Use an accessor function for general_symbol_info::language
[deliverable/binutils-gdb.git] / gdb / dictionary.c
index 88eff2fa439a2a4c60d5db0687ba5b07f26271d5..125a062d80d88c3ec4d82da83314f09b51eb8eff 100644 (file)
@@ -28,6 +28,7 @@
 #include "dictionary.h"
 #include "safe-ctype.h"
 #include <unordered_map>
+#include "language.h"
 
 /* This file implements dictionaries, which are tables that associate
    symbols to names.  They are represented by an opaque type 'struct
@@ -464,7 +465,7 @@ dict_add_pending (struct dictionary *dict,
 /* Initialize ITERATOR to point at the first symbol in DICT, and
    return that first symbol, or NULL if DICT is empty.  */
 
-struct symbol *
+static struct symbol *
 dict_iterator_first (const struct dictionary *dict,
                     struct dict_iterator *iterator)
 {
@@ -474,14 +475,14 @@ dict_iterator_first (const struct dictionary *dict,
 /* Advance ITERATOR, and return the next symbol, or NULL if there are
    no more symbols.  */
 
-struct symbol *
+static struct symbol *
 dict_iterator_next (struct dict_iterator *iterator)
 {
   return (DICT_VECTOR (DICT_ITERATOR_DICT (iterator)))
     ->iterator_next (iterator);
 }
 
-struct symbol *
+static struct symbol *
 dict_iter_match_first (const struct dictionary *dict,
                       const lookup_name_info &name,
                       struct dict_iterator *iterator)
@@ -489,7 +490,7 @@ dict_iter_match_first (const struct dictionary *dict,
   return (DICT_VECTOR (dict))->iter_match_first (dict, name, iterator);
 }
 
-struct symbol *
+static struct symbol *
 dict_iter_match_next (const lookup_name_info &name,
                      struct dict_iterator *iterator)
 {
@@ -507,16 +508,6 @@ dict_size (const struct dictionary *dict)
    implemented generically by means of the vtable.  Typically, they're
    rarely used.  */
 
-/* Test to see if DICT is empty.  */
-
-static int
-dict_empty (struct dictionary *dict)
-{
-  struct dict_iterator iter;
-
-  return (dict_iterator_first (dict, &iter) == NULL);
-}
-
 
 /* The functions implementing the dictionary interface.  */
 
@@ -607,7 +598,7 @@ iter_match_first_hashed (const struct dictionary *dict,
        sym = sym->hash_next)
     {
       /* Warning: the order of arguments to compare matters!  */
-      if (matches_name (SYMBOL_SEARCH_NAME (sym), name, NULL))
+      if (matches_name (sym->search_name (), name, NULL))
        break;
     }
 
@@ -628,7 +619,7 @@ iter_match_next_hashed (const lookup_name_info &name,
        next != NULL;
        next = next->hash_next)
     {
-      if (matches_name (SYMBOL_SEARCH_NAME (next), name, NULL))
+      if (matches_name (next->search_name (), name, NULL))
        break;
     }
 
@@ -649,9 +640,9 @@ insert_symbol_hashed (struct dictionary *dict,
 
   /* We don't want to insert a symbol into a dictionary of a different
      language.  The two may not use the same hashing algorithm.  */
-  gdb_assert (SYMBOL_LANGUAGE (sym) == DICT_LANGUAGE (dict)->la_language);
+  gdb_assert (sym->language () == DICT_LANGUAGE (dict)->la_language);
 
-  hash = search_name_hash (SYMBOL_LANGUAGE (sym), SYMBOL_SEARCH_NAME (sym));
+  hash = search_name_hash (sym->language (), sym->search_name ());
   hash_index = hash % DICT_HASHED_NBUCKETS (dict);
   sym->hash_next = buckets[hash_index];
   buckets[hash_index] = sym;
@@ -846,7 +837,7 @@ iter_match_next_linear (const lookup_name_info &name,
     {
       sym = DICT_LINEAR_SYM (dict, i);
 
-      if (matches_name (SYMBOL_SEARCH_NAME (sym), name, NULL))
+      if (matches_name (sym->search_name (), name, NULL))
        {
          retval = sym;
          break;
@@ -932,12 +923,12 @@ collate_pending_symbols_by_language (const struct pending *symbol_list)
 {
   std::unordered_map<enum language, std::vector<symbol *>> nsyms;
 
-  for (const struct pending *list_counter = symbol_list;
+  for (const pending *list_counter = symbol_list;
        list_counter != nullptr; list_counter = list_counter->next)
     {
       for (int i = list_counter->nsyms - 1; i >= 0; --i)
        {
-         enum language language = SYMBOL_LANGUAGE (list_counter->symbol[i]);
+         enum language language = list_counter->symbol[i]->language ();
          nsyms[language].push_back (list_counter->symbol[i]);
        }
     }
@@ -1125,13 +1116,13 @@ void
 mdict_add_symbol (struct multidictionary *mdict, struct symbol *sym)
 {
   struct dictionary *dict
-    = find_language_dictionary (mdict, SYMBOL_LANGUAGE (sym));
+    = find_language_dictionary (mdict, sym->language ());
 
   if (dict == nullptr)
     {
       /* SYM is of a new language that we haven't previously seen.
         Create a new dictionary for it.  */
-      dict = create_new_language_dictionary (mdict, SYMBOL_LANGUAGE (sym));
+      dict = create_new_language_dictionary (mdict, sym->language ());
     }
 
   dict_add_symbol (dict, sym);
@@ -1282,17 +1273,3 @@ mdict_size (const struct multidictionary *mdict)
 
   return size;
 }
-
-/* See dictionary.h.  */
-
-bool
-mdict_empty (const struct multidictionary *mdict)
-{
-  for (unsigned short idx = 0; idx < mdict->n_allocated_dictionaries; ++idx)
-    {
-      if (!dict_empty (mdict->dictionaries[idx]))
-       return false;
-    }
-
-  return true;
-}
This page took 0.029422 seconds and 4 git commands to generate.