gdb: add target_ops::supports_displaced_step
[deliverable/binutils-gdb.git] / gold / script.h
index 16caf03dcfc0da74450f3e4139197e9a21ba99ac..81e45a2df20df2c30f1837537b9d2790dfeb2738 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 // script.h -- handle linker scripts for gold   -*- C++ -*-
 
-// Copyright 2006, 2007 Free Software Foundation, Inc.
+// Copyright (C) 2006-2020 Free Software Foundation, Inc.
 // Written by Ian Lance Taylor <iant@google.com>.
 
 // This file is part of gold.
 #ifndef GOLD_SCRIPT_H
 #define GOLD_SCRIPT_H
 
+#include <cstdio>
+#include <string>
+#include <vector>
+
+#include "elfcpp.h"
+#include "script-sections.h"
+
 namespace gold
 {
 
@@ -37,31 +44,571 @@ class General_options;
 class Command_line;
 class Symbol_table;
 class Layout;
+class Mapfile;
 class Input_argument;
+class Input_arguments;
 class Input_objects;
 class Input_group;
 class Input_file;
+class Output_segment;
 class Task_token;
 class Workqueue;
+struct Version_dependency_list;
+struct Version_expression_list;
+struct Version_tree;
+struct Version_expression;
+class Lazy_demangler;
+class Incremental_script_entry;
+
+// This class represents an expression in a linker script.
+
+class Expression
+{
+ protected:
+  // These should only be created by child classes.
+  Expression()
+  { }
+
+ public:
+  virtual ~Expression()
+  { }
+
+  // Return the value of the expression which is not permitted to
+  // refer to the dot symbol.  CHECK_ASSERTIONS is true if we should
+  // check whether assertions are true.
+  uint64_t
+  eval(const Symbol_table*, const Layout*, bool check_assertions);
+
+  // Return the value of an expression which is permitted to refer to
+  // the dot symbol.  DOT_VALUE is the absolute value of the dot
+  // symbol.  DOT_SECTION is the section in which dot is defined; it
+  // should be NULL if the dot symbol has an absolute value (e.g., is
+  // defined in a SECTIONS clause outside of any output section
+  // definition).  This sets *RESULT_SECTION to indicate where the
+  // value is defined.  If the value is absolute *RESULT_SECTION will
+  // be NULL.  Note that the returned value is still an absolute
+  // value; to get a section relative value the caller must subtract
+  // the section address.  If RESULT_ALIGNMENT is not NULL, this sets
+  // *RESULT_ALIGNMENT to the alignment of the value of that alignment
+  // is larger than *RESULT_ALIGNMENT; this will only be non-zero if
+  // this is an ALIGN expression.  If IS_SECTION_DOT_ASSIGMENT is true,
+  // we are evaluating an assignment to dot within an output section,
+  // and an absolute value should be interpreted as an offset within
+  // the section.
+  uint64_t
+  eval_with_dot(const Symbol_table*, const Layout*, bool check_assertions,
+               uint64_t dot_value, Output_section* dot_section,
+               Output_section** result_section, uint64_t* result_alignment,
+               bool is_section_dot_assignment);
+
+  // Return the value of an expression which may or may not be
+  // permitted to refer to the dot symbol, depending on
+  // is_dot_available.  If IS_SECTION_DOT_ASSIGMENT is true,
+  // we are evaluating an assignment to dot within an output section,
+  // and an absolute value should be interpreted as an offset within
+  // the section.
+  uint64_t
+  eval_maybe_dot(const Symbol_table*, const Layout*, bool check_assertions,
+                bool is_dot_available, uint64_t dot_value,
+                Output_section* dot_section,
+                Output_section** result_section, uint64_t* result_alignment,
+                elfcpp::STT* type, elfcpp::STV* vis, unsigned char* nonvis,
+                bool is_section_dot_assignment, bool* is_valid_pointer);
+
+  // Print the expression to the FILE.  This is for debugging.
+  virtual void
+  print(FILE*) const = 0;
+
+ protected:
+  struct Expression_eval_info;
+
+ public:
+  // Compute the value of the expression (implemented by child class).
+  // This is public rather than protected because it is called
+  // directly by children of Expression on other Expression objects.
+  virtual uint64_t
+  value(const Expression_eval_info*) = 0;
+
+  // Sets all symbols used in expressions as seen in a real ELF object.
+  virtual void
+  set_expr_sym_in_real_elf(Symbol_table*) const
+  { return; }
+
+ private:
+  // May not be copied.
+  Expression(const Expression&);
+  Expression& operator=(const Expression&);
+};
+
+// Version_script_info stores information parsed from the version
+// script, either provided by --version-script or as part of a linker
+// script.  A single Version_script_info object per target is owned by
+// Script_options.
+
+class Version_script_info
+{
+ public:
+  // The languages which can be specified in a versionn script.
+  enum Language
+  {
+    LANGUAGE_C,                // No demangling.
+    LANGUAGE_CXX,      // C++ demangling.
+    LANGUAGE_JAVA,     // Java demangling.
+    LANGUAGE_COUNT
+  };
+
+  Version_script_info();
+
+  ~Version_script_info();
+
+  // Clear everything.
+  void
+  clear();
+
+  // Finalize the version control information.
+  void
+  finalize();
+
+  // Return whether the information is finalized.
+  bool
+  is_finalized() const
+  { return this->is_finalized_; }
+
+  // Return whether any version were defined in the version script.
+  bool
+  empty() const
+  { return this->version_trees_.empty(); }
+
+  // If there is a version associated with SYMBOL, return true, and
+  // set *VERSION to the version, and *IS_GLOBAL to whether the symbol
+  // should be global.  Otherwise, return false.
+  bool
+  get_symbol_version(const char* symbol, std::string* version,
+                    bool* is_global) const;
+
+  // Return whether this symbol matches the local: section of some
+  // version.
+  bool
+  symbol_is_local(const char* symbol) const
+  {
+    bool is_global;
+    return (this->get_symbol_version(symbol, NULL, &is_global)
+           && !is_global);
+  }
+
+  // Return the names of versions defined in the version script.
+  std::vector<std::string>
+  get_versions() const;
+
+  // Return the list of dependencies for this version.
+  std::vector<std::string>
+  get_dependencies(const char* version) const;
+
+  // The following functions should only be used by the bison helper
+  // functions.  They allocate new structs whose memory belongs to
+  // Version_script_info.  The bison functions copy the information
+  // from the version script into these structs.
+  struct Version_dependency_list*
+  allocate_dependency_list();
+
+  struct Version_expression_list*
+  allocate_expression_list();
+
+  struct Version_tree*
+  allocate_version_tree();
+
+  // Build the lookup tables after all data have been read.
+  void
+  build_lookup_tables();
+
+  // Give an error if there are any unmatched names in the version
+  // script.
+  void
+  check_unmatched_names(const Symbol_table*) const;
+
+  // Print contents to the FILE.  This is for debugging.
+  void
+  print(FILE*) const;
+
+ private:
+  void
+  print_expression_list(FILE* f, const Version_expression_list*) const;
+
+  bool
+  get_symbol_version_helper(const char* symbol,
+                           bool check_global,
+                           std::string* pversion) const;
+
+  // Fast lookup information for a given language.
+
+  // We map from exact match strings to Version_tree's.  Historically
+  // version scripts sometimes have the same symbol multiple times,
+  // which is ambiguous.  We warn about that case by storing the
+  // second Version_tree we see.
+  struct Version_tree_match
+  {
+    Version_tree_match(const Version_tree* r, bool ig,
+                      const Version_expression* e)
+      : real(r), is_global(ig), expression(e), ambiguous(NULL)
+    { }
+
+    // The Version_tree that we return.
+    const Version_tree* real;
+    // True if this is a global match for the REAL member, false if it
+    // is a local match.
+    bool is_global;
+    // Point back to the Version_expression for which we created this
+    // match.
+    const Version_expression* expression;
+    // If not NULL, another Version_tree that defines the symbol.
+    const Version_tree* ambiguous;
+  };
+
+  // Map from an exact match string to a Version_tree.
+
+  typedef Unordered_map<std::string, Version_tree_match> Exact;
+
+  // Fast lookup information for a glob pattern.
+  struct Glob
+  {
+    Glob()
+      : expression(NULL), version(NULL), is_global(false)
+    { }
+
+    Glob(const Version_expression* e, const Version_tree* v, bool ig)
+      : expression(e), version(v), is_global(ig)
+    { }
+
+    // A pointer to the version expression holding the pattern to
+    // match and the language to use for demangling the symbol before
+    // doing the match.
+    const Version_expression* expression;
+    // The Version_tree we use if this pattern matches.
+    const Version_tree* version;
+    // True if this is a global symbol.
+    bool is_global;
+  };
+
+  typedef std::vector<Glob> Globs;
+
+  bool
+  unquote(std::string*) const;
+
+  void
+  add_exact_match(const std::string&, const Version_tree*, bool is_global,
+                 const Version_expression*, Exact*);
+
+  void
+  build_expression_list_lookup(const Version_expression_list*,
+                              const Version_tree*, bool);
+
+  const char*
+  get_name_to_match(const char*, int,
+                   Lazy_demangler*, Lazy_demangler*) const;
+
+  // All the version dependencies we allocate.
+  std::vector<Version_dependency_list*> dependency_lists_;
+  // All the version expressions we allocate.
+  std::vector<Version_expression_list*> expression_lists_;
+  // The list of versions.
+  std::vector<Version_tree*> version_trees_;
+  // Exact matches for global symbols, by language.
+  Exact* exact_[LANGUAGE_COUNT];
+  // A vector of glob patterns mapping to Version_trees.
+  Globs globs_;
+  // The default version to use, if there is one.  This is from a
+  // pattern of "*".
+  const Version_tree* default_version_;
+  // True if the default version is global.
+  bool default_is_global_;
+  // Whether this has been finalized.
+  bool is_finalized_;
+};
+
+// This class manages assignments to symbols.  These can appear in
+// three different locations in scripts: outside of a SECTIONS clause,
+// within a SECTIONS clause, and within an output section definition
+// within a SECTIONS clause.  This can also appear on the command line
+// via the --defsym command line option.
+
+class Symbol_assignment
+{
+ public:
+  Symbol_assignment(const char* name, size_t namelen, bool is_defsym,
+                   Expression* val, bool provide, bool hidden)
+    : name_(name, namelen), val_(val), is_defsym_(is_defsym),
+      provide_(provide), hidden_(hidden), sym_(NULL)
+  { }
+
+  // Add the symbol to the symbol table.
+  void
+  add_to_table(Symbol_table*);
+
+  // Finalize the symbol value.
+  void
+  finalize(Symbol_table*, const Layout*);
+
+  bool
+  is_defsym() const
+  { return is_defsym_; }
+
+  Expression *
+  value() const
+  { return val_; }
+
+  // Finalize the symbol value when it can refer to the dot symbol.
+  void
+  finalize_with_dot(Symbol_table*, const Layout*, uint64_t dot_value,
+                   Output_section* dot_section);
+
+  // Set the symbol value, but only if the value is absolute or relative to
+  // DOT_SECTION.  This is used while processing a SECTIONS clause.
+  // We assume that dot is an absolute value here.  We do not check assertions.
+  void
+  set_if_absolute(Symbol_table*, const Layout*, bool is_dot_available,
+                 uint64_t dot_value, Output_section* dot_section);
+
+  const std::string&
+  name() const
+  { return this->name_; }
+
+  // Print the assignment to the FILE.  This is for debugging.
+  void
+  print(FILE*) const;
+
+ private:
+  // Shared by finalize and finalize_with_dot.
+  void
+  finalize_maybe_dot(Symbol_table*, const Layout*, bool is_dot_available,
+                    uint64_t dot_value, Output_section* dot_section);
+
+  // Sized version of finalize.
+  template<int size>
+  void
+  sized_finalize(Symbol_table*, const Layout*, bool is_dot_available,
+                uint64_t dot_value, Output_section*);
+
+  // Symbol name.
+  std::string name_;
+  // Expression to assign to symbol.
+  Expression* val_;
+  // True if this symbol is defined by a --defsym, false if it is
+  // defined in a linker script.
+  bool is_defsym_;
+  // Whether the assignment should be provided (only set if there is
+  // an undefined reference to the symbol.
+  bool provide_;
+  // Whether the assignment should be hidden.
+  bool hidden_;
+  // The entry in the symbol table.
+  Symbol* sym_;
+};
+
+// This class manages assertions in linker scripts.  These can appear
+// in all the places where a Symbol_assignment can appear.
+
+class Script_assertion
+{
+ public:
+  Script_assertion(Expression* check, const char* message,
+                  size_t messagelen)
+    : check_(check), message_(message, messagelen)
+  { }
+
+  // Check the assertion.
+  void
+  check(const Symbol_table*, const Layout*);
+
+  // Print the assertion to the FILE.  This is for debugging.
+  void
+  print(FILE*) const;
+
+ private:
+  // The expression to check.
+  Expression* check_;
+  // The message to issue if the expression fails.
+  std::string message_;
+};
+
+// We can read a linker script in two different contexts: when
+// initially parsing the command line, and when we find an input file
+// which is actually a linker script.  Also some of the data which can
+// be set by a linker script can also be set via command line options
+// like -e and --defsym.  This means that we have a type of data which
+// can be set both during command line option parsing and while
+// reading input files.  We store that data in an instance of this
+// object.  We will keep pointers to that instance in both the
+// Command_line and Layout objects.
+
+class Script_options
+{
+ public:
+  Script_options();
+
+  // Add a symbol to be defined.
+  void
+  add_symbol_assignment(const char* name, size_t length, bool is_defsym,
+                       Expression* value, bool provide, bool hidden);
+
+  // Look for an assigned symbol.
+  bool
+  is_pending_assignment(const char* name);
+  
+  // Add a reference to a symbol.
+  void
+  add_symbol_reference(const char* name, size_t length);
+
+  // Add an assertion.
+  void
+  add_assertion(Expression* check, const char* message, size_t messagelen);
+
+  // Define a symbol from the command line.
+  bool
+  define_symbol(const char* definition);
+
+  // Populates the set with symbol names used in LHS of defsym.
+  void
+  find_defsym_defs(Unordered_set<std::string>&);
+
+  // Set symbols used in defsym expressions as seen in a real ELF object.
+  void set_defsym_uses_in_real_elf(Symbol_table*) const;
+
+  // Create sections required by any linker scripts.
+  void
+  create_script_sections(Layout*);
+
+  // Add all symbol definitions to the symbol table.
+  void
+  add_symbols_to_table(Symbol_table*);
+
+  // Used to iterate over symbols which are referenced in expressions
+  // but not defined.
+  typedef Unordered_set<std::string>::const_iterator referenced_const_iterator;
+
+  referenced_const_iterator
+  referenced_begin() const
+  { return this->symbol_references_.begin(); }
+
+  referenced_const_iterator
+  referenced_end() const
+  { return this->symbol_references_.end(); }
+
+  // Return whether a symbol is referenced but not defined.
+  bool
+  is_referenced(const std::string& name) const
+  {
+    return (this->symbol_references_.find(name)
+           != this->symbol_references_.end());
+  }
+
+  // Return whether there are any symbols which were referenced but
+  // not defined.
+  bool
+  any_unreferenced() const
+  { return !this->symbol_references_.empty(); }
+
+  // Finalize the symbol values.  Also check assertions.
+  void
+  finalize_symbols(Symbol_table*, const Layout*);
+
+  // Version information parsed from a version script.  Everything
+  // else has a pointer to this object.
+  Version_script_info*
+  version_script_info()
+  { return &this->version_script_info_; }
+
+  const Version_script_info*
+  version_script_info() const
+  { return &this->version_script_info_; }
+
+  // A SECTIONS clause parsed from a linker script.  Everything else
+  // has a pointer to this object.
+  Script_sections*
+  script_sections()
+  { return &this->script_sections_; }
+
+  const Script_sections*
+  script_sections() const
+  { return &this->script_sections_; }
+
+  // Whether we saw a SECTIONS clause.
+  bool
+  saw_sections_clause() const
+  { return this->script_sections_.saw_sections_clause(); }
+
+  // Whether we saw a PHDRS clause.
+  bool
+  saw_phdrs_clause() const
+  { return this->script_sections_.saw_phdrs_clause(); }
+
+  // Set section addresses using a SECTIONS clause.  Return the
+  // segment which should hold the file header and segment headers;
+  // this may return NULL, in which case the headers are not in a
+  // loadable segment.
+  Output_segment*
+  set_section_addresses(Symbol_table*, Layout*);
+
+  // Print the script to the FILE.  This is for debugging.
+  void
+  print(FILE*) const;
+
+ private:
+  // We keep a list of symbol assignments which occur outside of a
+  // SECTIONS clause.
+  typedef std::vector<Symbol_assignment*> Symbol_assignments;
+
+  // We keep a list of all assertions which occur outside of a
+  // SECTIONS clause.
+  typedef std::vector<Script_assertion*> Assertions;
+
+  // The entry address.  This will be empty if not set.
+  std::string entry_;
+  // Symbols to set.
+  Symbol_assignments symbol_assignments_;
+  // Symbols defined in an expression, for faster lookup.
+  Unordered_set<std::string> symbol_definitions_;
+  // Symbols referenced in an expression.
+  Unordered_set<std::string> symbol_references_;
+  // Assertions to check.
+  Assertions assertions_;
+  // Version information parsed from a version script.
+  Version_script_info version_script_info_;
+  // Information from any SECTIONS clauses.
+  Script_sections script_sections_;
+};
 
 // FILE was found as an argument on the command line, but was not
-// recognized as an ELF file.  Try to read it as a script.  We've
-// already read BYTES of data into P.  Return true if the file was
-// handled.  This has to handle /usr/lib/libc.so on a GNU/Linux
-// system.
+// recognized as an ELF file.  Try to read it as a script.  Return
+// true if the file was handled.  This has to handle /usr/lib/libc.so
+// on a GNU/Linux system.  *USED_NEXT_BLOCKER is set to indicate
+// whether the function took over NEXT_BLOCKER.
 
 bool
-read_input_script(Workqueue*, const General_options&, Symbol_table*, Layout*,
-                 Dirsearch*, Input_objects*, Input_group*,
-                 const Input_argument*, Input_file*, const unsigned char* p,
-                 off_t bytes, Task_token* this_blocker,
-                 Task_token* next_blocker);
+read_input_script(Workqueue*, Symbol_table*, Layout*, Dirsearch*, int,
+                 Input_objects*, Mapfile*, Input_group*,
+                 const Input_argument*, Input_file*,
+                 Task_token* next_blocker, bool* used_next_blocker);
 
 // FILE was found as an argument to --script (-T).
 // Read it as a script, and execute its contents immediately.
 
 bool
-read_commandline_script(const char* filename, Command_line*);
+read_commandline_script(const char* filename, Command_line* cmdline);
+
+// FILE was found as an argument to --version-script.  Read it as a
+// version script, and store its contents in
+// cmdline->script_options()->version_script_info().
+
+bool
+read_version_script(const char* filename, Command_line* cmdline);
+
+// FILENAME was found as an argument to --dynamic-list.  Read it as a
+// version script (actually, a versym_node from a version script), and
+// store its contents in DYNAMIC_LIST.
+
+bool
+read_dynamic_list(const char* filename, Command_line* cmdline,
+                  Script_options* dynamic_list);
 
 } // End namespace gold.
 
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