gdb: add target_ops::supports_displaced_step
[deliverable/binutils-gdb.git] / gdb / language.h
index 38c48305c2dbe962973b773ffb47ac82119f1234..05ad132d01b5ffee9715849f525fdbc14d50890b 100644 (file)
@@ -1,7 +1,6 @@
 /* Source-language-related definitions for GDB.
 
 /* Source-language-related definitions for GDB.
 
-   Copyright (C) 1991-1995, 1998-2000, 2003-2004, 2007-2012 Free
-   Software Foundation, Inc.
+   Copyright (C) 1991-2020 Free Software Foundation, Inc.
 
    Contributed by the Department of Computer Science at the State University
    of New York at Buffalo.
 
    Contributed by the Department of Computer Science at the State University
    of New York at Buffalo.
 #if !defined (LANGUAGE_H)
 #define LANGUAGE_H 1
 
 #if !defined (LANGUAGE_H)
 #define LANGUAGE_H 1
 
+#include "symtab.h"
+#include "gdbsupport/function-view.h"
+#include "expression.h"
+
 /* Forward decls for prototypes.  */
 struct value;
 struct objfile;
 struct frame_info;
 /* Forward decls for prototypes.  */
 struct value;
 struct objfile;
 struct frame_info;
-struct expression;
 struct ui_file;
 struct value_print_options;
 struct ui_file;
 struct value_print_options;
+struct type_print_options;
+struct lang_varobj_ops;
+struct parser_state;
+class compile_instance;
+struct completion_match_for_lcd;
+class innermost_block_tracker;
 
 #define MAX_FORTRAN_DIMS  7    /* Maximum number of F77 array dims.  */
 
 
 #define MAX_FORTRAN_DIMS  7    /* Maximum number of F77 array dims.  */
 
@@ -55,27 +63,6 @@ extern enum range_check
   }
 range_check;
 
   }
 range_check;
 
-/* type_mode ==
-   type_mode_auto:   type_check set automatically to default of language.
-   type_mode_manual: type_check set manually by user.  */
-
-extern enum type_mode
-  {
-    type_mode_auto, type_mode_manual
-  }
-type_mode;
-
-/* type_check ==
-   type_check_on:    Types are checked in GDB expressions, producing errors.
-   type_check_warn:  Types are checked, producing warnings.
-   type_check_off:   Types are not checked in GDB expressions.  */
-
-extern enum type_check
-  {
-    type_check_off, type_check_warn, type_check_on
-  }
-type_check;
-
 /* case_mode ==
    case_mode_auto:   case_sensitivity set upon selection of scope.
    case_mode_manual: case_sensitivity set only by user.  */
 /* case_mode ==
    case_mode_auto:   case_sensitivity set upon selection of scope.
    case_mode_manual: case_sensitivity set only by user.  */
@@ -127,6 +114,11 @@ struct language_arch_info
      expressions, regardless of whether the program being debugged
      actually defines such a type.  */
   struct type **primitive_type_vector;
      expressions, regardless of whether the program being debugged
      actually defines such a type.  */
   struct type **primitive_type_vector;
+
+  /* Symbol wrappers around primitive_type_vector, so that the symbol lookup
+     machinery can return them.  */
+  struct symbol **primitive_type_symbols;
+
   /* Type of elements of strings.  */
   struct type *string_char_type;
 
   /* Type of elements of strings.  */
   struct type *string_char_type;
 
@@ -136,23 +128,70 @@ struct language_arch_info
   struct type *bool_type_default;
 };
 
   struct type *bool_type_default;
 };
 
-/* A pointer to a function expected to return nonzero if
-   SYMBOL_SEARCH_NAME matches the given LOOKUP_NAME.
+/* In a language (particularly C++) a function argument of an aggregate
+   type (i.e.  class/struct/union) may be implicitly passed by reference
+   even though it is declared a call-by-value argument in the source.
+   The struct below puts together necessary information for GDB to be
+   able to detect and carry out pass-by-reference semantics for a
+   particular type.  This type is referred as T in the inlined comments
+   below.
+
+   The default values of the fields are chosen to give correct semantics
+   for primitive types and for simple aggregate types, such as
+
+   class T {
+     int x;
+   };  */
+
+struct language_pass_by_ref_info
+{
+  /* True if an argument of type T can be passed to a function by value
+     (i.e.  not through an implicit reference).  False, otherwise.  */
+  bool trivially_copyable = true;
+
+  /* True if a copy of a value of type T can be initialized by
+     memcpy'ing the value bit-by-bit.  False, otherwise.
+     E.g.  If T has a user-defined copy ctor, this should be false.  */
+  bool trivially_copy_constructible = true;
+
+  /* True if a value of type T can be destructed simply by reclaiming
+     the memory area occupied by the value.  False, otherwise.
+     E.g.  If T has a user-defined destructor, this should be false.  */
+  bool trivially_destructible = true;
+
+  /* True if it is allowed to create a copy of a value of type T.
+     False, otherwise.
+     E.g.  If T has a deleted copy ctor, this should be false.  */
+  bool copy_constructible = true;
+
+  /* True if a value of type T can be destructed.  False, otherwise.
+     E.g.  If T has a deleted destructor, this should be false.  */
+  bool destructible = true;
+};
+
+/* Structure tying together assorted information about a language.
 
 
-   SYMBOL_SEARCH_NAME should be a symbol's "search" name.
-   LOOKUP_NAME should be the name of an entity after it has been
-   transformed for lookup.  */
+   As we move over from the old structure based languages to a class
+   hierarchy of languages this structure will continue to contain a
+   mixture of both data and function pointers.
 
 
-typedef int (*symbol_name_cmp_ftype) (const char *symbol_search_name,
-                                         const char *lookup_name);
+   Once the class hierarchy of languages in place the first task is to
+   remove the function pointers from this structure and convert them into
+   member functions on the different language classes.
 
 
-/* Structure tying together assorted information about a language.  */
+   The current plan it to keep the constant data that describes a language
+   in this structure, and have each language pass in an instance of this
+   structure at construction time.  */
 
 
-struct language_defn
+struct language_data
   {
     /* Name of the language.  */
 
   {
     /* Name of the language.  */
 
-    char *la_name;
+    const char *la_name;
+
+    /* Natural or official name of the language.  */
+
+    const char *la_natural_name;
 
     /* its symtab language-enum (defs.h).  */
 
 
     /* its symtab language-enum (defs.h).  */
 
@@ -162,10 +201,6 @@ struct language_defn
 
     enum range_check la_range_check;
 
 
     enum range_check la_range_check;
 
-    /* Default type checking.  */
-
-    enum type_check la_type_check;
-
     /* Default case sensitivity.  */
     enum case_sensitivity la_case_sensitivity;
 
     /* Default case sensitivity.  */
     enum case_sensitivity la_case_sensitivity;
 
@@ -175,6 +210,13 @@ struct language_defn
     /* Style of macro expansion, if any, supported by this language.  */
     enum macro_expansion la_macro_expansion;
 
     /* Style of macro expansion, if any, supported by this language.  */
     enum macro_expansion la_macro_expansion;
 
+    /* A NULL-terminated array of file extensions for this language.
+       The extension must include the ".", like ".c".  If this
+       language doesn't need to provide any filename extensions, this
+       may be NULL.  */
+
+    const char *const *la_filename_extensions;
+
     /* Definitions related to expression printing, prefixifying, and
        dumping.  */
 
     /* Definitions related to expression printing, prefixifying, and
        dumping.  */
 
@@ -182,19 +224,18 @@ struct language_defn
 
     /* Parser function.  */
 
 
     /* Parser function.  */
 
-    int (*la_parser) (void);
-
-    /* Parser error function.  */
-
-    void (*la_error) (char *);
+    int (*la_parser) (struct parser_state *);
 
     /* Given an expression *EXPP created by prefixifying the result of
        la_parser, perform any remaining processing necessary to complete
        its translation.  *EXPP may change; la_post_parser is responsible 
        for releasing its previous contents, if necessary.  If 
 
     /* Given an expression *EXPP created by prefixifying the result of
        la_parser, perform any remaining processing necessary to complete
        its translation.  *EXPP may change; la_post_parser is responsible 
        for releasing its previous contents, if necessary.  If 
-       VOID_CONTEXT_P, then no value is expected from the expression.  */
+       VOID_CONTEXT_P, then no value is expected from the expression.
+       If COMPLETING is non-zero, then the expression has been parsed
+       for completion, not evaluation.  */
 
 
-    void (*la_post_parser) (struct expression ** expp, int void_context_p);
+    void (*la_post_parser) (expression_up *expp, int void_context_p,
+                           int completing, innermost_block_tracker *tracker);
 
     void (*la_printchar) (int ch, struct type *chtype,
                          struct ui_file * stream);
 
     void (*la_printchar) (int ch, struct type *chtype,
                          struct ui_file * stream);
@@ -207,11 +248,6 @@ struct language_defn
     void (*la_emitchar) (int ch, struct type *chtype,
                         struct ui_file * stream, int quoter);
 
     void (*la_emitchar) (int ch, struct type *chtype,
                         struct ui_file * stream, int quoter);
 
-    /* Print a type using syntax appropriate for this language.  */
-
-    void (*la_print_type) (struct type *, const char *, struct ui_file *, int,
-                          int);
-
     /* Print a typedef using syntax appropriate for this language.
        TYPE is the underlying type.  NEW_SYMBOL is the symbol naming
        the type.  STREAM is the output stream on which to print.  */
     /* Print a typedef using syntax appropriate for this language.
        TYPE is the underlying type.  NEW_SYMBOL is the symbol naming
        the type.  STREAM is the output stream on which to print.  */
@@ -220,73 +256,53 @@ struct language_defn
                              struct ui_file *stream);
 
     /* Print a value using syntax appropriate for this language.
                              struct ui_file *stream);
 
     /* Print a value using syntax appropriate for this language.
-       
-       TYPE is the type of the sub-object to be printed.
-
-       CONTENTS holds the bits of the value.  This holds the entire
-       enclosing object.
-
-       EMBEDDED_OFFSET is the offset into the outermost object of the
-       sub-object represented by TYPE.  This is the object which this
-       call should print.  Note that the enclosing type is not
-       available.
-
-       ADDRESS is the address in the inferior of the enclosing object.
-
-       STREAM is the stream on which the value is to be printed.
-
-       RECURSE is the recursion depth.  It is zero-based.
+       RECURSE is the recursion depth.  It is zero-based.  */
 
 
-       OPTIONS are the formatting options to be used when
-       printing.  */
-
-    void (*la_val_print) (struct type *type,
-                         const gdb_byte *contents,
-                         int embedded_offset, CORE_ADDR address,
-                         struct ui_file *stream, int recurse,
-                         const struct value *val,
-                         const struct value_print_options *options);
+    void (*la_value_print_inner) (struct value *, struct ui_file *,
+                                 int recurse,
+                                 const struct value_print_options *);
 
     /* Print a top-level value using syntax appropriate for this language.  */
 
     void (*la_value_print) (struct value *, struct ui_file *,
                            const struct value_print_options *);
 
 
     /* Print a top-level value using syntax appropriate for this language.  */
 
     void (*la_value_print) (struct value *, struct ui_file *,
                            const struct value_print_options *);
 
-    /* Given a symbol VAR, and a stack frame id FRAME, read the value
-       of the variable an return (pointer to a) struct value containing
-       the value.
+    /* Now come some hooks for lookup_symbol.  */
+
+    /* If this is non-NULL, specifies the name that of the implicit
+       local variable that refers to the current object instance.  */
 
 
-       Throw an error if the variable cannot be found.  */
+    const char *la_name_of_this;
 
 
-    struct value *(*la_read_var_value) (struct symbol *var,
-                                       struct frame_info *frame);
+    /* True if the symbols names should be stored in GDB's data structures
+       for minimal/partial/full symbols using their linkage (aka mangled)
+       form; false if the symbol names should be demangled first.
 
 
-    /* PC is possibly an unknown languages trampoline.
-       If that PC falls in a trampoline belonging to this language,
-       return the address of the first pc in the real function, or 0
-       if it isn't a language tramp for this language.  */
-    CORE_ADDR (*skip_trampoline) (struct frame_info *, CORE_ADDR);
+       Most languages implement symbol lookup by comparing the demangled
+       names, in which case it is advantageous to store that information
+       already demangled, and so would set this field to false.
 
 
-    /* Now come some hooks for lookup_symbol.  */
+       On the other hand, some languages have opted for doing symbol
+       lookups by comparing mangled names instead, for reasons usually
+       specific to the language.  Those languages should set this field
+       to true.
 
 
-    /* If this is non-NULL, specifies the name that of the implicit
-       local variable that refers to the current object instance.  */
+       And finally, other languages such as C or Asm do not have
+       the concept of mangled vs demangled name, so those languages
+       should set this field to true as well, to prevent any accidental
+       demangling through an unrelated language's demangler.  */
 
 
-    char *la_name_of_this;
+    const bool la_store_sym_names_in_linkage_form_p;
 
     /* This is a function that lookup_symbol will call when it gets to
        the part of symbol lookup where C looks up static and global
        variables.  */
 
 
     /* This is a function that lookup_symbol will call when it gets to
        the part of symbol lookup where C looks up static and global
        variables.  */
 
-    struct symbol *(*la_lookup_symbol_nonlocal) (const char *,
-                                                const struct block *,
-                                                const domain_enum);
-
-    /* Find the definition of the type with the given name.  */
-    struct type *(*la_lookup_transparent_type) (const char *);
-
-    /* Return demangled language symbol, or NULL.  */
-    char *(*la_demangle) (const char *mangled, int options);
+    struct block_symbol (*la_lookup_symbol_nonlocal)
+      (const struct language_defn *,
+       const char *,
+       const struct block *,
+       const domain_enum);
 
     /* Return class name of a mangled method name or NULL.  */
     char *(*la_class_name_from_physname) (const char *physname);
 
     /* Return class name of a mangled method name or NULL.  */
     char *(*la_class_name_from_physname) (const char *physname);
@@ -304,75 +320,212 @@ struct language_defn
     char string_lower_bound;
 
     /* The list of characters forming word boundaries.  */
     char string_lower_bound;
 
     /* The list of characters forming word boundaries.  */
-    char *(*la_word_break_characters) (void);
+    const char *(*la_word_break_characters) (void);
 
 
-    /* Should return a vector of all symbols which are possible
+    /* Add to the completion tracker all symbols which are possible
        completions for TEXT.  WORD is the entire command on which the
        completions for TEXT.  WORD is the entire command on which the
-       completion is being made.  */
-    VEC (char_ptr) *(*la_make_symbol_completion_list) (char *text, char *word);
-
-    /* The per-architecture (OS/ABI) language information.  */
-    void (*la_language_arch_info) (struct gdbarch *,
-                                  struct language_arch_info *);
-
-    /* Print the index of an element of an array.  */
-    void (*la_print_array_index) (struct value *index_value,
-                                  struct ui_file *stream,
-                                  const struct value_print_options *options);
-
-    /* Return non-zero if TYPE should be passed (and returned) by
-       reference at the language level.  */
-    int (*la_pass_by_reference) (struct type *type);
-
-    /* Obtain a string from the inferior, storing it in a newly allocated
-       buffer in BUFFER, which should be freed by the caller.  If the
-       in- and out-parameter *LENGTH is specified at -1, the string is
-       read until a null character of the appropriate width is found -
-       otherwise the string is read to the length of characters specified.
-       On completion, *LENGTH will hold the size of the string in characters.
-       If a *LENGTH of -1 was specified it will count only actual
-       characters, excluding any eventual terminating null character.
-       Otherwise *LENGTH will include all characters - including any nulls.
-       CHARSET will hold the encoding used in the string.  */
-    void (*la_get_string) (struct value *value, gdb_byte **buffer, int *length,
-                          struct type **chartype, const char **charset);
-
-    /* Return a pointer to the function that should be used to match
-       a symbol name against LOOKUP_NAME. This is mostly for languages
-       such as Ada where the matching algorithm depends on LOOKUP_NAME.
-
-       This field may be NULL, in which case strcmp_iw will be used
-       to perform the matching.  */
-    symbol_name_cmp_ftype (*la_get_symbol_name_cmp) (const char *lookup_name);
-
-    /* Find all symbols in the current program space matching NAME in
-       DOMAIN, according to this language's rules.
-
-       The search starts with BLOCK.  This function iterates upward
-       through blocks.  When the outermost block has been finished,
-       the function returns.
-
-       For each one, call CALLBACK with the symbol and the DATA
-       argument.  If CALLBACK returns zero, the iteration ends at that
-       point.
-
-       This field may not be NULL.  If the language does not need any
-       special processing here, 'iterate_over_symbols' should be
-       used as the definition.  */
-    void (*la_iterate_over_symbols) (const struct block *block,
-                                    const char *name,
-                                    domain_enum domain,
-                                    symbol_found_callback_ftype *callback,
-                                    void *data);
-
-    /* Add fields above this point, so the magic number is always last.  */
-    /* Magic number for compat checking.  */
-
-    long la_magic;
+       completion is being made.  If CODE is TYPE_CODE_UNDEF, then all
+       symbols should be examined; otherwise, only STRUCT_DOMAIN
+       symbols whose type has a code of CODE should be matched.  */
+    void (*la_collect_symbol_completion_matches)
+      (completion_tracker &tracker,
+       complete_symbol_mode mode,
+       symbol_name_match_type match_type,
+       const char *text,
+       const char *word,
+       enum type_code code);
+
+    /* Return an expression that can be used for a location
+       watchpoint.  TYPE is a pointer type that points to the memory
+       to watch, and ADDR is the address of the watched memory.  */
+    gdb::unique_xmalloc_ptr<char> (*la_watch_location_expression)
+         (struct type *type, CORE_ADDR addr);
+
+    /* Return a pointer to the function that should be used to match a
+       symbol name against LOOKUP_NAME, according to this language's
+       rules.  The matching algorithm depends on LOOKUP_NAME.  For
+       example, on Ada, the matching algorithm depends on the symbol
+       name (wild/full/verbatim matching), and on whether we're doing
+       a normal lookup or a completion match lookup.
+
+       This field may be NULL, in which case
+       default_symbol_name_matcher is used to perform the
+       matching.  */
+    symbol_name_matcher_ftype *(*la_get_symbol_name_matcher)
+      (const lookup_name_info &);
+
+    /* Various operations on varobj.  */
+    const struct lang_varobj_ops *la_varobj_ops;
+
+    /* This method must be defined if 'la_get_gcc_context' is defined.
+       If 'la_get_gcc_context' is not defined, then this method is
+       ignored.
+
+       This takes the user-supplied text and returns a new bit of code
+       to compile.
+
+       INST is the compiler instance being used.
+       INPUT is the user's input text.
+       GDBARCH is the architecture to use.
+       EXPR_BLOCK is the block in which the expression is being
+       parsed.
+       EXPR_PC is the PC at which the expression is being parsed.  */
+
+    std::string (*la_compute_program) (compile_instance *inst,
+                                      const char *input,
+                                      struct gdbarch *gdbarch,
+                                      const struct block *expr_block,
+                                      CORE_ADDR expr_pc);
+
+    /* Return true if TYPE is a string type.  */
+    bool (*la_is_string_type_p) (struct type *type);
+
+    /* This string is used by the 'set print max-depth' setting.  When GDB
+       replaces a struct or union (during value printing) that is "too
+       deep" this string is displayed instead.  */
+    const char *la_struct_too_deep_ellipsis;
 
   };
 
 
   };
 
-#define LANG_MAGIC     910823L
+/* Base class from which all other language classes derive.  */
+
+struct language_defn : language_data
+{
+  language_defn (enum language lang, const language_data &init_data)
+    : language_data (init_data)
+  {
+    /* We should only ever create one instance of each language.  */
+    gdb_assert (languages[lang] == nullptr);
+    languages[lang] = this;
+  }
+
+  /* Print the index of an element of an array.  This default
+     implementation prints using C99 syntax.  */
+
+  virtual void print_array_index (struct type *index_type,
+                                 LONGEST index_value,
+                                 struct ui_file *stream,
+                                 const value_print_options *options) const;
+
+  /* Given a symbol VAR, the corresponding block VAR_BLOCK (if any) and a
+     stack frame id FRAME, read the value of the variable and return (pointer
+     to a) struct value containing the value.
+
+     VAR_BLOCK is needed if there's a possibility for VAR to be outside
+     FRAME.  This is what happens if FRAME correspond to a nested function
+     and VAR is defined in the outer function.  If callers know that VAR is
+     located in FRAME or is global/static, NULL can be passed as VAR_BLOCK.
+
+     Throw an error if the variable cannot be found.  */
+
+  virtual struct value *read_var_value (struct symbol *var,
+                                       const struct block *var_block,
+                                       struct frame_info *frame) const;
+
+  /* Return information about whether TYPE should be passed
+     (and returned) by reference at the language level.  The default
+     implementation returns a LANGUAGE_PASS_BY_REF_INFO initialised in its
+     default state.  */
+
+  virtual struct language_pass_by_ref_info pass_by_reference_info
+       (struct type *type) const
+  {
+    return {};
+  }
+
+  /* The per-architecture (OS/ABI) language information.  */
+
+  virtual void language_arch_info (struct gdbarch *,
+                                  struct language_arch_info *) const = 0;
+
+  /* Find the definition of the type with the given name.  */
+
+  virtual struct type *lookup_transparent_type (const char *name) const
+  {
+    return basic_lookup_transparent_type (name);
+  }
+
+  /* Find all symbols in the current program space matching NAME in
+     DOMAIN, according to this language's rules.
+
+     The search is done in BLOCK only.
+     The caller is responsible for iterating up through superblocks
+     if desired.
+
+     For each one, call CALLBACK with the symbol.  If CALLBACK
+     returns false, the iteration ends at that point.
+
+     This field may not be NULL.  If the language does not need any
+     special processing here, 'iterate_over_symbols' should be
+     used as the definition.  */
+  virtual bool iterate_over_symbols
+       (const struct block *block, const lookup_name_info &name,
+        domain_enum domain,
+        gdb::function_view<symbol_found_callback_ftype> callback) const
+  {
+    return ::iterate_over_symbols (block, name, domain, callback);
+  }
+
+  /* If this language allows compilation from the gdb command line, then
+     this method will return an instance of struct gcc_context appropriate
+     to the language.  If compilation for this language is generally
+     supported, but something goes wrong then an exception is thrown.  The
+     returned compiler instance is owned by its caller and must be
+     deallocated by the caller.  If compilation is not supported for this
+     language then this method returns NULL.  */
+
+  virtual compile_instance *get_compile_instance () const
+  {
+    return nullptr;
+  }
+
+  /* Hash the given symbol search name.  */
+  virtual unsigned int search_name_hash (const char *name) const;
+
+  /* Demangle a symbol according to this language's rules.  Unlike
+     la_demangle, this does not take any options.
+
+     *DEMANGLED will be set by this function.
+
+     If this function returns false, then *DEMANGLED must always be set
+     to NULL.
+
+     If this function returns true, the implementation may set this to
+     a xmalloc'd string holding the demangled form.  However, it is
+     not required to.  The string, if any, is owned by the caller.
+
+     The resulting string should be of the form that will be
+     installed into a symbol.  */
+  virtual bool sniff_from_mangled_name (const char *mangled,
+                                       char **demangled) const
+  {
+    *demangled = nullptr;
+    return false;
+  }
+
+  /* Return demangled language symbol version of MANGLED, or NULL.  */
+  virtual char *demangle (const char *mangled, int options) const
+  {
+    return nullptr;
+  }
+
+  /* Print a type using syntax appropriate for this language.  */
+
+  virtual void print_type (struct type *, const char *, struct ui_file *, int,
+                          int, const struct type_print_options *) const = 0;
+
+  /* PC is possibly an unknown languages trampoline.
+     If that PC falls in a trampoline belonging to this language, return
+     the address of the first pc in the real function, or 0 if it isn't a
+     language tramp for this language.  */
+  virtual CORE_ADDR skip_trampoline (struct frame_info *fi, CORE_ADDR pc) const
+  {
+    return (CORE_ADDR) 0;
+  }
+
+  /* List of all known languages.  */
+  static const struct language_defn *languages[nr_languages];
+};
 
 /* Pointer to the language_defn for our current language.  This pointer
    always points to *some* valid struct; it can be used without checking
 
 /* Pointer to the language_defn for our current language.  This pointer
    always points to *some* valid struct; it can be used without checking
@@ -397,6 +550,11 @@ extern const struct language_defn *current_language;
 
 extern const struct language_defn *expected_language;
 
 
 extern const struct language_defn *expected_language;
 
+/* Warning issued when current_language and the language of the current
+   frame do not match.  */
+
+extern const char lang_frame_mismatch_warn[];
+
 /* language_mode == 
    language_mode_auto:   current_language automatically set upon selection
    of scope (e.g. stack frame)
 /* language_mode == 
    language_mode_auto:   current_language automatically set upon selection
    of scope (e.g. stack frame)
@@ -414,17 +572,25 @@ struct type *language_bool_type (const struct language_defn *l,
 struct type *language_string_char_type (const struct language_defn *l,
                                        struct gdbarch *gdbarch);
 
 struct type *language_string_char_type (const struct language_defn *l,
                                        struct gdbarch *gdbarch);
 
-struct type *language_lookup_primitive_type_by_name (const struct language_defn *l,
-                                                    struct gdbarch *gdbarch,
-                                                    const char *name);
+/* Look up type NAME in language L, and return its definition for architecture
+   GDBARCH.  Returns NULL if not found.  */
+
+struct type *language_lookup_primitive_type (const struct language_defn *l,
+                                            struct gdbarch *gdbarch,
+                                            const char *name);
+
+/* Wrapper around language_lookup_primitive_type to return the
+   corresponding symbol.  */
+
+struct symbol *
+  language_lookup_primitive_type_as_symbol (const struct language_defn *l,
+                                           struct gdbarch *gdbarch,
+                                           const char *name);
 
 \f
 /* These macros define the behaviour of the expression 
    evaluator.  */
 
 
 \f
 /* These macros define the behaviour of the expression 
    evaluator.  */
 
-/* Should we strictly type check expressions?  */
-#define STRICT_TYPE (type_check != type_check_off)
-
 /* Should we range check values against the domain of their type?  */
 #define RANGE_CHECK (range_check != range_check_off)
 
 /* Should we range check values against the domain of their type?  */
 #define RANGE_CHECK (range_check != range_check_off)
 
@@ -444,15 +610,12 @@ extern enum language set_language (enum language);
    the current setting of working_lang, which the user sets
    with the "set language" command.  */
 
    the current setting of working_lang, which the user sets
    with the "set language" command.  */
 
-#define LA_PRINT_TYPE(type,varstring,stream,show,level) \
-  (current_language->la_print_type(type,varstring,stream,show,level))
+#define LA_PRINT_TYPE(type,varstring,stream,show,level,flags)          \
+  (current_language->print_type(type,varstring,stream,show,level,flags))
 
 #define LA_PRINT_TYPEDEF(type,new_symbol,stream) \
   (current_language->la_print_typedef(type,new_symbol,stream))
 
 
 #define LA_PRINT_TYPEDEF(type,new_symbol,stream) \
   (current_language->la_print_typedef(type,new_symbol,stream))
 
-#define LA_VAL_PRINT(type,valaddr,offset,addr,stream,val,recurse,options) \
-  (current_language->la_val_print(type,valaddr,offset,addr,stream, \
-                                 val,recurse,options))
 #define LA_VALUE_PRINT(val,stream,options) \
   (current_language->la_value_print(val,stream,options))
 
 #define LA_VALUE_PRINT(val,stream,options) \
   (current_language->la_value_print(val,stream,options))
 
@@ -463,15 +626,13 @@ extern enum language set_language (enum language);
                                 encoding, force_ellipses,options))
 #define LA_EMIT_CHAR(ch, type, stream, quoter) \
   (current_language->la_emitchar(ch, type, stream, quoter))
                                 encoding, force_ellipses,options))
 #define LA_EMIT_CHAR(ch, type, stream, quoter) \
   (current_language->la_emitchar(ch, type, stream, quoter))
-#define LA_GET_STRING(value, buffer, length, chartype, encoding) \
-  (current_language->la_get_string(value, buffer, length, chartype, encoding))
 
 
-#define LA_PRINT_ARRAY_INDEX(index_value, stream, options) \
-  (current_language->la_print_array_index(index_value, stream, options))
+#define LA_PRINT_ARRAY_INDEX(index_type, index_value, stream, options) \
+  (current_language->print_array_index(index_type, index_value, stream, \
+                                      options))
 
 
-#define LA_ITERATE_OVER_SYMBOLS(BLOCK, NAME, DOMAIN, CALLBACK, DATA) \
-  (current_language->la_iterate_over_symbols (BLOCK, NAME, DOMAIN, CALLBACK, \
-                                             DATA))
+#define LA_ITERATE_OVER_SYMBOLS(BLOCK, NAME, DOMAIN, CALLBACK) \
+  (current_language->iterate_over_symbols (BLOCK, NAME, DOMAIN, CALLBACK))
 
 /* Test a character to decide whether it can be printed in literal form
    or needs to be printed in another representation.  For example,
 
 /* Test a character to decide whether it can be printed in literal form
    or needs to be printed in another representation.  For example,
@@ -488,16 +649,12 @@ extern enum language set_language (enum language);
 
 extern int pointer_type (struct type *);
 
 
 extern int pointer_type (struct type *);
 
-/* Checks Binary and Unary operations for semantic type correctness.  */
-/* FIXME:  Does not appear to be used.  */
-#define unop_type_check(v,o) binop_type_check((v),NULL,(o))
-
-extern void binop_type_check (struct value *, struct value *, int);
+/* Return true if TYPE is a string type, otherwise return false.  This
+   default implementation only detects TYPE_CODE_STRING.  */
+extern bool default_is_string_type_p (struct type *type);
 
 /* Error messages */
 
 
 /* Error messages */
 
-extern void type_error (const char *, ...) ATTRIBUTE_PRINTF (1, 2);
-
 extern void range_error (const char *, ...) ATTRIBUTE_PRINTF (1, 2);
 
 /* Data:  Does this value represent "truth" to the current language?  */
 extern void range_error (const char *, ...) ATTRIBUTE_PRINTF (1, 2);
 
 /* Data:  Does this value represent "truth" to the current language?  */
@@ -506,17 +663,11 @@ extern int value_true (struct value *);
 
 /* Misc:  The string representing a particular enum language.  */
 
 
 /* Misc:  The string representing a particular enum language.  */
 
-extern enum language language_enum (char *str);
+extern enum language language_enum (const char *str);
 
 extern const struct language_defn *language_def (enum language);
 
 
 extern const struct language_defn *language_def (enum language);
 
-extern char *language_str (enum language);
-
-/* Add a language to the set known by GDB (at initialization time).  */
-
-extern void add_language (const struct language_defn *);
-
-extern enum language get_frame_language (void);        /* In stack.c */
+extern const char *language_str (enum language);
 
 /* Check for a language-specific trampoline.  */
 
 
 /* Check for a language-specific trampoline.  */
 
@@ -531,30 +682,100 @@ extern char *language_class_name_from_physname (const struct language_defn *,
                                                const char *physname);
 
 /* Splitting strings into words.  */
                                                const char *physname);
 
 /* Splitting strings into words.  */
-extern char *default_word_break_characters (void);
-
-/* Print the index of an array element using the C99 syntax.  */
-extern void default_print_array_index (struct value *index_value,
-                                       struct ui_file *stream,
-                                      const struct value_print_options *options);
-
-/* Return non-zero if TYPE should be passed (and returned) by
-   reference at the language level.  */
-int language_pass_by_reference (struct type *type);
+extern const char *default_word_break_characters (void);
 
 
-/* Return zero; by default, types are passed by value at the language
-   level.  The target ABI may pass or return some structs by reference
-   independent of this.  */
-int default_pass_by_reference (struct type *type);
+/* Return information about whether TYPE should be passed
+   (and returned) by reference at the language level.  */
+struct language_pass_by_ref_info language_pass_by_reference (struct type *type);
 
 /* The default implementation of la_print_typedef.  */
 void default_print_typedef (struct type *type, struct symbol *new_symbol,
                            struct ui_file *stream);
 
 
 /* The default implementation of la_print_typedef.  */
 void default_print_typedef (struct type *type, struct symbol *new_symbol,
                            struct ui_file *stream);
 
-void default_get_string (struct value *value, gdb_byte **buffer, int *length,
-                        struct type **char_type, const char **charset);
+void c_get_string (struct value *value,
+                  gdb::unique_xmalloc_ptr<gdb_byte> *buffer,
+                  int *length, struct type **char_type,
+                  const char **charset);
+
+/* The default implementation of la_symbol_name_matcher.  Matches with
+   strncmp_iw.  */
+extern bool default_symbol_name_matcher
+  (const char *symbol_search_name,
+   const lookup_name_info &lookup_name,
+   completion_match_result *comp_match_res);
+
+/* Get LANG's symbol_name_matcher method for LOOKUP_NAME.  Returns
+   default_symbol_name_matcher if not set.  LANG is used as a hint;
+   the function may ignore it depending on the current language and
+   LOOKUP_NAME.  Specifically, if the current language is Ada, this
+   may return an Ada matcher regardless of LANG.  */
+symbol_name_matcher_ftype *get_symbol_name_matcher
+  (const language_defn *lang, const lookup_name_info &lookup_name);
+
+/* Save the current language and restore it upon destruction.  */
+
+class scoped_restore_current_language
+{
+public:
+
+  explicit scoped_restore_current_language ()
+    : m_lang (current_language->la_language)
+  {
+  }
+
+  ~scoped_restore_current_language ()
+  {
+    set_language (m_lang);
+  }
+
+  scoped_restore_current_language (const scoped_restore_current_language &)
+      = delete;
+  scoped_restore_current_language &operator=
+      (const scoped_restore_current_language &) = delete;
 
 
-void c_get_string (struct value *value, gdb_byte **buffer, int *length,
-                  struct type **char_type, const char **charset);
+private:
+
+  enum language m_lang;
+};
+
+/* If language_mode is language_mode_auto,
+   then switch current language to the language of SYM
+   and restore current language upon destruction.
+
+   Else do nothing.  */
+
+class scoped_switch_to_sym_language_if_auto
+{
+public:
+
+  explicit scoped_switch_to_sym_language_if_auto (const struct symbol *sym)
+  {
+    if (language_mode == language_mode_auto)
+      {
+       m_lang = current_language->la_language;
+       m_switched = true;
+       set_language (sym->language ());
+      }
+    else
+      {
+       m_switched = false;
+       /* Assign to m_lang to silence a GCC warning.  See
+          https://gcc.gnu.org/bugzilla/show_bug.cgi?id=80635.  */
+       m_lang = language_unknown;
+      }
+  }
+
+  ~scoped_switch_to_sym_language_if_auto ()
+  {
+    if (m_switched)
+      set_language (m_lang);
+  }
+
+  DISABLE_COPY_AND_ASSIGN (scoped_switch_to_sym_language_if_auto);
+
+private:
+  bool m_switched;
+  enum language m_lang;
+};
 
 #endif /* defined (LANGUAGE_H) */
 
 #endif /* defined (LANGUAGE_H) */
This page took 0.033249 seconds and 4 git commands to generate.