->byte_no % 4) == 0)
@@ -1243,12 +1208,8 @@ mmo_write_byte (abfd, value)
 /* Create a symbol.  */
 
 static bfd_boolean
-mmo_create_symbol (abfd, symname, addr, sym_type, serno)
-     bfd *abfd;
-     const char *symname;
-     bfd_vma addr;
-     enum mmo_sym_type sym_type;
-     unsigned int serno;
+mmo_create_symbol (bfd *abfd, const char *symname, bfd_vma addr, enum
+                  mmo_sym_type sym_type, unsigned int serno)
 {
   struct mmo_symbol *n;
 
@@ -1260,7 +1221,7 @@ mmo_create_symbol (abfd, symname, addr, sym_type, serno)
   if (n->name == NULL)
     return FALSE;
 
-  strcpy ((PTR) n->name, symname);
+  strcpy (n->name, symname);
 
   n->value = addr;
   n->sym_type = sym_type;
@@ -1280,11 +1241,13 @@ mmo_create_symbol (abfd, symname, addr, sym_type, serno)
      object.  For written objects, we do it while setting the symbol
      table.  */
   if (strcmp (symname, MMIX_START_SYMBOL_NAME) == 0
-      && bfd_get_start_address (abfd) != addr)
+      && bfd_get_start_address (abfd) != addr
+      && !mmo_ignore_symbol_consistency (abfd))
     {
-      (*_bfd_error_handler)
-       (_("%s: invalid mmo file: initialization value for $255 is not `Main'\n"),
-        bfd_get_filename (abfd));
+      _bfd_error_handler
+       (_("%pB: invalid mmo file: initialization value for $255"
+          " is not `Main'\n"),
+        abfd);
       bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
       return FALSE;
     }
@@ -1295,8 +1258,7 @@ mmo_create_symbol (abfd, symname, addr, sym_type, serno)
 /* Read in symbols.  */
 
 static bfd_boolean
-mmo_get_symbols (abfd)
-     bfd *abfd;
+mmo_get_symbols (bfd *abfd)
 {
 /*
 INODE
@@ -1304,8 +1266,8 @@ Symbol-table, mmo section mapping, File layout, mmo
 SUBSECTION
        Symbol table format
 
-       From mmixal.w (or really, the generated mmixal.tex) in
-       @url{http://www-cs-faculty.stanford.edu/~knuth/programs/mmix.tar.gz}):
+       From mmixal.w (or really, the generated mmixal.tex) in the
+       MMIXware package which also contains the @command{mmix} simulator:
        ``Symbols are stored and retrieved by means of a @samp{ternary
        search trie}, following ideas of Bentley and Sedgewick. (See
        ACM--SIAM Symp.@: on Discrete Algorithms @samp{8} (1997), 360--369;
@@ -1428,11 +1390,11 @@ SUBSECTION
              abfd->tdata.mmo_data->lop_stab_symbol
                [abfd->tdata.mmo_data->symbol_position] = 0;
 
-             (*_bfd_error_handler)
-               (_("%s: unsupported wide character sequence\
- 0x%02X 0x%02X after symbol name starting with `%s'\n"),
-                bfd_get_filename (abfd), c, c2,
-                abfd->tdata.mmo_data->lop_stab_symbol);
+             _bfd_error_handler
+               /* xgettext:c-format */
+               (_("%pB: unsupported wide character sequence"
+                  " 0x%02X 0x%02X after symbol name starting with `%s'\n"),
+                abfd, c, c2, abfd->tdata.mmo_data->lop_stab_symbol);
              bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
              abfd->tdata.mmo_data->have_error = TRUE;
              return FALSE;
@@ -1512,10 +1474,7 @@ SUBSECTION
    MMO_SEC_CONTENTS_CHUNK_SIZE.  */
 
 static INLINE bfd_byte *
-mmo_get_loc (sec, vma, size)
-     asection *sec;
-     bfd_vma vma;
-     int size;
+mmo_get_loc (asection *sec, bfd_vma vma, int size)
 {
   bfd_size_type allocated_size;
   struct mmo_section_data_struct *sdatap = mmo_section_data (sec);
@@ -1598,9 +1557,8 @@ mmo_get_loc (sec, vma, size)
 
          /* We get here for the first time (at other times too) for this
             section.  Say we have contents.  */
-         if (! bfd_set_section_flags (sec->owner, sec,
-                                      bfd_get_section_flags (sec->owner, sec)
-                                      | SEC_HAS_CONTENTS))
+         if (!bfd_set_section_flags (sec, (bfd_section_flags (sec)
+                                           | SEC_HAS_CONTENTS)))
            return NULL;
        }
     }
@@ -1615,10 +1573,8 @@ mmo_get_loc (sec, vma, size)
 /* Set sizes once we've read in all sections.  */
 
 static void
-mmo_map_set_sizes (abfd, sec, ignored)
-     bfd *abfd ATTRIBUTE_UNUSED;
-     asection *sec;
-     PTR ignored ATTRIBUTE_UNUSED;
+mmo_map_set_sizes (bfd *abfd ATTRIBUTE_UNUSED, asection *sec,
+                  void *ignored ATTRIBUTE_UNUSED)
 {
   sec->lma = sec->vma;
 }
@@ -1626,23 +1582,22 @@ mmo_map_set_sizes (abfd, sec, ignored)
 /* Read the mmo file and turn it into sections.  */
 
 static bfd_boolean
-mmo_scan (abfd)
-     bfd *abfd;
+mmo_scan (bfd *abfd)
 {
   unsigned int i;
   unsigned int lineno = 1;
   bfd_boolean error = FALSE;
   bfd_vma vma = 0;
-  asection *sec = bfd_make_section_old_way (abfd, MMO_TEXT_SECTION_NAME);
+  asection *sec = NULL;
   asection *non_spec_sec = NULL;
   bfd_vma non_spec_vma = 0;
-  char *current_filename = NULL;
   bfd_size_type nbytes_read = 0;
   /* Buffer with room to read a 64-bit value.  */
   bfd_byte buf[8];
-  long stab_loc = -1;
+  file_ptr stab_loc = -1;
   char *file_names[256];
 
+  abfd->symcount = 0;
   memset (file_names, 0, sizeof (file_names));
 
   if (bfd_seek (abfd, (file_ptr) 0, SEEK_SET) != 0)
@@ -1668,9 +1623,10 @@ mmo_scan (abfd)
          switch (buf[1])
            {
            default:
-             (*_bfd_error_handler)
-               (_("%s: invalid mmo file: unsupported lopcode `%d'\n"),
-                bfd_get_filename (abfd), buf[1]);
+             _bfd_error_handler
+               /* xgettext:c-format */
+               (_("%pB: invalid mmo file: unsupported lopcode `%d'\n"),
+                abfd, buf[1]);
              bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
              goto error_return;
 
@@ -1678,18 +1634,22 @@ mmo_scan (abfd)
              /* Quote the next 32-bit word.  */
              if (y != 0 || z != 1)
                {
-                 (*_bfd_error_handler)
-                   (_("%s: invalid mmo file: expected YZ = 1 got YZ = %d for lop_quote\n"),
-                    bfd_get_filename (abfd), y*256+z);
+                 _bfd_error_handler
+                   /* xgettext:c-format */
+                   (_("%pB: invalid mmo file: expected YZ = 1"
+                      " got YZ = %d for lop_quote\n"),
+                    abfd, y*256+z);
                  bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
                  goto error_return;
                }
              if (bfd_bread (buf, 4, abfd) != 4)
                goto error_return;
 
+             vma &= ~3;
+             if (sec == NULL)
+               sec = bfd_make_section_old_way (abfd, MMO_TEXT_SECTION_NAME);
              mmo_xore_32 (sec, vma, bfd_get_32 (abfd, buf));
              vma += 4;
-             vma &= ~3;
              lineno++;
              break;
 
@@ -1714,14 +1674,19 @@ mmo_scan (abfd)
                }
              else
                {
-                 (*_bfd_error_handler)
-                   (_("%s: invalid mmo file: expected z = 1 or z = 2, got z = %d for lop_loc\n"),
-                    bfd_get_filename (abfd), z);
+                 _bfd_error_handler
+                   /* xgettext:c-format */
+                   (_("%pB: invalid mmo file: expected z = 1 or z = 2,"
+                      " got z = %d for lop_loc\n"),
+                    abfd, z);
                  bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
                  goto error_return;
                }
 
-             sec = mmo_decide_section (abfd, vma);
+             /* When we decide which section the data goes into, we might
+                create the section.  If that happens, make sure the VMA at
+                creation time is tetra-aligned.  */
+             sec = mmo_decide_section (abfd, vma & ~3);
              if (sec == NULL)
                goto error_return;
              break;
@@ -1760,9 +1725,11 @@ mmo_scan (abfd)
                  }
                else
                  {
-                   (*_bfd_error_handler)
-                     (_("%s: invalid mmo file: expected z = 1 or z = 2, got z = %d for lop_fixo\n"),
-                      bfd_get_filename (abfd), z);
+                   _bfd_error_handler
+                     /* xgettext:c-format */
+                     (_("%pB: invalid mmo file: expected z = 1 or z = 2,"
+                        " got z = %d for lop_fixo\n"),
+                      abfd, z);
                    bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
                    goto error_return;
                  }
@@ -1799,18 +1766,22 @@ mmo_scan (abfd)
 
                if (y != 0)
                  {
-                   (*_bfd_error_handler)
-                     (_("%s: invalid mmo file: expected y = 0, got y = %d for lop_fixrx\n"),
-                      bfd_get_filename (abfd), y);
+                   _bfd_error_handler
+                     /* xgettext:c-format */
+                     (_("%pB: invalid mmo file: expected y = 0,"
+                        " got y = %d for lop_fixrx\n"),
+                      abfd, y);
                    bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
                    goto error_return;
                  }
 
                if (z != 16 && z != 24)
                  {
-                   (*_bfd_error_handler)
-                     (_("%s: invalid mmo file: expected z = 16 or z = 24, got z = %d for lop_fixrx\n"),
-                      bfd_get_filename (abfd), z);
+                   _bfd_error_handler
+                     /* xgettext:c-format */
+                     (_("%pB: invalid mmo file: expected z = 16 or z = 24,"
+                        " got z = %d for lop_fixrx\n"),
+                      abfd, z);
                    bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
                    goto error_return;
                  }
@@ -1831,9 +1802,11 @@ mmo_scan (abfd)
                  p = vma - 4 * ((delta & 0xffffff) - (1 << z));
                else
                  {
-                   (*_bfd_error_handler)
-                     (_("%s: invalid mmo file: leading byte of operand word must be 0 or 1, got %d for lop_fixrx\n"),
-                      bfd_get_filename (abfd), buf[0]);
+                   _bfd_error_handler
+                     /* xgettext:c-format */
+                     (_("%pB: invalid mmo file: leading byte of operand word"
+                        " must be 0 or 1, got %d for lop_fixrx\n"),
+                      abfd, buf[0]);
                    bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
                    goto error_return;
                  }
@@ -1854,9 +1827,11 @@ mmo_scan (abfd)
 
                  if (fname == NULL)
                    {
-                     (*_bfd_error_handler)
-                       (_("%s: cannot allocate file name for file number %d, %d bytes\n"),
-                        bfd_get_filename (abfd), y, z * 4 + 1);
+                     _bfd_error_handler
+                       /* xgettext:c-format */
+                       (_("%pB: cannot allocate file name for file number %d,"
+                          " %d bytes\n"),
+                        abfd, y, z * 4 + 1);
                      bfd_set_error (bfd_error_system_call);
                      goto error_return;
                    }
@@ -1874,10 +1849,11 @@ mmo_scan (abfd)
 
                  if (file_names[y] != NULL)
                    {
-                     (*_bfd_error_handler)
-                       (_("%s: invalid mmo file: file number %d `%s',\
- was already entered as `%s'\n"),
-                        bfd_get_filename (abfd), y, fname, file_names[y]);
+                     _bfd_error_handler
+                       /* xgettext:c-format */
+                       (_("%pB: invalid mmo file: file number %d `%s',"
+                          " was already entered as `%s'\n"),
+                        abfd, y, fname, file_names[y]);
                      bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
                      goto error_return;
                    }
@@ -1887,15 +1863,15 @@ mmo_scan (abfd)
 
              if (file_names[y] == NULL)
                {
-                 (*_bfd_error_handler)
-                   (_("%s: invalid mmo file: file name for number %d\
- was not specified before use\n"),
-                    bfd_get_filename (abfd), y);
+                 _bfd_error_handler
+                   /* xgettext:c-format */
+                   (_("%pB: invalid mmo file: file name for number %d"
+                      " was not specified before use\n"),
+                    abfd, y);
                  bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
                  goto error_return;
                }
 
-             current_filename = file_names[y];
              lineno = 0;
              break;
 
@@ -1959,6 +1935,7 @@ mmo_scan (abfd)
                    rsec
                      = bfd_make_section_old_way (abfd,
                                                  MMIX_REG_CONTENTS_SECTION_NAME);
+                   rsec->flags |= SEC_LINKER_CREATED;
                    rsec->vma = z * 8;
                    loc = mmo_get_loc (rsec, z * 8, (255 - z) * 8);
                    bfd_put_64 (abfd, first_octa, loc);
@@ -1993,10 +1970,11 @@ mmo_scan (abfd)
              /* We read in the symbols now, not later.  */
              if (y != 0 || z != 0)
                {
-                 (*_bfd_error_handler)
-                   (_("%s: invalid mmo file: fields y and z of lop_stab\
- non-zero, y: %d, z: %d\n"),
-                    bfd_get_filename (abfd), y, z);
+                 _bfd_error_handler
+                   /* xgettext:c-format */
+                   (_("%pB: invalid mmo file: fields y and z of lop_stab"
+                      " non-zero, y: %d, z: %d\n"),
+                    abfd, y, z);
                  bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
                  goto error_return;
                }
@@ -2022,17 +2000,18 @@ mmo_scan (abfd)
                /* This must be the last 32-bit word in an mmo file.
                   Let's find out.  */
                struct stat statbuf;
-               long curpos = bfd_tell (abfd);
+               file_ptr curpos = bfd_tell (abfd);
 
                if (bfd_stat (abfd, &statbuf) < 0)
                  goto error_return;
 
                if (statbuf.st_size != curpos)
                  {
-                   (*_bfd_error_handler)
-                     (_("%s: invalid mmo file: lop_end not last item in\
- file\n"),
-                      bfd_get_filename (abfd));
+                   _bfd_error_handler
+                     /* xgettext:c-format */
+                     (_("%pB: invalid mmo file: lop_end not last item in"
+                        " file\n"),
+                      abfd);
                    bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
                    goto error_return;
                  }
@@ -2042,11 +2021,13 @@ mmo_scan (abfd)
                   it.  */
                if ((long) (y * 256 + z) * 4 != (curpos - stab_loc) - 4)
                  {
-                   (*_bfd_error_handler)
-                     (_("%s: invalid mmo file: YZ of lop_end (%ld)\
- not equal to the number of tetras to the preceding lop_stab (%ld)\n"),
-                      bfd_get_filename (abfd), (long) (y * 256 + z),
-                      (curpos - stab_loc - 4)/4);
+                   _bfd_error_handler
+                     /* xgettext:c-format */
+                     (_("%pB: invalid mmo file: YZ of lop_end (%ld)"
+                        " not equal to the number of tetras to the preceding"
+                        " lop_stab (%ld)\n"),
+                      abfd, (long) (y * 256 + z),
+                      (long) (curpos - stab_loc - 4)/4);
                    bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
                    goto error_return;
                  }
@@ -2059,6 +2040,8 @@ mmo_scan (abfd)
       else
        {
          /* This wasn't a lopcode, so store it in the current section.  */
+         if (sec == NULL)
+           sec = bfd_make_section_old_way (abfd, MMO_TEXT_SECTION_NAME);
          mmo_xore_32 (sec, vma & ~3, bfd_get_32 (abfd, buf));
          vma += 4;
          vma &= ~3;
@@ -2086,24 +2069,21 @@ mmo_scan (abfd)
      section flags must be set then.  */
   sec = bfd_get_section_by_name (abfd, MMO_TEXT_SECTION_NAME);
   if (sec != NULL
-      && (bfd_get_section_flags (abfd, sec) & SEC_HAS_CONTENTS)
-      && ! bfd_set_section_flags (abfd, sec,
-                                 bfd_get_section_flags (abfd, sec)
-                                 | SEC_ALLOC | SEC_LOAD | SEC_CODE))
+      && (bfd_section_flags (sec) & SEC_HAS_CONTENTS)
+      && !bfd_set_section_flags (sec, (bfd_section_flags (sec)
+                                      | SEC_ALLOC | SEC_LOAD | SEC_CODE)))
     error = TRUE;
 
   sec = bfd_get_section_by_name (abfd, MMO_DATA_SECTION_NAME);
   if (sec != NULL
-      && (bfd_get_section_flags (abfd, sec) & SEC_HAS_CONTENTS)
-      && ! bfd_set_section_flags (abfd, sec,
-                                 bfd_get_section_flags (abfd, sec)
-                                 | SEC_ALLOC | SEC_LOAD))
+      && (bfd_section_flags (sec) & SEC_HAS_CONTENTS)
+      && !bfd_set_section_flags (sec, (bfd_section_flags (sec)
+                                      | SEC_ALLOC | SEC_LOAD | SEC_DATA)))
     error = TRUE;
 
   /* Free whatever resources we took.  */
   for (i = 0; i < sizeof (file_names) / sizeof (file_names[0]); i++)
-    if (file_names[i])
-      free (file_names[i]);
+    free (file_names[i]);
   return ! error;
 }
 
@@ -2111,33 +2091,32 @@ mmo_scan (abfd)
    we point out the shape of allocated section contents.  */
 
 static bfd_boolean
-mmo_new_section_hook (abfd, newsect)
-     bfd *abfd ATTRIBUTE_UNUSED;
-     asection *newsect;
+mmo_new_section_hook (bfd *abfd, asection *newsect)
 {
-  /* We zero-fill all fields and assume NULL is represented by an all
-     zero-bit pattern.  */
-  newsect->used_by_bfd =
-    (PTR) bfd_zalloc (abfd, sizeof (struct mmo_section_data_struct));
-
   if (!newsect->used_by_bfd)
-    return FALSE;
+    {
+      /* We zero-fill all fields and assume NULL is represented by an all
+        zero-bit pattern.  */
+      newsect->used_by_bfd
+       = bfd_zalloc (abfd, sizeof (struct mmo_section_data_struct));
+      if (!newsect->used_by_bfd)
+       return FALSE;
+    }
 
   /* Always align to at least 32-bit words.  */
   newsect->alignment_power = 2;
-  return TRUE;
+  return _bfd_generic_new_section_hook (abfd, newsect);
 }
 
 /* We already have section contents loaded for sections that have
    contents.  */
 
 static bfd_boolean
-mmo_get_section_contents (abfd, sec, location, offset, bytes_to_do)
-     bfd *abfd ATTRIBUTE_UNUSED;
-     asection *sec ATTRIBUTE_UNUSED;
-     PTR location ATTRIBUTE_UNUSED;
-     file_ptr offset ATTRIBUTE_UNUSED;
-     bfd_size_type bytes_to_do ATTRIBUTE_UNUSED;
+mmo_get_section_contents (bfd *abfd ATTRIBUTE_UNUSED,
+                         asection *sec,
+                         void * location,
+                         file_ptr offset,
+                         bfd_size_type bytes_to_do)
 {
   /* Iterate over diminishing chunk sizes, copying contents, like
      mmo_set_section_contents.  */
@@ -2159,7 +2138,7 @@ mmo_get_section_contents (abfd, sec, location, offset, bytes_to_do)
 
       memcpy (location, loc, chunk_size);
 
-      location += chunk_size;
+      location = (bfd_byte *) location + chunk_size;
       bytes_to_do -= chunk_size;
       offset += chunk_size;
     }
@@ -2169,8 +2148,7 @@ mmo_get_section_contents (abfd, sec, location, offset, bytes_to_do)
 /* Return the amount of memory needed to read the symbol table.  */
 
 static long
-mmo_get_symtab_upper_bound (abfd)
-     bfd *abfd ATTRIBUTE_UNUSED;
+mmo_get_symtab_upper_bound (bfd *abfd)
 {
   return (abfd->symcount + 1) * sizeof (asymbol *);
 }
@@ -2178,9 +2156,7 @@ mmo_get_symtab_upper_bound (abfd)
 /* Sort mmo symbols by serial number.  */
 
 static int
-mmo_sort_mmo_symbols (arg1, arg2)
-     const PTR arg1;
-     const PTR arg2;
+mmo_sort_mmo_symbols (const void *arg1, const void *arg2)
 {
   const struct mmo_symbol *sym1 = *(const struct mmo_symbol **) arg1;
   const struct mmo_symbol *sym2 = *(const struct mmo_symbol **) arg2;
@@ -2198,16 +2174,14 @@ mmo_sort_mmo_symbols (arg1, arg2)
 /* Translate the symbol table.  */
 
 static long
-mmo_canonicalize_symtab (abfd, alocation)
-     bfd *abfd;
-     asymbol **alocation;
+mmo_canonicalize_symtab (bfd *abfd, asymbol **alocation)
 {
   unsigned int symcount = bfd_get_symcount (abfd);
   asymbol *csymbols;
   unsigned int i;
 
   csymbols = abfd->tdata.mmo_data->csymbols;
-  if (csymbols == NULL)
+  if (csymbols == NULL && symcount != 0)
     {
       asymbol *c;
       struct mmo_symbol *s;
@@ -2229,8 +2203,8 @@ mmo_canonicalize_symtab (abfd, alocation)
             mmo_sort_mmo_symbols);
 
       csymbols = (asymbol *) bfd_alloc (abfd, symcount * sizeof (asymbol));
-      if (csymbols == NULL && symcount != 0)
-       return FALSE;
+      if (csymbols == NULL)
+       return -1;
       abfd->tdata.mmo_data->csymbols = csymbols;
 
       for (msp = (struct mmo_symbol **) alocation, c = csymbols;
@@ -2259,11 +2233,13 @@ mmo_canonicalize_symtab (abfd, alocation)
            {
              c->section
                = bfd_make_section_old_way (abfd, MMIX_REG_SECTION_NAME);
+             c->section->flags |= SEC_LINKER_CREATED;
            }
          else
            {
              asection *textsec
                = bfd_get_section_by_name (abfd, MMO_TEXT_SECTION_NAME);
+             asection *datasec;
 
              if (textsec != NULL
                  && c->value >= textsec->vma
@@ -2272,6 +2248,23 @@ mmo_canonicalize_symtab (abfd, alocation)
                  c->section = textsec;
                  c->value -= c->section->vma;
                }
+             /* In mmo, symbol types depend on the VMA.  Therefore, if
+                the data section isn't within the usual bounds, its
+                symbols are marked as absolute.  Correct that.  This
+                means we can't have absolute symbols with values matching
+                data section addresses, but we also can't have with
+                absolute symbols with values matching text section
+                addresses.  For such needs, use the ELF format.  */
+             else if ((datasec
+                       = bfd_get_section_by_name (abfd,
+                                                  MMO_DATA_SECTION_NAME))
+                      != NULL
+                      && c->value >= datasec->vma
+                      && c->value <= datasec->vma + datasec->size)
+               {
+                 c->section = datasec;
+                 c->value -= c->section->vma;
+               }
              else
                c->section = bfd_abs_section_ptr;
            }
@@ -2291,20 +2284,15 @@ mmo_canonicalize_symtab (abfd, alocation)
 /* Get information about a symbol.  */
 
 static void
-mmo_get_symbol_info (ignore_abfd, symbol, ret)
-     bfd *ignore_abfd ATTRIBUTE_UNUSED;
-     asymbol *symbol;
-     symbol_info *ret;
+mmo_get_symbol_info (bfd *ignore_abfd ATTRIBUTE_UNUSED,
+                    asymbol *symbol, symbol_info *ret)
 {
   bfd_symbol_info (symbol, ret);
 }
 
 static void
-mmo_print_symbol (abfd, afile, symbol, how)
-     bfd *abfd;
-     PTR afile;
-     asymbol *symbol;
-     bfd_print_symbol_type how;
+mmo_print_symbol (bfd *abfd, void *afile, asymbol *symbol,
+                 bfd_print_symbol_type how)
 {
   FILE *file = (FILE *) afile;
 
@@ -2314,7 +2302,7 @@ mmo_print_symbol (abfd, afile, symbol, how)
       fprintf (file, "%s", symbol->name);
       break;
     default:
-      bfd_print_symbol_vandf (abfd, (PTR) file, symbol);
+      bfd_print_symbol_vandf (abfd, file, symbol);
 
       fprintf (file, " %-5s %s",
               symbol->section->name,
@@ -2326,9 +2314,8 @@ mmo_print_symbol (abfd, afile, symbol, how)
    size of header information is irrelevant.  */
 
 static int
-mmo_sizeof_headers (abfd, exec)
-     bfd *abfd ATTRIBUTE_UNUSED;
-     bfd_boolean exec ATTRIBUTE_UNUSED;
+mmo_sizeof_headers (bfd *abfd ATTRIBUTE_UNUSED,
+                   struct bfd_link_info *info ATTRIBUTE_UNUSED)
 {
   return 0;
 }
@@ -2336,8 +2323,7 @@ mmo_sizeof_headers (abfd, exec)
 /* Write the (section-neutral) file preamble.  */
 
 static bfd_boolean
-mmo_internal_write_header (abfd)
-     bfd *abfd;
+mmo_internal_write_header (bfd *abfd)
 {
   const char lop_pre_bfd[] = { LOP, LOP_PRE, 1, 1};
 
@@ -2357,10 +2343,7 @@ mmo_internal_write_header (abfd)
    start-address.  */
 
 static bfd_boolean
-mmo_internal_write_post (abfd, z, sec)
-     bfd *abfd;
-     int z;
-     asection *sec;
+mmo_internal_write_post (bfd *abfd, int z, asection *sec)
 {
   int i;
   bfd_byte buf[8];
@@ -2386,8 +2369,7 @@ mmo_internal_write_post (abfd, z, sec)
    get bitten by BFD flag number changes.  */
 
 static flagword
-mmo_sec_flags_from_bfd_flags (flags)
-     flagword flags;
+mmo_sec_flags_from_bfd_flags (flagword flags)
 {
   flagword oflags = 0;
 
@@ -2414,8 +2396,7 @@ mmo_sec_flags_from_bfd_flags (flags)
 }
 
 static flagword
-bfd_sec_flags_from_mmo_flags (flags)
-     flagword flags;
+bfd_sec_flags_from_mmo_flags (flagword flags)
 {
   flagword oflags = 0;
 
@@ -2441,12 +2422,29 @@ bfd_sec_flags_from_mmo_flags (flags)
   return oflags;
 }
 
+/* Return TRUE iff the leading or trailing tetrabyte in SEC is defined and
+   is 0.  */
+
+static bfd_boolean
+mmo_has_leading_or_trailing_zero_tetra_p (bfd *abfd, asection *sec)
+{
+  bfd_vma secaddr = bfd_section_vma (sec);
+
+  if (sec->size < 4)
+    return FALSE;
+
+  if (bfd_get_32 (abfd, mmo_get_loc (sec, secaddr, 4)) == 0
+      && bfd_get_32 (abfd,
+                    mmo_get_loc (sec, secaddr + sec->size - 4, 4)) == 0)
+    return TRUE;
+
+  return FALSE;
+}
+
 /* Write a section.  */
 
 static bfd_boolean
-mmo_internal_write_section (abfd, sec)
-     bfd *abfd;
-     asection *sec;
+mmo_internal_write_section (bfd *abfd, asection *sec)
 {
   /* We do it differently depending on what section this is:
 
@@ -2461,32 +2459,88 @@ mmo_internal_write_section (abfd, sec)
    above.  */
 
   if (strcmp (sec->name, MMO_TEXT_SECTION_NAME) == 0)
-    /* FIXME: Output source file name and line number.  */
-    return mmo_write_loc_chunk_list (abfd, mmo_section_data (sec)->head);
+    {
+      bfd_vma secaddr = bfd_section_vma (sec);
+
+      /* Because leading and trailing zeros are omitted in output, we need to
+        specify the section boundaries so they're correct when the file
+        is read in again.  That's also the case if this section is
+        specified as not within its usual boundaries or alignments.  */
+      if (sec->size != 0
+         && (secaddr + sec->size >= (bfd_vma) 1 << 56
+             || (secaddr & 3) != 0
+             || (sec->size & 3) != 0
+             || mmo_has_leading_or_trailing_zero_tetra_p (abfd, sec)))
+       {
+         if (!mmo_write_section_description (abfd, sec))
+           return FALSE;
+       }
+
+      /* FIXME: Output source file name and line number.  */
+      return mmo_write_loc_chunk_list (abfd, mmo_section_data (sec)->head);
+    }
   else if (strcmp (sec->name, MMO_DATA_SECTION_NAME) == 0)
-    return mmo_write_loc_chunk_list (abfd, mmo_section_data (sec)->head);
+    {
+      bfd_vma secaddr = bfd_section_vma (sec);
+
+      /* Same goes as for MMO_TEXT_SECTION_NAME above.  */
+      if (sec->size != 0
+         && (secaddr < (bfd_vma) 0x20 << 56
+             || secaddr + sec->size >= (bfd_vma) 0x21 << 56
+             || (secaddr & 3) != 0
+             || (sec->size & 3) != 0
+             || mmo_has_leading_or_trailing_zero_tetra_p (abfd, sec)))
+       {
+         if (!mmo_write_section_description (abfd, sec))
+           return FALSE;
+       }
+
+      return mmo_write_loc_chunk_list (abfd, mmo_section_data (sec)->head);
+    }
   else if (strcmp (sec->name, MMIX_REG_CONTENTS_SECTION_NAME) == 0)
     /* Not handled here.  */
     {
       /* This would normally be an abort call since this can't happen, but
-         we don't do that.  */
+        we don't do that.  */
       bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
       return FALSE;
     }
-  else if (strncmp (sec->name, MMIX_OTHER_SPEC_SECTION_PREFIX,
-                   strlen (MMIX_OTHER_SPEC_SECTION_PREFIX)) == 0)
+  else if (CONST_STRNEQ (sec->name, MMIX_OTHER_SPEC_SECTION_PREFIX))
     {
       int n = atoi (sec->name + strlen (MMIX_OTHER_SPEC_SECTION_PREFIX));
+
       mmo_write_tetra_raw (abfd, (LOP << 24) | (LOP_SPEC << 16) | n);
       return (! abfd->tdata.mmo_data->have_error
              && mmo_write_chunk_list (abfd, mmo_section_data (sec)->head));
     }
   /* Ignore sections that are just allocated or empty; we write out
      _contents_ here.  */
-  else if ((bfd_get_section_flags (abfd, sec) & SEC_HAS_CONTENTS) != 0
+  else if ((bfd_section_flags (sec) & SEC_HAS_CONTENTS) != 0
           && sec->size != 0)
     {
-      /* Keep the document-comment formatted the way it is.  */
+      if (!mmo_write_section_description (abfd, sec))
+       return FALSE;
+
+      /* Writing a LOP_LOC ends the LOP_SPEC data, and makes data actually
+        loaded.  */
+      if (bfd_section_flags (sec) & SEC_LOAD)
+       return (! abfd->tdata.mmo_data->have_error
+               && mmo_write_loc_chunk_list (abfd,
+                                        mmo_section_data (sec)->head));
+      return (! abfd->tdata.mmo_data->have_error
+             && mmo_write_chunk_list (abfd, mmo_section_data (sec)->head));
+    }
+
+  /* Some section without contents.  */
+  return TRUE;
+}
+
+/* Write the description of a section, extended-mmo-style.  */
+
+static bfd_boolean
+mmo_write_section_description (bfd *abfd, asection *sec)
+{
+  /* Keep the following document-comment formatted the way it is.  */
 /*
 INODE
 mmo section mapping, , Symbol-table, mmo
@@ -2579,41 +2633,27 @@ EXAMPLE
        special data.  The address is usually unimportant but might
        provide information for e.g.@: the DWARF 2 debugging format.  */
 
-      mmo_write_tetra_raw (abfd, LOP_SPEC_SECTION);
-      mmo_write_tetra (abfd, (strlen (sec->name) + 3) / 4);
-      mmo_write_chunk (abfd, sec->name, strlen (sec->name));
-      mmo_flush_chunk (abfd);
-      /* FIXME: We can get debug sections (.debug_line & Co.) with a
-        section flag still having SEC_RELOC set.  Investigate.  This
-        might be true for all alien sections; perhaps mmo.em should clear
-        that flag.  Might be related to weak references.  */
-      mmo_write_tetra (abfd,
-                      mmo_sec_flags_from_bfd_flags
-                      (bfd_get_section_flags (abfd, sec)));
-      mmo_write_octa (abfd, sec->size);
-      mmo_write_octa (abfd, bfd_get_section_vma (abfd, sec));
-
-      /* Writing a LOP_LOC ends the LOP_SPEC data, and makes data actually
-        loaded.  */
-      if (bfd_get_section_flags (abfd, sec) & SEC_LOAD)
-       return (! abfd->tdata.mmo_data->have_error
-               && mmo_write_loc_chunk_list (abfd,
-                                            mmo_section_data (sec)->head));
-      return (! abfd->tdata.mmo_data->have_error
-             && mmo_write_chunk_list (abfd, mmo_section_data (sec)->head));
-    }
+  mmo_write_tetra_raw (abfd, LOP_SPEC_SECTION);
+  mmo_write_tetra (abfd, (strlen (sec->name) + 3) / 4);
+  mmo_write_chunk (abfd, (bfd_byte *) sec->name, strlen (sec->name));
+  mmo_flush_chunk (abfd);
+  /* FIXME: We can get debug sections (.debug_line & Co.) with a section
+     flag still having SEC_RELOC set.  Investigate.  This might be true
+     for all alien sections; perhaps mmo.em should clear that flag.  Might
+     be related to weak references.  */
+  mmo_write_tetra (abfd,
+                  mmo_sec_flags_from_bfd_flags (bfd_section_flags (sec)));
+  mmo_write_octa (abfd, sec->size);
+  mmo_write_octa (abfd, bfd_section_vma (sec));
   return TRUE;
 }
 
 /* We save up all data before output.  */
 
 static bfd_boolean
-mmo_set_section_contents (abfd, sec, location, offset, bytes_to_do)
-     bfd *abfd ATTRIBUTE_UNUSED;
-     sec_ptr sec;
-     const PTR location;
-     file_ptr offset;
-     bfd_size_type bytes_to_do;
+mmo_set_section_contents (bfd *abfd ATTRIBUTE_UNUSED, sec_ptr sec,
+                         const void *location, file_ptr offset,
+                         bfd_size_type bytes_to_do)
 {
   /* Iterate over diminishing chunk sizes, copying contents.  */
   while (bytes_to_do)
@@ -2634,7 +2674,7 @@ mmo_set_section_contents (abfd, sec, location, offset, bytes_to_do)
 
       memcpy (loc, location, chunk_size);
 
-      location += chunk_size;
+      location = (bfd_byte *) location + chunk_size;
       bytes_to_do -= chunk_size;
       offset += chunk_size;
     }
@@ -2644,10 +2684,8 @@ mmo_set_section_contents (abfd, sec, location, offset, bytes_to_do)
 /* Add a symbol to a trie-tree.  */
 
 static bfd_boolean
-mmo_internal_add_3_sym (abfd, rootp, symp)
-     bfd *abfd;
-     struct mmo_symbol_trie *rootp;
-     const struct mmo_symbol *symp;
+mmo_internal_add_3_sym (bfd *abfd, struct mmo_symbol_trie *rootp,
+                       const struct mmo_symbol *symp)
 {
   const char *name = symp->name;
   struct mmo_symbol_trie *trie = rootp;
@@ -2692,9 +2730,10 @@ mmo_internal_add_3_sym (abfd, rootp, symp)
      we discover it and bail out.  */
   if (trie->sym.name != NULL)
     {
-      (*_bfd_error_handler)
-       (_("%s: invalid symbol table: duplicate symbol `%s'\n"),
-        bfd_get_filename (abfd), trie->sym.name);
+      _bfd_error_handler
+       /* xgettext:c-format */
+       (_("%pB: invalid symbol table: duplicate symbol `%s'\n"),
+        abfd, trie->sym.name);
       bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
       return FALSE;
     }
@@ -2706,9 +2745,7 @@ mmo_internal_add_3_sym (abfd, rootp, symp)
 /* Find out the length of the serialized version of a trie in bytes.  */
 
 static unsigned int
-mmo_internal_3_length (abfd, trie)
-     bfd *abfd;
-     struct mmo_symbol_trie *trie;
+mmo_internal_3_length (bfd *abfd, struct mmo_symbol_trie *trie)
 {
   /* First, one for the control byte.  */
   unsigned int length = 1;
@@ -2768,10 +2805,7 @@ mmo_internal_3_length (abfd, trie)
    beb128.  Using a helper function and recursion simplifies debugging.  */
 
 static void
-mmo_beb128_out (abfd, serno, marker)
-     bfd *abfd;
-     int serno;
-     int marker;
+mmo_beb128_out (bfd *abfd, int serno, int marker)
 {
   if (serno & ~0x7f)
     mmo_beb128_out (abfd, serno >> 7, 0);
@@ -2781,9 +2815,7 @@ mmo_beb128_out (abfd, serno, marker)
 /* Serialize a trie.  */
 
 static void
-mmo_internal_3_dump (abfd, trie)
-     bfd *abfd;
-     struct mmo_symbol_trie *trie;
+mmo_internal_3_dump (bfd *abfd, struct mmo_symbol_trie *trie)
 {
   bfd_byte control = 0;
 
@@ -2876,11 +2908,9 @@ mmo_internal_3_dump (abfd, trie)
 /* Write symbols in mmo format.  Also write the lop_end terminator.  */
 
 static bfd_boolean
-mmo_write_symbols_and_terminator (abfd)
-     bfd *abfd;
+mmo_write_symbols_and_terminator (bfd *abfd)
 {
   int count = bfd_get_symcount (abfd);
-  asymbol *maintable[2];
   asymbol **table;
   asymbol **orig_table = bfd_get_outsymbols (abfd);
   int serno;
@@ -2896,8 +2926,6 @@ mmo_write_symbols_and_terminator (abfd)
   fakemain->value = bfd_get_start_address (abfd);
   fakemain->name = MMIX_START_SYMBOL_NAME;
   fakemain->section = bfd_abs_section_ptr;
-  maintable[0] = fakemain;
-  maintable[1] = NULL;
 
   memset (&root, 0, sizeof (root));
 
@@ -2923,16 +2951,18 @@ mmo_write_symbols_and_terminator (abfd)
        && (table[i]->flags & (BSF_DEBUGGING|BSF_GLOBAL)) == BSF_GLOBAL)
       {
        asymbol *mainsym = table[i];
+       bfd_vma mainvalue
+         = (mainsym->value
+            + mainsym->section->output_section->vma
+            + mainsym->section->output_offset);
        memcpy (table + 1, orig_table, i * sizeof (asymbol *));
        table[0] = mainsym;
 
        /* Check that the value assigned to :Main is the same as the entry
           address.  The default linker script asserts this.  This is as
           good a place as any to check this consistency. */
-       if ((mainsym->value
-            + mainsym->section->output_section->vma
-            + mainsym->section->output_offset)
-           != bfd_get_start_address (abfd))
+       if (mainvalue != bfd_get_start_address (abfd)
+           && !mmo_ignore_symbol_consistency (abfd))
          {
            /* Arbitrary buffer to hold the printable representation of a
               vma.  */
@@ -2940,13 +2970,14 @@ mmo_write_symbols_and_terminator (abfd)
            char vmas_start[40];
            bfd_vma vma_start = bfd_get_start_address (abfd);
 
-           sprintf_vma (vmas_main, mainsym->value);
+           sprintf_vma (vmas_main, mainvalue);
            sprintf_vma (vmas_start, vma_start);
 
-           (*_bfd_error_handler)
-             (_("%s: Bad symbol definition: `Main' set to %s rather\
- than the start address %s\n"),
-              bfd_get_filename (abfd), vmas_main, vmas_start);
+           _bfd_error_handler
+             /* xgettext:c-format */
+             (_("%pB: bad symbol definition: `Main' set to %s rather"
+                " than the start address %s\n"),
+              abfd, vmas_main, vmas_start);
            bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
            return FALSE;
          }
@@ -2961,57 +2992,65 @@ mmo_write_symbols_and_terminator (abfd)
       count++;
     }
 
-  for (i = 0, serno = 1; i < count && table[i] != NULL; i++)
+  /* Don't bother inspecting symbols in plugin dummy objects; their
+     symbols aren't fully inspectable.  */
+  if ((abfd->flags & BFD_PLUGIN) == 0)
     {
-      asymbol *s = table[i];
+      for (i = 0, serno = 1; i < count && table[i] != NULL; i++)
+       {
+         asymbol *s = table[i];
 
-      /* It's not enough to consult bfd_is_local_label, since it does not
-        mean "local" in the sense of linkable-and-observable-after-link.
-        Let's just check the BSF_GLOBAL flag.
+         /* It's not enough to consult bfd_is_local_label, since it does not
+            mean "local" in the sense of linkable-and-observable-after-link.
+            Let's just check the BSF_GLOBAL flag.
 
-        Also, don't export symbols with characters not in the allowed set.  */
-      if ((s->flags & (BSF_DEBUGGING|BSF_GLOBAL)) == BSF_GLOBAL
-         && strspn (s->name,
-                    valid_mmo_symbol_character_set) == strlen (s->name))
-       {
-         struct mmo_symbol sym;
-         memset (&sym, 0, sizeof (sym));
-
-         sym.name = s->name;
-         sym.value =
-           s->value
-           + s->section->output_section->vma
-           + s->section->output_offset;
-
-         if (bfd_is_und_section (s->section))
-           sym.sym_type = mmo_undef_sym;
-         else if (strcmp (s->section->name, MMO_DATA_SECTION_NAME) == 0
-                  /* The encoding of data symbols require that the "rest"
-                     of the value fits in 6 bytes, so the upper two bytes
-                     must be 0x2000.  All other symbols get to be the
-                     absolute type.  */
-                  && (sym.value >> 48) == 0x2000)
-           sym.sym_type = mmo_data_sym;
-         else if (strcmp (s->section->name, MMIX_REG_SECTION_NAME) == 0)
-           sym.sym_type = mmo_reg_sym;
-         else if (strcmp (s->section->name,
-                          MMIX_REG_CONTENTS_SECTION_NAME) == 0)
+            Also, don't export symbols with characters not in the
+            allowed set.  */
+         if ((s->flags & (BSF_DEBUGGING|BSF_GLOBAL)) == BSF_GLOBAL
+             && strspn (s->name,
+                        valid_mmo_symbol_character_set) == strlen (s->name))
            {
-             sym.sym_type = mmo_reg_sym;
-             sym.value /= 8;
-           }
-         else
-           sym.sym_type = mmo_abs_sym;
+             struct mmo_symbol sym;
+             memset (&sym, 0, sizeof (sym));
+
+             /* Need to strip const here; strdup:ing would leak and the
+                existing string must be safe to reuse.  */
+             sym.name = (char *) s->name;
+             sym.value =
+               s->value
+               + s->section->output_section->vma
+               + s->section->output_offset;
+
+             if (bfd_is_und_section (s->section))
+               sym.sym_type = mmo_undef_sym;
+             else if (strcmp (s->section->name, MMO_DATA_SECTION_NAME) == 0
+                      /* The encoding of data symbols require that the "rest"
+                         of the value fits in 6 bytes, so the upper two bytes
+                         must be 0x2000.  All other symbols get to be the
+                         absolute type.  */
+                      && (sym.value >> 48) == 0x2000)
+               sym.sym_type = mmo_data_sym;
+             else if (strcmp (s->section->name, MMIX_REG_SECTION_NAME) == 0)
+               sym.sym_type = mmo_reg_sym;
+             else if (strcmp (s->section->name,
+                              MMIX_REG_CONTENTS_SECTION_NAME) == 0)
+               {
+                 sym.sym_type = mmo_reg_sym;
+                 sym.value /= 8;
+               }
+             else
+               sym.sym_type = mmo_abs_sym;
 
-         /* FIXME: We assume the order of the received symbols is an
-            ordered mapping of the serial numbers.  This is not
-            necessarily true if we e.g. objcopy a mmo file to another and
-            there are gaps in the numbering.  Not sure if this can
-            happen.  Not sure what to do.  */
-         sym.serno = serno++;
+             /* FIXME: We assume the order of the received symbols is an
+                ordered mapping of the serial numbers.  This is not
+                necessarily true if we e.g. objcopy a mmo file to another and
+                there are gaps in the numbering.  Not sure if this can
+                happen.  Not sure what to do.  */
+             sym.serno = serno++;
 
-         if (! mmo_internal_add_3_sym (abfd, &root, &sym))
-           return FALSE;
+             if (! mmo_internal_add_3_sym (abfd, &root, &sym))
+               return FALSE;
+           }
        }
     }
 
@@ -3033,10 +3072,11 @@ mmo_write_symbols_and_terminator (abfd)
         There's no specific test-case.  */
       struct mmo_symbol sym;
 
-      (*_bfd_error_handler)
-       (_("%s: warning: symbol table too large for mmo, larger than 65535\
- 32-bit words: %d.  Only `Main' will be emitted.\n"),
-        bfd_get_filename (abfd), trie_len);
+      _bfd_error_handler
+       /* xgettext:c-format */
+       (_("%pB: warning: symbol table too large for mmo, larger than 65535"
+          " 32-bit words: %d.  Only `Main' will be emitted.\n"),
+        abfd, trie_len);
 
       memset (&sym, 0, sizeof (sym));
       sym.sym_type = mmo_abs_sym;
@@ -3078,10 +3118,11 @@ mmo_write_symbols_and_terminator (abfd)
       /* I haven't seen this trig.  It seems no use claiming this case
         isn't debugged and abort if we get here.  Instead emit a
         diagnostic and fail "normally".  */
-      (*_bfd_error_handler)
-       (_("%s: internal error, symbol table changed size from %d to %d\
- words\n"),
-        bfd_get_filename (abfd), trie_len,
+      _bfd_error_handler
+       /* xgettext:c-format */
+       (_("%pB: internal error, symbol table changed size from %d to %d"
+          " words\n"),
+        abfd, trie_len,
         (abfd->tdata.mmo_data->byte_no + 3)/4);
       bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
       return FALSE;
@@ -3109,10 +3150,7 @@ mmo_write_symbols_and_terminator (abfd)
    used through bfd_map_over_sections.  */
 
 static void
-mmo_write_section_unless_reg_contents (abfd, sec, p)
-     bfd *abfd;
-     asection *sec;
-     PTR p;
+mmo_write_section_unless_reg_contents (bfd *abfd, asection *sec, void *p)
 {
   struct mmo_write_sec_info *infop = (struct mmo_write_sec_info *) p;
 
@@ -3128,15 +3166,16 @@ mmo_write_section_unless_reg_contents (abfd, sec, p)
   /* Exclude the convenience register section.  */
   if (strcmp (sec->name, MMIX_REG_SECTION_NAME) == 0)
     {
-      if (bfd_get_section_flags (abfd, sec) & SEC_HAS_CONTENTS)
+      if (bfd_section_flags (sec) & SEC_HAS_CONTENTS)
        {
          /* Make sure it hasn't got contents.  It seems impossible to
             make it carry contents, so we don't have a test-case for
             this.  */
-         (*_bfd_error_handler)
-           (_("%s: internal error, internal register section %s had\
- contents\n"),
-            bfd_get_filename (abfd), sec->name);
+         _bfd_error_handler
+           /* xgettext:c-format */
+           (_("%pB: internal error, internal register section %pA had"
+              " contents\n"),
+            abfd, sec);
          bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
          infop->retval = FALSE;
          return;
@@ -3152,8 +3191,7 @@ mmo_write_section_unless_reg_contents (abfd, sec, p)
    already called. */
 
 static bfd_boolean
-mmo_write_object_contents (abfd)
-     bfd *abfd;
+mmo_write_object_contents (bfd *abfd)
 {
   struct mmo_write_sec_info wsecinfo;
 
@@ -3165,7 +3203,7 @@ mmo_write_object_contents (abfd)
   wsecinfo.retval = TRUE;
 
   bfd_map_over_sections (abfd, mmo_write_section_unless_reg_contents,
-                        (PTR) &wsecinfo);
+                        &wsecinfo);
 
   if (! wsecinfo.retval)
     return FALSE;
@@ -3185,23 +3223,22 @@ mmo_write_object_contents (abfd)
 
          if (sec->size == 0)
            /* There must always be at least one such register.  */
-           (*_bfd_error_handler)
-             (_("%s: no initialized registers; section length 0\n"),
-              bfd_get_filename (abfd));
+           _bfd_error_handler
+             (_("%pB: no initialized registers; section length 0\n"),
+              abfd);
          else if (sec->vma > (256 - 32) * 8)
            /* Provide better error message for the case of too many
               global registers.  */
-           (*_bfd_error_handler)
-             (_("%s: too many initialized registers; section length %ld\n"),
-              bfd_get_filename (abfd),
-              (long) sec->size);
+           _bfd_error_handler
+             /* xgettext:c-format */
+             (_("%pB: too many initialized registers; section length %" PRId64),
+              abfd, (int64_t) sec->size);
          else
-           (*_bfd_error_handler)
-             (_("%s: invalid start address for initialized registers of\
- length %ld: 0x%lx%08lx\n"),
-              bfd_get_filename (abfd),
-              (long) sec->size,
-              (unsigned long) (sec->vma >> 32), (unsigned long) (sec->vma));
+           _bfd_error_handler
+             /* xgettext:c-format */
+             (_("%pB: invalid start address for initialized registers of"
+                " length %" PRId64 ": %#" PRIx64),
+              abfd, (int64_t) sec->size, (uint64_t) sec->vma);
 
          return FALSE;
        }
@@ -3216,31 +3253,6 @@ mmo_write_object_contents (abfd)
   return mmo_write_symbols_and_terminator (abfd);
 }
 
-/* Return the size of a NULL pointer, so we support linking in an mmo
-   object.  */
-
-static long
-mmo_get_reloc_upper_bound (abfd, sec)
-     bfd *abfd ATTRIBUTE_UNUSED;
-     asection *sec ATTRIBUTE_UNUSED;
-{
-  return sizeof (PTR);
-}
-
-/* Similarly canonicalize relocs to empty, filling in the terminating NULL
-   pointer.  */
-
-long
-mmo_canonicalize_reloc (abfd, section, relptr, symbols)
-     bfd *abfd ATTRIBUTE_UNUSED;
-     sec_ptr section ATTRIBUTE_UNUSED;
-     arelent **relptr;
-     asymbol **symbols ATTRIBUTE_UNUSED;
-{
-  *relptr = NULL;
-  return 0;
-}
-
 /* If there's anything in particular in a mmo bfd that we want to free,
    make this a real function.  Only do this if you see major memory
    thrashing; zealous free:ing will cause unwanted behavior, especially if
@@ -3255,6 +3267,10 @@ mmo_canonicalize_reloc (abfd, section, relptr, symbols)
 /* Perhaps we need to adjust this one; mmo labels (originally) without a
    leading ':' might more appropriately be called local.  */
 #define mmo_bfd_is_local_label_name bfd_generic_is_local_label_name
+#define mmo_bfd_is_target_special_symbol _bfd_bool_bfd_asymbol_false
+
+#define mmo_get_symbol_version_string \
+  _bfd_nosymbols_get_symbol_version_string
 
 /* Is this one really used or defined by anyone?  */
 #define mmo_get_lineno _bfd_nosymbols_get_lineno
@@ -3262,6 +3278,8 @@ mmo_canonicalize_reloc (abfd, section, relptr, symbols)
 /* FIXME: We can do better on this one, if we have a dwarf2 .debug_line
    section or if MMO line numbers are implemented.  */
 #define mmo_find_nearest_line _bfd_nosymbols_find_nearest_line
+#define mmo_find_line _bfd_nosymbols_find_line
+#define mmo_find_inliner_info _bfd_nosymbols_find_inliner_info
 #define mmo_make_empty_symbol _bfd_generic_make_empty_symbol
 #define mmo_bfd_make_debug_symbol _bfd_nosymbols_bfd_make_debug_symbol
 #define mmo_read_minisymbols _bfd_generic_read_minisymbols
@@ -3272,12 +3290,15 @@ mmo_canonicalize_reloc (abfd, section, relptr, symbols)
 #define mmo_bfd_get_relocated_section_contents \
   bfd_generic_get_relocated_section_contents
 #define mmo_bfd_gc_sections bfd_generic_gc_sections
+#define mmo_bfd_lookup_section_flags bfd_generic_lookup_section_flags
 #define mmo_bfd_link_hash_table_create _bfd_generic_link_hash_table_create
-#define mmo_bfd_link_hash_table_free _bfd_generic_link_hash_table_free
 #define mmo_bfd_link_add_symbols _bfd_generic_link_add_symbols
 #define mmo_bfd_link_just_syms _bfd_generic_link_just_syms
+#define mmo_bfd_copy_link_hash_symbol_type \
+  _bfd_generic_copy_link_hash_symbol_type
 #define mmo_bfd_final_link _bfd_generic_final_link
 #define mmo_bfd_link_split_section _bfd_generic_link_split_section
+#define mmo_bfd_link_check_relocs  _bfd_generic_link_check_relocs
 
 /* Strictly speaking, only MMIX uses this restricted format, but let's not
    stop anybody from shooting themselves in the foot.  */
@@ -3285,19 +3306,13 @@ mmo_canonicalize_reloc (abfd, section, relptr, symbols)
 #define mmo_bfd_relax_section bfd_generic_relax_section
 #define mmo_bfd_merge_sections bfd_generic_merge_sections
 #define mmo_bfd_is_group_section bfd_generic_is_group_section
+#define mmo_bfd_group_name bfd_generic_group_name
 #define mmo_bfd_discard_group bfd_generic_discard_group
-
-/* objcopy will be upset if we return -1 from bfd_get_reloc_upper_bound by
-   using BFD_JUMP_TABLE_RELOCS (_bfd_norelocs) rather than 0.  FIXME: Most
-   likely a bug in the _bfd_norelocs definition.
-
-   On the other hand, we smuggle in an mmo object (because setting up ELF
-   is too cumbersome) when linking (from other formats, presumably ELF) to
-   represent the g255 entry.  We need to link that object, so need to say
-   it has no relocs.  Upper bound for the size of the relocation table is
-   the size of a NULL pointer, and we support "canonicalization" for that
-   pointer.  */
-#define mmo_bfd_reloc_type_lookup _bfd_norelocs_bfd_reloc_type_lookup
+#define mmo_section_already_linked \
+  _bfd_generic_section_already_linked
+#define mmo_bfd_define_common_symbol bfd_generic_define_common_symbol
+#define mmo_bfd_link_hide_symbol _bfd_generic_link_hide_symbol
+#define mmo_bfd_define_start_stop bfd_generic_define_start_stop
 
 /* We want to copy time of creation, otherwise we'd use
    BFD_JUMP_TABLE_COPY (_bfd_generic).  */
@@ -3308,7 +3323,7 @@ mmo_canonicalize_reloc (abfd, section, relptr, symbols)
 #define mmo_bfd_set_private_flags _bfd_generic_bfd_set_private_flags
 #define mmo_bfd_print_private_bfd_data _bfd_generic_bfd_print_private_bfd_data
 
-const bfd_target bfd_mmo_vec =
+const bfd_target mmix_mmo_vec =
 {
   "mmo",                       /* name */
   bfd_target_mmo_flavour,
@@ -3327,6 +3342,7 @@ const bfd_target bfd_mmo_vec =
   0,                           /* leading underscore */
   ' ',                         /* ar_pad_char */
   16,                          /* ar_max_namelen */
+  0,                           /* match priority.  */
   bfd_getb64, bfd_getb_signed_64, bfd_putb64,
   bfd_getb32, bfd_getb_signed_32, bfd_putb32,
   bfd_getb16, bfd_getb_signed_16, bfd_putb16,  /* data */
@@ -3341,16 +3357,16 @@ const bfd_target bfd_mmo_vec =
     _bfd_dummy_target,
   },
   {
-    bfd_false,
+    _bfd_bool_bfd_false_error,
     mmo_mkobject,
-    bfd_false,
-    bfd_false,
+    _bfd_bool_bfd_false_error,
+    _bfd_bool_bfd_false_error,
   },
   {                            /* bfd_write_contents */
-    bfd_false,
+    _bfd_bool_bfd_false_error,
     mmo_write_object_contents,
-    bfd_false,
-    bfd_false,
+    _bfd_bool_bfd_false_error,
+    _bfd_bool_bfd_false_error,
   },
 
   BFD_JUMP_TABLE_GENERIC (mmo),
@@ -3358,9 +3374,7 @@ const bfd_target bfd_mmo_vec =
   BFD_JUMP_TABLE_CORE (_bfd_nocore),
   BFD_JUMP_TABLE_ARCHIVE (_bfd_noarchive),
   BFD_JUMP_TABLE_SYMBOLS (mmo),
-  /* We have to provide a valid method for getting relocs, returning zero,
-     so we can't say BFD_JUMP_TABLE_RELOCS (_bfd_norelocs).  */
-  BFD_JUMP_TABLE_RELOCS (mmo),
+  BFD_JUMP_TABLE_RELOCS (_bfd_norelocs),
   BFD_JUMP_TABLE_WRITE (mmo),
   BFD_JUMP_TABLE_LINK (mmo),
   BFD_JUMP_TABLE_DYNAMIC (_bfd_nodynamic),
This page took 0.050822 seconds and 4 git commands to generate.