Reindent rust-lang.c
authorTom Tromey <tom@tromey.com>
Fri, 3 Feb 2017 04:01:11 +0000 (21:01 -0700)
committerTom Tromey <tom@tromey.com>
Fri, 3 Feb 2017 04:25:11 +0000 (21:25 -0700)
I noticed a few spots in rust-lang.c had incorrect indentation.  This
patch fixes this.

2017-02-02  Tom Tromey  <tom@tromey.com>

* rust-lang.c: Reindent.

gdb/ChangeLog
gdb/rust-lang.c

index cb47f737976229eb9d35c26b898d627970ebfcc0..d133a2efa5fc6bef05de6d01beee601fce76dd1d 100644 (file)
@@ -1,3 +1,7 @@
+2017-02-02  Tom Tromey  <tom@tromey.com>
+
+       * rust-lang.c: Reindent.
+
 2017-02-02  Tom Tromey  <tom@tromey.com>
 
        * rust-lang.h (rust_crate_for_block): Update.
index 17df6bb21906b497ed4608814462ab9aa55ac949..a483b96125d796608d4e29f4a080c9fdb3d55b08 100644 (file)
@@ -100,7 +100,7 @@ rust_union_is_untagged (struct type *type)
   if (TYPE_NFIELDS (type) == 0)
     return false;
   /* If the first field is named, but the name has the rust enum prefix,
-      it is an enum.  */
+     it is an enum.  */
   if (strncmp (TYPE_FIELD_NAME (type, 0), RUST_ENUM_PREFIX,
               strlen (RUST_ENUM_PREFIX)) == 0)
     return false;
@@ -514,8 +514,8 @@ val_print_struct (struct type *type, int embedded_offset,
 
       if (options->prettyformat)
         {
-    fputs_filtered ("\n", stream);
-    print_spaces_filtered (2 + 2 * recurse, stream);
+         fputs_filtered ("\n", stream);
+         print_spaces_filtered (2 + 2 * recurse, stream);
         }
       else if (!first_field)
         fputs_filtered (" ", stream);
@@ -524,15 +524,15 @@ val_print_struct (struct type *type, int embedded_offset,
 
       if (!is_tuple && !is_tuple_struct)
         {
-    fputs_filtered (TYPE_FIELD_NAME (type, i), stream);
-    fputs_filtered (": ", stream);
+         fputs_filtered (TYPE_FIELD_NAME (type, i), stream);
+         fputs_filtered (": ", stream);
         }
 
       val_print (TYPE_FIELD_TYPE (type, i),
-           embedded_offset + TYPE_FIELD_BITPOS (type, i) / 8,
-           address,
-           stream, recurse + 1, val, &opts,
-           current_language);
+                embedded_offset + TYPE_FIELD_BITPOS (type, i) / 8,
+                address,
+                stream, recurse + 1, val, &opts,
+                current_language);
     }
 
   if (options->prettyformat)
@@ -659,17 +659,17 @@ rust_val_print (struct type *type, int embedded_offset,
        struct disr_info disr;
        struct value_print_options opts;
 
-  /* Untagged unions are printed as if they are structs.
-     Since the field bit positions overlap in the debuginfo,
-     the code for printing a union is same as that for a struct,
-     the only difference is that the input type will have overlapping
-     fields.  */
-  if (rust_union_is_untagged (type))
-    {
-      val_print_struct (type, embedded_offset, address, stream,
-                         recurse, val, options);
-      break;
-    }
+       /* Untagged unions are printed as if they are structs.
+          Since the field bit positions overlap in the debuginfo,
+          the code for printing a union is same as that for a struct,
+          the only difference is that the input type will have overlapping
+          fields.  */
+       if (rust_union_is_untagged (type))
+         {
+           val_print_struct (type, embedded_offset, address, stream,
+                             recurse, val, options);
+           break;
+         }
 
        opts = *options;
        opts.deref_ref = 0;
@@ -760,62 +760,62 @@ rust_print_type (struct type *type, const char *varstring,
 /* Print a struct or union typedef.  */
 static void
 rust_print_struct_def (struct type *type, const char *varstring,
-                                  struct ui_file *stream, int show, int level,
-                                  const struct type_print_options *flags)
+                      struct ui_file *stream, int show, int level,
+                      const struct type_print_options *flags)
 {
-       int is_tuple_struct, i;
+  int is_tuple_struct, i;
 
-       /* Print a tuple type simply.  */
-       if (rust_tuple_type_p (type))
-         {
-           fputs_filtered (TYPE_TAG_NAME (type), stream);
-           return;
-         }
+  /* Print a tuple type simply.  */
+  if (rust_tuple_type_p (type))
+    {
+      fputs_filtered (TYPE_TAG_NAME (type), stream);
+      return;
+    }
 
-       /* If we see a base class, delegate to C.  */
-       if (TYPE_N_BASECLASSES (type) > 0)
-         c_print_type (type, varstring, stream, show, level, flags);
+  /* If we see a base class, delegate to C.  */
+  if (TYPE_N_BASECLASSES (type) > 0)
+    c_print_type (type, varstring, stream, show, level, flags);
 
   /* This code path is also used by unions.  */
   if (TYPE_CODE (type) == TYPE_CODE_STRUCT)
-         fputs_filtered ("struct ", stream);
+    fputs_filtered ("struct ", stream);
   else
-         fputs_filtered ("union ", stream);
+    fputs_filtered ("union ", stream);
 
-       if (TYPE_TAG_NAME (type) != NULL)
-         fputs_filtered (TYPE_TAG_NAME (type), stream);
+  if (TYPE_TAG_NAME (type) != NULL)
+    fputs_filtered (TYPE_TAG_NAME (type), stream);
 
-       is_tuple_struct = rust_tuple_struct_type_p (type);
+  is_tuple_struct = rust_tuple_struct_type_p (type);
 
-       if (TYPE_NFIELDS (type) == 0 && !rust_tuple_type_p (type))
-         return;
-       fputs_filtered (is_tuple_struct ? " (\n" : " {\n", stream);
+  if (TYPE_NFIELDS (type) == 0 && !rust_tuple_type_p (type))
+    return;
+  fputs_filtered (is_tuple_struct ? " (\n" : " {\n", stream);
 
-       for (i = 0; i < TYPE_NFIELDS (type); ++i)
-         {
-           const char *name;
+  for (i = 0; i < TYPE_NFIELDS (type); ++i)
+    {
+      const char *name;
 
-           QUIT;
-           if (field_is_static (&TYPE_FIELD (type, i)))
-             continue;
-
-           /* We'd like to print "pub" here as needed, but rustc
-              doesn't emit the debuginfo, and our types don't have
-              cplus_struct_type attached.  */
-
-           /* For a tuple struct we print the type but nothing
-              else.  */
-           print_spaces_filtered (level + 2, stream);
-           if (!is_tuple_struct)
-             fprintf_filtered (stream, "%s: ", TYPE_FIELD_NAME (type, i));
-
-           rust_print_type (TYPE_FIELD_TYPE (type, i), NULL,
-                            stream, show - 1, level + 2,
-                            flags);
-           fputs_filtered (",\n", stream);
-         }
+      QUIT;
+      if (field_is_static (&TYPE_FIELD (type, i)))
+       continue;
+
+      /* We'd like to print "pub" here as needed, but rustc
+        doesn't emit the debuginfo, and our types don't have
+        cplus_struct_type attached.  */
+
+      /* For a tuple struct we print the type but nothing
+        else.  */
+      print_spaces_filtered (level + 2, stream);
+      if (!is_tuple_struct)
+       fprintf_filtered (stream, "%s: ", TYPE_FIELD_NAME (type, i));
+
+      rust_print_type (TYPE_FIELD_TYPE (type, i), NULL,
+                      stream, show - 1, level + 2,
+                      flags);
+      fputs_filtered (",\n", stream);
+    }
 
-       fprintfi_filtered (level, stream, is_tuple_struct ? ")" : "}");
+  fprintfi_filtered (level, stream, is_tuple_struct ? ")" : "}");
 }
 
 /* la_print_typedef implementation for Rust.  */
@@ -906,7 +906,7 @@ rust_print_type (struct type *type, const char *varstring,
       break;
 
     case TYPE_CODE_STRUCT:
-       rust_print_struct_def (type, varstring, stream, show, level, flags);
+      rust_print_struct_def (type, varstring, stream, show, level, flags);
       break;
 
     case TYPE_CODE_ENUM:
@@ -947,15 +947,15 @@ rust_print_type (struct type *type, const char *varstring,
        /* Skip the discriminant field.  */
        int skip_to = 1;
 
-  /* Unions and structs have the same syntax in Rust,
-     the only difference is that structs are declared with `struct`
-     and union with `union`. This difference is handled in the struct
-     printer.  */
-  if (rust_union_is_untagged (type))
-    {
-      rust_print_struct_def (type, varstring, stream, show, level, flags);
-      break;
-    }
+       /* Unions and structs have the same syntax in Rust,
+          the only difference is that structs are declared with `struct`
+          and union with `union`. This difference is handled in the struct
+          printer.  */
+       if (rust_union_is_untagged (type))
+         {
+           rust_print_struct_def (type, varstring, stream, show, level, flags);
+           break;
+         }
 
        fputs_filtered ("enum ", stream);
        if (TYPE_TAG_NAME (type) != NULL)
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