fix spelling of HAVE_LIBPYTHON2_4 in py-value.c
[deliverable/binutils-gdb.git] / bfd / mmo.c
index d28c8df01d2ca8b8fdd789f6f273a7616f2bdb18..dbfc9acbb275aef439b36b3ee5bf3da13a63dae6 100644 (file)
--- a/bfd/mmo.c
+++ b/bfd/mmo.c
@@ -1,25 +1,26 @@
 /* BFD back-end for mmo objects (MMIX-specific object-format).
-   Copyright 2001, 2002, 2003, 2004, 2005, 2006, 2007
-   Free Software Foundation, Inc.
+   Copyright (C) 2001-2016 Free Software Foundation, Inc.
    Written by Hans-Peter Nilsson (hp@bitrange.com).
    Infrastructure and other bits originally copied from srec.c and
    binary.c.
 
-This file is part of BFD, the Binary File Descriptor library.
+   This file is part of BFD, the Binary File Descriptor library.
 
-This program is free software; you can redistribute it and/or modify
-it under the terms of the GNU General Public License as published by
-the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
-(at your option) any later version.
+   This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+   it under the terms of the GNU General Public License as published by
+   the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
+   (at your option) any later version.
 
-This program is distributed in the hope that it will be useful,
-but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-GNU General Public License for more details.
+   This program is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+   GNU General Public License for more details.
+
+   You should have received a copy of the GNU General Public License
+   along with this program; if not, write to the Free Software
+   Foundation, Inc., 51 Franklin Street - Fifth Floor, Boston,
+   MA 02110-1301, USA.  */
 
-You should have received a copy of the GNU General Public License
-along with this program; if not, write to the Free Software
-Foundation, Inc., 51 Franklin Street - Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.  */
 
 /*
 SECTION
@@ -28,14 +29,14 @@ SECTION
        The mmo object format is used exclusively together with Professor
        Donald E.@: Knuth's educational 64-bit processor MMIX.  The simulator
        @command{mmix} which is available at
-       @url{http://www-cs-faculty.stanford.edu/~knuth/programs/mmix.tar.gz}
+       @url{http://mmix.cs.hm.edu/src/index.html}
        understands this format.  That package also includes a combined
        assembler and linker called @command{mmixal}.  The mmo format has
        no advantages feature-wise compared to e.g. ELF.  It is a simple
        non-relocatable object format with no support for archives or
        debugging information, except for symbol value information and
        line numbers (which is not yet implemented in BFD).  See
-       @url{http://www-cs-faculty.stanford.edu/~knuth/mmix.html} for more
+       @url{http://mmix.cs.hm.edu/} for more
        information about MMIX.  The ELF format is used for intermediate
        object files in the BFD implementation.
 
@@ -74,7 +75,7 @@ SUBSECTION
        two remaining bytes, called the @samp{Y} and @samp{Z} fields, or
        the @samp{YZ} field (a 16-bit big-endian number), are used for
        various purposes different for each lopcode.  As documented in
-       @url{http://www-cs-faculty.stanford.edu/~knuth/mmixal-intro.ps.gz},
+       @url{http://mmix.cs.hm.edu/doc/mmixal.pdf},
        the lopcodes are:
 
        @table @code
@@ -87,7 +88,11 @@ SUBSECTION
        directive, setting the location for the next data to the next
        32-bit word (for @math{Z = 1}) or 64-bit word (for @math{Z = 2}),
        plus @math{Y * 2^56}.  Normally @samp{Y} is 0 for the text segment
-       and 2 for the data segment.
+       and 2 for the data segment.  Beware that the low bits of non-
+       tetrabyte-aligned values are silently discarded when being
+       automatically incremented and when storing contents (in contrast
+       to e.g. its use as current location when followed by lop_fixo
+       et al before the next possibly-quoted tetrabyte contents).
 
        @item lop_skip
        0x9802YYZZ.  Increase the current location by @samp{YZ} bytes.
@@ -195,8 +200,8 @@ EXAMPLE
 | 0x81000000
 | 0x980c0005 - lop_end; symbol table contained five 32-bit words.  */
 
-#include "bfd.h"
 #include "sysdep.h"
+#include "bfd.h"
 #include "libbfd.h"
 #include "libiberty.h"
 #include "elf/mmix.h"
@@ -325,6 +330,14 @@ struct mmo_data_struct
 
     /* We also need a buffer to hold the bytes we count reading or writing.  */
     bfd_byte buf[4];
+
+    /* Whether we've calculated symbol consistency requirement yet.  We do this
+       when-needed, which must be at some time after all section
+       contents is known.  */
+    bfd_boolean symbol_consistency_override_calculated;
+
+    /* Whether to consistency-check symbol values, in particular "Main".  */
+    bfd_boolean ignore_symbol_consistency;
   };
 
 typedef struct mmo_data_struct tdata_type;
@@ -361,7 +374,7 @@ static void mmo_find_sec_w_addr (bfd *, asection *, void *);
 static void mmo_find_sec_w_addr_grow (bfd *, asection *, void *);
 static asection *mmo_make_section (bfd *, const char *);
 static void mmo_get_symbol_info (bfd *, asymbol *, symbol_info *);
-static void mmo_print_symbol (bfd *, void *, asymbol *, 
+static void mmo_print_symbol (bfd *, void *, asymbol *,
                              bfd_print_symbol_type);
 static void mmo_init (void);
 static bfd_boolean mmo_mkobject (bfd *);
@@ -580,6 +593,34 @@ mmo_mkobject (bfd *abfd)
   return TRUE;
 }
 
+static bfd_boolean
+mmo_section_has_contents (bfd *abfd ATTRIBUTE_UNUSED, asection *sec, void *p ATTRIBUTE_UNUSED)
+{
+  /* The point is to match what --extract-symbols does (well, negated).  */
+  return bfd_get_section_size (sec) != 0;
+}
+
+/* Find out whether we should omit symbol consistency checks for this
+   bfd and cache the value.
+
+   This function must only be called when all section contents is
+   known.  However, calculating symbol consistency at the time the
+   private BFD data is initialized is too late for some uses.  */
+
+static bfd_boolean
+mmo_ignore_symbol_consistency (bfd *abfd)
+{
+  if (!abfd->tdata.mmo_data->symbol_consistency_override_calculated)
+    {
+      abfd->tdata.mmo_data->ignore_symbol_consistency =
+       bfd_sections_find_if (abfd, mmo_section_has_contents, NULL) == NULL;
+
+      abfd->tdata.mmo_data->symbol_consistency_override_calculated = TRUE;
+    }
+
+  return abfd->tdata.mmo_data->ignore_symbol_consistency;
+}
+
 static bfd_boolean
 mmo_bfd_copy_private_bfd_data (bfd *ibfd, bfd *obfd)
 {
@@ -660,8 +701,9 @@ mmo_decide_section (bfd *abfd, bfd_vma vma)
       if (sec == NULL)
        return NULL;
 
-      if (! sec->user_set_vma)
-       bfd_set_section_vma (abfd, sec, vma);
+      if (! sec->user_set_vma && ! bfd_set_section_vma (abfd, sec, vma))
+       return NULL;
+
       if (! bfd_set_section_flags (abfd, sec,
                                   bfd_get_section_flags (abfd, sec)
                                   | SEC_CODE | SEC_LOAD | SEC_ALLOC))
@@ -674,8 +716,9 @@ mmo_decide_section (bfd *abfd, bfd_vma vma)
       if (sec == NULL)
        return NULL;
 
-      if (! sec->user_set_vma)
-       bfd_set_section_vma (abfd, sec, vma);
+      if (! sec->user_set_vma && ! bfd_set_section_vma (abfd, sec, vma))
+       return NULL;
+
       if (! bfd_set_section_flags (abfd, sec,
                                   bfd_get_section_flags (abfd, sec)
                                   | SEC_LOAD | SEC_ALLOC))
@@ -690,8 +733,9 @@ mmo_decide_section (bfd *abfd, bfd_vma vma)
   /* If there's still no suitable section, make a new one.  */
   sprintf (sec_name, ".MMIX.sec.%d", abfd->tdata.mmo_data->sec_no++);
   sec = mmo_make_section (abfd, sec_name);
-  if (! sec->user_set_vma)
-    bfd_set_section_vma (abfd, sec, vma);
+
+  if (! sec->user_set_vma && ! bfd_set_section_vma (abfd, sec, vma))
+    return NULL;
 
   if (! bfd_set_section_flags (abfd, sec,
                               bfd_get_section_flags (abfd, sec)
@@ -785,21 +829,21 @@ static INLINE bfd_boolean
 mmo_write_chunk (bfd *abfd, const bfd_byte *loc, unsigned int len)
 {
   bfd_boolean retval = TRUE;
+  struct mmo_data_struct *mmop = abfd->tdata.mmo_data;
 
   /* Fill up a tetra from bytes remaining from a previous chunk.  */
-  if (abfd->tdata.mmo_data->byte_no != 0)
+  if (mmop->byte_no != 0)
     {
-      while (abfd->tdata.mmo_data->byte_no < 4 && len != 0)
+      while (mmop->byte_no < 4 && len != 0)
        {
-         abfd->tdata.mmo_data->buf[abfd->tdata.mmo_data->byte_no++] = *loc++;
+         mmop->buf[mmop->byte_no++] = *loc++;
          len--;
        }
 
-      if (abfd->tdata.mmo_data->byte_no == 4)
+      if (mmop->byte_no == 4)
        {
-         mmo_write_tetra (abfd,
-                          bfd_get_32 (abfd, abfd->tdata.mmo_data->buf));
-         abfd->tdata.mmo_data->byte_no = 0;
+         mmo_write_tetra (abfd, bfd_get_32 (abfd, mmop->buf));
+         mmop->byte_no = 0;
        }
     }
 
@@ -809,7 +853,7 @@ mmo_write_chunk (bfd *abfd, const bfd_byte *loc, unsigned int len)
        mmo_write_tetra_raw (abfd, LOP_QUOTE_NEXT);
 
       retval = (retval
-               && ! abfd->tdata.mmo_data->have_error
+               && ! mmop->have_error
                && 4 == bfd_bwrite (loc, 4, abfd));
 
       loc += 4;
@@ -818,12 +862,15 @@ mmo_write_chunk (bfd *abfd, const bfd_byte *loc, unsigned int len)
 
   if (len)
     {
-      memcpy (abfd->tdata.mmo_data->buf, loc, len);
-      abfd->tdata.mmo_data->byte_no = len;
+      /* We must have flushed a previous remainder if we get one from
+        this chunk too.  */
+      BFD_ASSERT (mmop->byte_no == 0);
+      memcpy (mmop->buf, loc, len);
+      mmop->byte_no = len;
     }
 
   if (! retval)
-    abfd->tdata.mmo_data->have_error = TRUE;
+    mmop->have_error = TRUE;
   return retval;
 }
 
@@ -865,25 +912,27 @@ static bfd_boolean
 mmo_write_loc_chunk (bfd *abfd, bfd_vma vma, const bfd_byte *loc,
                     unsigned int len, bfd_vma *last_vmap)
 {
-  /* Find an initial and trailing section of zero tetras; we don't need to
-     write out zeros.  FIXME: When we do this, we should emit section size
-     and address specifiers, else objcopy can't always perform an identity
-     translation.  Only do this if we *don't* have left-over data from a
-     previous write or the vma of this chunk is *not* the next address,
-     because then data isn't tetrabyte-aligned and we're concatenating to
-     that left-over data.  */
-
-  if (abfd->tdata.mmo_data->byte_no == 0 || vma != *last_vmap)
+  /* Find an initial and trailing section of zero (aligned) tetras; we don't
+     need to write out zeros.  FIXME: When we do this, we should emit
+     section size and address specifiers, else objcopy can't always perform
+     an identity translation.  Only do this if we *don't* have left-over
+     data from a previous write (and will not add any) or else the vma of
+     this chunk is *not* the next address, because then data isn't
+     tetrabyte-aligned and we're concatenating to that left-over data.  */
+
+  if ((vma & 3) == 0
+      && (abfd->tdata.mmo_data->byte_no == 0 || vma != *last_vmap))
     {
-      while (len >= 4 && bfd_get_32 (abfd, loc) == 0)
+      while (len > 4 && bfd_get_32 (abfd, loc) == 0)
        {
          vma += 4;
          len -= 4;
          loc += 4;
        }
 
-      while (len >= 4 && bfd_get_32 (abfd, loc + len - 4) == 0)
-       len -= 4;
+      if ((len & 3) == 0)
+       while (len > 4 && bfd_get_32 (abfd, loc + len - 4) == 0)
+         len -= 4;
     }
 
   /* Only write out the location if it's different than the one the caller
@@ -893,6 +942,22 @@ mmo_write_loc_chunk (bfd *abfd, bfd_vma vma, const bfd_byte *loc,
       /* We might be in the middle of a sequence.  */
       mmo_flush_chunk (abfd);
 
+      /* This should not happen during normal usage, but can presumably
+        happen with an erroneous linker-script, so handle gracefully.
+        Avoid Knuth-specific terms in the message, such as "tetrabyte".
+        Note that this function will get non-4-multiple lengths and
+        unaligned vmas but those come in tuples (mostly pairs) and are
+        continuous (i.e. the if-condition above false) and they are
+        group-wise aligned.  */
+      if ((vma & 3) != 0)
+       {
+         (*_bfd_error_handler)
+           (_("%s: attempt to emit contents at non-multiple-of-4 address 0x%lx\n"),
+            bfd_get_filename (abfd), (unsigned long) vma);
+         bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
+         return FALSE;
+       }
+
       /* We always write the location as 64 bits; no use saving bytes
          here.  */
       mmo_write_tetra_raw (abfd, (LOP << 24) | (LOP_LOC << 16) | 2);
@@ -1179,7 +1244,8 @@ mmo_create_symbol (bfd *abfd, const char *symname, bfd_vma addr, enum
      object.  For written objects, we do it while setting the symbol
      table.  */
   if (strcmp (symname, MMIX_START_SYMBOL_NAME) == 0
-      && bfd_get_start_address (abfd) != addr)
+      && bfd_get_start_address (abfd) != addr
+      && !mmo_ignore_symbol_consistency (abfd))
     {
       (*_bfd_error_handler)
        (_("%s: invalid mmo file: initialization value for $255 is not `Main'\n"),
@@ -1202,8 +1268,8 @@ Symbol-table, mmo section mapping, File layout, mmo
 SUBSECTION
        Symbol table format
 
-       From mmixal.w (or really, the generated mmixal.tex) in
-       @url{http://www-cs-faculty.stanford.edu/~knuth/programs/mmix.tar.gz}):
+       From mmixal.w (or really, the generated mmixal.tex) in the
+       MMIXware package which also contains the @command{mmix} simulator:
        ``Symbols are stored and retrieved by means of a @samp{ternary
        search trie}, following ideas of Bentley and Sedgewick. (See
        ACM--SIAM Symp.@: on Discrete Algorithms @samp{8} (1997), 360--369;
@@ -1528,13 +1594,13 @@ mmo_scan (bfd *abfd)
   asection *sec = bfd_make_section_old_way (abfd, MMO_TEXT_SECTION_NAME);
   asection *non_spec_sec = NULL;
   bfd_vma non_spec_vma = 0;
-  char *current_filename = NULL;
   bfd_size_type nbytes_read = 0;
   /* Buffer with room to read a 64-bit value.  */
   bfd_byte buf[8];
   long stab_loc = -1;
   char *file_names[256];
 
+  abfd->symcount = 0;
   memset (file_names, 0, sizeof (file_names));
 
   if (bfd_seek (abfd, (file_ptr) 0, SEEK_SET) != 0)
@@ -1579,9 +1645,9 @@ mmo_scan (bfd *abfd)
              if (bfd_bread (buf, 4, abfd) != 4)
                goto error_return;
 
+             vma &= ~3;
              mmo_xore_32 (sec, vma, bfd_get_32 (abfd, buf));
              vma += 4;
-             vma &= ~3;
              lineno++;
              break;
 
@@ -1613,7 +1679,10 @@ mmo_scan (bfd *abfd)
                  goto error_return;
                }
 
-             sec = mmo_decide_section (abfd, vma);
+             /* When we decide which section the data goes into, we might
+                create the section.  If that happens, make sure the VMA at
+                creation time is tetra-aligned.  */
+             sec = mmo_decide_section (abfd, vma & ~3);
              if (sec == NULL)
                goto error_return;
              break;
@@ -1787,7 +1856,6 @@ mmo_scan (bfd *abfd)
                  goto error_return;
                }
 
-             current_filename = file_names[y];
              lineno = 0;
              break;
 
@@ -2052,7 +2120,7 @@ mmo_get_section_contents (bfd *abfd ATTRIBUTE_UNUSED,
 
       memcpy (location, loc, chunk_size);
 
-      location += chunk_size;
+      location = (bfd_byte *) location + chunk_size;
       bytes_to_do -= chunk_size;
       offset += chunk_size;
     }
@@ -2095,7 +2163,7 @@ mmo_canonicalize_symtab (bfd *abfd, asymbol **alocation)
   unsigned int i;
 
   csymbols = abfd->tdata.mmo_data->csymbols;
-  if (csymbols == NULL)
+  if (csymbols == NULL && symcount != 0)
     {
       asymbol *c;
       struct mmo_symbol *s;
@@ -2117,8 +2185,8 @@ mmo_canonicalize_symtab (bfd *abfd, asymbol **alocation)
             mmo_sort_mmo_symbols);
 
       csymbols = (asymbol *) bfd_alloc (abfd, symcount * sizeof (asymbol));
-      if (csymbols == NULL && symcount != 0)
-       return FALSE;
+      if (csymbols == NULL)
+       return -1;
       abfd->tdata.mmo_data->csymbols = csymbols;
 
       for (msp = (struct mmo_symbol **) alocation, c = csymbols;
@@ -2589,7 +2657,7 @@ mmo_set_section_contents (bfd *abfd ATTRIBUTE_UNUSED, sec_ptr sec,
 
       memcpy (loc, location, chunk_size);
 
-      location += chunk_size;
+      location = (bfd_byte *) location + chunk_size;
       bytes_to_do -= chunk_size;
       offset += chunk_size;
     }
@@ -2825,7 +2893,6 @@ static bfd_boolean
 mmo_write_symbols_and_terminator (bfd *abfd)
 {
   int count = bfd_get_symcount (abfd);
-  asymbol *maintable[2];
   asymbol **table;
   asymbol **orig_table = bfd_get_outsymbols (abfd);
   int serno;
@@ -2841,8 +2908,6 @@ mmo_write_symbols_and_terminator (bfd *abfd)
   fakemain->value = bfd_get_start_address (abfd);
   fakemain->name = MMIX_START_SYMBOL_NAME;
   fakemain->section = bfd_abs_section_ptr;
-  maintable[0] = fakemain;
-  maintable[1] = NULL;
 
   memset (&root, 0, sizeof (root));
 
@@ -2868,16 +2933,18 @@ mmo_write_symbols_and_terminator (bfd *abfd)
        && (table[i]->flags & (BSF_DEBUGGING|BSF_GLOBAL)) == BSF_GLOBAL)
       {
        asymbol *mainsym = table[i];
+       bfd_vma mainvalue
+         = (mainsym->value
+            + mainsym->section->output_section->vma
+            + mainsym->section->output_offset);
        memcpy (table + 1, orig_table, i * sizeof (asymbol *));
        table[0] = mainsym;
 
        /* Check that the value assigned to :Main is the same as the entry
           address.  The default linker script asserts this.  This is as
           good a place as any to check this consistency. */
-       if ((mainsym->value
-            + mainsym->section->output_section->vma
-            + mainsym->section->output_offset)
-           != bfd_get_start_address (abfd))
+       if (mainvalue != bfd_get_start_address (abfd)
+           && !mmo_ignore_symbol_consistency (abfd))
          {
            /* Arbitrary buffer to hold the printable representation of a
               vma.  */
@@ -2885,7 +2952,7 @@ mmo_write_symbols_and_terminator (bfd *abfd)
            char vmas_start[40];
            bfd_vma vma_start = bfd_get_start_address (abfd);
 
-           sprintf_vma (vmas_main, mainsym->value);
+           sprintf_vma (vmas_main, mainvalue);
            sprintf_vma (vmas_start, vma_start);
 
            (*_bfd_error_handler)
@@ -2906,59 +2973,65 @@ mmo_write_symbols_and_terminator (bfd *abfd)
       count++;
     }
 
-  for (i = 0, serno = 1; i < count && table[i] != NULL; i++)
+  /* Don't bother inspecting symbols in plugin dummy objects; their
+     symbols aren't fully inspectable.  */
+  if ((abfd->flags & BFD_PLUGIN) == 0)
     {
-      asymbol *s = table[i];
+      for (i = 0, serno = 1; i < count && table[i] != NULL; i++)
+       {
+         asymbol *s = table[i];
 
-      /* It's not enough to consult bfd_is_local_label, since it does not
-        mean "local" in the sense of linkable-and-observable-after-link.
-        Let's just check the BSF_GLOBAL flag.
+         /* It's not enough to consult bfd_is_local_label, since it does not
+            mean "local" in the sense of linkable-and-observable-after-link.
+            Let's just check the BSF_GLOBAL flag.
 
-        Also, don't export symbols with characters not in the allowed set.  */
-      if ((s->flags & (BSF_DEBUGGING|BSF_GLOBAL)) == BSF_GLOBAL
-         && strspn (s->name,
-                    valid_mmo_symbol_character_set) == strlen (s->name))
-       {
-         struct mmo_symbol sym;
-         memset (&sym, 0, sizeof (sym));
-
-         /* Need to strip const here; strdup:ing would leak and the
-            existing string must be safe to reuse.  */
-         sym.name = (char *) s->name;
-         sym.value =
-           s->value
-           + s->section->output_section->vma
-           + s->section->output_offset;
-
-         if (bfd_is_und_section (s->section))
-           sym.sym_type = mmo_undef_sym;
-         else if (strcmp (s->section->name, MMO_DATA_SECTION_NAME) == 0
-                  /* The encoding of data symbols require that the "rest"
-                     of the value fits in 6 bytes, so the upper two bytes
-                     must be 0x2000.  All other symbols get to be the
-                     absolute type.  */
-                  && (sym.value >> 48) == 0x2000)
-           sym.sym_type = mmo_data_sym;
-         else if (strcmp (s->section->name, MMIX_REG_SECTION_NAME) == 0)
-           sym.sym_type = mmo_reg_sym;
-         else if (strcmp (s->section->name,
-                          MMIX_REG_CONTENTS_SECTION_NAME) == 0)
+            Also, don't export symbols with characters not in the
+            allowed set.  */
+         if ((s->flags & (BSF_DEBUGGING|BSF_GLOBAL)) == BSF_GLOBAL
+             && strspn (s->name,
+                        valid_mmo_symbol_character_set) == strlen (s->name))
            {
-             sym.sym_type = mmo_reg_sym;
-             sym.value /= 8;
-           }
-         else
-           sym.sym_type = mmo_abs_sym;
+             struct mmo_symbol sym;
+             memset (&sym, 0, sizeof (sym));
+
+             /* Need to strip const here; strdup:ing would leak and the
+                existing string must be safe to reuse.  */
+             sym.name = (char *) s->name;
+             sym.value =
+               s->value
+               + s->section->output_section->vma
+               + s->section->output_offset;
+
+             if (bfd_is_und_section (s->section))
+               sym.sym_type = mmo_undef_sym;
+             else if (strcmp (s->section->name, MMO_DATA_SECTION_NAME) == 0
+                      /* The encoding of data symbols require that the "rest"
+                         of the value fits in 6 bytes, so the upper two bytes
+                         must be 0x2000.  All other symbols get to be the
+                         absolute type.  */
+                      && (sym.value >> 48) == 0x2000)
+               sym.sym_type = mmo_data_sym;
+             else if (strcmp (s->section->name, MMIX_REG_SECTION_NAME) == 0)
+               sym.sym_type = mmo_reg_sym;
+             else if (strcmp (s->section->name,
+                              MMIX_REG_CONTENTS_SECTION_NAME) == 0)
+               {
+                 sym.sym_type = mmo_reg_sym;
+                 sym.value /= 8;
+               }
+             else
+               sym.sym_type = mmo_abs_sym;
 
-         /* FIXME: We assume the order of the received symbols is an
-            ordered mapping of the serial numbers.  This is not
-            necessarily true if we e.g. objcopy a mmo file to another and
-            there are gaps in the numbering.  Not sure if this can
-            happen.  Not sure what to do.  */
-         sym.serno = serno++;
+             /* FIXME: We assume the order of the received symbols is an
+                ordered mapping of the serial numbers.  This is not
+                necessarily true if we e.g. objcopy a mmo file to another and
+                there are gaps in the numbering.  Not sure if this can
+                happen.  Not sure what to do.  */
+             sym.serno = serno++;
 
-         if (! mmo_internal_add_3_sym (abfd, &root, &sym))
-           return FALSE;
+             if (! mmo_internal_add_3_sym (abfd, &root, &sym))
+               return FALSE;
+           }
        }
     }
 
@@ -3176,12 +3249,16 @@ mmo_write_object_contents (bfd *abfd)
 #define mmo_bfd_is_target_special_symbol  \
   ((bfd_boolean (*) (bfd *, asymbol *)) bfd_false)
 
+#define mmo_get_symbol_version_string \
+  _bfd_nosymbols_get_symbol_version_string
+
 /* Is this one really used or defined by anyone?  */
 #define mmo_get_lineno _bfd_nosymbols_get_lineno
 
 /* FIXME: We can do better on this one, if we have a dwarf2 .debug_line
    section or if MMO line numbers are implemented.  */
 #define mmo_find_nearest_line _bfd_nosymbols_find_nearest_line
+#define mmo_find_line _bfd_nosymbols_find_line
 #define mmo_find_inliner_info _bfd_nosymbols_find_inliner_info
 #define mmo_make_empty_symbol _bfd_generic_make_empty_symbol
 #define mmo_bfd_make_debug_symbol _bfd_nosymbols_bfd_make_debug_symbol
@@ -3193,12 +3270,15 @@ mmo_write_object_contents (bfd *abfd)
 #define mmo_bfd_get_relocated_section_contents \
   bfd_generic_get_relocated_section_contents
 #define mmo_bfd_gc_sections bfd_generic_gc_sections
+#define mmo_bfd_lookup_section_flags bfd_generic_lookup_section_flags
 #define mmo_bfd_link_hash_table_create _bfd_generic_link_hash_table_create
-#define mmo_bfd_link_hash_table_free _bfd_generic_link_hash_table_free
 #define mmo_bfd_link_add_symbols _bfd_generic_link_add_symbols
 #define mmo_bfd_link_just_syms _bfd_generic_link_just_syms
+#define mmo_bfd_copy_link_hash_symbol_type \
+  _bfd_generic_copy_link_hash_symbol_type
 #define mmo_bfd_final_link _bfd_generic_final_link
 #define mmo_bfd_link_split_section _bfd_generic_link_split_section
+#define mmo_bfd_link_check_relocs  _bfd_generic_link_check_relocs
 
 /* Strictly speaking, only MMIX uses this restricted format, but let's not
    stop anybody from shooting themselves in the foot.  */
@@ -3209,6 +3289,7 @@ mmo_write_object_contents (bfd *abfd)
 #define mmo_bfd_discard_group bfd_generic_discard_group
 #define mmo_section_already_linked \
   _bfd_generic_section_already_linked
+#define mmo_bfd_define_common_symbol bfd_generic_define_common_symbol
 
 /* We want to copy time of creation, otherwise we'd use
    BFD_JUMP_TABLE_COPY (_bfd_generic).  */
@@ -3219,7 +3300,7 @@ mmo_write_object_contents (bfd *abfd)
 #define mmo_bfd_set_private_flags _bfd_generic_bfd_set_private_flags
 #define mmo_bfd_print_private_bfd_data _bfd_generic_bfd_print_private_bfd_data
 
-const bfd_target bfd_mmo_vec =
+const bfd_target mmix_mmo_vec =
 {
   "mmo",                       /* name */
   bfd_target_mmo_flavour,
@@ -3238,6 +3319,7 @@ const bfd_target bfd_mmo_vec =
   0,                           /* leading underscore */
   ' ',                         /* ar_pad_char */
   16,                          /* ar_max_namelen */
+  0,                           /* match priority.  */
   bfd_getb64, bfd_getb_signed_64, bfd_putb64,
   bfd_getb32, bfd_getb_signed_32, bfd_putb32,
   bfd_getb16, bfd_getb_signed_16, bfd_putb16,  /* data */
This page took 0.03183 seconds and 4 git commands to generate.