gdb: add target_ops::supports_displaced_step
[deliverable/binutils-gdb.git] / bfd / mmo.c
index 698ffa5d5556083fb49bb681ce0e14852d2b2abd..5209736a50540b2edc67435ff4bebf3cf2063ae7 100644 (file)
--- a/bfd/mmo.c
+++ b/bfd/mmo.c
@@ -1,5 +1,5 @@
 /* BFD back-end for mmo objects (MMIX-specific object-format).
-   Copyright (C) 2001-2014 Free Software Foundation, Inc.
+   Copyright (C) 2001-2020 Free Software Foundation, Inc.
    Written by Hans-Peter Nilsson (hp@bitrange.com).
    Infrastructure and other bits originally copied from srec.c and
    binary.c.
@@ -113,7 +113,7 @@ SUBSECTION
        @samp{YZ} in lop_fixr: it is xor:ed into the current location
        minus @math{4 * L}.  The first byte of the word is 0 or 1.  If it
        is 1, then @math{L = (@var{lowest 24 bits of word}) - 2^Z}, if 0,
-       then @math{L = (@var{lowest 24 bits of word})}.
+       then @math{L = (@var{lowest 24 bits of word})}.
 
        @item lop_file
        0x9806YYZZ.  @samp{Y} is the file number, @samp{Z} is count of
@@ -207,7 +207,7 @@ EXAMPLE
 #include "elf/mmix.h"
 #include "opcode/mmix.h"
 
-#define LOP 0x98
+#define LOP 0x98u
 #define LOP_QUOTE 0
 #define LOP_LOC 1
 #define LOP_SKIP 2
@@ -330,6 +330,14 @@ struct mmo_data_struct
 
     /* We also need a buffer to hold the bytes we count reading or writing.  */
     bfd_byte buf[4];
+
+    /* Whether we've calculated symbol consistency requirement yet.  We do this
+       when-needed, which must be at some time after all section
+       contents is known.  */
+    bfd_boolean symbol_consistency_override_calculated;
+
+    /* Whether to consistency-check symbol values, in particular "Main".  */
+    bfd_boolean ignore_symbol_consistency;
   };
 
 typedef struct mmo_data_struct tdata_type;
@@ -378,7 +386,7 @@ static INLINE bfd_byte *mmo_get_loc (asection *, bfd_vma, int);
 static void mmo_xore_64 (asection *, bfd_vma vma, bfd_vma value);
 static void mmo_xore_32 (asection *, bfd_vma vma, unsigned int);
 static void mmo_xore_16 (asection *, bfd_vma vma, unsigned int);
-static const bfd_target *mmo_object_p (bfd *);
+static bfd_cleanup mmo_object_p (bfd *);
 static void mmo_map_set_sizes (bfd *, asection *, void *);
 static bfd_boolean mmo_get_symbols (bfd *);
 static bfd_boolean mmo_create_symbol (bfd *, const char *, bfd_vma,
@@ -423,22 +431,30 @@ static bfd_boolean mmo_write_section_description (bfd *, asection *);
 static bfd_boolean mmo_has_leading_or_trailing_zero_tetra_p (bfd *,
                                                             asection *);
 
-/* Global "const" variables initialized once.  Must not depend on
-   particular input or caller; put such things into the bfd or elsewhere.
-   Look ma, no static per-invocation data!  */
-
-static
-char valid_mmo_symbol_character_set[/* A-Z a-z (we assume consecutive
-                                      codes; sorry EBCDIC:ers!).  */
-                                   + 'Z' - 'A' + 1 + 'z' - 'a' + 1
-                                   /* Digits.  */
-                                   + 10
-                                   /* ':' and '_'.  */
-                                   + 1 + 1
-                                   /* Codes higher than 126.  */
-                                   + 256 - 126
-                                   /* Ending zero.  */
-                                   + 1];
+static const char
+valid_mmo_symbol_character_set[] =
+{
+  'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M',
+  'N', 'O', 'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W', 'X', 'Y', 'Z',
+  'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j', 'k', 'l', 'm',
+  'n', 'o', 'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v', 'w', 'x', 'y', 'z',
+  '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9',
+  ':', '_', 126, 127, 128, 129,
+  130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139,
+  140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149,
+  150, 151, 152, 153, 154, 155, 156, 157, 158, 159,
+  160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 168, 169,
+  170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179,
+  180, 181, 182, 183, 184, 185, 186, 187, 188, 189,
+  190, 191, 192, 193, 194, 195, 196, 197, 198, 199,
+  200, 201, 202, 203, 204, 205, 206, 207, 208, 209,
+  210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219,
+  220, 221, 222, 223, 224, 225, 226, 227, 228, 229,
+  230, 231, 232, 233, 234, 235, 236, 237, 238, 239,
+  240, 241, 242, 243, 244, 245, 246, 247, 248, 249,
+  250, 251, 252, 253, 254, 255,
+  0
+};
 
 
 /* Get section SECNAME or create one if it doesn't exist.  When creating
@@ -455,9 +471,10 @@ mmo_make_section (bfd *abfd, const char *secname)
 
       if (newsecname == NULL)
        {
-         (*_bfd_error_handler)
-           (_("%s: No core to allocate section name %s\n"),
-            bfd_get_filename (abfd), secname);
+         _bfd_error_handler
+           /* xgettext:c-format */
+           (_("%pB: no core to allocate section name %s"),
+            abfd, secname);
          bfd_set_error (bfd_error_system_call);
          return NULL;
        }
@@ -475,26 +492,15 @@ static void
 mmo_init (void)
 {
   static bfd_boolean inited = FALSE;
-  int i = 0;
-  int j = 0;
-  static const char letters[]
-    = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789:_";
 
   if (inited)
     return;
   inited = TRUE;
-
-  /* Fill in the set of valid symbol characters.  */
-  strcpy (valid_mmo_symbol_character_set, letters);
-  i = strlen (letters);
-
-  for (j = 126; j < 256; j++)
-    valid_mmo_symbol_character_set[i++] = j;
 }
 
 /* Check whether an existing file is an mmo file.  */
 
-static const bfd_target *
+static bfd_cleanup
 mmo_object_p (bfd *abfd)
 {
   struct stat statbuf;
@@ -530,9 +536,10 @@ mmo_object_p (bfd *abfd)
 
   if (abfd->tdata.mmo_data->lop_stab_symbol == NULL)
     {
-      (*_bfd_error_handler)
-       (_("%s: No core to allocate a symbol %d bytes long\n"),
-        bfd_get_filename (abfd), abfd->tdata.mmo_data->max_symbol_length);
+      _bfd_error_handler
+       /* xgettext:c-format */
+       (_("%pB: no core to allocate a symbol %d bytes long"),
+        abfd, abfd->tdata.mmo_data->max_symbol_length);
       goto bad_final;
     }
 
@@ -549,7 +556,7 @@ mmo_object_p (bfd *abfd)
   if (! bfd_default_set_arch_mach (abfd, bfd_arch_mmix, 0))
     goto bad_format_free;
 
-  return abfd->xvec;
+  return _bfd_no_cleanup;
 
  bad_format_free:
   free (abfd->tdata.mmo_data->lop_stab_symbol);
@@ -572,7 +579,7 @@ mmo_mkobject (bfd *abfd)
 
       /* All fields are zero-initialized, so we don't have to explicitly
         initialize most.  */
-      tdata_type *tdata = (tdata_type *) bfd_zmalloc (sizeof (tdata_type));
+      tdata_type *tdata = (tdata_type *) bfd_zalloc (abfd, sizeof (tdata_type));
       if (tdata == NULL)
        return FALSE;
 
@@ -585,6 +592,34 @@ mmo_mkobject (bfd *abfd)
   return TRUE;
 }
 
+static bfd_boolean
+mmo_section_has_contents (bfd *abfd ATTRIBUTE_UNUSED, asection *sec, void *p ATTRIBUTE_UNUSED)
+{
+  /* The point is to match what --extract-symbols does (well, negated).  */
+  return bfd_section_size (sec) != 0;
+}
+
+/* Find out whether we should omit symbol consistency checks for this
+   bfd and cache the value.
+
+   This function must only be called when all section contents is
+   known.  However, calculating symbol consistency at the time the
+   private BFD data is initialized is too late for some uses.  */
+
+static bfd_boolean
+mmo_ignore_symbol_consistency (bfd *abfd)
+{
+  if (!abfd->tdata.mmo_data->symbol_consistency_override_calculated)
+    {
+      abfd->tdata.mmo_data->ignore_symbol_consistency =
+       bfd_sections_find_if (abfd, mmo_section_has_contents, NULL) == NULL;
+
+      abfd->tdata.mmo_data->symbol_consistency_override_calculated = TRUE;
+    }
+
+  return abfd->tdata.mmo_data->ignore_symbol_consistency;
+}
+
 static bfd_boolean
 mmo_bfd_copy_private_bfd_data (bfd *ibfd, bfd *obfd)
 {
@@ -607,10 +642,10 @@ static void
 mmo_find_sec_w_addr (bfd *abfd ATTRIBUTE_UNUSED, asection *sec, void *p)
 {
   struct mmo_find_sec_info *infop = (struct mmo_find_sec_info *) p;
-  bfd_vma vma = bfd_get_section_vma (abfd, sec);
+  bfd_vma vma = bfd_section_vma (sec);
 
   /* Ignore sections that aren't loaded.  */
-  if ((bfd_get_section_flags (abfd, sec) & (SEC_LOAD | SEC_ALLOC))
+  if ((bfd_section_flags (sec) & (SEC_LOAD | SEC_ALLOC))
       !=  (SEC_LOAD | SEC_ALLOC))
     return;
 
@@ -622,10 +657,10 @@ static void
 mmo_find_sec_w_addr_grow (bfd *abfd ATTRIBUTE_UNUSED, asection *sec, void *p)
 {
   struct mmo_find_sec_info *infop = (struct mmo_find_sec_info *) p;
-  bfd_vma vma = bfd_get_section_vma (abfd, sec);
+  bfd_vma vma = bfd_section_vma (sec);
 
   /* Ignore sections that aren't loaded.  */
-  if ((bfd_get_section_flags (abfd, sec) & (SEC_LOAD | SEC_ALLOC))
+  if ((bfd_section_flags (sec) & (SEC_LOAD | SEC_ALLOC))
       !=  (SEC_LOAD | SEC_ALLOC))
     return;
 
@@ -665,12 +700,11 @@ mmo_decide_section (bfd *abfd, bfd_vma vma)
       if (sec == NULL)
        return NULL;
 
-      if (! sec->user_set_vma && ! bfd_set_section_vma (abfd, sec, vma))
+      if (!sec->user_set_vma && !bfd_set_section_vma (sec, vma))
        return NULL;
 
-      if (! bfd_set_section_flags (abfd, sec,
-                                  bfd_get_section_flags (abfd, sec)
-                                  | SEC_CODE | SEC_LOAD | SEC_ALLOC))
+      if (!bfd_set_section_flags (sec, (bfd_section_flags (sec)
+                                       | SEC_CODE | SEC_LOAD | SEC_ALLOC)))
        return NULL;
     }
   else if ((vma >> 56) == 0x20)
@@ -680,12 +714,11 @@ mmo_decide_section (bfd *abfd, bfd_vma vma)
       if (sec == NULL)
        return NULL;
 
-      if (! sec->user_set_vma && ! bfd_set_section_vma (abfd, sec, vma))
+      if (!sec->user_set_vma && !bfd_set_section_vma (sec, vma))
        return NULL;
 
-      if (! bfd_set_section_flags (abfd, sec,
-                                  bfd_get_section_flags (abfd, sec)
-                                  | SEC_LOAD | SEC_ALLOC))
+      if (!bfd_set_section_flags (sec, (bfd_section_flags (sec)
+                                       | SEC_LOAD | SEC_ALLOC)))
        return NULL;
     }
 
@@ -698,12 +731,11 @@ mmo_decide_section (bfd *abfd, bfd_vma vma)
   sprintf (sec_name, ".MMIX.sec.%d", abfd->tdata.mmo_data->sec_no++);
   sec = mmo_make_section (abfd, sec_name);
 
-  if (! sec->user_set_vma && ! bfd_set_section_vma (abfd, sec, vma))
+  if (!sec->user_set_vma && !bfd_set_section_vma (sec, vma))
     return NULL;
 
-  if (! bfd_set_section_flags (abfd, sec,
-                              bfd_get_section_flags (abfd, sec)
-                              | SEC_LOAD | SEC_ALLOC))
+  if (!bfd_set_section_flags (sec, (bfd_section_flags (sec)
+                                   | SEC_LOAD | SEC_ALLOC)))
     return NULL;
   return sec;
 }
@@ -915,15 +947,17 @@ mmo_write_loc_chunk (bfd *abfd, bfd_vma vma, const bfd_byte *loc,
         group-wise aligned.  */
       if ((vma & 3) != 0)
        {
-         (*_bfd_error_handler)
-           (_("%s: attempt to emit contents at non-multiple-of-4 address 0x%lx\n"),
-            bfd_get_filename (abfd), (unsigned long) vma);
+         _bfd_error_handler
+           /* xgettext:c-format */
+           (_("%pB: attempt to emit contents at non-multiple-of-4"
+              " address %#" PRIx64 ""),
+            abfd, (uint64_t) vma);
          bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
          return FALSE;
        }
 
       /* We always write the location as 64 bits; no use saving bytes
-         here.  */
+        here.  */
       mmo_write_tetra_raw (abfd, (LOP << 24) | (LOP_LOC << 16) | 2);
       mmo_write_octa_raw (abfd, vma);
     }
@@ -1099,14 +1133,13 @@ mmo_get_spec_section (bfd *abfd, int spec_data_number)
 
   /* Add in the section flags we found to those bfd entered during this
      process and set the contents.  */
-  if (! bfd_set_section_flags (abfd, sec,
-                              bfd_sec_flags_from_mmo_flags (flags)
-                              | bfd_get_section_flags (abfd, sec)
-                              | (section_length != 0 ? SEC_HAS_CONTENTS : 0))
-      || ! bfd_set_section_size (abfd, sec, sec->size + section_length)
+  if (!bfd_set_section_flags (sec,
+                             (bfd_sec_flags_from_mmo_flags (flags)
+                              | bfd_section_flags (sec)
+                              | (section_length != 0 ? SEC_HAS_CONTENTS : 0)))
+      || !bfd_set_section_size (sec, sec->size + section_length)
       /* Set VMA only for the first occurrence.  */
-      || (! sec->user_set_vma
-         && ! bfd_set_section_vma  (abfd, sec, section_vma)))
+      || (!sec->user_set_vma && !bfd_set_section_vma (sec, section_vma)))
     {
       /* If we get an error for any of the calls above, signal more than
         just a format error for the spec section.  */
@@ -1208,11 +1241,13 @@ mmo_create_symbol (bfd *abfd, const char *symname, bfd_vma addr, enum
      object.  For written objects, we do it while setting the symbol
      table.  */
   if (strcmp (symname, MMIX_START_SYMBOL_NAME) == 0
-      && bfd_get_start_address (abfd) != addr)
+      && bfd_get_start_address (abfd) != addr
+      && !mmo_ignore_symbol_consistency (abfd))
     {
-      (*_bfd_error_handler)
-       (_("%s: invalid mmo file: initialization value for $255 is not `Main'\n"),
-        bfd_get_filename (abfd));
+      _bfd_error_handler
+       (_("%pB: invalid mmo file: initialization value for $255"
+          " is not `Main'\n"),
+        abfd);
       bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
       return FALSE;
     }
@@ -1355,11 +1390,11 @@ SUBSECTION
              abfd->tdata.mmo_data->lop_stab_symbol
                [abfd->tdata.mmo_data->symbol_position] = 0;
 
-             (*_bfd_error_handler)
-               (_("%s: unsupported wide character sequence"
+             _bfd_error_handler
+               /* xgettext:c-format */
+               (_("%pB: unsupported wide character sequence"
                   " 0x%02X 0x%02X after symbol name starting with `%s'\n"),
-                bfd_get_filename (abfd), c, c2,
-                abfd->tdata.mmo_data->lop_stab_symbol);
+                abfd, c, c2, abfd->tdata.mmo_data->lop_stab_symbol);
              bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
              abfd->tdata.mmo_data->have_error = TRUE;
              return FALSE;
@@ -1522,9 +1557,8 @@ mmo_get_loc (asection *sec, bfd_vma vma, int size)
 
          /* We get here for the first time (at other times too) for this
             section.  Say we have contents.  */
-         if (! bfd_set_section_flags (sec->owner, sec,
-                                      bfd_get_section_flags (sec->owner, sec)
-                                      | SEC_HAS_CONTENTS))
+         if (!bfd_set_section_flags (sec, (bfd_section_flags (sec)
+                                           | SEC_HAS_CONTENTS)))
            return NULL;
        }
     }
@@ -1554,13 +1588,13 @@ mmo_scan (bfd *abfd)
   unsigned int lineno = 1;
   bfd_boolean error = FALSE;
   bfd_vma vma = 0;
-  asection *sec = bfd_make_section_old_way (abfd, MMO_TEXT_SECTION_NAME);
+  asection *sec = NULL;
   asection *non_spec_sec = NULL;
   bfd_vma non_spec_vma = 0;
   bfd_size_type nbytes_read = 0;
   /* Buffer with room to read a 64-bit value.  */
   bfd_byte buf[8];
-  long stab_loc = -1;
+  file_ptr stab_loc = -1;
   char *file_names[256];
 
   abfd->symcount = 0;
@@ -1589,9 +1623,10 @@ mmo_scan (bfd *abfd)
          switch (buf[1])
            {
            default:
-             (*_bfd_error_handler)
-               (_("%s: invalid mmo file: unsupported lopcode `%d'\n"),
-                bfd_get_filename (abfd), buf[1]);
+             _bfd_error_handler
+               /* xgettext:c-format */
+               (_("%pB: invalid mmo file: unsupported lopcode `%d'\n"),
+                abfd, buf[1]);
              bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
              goto error_return;
 
@@ -1599,9 +1634,11 @@ mmo_scan (bfd *abfd)
              /* Quote the next 32-bit word.  */
              if (y != 0 || z != 1)
                {
-                 (*_bfd_error_handler)
-                   (_("%s: invalid mmo file: expected YZ = 1 got YZ = %d for lop_quote\n"),
-                    bfd_get_filename (abfd), y*256+z);
+                 _bfd_error_handler
+                   /* xgettext:c-format */
+                   (_("%pB: invalid mmo file: expected YZ = 1"
+                      " got YZ = %d for lop_quote\n"),
+                    abfd, y*256+z);
                  bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
                  goto error_return;
                }
@@ -1609,6 +1646,8 @@ mmo_scan (bfd *abfd)
                goto error_return;
 
              vma &= ~3;
+             if (sec == NULL)
+               sec = bfd_make_section_old_way (abfd, MMO_TEXT_SECTION_NAME);
              mmo_xore_32 (sec, vma, bfd_get_32 (abfd, buf));
              vma += 4;
              lineno++;
@@ -1635,9 +1674,11 @@ mmo_scan (bfd *abfd)
                }
              else
                {
-                 (*_bfd_error_handler)
-                   (_("%s: invalid mmo file: expected z = 1 or z = 2, got z = %d for lop_loc\n"),
-                    bfd_get_filename (abfd), z);
+                 _bfd_error_handler
+                   /* xgettext:c-format */
+                   (_("%pB: invalid mmo file: expected z = 1 or z = 2,"
+                      " got z = %d for lop_loc\n"),
+                    abfd, z);
                  bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
                  goto error_return;
                }
@@ -1684,9 +1725,11 @@ mmo_scan (bfd *abfd)
                  }
                else
                  {
-                   (*_bfd_error_handler)
-                     (_("%s: invalid mmo file: expected z = 1 or z = 2, got z = %d for lop_fixo\n"),
-                      bfd_get_filename (abfd), z);
+                   _bfd_error_handler
+                     /* xgettext:c-format */
+                     (_("%pB: invalid mmo file: expected z = 1 or z = 2,"
+                        " got z = %d for lop_fixo\n"),
+                      abfd, z);
                    bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
                    goto error_return;
                  }
@@ -1723,18 +1766,22 @@ mmo_scan (bfd *abfd)
 
                if (y != 0)
                  {
-                   (*_bfd_error_handler)
-                     (_("%s: invalid mmo file: expected y = 0, got y = %d for lop_fixrx\n"),
-                      bfd_get_filename (abfd), y);
+                   _bfd_error_handler
+                     /* xgettext:c-format */
+                     (_("%pB: invalid mmo file: expected y = 0,"
+                        " got y = %d for lop_fixrx\n"),
+                      abfd, y);
                    bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
                    goto error_return;
                  }
 
                if (z != 16 && z != 24)
                  {
-                   (*_bfd_error_handler)
-                     (_("%s: invalid mmo file: expected z = 16 or z = 24, got z = %d for lop_fixrx\n"),
-                      bfd_get_filename (abfd), z);
+                   _bfd_error_handler
+                     /* xgettext:c-format */
+                     (_("%pB: invalid mmo file: expected z = 16 or z = 24,"
+                        " got z = %d for lop_fixrx\n"),
+                      abfd, z);
                    bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
                    goto error_return;
                  }
@@ -1755,9 +1802,11 @@ mmo_scan (bfd *abfd)
                  p = vma - 4 * ((delta & 0xffffff) - (1 << z));
                else
                  {
-                   (*_bfd_error_handler)
-                     (_("%s: invalid mmo file: leading byte of operand word must be 0 or 1, got %d for lop_fixrx\n"),
-                      bfd_get_filename (abfd), buf[0]);
+                   _bfd_error_handler
+                     /* xgettext:c-format */
+                     (_("%pB: invalid mmo file: leading byte of operand word"
+                        " must be 0 or 1, got %d for lop_fixrx\n"),
+                      abfd, buf[0]);
                    bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
                    goto error_return;
                  }
@@ -1778,9 +1827,11 @@ mmo_scan (bfd *abfd)
 
                  if (fname == NULL)
                    {
-                     (*_bfd_error_handler)
-                       (_("%s: cannot allocate file name for file number %d, %d bytes\n"),
-                        bfd_get_filename (abfd), y, z * 4 + 1);
+                     _bfd_error_handler
+                       /* xgettext:c-format */
+                       (_("%pB: cannot allocate file name for file number %d,"
+                          " %d bytes\n"),
+                        abfd, y, z * 4 + 1);
                      bfd_set_error (bfd_error_system_call);
                      goto error_return;
                    }
@@ -1798,10 +1849,11 @@ mmo_scan (bfd *abfd)
 
                  if (file_names[y] != NULL)
                    {
-                     (*_bfd_error_handler)
-                       (_("%s: invalid mmo file: file number %d `%s',"
+                     _bfd_error_handler
+                       /* xgettext:c-format */
+                       (_("%pB: invalid mmo file: file number %d `%s',"
                           " was already entered as `%s'\n"),
-                        bfd_get_filename (abfd), y, fname, file_names[y]);
+                        abfd, y, fname, file_names[y]);
                      bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
                      goto error_return;
                    }
@@ -1811,10 +1863,11 @@ mmo_scan (bfd *abfd)
 
              if (file_names[y] == NULL)
                {
-                 (*_bfd_error_handler)
-                   (_("%s: invalid mmo file: file name for number %d"
+                 _bfd_error_handler
+                   /* xgettext:c-format */
+                   (_("%pB: invalid mmo file: file name for number %d"
                       " was not specified before use\n"),
-                    bfd_get_filename (abfd), y);
+                    abfd, y);
                  bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
                  goto error_return;
                }
@@ -1917,10 +1970,11 @@ mmo_scan (bfd *abfd)
              /* We read in the symbols now, not later.  */
              if (y != 0 || z != 0)
                {
-                 (*_bfd_error_handler)
-                   (_("%s: invalid mmo file: fields y and z of lop_stab"
+                 _bfd_error_handler
+                   /* xgettext:c-format */
+                   (_("%pB: invalid mmo file: fields y and z of lop_stab"
                       " non-zero, y: %d, z: %d\n"),
-                    bfd_get_filename (abfd), y, z);
+                    abfd, y, z);
                  bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
                  goto error_return;
                }
@@ -1953,10 +2007,11 @@ mmo_scan (bfd *abfd)
 
                if (statbuf.st_size != curpos)
                  {
-                   (*_bfd_error_handler)
-                     (_("%s: invalid mmo file: lop_end not last item in"
+                   _bfd_error_handler
+                     /* xgettext:c-format */
+                     (_("%pB: invalid mmo file: lop_end not last item in"
                         " file\n"),
-                      bfd_get_filename (abfd));
+                      abfd);
                    bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
                    goto error_return;
                  }
@@ -1966,12 +2021,13 @@ mmo_scan (bfd *abfd)
                   it.  */
                if ((long) (y * 256 + z) * 4 != (curpos - stab_loc) - 4)
                  {
-                   (*_bfd_error_handler)
-                     (_("%s: invalid mmo file: YZ of lop_end (%ld)"
+                   _bfd_error_handler
+                     /* xgettext:c-format */
+                     (_("%pB: invalid mmo file: YZ of lop_end (%ld)"
                         " not equal to the number of tetras to the preceding"
                         " lop_stab (%ld)\n"),
-                      bfd_get_filename (abfd), (long) (y * 256 + z),
-                      (curpos - stab_loc - 4)/4);
+                      abfd, (long) (y * 256 + z),
+                      (long) (curpos - stab_loc - 4)/4);
                    bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
                    goto error_return;
                  }
@@ -1984,6 +2040,8 @@ mmo_scan (bfd *abfd)
       else
        {
          /* This wasn't a lopcode, so store it in the current section.  */
+         if (sec == NULL)
+           sec = bfd_make_section_old_way (abfd, MMO_TEXT_SECTION_NAME);
          mmo_xore_32 (sec, vma & ~3, bfd_get_32 (abfd, buf));
          vma += 4;
          vma &= ~3;
@@ -2011,24 +2069,21 @@ mmo_scan (bfd *abfd)
      section flags must be set then.  */
   sec = bfd_get_section_by_name (abfd, MMO_TEXT_SECTION_NAME);
   if (sec != NULL
-      && (bfd_get_section_flags (abfd, sec) & SEC_HAS_CONTENTS)
-      && ! bfd_set_section_flags (abfd, sec,
-                                 bfd_get_section_flags (abfd, sec)
-                                 | SEC_ALLOC | SEC_LOAD | SEC_CODE))
+      && (bfd_section_flags (sec) & SEC_HAS_CONTENTS)
+      && !bfd_set_section_flags (sec, (bfd_section_flags (sec)
+                                      | SEC_ALLOC | SEC_LOAD | SEC_CODE)))
     error = TRUE;
 
   sec = bfd_get_section_by_name (abfd, MMO_DATA_SECTION_NAME);
   if (sec != NULL
-      && (bfd_get_section_flags (abfd, sec) & SEC_HAS_CONTENTS)
-      && ! bfd_set_section_flags (abfd, sec,
-                                 bfd_get_section_flags (abfd, sec)
-                                 | SEC_ALLOC | SEC_LOAD))
+      && (bfd_section_flags (sec) & SEC_HAS_CONTENTS)
+      && !bfd_set_section_flags (sec, (bfd_section_flags (sec)
+                                      | SEC_ALLOC | SEC_LOAD | SEC_DATA)))
     error = TRUE;
 
   /* Free whatever resources we took.  */
   for (i = 0; i < sizeof (file_names) / sizeof (file_names[0]); i++)
-    if (file_names[i])
-      free (file_names[i]);
+    free (file_names[i]);
   return ! error;
 }
 
@@ -2083,7 +2138,7 @@ mmo_get_section_contents (bfd *abfd ATTRIBUTE_UNUSED,
 
       memcpy (location, loc, chunk_size);
 
-      location += chunk_size;
+      location = (bfd_byte *) location + chunk_size;
       bytes_to_do -= chunk_size;
       offset += chunk_size;
     }
@@ -2373,7 +2428,7 @@ bfd_sec_flags_from_mmo_flags (flagword flags)
 static bfd_boolean
 mmo_has_leading_or_trailing_zero_tetra_p (bfd *abfd, asection *sec)
 {
-  bfd_vma secaddr = bfd_get_section_vma (abfd, sec);
+  bfd_vma secaddr = bfd_section_vma (sec);
 
   if (sec->size < 4)
     return FALSE;
@@ -2405,7 +2460,7 @@ mmo_internal_write_section (bfd *abfd, asection *sec)
 
   if (strcmp (sec->name, MMO_TEXT_SECTION_NAME) == 0)
     {
-      bfd_vma secaddr = bfd_get_section_vma (abfd, sec);
+      bfd_vma secaddr = bfd_section_vma (sec);
 
       /* Because leading and trailing zeros are omitted in output, we need to
         specify the section boundaries so they're correct when the file
@@ -2426,7 +2481,7 @@ mmo_internal_write_section (bfd *abfd, asection *sec)
     }
   else if (strcmp (sec->name, MMO_DATA_SECTION_NAME) == 0)
     {
-      bfd_vma secaddr = bfd_get_section_vma (abfd, sec);
+      bfd_vma secaddr = bfd_section_vma (sec);
 
       /* Same goes as for MMO_TEXT_SECTION_NAME above.  */
       if (sec->size != 0
@@ -2446,7 +2501,7 @@ mmo_internal_write_section (bfd *abfd, asection *sec)
     /* Not handled here.  */
     {
       /* This would normally be an abort call since this can't happen, but
-         we don't do that.  */
+        we don't do that.  */
       bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
       return FALSE;
     }
@@ -2460,7 +2515,7 @@ mmo_internal_write_section (bfd *abfd, asection *sec)
     }
   /* Ignore sections that are just allocated or empty; we write out
      _contents_ here.  */
-  else if ((bfd_get_section_flags (abfd, sec) & SEC_HAS_CONTENTS) != 0
+  else if ((bfd_section_flags (sec) & SEC_HAS_CONTENTS) != 0
           && sec->size != 0)
     {
       if (!mmo_write_section_description (abfd, sec))
@@ -2468,7 +2523,7 @@ mmo_internal_write_section (bfd *abfd, asection *sec)
 
       /* Writing a LOP_LOC ends the LOP_SPEC data, and makes data actually
         loaded.  */
-      if (bfd_get_section_flags (abfd, sec) & SEC_LOAD)
+      if (bfd_section_flags (sec) & SEC_LOAD)
        return (! abfd->tdata.mmo_data->have_error
                && mmo_write_loc_chunk_list (abfd,
                                         mmo_section_data (sec)->head));
@@ -2587,10 +2642,9 @@ EXAMPLE
      for all alien sections; perhaps mmo.em should clear that flag.  Might
      be related to weak references.  */
   mmo_write_tetra (abfd,
-                  mmo_sec_flags_from_bfd_flags
-                  (bfd_get_section_flags (abfd, sec)));
+                  mmo_sec_flags_from_bfd_flags (bfd_section_flags (sec)));
   mmo_write_octa (abfd, sec->size);
-  mmo_write_octa (abfd, bfd_get_section_vma (abfd, sec));
+  mmo_write_octa (abfd, bfd_section_vma (sec));
   return TRUE;
 }
 
@@ -2620,7 +2674,7 @@ mmo_set_section_contents (bfd *abfd ATTRIBUTE_UNUSED, sec_ptr sec,
 
       memcpy (loc, location, chunk_size);
 
-      location += chunk_size;
+      location = (bfd_byte *) location + chunk_size;
       bytes_to_do -= chunk_size;
       offset += chunk_size;
     }
@@ -2676,9 +2730,10 @@ mmo_internal_add_3_sym (bfd *abfd, struct mmo_symbol_trie *rootp,
      we discover it and bail out.  */
   if (trie->sym.name != NULL)
     {
-      (*_bfd_error_handler)
-       (_("%s: invalid symbol table: duplicate symbol `%s'\n"),
-        bfd_get_filename (abfd), trie->sym.name);
+      _bfd_error_handler
+       /* xgettext:c-format */
+       (_("%pB: invalid symbol table: duplicate symbol `%s'\n"),
+        abfd, trie->sym.name);
       bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
       return FALSE;
     }
@@ -2896,16 +2951,18 @@ mmo_write_symbols_and_terminator (bfd *abfd)
        && (table[i]->flags & (BSF_DEBUGGING|BSF_GLOBAL)) == BSF_GLOBAL)
       {
        asymbol *mainsym = table[i];
+       bfd_vma mainvalue
+         = (mainsym->value
+            + mainsym->section->output_section->vma
+            + mainsym->section->output_offset);
        memcpy (table + 1, orig_table, i * sizeof (asymbol *));
        table[0] = mainsym;
 
        /* Check that the value assigned to :Main is the same as the entry
           address.  The default linker script asserts this.  This is as
           good a place as any to check this consistency. */
-       if ((mainsym->value
-            + mainsym->section->output_section->vma
-            + mainsym->section->output_offset)
-           != bfd_get_start_address (abfd))
+       if (mainvalue != bfd_get_start_address (abfd)
+           && !mmo_ignore_symbol_consistency (abfd))
          {
            /* Arbitrary buffer to hold the printable representation of a
               vma.  */
@@ -2913,13 +2970,14 @@ mmo_write_symbols_and_terminator (bfd *abfd)
            char vmas_start[40];
            bfd_vma vma_start = bfd_get_start_address (abfd);
 
-           sprintf_vma (vmas_main, mainsym->value);
+           sprintf_vma (vmas_main, mainvalue);
            sprintf_vma (vmas_start, vma_start);
 
-           (*_bfd_error_handler)
-             (_("%s: Bad symbol definition: `Main' set to %s rather"
+           _bfd_error_handler
+             /* xgettext:c-format */
+             (_("%pB: bad symbol definition: `Main' set to %s rather"
                 " than the start address %s\n"),
-              bfd_get_filename (abfd), vmas_main, vmas_start);
+              abfd, vmas_main, vmas_start);
            bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
            return FALSE;
          }
@@ -2934,59 +2992,65 @@ mmo_write_symbols_and_terminator (bfd *abfd)
       count++;
     }
 
-  for (i = 0, serno = 1; i < count && table[i] != NULL; i++)
+  /* Don't bother inspecting symbols in plugin dummy objects; their
+     symbols aren't fully inspectable.  */
+  if ((abfd->flags & BFD_PLUGIN) == 0)
     {
-      asymbol *s = table[i];
+      for (i = 0, serno = 1; i < count && table[i] != NULL; i++)
+       {
+         asymbol *s = table[i];
 
-      /* It's not enough to consult bfd_is_local_label, since it does not
-        mean "local" in the sense of linkable-and-observable-after-link.
-        Let's just check the BSF_GLOBAL flag.
+         /* It's not enough to consult bfd_is_local_label, since it does not
+            mean "local" in the sense of linkable-and-observable-after-link.
+            Let's just check the BSF_GLOBAL flag.
 
-        Also, don't export symbols with characters not in the allowed set.  */
-      if ((s->flags & (BSF_DEBUGGING|BSF_GLOBAL)) == BSF_GLOBAL
-         && strspn (s->name,
-                    valid_mmo_symbol_character_set) == strlen (s->name))
-       {
-         struct mmo_symbol sym;
-         memset (&sym, 0, sizeof (sym));
-
-         /* Need to strip const here; strdup:ing would leak and the
-            existing string must be safe to reuse.  */
-         sym.name = (char *) s->name;
-         sym.value =
-           s->value
-           + s->section->output_section->vma
-           + s->section->output_offset;
-
-         if (bfd_is_und_section (s->section))
-           sym.sym_type = mmo_undef_sym;
-         else if (strcmp (s->section->name, MMO_DATA_SECTION_NAME) == 0
-                  /* The encoding of data symbols require that the "rest"
-                     of the value fits in 6 bytes, so the upper two bytes
-                     must be 0x2000.  All other symbols get to be the
-                     absolute type.  */
-                  && (sym.value >> 48) == 0x2000)
-           sym.sym_type = mmo_data_sym;
-         else if (strcmp (s->section->name, MMIX_REG_SECTION_NAME) == 0)
-           sym.sym_type = mmo_reg_sym;
-         else if (strcmp (s->section->name,
-                          MMIX_REG_CONTENTS_SECTION_NAME) == 0)
+            Also, don't export symbols with characters not in the
+            allowed set.  */
+         if ((s->flags & (BSF_DEBUGGING|BSF_GLOBAL)) == BSF_GLOBAL
+             && strspn (s->name,
+                        valid_mmo_symbol_character_set) == strlen (s->name))
            {
-             sym.sym_type = mmo_reg_sym;
-             sym.value /= 8;
-           }
-         else
-           sym.sym_type = mmo_abs_sym;
+             struct mmo_symbol sym;
+             memset (&sym, 0, sizeof (sym));
+
+             /* Need to strip const here; strdup:ing would leak and the
+                existing string must be safe to reuse.  */
+             sym.name = (char *) s->name;
+             sym.value =
+               s->value
+               + s->section->output_section->vma
+               + s->section->output_offset;
+
+             if (bfd_is_und_section (s->section))
+               sym.sym_type = mmo_undef_sym;
+             else if (strcmp (s->section->name, MMO_DATA_SECTION_NAME) == 0
+                      /* The encoding of data symbols require that the "rest"
+                         of the value fits in 6 bytes, so the upper two bytes
+                         must be 0x2000.  All other symbols get to be the
+                         absolute type.  */
+                      && (sym.value >> 48) == 0x2000)
+               sym.sym_type = mmo_data_sym;
+             else if (strcmp (s->section->name, MMIX_REG_SECTION_NAME) == 0)
+               sym.sym_type = mmo_reg_sym;
+             else if (strcmp (s->section->name,
+                              MMIX_REG_CONTENTS_SECTION_NAME) == 0)
+               {
+                 sym.sym_type = mmo_reg_sym;
+                 sym.value /= 8;
+               }
+             else
+               sym.sym_type = mmo_abs_sym;
 
-         /* FIXME: We assume the order of the received symbols is an
-            ordered mapping of the serial numbers.  This is not
-            necessarily true if we e.g. objcopy a mmo file to another and
-            there are gaps in the numbering.  Not sure if this can
-            happen.  Not sure what to do.  */
-         sym.serno = serno++;
+             /* FIXME: We assume the order of the received symbols is an
+                ordered mapping of the serial numbers.  This is not
+                necessarily true if we e.g. objcopy a mmo file to another and
+                there are gaps in the numbering.  Not sure if this can
+                happen.  Not sure what to do.  */
+             sym.serno = serno++;
 
-         if (! mmo_internal_add_3_sym (abfd, &root, &sym))
-           return FALSE;
+             if (! mmo_internal_add_3_sym (abfd, &root, &sym))
+               return FALSE;
+           }
        }
     }
 
@@ -3008,10 +3072,11 @@ mmo_write_symbols_and_terminator (bfd *abfd)
         There's no specific test-case.  */
       struct mmo_symbol sym;
 
-      (*_bfd_error_handler)
-       (_("%s: warning: symbol table too large for mmo, larger than 65535"
+      _bfd_error_handler
+       /* xgettext:c-format */
+       (_("%pB: warning: symbol table too large for mmo, larger than 65535"
           " 32-bit words: %d.  Only `Main' will be emitted.\n"),
-        bfd_get_filename (abfd), trie_len);
+        abfd, trie_len);
 
       memset (&sym, 0, sizeof (sym));
       sym.sym_type = mmo_abs_sym;
@@ -3053,10 +3118,11 @@ mmo_write_symbols_and_terminator (bfd *abfd)
       /* I haven't seen this trig.  It seems no use claiming this case
         isn't debugged and abort if we get here.  Instead emit a
         diagnostic and fail "normally".  */
-      (*_bfd_error_handler)
-       (_("%s: internal error, symbol table changed size from %d to %d"
+      _bfd_error_handler
+       /* xgettext:c-format */
+       (_("%pB: internal error, symbol table changed size from %d to %d"
           " words\n"),
-        bfd_get_filename (abfd), trie_len,
+        abfd, trie_len,
         (abfd->tdata.mmo_data->byte_no + 3)/4);
       bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
       return FALSE;
@@ -3100,15 +3166,16 @@ mmo_write_section_unless_reg_contents (bfd *abfd, asection *sec, void *p)
   /* Exclude the convenience register section.  */
   if (strcmp (sec->name, MMIX_REG_SECTION_NAME) == 0)
     {
-      if (bfd_get_section_flags (abfd, sec) & SEC_HAS_CONTENTS)
+      if (bfd_section_flags (sec) & SEC_HAS_CONTENTS)
        {
          /* Make sure it hasn't got contents.  It seems impossible to
             make it carry contents, so we don't have a test-case for
             this.  */
-         (*_bfd_error_handler)
-           (_("%s: internal error, internal register section %s had"
+         _bfd_error_handler
+           /* xgettext:c-format */
+           (_("%pB: internal error, internal register section %pA had"
               " contents\n"),
-            bfd_get_filename (abfd), sec->name);
+            abfd, sec);
          bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
          infop->retval = FALSE;
          return;
@@ -3156,23 +3223,22 @@ mmo_write_object_contents (bfd *abfd)
 
          if (sec->size == 0)
            /* There must always be at least one such register.  */
-           (*_bfd_error_handler)
-             (_("%s: no initialized registers; section length 0\n"),
-              bfd_get_filename (abfd));
+           _bfd_error_handler
+             (_("%pB: no initialized registers; section length 0\n"),
+              abfd);
          else if (sec->vma > (256 - 32) * 8)
            /* Provide better error message for the case of too many
               global registers.  */
-           (*_bfd_error_handler)
-             (_("%s: too many initialized registers; section length %ld\n"),
-              bfd_get_filename (abfd),
-              (long) sec->size);
+           _bfd_error_handler
+             /* xgettext:c-format */
+             (_("%pB: too many initialized registers; section length %" PRId64),
+              abfd, (int64_t) sec->size);
          else
-           (*_bfd_error_handler)
-             (_("%s: invalid start address for initialized registers of"
-                " length %ld: 0x%lx%08lx\n"),
-              bfd_get_filename (abfd),
-              (long) sec->size,
-              (unsigned long) (sec->vma >> 32), (unsigned long) (sec->vma));
+           _bfd_error_handler
+             /* xgettext:c-format */
+             (_("%pB: invalid start address for initialized registers of"
+                " length %" PRId64 ": %#" PRIx64),
+              abfd, (int64_t) sec->size, (uint64_t) sec->vma);
 
          return FALSE;
        }
@@ -3201,8 +3267,7 @@ mmo_write_object_contents (bfd *abfd)
 /* Perhaps we need to adjust this one; mmo labels (originally) without a
    leading ':' might more appropriately be called local.  */
 #define mmo_bfd_is_local_label_name bfd_generic_is_local_label_name
-#define mmo_bfd_is_target_special_symbol  \
-  ((bfd_boolean (*) (bfd *, asymbol *)) bfd_false)
+#define mmo_bfd_is_target_special_symbol _bfd_bool_bfd_asymbol_false
 
 #define mmo_get_symbol_version_string \
   _bfd_nosymbols_get_symbol_version_string
@@ -3233,6 +3298,7 @@ mmo_write_object_contents (bfd *abfd)
   _bfd_generic_copy_link_hash_symbol_type
 #define mmo_bfd_final_link _bfd_generic_final_link
 #define mmo_bfd_link_split_section _bfd_generic_link_split_section
+#define mmo_bfd_link_check_relocs  _bfd_generic_link_check_relocs
 
 /* Strictly speaking, only MMIX uses this restricted format, but let's not
    stop anybody from shooting themselves in the foot.  */
@@ -3240,10 +3306,13 @@ mmo_write_object_contents (bfd *abfd)
 #define mmo_bfd_relax_section bfd_generic_relax_section
 #define mmo_bfd_merge_sections bfd_generic_merge_sections
 #define mmo_bfd_is_group_section bfd_generic_is_group_section
+#define mmo_bfd_group_name bfd_generic_group_name
 #define mmo_bfd_discard_group bfd_generic_discard_group
 #define mmo_section_already_linked \
   _bfd_generic_section_already_linked
 #define mmo_bfd_define_common_symbol bfd_generic_define_common_symbol
+#define mmo_bfd_link_hide_symbol _bfd_generic_link_hide_symbol
+#define mmo_bfd_define_start_stop bfd_generic_define_start_stop
 
 /* We want to copy time of creation, otherwise we'd use
    BFD_JUMP_TABLE_COPY (_bfd_generic).  */
@@ -3288,16 +3357,16 @@ const bfd_target mmix_mmo_vec =
     _bfd_dummy_target,
   },
   {
-    bfd_false,
+    _bfd_bool_bfd_false_error,
     mmo_mkobject,
-    bfd_false,
-    bfd_false,
+    _bfd_bool_bfd_false_error,
+    _bfd_bool_bfd_false_error,
   },
   {                            /* bfd_write_contents */
-    bfd_false,
+    _bfd_bool_bfd_false_error,
     mmo_write_object_contents,
-    bfd_false,
-    bfd_false,
+    _bfd_bool_bfd_false_error,
+    _bfd_bool_bfd_false_error,
   },
 
   BFD_JUMP_TABLE_GENERIC (mmo),
This page took 0.039451 seconds and 4 git commands to generate.