(srec_write_symbols): Use sprintf_vma, in case bfd_vma is too wide for
[deliverable/binutils-gdb.git] / bfd / reloc.c
index e22d920104a2e3d3283678c3e5bc3ef473acf28f..1821beadad503a95b5a7f2baca9661756c445256 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /* BFD support for handling relocation entries.
-   Copyright (C) 1990-1991 Free Software Foundation, Inc.
+   Copyright (C) 1990, 1991, 1992, 1993 Free Software Foundation, Inc.
    Written by Cygnus Support.
 
 This file is part of BFD, the Binary File Descriptor library.
@@ -22,7 +22,6 @@ Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
 SECTION
        Relocations
 
-DESCRIPTION
        BFD maintains relocations in much the same was as it maintains
        symbols; they are left alone until required, then read in
        en-mass and traslated into an internal form. There is a common
@@ -34,341 +33,313 @@ DESCRIPTION
 
        All a back end has to do to fit the BFD interface is to create
        as many <<struct reloc_cache_entry>> as there are relocations
-       in a particuar section, and fill in the right bits:
+       in a particular section, and fill in the right bits:
 
 @menu
-* typedef arelent::
-* howto manager::
+@* typedef arelent::
+@* howto manager::
 @end menu
 
 */
 #include "bfd.h"
 #include "sysdep.h"
 #include "libbfd.h"
-/*doc*
-@node typedef arelent, howto manager, Relocations, Relocations
+#include "seclet.h"
+/*
+DOCDD
+INODE
+       typedef arelent, howto manager, Relocations, Relocations
 
 SUBSECTION
        typedef arelent
 
-*/
-
-/*
-FUNCTION
-       bfd_perform_relocation
-
-DESCRIPTION
-       The relocation routine returns as a status an enumerated type:
-
-.typedef enum bfd_reloc_status {
-       No errors detected
+       This is the structure of a relocation entry:
 
+CODE_FRAGMENT
+.
+.typedef enum bfd_reloc_status 
+.{
+.       {* No errors detected *}
 .  bfd_reloc_ok,
-
-       The relocation was performed, but there was an overflow.
-
+.
+.       {* The relocation was performed, but there was an overflow. *}
 .  bfd_reloc_overflow,
-
-       The address to relocate was not within the section supplied
-
+.
+.       {* The address to relocate was not within the section supplied. *}
 .  bfd_reloc_outofrange,
-
-       Used by special functions
-
+.
+.       {* Used by special functions *}
 .  bfd_reloc_continue,
-
-       Unused 
-
+.
+.       {* Unused *}
 .  bfd_reloc_notsupported,
-
-       Unsupported relocation size requested. 
-
+.
+.       {* Unsupported relocation size requested. *}
 .  bfd_reloc_other,
-
-       The symbol to relocate against was undefined.
-
+.
+.       {* The symbol to relocate against was undefined. *}
 .  bfd_reloc_undefined,
-
-       The relocation was performed, but may not be ok - presently
-       generated only when linking i960 coff files with i960 b.out symbols.
-
+.
+.       {* The relocation was performed, but may not be ok - presently
+.          generated only when linking i960 coff files with i960 b.out
+.          symbols. *}
 .  bfd_reloc_dangerous
-.   }
+. }
 . bfd_reloc_status_type;
-
-
+.
+.
 .typedef struct reloc_cache_entry 
 .{
+.       {* A pointer into the canonical table of pointers  *}
+.  struct symbol_cache_entry **sym_ptr_ptr;
+.
+.       {* offset in section *}
+.  bfd_size_type address;
+.
+.       {* addend for relocation value *}
+.  bfd_vma addend;    
+.
+.       {* Pointer to how to perform the required relocation *}
+.  CONST struct reloc_howto_struct *howto;
+.
+.} arelent;
 
-       A pointer into the canonical table of pointers 
+*/
 
-.  struct symbol_cache_entry **sym_ptr_ptr;
+/*
+DESCRIPTION
 
-       offset in section                 
+        Here is a description of each of the fields within a relent:
+
+        o sym_ptr_ptr
+
+        The symbol table pointer points to a pointer to the symbol
+        associated with the relocation request. This would naturally
+        be the pointer into the table returned by the back end's
+        get_symtab action. @xref{Symbols}. The symbol is referenced
+        through a pointer to a pointer so that tools like the linker
+        can fix up all the symbols of the same name by modifying only
+        one pointer. The relocation routine looks in the symbol and
+        uses the base of the section the symbol is attached to and the
+        value of the symbol as the initial relocation offset. If the
+        symbol pointer is zero, then the section provided is looked up.
+
+        o address
+
+        The address field gives the offset in bytes from the base of
+        the section data which owns the relocation record to the first
+        byte of relocatable information. The actual data relocated
+        will be relative to this point - for example, a relocation
+        type which modifies the bottom two bytes of a four byte word
+        would not touch the first byte pointed to in a big endian
+        world.
+       
+       o addend
 
-.  rawdata_offset address;
+       The addend is a value provided by the back end to be added (!)
+       to the relocation offset. Its interpretation is dependent upon
+       the howto. For example, on the 68k the code:
 
-       addend for relocation value        
 
-.  bfd_vma addend;    
+|        char foo[];
+|        main()
+|                {
+|                return foo[0x12345678];
+|                }
 
-       if sym is null this is the section 
+        Could be compiled into:
 
-.  struct sec *section;
+|        linkw fp,#-4
+|        moveb @@#12345678,d0
+|        extbl d0
+|        unlk fp
+|        rts
 
-       Pointer to how to perform the required relocation
 
-.  CONST struct reloc_howto_struct *howto;
-.} arelent;
+        This could create a reloc pointing to foo, but leave the
+        offset in the data (something like)
 
 
-*/
+|RELOCATION RECORDS FOR [.text]:
+|offset   type      value 
+|00000006 32        _foo
+|
+|00000000 4e56 fffc          ; linkw fp,#-4
+|00000004 1039 1234 5678     ; moveb @@#12345678,d0
+|0000000a 49c0               ; extbl d0
+|0000000c 4e5e               ; unlk fp
+|0000000e 4e75               ; rts
 
-/*
-DESCRIPTION
 
-       o sym_ptr_ptr
-       The symbol table pointer points to a pointer to the symbol
-       associated with the relocation request. This would naturally
-       be the pointer into the table returned by the back end's
-       get_symtab action. @xref{Symbols}. The symbol is referenced
-       through a pointer to a pointer so that tools like the linker
-       can fix up all the symbols of the same name by modifying only
-       one pointer. The relocation routine looks in the symbol and
-       uses the base of the section the symbol is attached to and the
-       value of the symbol as the initial relocation offset. If the
-       symbol pointer is zero, then the section provided is looked up.
-
-       o address
-       The address field gives the offset in bytes from the base of
-       the section data which owns the relocation record to the first
-       byte of relocatable information. The actual data relocated
-       will be relative to this point - for example, a relocation
-       type which modifies the bottom two bytes of a four byte word
-       would not touch the first byte pointed to in a big endian
-       world. @item addend The addend is a value provided by the back
-       end to be added (!) to the relocation offset. Its
-       interpretation is dependent upon the howto. For example, on
-       the 68k the code:
-
-EXAMPLE
-
-        char foo[];
-        main()
-                {
-                return foo[0x12345678];
-                }
+        Using coff and an 88k, some instructions don't have enough
+        space in them to represent the full address range, and
+        pointers have to be loaded in two parts. So you'd get something like:
 
-DESCRIPTION
-       Could be compiled into:
 
-EXAMPLE
-        linkw fp,#-4
-        moveb @@#12345678,d0
-        extbl d0
-        unlk fp
-        rts
+|        or.u     r13,r0,hi16(_foo+0x12345678)
+|        ld.b     r2,r13,lo16(_foo+0x12345678)
+|        jmp      r1
 
-DESCRIPTION
 
-       This could create a reloc pointing to foo, but leave the
-       offset in the data (something like)
+        This should create two relocs, both pointing to _foo, and with
+        0x12340000 in their addend field. The data would consist of:
 
-EXAMPLE
-RELOCATION RECORDS FOR [.text]:
-offset   type      value 
-00000006 32        _foo
 
-00000000 4e56 fffc          ; linkw fp,#-4
-00000004 1039 1234 5678     ; moveb @@#12345678,d0
-0000000a 49c0               ; extbl d0
-0000000c 4e5e               ; unlk fp
-0000000e 4e75               ; rts
-DESCRIPTION
+|RELOCATION RECORDS FOR [.text]:
+|offset   type      value 
+|00000002 HVRT16    _foo+0x12340000
+|00000006 LVRT16    _foo+0x12340000
 
-       Using coff and an 88k, some instructions don't have enough
-       space in them to represent the full address range, and
-       pointers have to be loaded in two parts. So you'd get something like:
+|00000000 5da05678           ; or.u r13,r0,0x5678
+|00000004 1c4d5678           ; ld.b r2,r13,0x5678
+|00000008 f400c001           ; jmp r1
 
-EXAMPLE
-        or.u     r13,r0,hi16(_foo+0x12345678)
-        ld.b     r2,r13,lo16(_foo+0x12345678)
-        jmp      r1
 
-DESCRIPTION
-       This whould create two relocs, both pointing to _foo, and with
-       0x12340000 in their addend field. The data would consist of:
+        The relocation routine digs out the value from the data, adds
+        it to the addend to get the original offset and then adds the
+        value of _foo. Note that all 32 bits have to be kept around
+        somewhere, to cope with carry from bit 15 to bit 16.
 
-EXAMPLE
-RELOCATION RECORDS FOR [.text]:
-offset   type      value 
-00000002 HVRT16    _foo+0x12340000
-00000006 LVRT16    _foo+0x12340000
+        One further example is the sparc and the a.out format. The
+        sparc has a similar problem to the 88k, in that some
+        instructions don't have room for an entire offset, but on the
+        sparc the parts are created odd sized lumps. The designers of
+        the a.out format chose not to use the data within the section
+        for storing part of the offset; all the offset is kept within
+        the reloc. Any thing in the data should be ignored. 
 
-00000000 5da05678           ; or.u r13,r0,0x5678
-00000004 1c4d5678           ; ld.b r2,r13,0x5678
-00000008 f400c001           ; jmp r1
+|        save %sp,-112,%sp
+|        sethi %hi(_foo+0x12345678),%g2
+|        ldsb [%g2+%lo(_foo+0x12345678)],%i0
+|        ret
+|        restore
 
-DESCRIPTION
-       The relocation routine digs out the value from the data, adds
-       it to the addend to get the original offset and then adds the
-       value of _foo. Note that all 32 bits have to be kept around
-       somewhere, to cope with carry from bit 15 to bit 16.
-
-       On further example is the sparc and the a.out format. The
-       sparc has a similar problem to the 88k, in that some
-       instructions don't have room for an entire offset, but on the
-       sparc the parts are created odd sized lumps. The designers of
-       the a.out format chose not to use the data within the section
-       for storing part of the offset; all the offset is kept within
-       the reloc. Any thing in the data should be ignored. 
-EXAMPLE
-        save %sp,-112,%sp
-        sethi %hi(_foo+0x12345678),%g2
-        ldsb [%g2+%lo(_foo+0x12345678)],%i0
-        ret
-        restore
+        Both relocs contains a pointer to foo, and the offsets would
+        contain junk.
 
-DESCRIPTION
-       Both relocs contains a pointer to foo, and the offsets would
-       contain junk.
 
-EXAMPLE
+|RELOCATION RECORDS FOR [.text]:
+|offset   type      value 
+|00000004 HI22      _foo+0x12345678
+|00000008 LO10      _foo+0x12345678
 
-RELOCATION RECORDS FOR [.text]:
-offset   type      value 
-00000004 HI22      _foo+0x12345678
-00000008 LO10      _foo+0x12345678
+|00000000 9de3bf90     ; save %sp,-112,%sp
+|00000004 05000000     ; sethi %hi(_foo+0),%g2
+|00000008 f048a000     ; ldsb [%g2+%lo(_foo+0)],%i0
+|0000000c 81c7e008     ; ret
+|00000010 81e80000     ; restore
 
-00000000 9de3bf90     ; save %sp,-112,%sp
-00000004 05000000     ; sethi %hi(_foo+0),%g2
-00000008 f048a000     ; ldsb [%g2+%lo(_foo+0)],%i0
-0000000c 81c7e008     ; ret
-00000010 81e80000     ; restore
 
-DESCRIPTION
+        o howto 
 
-       o section  
-       The section field is only used when the symbol pointer field
-       is null. It supplies the section into which the data should be
-       relocated. The field's main use comes from assemblers which do
-       most of the symbol fixups themselves; an assembler may take an
-       internal reference to a label, but since it knows where the
-       label is, it can turn the relocation request from a symbol
-       lookup into a section relative relocation - the relocation
-       emitted has no symbol, just a section to relocate against. I'm
-       not sure what it means when both a symbol pointer an a section
-       pointer are present. Some formats use this sort of mechanism
-       to describe PIC relocations, but BFD can't to that sort of
-       thing yet. @item howto The howto field can be imagined as a
-       relocation instruction. It is a pointer to a struct which
-       contains information on what to do with all the other
-       information in the reloc record and data section. A back end
-       would normally have a relocation instruction set and turn
-       relocations into pointers to the correct structure on input -
-       but it would be possible to create each howto field on demand.
-       
+        The howto field can be imagined as a
+        relocation instruction. It is a pointer to a struct which
+        contains information on what to do with all the other
+        information in the reloc record and data section. A back end
+        would normally have a relocation instruction set and turn
+        relocations into pointers to the correct structure on input -
+        but it would be possible to create each howto field on demand.
+        
 */
 
 
 /*
 SUBSUBSECTION 
-       <<reloc_howto_type>>
+        <<reloc_howto_type>>
 
-DESCRIPTION
-       The <<reloc_howto_type>> is a structure which contains all the
-       information that BFD needs to know to tie up a back end's data.
+        The <<reloc_howto_type>> is a structure which contains all the
+        information that BFD needs to know to tie up a back end's data.
 
+CODE_FRAGMENT
+.struct symbol_cache_entry;            {* Forward declaration *}
+.
 .typedef CONST struct reloc_howto_struct 
 .{ 
-       The type field has mainly a documetary use - the back end can
-       to what it wants with it, though the normally the back end's
-       external idea of what a reloc number would be would be stored
-       in this field. For example, the a PC relative word relocation
-       in a coff environment would have the type 023 - because that's
-       what the outside world calls a R_PCRWORD reloc.
-
+.       {*  The type field has mainly a documetary use - the back end can
+.           to what it wants with it, though the normally the back end's
+.           external idea of what a reloc number would be would be stored
+.           in this field. For example, the a PC relative word relocation
+.           in a coff environment would have the type 023 - because that's
+.           what the outside world calls a R_PCRWORD reloc. *}
 .  unsigned int type;
-
-       The value the final relocation is shifted right by. This drops
-       unwanted data from the relocation.  
-
+.
+.       {*  The value the final relocation is shifted right by. This drops
+.           unwanted data from the relocation.  *}
 .  unsigned int rightshift;
-
-       The size of the item to be relocated - 0, is one byte, 1 is 2
-       bytes, 3 is four bytes.
-
-.  unsigned int size;
-
-       Now obsolete
-
+.
+.       {*  The size of the item to be relocated - 0, is one byte, 1 is 2
+.           bytes, 2 is four bytes.  A negative value indicates that the
+.          result is to be subtracted from the data.  *}
+.  int size;
+.
+.       {*  Now obsolete?  But m68k-coff still uses it... *}
 .  unsigned int bitsize;
-
-       Notes that the relocation is relative to the location in the
-       data section of the addend. The relocation function will
-       subtract from the relocation value the address of the location
-       being relocated.
-
+.
+.       {*  Notes that the relocation is relative to the location in the
+.           data section of the addend. The relocation function will
+.           subtract from the relocation value the address of the location
+.           being relocated. *}
 .  boolean pc_relative;
-
-       Now obsolete
-
+.
 .  unsigned int bitpos;
-
-       Now obsolete
-
+.
+.       {*  Now obsolete *}
 .  boolean absolute;
-
-       Causes the relocation routine to return an error if overflow
-       is detected when relocating.
-
+.
+.       {* Causes the relocation routine to return an error if overflow
+.          is detected when relocating. *}
 .  boolean complain_on_overflow;
-
-       If this field is non null, then the supplied function is
-       called rather than the normal function. This allows really
-       strange relocation methods to be accomodated (eg, i960 callj
-       instructions).
-
-.  bfd_reloc_status_type (*special_function)();
-
-       The textual name of the relocation type.
-
+.
+.       {* If this field is non null, then the supplied function is
+.          called rather than the normal function. This allows really
+.          strange relocation methods to be accomodated (e.g., i960 callj
+.          instructions). *}
+.  bfd_reloc_status_type (*special_function) 
+.                                  PARAMS ((bfd *abfd,
+.                                           arelent *reloc_entry,
+.                                            struct symbol_cache_entry *symbol,
+.                                            PTR data,
+.                                            asection *input_section, 
+.                                            bfd *output_bfd));
+.
+.       {* The textual name of the relocation type. *}
 .  char *name;
-
-       When performing a partial link, some formats must modify the
-       relocations rather than the data - this flag signals this.
-
+.
+.       {* When performing a partial link, some formats must modify the
+.          relocations rather than the data - this flag signals this.*}
 .  boolean partial_inplace;
-
-       The src_mask is used to select what parts of the read in data
-       are to be used in the relocation sum. Eg, if this was an 8 bit
-       bit of data which we read and relocated, this would be
-       0x000000ff. When we have relocs which have an addend, such as
-       sun4 extended relocs, the value in the offset part of a
-       relocating field is garbage so we never use it. In this case
-       the mask would be 0x00000000. 
-.  bfd_word src_mask;
-
-       The dst_mask is what parts of the instruction are replaced
-       into the instruction. In most cases src_mask == dst_mask,
-       except in the above special case, where dst_mask would be
-       0x000000ff, and src_mask would be 0x00000000.
-.  bfd_word dst_mask;           
-
-       When some formats create PC relative instructions, they leave
-       the value of the pc of the place being relocated in the offset
-       slot of the instruction, so that a PC relative relocation can
-       be made just by adding in an ordinary offset (eg sun3 a.out).
-       Some formats leave the displacement part of an instruction
-       empty (eg m88k bcs), this flag signals the fact.
+.
+.       {* The src_mask is used to select what parts of the read in data
+.          are to be used in the relocation sum.  E.g., if this was an 8 bit
+.          bit of data which we read and relocated, this would be
+.          0x000000ff. When we have relocs which have an addend, such as
+.          sun4 extended relocs, the value in the offset part of a
+.          relocating field is garbage so we never use it. In this case
+.          the mask would be 0x00000000. *}
+.  bfd_vma src_mask;
+.
+.       {* The dst_mask is what parts of the instruction are replaced
+.          into the instruction. In most cases src_mask == dst_mask,
+.          except in the above special case, where dst_mask would be
+.          0x000000ff, and src_mask would be 0x00000000.   *}
+.  bfd_vma dst_mask;           
+.
+.       {* When some formats create PC relative instructions, they leave
+.          the value of the pc of the place being relocated in the offset
+.          slot of the instruction, so that a PC relative relocation can
+.          be made just by adding in an ordinary offset (e.g., sun3 a.out).
+.          Some formats leave the displacement part of an instruction
+.          empty (e.g., m88k bcs), this flag signals the fact.*}
 .  boolean pcrel_offset;
+.
 .} reloc_howto_type;
 
 */
 
 /*
 FUNCTION
-       HOWTO
+       the HOWTO macro
+
 DESCRIPTION
        The HOWTO define is horrible and will go away.
 
@@ -386,21 +357,17 @@ DESCRIPTION
 DESCRIPTION
        Helper routine to turn a symbol into a relocation value.
 
-.#define HOWTO_PREPARE(relocation, symbol)     \
-.  {                                           \
-.  if (symbol != (asymbol *)NULL) {            \
-.    if (symbol->flags & BSF_FORT_COMM) {      \
-.      relocation = 0;                         \
-.    }                                         \
-.    else {                                    \
-.      relocation = symbol->value;             \
-.    }                                         \
-.  }                                           \
-.  if (symbol->section != (asection *)NULL) {  \
-.    relocation += symbol->section->output_section->vma +      \
-.      symbol->section->output_offset;         \
-.  }                                           \
-.}                     
+.#define HOWTO_PREPARE(relocation, symbol)      \
+.  {                                            \
+.  if (symbol != (asymbol *)NULL) {             \
+.    if (bfd_is_com_section (symbol->section)) { \
+.      relocation = 0;                          \
+.    }                                          \
+.    else {                                     \
+.      relocation = symbol->value;              \
+.    }                                          \
+.  }                                            \
+.}                      
 
 */
 
@@ -427,6 +394,15 @@ DESCRIPTION
 FUNCTION 
        bfd_perform_relocation
 
+SYNOPSIS
+       bfd_reloc_status_type
+                bfd_perform_relocation
+                        (bfd * abfd,
+                        arelent *reloc_entry,
+                        PTR data,
+                        asection *input_section,
+                        bfd *output_bfd);
+
 DESCRIPTION
        If an output_bfd is supplied to this function the generated
        image will be relocatable, the relocations are copied to the
@@ -434,21 +410,13 @@ DESCRIPTION
        state of the world. There are two ways of reflecting the
        results of partial linkage in an output file; by modifying the
        output data in place, and by modifying the relocation record.
-       Some native formats (eg basic a.out and basic coff) have no
+       Some native formats (e.g., basic a.out and basic coff) have no
        way of specifying an addend in the relocation type, so the
        addend has to go in the output data.  This is no big deal
        since in these formats the output data slot will always be big
        enough for the addend. Complex reloc types with addends were
        invented to solve just this problem.
 
-SYNOPSIS
-       bfd_reloc_status_type
-                bfd_perform_relocation
-                        (bfd * abfd,
-                        arelent *reloc_entry,
-                        PTR data,
-                        asection *input_section,
-                        bfd *output_bfd);
 */
 
 
@@ -466,30 +434,35 @@ DEFUN(bfd_perform_relocation,(abfd,
 {
   bfd_vma relocation;
   bfd_reloc_status_type flag = bfd_reloc_ok;
-  bfd_vma addr = reloc_entry->address ;
+  bfd_size_type addr = reloc_entry->address ;
   bfd_vma output_base = 0;
   reloc_howto_type *howto = reloc_entry->howto;
-  asection *reloc_target_output_section;
-  asection *reloc_target_input_section;
+  asection *reloc_target_output_section ;
+
   asymbol *symbol;
 
-  if (reloc_entry->sym_ptr_ptr) {
-    symbol = *( reloc_entry->sym_ptr_ptr);
-    if ((symbol->flags & BSF_UNDEFINED) && output_bfd == (bfd *)NULL) {
-      flag = bfd_reloc_undefined;
-    }
+  symbol = *( reloc_entry->sym_ptr_ptr);
+  if ((symbol->section == &bfd_abs_section) 
+      && output_bfd != (bfd *)NULL) 
+  {
+    reloc_entry->address += input_section->output_offset;
+       
+    return bfd_reloc_ok;
+       
   }
-  else {
-    symbol = (asymbol*)NULL;
+
+  if ((symbol->section == &bfd_und_section) && output_bfd == (bfd *)NULL) {
+    flag = bfd_reloc_undefined;
   }
 
-  if (howto->special_function){
+  if (howto->special_function) {
     bfd_reloc_status_type cont;
     cont = howto->special_function(abfd,
-                                   reloc_entry,
-                                   symbol,
-                                   data,
-                                   input_section);
+                                  reloc_entry,
+                                  symbol,
+                                  data,
+                                  input_section,
+                                  output_bfd);
     if (cont != bfd_reloc_continue) return cont;
   }
 
@@ -499,118 +472,111 @@ DEFUN(bfd_perform_relocation,(abfd,
     */
 
 
-  if (symbol != (asymbol *)NULL){
-    if (symbol->flags & BSF_FORT_COMM) {
-      relocation = 0;
-    }
-    else {
-      relocation = symbol->value;
-    }
-    if (symbol->section != (asection *)NULL)
-        {
-          reloc_target_input_section = symbol->section;
-        }
-    else {
-      reloc_target_input_section = (asection *)NULL;
-    }
+  if (bfd_is_com_section (symbol->section)) {
+    relocation = 0;
   }
-  else if (reloc_entry->section != (asection *)NULL)
-      {
-        relocation = 0;
-        reloc_target_input_section = reloc_entry->section;
-      }
   else {
-    relocation = 0;
-    reloc_target_input_section = (asection *)NULL;
+    relocation = symbol->value;
   }
 
 
-  if (reloc_target_input_section != (asection *)NULL) {
+  reloc_target_output_section = symbol->section->output_section;
 
-    reloc_target_output_section =
-      reloc_target_input_section->output_section;
-
-    if (output_bfd && howto->partial_inplace==false) {
-      output_base = 0;
-    }
-    else {
-      output_base = reloc_target_output_section->vma;
-
-    }
+  if (output_bfd && howto->partial_inplace==false) {
+    output_base = 0;
+  }
+  else {
+    output_base = reloc_target_output_section->vma;
 
-    relocation += output_base +   reloc_target_input_section->output_offset;
   }
 
-  relocation += reloc_entry->addend ;
+  relocation += output_base + symbol->section->output_offset;
 
+  relocation += reloc_entry->addend;
 
-  if(reloc_entry->address > (bfd_vma)(input_section->size)) 
-      {
-        return bfd_reloc_outofrange;
-      }
+  if(reloc_entry->address > input_section->_cooked_size)
+  {
+    return bfd_reloc_outofrange;
+  }
           
 
   if (howto->pc_relative == true)
-      {
-        /*
-          Anything which started out as pc relative should end up that
-         way too. 
-         
-         There are two ways we can see a pcrel instruction. Sometimes
-         the pcrel displacement has been partially calculated, it
-         includes the distance from the start of the section to the
-         instruction in it (eg sun3), and sometimes the field is
-         totally blank - eg m88kbcs.
-         */
+  {
+    /*
+      Anything which started out as pc relative should end up that
+      way too. 
+      
+      There are two ways we can see a pcrel instruction. Sometimes
+      the pcrel displacement has been partially calculated, it
+      includes the distance from the start of the section to the
+      instruction in it (e.g., sun3), and sometimes the field is
+      totally blank - e.g., m88kbcs.
+      */
 
         
-        relocation -= 
-          input_section->output_section->vma + input_section->output_offset;
+    relocation -= 
+     input_section->output_section->vma + input_section->output_offset;
 
-        if (howto->pcrel_offset == true) {
-          relocation -= reloc_entry->address;
-        }
-
-      }
+    if (howto->pcrel_offset == true) {
+      relocation -= reloc_entry->address;
+    }
+  }
 
-  if (output_bfd!= (bfd *)NULL) {
-    if ( howto->partial_inplace == false)  {
+  if (output_bfd!= (bfd *)NULL) 
+  {
+    if ( howto->partial_inplace == false)  
+    {
       /*
-        This is a partial relocation, and we want to apply the relocation
+       This is a partial relocation, and we want to apply the relocation
        to the reloc entry rather than the raw data. Modify the reloc
        inplace to reflect what we now know.
        */
       reloc_entry->addend = relocation  ;
-      reloc_entry->section = reloc_target_input_section;
-      if (reloc_target_input_section != (asection *)NULL) {
-        /* If we know the output section we can forget the symbol */
-        reloc_entry->sym_ptr_ptr = (asymbol**)NULL;
-      }
-      reloc_entry->address += 
-        input_section->output_offset;
+      reloc_entry->address +=  input_section->output_offset;
       return flag;
     }
     else 
-        {
-          /* This is a partial relocation, but inplace, so modify the
-            reloc record a bit. 
-            
-            If we've relocated with a symbol with a section, change
-            into a ref to  the section belonging to the symbol
-            */
-
-         if (symbol != (asymbol *)NULL && reloc_target_input_section != (asection *)NULL) 
-             {
-               reloc_entry->section = reloc_target_input_section;
-               reloc_entry->sym_ptr_ptr  = (asymbol **)NULL;
-             }
-
-        }
+    {
+      /* This is a partial relocation, but inplace, so modify the
+        reloc record a bit. 
+        
+        If we've relocated with a symbol with a section, change
+        into a ref to  the section belonging to the symbol
+        */
+
+      reloc_entry->address += input_section->output_offset;
+
+      if (abfd->xvec->flavour == bfd_target_coff_flavour) 
+      {
+       relocation -= reloc_entry->addend;
+       reloc_entry->addend = 0;
+      }
+      else
+      {
+       reloc_entry->addend = relocation  ;
+      }
+    }
+  }
+  else 
+  {
+    reloc_entry->addend = 0;
   }
+  
 
-  reloc_entry->addend = 0;
+  if (howto->complain_on_overflow && howto->pc_relative) 
+    {
+      /* We can detect overflow safely here */
 
+      bfd_signed_vma reloc_max = (~(1 << (howto->bitsize - 1)));
+      bfd_signed_vma reloc_min = (-reloc_max - 1);
 
+      if ((bfd_signed_vma) relocation > reloc_max
+         || (bfd_signed_vma) relocation < reloc_min)
+       {
+         flag = bfd_reloc_overflow;
+       }
+    }
+  
   /* 
     Either we are relocating all the way, or we don't want to apply
     the relocation to the reloc entry (probably because there isn't
@@ -658,37 +624,48 @@ DEFUN(bfd_perform_relocation,(abfd,
 #define DOIT(x) \
   x = ( (x & ~howto->dst_mask) | (((x & howto->src_mask) +  relocation) & howto->dst_mask))
 
-    switch (howto->size)
-        {
-        case 0:
-            {
-              char x = bfd_get_8(abfd, (char *)data + addr);
-              DOIT(x);
-              bfd_put_8(abfd,x, (unsigned char *) data + addr);
-            }
-          break;
-
-        case 1:
-            { 
-              short x = bfd_get_16(abfd, (bfd_byte *)data + addr);
-              DOIT(x);
-              bfd_put_16(abfd, x,   (unsigned char *)data + addr);
-            }
-          break;
-        case 2:
-            {
-              long  x = bfd_get_32(abfd, (bfd_byte *) data + addr);
-              DOIT(x);
-              bfd_put_32(abfd,x,    (bfd_byte *)data + addr);
-            }      
-          break;
-        case 3:
-
-          /* Do nothing */
-          break;
-        default:
-          return bfd_reloc_other;
-        }
+   switch (howto->size)
+     {
+     case 0:
+       {
+        char x = bfd_get_8(abfd, (char *)data + addr);
+        DOIT(x);
+        bfd_put_8(abfd,x, (unsigned char *) data + addr);
+       }
+       break;
+
+     case 1:
+       if (relocation)
+        {
+          short x = bfd_get_16(abfd, (bfd_byte *)data + addr);
+          DOIT(x);
+          bfd_put_16(abfd, x,   (unsigned char *)data + addr);
+        }
+       break;
+     case 2:
+       if (relocation)
+        {
+          long  x = bfd_get_32 (abfd, (bfd_byte *) data + addr);
+          DOIT (x);
+          bfd_put_32 (abfd, x, (bfd_byte *)data + addr);
+        }
+       break;
+     case -2:
+       {
+        long  x = bfd_get_32(abfd, (bfd_byte *) data + addr);
+        relocation = -relocation;
+        DOIT(x);
+        bfd_put_32(abfd,x,    (bfd_byte *)data + addr);
+       }
+       break;
+
+     case 3:
+
+       /* Do nothing */
+       break;
+     default:
+       return bfd_reloc_other;
+     }
 
   return flag;
 }
@@ -696,11 +673,13 @@ DEFUN(bfd_perform_relocation,(abfd,
 
 
 /*
-@node howto manager,  , typedef arelent, Relocations
+DOCDD
+INODE
+       howto manager,  , typedef arelent, Relocations
+
 SECTION
        The howto manager 
 
-DESCRIPTION
        When an application wants to create a relocation, but doesn't
        know what the target machine might call it, it can find out by
        using this bit of code.
@@ -714,34 +693,183 @@ TYPEDEF
 DESCRIPTION
        The insides of a reloc code
 
-.typedef enum bfd_reloc_code_real {
-
-       16 bits wide, simple reloc 
-
-.  BFD_RELOC_16,       
-
-       8 bits wide, but used to form an address like 0xffnn
-
+CODE_FRAGMENT
+.
+.typedef enum bfd_reloc_code_real 
+.
+.{
+.       {* 16 bits wide, simple reloc *}
+.  BFD_RELOC_16,        
+.
+.       {* 8 bits wide, but used to form an address like 0xffnn *}
 .  BFD_RELOC_8_FFnn,
-
-       8 bits wide, simple
-
+.
+.       {* 8 bits wide, simple *}
 .  BFD_RELOC_8,
-
-       8 bits wide, pc relative
-
+.
+.       {* 8 bits wide, pc relative *}
 .  BFD_RELOC_8_PCREL,
-
-       The type of reloc used to build a contructor table - at the
-       moment probably a 32 bit wide abs address, but the cpu can
-       choose.
-
-.  BFD_RELOC_CTOR
-
+.
+.       {* The type of reloc used to build a contructor table - at the
+.          moment probably a 32 bit wide abs address, but the cpu can
+.          choose. *}
+.
+.  BFD_RELOC_CTOR,
+.
+.       {* 32 bits wide, simple reloc *}
+.  BFD_RELOC_32,
+.      {* 32 bits, PC-relative *}
+.  BFD_RELOC_32_PCREL,
+.
+.      {* High 22 bits of 32-bit value; simple reloc.  *}
+.  BFD_RELOC_HI22,
+.      {* Low 10 bits.  *}
+.  BFD_RELOC_LO10,
+.
+.      {* Reloc types used for i960/b.out.  *}
+.  BFD_RELOC_24_PCREL,
+.  BFD_RELOC_I960_CALLJ,
+.
+.  BFD_RELOC_16_PCREL,
+.      {* 32-bit pc-relative, shifted right 2 bits (i.e., 30-bit
+.         word displacement, e.g. for SPARC) *}
+.  BFD_RELOC_32_PCREL_S2,
+.
+.  {* now for the sparc/elf codes *}
+.  BFD_RELOC_NONE,             {* actually used *}
+.  BFD_RELOC_SPARC_WDISP22,
+.  BFD_RELOC_SPARC22,
+.  BFD_RELOC_SPARC13,
+.  BFD_RELOC_SPARC_BASE13,
+.  BFD_RELOC_SPARC_GOT10,
+.  BFD_RELOC_SPARC_GOT13,
+.  BFD_RELOC_SPARC_GOT22,
+.  BFD_RELOC_SPARC_PC10,
+.  BFD_RELOC_SPARC_PC22,
+.  BFD_RELOC_SPARC_WPLT30,
+.  BFD_RELOC_SPARC_COPY,
+.  BFD_RELOC_SPARC_GLOB_DAT,
+.  BFD_RELOC_SPARC_JMP_SLOT,
+.  BFD_RELOC_SPARC_RELATIVE,
+.  BFD_RELOC_SPARC_UA32,
+.
+.  {* this one is a.out specific? *}
+.  BFD_RELOC_SPARC_BASE22,
+.
+.       {* Bits 27..2 of the relocation address shifted right 2 bits;
+.         simple reloc otherwise.  *}
+.  BFD_RELOC_MIPS_JMP,
+.
+.       {* signed 16-bit pc-relative, shifted right 2 bits (e.g. for MIPS) *}
+.  BFD_RELOC_16_PCREL_S2,
+.
+.       {* High 16 bits of 32-bit value; simple reloc.  *}
+.  BFD_RELOC_HI16,
+.       {* High 16 bits of 32-bit value but the low 16 bits will be sign
+.          extended and added to form the final result.  If the low 16
+.          bits form a negative number, we need to add one to the high value
+.          to compensate for the borrow when the low bits are added.  *}
+.  BFD_RELOC_HI16_S,
+.       {* Low 16 bits.  *}
+.  BFD_RELOC_LO16,
+.
+.      {* 16 bit relocation relative to the global pointer.  *}
+.  BFD_RELOC_MIPS_GPREL,
+.
+.       {* These are, so far, specific to HPPA processors.  I'm not sure that
+.         some don't duplicate other reloc types, such as BFD_RELOC_32 and
+.         _32_PCREL.  Also, many more were in the list I got that don't
+.         fit in well in the model BFD uses, so I've omitted them for now.
+.         If we do make this reloc type get used for code that really does
+.         implement the funky reloc types, they'll have to be added to this
+.         list.   *}
+.  BFD_RELOC_HPPA_32,
+.  BFD_RELOC_HPPA_11,
+.  BFD_RELOC_HPPA_14,
+.  BFD_RELOC_HPPA_17,
+.  BFD_RELOC_HPPA_L21,
+.  BFD_RELOC_HPPA_R11,
+.  BFD_RELOC_HPPA_R14,
+.  BFD_RELOC_HPPA_R17,
+.  BFD_RELOC_HPPA_LS21,
+.  BFD_RELOC_HPPA_RS11,
+.  BFD_RELOC_HPPA_RS14,
+.  BFD_RELOC_HPPA_RS17,
+.  BFD_RELOC_HPPA_LD21,
+.  BFD_RELOC_HPPA_RD11,
+.  BFD_RELOC_HPPA_RD14,
+.  BFD_RELOC_HPPA_RD17,
+.  BFD_RELOC_HPPA_LR21,
+.  BFD_RELOC_HPPA_RR14,
+.  BFD_RELOC_HPPA_RR17,
+.  BFD_RELOC_HPPA_GOTOFF_11,
+.  BFD_RELOC_HPPA_GOTOFF_14,
+.  BFD_RELOC_HPPA_GOTOFF_L21,
+.  BFD_RELOC_HPPA_GOTOFF_R11,
+.  BFD_RELOC_HPPA_GOTOFF_R14,
+.  BFD_RELOC_HPPA_GOTOFF_LS21,
+.  BFD_RELOC_HPPA_GOTOFF_RS11,
+.  BFD_RELOC_HPPA_GOTOFF_RS14,
+.  BFD_RELOC_HPPA_GOTOFF_LD21,
+.  BFD_RELOC_HPPA_GOTOFF_RD11,
+.  BFD_RELOC_HPPA_GOTOFF_RD14,
+.  BFD_RELOC_HPPA_GOTOFF_LR21,
+.  BFD_RELOC_HPPA_GOTOFF_RR14,
+.  BFD_RELOC_HPPA_DLT_32,
+.  BFD_RELOC_HPPA_DLT_11,
+.  BFD_RELOC_HPPA_DLT_14,
+.  BFD_RELOC_HPPA_DLT_L21,
+.  BFD_RELOC_HPPA_DLT_R11,
+.  BFD_RELOC_HPPA_DLT_R14,
+.  BFD_RELOC_HPPA_ABS_CALL_11,
+.  BFD_RELOC_HPPA_ABS_CALL_14,
+.  BFD_RELOC_HPPA_ABS_CALL_17,
+.  BFD_RELOC_HPPA_ABS_CALL_L21,
+.  BFD_RELOC_HPPA_ABS_CALL_R11,
+.  BFD_RELOC_HPPA_ABS_CALL_R14,
+.  BFD_RELOC_HPPA_ABS_CALL_R17,
+.  BFD_RELOC_HPPA_ABS_CALL_LS21,
+.  BFD_RELOC_HPPA_ABS_CALL_RS11,
+.  BFD_RELOC_HPPA_ABS_CALL_RS14,
+.  BFD_RELOC_HPPA_ABS_CALL_RS17,
+.  BFD_RELOC_HPPA_ABS_CALL_LD21,
+.  BFD_RELOC_HPPA_ABS_CALL_RD11,
+.  BFD_RELOC_HPPA_ABS_CALL_RD14,
+.  BFD_RELOC_HPPA_ABS_CALL_RD17,
+.  BFD_RELOC_HPPA_ABS_CALL_LR21,
+.  BFD_RELOC_HPPA_ABS_CALL_RR14,
+.  BFD_RELOC_HPPA_ABS_CALL_RR17,
+.  BFD_RELOC_HPPA_PCREL_CALL_11,
+.  BFD_RELOC_HPPA_PCREL_CALL_12,
+.  BFD_RELOC_HPPA_PCREL_CALL_14,
+.  BFD_RELOC_HPPA_PCREL_CALL_17,
+.  BFD_RELOC_HPPA_PCREL_CALL_L21,
+.  BFD_RELOC_HPPA_PCREL_CALL_R11,
+.  BFD_RELOC_HPPA_PCREL_CALL_R14,
+.  BFD_RELOC_HPPA_PCREL_CALL_R17,
+.  BFD_RELOC_HPPA_PCREL_CALL_LS21,
+.  BFD_RELOC_HPPA_PCREL_CALL_RS11,
+.  BFD_RELOC_HPPA_PCREL_CALL_RS14,
+.  BFD_RELOC_HPPA_PCREL_CALL_RS17,
+.  BFD_RELOC_HPPA_PCREL_CALL_LD21,
+.  BFD_RELOC_HPPA_PCREL_CALL_RD11,
+.  BFD_RELOC_HPPA_PCREL_CALL_RD14,
+.  BFD_RELOC_HPPA_PCREL_CALL_RD17,
+.  BFD_RELOC_HPPA_PCREL_CALL_LR21,
+.  BFD_RELOC_HPPA_PCREL_CALL_RR14,
+.  BFD_RELOC_HPPA_PCREL_CALL_RR17,
+.  BFD_RELOC_HPPA_PLABEL_32,
+.  BFD_RELOC_HPPA_PLABEL_11,
+.  BFD_RELOC_HPPA_PLABEL_14,
+.  BFD_RELOC_HPPA_PLABEL_L21,
+.  BFD_RELOC_HPPA_PLABEL_R11,
+.  BFD_RELOC_HPPA_PLABEL_R14,
+.  BFD_RELOC_HPPA_UNWIND_ENTRY,
+.  BFD_RELOC_HPPA_UNWIND_ENTRIES,
+.
+.  {* this must be the highest numeric value *}
+.  BFD_RELOC_UNUSED
 . } bfd_reloc_code_real_type;
-
-
-
 */
 
 
@@ -750,24 +878,24 @@ DESCRIPTION
 SECTION
        bfd_reloc_type_lookup
 
+SYNOPSIS
+       CONST struct reloc_howto_struct *
+       bfd_reloc_type_lookup (bfd *abfd, bfd_reloc_code_real_type code);
+
 DESCRIPTION
        This routine returns a pointer to a howto struct which when
        invoked, will perform the supplied relocation on data from the
        architecture noted.
 
-SYNOPSIS
-       CONST struct reloc_howto_struct *
-       bfd_reloc_type_lookup
-       (CONST bfd_arch_info_type *arch, bfd_reloc_code_type code);
 */
 
 
 CONST struct reloc_howto_struct *
-DEFUN(bfd_reloc_type_lookup,(arch, code),
-       CONST bfd_arch_info_type *arch  AND
-       bfd_reloc_code_type code)
+DEFUN(bfd_reloc_type_lookup,(abfd, code),
+      bfd *abfd AND
+      bfd_reloc_code_real_type code)
 {
-  return arch->reloc_type_lookup(arch, code);
+  return BFD_SEND (abfd, reloc_type_lookup, (abfd, code));
 }
 
 static reloc_howto_type bfd_howto_32 =
@@ -775,40 +903,175 @@ static reloc_howto_type bfd_howto_32 =
 
 
 /*
-INTERNAL FUNCTION
+INTERNAL_FUNCTION
        bfd_default_reloc_type_lookup
 
-DESCRIPTION
-       Provides a default relocation lookuperer for any architectue 
-
 SYNOPSIS
        CONST struct reloc_howto_struct *bfd_default_reloc_type_lookup
-       (CONST struct bfd_arch_info *,
-         bfd_reloc_code_type  code);
+       (bfd *abfd AND
+         bfd_reloc_code_real_type  code);
+
+DESCRIPTION
+       Provides a default relocation lookup routine for any architecture.
+
 
 */
+
 CONST struct reloc_howto_struct *
-DEFUN(bfd_default_reloc_type_lookup,(arch,  code),
-     CONST struct bfd_arch_info *arch AND
-      bfd_reloc_code_type  code)
+DEFUN(bfd_default_reloc_type_lookup, (abfd, code),
+      bfd *abfd AND
+      bfd_reloc_code_real_type code)
 {
-    switch (code) 
+  switch (code) 
     {
-       case BFD_RELOC_CTOR:
-       /* The type of reloc used in a ctor, which will be as wide as the
-          address - so either a 64, 32, or 16 bitter.. */
-       switch (arch->bits_per_address) {
-          case 64:
-           BFD_FAIL();
-          case 32:
-           return &bfd_howto_32;
-          case 16:
-           BFD_FAIL();
-          default:
-           BFD_FAIL();
-       }
-       default:
+    case BFD_RELOC_CTOR:
+      /* The type of reloc used in a ctor, which will be as wide as the
+        address - so either a 64, 32, or 16 bitter.. */
+      switch (bfd_get_arch_info (abfd)->bits_per_address) {
+      case 64:
+       BFD_FAIL();
+      case 32:
+       return &bfd_howto_32;
+      case 16:
        BFD_FAIL();
+      default:
+       BFD_FAIL();
+      }
+    default:
+      BFD_FAIL();
     }
-return (struct reloc_howto_struct *)NULL;
+  return (CONST struct reloc_howto_struct *)NULL;
+}
+
+
+/*
+INTERNAL_FUNCTION
+       bfd_generic_relax_section
+
+SYNOPSIS
+       boolean bfd_generic_relax_section
+        (bfd *abfd,
+         asection *section,
+         asymbol **symbols);
+
+DESCRIPTION
+       Provides default handling for relaxing for back ends which
+       don't do relaxing -- i.e., does nothing.
+*/
+
+boolean
+DEFUN(bfd_generic_relax_section,(abfd, section, symbols),
+      bfd *abfd AND
+      asection *section AND
+      asymbol **symbols)
+{
+  
+  return false;
+  
+}
+
+               
+/*
+INTERNAL_FUNCTION
+       bfd_generic_get_relocated_section_contents
+
+SYNOPSIS
+       bfd_byte *
+          bfd_generic_get_relocated_section_contents (bfd *abfd,
+            struct bfd_seclet *seclet,
+            bfd_byte *data,
+            boolean relocateable);
+
+DESCRIPTION
+       Provides default handling of relocation effort for back ends
+       which can't be bothered to do it efficiently.
+
+*/
+
+bfd_byte *
+DEFUN(bfd_generic_get_relocated_section_contents,(abfd,
+                                                 seclet,
+                                                 data,
+                                                 relocateable),
+      bfd *abfd AND
+      struct bfd_seclet *seclet AND
+      bfd_byte *data AND
+      boolean relocateable)
+{
+  extern bfd_error_vector_type bfd_error_vector;
+
+  /* Get enough memory to hold the stuff */
+  bfd *input_bfd = seclet->u.indirect.section->owner;
+  asection *input_section = seclet->u.indirect.section;
+
+
+
+  bfd_size_type reloc_size = bfd_get_reloc_upper_bound(input_bfd,
+                                                      input_section);
+  arelent **reloc_vector = (arelent **) alloca(reloc_size);
+  
+  /* read in the section */
+  bfd_get_section_contents(input_bfd,
+                          input_section,
+                          data,
+                          0,
+                          input_section->_raw_size);
+  
+/* We're not relaxing the section, so just copy the size info */
+  input_section->_cooked_size = input_section->_raw_size;
+  input_section->reloc_done = true;
+  
+
+  if (bfd_canonicalize_reloc(input_bfd, 
+                            input_section,
+                            reloc_vector,
+                            seclet->u.indirect.symbols) )
+  {
+    arelent **parent;
+    for (parent = reloc_vector;  * parent != (arelent *)NULL;
+        parent++) 
+    { 
+      bfd_reloc_status_type r=
+       bfd_perform_relocation(input_bfd,
+                             *parent,
+                             data,
+                             input_section,
+                             relocateable ? abfd : (bfd *) NULL);
+      
+      if (relocateable)
+       {
+         asection *os = input_section->output_section;
+
+         /* A partial link, so keep the relocs */
+         os->orelocation[os->reloc_count] = *parent;
+         os->reloc_count++;
+       }
+
+      if (r != bfd_reloc_ok) 
+      {
+       switch (r)
+       {
+       case bfd_reloc_undefined:
+         bfd_error_vector.undefined_symbol(*parent, seclet);
+         break;
+       case bfd_reloc_dangerous: 
+         bfd_error_vector.reloc_dangerous(*parent, seclet);
+         break;
+       case bfd_reloc_outofrange:
+       case bfd_reloc_overflow:
+         bfd_error_vector.reloc_value_truncated(*parent, seclet);
+         break;
+       default:
+         abort();
+         break;
+       }
+
+      }
+    }    
+  }
+
+
+  return data;
+
+  
 }
This page took 0.039519 seconds and 4 git commands to generate.