Use a member function to set a symbol's language
[deliverable/binutils-gdb.git] / gdb / symtab.h
index 1e82182df793d77a0ca7e30385ce5c73a4681d47..e18cd65a3539eb2d3a65812f5844bcbad14e628b 100644 (file)
@@ -23,6 +23,7 @@
 #include <array>
 #include <vector>
 #include <string>
+#include <set>
 #include "gdbsupport/gdb_vecs.h"
 #include "gdbtypes.h"
 #include "gdb_obstack.h"
@@ -33,6 +34,7 @@
 #include "gdbsupport/gdb_string_view.h"
 #include "gdbsupport/next-iterator.h"
 #include "completer.h"
+#include "gdb-demangle.h"
 
 /* Opaque declarations.  */
 struct ui_file;
@@ -66,7 +68,7 @@ enum class symbol_name_match_type
 
   /* Search name matching.  This is like FULL, but the search name did
      not come from the user; instead it is already a search name
-     retrieved from a SYMBOL_SEARCH_NAME/MSYMBOL_SEARCH_NAME call.
+     retrieved from a search_name () call.
      For Ada, this avoids re-encoding an already-encoded search name
      (which would potentially incorrectly lowercase letters in the
      linkage/search name that should remain uppercase).  For C++, it
@@ -379,6 +381,57 @@ typedef bool (symbol_name_matcher_ftype)
 
 struct general_symbol_info
 {
+  /* Short version as to when to use which name accessor:
+     Use natural_name () to refer to the name of the symbol in the original
+     source code.  Use linkage_name () if you want to know what the linker
+     thinks the symbol's name is.  Use print_name () for output.  Use
+     demangled_name () if you specifically need to know whether natural_name ()
+     and linkage_name () are different.  */
+
+  const char *linkage_name () const
+  { return name; }
+
+  /* Return SYMBOL's "natural" name, i.e. the name that it was called in
+     the original source code.  In languages like C++ where symbols may
+     be mangled for ease of manipulation by the linker, this is the
+     demangled name.  */
+  const char *natural_name () const;
+
+  /* Returns a version of the name of a symbol that is
+     suitable for output.  In C++ this is the "demangled" form of the
+     name if demangle is on and the "mangled" form of the name if
+     demangle is off.  In other languages this is just the symbol name.
+     The result should never be NULL.  Don't use this for internal
+     purposes (e.g. storing in a hashtable): it's only suitable for output.  */
+  const char *print_name () const
+  { return demangle ? natural_name () : linkage_name (); }
+
+  /* Return the demangled name for a symbol based on the language for
+     that symbol.  If no demangled name exists, return NULL.  */
+  const char *demangled_name () const;
+
+  /* Returns the name to be used when sorting and searching symbols.
+     In C++, we search for the demangled form of a name,
+     and so sort symbols accordingly.  In Ada, however, we search by mangled
+     name.  If there is no distinct demangled name, then this
+     returns the same value (same pointer) as linkage_name ().  */
+  const char *search_name () const;
+
+  /* Set just the linkage name of a symbol; do not try to demangle
+     it.  Used for constructs which do not have a mangled name,
+     e.g. struct tags.  Unlike SYMBOL_SET_NAMES, linkage_name must
+     be terminated and either already on the objfile's obstack or
+     permanently allocated.  */
+  void set_linkage_name (const char *linkage_name)
+  { name = linkage_name; }
+
+  enum language language () const
+  { return m_language; }
+
+  /* Initializes the language dependent portion of a symbol
+     depending upon the language for the symbol.  */
+  void set_language (enum language language, struct obstack *obstack);
+
   /* Name of the symbol.  This is a required field.  Storage for the
      name is allocated on the objfile_obstack for the associated
      objfile.  For languages like C++ that make a distinction between
@@ -433,7 +486,7 @@ struct general_symbol_info
      This is used to select one of the fields from the language specific
      union above.  */
 
-  ENUM_BITFIELD(language) language : LANGUAGE_BITS;
+  ENUM_BITFIELD(language) m_language : LANGUAGE_BITS;
 
   /* This is only used by Ada.  If set, then the 'demangled_name' field
      of language_specific is valid.  Otherwise, the 'obstack' field is
@@ -476,28 +529,20 @@ extern CORE_ADDR get_symbol_address (const struct symbol *sym);
 #define SYMBOL_VALUE_COMMON_BLOCK(symbol) (symbol)->value.common_block
 #define SYMBOL_BLOCK_VALUE(symbol)     (symbol)->value.block
 #define SYMBOL_VALUE_CHAIN(symbol)     (symbol)->value.chain
-#define SYMBOL_LANGUAGE(symbol)                (symbol)->language
 #define SYMBOL_SECTION(symbol)         (symbol)->section
 #define SYMBOL_OBJ_SECTION(objfile, symbol)                    \
   (((symbol)->section >= 0)                            \
    ? (&(((objfile)->sections)[(symbol)->section]))     \
    : NULL)
 
-/* Initializes the language dependent portion of a symbol
-   depending upon the language for the symbol.  */
-#define SYMBOL_SET_LANGUAGE(symbol,language,obstack)   \
-  (symbol_set_language ((symbol), (language), (obstack)))
-extern void symbol_set_language (struct general_symbol_info *symbol,
-                                 enum language language,
-                                struct obstack *obstack);
-
-/* Set just the linkage name of a symbol; do not try to demangle
-   it.  Used for constructs which do not have a mangled name,
-   e.g. struct tags.  Unlike SYMBOL_SET_NAMES, linkage_name must
-   be terminated and either already on the objfile's obstack or
-   permanently allocated.  */
-#define SYMBOL_SET_LINKAGE_NAME(symbol,linkage_name) \
-  (symbol)->name = (linkage_name)
+/* Try to determine the demangled name for a symbol, based on the
+   language of that symbol.  If the language is set to language_auto,
+   it will attempt to find any demangling algorithm that works and
+   then set the language appropriately.  The returned name is allocated
+   by the demangler and should be xfree'd.  */
+
+extern char *symbol_find_demangled_name (struct general_symbol_info *gsymbol,
+                                        const char *mangled);
 
 /* Set the linkage and natural names of a symbol, by demangling
    the linkage name.  If linkage_name may not be nullterminated,
@@ -507,62 +552,9 @@ extern void symbol_set_language (struct general_symbol_info *symbol,
                    (objfile)->per_bfd)
 extern void symbol_set_names (struct general_symbol_info *symbol,
                              gdb::string_view linkage_name, bool copy_name,
-                             struct objfile_per_bfd_storage *per_bfd);
-
-/* Now come lots of name accessor macros.  Short version as to when to
-   use which: Use SYMBOL_NATURAL_NAME to refer to the name of the
-   symbol in the original source code.  Use SYMBOL_LINKAGE_NAME if you
-   want to know what the linker thinks the symbol's name is.  Use
-   SYMBOL_PRINT_NAME for output.  Use SYMBOL_DEMANGLED_NAME if you
-   specifically need to know whether SYMBOL_NATURAL_NAME and
-   SYMBOL_LINKAGE_NAME are different.  */
-
-/* Return SYMBOL's "natural" name, i.e. the name that it was called in
-   the original source code.  In languages like C++ where symbols may
-   be mangled for ease of manipulation by the linker, this is the
-   demangled name.  */
-
-#define SYMBOL_NATURAL_NAME(symbol) \
-  (symbol_natural_name ((symbol)))
-extern const char *symbol_natural_name
-  (const struct general_symbol_info *symbol);
-
-/* Return SYMBOL's name from the point of view of the linker.  In
-   languages like C++ where symbols may be mangled for ease of
-   manipulation by the linker, this is the mangled name; otherwise,
-   it's the same as SYMBOL_NATURAL_NAME.  */
-
-#define SYMBOL_LINKAGE_NAME(symbol)    (symbol)->name
-
-/* Return the demangled name for a symbol based on the language for
-   that symbol.  If no demangled name exists, return NULL.  */
-#define SYMBOL_DEMANGLED_NAME(symbol) \
-  (symbol_demangled_name ((symbol)))
-extern const char *symbol_demangled_name
-  (const struct general_symbol_info *symbol);
-
-/* Macro that returns a version of the name of a symbol that is
-   suitable for output.  In C++ this is the "demangled" form of the
-   name if demangle is on and the "mangled" form of the name if
-   demangle is off.  In other languages this is just the symbol name.
-   The result should never be NULL.  Don't use this for internal
-   purposes (e.g. storing in a hashtable): it's only suitable for output.
-
-   N.B. symbol may be anything inheriting from general_symbol_info,
-   e.g., struct symbol or struct minimal_symbol.  */
-
-#define SYMBOL_PRINT_NAME(symbol)                                      \
-  (demangle ? SYMBOL_NATURAL_NAME (symbol) : SYMBOL_LINKAGE_NAME (symbol))
-extern bool demangle;
-
-/* Macro that returns the name to be used when sorting and searching symbols.
-   In C++, we search for the demangled form of a name,
-   and so sort symbols accordingly.  In Ada, however, we search by mangled
-   name.  If there is no distinct demangled name, then SYMBOL_SEARCH_NAME
-   returns the same value (same pointer) as SYMBOL_LINKAGE_NAME.  */
-#define SYMBOL_SEARCH_NAME(symbol)                                      \
-   (symbol_search_name (symbol))
-extern const char *symbol_search_name (const struct general_symbol_info *ginfo);
+                             struct objfile_per_bfd_storage *per_bfd,
+                             gdb::optional<hashval_t> hash
+                               = gdb::optional<hashval_t> ());
 
 /* Return true if NAME matches the "search" name of SYMBOL, according
    to the symbol's language.  */
@@ -686,6 +678,10 @@ struct minimal_symbol : public general_symbol_info
 
   unsigned maybe_copied : 1;
 
+  /* Non-zero if this symbol ever had its demangled name set (even if
+     it was set to NULL).  */
+  unsigned int name_set : 1;
+
   /* Minimal symbols with the same hash key are kept on a linked
      list.  This is the link.  */
 
@@ -743,23 +739,12 @@ extern CORE_ADDR get_msymbol_address (struct objfile *objf,
 #define MSYMBOL_VALUE_BYTES(symbol)    (symbol)->value.bytes
 #define MSYMBOL_BLOCK_VALUE(symbol)    (symbol)->value.block
 #define MSYMBOL_VALUE_CHAIN(symbol)    (symbol)->value.chain
-#define MSYMBOL_LANGUAGE(symbol)       (symbol)->language
 #define MSYMBOL_SECTION(symbol)                (symbol)->section
 #define MSYMBOL_OBJ_SECTION(objfile, symbol)                   \
   (((symbol)->section >= 0)                            \
    ? (&(((objfile)->sections)[(symbol)->section]))     \
    : NULL)
 
-#define MSYMBOL_NATURAL_NAME(symbol) \
-  (symbol_natural_name (symbol))
-#define MSYMBOL_LINKAGE_NAME(symbol)   (symbol)->name
-#define MSYMBOL_PRINT_NAME(symbol)                                     \
-  (demangle ? MSYMBOL_NATURAL_NAME (symbol) : MSYMBOL_LINKAGE_NAME (symbol))
-#define MSYMBOL_DEMANGLED_NAME(symbol) \
-  (symbol_demangled_name (symbol))
-#define MSYMBOL_SEARCH_NAME(symbol)                                     \
-   (symbol_search_name (symbol))
-
 #include "minsyms.h"
 
 \f
@@ -811,7 +796,7 @@ gdb_static_assert (NR_DOMAINS <= (1 << SYMBOL_DOMAIN_BITS));
 
 extern const char *domain_name (domain_enum);
 
-/* Searching domains, used for `search_symbols'.  Element numbers are
+/* Searching domains, used when searching for symbols.  Element numbers are
    hardcoded in GDB, check all enum uses before changing it.  */
 
 enum search_domain
@@ -1110,7 +1095,7 @@ struct symbol : public general_symbol_info, public allocate_on_obstack
       name = nullptr;
       value.ivalue = 0;
       language_specific.obstack = nullptr;
-      language = language_unknown;
+      m_language = language_unknown;
       ada_mangled = 0;
       section = 0;
       /* GCC 4.8.5 (on CentOS 7) does not correctly compile class-
@@ -1631,8 +1616,7 @@ extern struct block_symbol lookup_symbol (const char *,
    DOMAIN, visible from lexical block BLOCK if non-NULL or from
    global/static blocks if BLOCK is NULL.  The passed-in search name
    should not come from the user; instead it should already be a
-   search name as retrieved from a
-   SYMBOL_SEARCH_NAME/MSYMBOL_SEARCH_NAME call.  See definition of
+   search name as retrieved from a search_name () call.  See definition of
    symbol_name_match_type::SEARCH_NAME.  Returns the struct symbol
    pointer, or NULL if no symbol is found.  The symbol's section is
    fixed up if necessary.  */
@@ -2026,11 +2010,9 @@ extern struct symbol *fixup_symbol_section (struct symbol *,
 extern symbol *find_function_alias_target (bound_minimal_symbol msymbol);
 
 /* Symbol searching */
-/* Note: struct symbol_search, search_symbols, et.al. are declared here,
-   instead of making them local to symtab.c, for gdbtk's sake.  */
 
-/* When using search_symbols, a vector of the following structs is
-   returned.  */
+/* When using the symbol_searcher struct to search for symbols, a vector of
+   the following structs is returned.  */
 struct symbol_search
 {
   symbol_search (int block_, struct symbol *symbol_)
@@ -2079,12 +2061,109 @@ private:
                                  const symbol_search &sym_b);
 };
 
-extern std::vector<symbol_search> search_symbols (const char *,
-                                                 enum search_domain,
-                                                 const char *,
-                                                 int,
-                                                 const char **,
-                                                 bool);
+/* In order to search for global symbols of a particular kind matching
+   particular regular expressions, create an instance of this structure and
+   call the SEARCH member function.  */
+class global_symbol_searcher
+{
+public:
+
+  /* Constructor.  */
+  global_symbol_searcher (enum search_domain kind,
+                         const char *symbol_name_regexp)
+    : m_kind (kind),
+      m_symbol_name_regexp (symbol_name_regexp)
+  {
+    /* The symbol searching is designed to only find one kind of thing.  */
+    gdb_assert (m_kind != ALL_DOMAIN);
+  }
+
+  /* Set the optional regexp that matches against the symbol type.  */
+  void set_symbol_type_regexp (const char *regexp)
+  {
+    m_symbol_type_regexp = regexp;
+  }
+
+  /* Set the flag to exclude minsyms from the search results.  */
+  void set_exclude_minsyms (bool exclude_minsyms)
+  {
+    m_exclude_minsyms = exclude_minsyms;
+  }
+
+  /* Set the maximum number of search results to be returned.  */
+  void set_max_search_results (size_t max_search_results)
+  {
+    m_max_search_results = max_search_results;
+  }
+
+  /* Search the symbols from all objfiles in the current program space
+     looking for matches as defined by the current state of this object.
+
+     Within each file the results are sorted locally; each symtab's global
+     and static blocks are separately alphabetized.  Duplicate entries are
+     removed.  */
+  std::vector<symbol_search> search () const;
+
+  /* The set of source files to search in for matching symbols.  This is
+     currently public so that it can be populated after this object has
+     been constructed.  */
+  std::vector<const char *> filenames;
+
+private:
+  /* The kind of symbols are we searching for.
+     VARIABLES_DOMAIN - Search all symbols, excluding functions, type
+                        names, and constants (enums).
+     FUNCTIONS_DOMAIN - Search all functions..
+     TYPES_DOMAIN     - Search all type names.
+     MODULES_DOMAIN   - Search all Fortran modules.
+     ALL_DOMAIN       - Not valid for this function.  */
+  enum search_domain m_kind;
+
+  /* Regular expression to match against the symbol name.  */
+  const char *m_symbol_name_regexp = nullptr;
+
+  /* Regular expression to match against the symbol type.  */
+  const char *m_symbol_type_regexp = nullptr;
+
+  /* When this flag is false then minsyms that match M_SYMBOL_REGEXP will
+     be included in the results, otherwise they are excluded.  */
+  bool m_exclude_minsyms = false;
+
+  /* Maximum number of search results.  We currently impose a hard limit
+     of SIZE_MAX, there is no "unlimited".  */
+  size_t m_max_search_results = SIZE_MAX;
+
+  /* Expand symtabs in OBJFILE that match PREG, are of type M_KIND.  Return
+     true if any msymbols were seen that we should later consider adding to
+     the results list.  */
+  bool expand_symtabs (objfile *objfile,
+                      const gdb::optional<compiled_regex> &preg) const;
+
+  /* Add symbols from symtabs in OBJFILE that match PREG, and TREG, and are
+     of type M_KIND, to the results set RESULTS_SET.  Return false if we
+     stop adding results early due to having already found too many results
+     (based on M_MAX_SEARCH_RESULTS limit), otherwise return true.
+     Returning true does not indicate that any results were added, just
+     that we didn't _not_ add a result due to reaching MAX_SEARCH_RESULTS.  */
+  bool add_matching_symbols (objfile *objfile,
+                            const gdb::optional<compiled_regex> &preg,
+                            const gdb::optional<compiled_regex> &treg,
+                            std::set<symbol_search> *result_set) const;
+
+  /* Add msymbols from OBJFILE that match PREG and M_KIND, to the results
+     vector RESULTS.  Return false if we stop adding results early due to
+     having already found too many results (based on max search results
+     limit M_MAX_SEARCH_RESULTS), otherwise return true.  Returning true
+     does not indicate that any results were added, just that we didn't
+     _not_ add a result due to reaching MAX_SEARCH_RESULTS.  */
+  bool add_matching_msymbols (objfile *objfile,
+                             const gdb::optional<compiled_regex> &preg,
+                             std::vector<symbol_search> *results) const;
+
+  /* Return true if MSYMBOL is of type KIND.  */
+  static bool is_suitable_msymbol (const enum search_domain kind,
+                                  const minimal_symbol *msymbol);
+};
 
 /* When searching for Fortran symbols within modules (functions/variables)
    we return a vector of this type.  The first item in the pair is the
@@ -2101,6 +2180,14 @@ extern std::vector<module_symbol_search> search_module_symbols
        (const char *module_regexp, const char *regexp,
         const char *type_regexp, search_domain kind);
 
+/* Convert a global or static symbol SYM (based on BLOCK, which should be
+   either GLOBAL_BLOCK or STATIC_BLOCK) into a string for use in 'info'
+   type commands (e.g. 'info variables', 'info functions', etc).  KIND is
+   the type of symbol that was searched for which gave us SYM.  */
+
+extern std::string symbol_to_info_string (struct symbol *sym, int block,
+                                         enum search_domain kind);
+
 extern bool treg_matches_sym_type_name (const compiled_regex &treg,
                                        const struct symbol *sym);
 
This page took 0.035113 seconds and 4 git commands to generate.