ubsan: m10300: shift exponent -4
[deliverable/binutils-gdb.git] / bfd / mmo.c
index 091b341810be3d5b9d2b147ef7616c8a13ae3d87..9ac689d0424acf55df24689a7c1ed1a78804b428 100644 (file)
--- a/bfd/mmo.c
+++ b/bfd/mmo.c
@@ -1,25 +1,26 @@
 /* BFD back-end for mmo objects (MMIX-specific object-format).
 /* BFD back-end for mmo objects (MMIX-specific object-format).
-   Copyright 2001, 2002, 2003, 2004, 2005
-   Free Software Foundation, Inc.
+   Copyright (C) 2001-2020 Free Software Foundation, Inc.
    Written by Hans-Peter Nilsson (hp@bitrange.com).
    Infrastructure and other bits originally copied from srec.c and
    binary.c.
 
    Written by Hans-Peter Nilsson (hp@bitrange.com).
    Infrastructure and other bits originally copied from srec.c and
    binary.c.
 
-This file is part of BFD, the Binary File Descriptor library.
+   This file is part of BFD, the Binary File Descriptor library.
 
 
-This program is free software; you can redistribute it and/or modify
-it under the terms of the GNU General Public License as published by
-the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
-(at your option) any later version.
+   This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+   it under the terms of the GNU General Public License as published by
+   the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
+   (at your option) any later version.
 
 
-This program is distributed in the hope that it will be useful,
-but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-GNU General Public License for more details.
+   This program is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+   GNU General Public License for more details.
+
+   You should have received a copy of the GNU General Public License
+   along with this program; if not, write to the Free Software
+   Foundation, Inc., 51 Franklin Street - Fifth Floor, Boston,
+   MA 02110-1301, USA.  */
 
 
-You should have received a copy of the GNU General Public License
-along with this program; if not, write to the Free Software
-Foundation, Inc., 51 Franklin Street - Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.  */
 
 /*
 SECTION
 
 /*
 SECTION
@@ -28,14 +29,14 @@ SECTION
        The mmo object format is used exclusively together with Professor
        Donald E.@: Knuth's educational 64-bit processor MMIX.  The simulator
        @command{mmix} which is available at
        The mmo object format is used exclusively together with Professor
        Donald E.@: Knuth's educational 64-bit processor MMIX.  The simulator
        @command{mmix} which is available at
-       @url{http://www-cs-faculty.stanford.edu/~knuth/programs/mmix.tar.gz}
+       @url{http://mmix.cs.hm.edu/src/index.html}
        understands this format.  That package also includes a combined
        assembler and linker called @command{mmixal}.  The mmo format has
        no advantages feature-wise compared to e.g. ELF.  It is a simple
        non-relocatable object format with no support for archives or
        debugging information, except for symbol value information and
        line numbers (which is not yet implemented in BFD).  See
        understands this format.  That package also includes a combined
        assembler and linker called @command{mmixal}.  The mmo format has
        no advantages feature-wise compared to e.g. ELF.  It is a simple
        non-relocatable object format with no support for archives or
        debugging information, except for symbol value information and
        line numbers (which is not yet implemented in BFD).  See
-       @url{http://www-cs-faculty.stanford.edu/~knuth/mmix.html} for more
+       @url{http://mmix.cs.hm.edu/} for more
        information about MMIX.  The ELF format is used for intermediate
        object files in the BFD implementation.
 
        information about MMIX.  The ELF format is used for intermediate
        object files in the BFD implementation.
 
@@ -74,7 +75,7 @@ SUBSECTION
        two remaining bytes, called the @samp{Y} and @samp{Z} fields, or
        the @samp{YZ} field (a 16-bit big-endian number), are used for
        various purposes different for each lopcode.  As documented in
        two remaining bytes, called the @samp{Y} and @samp{Z} fields, or
        the @samp{YZ} field (a 16-bit big-endian number), are used for
        various purposes different for each lopcode.  As documented in
-       @url{http://www-cs-faculty.stanford.edu/~knuth/mmixal-intro.ps.gz},
+       @url{http://mmix.cs.hm.edu/doc/mmixal.pdf},
        the lopcodes are:
 
        @table @code
        the lopcodes are:
 
        @table @code
@@ -87,7 +88,11 @@ SUBSECTION
        directive, setting the location for the next data to the next
        32-bit word (for @math{Z = 1}) or 64-bit word (for @math{Z = 2}),
        plus @math{Y * 2^56}.  Normally @samp{Y} is 0 for the text segment
        directive, setting the location for the next data to the next
        32-bit word (for @math{Z = 1}) or 64-bit word (for @math{Z = 2}),
        plus @math{Y * 2^56}.  Normally @samp{Y} is 0 for the text segment
-       and 2 for the data segment.
+       and 2 for the data segment.  Beware that the low bits of non-
+       tetrabyte-aligned values are silently discarded when being
+       automatically incremented and when storing contents (in contrast
+       to e.g. its use as current location when followed by lop_fixo
+       et al before the next possibly-quoted tetrabyte contents).
 
        @item lop_skip
        0x9802YYZZ.  Increase the current location by @samp{YZ} bytes.
 
        @item lop_skip
        0x9802YYZZ.  Increase the current location by @samp{YZ} bytes.
@@ -108,7 +113,7 @@ SUBSECTION
        @samp{YZ} in lop_fixr: it is xor:ed into the current location
        minus @math{4 * L}.  The first byte of the word is 0 or 1.  If it
        is 1, then @math{L = (@var{lowest 24 bits of word}) - 2^Z}, if 0,
        @samp{YZ} in lop_fixr: it is xor:ed into the current location
        minus @math{4 * L}.  The first byte of the word is 0 or 1.  If it
        is 1, then @math{L = (@var{lowest 24 bits of word}) - 2^Z}, if 0,
-       then @math{L = (@var{lowest 24 bits of word})}.
+       then @math{L = (@var{lowest 24 bits of word})}.
 
        @item lop_file
        0x9806YYZZ.  @samp{Y} is the file number, @samp{Z} is count of
 
        @item lop_file
        0x9806YYZZ.  @samp{Y} is the file number, @samp{Z} is count of
@@ -195,14 +200,14 @@ EXAMPLE
 | 0x81000000
 | 0x980c0005 - lop_end; symbol table contained five 32-bit words.  */
 
 | 0x81000000
 | 0x980c0005 - lop_end; symbol table contained five 32-bit words.  */
 
-#include "bfd.h"
 #include "sysdep.h"
 #include "sysdep.h"
+#include "bfd.h"
 #include "libbfd.h"
 #include "libiberty.h"
 #include "elf/mmix.h"
 #include "opcode/mmix.h"
 
 #include "libbfd.h"
 #include "libiberty.h"
 #include "elf/mmix.h"
 #include "opcode/mmix.h"
 
-#define LOP 0x98
+#define LOP 0x98u
 #define LOP_QUOTE 0
 #define LOP_LOC 1
 #define LOP_SKIP 2
 #define LOP_QUOTE 0
 #define LOP_LOC 1
 #define LOP_SKIP 2
@@ -325,6 +330,14 @@ struct mmo_data_struct
 
     /* We also need a buffer to hold the bytes we count reading or writing.  */
     bfd_byte buf[4];
 
     /* We also need a buffer to hold the bytes we count reading or writing.  */
     bfd_byte buf[4];
+
+    /* Whether we've calculated symbol consistency requirement yet.  We do this
+       when-needed, which must be at some time after all section
+       contents is known.  */
+    bfd_boolean symbol_consistency_override_calculated;
+
+    /* Whether to consistency-check symbol values, in particular "Main".  */
+    bfd_boolean ignore_symbol_consistency;
   };
 
 typedef struct mmo_data_struct tdata_type;
   };
 
 typedef struct mmo_data_struct tdata_type;
@@ -361,7 +374,7 @@ static void mmo_find_sec_w_addr (bfd *, asection *, void *);
 static void mmo_find_sec_w_addr_grow (bfd *, asection *, void *);
 static asection *mmo_make_section (bfd *, const char *);
 static void mmo_get_symbol_info (bfd *, asymbol *, symbol_info *);
 static void mmo_find_sec_w_addr_grow (bfd *, asection *, void *);
 static asection *mmo_make_section (bfd *, const char *);
 static void mmo_get_symbol_info (bfd *, asymbol *, symbol_info *);
-static void mmo_print_symbol (bfd *, void *, asymbol *, 
+static void mmo_print_symbol (bfd *, void *, asymbol *,
                              bfd_print_symbol_type);
 static void mmo_init (void);
 static bfd_boolean mmo_mkobject (bfd *);
                              bfd_print_symbol_type);
 static void mmo_init (void);
 static bfd_boolean mmo_mkobject (bfd *);
@@ -387,8 +400,7 @@ static void mmo_print_symbol (bfd *, void *, asymbol *,
                              bfd_print_symbol_type);
 static bfd_boolean mmo_set_section_contents (bfd *, sec_ptr, const void *,
                                             file_ptr, bfd_size_type);
                              bfd_print_symbol_type);
 static bfd_boolean mmo_set_section_contents (bfd *, sec_ptr, const void *,
                                             file_ptr, bfd_size_type);
-static int mmo_sizeof_headers (bfd *, bfd_boolean);
-static long mmo_get_reloc_upper_bound (bfd *, asection *);
+static int mmo_sizeof_headers (bfd *, struct bfd_link_info *);
 static bfd_boolean mmo_internal_write_header (bfd *);
 static bfd_boolean mmo_internal_write_post (bfd *, int, asection *);
 static bfd_boolean mmo_internal_add_3_sym (bfd *, struct mmo_symbol_trie *,
 static bfd_boolean mmo_internal_write_header (bfd *);
 static bfd_boolean mmo_internal_write_post (bfd *, int, asection *);
 static bfd_boolean mmo_internal_add_3_sym (bfd *, struct mmo_symbol_trie *,
@@ -415,27 +427,34 @@ static void mmo_write_byte (bfd *, bfd_byte);
 static bfd_boolean mmo_new_section_hook (bfd *, asection *);
 static int mmo_sort_mmo_symbols (const void *, const void *);
 static bfd_boolean mmo_write_object_contents (bfd *);
 static bfd_boolean mmo_new_section_hook (bfd *, asection *);
 static int mmo_sort_mmo_symbols (const void *, const void *);
 static bfd_boolean mmo_write_object_contents (bfd *);
-static long mmo_canonicalize_reloc (bfd *, sec_ptr, arelent **, asymbol **);
 static bfd_boolean mmo_write_section_description (bfd *, asection *);
 static bfd_boolean mmo_has_leading_or_trailing_zero_tetra_p (bfd *,
                                                             asection *);
 
 static bfd_boolean mmo_write_section_description (bfd *, asection *);
 static bfd_boolean mmo_has_leading_or_trailing_zero_tetra_p (bfd *,
                                                             asection *);
 
-/* Global "const" variables initialized once.  Must not depend on
-   particular input or caller; put such things into the bfd or elsewhere.
-   Look ma, no static per-invocation data!  */
-
-static
-char valid_mmo_symbol_character_set[/* A-Z a-z (we assume consecutive
-                                      codes; sorry EBCDIC:ers!).  */
-                                   + 'Z' - 'A' + 1 + 'z' - 'a' + 1
-                                   /* Digits.  */
-                                   + 10
-                                   /* ':' and '_'.  */
-                                   + 1 + 1
-                                   /* Codes higher than 126.  */
-                                   + 256 - 126
-                                   /* Ending zero.  */
-                                   + 1];
+static const char
+valid_mmo_symbol_character_set[] =
+{
+  'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M',
+  'N', 'O', 'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W', 'X', 'Y', 'Z',
+  'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j', 'k', 'l', 'm',
+  'n', 'o', 'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v', 'w', 'x', 'y', 'z',
+  '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9',
+  ':', '_', 126, 127, 128, 129,
+  130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139,
+  140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149,
+  150, 151, 152, 153, 154, 155, 156, 157, 158, 159,
+  160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 168, 169,
+  170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179,
+  180, 181, 182, 183, 184, 185, 186, 187, 188, 189,
+  190, 191, 192, 193, 194, 195, 196, 197, 198, 199,
+  200, 201, 202, 203, 204, 205, 206, 207, 208, 209,
+  210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219,
+  220, 221, 222, 223, 224, 225, 226, 227, 228, 229,
+  230, 231, 232, 233, 234, 235, 236, 237, 238, 239,
+  240, 241, 242, 243, 244, 245, 246, 247, 248, 249,
+  250, 251, 252, 253, 254, 255,
+  0
+};
 
 
 /* Get section SECNAME or create one if it doesn't exist.  When creating
 
 
 /* Get section SECNAME or create one if it doesn't exist.  When creating
@@ -452,9 +471,10 @@ mmo_make_section (bfd *abfd, const char *secname)
 
       if (newsecname == NULL)
        {
 
       if (newsecname == NULL)
        {
-         (*_bfd_error_handler)
-           (_("%s: No core to allocate section name %s\n"),
-            bfd_get_filename (abfd), secname);
+         _bfd_error_handler
+           /* xgettext:c-format */
+           (_("%pB: no core to allocate section name %s"),
+            abfd, secname);
          bfd_set_error (bfd_error_system_call);
          return NULL;
        }
          bfd_set_error (bfd_error_system_call);
          return NULL;
        }
@@ -472,21 +492,10 @@ static void
 mmo_init (void)
 {
   static bfd_boolean inited = FALSE;
 mmo_init (void)
 {
   static bfd_boolean inited = FALSE;
-  int i = 0;
-  int j = 0;
-  static const char letters[]
-    = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789:_";
 
   if (inited)
     return;
   inited = TRUE;
 
   if (inited)
     return;
   inited = TRUE;
-
-  /* Fill in the set of valid symbol characters.  */
-  strcpy (valid_mmo_symbol_character_set, letters);
-  i = strlen (letters);
-
-  for (j = 126; j < 256; j++)
-    valid_mmo_symbol_character_set[i++] = j;
 }
 
 /* Check whether an existing file is an mmo file.  */
 }
 
 /* Check whether an existing file is an mmo file.  */
@@ -527,9 +536,10 @@ mmo_object_p (bfd *abfd)
 
   if (abfd->tdata.mmo_data->lop_stab_symbol == NULL)
     {
 
   if (abfd->tdata.mmo_data->lop_stab_symbol == NULL)
     {
-      (*_bfd_error_handler)
-       (_("%s: No core to allocate a symbol %d bytes long\n"),
-        bfd_get_filename (abfd), abfd->tdata.mmo_data->max_symbol_length);
+      _bfd_error_handler
+       /* xgettext:c-format */
+       (_("%pB: no core to allocate a symbol %d bytes long"),
+        abfd, abfd->tdata.mmo_data->max_symbol_length);
       goto bad_final;
     }
 
       goto bad_final;
     }
 
@@ -569,7 +579,7 @@ mmo_mkobject (bfd *abfd)
 
       /* All fields are zero-initialized, so we don't have to explicitly
         initialize most.  */
 
       /* All fields are zero-initialized, so we don't have to explicitly
         initialize most.  */
-      tdata_type *tdata = (tdata_type *) bfd_zmalloc (sizeof (tdata_type));
+      tdata_type *tdata = (tdata_type *) bfd_zalloc (abfd, sizeof (tdata_type));
       if (tdata == NULL)
        return FALSE;
 
       if (tdata == NULL)
        return FALSE;
 
@@ -582,6 +592,34 @@ mmo_mkobject (bfd *abfd)
   return TRUE;
 }
 
   return TRUE;
 }
 
+static bfd_boolean
+mmo_section_has_contents (bfd *abfd ATTRIBUTE_UNUSED, asection *sec, void *p ATTRIBUTE_UNUSED)
+{
+  /* The point is to match what --extract-symbols does (well, negated).  */
+  return bfd_section_size (sec) != 0;
+}
+
+/* Find out whether we should omit symbol consistency checks for this
+   bfd and cache the value.
+
+   This function must only be called when all section contents is
+   known.  However, calculating symbol consistency at the time the
+   private BFD data is initialized is too late for some uses.  */
+
+static bfd_boolean
+mmo_ignore_symbol_consistency (bfd *abfd)
+{
+  if (!abfd->tdata.mmo_data->symbol_consistency_override_calculated)
+    {
+      abfd->tdata.mmo_data->ignore_symbol_consistency =
+       bfd_sections_find_if (abfd, mmo_section_has_contents, NULL) == NULL;
+
+      abfd->tdata.mmo_data->symbol_consistency_override_calculated = TRUE;
+    }
+
+  return abfd->tdata.mmo_data->ignore_symbol_consistency;
+}
+
 static bfd_boolean
 mmo_bfd_copy_private_bfd_data (bfd *ibfd, bfd *obfd)
 {
 static bfd_boolean
 mmo_bfd_copy_private_bfd_data (bfd *ibfd, bfd *obfd)
 {
@@ -604,10 +642,10 @@ static void
 mmo_find_sec_w_addr (bfd *abfd ATTRIBUTE_UNUSED, asection *sec, void *p)
 {
   struct mmo_find_sec_info *infop = (struct mmo_find_sec_info *) p;
 mmo_find_sec_w_addr (bfd *abfd ATTRIBUTE_UNUSED, asection *sec, void *p)
 {
   struct mmo_find_sec_info *infop = (struct mmo_find_sec_info *) p;
-  bfd_vma vma = bfd_get_section_vma (abfd, sec);
+  bfd_vma vma = bfd_section_vma (sec);
 
   /* Ignore sections that aren't loaded.  */
 
   /* Ignore sections that aren't loaded.  */
-  if ((bfd_get_section_flags (abfd, sec) & (SEC_LOAD | SEC_ALLOC))
+  if ((bfd_section_flags (sec) & (SEC_LOAD | SEC_ALLOC))
       !=  (SEC_LOAD | SEC_ALLOC))
     return;
 
       !=  (SEC_LOAD | SEC_ALLOC))
     return;
 
@@ -619,10 +657,10 @@ static void
 mmo_find_sec_w_addr_grow (bfd *abfd ATTRIBUTE_UNUSED, asection *sec, void *p)
 {
   struct mmo_find_sec_info *infop = (struct mmo_find_sec_info *) p;
 mmo_find_sec_w_addr_grow (bfd *abfd ATTRIBUTE_UNUSED, asection *sec, void *p)
 {
   struct mmo_find_sec_info *infop = (struct mmo_find_sec_info *) p;
-  bfd_vma vma = bfd_get_section_vma (abfd, sec);
+  bfd_vma vma = bfd_section_vma (sec);
 
   /* Ignore sections that aren't loaded.  */
 
   /* Ignore sections that aren't loaded.  */
-  if ((bfd_get_section_flags (abfd, sec) & (SEC_LOAD | SEC_ALLOC))
+  if ((bfd_section_flags (sec) & (SEC_LOAD | SEC_ALLOC))
       !=  (SEC_LOAD | SEC_ALLOC))
     return;
 
       !=  (SEC_LOAD | SEC_ALLOC))
     return;
 
@@ -662,11 +700,11 @@ mmo_decide_section (bfd *abfd, bfd_vma vma)
       if (sec == NULL)
        return NULL;
 
       if (sec == NULL)
        return NULL;
 
-      if (! sec->user_set_vma)
-       bfd_set_section_vma (abfd, sec, vma);
-      if (! bfd_set_section_flags (abfd, sec,
-                                  bfd_get_section_flags (abfd, sec)
-                                  | SEC_CODE | SEC_LOAD | SEC_ALLOC))
+      if (!sec->user_set_vma && !bfd_set_section_vma (sec, vma))
+       return NULL;
+
+      if (!bfd_set_section_flags (sec, (bfd_section_flags (sec)
+                                       | SEC_CODE | SEC_LOAD | SEC_ALLOC)))
        return NULL;
     }
   else if ((vma >> 56) == 0x20)
        return NULL;
     }
   else if ((vma >> 56) == 0x20)
@@ -676,11 +714,11 @@ mmo_decide_section (bfd *abfd, bfd_vma vma)
       if (sec == NULL)
        return NULL;
 
       if (sec == NULL)
        return NULL;
 
-      if (! sec->user_set_vma)
-       bfd_set_section_vma (abfd, sec, vma);
-      if (! bfd_set_section_flags (abfd, sec,
-                                  bfd_get_section_flags (abfd, sec)
-                                  | SEC_LOAD | SEC_ALLOC))
+      if (!sec->user_set_vma && !bfd_set_section_vma (sec, vma))
+       return NULL;
+
+      if (!bfd_set_section_flags (sec, (bfd_section_flags (sec)
+                                       | SEC_LOAD | SEC_ALLOC)))
        return NULL;
     }
 
        return NULL;
     }
 
@@ -692,12 +730,12 @@ mmo_decide_section (bfd *abfd, bfd_vma vma)
   /* If there's still no suitable section, make a new one.  */
   sprintf (sec_name, ".MMIX.sec.%d", abfd->tdata.mmo_data->sec_no++);
   sec = mmo_make_section (abfd, sec_name);
   /* If there's still no suitable section, make a new one.  */
   sprintf (sec_name, ".MMIX.sec.%d", abfd->tdata.mmo_data->sec_no++);
   sec = mmo_make_section (abfd, sec_name);
-  if (! sec->user_set_vma)
-    bfd_set_section_vma (abfd, sec, vma);
 
 
-  if (! bfd_set_section_flags (abfd, sec,
-                              bfd_get_section_flags (abfd, sec)
-                              | SEC_LOAD | SEC_ALLOC))
+  if (!sec->user_set_vma && !bfd_set_section_vma (sec, vma))
+    return NULL;
+
+  if (!bfd_set_section_flags (sec, (bfd_section_flags (sec)
+                                   | SEC_LOAD | SEC_ALLOC)))
     return NULL;
   return sec;
 }
     return NULL;
   return sec;
 }
@@ -787,21 +825,21 @@ static INLINE bfd_boolean
 mmo_write_chunk (bfd *abfd, const bfd_byte *loc, unsigned int len)
 {
   bfd_boolean retval = TRUE;
 mmo_write_chunk (bfd *abfd, const bfd_byte *loc, unsigned int len)
 {
   bfd_boolean retval = TRUE;
+  struct mmo_data_struct *mmop = abfd->tdata.mmo_data;
 
   /* Fill up a tetra from bytes remaining from a previous chunk.  */
 
   /* Fill up a tetra from bytes remaining from a previous chunk.  */
-  if (abfd->tdata.mmo_data->byte_no != 0)
+  if (mmop->byte_no != 0)
     {
     {
-      while (abfd->tdata.mmo_data->byte_no < 4 && len != 0)
+      while (mmop->byte_no < 4 && len != 0)
        {
        {
-         abfd->tdata.mmo_data->buf[abfd->tdata.mmo_data->byte_no++] = *loc++;
+         mmop->buf[mmop->byte_no++] = *loc++;
          len--;
        }
 
          len--;
        }
 
-      if (abfd->tdata.mmo_data->byte_no == 4)
+      if (mmop->byte_no == 4)
        {
        {
-         mmo_write_tetra (abfd,
-                          bfd_get_32 (abfd, abfd->tdata.mmo_data->buf));
-         abfd->tdata.mmo_data->byte_no = 0;
+         mmo_write_tetra (abfd, bfd_get_32 (abfd, mmop->buf));
+         mmop->byte_no = 0;
        }
     }
 
        }
     }
 
@@ -811,7 +849,7 @@ mmo_write_chunk (bfd *abfd, const bfd_byte *loc, unsigned int len)
        mmo_write_tetra_raw (abfd, LOP_QUOTE_NEXT);
 
       retval = (retval
        mmo_write_tetra_raw (abfd, LOP_QUOTE_NEXT);
 
       retval = (retval
-               && ! abfd->tdata.mmo_data->have_error
+               && ! mmop->have_error
                && 4 == bfd_bwrite (loc, 4, abfd));
 
       loc += 4;
                && 4 == bfd_bwrite (loc, 4, abfd));
 
       loc += 4;
@@ -820,12 +858,15 @@ mmo_write_chunk (bfd *abfd, const bfd_byte *loc, unsigned int len)
 
   if (len)
     {
 
   if (len)
     {
-      memcpy (abfd->tdata.mmo_data->buf, loc, len);
-      abfd->tdata.mmo_data->byte_no = len;
+      /* We must have flushed a previous remainder if we get one from
+        this chunk too.  */
+      BFD_ASSERT (mmop->byte_no == 0);
+      memcpy (mmop->buf, loc, len);
+      mmop->byte_no = len;
     }
 
   if (! retval)
     }
 
   if (! retval)
-    abfd->tdata.mmo_data->have_error = TRUE;
+    mmop->have_error = TRUE;
   return retval;
 }
 
   return retval;
 }
 
@@ -867,25 +908,27 @@ static bfd_boolean
 mmo_write_loc_chunk (bfd *abfd, bfd_vma vma, const bfd_byte *loc,
                     unsigned int len, bfd_vma *last_vmap)
 {
 mmo_write_loc_chunk (bfd *abfd, bfd_vma vma, const bfd_byte *loc,
                     unsigned int len, bfd_vma *last_vmap)
 {
-  /* Find an initial and trailing section of zero tetras; we don't need to
-     write out zeros.  FIXME: When we do this, we should emit section size
-     and address specifiers, else objcopy can't always perform an identity
-     translation.  Only do this if we *don't* have left-over data from a
-     previous write or the vma of this chunk is *not* the next address,
-     because then data isn't tetrabyte-aligned and we're concatenating to
-     that left-over data.  */
-
-  if (abfd->tdata.mmo_data->byte_no == 0 || vma != *last_vmap)
+  /* Find an initial and trailing section of zero (aligned) tetras; we don't
+     need to write out zeros.  FIXME: When we do this, we should emit
+     section size and address specifiers, else objcopy can't always perform
+     an identity translation.  Only do this if we *don't* have left-over
+     data from a previous write (and will not add any) or else the vma of
+     this chunk is *not* the next address, because then data isn't
+     tetrabyte-aligned and we're concatenating to that left-over data.  */
+
+  if ((vma & 3) == 0
+      && (abfd->tdata.mmo_data->byte_no == 0 || vma != *last_vmap))
     {
     {
-      while (len >= 4 && bfd_get_32 (abfd, loc) == 0)
+      while (len > 4 && bfd_get_32 (abfd, loc) == 0)
        {
          vma += 4;
          len -= 4;
          loc += 4;
        }
 
        {
          vma += 4;
          len -= 4;
          loc += 4;
        }
 
-      while (len >= 4 && bfd_get_32 (abfd, loc + len - 4) == 0)
-       len -= 4;
+      if ((len & 3) == 0)
+       while (len > 4 && bfd_get_32 (abfd, loc + len - 4) == 0)
+         len -= 4;
     }
 
   /* Only write out the location if it's different than the one the caller
     }
 
   /* Only write out the location if it's different than the one the caller
@@ -895,8 +938,26 @@ mmo_write_loc_chunk (bfd *abfd, bfd_vma vma, const bfd_byte *loc,
       /* We might be in the middle of a sequence.  */
       mmo_flush_chunk (abfd);
 
       /* We might be in the middle of a sequence.  */
       mmo_flush_chunk (abfd);
 
+      /* This should not happen during normal usage, but can presumably
+        happen with an erroneous linker-script, so handle gracefully.
+        Avoid Knuth-specific terms in the message, such as "tetrabyte".
+        Note that this function will get non-4-multiple lengths and
+        unaligned vmas but those come in tuples (mostly pairs) and are
+        continuous (i.e. the if-condition above false) and they are
+        group-wise aligned.  */
+      if ((vma & 3) != 0)
+       {
+         _bfd_error_handler
+           /* xgettext:c-format */
+           (_("%pB: attempt to emit contents at non-multiple-of-4"
+              " address %#" PRIx64 ""),
+            abfd, (uint64_t) vma);
+         bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
+         return FALSE;
+       }
+
       /* We always write the location as 64 bits; no use saving bytes
       /* We always write the location as 64 bits; no use saving bytes
-         here.  */
+        here.  */
       mmo_write_tetra_raw (abfd, (LOP << 24) | (LOP_LOC << 16) | 2);
       mmo_write_octa_raw (abfd, vma);
     }
       mmo_write_tetra_raw (abfd, (LOP << 24) | (LOP_LOC << 16) | 2);
       mmo_write_octa_raw (abfd, vma);
     }
@@ -1072,14 +1133,13 @@ mmo_get_spec_section (bfd *abfd, int spec_data_number)
 
   /* Add in the section flags we found to those bfd entered during this
      process and set the contents.  */
 
   /* Add in the section flags we found to those bfd entered during this
      process and set the contents.  */
-  if (! bfd_set_section_flags (abfd, sec,
-                              bfd_sec_flags_from_mmo_flags (flags)
-                              | bfd_get_section_flags (abfd, sec)
-                              | (section_length != 0 ? SEC_HAS_CONTENTS : 0))
-      || ! bfd_set_section_size (abfd, sec, sec->size + section_length)
+  if (!bfd_set_section_flags (sec,
+                             (bfd_sec_flags_from_mmo_flags (flags)
+                              | bfd_section_flags (sec)
+                              | (section_length != 0 ? SEC_HAS_CONTENTS : 0)))
+      || !bfd_set_section_size (sec, sec->size + section_length)
       /* Set VMA only for the first occurrence.  */
       /* Set VMA only for the first occurrence.  */
-      || (! sec->user_set_vma
-         && ! bfd_set_section_vma  (abfd, sec, section_vma)))
+      || (!sec->user_set_vma && !bfd_set_section_vma (sec, section_vma)))
     {
       /* If we get an error for any of the calls above, signal more than
         just a format error for the spec section.  */
     {
       /* If we get an error for any of the calls above, signal more than
         just a format error for the spec section.  */
@@ -1181,11 +1241,13 @@ mmo_create_symbol (bfd *abfd, const char *symname, bfd_vma addr, enum
      object.  For written objects, we do it while setting the symbol
      table.  */
   if (strcmp (symname, MMIX_START_SYMBOL_NAME) == 0
      object.  For written objects, we do it while setting the symbol
      table.  */
   if (strcmp (symname, MMIX_START_SYMBOL_NAME) == 0
-      && bfd_get_start_address (abfd) != addr)
+      && bfd_get_start_address (abfd) != addr
+      && !mmo_ignore_symbol_consistency (abfd))
     {
     {
-      (*_bfd_error_handler)
-       (_("%s: invalid mmo file: initialization value for $255 is not `Main'\n"),
-        bfd_get_filename (abfd));
+      _bfd_error_handler
+       (_("%pB: invalid mmo file: initialization value for $255"
+          " is not `Main'\n"),
+        abfd);
       bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
       return FALSE;
     }
       bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
       return FALSE;
     }
@@ -1204,8 +1266,8 @@ Symbol-table, mmo section mapping, File layout, mmo
 SUBSECTION
        Symbol table format
 
 SUBSECTION
        Symbol table format
 
-       From mmixal.w (or really, the generated mmixal.tex) in
-       @url{http://www-cs-faculty.stanford.edu/~knuth/programs/mmix.tar.gz}):
+       From mmixal.w (or really, the generated mmixal.tex) in the
+       MMIXware package which also contains the @command{mmix} simulator:
        ``Symbols are stored and retrieved by means of a @samp{ternary
        search trie}, following ideas of Bentley and Sedgewick. (See
        ACM--SIAM Symp.@: on Discrete Algorithms @samp{8} (1997), 360--369;
        ``Symbols are stored and retrieved by means of a @samp{ternary
        search trie}, following ideas of Bentley and Sedgewick. (See
        ACM--SIAM Symp.@: on Discrete Algorithms @samp{8} (1997), 360--369;
@@ -1328,11 +1390,11 @@ SUBSECTION
              abfd->tdata.mmo_data->lop_stab_symbol
                [abfd->tdata.mmo_data->symbol_position] = 0;
 
              abfd->tdata.mmo_data->lop_stab_symbol
                [abfd->tdata.mmo_data->symbol_position] = 0;
 
-             (*_bfd_error_handler)
-               (_("%s: unsupported wide character sequence"
+             _bfd_error_handler
+               /* xgettext:c-format */
+               (_("%pB: unsupported wide character sequence"
                   " 0x%02X 0x%02X after symbol name starting with `%s'\n"),
                   " 0x%02X 0x%02X after symbol name starting with `%s'\n"),
-                bfd_get_filename (abfd), c, c2,
-                abfd->tdata.mmo_data->lop_stab_symbol);
+                abfd, c, c2, abfd->tdata.mmo_data->lop_stab_symbol);
              bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
              abfd->tdata.mmo_data->have_error = TRUE;
              return FALSE;
              bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
              abfd->tdata.mmo_data->have_error = TRUE;
              return FALSE;
@@ -1495,9 +1557,8 @@ mmo_get_loc (asection *sec, bfd_vma vma, int size)
 
          /* We get here for the first time (at other times too) for this
             section.  Say we have contents.  */
 
          /* We get here for the first time (at other times too) for this
             section.  Say we have contents.  */
-         if (! bfd_set_section_flags (sec->owner, sec,
-                                      bfd_get_section_flags (sec->owner, sec)
-                                      | SEC_HAS_CONTENTS))
+         if (!bfd_set_section_flags (sec, (bfd_section_flags (sec)
+                                           | SEC_HAS_CONTENTS)))
            return NULL;
        }
     }
            return NULL;
        }
     }
@@ -1530,13 +1591,13 @@ mmo_scan (bfd *abfd)
   asection *sec = bfd_make_section_old_way (abfd, MMO_TEXT_SECTION_NAME);
   asection *non_spec_sec = NULL;
   bfd_vma non_spec_vma = 0;
   asection *sec = bfd_make_section_old_way (abfd, MMO_TEXT_SECTION_NAME);
   asection *non_spec_sec = NULL;
   bfd_vma non_spec_vma = 0;
-  char *current_filename = NULL;
   bfd_size_type nbytes_read = 0;
   /* Buffer with room to read a 64-bit value.  */
   bfd_byte buf[8];
   bfd_size_type nbytes_read = 0;
   /* Buffer with room to read a 64-bit value.  */
   bfd_byte buf[8];
-  long stab_loc = -1;
+  file_ptr stab_loc = -1;
   char *file_names[256];
 
   char *file_names[256];
 
+  abfd->symcount = 0;
   memset (file_names, 0, sizeof (file_names));
 
   if (bfd_seek (abfd, (file_ptr) 0, SEEK_SET) != 0)
   memset (file_names, 0, sizeof (file_names));
 
   if (bfd_seek (abfd, (file_ptr) 0, SEEK_SET) != 0)
@@ -1562,9 +1623,10 @@ mmo_scan (bfd *abfd)
          switch (buf[1])
            {
            default:
          switch (buf[1])
            {
            default:
-             (*_bfd_error_handler)
-               (_("%s: invalid mmo file: unsupported lopcode `%d'\n"),
-                bfd_get_filename (abfd), buf[1]);
+             _bfd_error_handler
+               /* xgettext:c-format */
+               (_("%pB: invalid mmo file: unsupported lopcode `%d'\n"),
+                abfd, buf[1]);
              bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
              goto error_return;
 
              bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
              goto error_return;
 
@@ -1572,18 +1634,20 @@ mmo_scan (bfd *abfd)
              /* Quote the next 32-bit word.  */
              if (y != 0 || z != 1)
                {
              /* Quote the next 32-bit word.  */
              if (y != 0 || z != 1)
                {
-                 (*_bfd_error_handler)
-                   (_("%s: invalid mmo file: expected YZ = 1 got YZ = %d for lop_quote\n"),
-                    bfd_get_filename (abfd), y*256+z);
+                 _bfd_error_handler
+                   /* xgettext:c-format */
+                   (_("%pB: invalid mmo file: expected YZ = 1"
+                      " got YZ = %d for lop_quote\n"),
+                    abfd, y*256+z);
                  bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
                  goto error_return;
                }
              if (bfd_bread (buf, 4, abfd) != 4)
                goto error_return;
 
                  bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
                  goto error_return;
                }
              if (bfd_bread (buf, 4, abfd) != 4)
                goto error_return;
 
+             vma &= ~3;
              mmo_xore_32 (sec, vma, bfd_get_32 (abfd, buf));
              vma += 4;
              mmo_xore_32 (sec, vma, bfd_get_32 (abfd, buf));
              vma += 4;
-             vma &= ~3;
              lineno++;
              break;
 
              lineno++;
              break;
 
@@ -1608,14 +1672,19 @@ mmo_scan (bfd *abfd)
                }
              else
                {
                }
              else
                {
-                 (*_bfd_error_handler)
-                   (_("%s: invalid mmo file: expected z = 1 or z = 2, got z = %d for lop_loc\n"),
-                    bfd_get_filename (abfd), z);
+                 _bfd_error_handler
+                   /* xgettext:c-format */
+                   (_("%pB: invalid mmo file: expected z = 1 or z = 2,"
+                      " got z = %d for lop_loc\n"),
+                    abfd, z);
                  bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
                  goto error_return;
                }
 
                  bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
                  goto error_return;
                }
 
-             sec = mmo_decide_section (abfd, vma);
+             /* When we decide which section the data goes into, we might
+                create the section.  If that happens, make sure the VMA at
+                creation time is tetra-aligned.  */
+             sec = mmo_decide_section (abfd, vma & ~3);
              if (sec == NULL)
                goto error_return;
              break;
              if (sec == NULL)
                goto error_return;
              break;
@@ -1654,9 +1723,11 @@ mmo_scan (bfd *abfd)
                  }
                else
                  {
                  }
                else
                  {
-                   (*_bfd_error_handler)
-                     (_("%s: invalid mmo file: expected z = 1 or z = 2, got z = %d for lop_fixo\n"),
-                      bfd_get_filename (abfd), z);
+                   _bfd_error_handler
+                     /* xgettext:c-format */
+                     (_("%pB: invalid mmo file: expected z = 1 or z = 2,"
+                        " got z = %d for lop_fixo\n"),
+                      abfd, z);
                    bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
                    goto error_return;
                  }
                    bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
                    goto error_return;
                  }
@@ -1693,18 +1764,22 @@ mmo_scan (bfd *abfd)
 
                if (y != 0)
                  {
 
                if (y != 0)
                  {
-                   (*_bfd_error_handler)
-                     (_("%s: invalid mmo file: expected y = 0, got y = %d for lop_fixrx\n"),
-                      bfd_get_filename (abfd), y);
+                   _bfd_error_handler
+                     /* xgettext:c-format */
+                     (_("%pB: invalid mmo file: expected y = 0,"
+                        " got y = %d for lop_fixrx\n"),
+                      abfd, y);
                    bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
                    goto error_return;
                  }
 
                if (z != 16 && z != 24)
                  {
                    bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
                    goto error_return;
                  }
 
                if (z != 16 && z != 24)
                  {
-                   (*_bfd_error_handler)
-                     (_("%s: invalid mmo file: expected z = 16 or z = 24, got z = %d for lop_fixrx\n"),
-                      bfd_get_filename (abfd), z);
+                   _bfd_error_handler
+                     /* xgettext:c-format */
+                     (_("%pB: invalid mmo file: expected z = 16 or z = 24,"
+                        " got z = %d for lop_fixrx\n"),
+                      abfd, z);
                    bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
                    goto error_return;
                  }
                    bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
                    goto error_return;
                  }
@@ -1725,9 +1800,11 @@ mmo_scan (bfd *abfd)
                  p = vma - 4 * ((delta & 0xffffff) - (1 << z));
                else
                  {
                  p = vma - 4 * ((delta & 0xffffff) - (1 << z));
                else
                  {
-                   (*_bfd_error_handler)
-                     (_("%s: invalid mmo file: leading byte of operand word must be 0 or 1, got %d for lop_fixrx\n"),
-                      bfd_get_filename (abfd), buf[0]);
+                   _bfd_error_handler
+                     /* xgettext:c-format */
+                     (_("%pB: invalid mmo file: leading byte of operand word"
+                        " must be 0 or 1, got %d for lop_fixrx\n"),
+                      abfd, buf[0]);
                    bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
                    goto error_return;
                  }
                    bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
                    goto error_return;
                  }
@@ -1748,9 +1825,11 @@ mmo_scan (bfd *abfd)
 
                  if (fname == NULL)
                    {
 
                  if (fname == NULL)
                    {
-                     (*_bfd_error_handler)
-                       (_("%s: cannot allocate file name for file number %d, %d bytes\n"),
-                        bfd_get_filename (abfd), y, z * 4 + 1);
+                     _bfd_error_handler
+                       /* xgettext:c-format */
+                       (_("%pB: cannot allocate file name for file number %d,"
+                          " %d bytes\n"),
+                        abfd, y, z * 4 + 1);
                      bfd_set_error (bfd_error_system_call);
                      goto error_return;
                    }
                      bfd_set_error (bfd_error_system_call);
                      goto error_return;
                    }
@@ -1768,10 +1847,11 @@ mmo_scan (bfd *abfd)
 
                  if (file_names[y] != NULL)
                    {
 
                  if (file_names[y] != NULL)
                    {
-                     (*_bfd_error_handler)
-                       (_("%s: invalid mmo file: file number %d `%s',"
+                     _bfd_error_handler
+                       /* xgettext:c-format */
+                       (_("%pB: invalid mmo file: file number %d `%s',"
                           " was already entered as `%s'\n"),
                           " was already entered as `%s'\n"),
-                        bfd_get_filename (abfd), y, fname, file_names[y]);
+                        abfd, y, fname, file_names[y]);
                      bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
                      goto error_return;
                    }
                      bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
                      goto error_return;
                    }
@@ -1781,15 +1861,15 @@ mmo_scan (bfd *abfd)
 
              if (file_names[y] == NULL)
                {
 
              if (file_names[y] == NULL)
                {
-                 (*_bfd_error_handler)
-                   (_("%s: invalid mmo file: file name for number %d"
+                 _bfd_error_handler
+                   /* xgettext:c-format */
+                   (_("%pB: invalid mmo file: file name for number %d"
                       " was not specified before use\n"),
                       " was not specified before use\n"),
-                    bfd_get_filename (abfd), y);
+                    abfd, y);
                  bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
                  goto error_return;
                }
 
                  bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
                  goto error_return;
                }
 
-             current_filename = file_names[y];
              lineno = 0;
              break;
 
              lineno = 0;
              break;
 
@@ -1888,10 +1968,11 @@ mmo_scan (bfd *abfd)
              /* We read in the symbols now, not later.  */
              if (y != 0 || z != 0)
                {
              /* We read in the symbols now, not later.  */
              if (y != 0 || z != 0)
                {
-                 (*_bfd_error_handler)
-                   (_("%s: invalid mmo file: fields y and z of lop_stab"
+                 _bfd_error_handler
+                   /* xgettext:c-format */
+                   (_("%pB: invalid mmo file: fields y and z of lop_stab"
                       " non-zero, y: %d, z: %d\n"),
                       " non-zero, y: %d, z: %d\n"),
-                    bfd_get_filename (abfd), y, z);
+                    abfd, y, z);
                  bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
                  goto error_return;
                }
                  bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
                  goto error_return;
                }
@@ -1917,17 +1998,18 @@ mmo_scan (bfd *abfd)
                /* This must be the last 32-bit word in an mmo file.
                   Let's find out.  */
                struct stat statbuf;
                /* This must be the last 32-bit word in an mmo file.
                   Let's find out.  */
                struct stat statbuf;
-               long curpos = bfd_tell (abfd);
+               file_ptr curpos = bfd_tell (abfd);
 
                if (bfd_stat (abfd, &statbuf) < 0)
                  goto error_return;
 
                if (statbuf.st_size != curpos)
                  {
 
                if (bfd_stat (abfd, &statbuf) < 0)
                  goto error_return;
 
                if (statbuf.st_size != curpos)
                  {
-                   (*_bfd_error_handler)
-                     (_("%s: invalid mmo file: lop_end not last item in"
+                   _bfd_error_handler
+                     /* xgettext:c-format */
+                     (_("%pB: invalid mmo file: lop_end not last item in"
                         " file\n"),
                         " file\n"),
-                      bfd_get_filename (abfd));
+                      abfd);
                    bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
                    goto error_return;
                  }
                    bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
                    goto error_return;
                  }
@@ -1937,12 +2019,13 @@ mmo_scan (bfd *abfd)
                   it.  */
                if ((long) (y * 256 + z) * 4 != (curpos - stab_loc) - 4)
                  {
                   it.  */
                if ((long) (y * 256 + z) * 4 != (curpos - stab_loc) - 4)
                  {
-                   (*_bfd_error_handler)
-                     (_("%s: invalid mmo file: YZ of lop_end (%ld)"
+                   _bfd_error_handler
+                     /* xgettext:c-format */
+                     (_("%pB: invalid mmo file: YZ of lop_end (%ld)"
                         " not equal to the number of tetras to the preceding"
                         " lop_stab (%ld)\n"),
                         " not equal to the number of tetras to the preceding"
                         " lop_stab (%ld)\n"),
-                      bfd_get_filename (abfd), (long) (y * 256 + z),
-                      (curpos - stab_loc - 4)/4);
+                      abfd, (long) (y * 256 + z),
+                      (long) (curpos - stab_loc - 4)/4);
                    bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
                    goto error_return;
                  }
                    bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
                    goto error_return;
                  }
@@ -1982,18 +2065,16 @@ mmo_scan (bfd *abfd)
      section flags must be set then.  */
   sec = bfd_get_section_by_name (abfd, MMO_TEXT_SECTION_NAME);
   if (sec != NULL
      section flags must be set then.  */
   sec = bfd_get_section_by_name (abfd, MMO_TEXT_SECTION_NAME);
   if (sec != NULL
-      && (bfd_get_section_flags (abfd, sec) & SEC_HAS_CONTENTS)
-      && ! bfd_set_section_flags (abfd, sec,
-                                 bfd_get_section_flags (abfd, sec)
-                                 | SEC_ALLOC | SEC_LOAD | SEC_CODE))
+      && (bfd_section_flags (sec) & SEC_HAS_CONTENTS)
+      && !bfd_set_section_flags (sec, (bfd_section_flags (sec)
+                                      | SEC_ALLOC | SEC_LOAD | SEC_CODE)))
     error = TRUE;
 
   sec = bfd_get_section_by_name (abfd, MMO_DATA_SECTION_NAME);
   if (sec != NULL
     error = TRUE;
 
   sec = bfd_get_section_by_name (abfd, MMO_DATA_SECTION_NAME);
   if (sec != NULL
-      && (bfd_get_section_flags (abfd, sec) & SEC_HAS_CONTENTS)
-      && ! bfd_set_section_flags (abfd, sec,
-                                 bfd_get_section_flags (abfd, sec)
-                                 | SEC_ALLOC | SEC_LOAD))
+      && (bfd_section_flags (sec) & SEC_HAS_CONTENTS)
+      && !bfd_set_section_flags (sec, (bfd_section_flags (sec)
+                                      | SEC_ALLOC | SEC_LOAD)))
     error = TRUE;
 
   /* Free whatever resources we took.  */
     error = TRUE;
 
   /* Free whatever resources we took.  */
@@ -2007,19 +2088,21 @@ mmo_scan (bfd *abfd)
    we point out the shape of allocated section contents.  */
 
 static bfd_boolean
    we point out the shape of allocated section contents.  */
 
 static bfd_boolean
-mmo_new_section_hook (bfd *abfd ATTRIBUTE_UNUSED, asection *newsect)
+mmo_new_section_hook (bfd *abfd, asection *newsect)
 {
 {
-  /* We zero-fill all fields and assume NULL is represented by an all
-     zero-bit pattern.  */
-  newsect->used_by_bfd =
-    bfd_zalloc (abfd, sizeof (struct mmo_section_data_struct));
-
   if (!newsect->used_by_bfd)
   if (!newsect->used_by_bfd)
-    return FALSE;
+    {
+      /* We zero-fill all fields and assume NULL is represented by an all
+        zero-bit pattern.  */
+      newsect->used_by_bfd
+       = bfd_zalloc (abfd, sizeof (struct mmo_section_data_struct));
+      if (!newsect->used_by_bfd)
+       return FALSE;
+    }
 
   /* Always align to at least 32-bit words.  */
   newsect->alignment_power = 2;
 
   /* Always align to at least 32-bit words.  */
   newsect->alignment_power = 2;
-  return TRUE;
+  return _bfd_generic_new_section_hook (abfd, newsect);
 }
 
 /* We already have section contents loaded for sections that have
 }
 
 /* We already have section contents loaded for sections that have
@@ -2052,7 +2135,7 @@ mmo_get_section_contents (bfd *abfd ATTRIBUTE_UNUSED,
 
       memcpy (location, loc, chunk_size);
 
 
       memcpy (location, loc, chunk_size);
 
-      location += chunk_size;
+      location = (bfd_byte *) location + chunk_size;
       bytes_to_do -= chunk_size;
       offset += chunk_size;
     }
       bytes_to_do -= chunk_size;
       offset += chunk_size;
     }
@@ -2095,7 +2178,7 @@ mmo_canonicalize_symtab (bfd *abfd, asymbol **alocation)
   unsigned int i;
 
   csymbols = abfd->tdata.mmo_data->csymbols;
   unsigned int i;
 
   csymbols = abfd->tdata.mmo_data->csymbols;
-  if (csymbols == NULL)
+  if (csymbols == NULL && symcount != 0)
     {
       asymbol *c;
       struct mmo_symbol *s;
     {
       asymbol *c;
       struct mmo_symbol *s;
@@ -2117,8 +2200,8 @@ mmo_canonicalize_symtab (bfd *abfd, asymbol **alocation)
             mmo_sort_mmo_symbols);
 
       csymbols = (asymbol *) bfd_alloc (abfd, symcount * sizeof (asymbol));
             mmo_sort_mmo_symbols);
 
       csymbols = (asymbol *) bfd_alloc (abfd, symcount * sizeof (asymbol));
-      if (csymbols == NULL && symcount != 0)
-       return FALSE;
+      if (csymbols == NULL)
+       return -1;
       abfd->tdata.mmo_data->csymbols = csymbols;
 
       for (msp = (struct mmo_symbol **) alocation, c = csymbols;
       abfd->tdata.mmo_data->csymbols = csymbols;
 
       for (msp = (struct mmo_symbol **) alocation, c = csymbols;
@@ -2229,7 +2312,7 @@ mmo_print_symbol (bfd *abfd, void *afile, asymbol *symbol,
 
 static int
 mmo_sizeof_headers (bfd *abfd ATTRIBUTE_UNUSED,
 
 static int
 mmo_sizeof_headers (bfd *abfd ATTRIBUTE_UNUSED,
-                   bfd_boolean exec ATTRIBUTE_UNUSED)
+                   struct bfd_link_info *info ATTRIBUTE_UNUSED)
 {
   return 0;
 }
 {
   return 0;
 }
@@ -2342,7 +2425,7 @@ bfd_sec_flags_from_mmo_flags (flagword flags)
 static bfd_boolean
 mmo_has_leading_or_trailing_zero_tetra_p (bfd *abfd, asection *sec)
 {
 static bfd_boolean
 mmo_has_leading_or_trailing_zero_tetra_p (bfd *abfd, asection *sec)
 {
-  bfd_vma secaddr = bfd_get_section_vma (abfd, sec);
+  bfd_vma secaddr = bfd_section_vma (sec);
 
   if (sec->size < 4)
     return FALSE;
 
   if (sec->size < 4)
     return FALSE;
@@ -2374,7 +2457,7 @@ mmo_internal_write_section (bfd *abfd, asection *sec)
 
   if (strcmp (sec->name, MMO_TEXT_SECTION_NAME) == 0)
     {
 
   if (strcmp (sec->name, MMO_TEXT_SECTION_NAME) == 0)
     {
-      bfd_vma secaddr = bfd_get_section_vma (abfd, sec);
+      bfd_vma secaddr = bfd_section_vma (sec);
 
       /* Because leading and trailing zeros are omitted in output, we need to
         specify the section boundaries so they're correct when the file
 
       /* Because leading and trailing zeros are omitted in output, we need to
         specify the section boundaries so they're correct when the file
@@ -2395,7 +2478,7 @@ mmo_internal_write_section (bfd *abfd, asection *sec)
     }
   else if (strcmp (sec->name, MMO_DATA_SECTION_NAME) == 0)
     {
     }
   else if (strcmp (sec->name, MMO_DATA_SECTION_NAME) == 0)
     {
-      bfd_vma secaddr = bfd_get_section_vma (abfd, sec);
+      bfd_vma secaddr = bfd_section_vma (sec);
 
       /* Same goes as for MMO_TEXT_SECTION_NAME above.  */
       if (sec->size != 0
 
       /* Same goes as for MMO_TEXT_SECTION_NAME above.  */
       if (sec->size != 0
@@ -2415,21 +2498,21 @@ mmo_internal_write_section (bfd *abfd, asection *sec)
     /* Not handled here.  */
     {
       /* This would normally be an abort call since this can't happen, but
     /* Not handled here.  */
     {
       /* This would normally be an abort call since this can't happen, but
-         we don't do that.  */
+        we don't do that.  */
       bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
       return FALSE;
     }
       bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
       return FALSE;
     }
-  else if (strncmp (sec->name, MMIX_OTHER_SPEC_SECTION_PREFIX,
-                   strlen (MMIX_OTHER_SPEC_SECTION_PREFIX)) == 0)
+  else if (CONST_STRNEQ (sec->name, MMIX_OTHER_SPEC_SECTION_PREFIX))
     {
       int n = atoi (sec->name + strlen (MMIX_OTHER_SPEC_SECTION_PREFIX));
     {
       int n = atoi (sec->name + strlen (MMIX_OTHER_SPEC_SECTION_PREFIX));
+
       mmo_write_tetra_raw (abfd, (LOP << 24) | (LOP_SPEC << 16) | n);
       return (! abfd->tdata.mmo_data->have_error
              && mmo_write_chunk_list (abfd, mmo_section_data (sec)->head));
     }
   /* Ignore sections that are just allocated or empty; we write out
      _contents_ here.  */
       mmo_write_tetra_raw (abfd, (LOP << 24) | (LOP_SPEC << 16) | n);
       return (! abfd->tdata.mmo_data->have_error
              && mmo_write_chunk_list (abfd, mmo_section_data (sec)->head));
     }
   /* Ignore sections that are just allocated or empty; we write out
      _contents_ here.  */
-  else if ((bfd_get_section_flags (abfd, sec) & SEC_HAS_CONTENTS) != 0
+  else if ((bfd_section_flags (sec) & SEC_HAS_CONTENTS) != 0
           && sec->size != 0)
     {
       if (!mmo_write_section_description (abfd, sec))
           && sec->size != 0)
     {
       if (!mmo_write_section_description (abfd, sec))
@@ -2437,7 +2520,7 @@ mmo_internal_write_section (bfd *abfd, asection *sec)
 
       /* Writing a LOP_LOC ends the LOP_SPEC data, and makes data actually
         loaded.  */
 
       /* Writing a LOP_LOC ends the LOP_SPEC data, and makes data actually
         loaded.  */
-      if (bfd_get_section_flags (abfd, sec) & SEC_LOAD)
+      if (bfd_section_flags (sec) & SEC_LOAD)
        return (! abfd->tdata.mmo_data->have_error
                && mmo_write_loc_chunk_list (abfd,
                                         mmo_section_data (sec)->head));
        return (! abfd->tdata.mmo_data->have_error
                && mmo_write_loc_chunk_list (abfd,
                                         mmo_section_data (sec)->head));
@@ -2556,10 +2639,9 @@ EXAMPLE
      for all alien sections; perhaps mmo.em should clear that flag.  Might
      be related to weak references.  */
   mmo_write_tetra (abfd,
      for all alien sections; perhaps mmo.em should clear that flag.  Might
      be related to weak references.  */
   mmo_write_tetra (abfd,
-                  mmo_sec_flags_from_bfd_flags
-                  (bfd_get_section_flags (abfd, sec)));
+                  mmo_sec_flags_from_bfd_flags (bfd_section_flags (sec)));
   mmo_write_octa (abfd, sec->size);
   mmo_write_octa (abfd, sec->size);
-  mmo_write_octa (abfd, bfd_get_section_vma (abfd, sec));
+  mmo_write_octa (abfd, bfd_section_vma (sec));
   return TRUE;
 }
 
   return TRUE;
 }
 
@@ -2589,7 +2671,7 @@ mmo_set_section_contents (bfd *abfd ATTRIBUTE_UNUSED, sec_ptr sec,
 
       memcpy (loc, location, chunk_size);
 
 
       memcpy (loc, location, chunk_size);
 
-      location += chunk_size;
+      location = (bfd_byte *) location + chunk_size;
       bytes_to_do -= chunk_size;
       offset += chunk_size;
     }
       bytes_to_do -= chunk_size;
       offset += chunk_size;
     }
@@ -2645,9 +2727,10 @@ mmo_internal_add_3_sym (bfd *abfd, struct mmo_symbol_trie *rootp,
      we discover it and bail out.  */
   if (trie->sym.name != NULL)
     {
      we discover it and bail out.  */
   if (trie->sym.name != NULL)
     {
-      (*_bfd_error_handler)
-       (_("%s: invalid symbol table: duplicate symbol `%s'\n"),
-        bfd_get_filename (abfd), trie->sym.name);
+      _bfd_error_handler
+       /* xgettext:c-format */
+       (_("%pB: invalid symbol table: duplicate symbol `%s'\n"),
+        abfd, trie->sym.name);
       bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
       return FALSE;
     }
       bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
       return FALSE;
     }
@@ -2825,7 +2908,6 @@ static bfd_boolean
 mmo_write_symbols_and_terminator (bfd *abfd)
 {
   int count = bfd_get_symcount (abfd);
 mmo_write_symbols_and_terminator (bfd *abfd)
 {
   int count = bfd_get_symcount (abfd);
-  asymbol *maintable[2];
   asymbol **table;
   asymbol **orig_table = bfd_get_outsymbols (abfd);
   int serno;
   asymbol **table;
   asymbol **orig_table = bfd_get_outsymbols (abfd);
   int serno;
@@ -2841,8 +2923,6 @@ mmo_write_symbols_and_terminator (bfd *abfd)
   fakemain->value = bfd_get_start_address (abfd);
   fakemain->name = MMIX_START_SYMBOL_NAME;
   fakemain->section = bfd_abs_section_ptr;
   fakemain->value = bfd_get_start_address (abfd);
   fakemain->name = MMIX_START_SYMBOL_NAME;
   fakemain->section = bfd_abs_section_ptr;
-  maintable[0] = fakemain;
-  maintable[1] = NULL;
 
   memset (&root, 0, sizeof (root));
 
 
   memset (&root, 0, sizeof (root));
 
@@ -2868,16 +2948,18 @@ mmo_write_symbols_and_terminator (bfd *abfd)
        && (table[i]->flags & (BSF_DEBUGGING|BSF_GLOBAL)) == BSF_GLOBAL)
       {
        asymbol *mainsym = table[i];
        && (table[i]->flags & (BSF_DEBUGGING|BSF_GLOBAL)) == BSF_GLOBAL)
       {
        asymbol *mainsym = table[i];
+       bfd_vma mainvalue
+         = (mainsym->value
+            + mainsym->section->output_section->vma
+            + mainsym->section->output_offset);
        memcpy (table + 1, orig_table, i * sizeof (asymbol *));
        table[0] = mainsym;
 
        /* Check that the value assigned to :Main is the same as the entry
           address.  The default linker script asserts this.  This is as
           good a place as any to check this consistency. */
        memcpy (table + 1, orig_table, i * sizeof (asymbol *));
        table[0] = mainsym;
 
        /* Check that the value assigned to :Main is the same as the entry
           address.  The default linker script asserts this.  This is as
           good a place as any to check this consistency. */
-       if ((mainsym->value
-            + mainsym->section->output_section->vma
-            + mainsym->section->output_offset)
-           != bfd_get_start_address (abfd))
+       if (mainvalue != bfd_get_start_address (abfd)
+           && !mmo_ignore_symbol_consistency (abfd))
          {
            /* Arbitrary buffer to hold the printable representation of a
               vma.  */
          {
            /* Arbitrary buffer to hold the printable representation of a
               vma.  */
@@ -2885,13 +2967,14 @@ mmo_write_symbols_and_terminator (bfd *abfd)
            char vmas_start[40];
            bfd_vma vma_start = bfd_get_start_address (abfd);
 
            char vmas_start[40];
            bfd_vma vma_start = bfd_get_start_address (abfd);
 
-           sprintf_vma (vmas_main, mainsym->value);
+           sprintf_vma (vmas_main, mainvalue);
            sprintf_vma (vmas_start, vma_start);
 
            sprintf_vma (vmas_start, vma_start);
 
-           (*_bfd_error_handler)
-             (_("%s: Bad symbol definition: `Main' set to %s rather"
+           _bfd_error_handler
+             /* xgettext:c-format */
+             (_("%pB: bad symbol definition: `Main' set to %s rather"
                 " than the start address %s\n"),
                 " than the start address %s\n"),
-              bfd_get_filename (abfd), vmas_main, vmas_start);
+              abfd, vmas_main, vmas_start);
            bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
            return FALSE;
          }
            bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
            return FALSE;
          }
@@ -2906,59 +2989,65 @@ mmo_write_symbols_and_terminator (bfd *abfd)
       count++;
     }
 
       count++;
     }
 
-  for (i = 0, serno = 1; i < count && table[i] != NULL; i++)
+  /* Don't bother inspecting symbols in plugin dummy objects; their
+     symbols aren't fully inspectable.  */
+  if ((abfd->flags & BFD_PLUGIN) == 0)
     {
     {
-      asymbol *s = table[i];
+      for (i = 0, serno = 1; i < count && table[i] != NULL; i++)
+       {
+         asymbol *s = table[i];
 
 
-      /* It's not enough to consult bfd_is_local_label, since it does not
-        mean "local" in the sense of linkable-and-observable-after-link.
-        Let's just check the BSF_GLOBAL flag.
+         /* It's not enough to consult bfd_is_local_label, since it does not
+            mean "local" in the sense of linkable-and-observable-after-link.
+            Let's just check the BSF_GLOBAL flag.
 
 
-        Also, don't export symbols with characters not in the allowed set.  */
-      if ((s->flags & (BSF_DEBUGGING|BSF_GLOBAL)) == BSF_GLOBAL
-         && strspn (s->name,
-                    valid_mmo_symbol_character_set) == strlen (s->name))
-       {
-         struct mmo_symbol sym;
-         memset (&sym, 0, sizeof (sym));
-
-         /* Need to strip const here; strdup:ing would leak and the
-            existing string must be safe to reuse.  */
-         sym.name = (char *) s->name;
-         sym.value =
-           s->value
-           + s->section->output_section->vma
-           + s->section->output_offset;
-
-         if (bfd_is_und_section (s->section))
-           sym.sym_type = mmo_undef_sym;
-         else if (strcmp (s->section->name, MMO_DATA_SECTION_NAME) == 0
-                  /* The encoding of data symbols require that the "rest"
-                     of the value fits in 6 bytes, so the upper two bytes
-                     must be 0x2000.  All other symbols get to be the
-                     absolute type.  */
-                  && (sym.value >> 48) == 0x2000)
-           sym.sym_type = mmo_data_sym;
-         else if (strcmp (s->section->name, MMIX_REG_SECTION_NAME) == 0)
-           sym.sym_type = mmo_reg_sym;
-         else if (strcmp (s->section->name,
-                          MMIX_REG_CONTENTS_SECTION_NAME) == 0)
+            Also, don't export symbols with characters not in the
+            allowed set.  */
+         if ((s->flags & (BSF_DEBUGGING|BSF_GLOBAL)) == BSF_GLOBAL
+             && strspn (s->name,
+                        valid_mmo_symbol_character_set) == strlen (s->name))
            {
            {
-             sym.sym_type = mmo_reg_sym;
-             sym.value /= 8;
-           }
-         else
-           sym.sym_type = mmo_abs_sym;
+             struct mmo_symbol sym;
+             memset (&sym, 0, sizeof (sym));
+
+             /* Need to strip const here; strdup:ing would leak and the
+                existing string must be safe to reuse.  */
+             sym.name = (char *) s->name;
+             sym.value =
+               s->value
+               + s->section->output_section->vma
+               + s->section->output_offset;
+
+             if (bfd_is_und_section (s->section))
+               sym.sym_type = mmo_undef_sym;
+             else if (strcmp (s->section->name, MMO_DATA_SECTION_NAME) == 0
+                      /* The encoding of data symbols require that the "rest"
+                         of the value fits in 6 bytes, so the upper two bytes
+                         must be 0x2000.  All other symbols get to be the
+                         absolute type.  */
+                      && (sym.value >> 48) == 0x2000)
+               sym.sym_type = mmo_data_sym;
+             else if (strcmp (s->section->name, MMIX_REG_SECTION_NAME) == 0)
+               sym.sym_type = mmo_reg_sym;
+             else if (strcmp (s->section->name,
+                              MMIX_REG_CONTENTS_SECTION_NAME) == 0)
+               {
+                 sym.sym_type = mmo_reg_sym;
+                 sym.value /= 8;
+               }
+             else
+               sym.sym_type = mmo_abs_sym;
 
 
-         /* FIXME: We assume the order of the received symbols is an
-            ordered mapping of the serial numbers.  This is not
-            necessarily true if we e.g. objcopy a mmo file to another and
-            there are gaps in the numbering.  Not sure if this can
-            happen.  Not sure what to do.  */
-         sym.serno = serno++;
+             /* FIXME: We assume the order of the received symbols is an
+                ordered mapping of the serial numbers.  This is not
+                necessarily true if we e.g. objcopy a mmo file to another and
+                there are gaps in the numbering.  Not sure if this can
+                happen.  Not sure what to do.  */
+             sym.serno = serno++;
 
 
-         if (! mmo_internal_add_3_sym (abfd, &root, &sym))
-           return FALSE;
+             if (! mmo_internal_add_3_sym (abfd, &root, &sym))
+               return FALSE;
+           }
        }
     }
 
        }
     }
 
@@ -2980,10 +3069,11 @@ mmo_write_symbols_and_terminator (bfd *abfd)
         There's no specific test-case.  */
       struct mmo_symbol sym;
 
         There's no specific test-case.  */
       struct mmo_symbol sym;
 
-      (*_bfd_error_handler)
-       (_("%s: warning: symbol table too large for mmo, larger than 65535"
+      _bfd_error_handler
+       /* xgettext:c-format */
+       (_("%pB: warning: symbol table too large for mmo, larger than 65535"
           " 32-bit words: %d.  Only `Main' will be emitted.\n"),
           " 32-bit words: %d.  Only `Main' will be emitted.\n"),
-        bfd_get_filename (abfd), trie_len);
+        abfd, trie_len);
 
       memset (&sym, 0, sizeof (sym));
       sym.sym_type = mmo_abs_sym;
 
       memset (&sym, 0, sizeof (sym));
       sym.sym_type = mmo_abs_sym;
@@ -3025,10 +3115,11 @@ mmo_write_symbols_and_terminator (bfd *abfd)
       /* I haven't seen this trig.  It seems no use claiming this case
         isn't debugged and abort if we get here.  Instead emit a
         diagnostic and fail "normally".  */
       /* I haven't seen this trig.  It seems no use claiming this case
         isn't debugged and abort if we get here.  Instead emit a
         diagnostic and fail "normally".  */
-      (*_bfd_error_handler)
-       (_("%s: internal error, symbol table changed size from %d to %d"
+      _bfd_error_handler
+       /* xgettext:c-format */
+       (_("%pB: internal error, symbol table changed size from %d to %d"
           " words\n"),
           " words\n"),
-        bfd_get_filename (abfd), trie_len,
+        abfd, trie_len,
         (abfd->tdata.mmo_data->byte_no + 3)/4);
       bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
       return FALSE;
         (abfd->tdata.mmo_data->byte_no + 3)/4);
       bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
       return FALSE;
@@ -3072,15 +3163,16 @@ mmo_write_section_unless_reg_contents (bfd *abfd, asection *sec, void *p)
   /* Exclude the convenience register section.  */
   if (strcmp (sec->name, MMIX_REG_SECTION_NAME) == 0)
     {
   /* Exclude the convenience register section.  */
   if (strcmp (sec->name, MMIX_REG_SECTION_NAME) == 0)
     {
-      if (bfd_get_section_flags (abfd, sec) & SEC_HAS_CONTENTS)
+      if (bfd_section_flags (sec) & SEC_HAS_CONTENTS)
        {
          /* Make sure it hasn't got contents.  It seems impossible to
             make it carry contents, so we don't have a test-case for
             this.  */
        {
          /* Make sure it hasn't got contents.  It seems impossible to
             make it carry contents, so we don't have a test-case for
             this.  */
-         (*_bfd_error_handler)
-           (_("%s: internal error, internal register section %s had"
+         _bfd_error_handler
+           /* xgettext:c-format */
+           (_("%pB: internal error, internal register section %pA had"
               " contents\n"),
               " contents\n"),
-            bfd_get_filename (abfd), sec->name);
+            abfd, sec);
          bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
          infop->retval = FALSE;
          return;
          bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
          infop->retval = FALSE;
          return;
@@ -3128,23 +3220,22 @@ mmo_write_object_contents (bfd *abfd)
 
          if (sec->size == 0)
            /* There must always be at least one such register.  */
 
          if (sec->size == 0)
            /* There must always be at least one such register.  */
-           (*_bfd_error_handler)
-             (_("%s: no initialized registers; section length 0\n"),
-              bfd_get_filename (abfd));
+           _bfd_error_handler
+             (_("%pB: no initialized registers; section length 0\n"),
+              abfd);
          else if (sec->vma > (256 - 32) * 8)
            /* Provide better error message for the case of too many
               global registers.  */
          else if (sec->vma > (256 - 32) * 8)
            /* Provide better error message for the case of too many
               global registers.  */
-           (*_bfd_error_handler)
-             (_("%s: too many initialized registers; section length %ld\n"),
-              bfd_get_filename (abfd),
-              (long) sec->size);
+           _bfd_error_handler
+             /* xgettext:c-format */
+             (_("%pB: too many initialized registers; section length %" PRId64),
+              abfd, (int64_t) sec->size);
          else
          else
-           (*_bfd_error_handler)
-             (_("%s: invalid start address for initialized registers of"
-                " length %ld: 0x%lx%08lx\n"),
-              bfd_get_filename (abfd),
-              (long) sec->size,
-              (unsigned long) (sec->vma >> 32), (unsigned long) (sec->vma));
+           _bfd_error_handler
+             /* xgettext:c-format */
+             (_("%pB: invalid start address for initialized registers of"
+                " length %" PRId64 ": %#" PRIx64),
+              abfd, (int64_t) sec->size, (uint64_t) sec->vma);
 
          return FALSE;
        }
 
          return FALSE;
        }
@@ -3159,28 +3250,6 @@ mmo_write_object_contents (bfd *abfd)
   return mmo_write_symbols_and_terminator (abfd);
 }
 
   return mmo_write_symbols_and_terminator (abfd);
 }
 
-/* Return the size of a NULL pointer, so we support linking in an mmo
-   object.  */
-
-static long
-mmo_get_reloc_upper_bound (bfd *abfd ATTRIBUTE_UNUSED,
-                          asection *sec ATTRIBUTE_UNUSED)
-{
-  return sizeof (void *);
-}
-
-/* Similarly canonicalize relocs to empty, filling in the terminating NULL
-   pointer.  */
-
-long
-mmo_canonicalize_reloc (bfd *abfd ATTRIBUTE_UNUSED,
-                       sec_ptr section ATTRIBUTE_UNUSED, arelent **relptr,
-                       asymbol **symbols ATTRIBUTE_UNUSED)
-{
-  *relptr = NULL;
-  return 0;
-}
-
 /* If there's anything in particular in a mmo bfd that we want to free,
    make this a real function.  Only do this if you see major memory
    thrashing; zealous free:ing will cause unwanted behavior, especially if
 /* If there's anything in particular in a mmo bfd that we want to free,
    make this a real function.  Only do this if you see major memory
    thrashing; zealous free:ing will cause unwanted behavior, especially if
@@ -3195,8 +3264,10 @@ mmo_canonicalize_reloc (bfd *abfd ATTRIBUTE_UNUSED,
 /* Perhaps we need to adjust this one; mmo labels (originally) without a
    leading ':' might more appropriately be called local.  */
 #define mmo_bfd_is_local_label_name bfd_generic_is_local_label_name
 /* Perhaps we need to adjust this one; mmo labels (originally) without a
    leading ':' might more appropriately be called local.  */
 #define mmo_bfd_is_local_label_name bfd_generic_is_local_label_name
-#define mmo_bfd_is_target_special_symbol  \
-  ((bfd_boolean (*) (bfd *, asymbol *)) bfd_false)
+#define mmo_bfd_is_target_special_symbol _bfd_bool_bfd_asymbol_false
+
+#define mmo_get_symbol_version_string \
+  _bfd_nosymbols_get_symbol_version_string
 
 /* Is this one really used or defined by anyone?  */
 #define mmo_get_lineno _bfd_nosymbols_get_lineno
 
 /* Is this one really used or defined by anyone?  */
 #define mmo_get_lineno _bfd_nosymbols_get_lineno
@@ -3204,6 +3275,7 @@ mmo_canonicalize_reloc (bfd *abfd ATTRIBUTE_UNUSED,
 /* FIXME: We can do better on this one, if we have a dwarf2 .debug_line
    section or if MMO line numbers are implemented.  */
 #define mmo_find_nearest_line _bfd_nosymbols_find_nearest_line
 /* FIXME: We can do better on this one, if we have a dwarf2 .debug_line
    section or if MMO line numbers are implemented.  */
 #define mmo_find_nearest_line _bfd_nosymbols_find_nearest_line
+#define mmo_find_line _bfd_nosymbols_find_line
 #define mmo_find_inliner_info _bfd_nosymbols_find_inliner_info
 #define mmo_make_empty_symbol _bfd_generic_make_empty_symbol
 #define mmo_bfd_make_debug_symbol _bfd_nosymbols_bfd_make_debug_symbol
 #define mmo_find_inliner_info _bfd_nosymbols_find_inliner_info
 #define mmo_make_empty_symbol _bfd_generic_make_empty_symbol
 #define mmo_bfd_make_debug_symbol _bfd_nosymbols_bfd_make_debug_symbol
@@ -3215,12 +3287,15 @@ mmo_canonicalize_reloc (bfd *abfd ATTRIBUTE_UNUSED,
 #define mmo_bfd_get_relocated_section_contents \
   bfd_generic_get_relocated_section_contents
 #define mmo_bfd_gc_sections bfd_generic_gc_sections
 #define mmo_bfd_get_relocated_section_contents \
   bfd_generic_get_relocated_section_contents
 #define mmo_bfd_gc_sections bfd_generic_gc_sections
+#define mmo_bfd_lookup_section_flags bfd_generic_lookup_section_flags
 #define mmo_bfd_link_hash_table_create _bfd_generic_link_hash_table_create
 #define mmo_bfd_link_hash_table_create _bfd_generic_link_hash_table_create
-#define mmo_bfd_link_hash_table_free _bfd_generic_link_hash_table_free
 #define mmo_bfd_link_add_symbols _bfd_generic_link_add_symbols
 #define mmo_bfd_link_just_syms _bfd_generic_link_just_syms
 #define mmo_bfd_link_add_symbols _bfd_generic_link_add_symbols
 #define mmo_bfd_link_just_syms _bfd_generic_link_just_syms
+#define mmo_bfd_copy_link_hash_symbol_type \
+  _bfd_generic_copy_link_hash_symbol_type
 #define mmo_bfd_final_link _bfd_generic_final_link
 #define mmo_bfd_link_split_section _bfd_generic_link_split_section
 #define mmo_bfd_final_link _bfd_generic_final_link
 #define mmo_bfd_link_split_section _bfd_generic_link_split_section
+#define mmo_bfd_link_check_relocs  _bfd_generic_link_check_relocs
 
 /* Strictly speaking, only MMIX uses this restricted format, but let's not
    stop anybody from shooting themselves in the foot.  */
 
 /* Strictly speaking, only MMIX uses this restricted format, but let's not
    stop anybody from shooting themselves in the foot.  */
@@ -3228,21 +3303,13 @@ mmo_canonicalize_reloc (bfd *abfd ATTRIBUTE_UNUSED,
 #define mmo_bfd_relax_section bfd_generic_relax_section
 #define mmo_bfd_merge_sections bfd_generic_merge_sections
 #define mmo_bfd_is_group_section bfd_generic_is_group_section
 #define mmo_bfd_relax_section bfd_generic_relax_section
 #define mmo_bfd_merge_sections bfd_generic_merge_sections
 #define mmo_bfd_is_group_section bfd_generic_is_group_section
+#define mmo_bfd_group_name bfd_generic_group_name
 #define mmo_bfd_discard_group bfd_generic_discard_group
 #define mmo_section_already_linked \
   _bfd_generic_section_already_linked
 #define mmo_bfd_discard_group bfd_generic_discard_group
 #define mmo_section_already_linked \
   _bfd_generic_section_already_linked
-
-/* objcopy will be upset if we return -1 from bfd_get_reloc_upper_bound by
-   using BFD_JUMP_TABLE_RELOCS (_bfd_norelocs) rather than 0.  FIXME: Most
-   likely a bug in the _bfd_norelocs definition.
-
-   On the other hand, we smuggle in an mmo object (because setting up ELF
-   is too cumbersome) when linking (from other formats, presumably ELF) to
-   represent the g255 entry.  We need to link that object, so need to say
-   it has no relocs.  Upper bound for the size of the relocation table is
-   the size of a NULL pointer, and we support "canonicalization" for that
-   pointer.  */
-#define mmo_bfd_reloc_type_lookup _bfd_norelocs_bfd_reloc_type_lookup
+#define mmo_bfd_define_common_symbol bfd_generic_define_common_symbol
+#define mmo_bfd_link_hide_symbol _bfd_generic_link_hide_symbol
+#define mmo_bfd_define_start_stop bfd_generic_define_start_stop
 
 /* We want to copy time of creation, otherwise we'd use
    BFD_JUMP_TABLE_COPY (_bfd_generic).  */
 
 /* We want to copy time of creation, otherwise we'd use
    BFD_JUMP_TABLE_COPY (_bfd_generic).  */
@@ -3253,7 +3320,7 @@ mmo_canonicalize_reloc (bfd *abfd ATTRIBUTE_UNUSED,
 #define mmo_bfd_set_private_flags _bfd_generic_bfd_set_private_flags
 #define mmo_bfd_print_private_bfd_data _bfd_generic_bfd_print_private_bfd_data
 
 #define mmo_bfd_set_private_flags _bfd_generic_bfd_set_private_flags
 #define mmo_bfd_print_private_bfd_data _bfd_generic_bfd_print_private_bfd_data
 
-const bfd_target bfd_mmo_vec =
+const bfd_target mmix_mmo_vec =
 {
   "mmo",                       /* name */
   bfd_target_mmo_flavour,
 {
   "mmo",                       /* name */
   bfd_target_mmo_flavour,
@@ -3272,6 +3339,7 @@ const bfd_target bfd_mmo_vec =
   0,                           /* leading underscore */
   ' ',                         /* ar_pad_char */
   16,                          /* ar_max_namelen */
   0,                           /* leading underscore */
   ' ',                         /* ar_pad_char */
   16,                          /* ar_max_namelen */
+  0,                           /* match priority.  */
   bfd_getb64, bfd_getb_signed_64, bfd_putb64,
   bfd_getb32, bfd_getb_signed_32, bfd_putb32,
   bfd_getb16, bfd_getb_signed_16, bfd_putb16,  /* data */
   bfd_getb64, bfd_getb_signed_64, bfd_putb64,
   bfd_getb32, bfd_getb_signed_32, bfd_putb32,
   bfd_getb16, bfd_getb_signed_16, bfd_putb16,  /* data */
@@ -3286,16 +3354,16 @@ const bfd_target bfd_mmo_vec =
     _bfd_dummy_target,
   },
   {
     _bfd_dummy_target,
   },
   {
-    bfd_false,
+    _bfd_bool_bfd_false_error,
     mmo_mkobject,
     mmo_mkobject,
-    bfd_false,
-    bfd_false,
+    _bfd_bool_bfd_false_error,
+    _bfd_bool_bfd_false_error,
   },
   {                            /* bfd_write_contents */
   },
   {                            /* bfd_write_contents */
-    bfd_false,
+    _bfd_bool_bfd_false_error,
     mmo_write_object_contents,
     mmo_write_object_contents,
-    bfd_false,
-    bfd_false,
+    _bfd_bool_bfd_false_error,
+    _bfd_bool_bfd_false_error,
   },
 
   BFD_JUMP_TABLE_GENERIC (mmo),
   },
 
   BFD_JUMP_TABLE_GENERIC (mmo),
@@ -3303,9 +3371,7 @@ const bfd_target bfd_mmo_vec =
   BFD_JUMP_TABLE_CORE (_bfd_nocore),
   BFD_JUMP_TABLE_ARCHIVE (_bfd_noarchive),
   BFD_JUMP_TABLE_SYMBOLS (mmo),
   BFD_JUMP_TABLE_CORE (_bfd_nocore),
   BFD_JUMP_TABLE_ARCHIVE (_bfd_noarchive),
   BFD_JUMP_TABLE_SYMBOLS (mmo),
-  /* We have to provide a valid method for getting relocs, returning zero,
-     so we can't say BFD_JUMP_TABLE_RELOCS (_bfd_norelocs).  */
-  BFD_JUMP_TABLE_RELOCS (mmo),
+  BFD_JUMP_TABLE_RELOCS (_bfd_norelocs),
   BFD_JUMP_TABLE_WRITE (mmo),
   BFD_JUMP_TABLE_LINK (mmo),
   BFD_JUMP_TABLE_DYNAMIC (_bfd_nodynamic),
   BFD_JUMP_TABLE_WRITE (mmo),
   BFD_JUMP_TABLE_LINK (mmo),
   BFD_JUMP_TABLE_DYNAMIC (_bfd_nodynamic),
This page took 0.043415 seconds and 4 git commands to generate.