Introduce program_space::remove_objfile
[deliverable/binutils-gdb.git] / gdb / objfiles.c
index 7cbcbbd01b0e9b776afac6180b3f2d733d156520..34f6a29387e21d336115b955a9613a425d18a343 100644 (file)
@@ -271,7 +271,7 @@ add_to_objfile_sections_full (struct bfd *abfd, struct bfd_section *asect,
     {
       flagword aflag;
 
-      aflag = bfd_get_section_flags (abfd, asect);
+      aflag = bfd_section_flags (asect);
       if (!(aflag & SEC_ALLOC))
        return;
     }
@@ -371,23 +371,6 @@ objfile::objfile (bfd *abfd, const char *name, objfile_flags flags_)
     }
 
   per_bfd = get_objfile_bfd_data (this, abfd);
-
-  /* Add this file onto the tail of the linked list of other such files.  */
-
-  if (object_files == NULL)
-    object_files = this;
-  else
-    {
-      struct objfile *last_one;
-
-      for (last_one = object_files;
-          last_one->next;
-          last_one = last_one->next);
-      last_one->next = this;
-    }
-
-  /* Rebuild section map next time we need it.  */
-  get_objfile_pspace_data (pspace)->new_objfiles_available = 1;
 }
 
 /* Retrieve the gdbarch associated with OBJFILE.  */
@@ -473,65 +456,9 @@ separate_debug_iterator::operator++ ()
   return *this;
 }
 
-/* Put one object file before a specified on in the global list.
-   This can be used to make sure an object file is destroyed before
-   another when using objfiles_safe to free all objfiles.  */
-void
-put_objfile_before (struct objfile *objfile, struct objfile *before_this)
-{
-  struct objfile **objp;
-
-  unlink_objfile (objfile);
-  
-  for (objp = &object_files; *objp != NULL; objp = &((*objp)->next))
-    {
-      if (*objp == before_this)
-       {
-         objfile->next = *objp;
-         *objp = objfile;
-         return;
-       }
-    }
-  
-  internal_error (__FILE__, __LINE__,
-                 _("put_objfile_before: before objfile not in list"));
-}
-
-/* Unlink OBJFILE from the list of known objfiles, if it is found in the
-   list.
-
-   It is not a bug, or error, to call this function if OBJFILE is not known
-   to be in the current list.  This is done in the case of mapped objfiles,
-   for example, just to ensure that the mapped objfile doesn't appear twice
-   in the list.  Since the list is threaded, linking in a mapped objfile
-   twice would create a circular list.
-
-   If OBJFILE turns out to be in the list, we zap it's NEXT pointer after
-   unlinking it, just to ensure that we have completely severed any linkages
-   between the OBJFILE and the list.  */
-
-void
-unlink_objfile (struct objfile *objfile)
-{
-  struct objfile **objpp;
-
-  for (objpp = &object_files; *objpp != NULL; objpp = &((*objpp)->next))
-    {
-      if (*objpp == objfile)
-       {
-         *objpp = (*objpp)->next;
-         objfile->next = NULL;
-         return;
-       }
-    }
-
-  internal_error (__FILE__, __LINE__,
-                 _("unlink_objfile: objfile already unlinked"));
-}
-
 /* Add OBJFILE as a separate debug objfile of PARENT.  */
 
-void
+static void
 add_separate_debug_objfile (struct objfile *objfile, struct objfile *parent)
 {
   gdb_assert (objfile && parent);
@@ -546,10 +473,33 @@ add_separate_debug_objfile (struct objfile *objfile, struct objfile *parent)
   objfile->separate_debug_objfile_backlink = parent;
   objfile->separate_debug_objfile_link = parent->separate_debug_objfile;
   parent->separate_debug_objfile = objfile;
+}
+
+/* See objfiles.h.  */
+
+objfile *
+objfile::make (bfd *bfd_, const char *name_, objfile_flags flags_,
+              objfile *parent)
+{
+  objfile *result = new objfile (bfd_, name_, flags_);
+  if (parent != nullptr)
+    add_separate_debug_objfile (result, parent);
+
+  current_program_space->add_objfile (result, parent);
 
-  /* Put the separate debug object before the normal one, this is so that
-     usage of objfiles_safe will stay safe.  */
-  put_objfile_before (objfile, parent);
+  /* Rebuild section map next time we need it.  */
+  get_objfile_pspace_data (current_program_space)->new_objfiles_available = 1;
+
+  return result;
+}
+
+/* See objfiles.h.  */
+
+void
+objfile::unlink ()
+{
+  current_program_space->remove_objfile (this);
+  delete this;
 }
 
 /* Free all separate debug objfile of OBJFILE, but don't free OBJFILE
@@ -563,7 +513,7 @@ free_objfile_separate_debug (struct objfile *objfile)
   for (child = objfile->separate_debug_objfile; child;)
     {
       struct objfile *next_child = child->separate_debug_objfile_link;
-      delete child;
+      child->unlink ();
       child = next_child;
     }
 }
@@ -639,13 +589,6 @@ objfile::~objfile ()
   else
     delete per_bfd;
 
-  /* Remove it from the chain of all objfiles.  */
-
-  unlink_objfile (this);
-
-  if (this == symfile_objfile)
-    symfile_objfile = NULL;
-
   /* Before the symbol table code was redone to make it easier to
      selectively load and remove information particular to a specific
      linkage unit, gdb used to do these things whenever the monolithic
@@ -686,7 +629,7 @@ free_all_objfiles (void)
     gdb_assert (so->objfile == NULL);
 
   for (objfile *objfile : current_program_space->objfiles_safe ())
-    delete objfile;
+    objfile->unlink ();
   clear_symtab_users (0);
 }
 \f
@@ -707,7 +650,9 @@ relocate_one_symbol (struct symbol *sym, struct objfile *objfile,
        || SYMBOL_CLASS (sym) == LOC_STATIC)
       && SYMBOL_SECTION (sym) >= 0)
     {
-      SYMBOL_VALUE_ADDRESS (sym) += ANOFFSET (delta, SYMBOL_SECTION (sym));
+      SET_SYMBOL_VALUE_ADDRESS (sym,
+                               SYMBOL_VALUE_ADDRESS (sym)
+                               + ANOFFSET (delta, SYMBOL_SECTION (sym)));
     }
 }
 
@@ -993,7 +938,7 @@ objfile_purge_solibs (void)
         be soon.  */
 
       if (!(objf->flags & OBJF_USERLOADED) && (objf->flags & OBJF_SHARED))
-       delete objf;
+       objf->unlink ();
     }
 }
 
@@ -1017,18 +962,16 @@ have_minimal_symbols (void)
 
 /* Qsort comparison function.  */
 
-static int
-qsort_cmp (const void *a, const void *b)
+static bool
+sort_cmp (const struct obj_section *sect1, const obj_section *sect2)
 {
-  const struct obj_section *sect1 = *(const struct obj_section **) a;
-  const struct obj_section *sect2 = *(const struct obj_section **) b;
   const CORE_ADDR sect1_addr = obj_section_addr (sect1);
   const CORE_ADDR sect2_addr = obj_section_addr (sect2);
 
   if (sect1_addr < sect2_addr)
-    return -1;
+    return true;
   else if (sect1_addr > sect2_addr)
-    return 1;
+    return false;
   else
     {
       /* Sections are at the same address.  This could happen if
@@ -1045,29 +988,33 @@ qsort_cmp (const void *a, const void *b)
          /* Case A.  The ordering doesn't matter: separate debuginfo files
             will be filtered out later.  */
 
-         return 0;
+         return false;
        }
 
       /* Case B.  Maintain stable sort order, so bugs in GDB are easier to
         triage.  This section could be slow (since we iterate over all
-        objfiles in each call to qsort_cmp), but this shouldn't happen
+        objfiles in each call to sort_cmp), but this shouldn't happen
         very often (GDB is already in a confused state; one hopes this
         doesn't happen at all).  If you discover that significant time is
         spent in the loops below, do 'set complaints 100' and examine the
         resulting complaints.  */
-
       if (objfile1 == objfile2)
        {
-         /* Both sections came from the same objfile.  We are really confused.
-            Sort on sequence order of sections within the objfile.  */
+         /* Both sections came from the same objfile.  We are really
+            confused.  Sort on sequence order of sections within the
+            objfile.  The order of checks is important here, if we find a
+            match on SECT2 first then either SECT2 is before SECT1, or,
+            SECT2 == SECT1, in both cases we should return false.  The
+            second case shouldn't occur during normal use, but std::sort
+            does check that '!(a < a)' when compiled in debug mode.  */
 
          const struct obj_section *osect;
 
          ALL_OBJFILE_OSECTIONS (objfile1, osect)
-           if (osect == sect1)
-             return -1;
-           else if (osect == sect2)
-             return 1;
+           if (osect == sect2)
+             return false;
+           else if (osect == sect1)
+             return true;
 
          /* We should have found one of the sections before getting here.  */
          gdb_assert_not_reached ("section not found");
@@ -1078,9 +1025,9 @@ qsort_cmp (const void *a, const void *b)
 
          for (objfile *objfile : current_program_space->objfiles ())
            if (objfile == objfile1)
-             return -1;
+             return true;
            else if (objfile == objfile2)
-             return 1;
+             return false;
 
          /* We should have found one of the objfiles before getting here.  */
          gdb_assert_not_reached ("objfile not found");
@@ -1089,7 +1036,7 @@ qsort_cmp (const void *a, const void *b)
 
   /* Unreachable.  */
   gdb_assert_not_reached ("unexpected code path");
-  return 0;
+  return false;
 }
 
 /* Select "better" obj_section to keep.  We prefer the one that came from
@@ -1119,15 +1066,15 @@ static int
 insert_section_p (const struct bfd *abfd,
                  const struct bfd_section *section)
 {
-  const bfd_vma lma = bfd_section_lma (abfd, section);
+  const bfd_vma lma = bfd_section_lma (section);
 
-  if (overlay_debugging && lma != 0 && lma != bfd_section_vma (abfd, section)
+  if (overlay_debugging && lma != 0 && lma != bfd_section_vma (section)
       && (bfd_get_file_flags (abfd) & BFD_IN_MEMORY) == 0)
     /* This is an overlay section.  IN_MEMORY check is needed to avoid
        discarding sections from the "system supplied DSO" (aka vdso)
        on some Linux systems (e.g. Fedora 11).  */
     return 0;
-  if ((bfd_get_section_flags (abfd, section) & SEC_THREAD_LOCAL) != 0)
+  if ((bfd_section_flags (section) & SEC_THREAD_LOCAL) != 0)
     /* This is a TLS section.  */
     return 0;
 
@@ -1220,10 +1167,10 @@ filter_overlapping_sections (struct obj_section **map, int map_size)
                           " (A) section `%s' from `%s' [%s, %s)\n"
                           " (B) section `%s' from `%s' [%s, %s).\n"
                           "Will ignore section B"),
-                        bfd_section_name (abfd1, bfds1), objfile_name (objf1),
+                        bfd_section_name (bfds1), objfile_name (objf1),
                         paddress (gdbarch, sect1_addr),
                         paddress (gdbarch, sect1_endaddr),
-                        bfd_section_name (abfd2, bfds2), objfile_name (objf2),
+                        bfd_section_name (bfds2), objfile_name (objf2),
                         paddress (gdbarch, sect2_addr),
                         paddress (gdbarch, sect2_endaddr));
            }
@@ -1281,7 +1228,7 @@ update_section_map (struct program_space *pspace,
       if (insert_section_p (objfile->obfd, s->the_bfd_section))
        map[i++] = s;
 
-  qsort (map, alloc_size, sizeof (*map), qsort_cmp);
+  std::sort (map, map + alloc_size, sort_cmp);
   map_size = filter_debuginfo_sections(map, alloc_size);
   map_size = filter_overlapping_sections(map, map_size);
 
@@ -1435,7 +1382,7 @@ shared_objfile_contains_address_p (struct program_space *pspace,
    searching the objfiles in the order they are stored internally,
    ignoring CURRENT_OBJFILE.
 
-   On most platorms, it should be close enough to doing the best
+   On most platforms, it should be close enough to doing the best
    we can without some knowledge specific to the architecture.  */
 
 void
This page took 0.032499 seconds and 4 git commands to generate.