* libaout.h (machine_type): Reserve several values for sparclet.
[deliverable/binutils-gdb.git] / bfd / reloc.c
index 0f05cbe14841e52ea97a369f902966619ec08cf6..20be20d7dce23fe7ba494a80b04fa269ed4aebe8 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /* BFD support for handling relocation entries.
-   Copyright (C) 1990, 1991, 1992, 1993 Free Software Foundation, Inc.
+   Copyright (C) 1990, 91, 92, 93, 94, 95, 1996 Free Software Foundation, Inc.
    Written by Cygnus Support.
 
 This file is part of BFD, the Binary File Descriptor library.
@@ -16,7 +16,7 @@ GNU General Public License for more details.
 
 You should have received a copy of the GNU General Public License
 along with this program; if not, write to the Free Software
-Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
+Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.  */
 
 /*
 SECTION
@@ -41,10 +41,14 @@ SECTION
 @end menu
 
 */
+
+/* DO compile in the reloc_code name table from libbfd.h.  */
+#define _BFD_MAKE_TABLE_bfd_reloc_code_real
+
 #include "bfd.h"
 #include "sysdep.h"
+#include "bfdlink.h"
 #include "libbfd.h"
-#include "seclet.h"
 /*
 DOCDD
 INODE
@@ -57,7 +61,7 @@ SUBSECTION
 
 CODE_FRAGMENT
 .
-.typedef enum bfd_reloc_status 
+.typedef enum bfd_reloc_status
 .{
 .       {* No errors detected *}
 .  bfd_reloc_ok,
@@ -82,13 +86,14 @@ CODE_FRAGMENT
 .
 .       {* The relocation was performed, but may not be ok - presently
 .          generated only when linking i960 coff files with i960 b.out
-.          symbols. *}
+.          symbols.  If this type is returned, the error_message argument
+.          to bfd_perform_relocation will be set.  *}
 .  bfd_reloc_dangerous
 . }
 . bfd_reloc_status_type;
 .
 .
-.typedef struct reloc_cache_entry 
+.typedef struct reloc_cache_entry
 .{
 .       {* A pointer into the canonical table of pointers  *}
 .  struct symbol_cache_entry **sym_ptr_ptr;
@@ -97,10 +102,10 @@ CODE_FRAGMENT
 .  bfd_size_type address;
 .
 .       {* addend for relocation value *}
-.  bfd_vma addend;    
+.  bfd_vma addend;
 .
 .       {* Pointer to how to perform the required relocation *}
-.  CONST struct reloc_howto_struct *howto;
+.  reloc_howto_type *howto;
 .
 .} arelent;
 
@@ -133,7 +138,7 @@ DESCRIPTION
         type which modifies the bottom two bytes of a four byte word
         would not touch the first byte pointed to in a big endian
         world.
-       
+
        o <<addend>>
 
        The <<addend>> is a value provided by the back end to be added (!)
@@ -161,7 +166,7 @@ DESCRIPTION
 
 
 |RELOCATION RECORDS FOR [.text]:
-|offset   type      value 
+|offset   type      value
 |00000006 32        _foo
 |
 |00000000 4e56 fffc          ; linkw fp,#-4
@@ -186,10 +191,10 @@ DESCRIPTION
 
 
 |RELOCATION RECORDS FOR [.text]:
-|offset   type      value 
+|offset   type      value
 |00000002 HVRT16    _foo+0x12340000
 |00000006 LVRT16    _foo+0x12340000
-
+|
 |00000000 5da05678           ; or.u r13,r0,0x5678
 |00000004 1c4d5678           ; ld.b r2,r13,0x5678
 |00000008 f400c001           ; jmp r1
@@ -206,7 +211,7 @@ DESCRIPTION
         sparc the parts are created in odd sized lumps. The designers of
         the a.out format chose to not use the data within the section
         for storing part of the offset; all the offset is kept within
-        the reloc. Anything in the data should be ignored. 
+        the reloc. Anything in the data should be ignored.
 
 |        save %sp,-112,%sp
 |        sethi %hi(_foo+0x12345678),%g2
@@ -214,15 +219,15 @@ DESCRIPTION
 |        ret
 |        restore
 
-        Both relocs contains a pointer to <<foo>>, and the offsets
+        Both relocs contain a pointer to <<foo>>, and the offsets
         contain junk.
 
 
 |RELOCATION RECORDS FOR [.text]:
-|offset   type      value 
+|offset   type      value
 |00000004 HI22      _foo+0x12345678
 |00000008 LO10      _foo+0x12345678
-
+|
 |00000000 9de3bf90     ; save %sp,-112,%sp
 |00000004 05000000     ; sethi %hi(_foo+0),%g2
 |00000008 f048a000     ; ldsb [%g2+%lo(_foo+0)],%i0
@@ -239,7 +244,7 @@ DESCRIPTION
         would normally have a relocation instruction set and turn
         relocations into pointers to the correct structure on input -
         but it would be possible to create each howto field on demand.
-        
+
 */
 
 /*
@@ -272,7 +277,7 @@ CODE_FRAGMENT
 */
 
 /*
-SUBSUBSECTION 
+SUBSUBSECTION
         <<reloc_howto_type>>
 
         The <<reloc_howto_type>> is a structure which contains all the
@@ -281,8 +286,8 @@ SUBSUBSECTION
 CODE_FRAGMENT
 .struct symbol_cache_entry;            {* Forward declaration *}
 .
-.typedef struct reloc_howto_struct 
-.{ 
+.struct reloc_howto_struct
+.{
 .       {*  The type field has mainly a documetary use - the back end can
 .           do what it wants with it, though normally the back end's
 .           external idea of what a reloc number is stored
@@ -296,16 +301,8 @@ CODE_FRAGMENT
 .  unsigned int rightshift;
 .
 .      {*  The size of the item to be relocated.  This is *not* a
-.          power-of-two measure.
-.               0 : one byte
-.               1 : two bytes
-.               2 : four bytes
-.               3 : nothing done (unless special_function is nonzero)
-.               4 : eight bytes
-.              -2 : two bytes, result should be subtracted from the
-.                   data instead of added
-.          There is currently no trivial way to extract a "number of
-.          bytes" from a howto pointer.  *}
+.          power-of-two measure.  To get the number of bytes operated
+.          on by a type of relocation, use bfd_get_reloc_size.  *}
 .  int size;
 .
 .       {*  The number of bits in the item to be relocated.  This is used
@@ -330,13 +327,14 @@ CODE_FRAGMENT
 .          called rather than the normal function. This allows really
 .          strange relocation methods to be accomodated (e.g., i960 callj
 .          instructions). *}
-.  bfd_reloc_status_type (*special_function) 
+.  bfd_reloc_status_type (*special_function)
 .                                  PARAMS ((bfd *abfd,
 .                                           arelent *reloc_entry,
 .                                            struct symbol_cache_entry *symbol,
 .                                            PTR data,
-.                                            asection *input_section, 
-.                                            bfd *output_bfd));
+.                                            asection *input_section,
+.                                            bfd *output_bfd,
+.                                            char **error_message));
 .
 .       {* The textual name of the relocation type. *}
 .  char *name;
@@ -358,7 +356,7 @@ CODE_FRAGMENT
 .          into the instruction. In most cases src_mask == dst_mask,
 .          except in the above special case, where dst_mask would be
 .          0x000000ff, and src_mask would be 0x00000000.   *}
-.  bfd_vma dst_mask;           
+.  bfd_vma dst_mask;
 .
 .       {* When some formats create PC relative instructions, they leave
 .          the value of the pc of the place being relocated in the offset
@@ -368,7 +366,7 @@ CODE_FRAGMENT
 .          empty (e.g., m88k bcs); this flag signals the fact.*}
 .  boolean pcrel_offset;
 .
-.} reloc_howto_type;
+.};
 
 */
 
@@ -403,10 +401,39 @@ DESCRIPTION
 .      relocation = symbol->value;              \
 .    }                                          \
 .  }                                            \
-.}                      
+.}
 
 */
 
+/*
+FUNCTION
+       bfd_get_reloc_size
+
+SYNOPSIS
+       int bfd_get_reloc_size (reloc_howto_type *);
+
+DESCRIPTION
+       For a reloc_howto_type that operates on a fixed number of bytes,
+       this returns the number of bytes operated on.
+ */
+
+int
+bfd_get_reloc_size (howto)
+     reloc_howto_type *howto;
+{
+  switch (howto->size)
+    {
+    case 0: return 1;
+    case 1: return 2;
+    case 2: return 4;
+    case 3: return 0;
+    case 4: return 8;
+    case 8: return 16;
+    case -2: return 4;
+    default: abort ();
+    }
+}
+
 /*
 TYPEDEF
        arelent_chain
@@ -415,8 +442,6 @@ DESCRIPTION
 
        How relocs are tied together in an <<asection>>:
 
-.typedef unsigned char bfd_byte;
-.
 .typedef struct relent_chain {
 .  arelent relent;
 .  struct   relent_chain *next;
@@ -427,59 +452,59 @@ DESCRIPTION
 
 
 /*
-FUNCTION 
+FUNCTION
        bfd_perform_relocation
 
 SYNOPSIS
        bfd_reloc_status_type
                 bfd_perform_relocation
                         (bfd *abfd,
-                        arelent *reloc_entry,
-                        PTR data,
-                        asection *input_section,
-                        bfd *output_bfd);
+                         arelent *reloc_entry,
+                         PTR data,
+                         asection *input_section,
+                         bfd *output_bfd,
+                        char **error_message);
 
 DESCRIPTION
-       If @var{output_bfd} is supplied to this function, the generated
-       image will be relocatable; the relocations are copied to the
-       output file after they have been changed to reflect the new
-       state of the world. There are two ways of reflecting the
-       results of partial linkage in an output file: by modifying the
-       output data in place, and by modifying the relocation record.
-       Some native formats (e.g., basic a.out and basic coff) have no
-       way of specifying an addend in the relocation type, so the
-       addend has to go in the output data.  This is no big deal
-       since in these formats the output data slot will always be big
-       enough for the addend. Complex reloc types with addends were
-       invented to solve just this problem.
+       If @var{output_bfd} is supplied to this function, the
+       generated image will be relocatable; the relocations are
+       copied to the output file after they have been changed to
+       reflect the new state of the world. There are two ways of
+       reflecting the results of partial linkage in an output file:
+       by modifying the output data in place, and by modifying the
+       relocation record.  Some native formats (e.g., basic a.out and
+       basic coff) have no way of specifying an addend in the
+       relocation type, so the addend has to go in the output data.
+       This is no big deal since in these formats the output data
+       slot will always be big enough for the addend. Complex reloc
+       types with addends were invented to solve just this problem.
+       The @var{error_message} argument is set to an error message if
+       this return @code{bfd_reloc_dangerous}.
 
 */
 
 
 bfd_reloc_status_type
-DEFUN(bfd_perform_relocation,(abfd,
-                              reloc_entry,
-                              data,
-                              input_section,
-                              output_bfd),
-      bfd *abfd AND
-      arelent *reloc_entry AND
-      PTR data AND
-      asection *input_section AND
-      bfd *output_bfd)
+bfd_perform_relocation (abfd, reloc_entry, data, input_section, output_bfd,
+                       error_message)
+     bfd *abfd;
+     arelent *reloc_entry;
+     PTR data;
+     asection *input_section;
+     bfd *output_bfd;
+     char **error_message;
 {
   bfd_vma relocation;
   bfd_reloc_status_type flag = bfd_reloc_ok;
-  bfd_size_type addr = reloc_entry->address ;
+  bfd_size_type addr = reloc_entry->address;
   bfd_vma output_base = 0;
   reloc_howto_type *howto = reloc_entry->howto;
-  asection *reloc_target_output_section ;
-
+  asection *reloc_target_output_section;
   asymbol *symbol;
 
-  symbol = *( reloc_entry->sym_ptr_ptr);
-  if ((symbol->section == &bfd_abs_section) 
-      && output_bfd != (bfd *)NULL) 
+  symbol = *(reloc_entry->sym_ptr_ptr);
+  if (bfd_is_abs_section (symbol->section)
+      && output_bfd != (bfd *) NULL)
     {
       reloc_entry->address += input_section->output_offset;
       return bfd_reloc_ok;
@@ -488,7 +513,7 @@ DEFUN(bfd_perform_relocation,(abfd,
   /* If we are not producing relocateable output, return an error if
      the symbol is not defined.  An undefined weak symbol is
      considered to have a value of zero (SVR4 ABI, p. 4-27).  */
-  if (symbol->section == &bfd_und_section
+  if (bfd_is_und_section (symbol->section)
       && (symbol->flags & BSF_WEAK) == 0
       && output_bfd == (bfd *) NULL)
     flag = bfd_reloc_undefined;
@@ -500,7 +525,8 @@ DEFUN(bfd_perform_relocation,(abfd,
     {
       bfd_reloc_status_type cont;
       cont = howto->special_function (abfd, reloc_entry, symbol, data,
-                                     input_section, output_bfd);
+                                     input_section, output_bfd,
+                                     error_message);
       if (cont != bfd_reloc_continue)
        return cont;
     }
@@ -522,7 +548,7 @@ DEFUN(bfd_perform_relocation,(abfd,
   reloc_target_output_section = symbol->section->output_section;
 
   /* Convert input-section-relative symbol value to absolute.  */
-  if (output_bfd && howto->partial_inplace==false)
+  if (output_bfd && howto->partial_inplace == false)
     output_base = 0;
   else
     output_base = reloc_target_output_section->vma;
@@ -565,28 +591,28 @@ DEFUN(bfd_perform_relocation,(abfd,
         actually does.  I don't want to change it, because it seems
         far too likely that something will break.  */
 
-      relocation -= 
+      relocation -=
        input_section->output_section->vma + input_section->output_offset;
 
       if (howto->pcrel_offset == true)
        relocation -= reloc_entry->address;
     }
 
-  if (output_bfd!= (bfd *)NULL) 
+  if (output_bfd != (bfd *) NULL)
     {
-      if ( howto->partial_inplace == false)  
+      if (howto->partial_inplace == false)
        {
          /* This is a partial relocation, and we want to apply the relocation
             to the reloc entry rather than the raw data. Modify the reloc
             inplace to reflect what we now know.  */
          reloc_entry->addend = relocation;
-         reloc_entry->address +=  input_section->output_offset;
+         reloc_entry->address += input_section->output_offset;
          return flag;
        }
       else
        {
          /* This is a partial relocation, but inplace, so modify the
-            reloc record a bit. 
+            reloc record a bit.
 
             If we've relocated with a symbol with a section, change
             into a ref to the section belonging to the symbol.  */
@@ -594,7 +620,11 @@ DEFUN(bfd_perform_relocation,(abfd,
          reloc_entry->address += input_section->output_offset;
 
          /* WTF?? */
-         if (abfd->xvec->flavour == bfd_target_coff_flavour) 
+         if (abfd->xvec->flavour == bfd_target_coff_flavour
+             && strcmp (abfd->xvec->name, "aixcoff-rs6000") != 0
+             && strcmp (abfd->xvec->name, "xcoff-powermac") != 0
+             && strcmp (abfd->xvec->name, "coff-Intel-little") != 0
+             && strcmp (abfd->xvec->name, "coff-Intel-big") != 0)
            {
 #if 1
              /* For m68k-coff, the addend was being subtracted twice during
@@ -676,7 +706,7 @@ space consuming.  For each target:
            }
        }
     }
-  else 
+  else
     {
       reloc_entry->addend = 0;
     }
@@ -688,31 +718,29 @@ space consuming.  For each target:
      machine word.
      FIXME: We should also do overflow checking on the result after
      adding in the value contained in the object file.  */
-  if (howto->complain_on_overflow != complain_overflow_dont)
+  if (howto->complain_on_overflow != complain_overflow_dont
+      && flag == bfd_reloc_ok)
     {
       bfd_vma check;
 
       /* Get the value that will be used for the relocation, but
         starting at bit position zero.  */
-      if (howto->rightshift > howto->bitpos)
-       check = relocation >> (howto->rightshift - howto->bitpos);
-      else
-       check = relocation << (howto->bitpos - howto->rightshift);
+      check = relocation >> howto->rightshift;
       switch (howto->complain_on_overflow)
        {
        case complain_overflow_signed:
          {
            /* Assumes two's complement.  */
            bfd_signed_vma reloc_signed_max = (1 << (howto->bitsize - 1)) - 1;
-           bfd_signed_vma reloc_signed_min = ~ reloc_signed_max;
+           bfd_signed_vma reloc_signed_min = ~reloc_signed_max;
 
            /* The above right shift is incorrect for a signed value.
               Fix it up by forcing on the upper bits.  */
-           if (howto->rightshift > howto->bitpos
+           if (howto->rightshift > 0
                && (bfd_signed_vma) relocation < 0)
-             check |= ((bfd_vma) -1
-                       &~ ((bfd_vma) -1
-                           >> (howto->rightshift - howto->bitpos)));
+             check |= ((bfd_vma) - 1
+                       & ~((bfd_vma) - 1
+                           >> howto->rightshift));
            if ((bfd_signed_vma) check > reloc_signed_max
                || (bfd_signed_vma) check < reloc_signed_min)
              flag = bfd_reloc_overflow;
@@ -724,7 +752,7 @@ space consuming.  For each target:
               overflow if howto->bitsize is the number of bits in
               bfd_vma.  */
            bfd_vma reloc_unsigned_max =
-             (((1 << (howto->bitsize - 1)) - 1) << 1) | 1;
+           (((1 << (howto->bitsize - 1)) - 1) << 1) | 1;
 
            if ((bfd_vma) check > reloc_unsigned_max)
              flag = bfd_reloc_overflow;
@@ -737,19 +765,19 @@ space consuming.  For each target:
               bfd_vma.  */
            bfd_vma reloc_bits = (((1 << (howto->bitsize - 1)) - 1) << 1) | 1;
 
-           if (((bfd_vma) check &reloc_bits) != 0
-               && ((bfd_vma) check &~ reloc_bits) != (-1 &~ reloc_bits))
+           if (((bfd_vma) check & ~reloc_bits) != 0
+               && ((bfd_vma) check & ~reloc_bits) != (-1 & ~reloc_bits))
              {
                /* The above right shift is incorrect for a signed
                   value.  See if turning on the upper bits fixes the
                   overflow.  */
-               if (howto->rightshift > howto->bitpos
+               if (howto->rightshift > 0
                    && (bfd_signed_vma) relocation < 0)
                  {
-                   check |= ((bfd_vma) -1
-                             &~ ((bfd_vma) -1
-                                 >> (howto->rightshift - howto->bitpos)));
-                   if (((bfd_vma) check &~ reloc_bits) != (-1 &~ reloc_bits))
+                   check |= ((bfd_vma) - 1
+                             & ~((bfd_vma) - 1
+                                 >> howto->rightshift));
+                   if (((bfd_vma) check & ~reloc_bits) != (-1 & ~reloc_bits))
                      flag = bfd_reloc_overflow;
                  }
                else
@@ -761,8 +789,8 @@ space consuming.  For each target:
          abort ();
        }
     }
-  
-  /* 
+
+  /*
     Either we are relocating all the way, or we don't want to apply
     the relocation to the reloc entry (probably because there isn't
     any room in the output format to describe addends to relocs)
@@ -794,7 +822,7 @@ space consuming.  For each target:
   relocation >>= (bfd_vma) howto->rightshift;
 
   /* Shift everything up to where it's going to be used */
-   
+
   relocation <<= (bfd_vma) howto->bitpos;
 
   /* Wait for the day when all have the mask in them */
@@ -809,23 +837,23 @@ space consuming.  For each target:
      A part 1
      B part 2
      R result
-     
+
      Do this:
      i i i i i o o o o o        from bfd_get<size>
      and           S S S S S    to get the size offset we want
      +   r r r r r r r r r r  to get the final value to place
      and           D D D D D  to chop to right size
      -----------------------
-     A A A A A 
+     A A A A A
      And this:
      ...   i i i i i o o o o o  from bfd_get<size>
      and   N N N N N            get instruction
      -----------------------
      ...   B B B B B
-     
-     And then:       
-     B B B B B       
-     or              A A A A A     
+
+     And then:
+     B B B B B
+     or              A A A A A
      -----------------------
      R R R R R R R R R R        put into bfd_put<size>
      */
@@ -833,512 +861,1693 @@ space consuming.  For each target:
 #define DOIT(x) \
   x = ( (x & ~howto->dst_mask) | (((x & howto->src_mask) +  relocation) & howto->dst_mask))
 
-   switch (howto->size)
-     {
-     case 0:
-       {
-        char x = bfd_get_8(abfd, (char *)data + addr);
-        DOIT(x);
-        bfd_put_8(abfd,x, (unsigned char *) data + addr);
-       }
-       break;
-
-     case 1:
-       if (relocation)
-        {
-          short x = bfd_get_16(abfd, (bfd_byte *)data + addr);
-          DOIT(x);
-          bfd_put_16(abfd, x,   (unsigned char *)data + addr);
-        }
-       break;
-     case 2:
-       if (relocation)
-        {
-          long  x = bfd_get_32 (abfd, (bfd_byte *) data + addr);
-          DOIT (x);
-          bfd_put_32 (abfd, x, (bfd_byte *)data + addr);
-        }
-       break;
-     case -2:
-       {
-        long  x = bfd_get_32(abfd, (bfd_byte *) data + addr);
-        relocation = -relocation;
-        DOIT(x);
-        bfd_put_32(abfd,x,    (bfd_byte *)data + addr);
-       }
-       break;
-
-     case 3:
-       /* Do nothing */
-       break;
-
-     case 4:
+  switch (howto->size)
+    {
+    case 0:
+      {
+       char x = bfd_get_8 (abfd, (char *) data + addr);
+       DOIT (x);
+       bfd_put_8 (abfd, x, (unsigned char *) data + addr);
+      }
+      break;
+
+    case 1:
+      {
+       short x = bfd_get_16 (abfd, (bfd_byte *) data + addr);
+       DOIT (x);
+       bfd_put_16 (abfd, x, (unsigned char *) data + addr);
+      }
+      break;
+    case 2:
+      {
+       long x = bfd_get_32 (abfd, (bfd_byte *) data + addr);
+       DOIT (x);
+       bfd_put_32 (abfd, x, (bfd_byte *) data + addr);
+      }
+      break;
+    case -2:
+      {
+       long x = bfd_get_32 (abfd, (bfd_byte *) data + addr);
+       relocation = -relocation;
+       DOIT (x);
+       bfd_put_32 (abfd, x, (bfd_byte *) data + addr);
+      }
+      break;
+
+    case -1:
+      {
+       long x = bfd_get_16 (abfd, (bfd_byte *) data + addr);
+       relocation = -relocation;
+       DOIT (x);
+       bfd_put_16 (abfd, x, (bfd_byte *) data + addr);
+      }
+      break;
+
+    case 3:
+      /* Do nothing */
+      break;
+
+    case 4:
 #ifdef BFD64
-       if (relocation)
-        {
-          bfd_vma x = bfd_get_64 (abfd, (bfd_byte *) data + addr);
-          DOIT (x);
-          bfd_put_64 (abfd, x, (bfd_byte *) data + addr);
-        }
+      {
+       bfd_vma x = bfd_get_64 (abfd, (bfd_byte *) data + addr);
+       DOIT (x);
+       bfd_put_64 (abfd, x, (bfd_byte *) data + addr);
+      }
 #else
-       abort ();
+      abort ();
 #endif
-       break;
-     default:
-       return bfd_reloc_other;
-     }
+      break;
+    default:
+      return bfd_reloc_other;
+    }
 
   return flag;
 }
 
-
-
-/*
-DOCDD
-INODE
-       howto manager,  , typedef arelent, Relocations
-
-SECTION
-       The howto manager 
-
-       When an application wants to create a relocation, but doesn't
-       know what the target machine might call it, it can find out by
-       using this bit of code.
-
-*/
-
-/*
-TYPEDEF
-       bfd_reloc_code_type
-
-DESCRIPTION
-       The insides of a reloc code.  The idea is that, eventually, there
-       will be one enumerator for every type of relocation we ever do.
-       Pass one of these values to <<bfd_reloc_type_lookup>>, and it'll
-       return a howto pointer.
-
-       This does mean that the application must determine the correct
-       enumerator value; you can't get a howto pointer from a random set
-       of attributes.
-
-CODE_FRAGMENT
-.
-.typedef enum bfd_reloc_code_real 
-.{
-.  {* Basic absolute relocations *}
-.  BFD_RELOC_64,
-.  BFD_RELOC_32,
-.  BFD_RELOC_16,        
-.  BFD_RELOC_8,
-.
-.  {* PC-relative relocations *}
-.  BFD_RELOC_64_PCREL,
-.  BFD_RELOC_32_PCREL,
-.  BFD_RELOC_24_PCREL,    {* used by i960 *}
-.  BFD_RELOC_16_PCREL,
-.  BFD_RELOC_8_PCREL,
-.
-.  {* Linkage-table relative *}
-.  BFD_RELOC_32_BASEREL,
-.  BFD_RELOC_16_BASEREL,
-.  BFD_RELOC_8_BASEREL,
-.
-.  {* The type of reloc used to build a contructor table - at the moment
-.     probably a 32 bit wide abs address, but the cpu can choose. *}
-.  BFD_RELOC_CTOR,
-.
-.  {* 8 bits wide, but used to form an address like 0xffnn *}
-.  BFD_RELOC_8_FFnn,
-.
-.  {* 32-bit pc-relative, shifted right 2 bits (i.e., 30-bit
-.     word displacement, e.g. for SPARC) *}
-.  BFD_RELOC_32_PCREL_S2,
-.
-.  {* High 22 bits of 32-bit value, placed into lower 22 bits of
-.     target word; simple reloc.  *}
-.  BFD_RELOC_HI22,
-.  {* Low 10 bits.  *}
-.  BFD_RELOC_LO10,
-.
-.  {* Reloc types used for i960/b.out.  *}
-.  BFD_RELOC_I960_CALLJ,
-.
-.  {* now for the sparc/elf codes *}
-.  BFD_RELOC_NONE,             {* actually used *}
-.  BFD_RELOC_SPARC_WDISP22,
-.  BFD_RELOC_SPARC22,
-.  BFD_RELOC_SPARC13,
-.  BFD_RELOC_SPARC_GOT10,
-.  BFD_RELOC_SPARC_GOT13,
-.  BFD_RELOC_SPARC_GOT22,
-.  BFD_RELOC_SPARC_PC10,
-.  BFD_RELOC_SPARC_PC22,
-.  BFD_RELOC_SPARC_WPLT30,
-.  BFD_RELOC_SPARC_COPY,
-.  BFD_RELOC_SPARC_GLOB_DAT,
-.  BFD_RELOC_SPARC_JMP_SLOT,
-.  BFD_RELOC_SPARC_RELATIVE,
-.  BFD_RELOC_SPARC_UA32,
-.
-.  {* these are a.out specific? *}
-.  BFD_RELOC_SPARC_BASE13,
-.  BFD_RELOC_SPARC_BASE22,
-.
-.  {* start-sanitize-v9 *}
-.  BFD_RELOC_SPARC_10,
-.  BFD_RELOC_SPARC_11,
-.#define  BFD_RELOC_SPARC_64 BFD_RELOC_64
-.  BFD_RELOC_SPARC_OLO10,
-.  BFD_RELOC_SPARC_HH22,
-.  BFD_RELOC_SPARC_HM10,
-.  BFD_RELOC_SPARC_LM22,
-.  BFD_RELOC_SPARC_PC_HH22,
-.  BFD_RELOC_SPARC_PC_HM10,
-.  BFD_RELOC_SPARC_PC_LM22,
-.  BFD_RELOC_SPARC_WDISP16,
-.  BFD_RELOC_SPARC_WDISP19,
-.  BFD_RELOC_SPARC_GLOB_JMP,
-.  BFD_RELOC_SPARC_LO7,
-.  {* end-sanitize-v9 *}
-.
-.  {* Bits 27..2 of the relocation address shifted right 2 bits;
-.     simple reloc otherwise.  *}
-.  BFD_RELOC_MIPS_JMP,
-.
-.  {* signed 16-bit pc-relative, shifted right 2 bits (e.g. for MIPS) *}
-.  BFD_RELOC_16_PCREL_S2,
-.
-.  {* High 16 bits of 32-bit value; simple reloc.  *}
-.  BFD_RELOC_HI16,
-.  {* High 16 bits of 32-bit value but the low 16 bits will be sign
-.     extended and added to form the final result.  If the low 16
-.     bits form a negative number, we need to add one to the high value
-.     to compensate for the borrow when the low bits are added.  *}
-.  BFD_RELOC_HI16_S,
-.  {* Low 16 bits.  *}
-.  BFD_RELOC_LO16,
-.
-.  {* 16 bit relocation relative to the global pointer.  *}
-.  BFD_RELOC_MIPS_GPREL,
-.
-.  {* Relocation against a MIPS literal section.  *}
-.  BFD_RELOC_MIPS_LITERAL,
-.
-.  {* MIPS ELF relocations.  *}
-.  BFD_RELOC_MIPS_GOT16,
-.  BFD_RELOC_MIPS_CALL16,
-.  BFD_RELOC_MIPS_GPREL32,
-.
-.  {* These are, so far, specific to HPPA processors.  I'm not sure that some
-.     don't duplicate other reloc types, such as BFD_RELOC_32 and _32_PCREL.
-.     Also, many more were in the list I got that don't fit in well in the
-.     model BFD uses, so I've omitted them for now.  If we do make this reloc
-.     type get used for code that really does implement the funky reloc types,
-.     they'll have to be added to this list.  *}
-.  BFD_RELOC_HPPA_32,
-.  BFD_RELOC_HPPA_11,
-.  BFD_RELOC_HPPA_14,
-.  BFD_RELOC_HPPA_17,
-.
-.  BFD_RELOC_HPPA_L21,
-.  BFD_RELOC_HPPA_R11,
-.  BFD_RELOC_HPPA_R14,
-.  BFD_RELOC_HPPA_R17,
-.  BFD_RELOC_HPPA_LS21,
-.  BFD_RELOC_HPPA_RS11,
-.  BFD_RELOC_HPPA_RS14,
-.  BFD_RELOC_HPPA_RS17,
-.  BFD_RELOC_HPPA_LD21,
-.  BFD_RELOC_HPPA_RD11,
-.  BFD_RELOC_HPPA_RD14,
-.  BFD_RELOC_HPPA_RD17,
-.  BFD_RELOC_HPPA_LR21,
-.  BFD_RELOC_HPPA_RR14,
-.  BFD_RELOC_HPPA_RR17,
-.
-.  BFD_RELOC_HPPA_GOTOFF_11,
-.  BFD_RELOC_HPPA_GOTOFF_14,
-.  BFD_RELOC_HPPA_GOTOFF_L21,
-.  BFD_RELOC_HPPA_GOTOFF_R11,
-.  BFD_RELOC_HPPA_GOTOFF_R14,
-.  BFD_RELOC_HPPA_GOTOFF_LS21,
-.  BFD_RELOC_HPPA_GOTOFF_RS11,
-.  BFD_RELOC_HPPA_GOTOFF_RS14,
-.  BFD_RELOC_HPPA_GOTOFF_LD21,
-.  BFD_RELOC_HPPA_GOTOFF_RD11,
-.  BFD_RELOC_HPPA_GOTOFF_RD14,
-.  BFD_RELOC_HPPA_GOTOFF_LR21,
-.  BFD_RELOC_HPPA_GOTOFF_RR14,
-.
-.  BFD_RELOC_HPPA_DLT_32,
-.  BFD_RELOC_HPPA_DLT_11,
-.  BFD_RELOC_HPPA_DLT_14,
-.  BFD_RELOC_HPPA_DLT_L21,
-.  BFD_RELOC_HPPA_DLT_R11,
-.  BFD_RELOC_HPPA_DLT_R14,
-.
-.  BFD_RELOC_HPPA_ABS_CALL_11,
-.  BFD_RELOC_HPPA_ABS_CALL_14,
-.  BFD_RELOC_HPPA_ABS_CALL_17,
-.  BFD_RELOC_HPPA_ABS_CALL_L21,
-.  BFD_RELOC_HPPA_ABS_CALL_R11,
-.  BFD_RELOC_HPPA_ABS_CALL_R14,
-.  BFD_RELOC_HPPA_ABS_CALL_R17,
-.  BFD_RELOC_HPPA_ABS_CALL_LS21,
-.  BFD_RELOC_HPPA_ABS_CALL_RS11,
-.  BFD_RELOC_HPPA_ABS_CALL_RS14,
-.  BFD_RELOC_HPPA_ABS_CALL_RS17,
-.  BFD_RELOC_HPPA_ABS_CALL_LD21,
-.  BFD_RELOC_HPPA_ABS_CALL_RD11,
-.  BFD_RELOC_HPPA_ABS_CALL_RD14,
-.  BFD_RELOC_HPPA_ABS_CALL_RD17,
-.  BFD_RELOC_HPPA_ABS_CALL_LR21,
-.  BFD_RELOC_HPPA_ABS_CALL_RR14,
-.  BFD_RELOC_HPPA_ABS_CALL_RR17,
-.
-.  BFD_RELOC_HPPA_PCREL_CALL_11,
-.  BFD_RELOC_HPPA_PCREL_CALL_12,
-.  BFD_RELOC_HPPA_PCREL_CALL_14,
-.  BFD_RELOC_HPPA_PCREL_CALL_17,
-.  BFD_RELOC_HPPA_PCREL_CALL_L21,
-.  BFD_RELOC_HPPA_PCREL_CALL_R11,
-.  BFD_RELOC_HPPA_PCREL_CALL_R14,
-.  BFD_RELOC_HPPA_PCREL_CALL_R17,
-.  BFD_RELOC_HPPA_PCREL_CALL_LS21,
-.  BFD_RELOC_HPPA_PCREL_CALL_RS11,
-.  BFD_RELOC_HPPA_PCREL_CALL_RS14,
-.  BFD_RELOC_HPPA_PCREL_CALL_RS17,
-.  BFD_RELOC_HPPA_PCREL_CALL_LD21,
-.  BFD_RELOC_HPPA_PCREL_CALL_RD11,
-.  BFD_RELOC_HPPA_PCREL_CALL_RD14,
-.  BFD_RELOC_HPPA_PCREL_CALL_RD17,
-.  BFD_RELOC_HPPA_PCREL_CALL_LR21,
-.  BFD_RELOC_HPPA_PCREL_CALL_RR14,
-.  BFD_RELOC_HPPA_PCREL_CALL_RR17,
-.
-.  BFD_RELOC_HPPA_PLABEL_32,
-.  BFD_RELOC_HPPA_PLABEL_11,
-.  BFD_RELOC_HPPA_PLABEL_14,
-.  BFD_RELOC_HPPA_PLABEL_L21,
-.  BFD_RELOC_HPPA_PLABEL_R11,
-.  BFD_RELOC_HPPA_PLABEL_R14,
-.
-.  BFD_RELOC_HPPA_UNWIND_ENTRY,
-.  BFD_RELOC_HPPA_UNWIND_ENTRIES,
-.
-.  {* i386/elf relocations *}
-.  BFD_RELOC_386_GOT32,
-.  BFD_RELOC_386_PLT32,
-.  BFD_RELOC_386_COPY,
-.  BFD_RELOC_386_GLOB_DAT,
-.  BFD_RELOC_386_JUMP_SLOT,
-.  BFD_RELOC_386_RELATIVE,
-.  BFD_RELOC_386_GOTOFF,
-.  BFD_RELOC_386_GOTPC,
-.
-.  {* this must be the highest numeric value *}
-.  BFD_RELOC_UNUSED
-. } bfd_reloc_code_real_type;
-*/
-
-
 /*
 FUNCTION
-       bfd_reloc_type_lookup
+       bfd_install_relocation
 
 SYNOPSIS
-       CONST struct reloc_howto_struct *
-       bfd_reloc_type_lookup (bfd *abfd, bfd_reloc_code_real_type code);
+       bfd_reloc_status_type
+                bfd_install_relocation
+                        (bfd *abfd,
+                         arelent *reloc_entry,
+                         PTR data, bfd_vma data_start,
+                         asection *input_section,
+                        char **error_message);
 
 DESCRIPTION
-       Return a pointer to a howto struct which, when
-       invoked, will perform the relocation @var{code} on data from the
-       architecture noted.
+       This looks remarkably like <<bfd_perform_relocation>>, except it
+       does not expect that the section contents have been filled in.
+       I.e., it's suitable for use when creating, rather than applying
+       a relocation.
+
+       For now, this function should be considered reserved for the
+       assembler.
 
 */
 
 
-CONST struct reloc_howto_struct *
-DEFUN(bfd_reloc_type_lookup,(abfd, code),
-      bfd *abfd AND
-      bfd_reloc_code_real_type code)
+bfd_reloc_status_type
+bfd_install_relocation (abfd, reloc_entry, data_start, data_start_offset,
+                       input_section, error_message)
+     bfd *abfd;
+     arelent *reloc_entry;
+     PTR data_start;
+     bfd_vma data_start_offset;
+     asection *input_section;
+     char **error_message;
 {
-  return BFD_SEND (abfd, reloc_type_lookup, (abfd, code));
-}
+  bfd_vma relocation;
+  bfd_reloc_status_type flag = bfd_reloc_ok;
+  bfd_size_type addr = reloc_entry->address;
+  bfd_vma output_base = 0;
+  reloc_howto_type *howto = reloc_entry->howto;
+  asection *reloc_target_output_section;
+  asymbol *symbol;
+  bfd_byte *data;
 
-static reloc_howto_type bfd_howto_32 =
- HOWTO(0, 00,2,32,false,0,complain_overflow_bitfield,0,"VRT32", false,0xffffffff,0xffffffff,true);
+  symbol = *(reloc_entry->sym_ptr_ptr);
+  if (bfd_is_abs_section (symbol->section))
+    {
+      reloc_entry->address += input_section->output_offset;
+      return bfd_reloc_ok;
+    }
 
+  /* If there is a function supplied to handle this relocation type,
+     call it.  It'll return `bfd_reloc_continue' if further processing
+     can be done.  */
+  if (howto->special_function)
+    {
+      bfd_reloc_status_type cont;
+      /* XXX - The special_function calls haven't been fixed up to deal
+        with creating new relocations and section contents.  */
+      cont = howto->special_function (abfd, reloc_entry, symbol,
+                                     /* XXX - Non-portable! */
+                                     ((bfd_byte *) data_start
+                                      - data_start_offset),
+                                     input_section, abfd, error_message);
+      if (cont != bfd_reloc_continue)
+       return cont;
+    }
 
-/*
-INTERNAL_FUNCTION
-       bfd_default_reloc_type_lookup
+  /* Is the address of the relocation really within the section?  */
+  if (reloc_entry->address > input_section->_cooked_size)
+    return bfd_reloc_outofrange;
 
-SYNOPSIS
-       CONST struct reloc_howto_struct *bfd_default_reloc_type_lookup
-       (bfd *abfd AND
-         bfd_reloc_code_real_type  code);
+  /* Work out which section the relocation is targetted at and the
+     initial relocation command value.  */
 
-DESCRIPTION
-       Provides a default relocation lookup routine for any architecture.
+  /* Get symbol value.  (Common symbols are special.)  */
+  if (bfd_is_com_section (symbol->section))
+    relocation = 0;
+  else
+    relocation = symbol->value;
 
 
-*/
+  reloc_target_output_section = symbol->section->output_section;
 
-CONST struct reloc_howto_struct *
-DEFUN(bfd_default_reloc_type_lookup, (abfd, code),
-      bfd *abfd AND
-      bfd_reloc_code_real_type code)
-{
-  switch (code) 
-    {
-    case BFD_RELOC_CTOR:
-      /* The type of reloc used in a ctor, which will be as wide as the
-        address - so either a 64, 32, or 16 bitter.  */
-      switch (bfd_get_arch_info (abfd)->bits_per_address) {
-      case 64:
-       BFD_FAIL();
-      case 32:
-       return &bfd_howto_32;
-      case 16:
-       BFD_FAIL();
-      default:
-       BFD_FAIL();
-      }
-    default:
-      BFD_FAIL();
-    }
-  return (CONST struct reloc_howto_struct *)NULL;
-}
+  /* Convert input-section-relative symbol value to absolute.  */
+  if (howto->partial_inplace == false)
+    output_base = 0;
+  else
+    output_base = reloc_target_output_section->vma;
 
+  relocation += output_base + symbol->section->output_offset;
 
-/*
-INTERNAL_FUNCTION
-       bfd_generic_relax_section
+  /* Add in supplied addend.  */
+  relocation += reloc_entry->addend;
 
-SYNOPSIS
-       boolean bfd_generic_relax_section
-        (bfd *abfd,
-         asection *section,
-         asymbol **symbols);
+  /* Here the variable relocation holds the final address of the
+     symbol we are relocating against, plus any addend.  */
 
-DESCRIPTION
-       Provides default handling for relaxing for back ends which
-       don't do relaxing -- i.e., does nothing.
-*/
+  if (howto->pc_relative == true)
+    {
+      /* This is a PC relative relocation.  We want to set RELOCATION
+        to the distance between the address of the symbol and the
+        location.  RELOCATION is already the address of the symbol.
 
-boolean
-DEFUN(bfd_generic_relax_section,(abfd, section, symbols),
-      bfd *abfd AND
-      asection *section AND
-      asymbol **symbols)
-{
-  
-  return false;
-  
-}
+        We start by subtracting the address of the section containing
+        the location.
 
-               
-/*
-INTERNAL_FUNCTION
-       bfd_generic_get_relocated_section_contents
+        If pcrel_offset is set, we must further subtract the position
+        of the location within the section.  Some targets arrange for
+        the addend to be the negative of the position of the location
+        within the section; for example, i386-aout does this.  For
+        i386-aout, pcrel_offset is false.  Some other targets do not
+        include the position of the location; for example, m88kbcs,
+        or ELF.  For those targets, pcrel_offset is true.
 
-SYNOPSIS
-       bfd_byte *
-          bfd_generic_get_relocated_section_contents (bfd *abfd,
-            struct bfd_seclet *seclet,
-            bfd_byte *data,
-            boolean relocateable);
+        If we are producing relocateable output, then we must ensure
+        that this reloc will be correctly computed when the final
+        relocation is done.  If pcrel_offset is false we want to wind
+        up with the negative of the location within the section,
+        which means we must adjust the existing addend by the change
+        in the location within the section.  If pcrel_offset is true
+        we do not want to adjust the existing addend at all.
 
-DESCRIPTION
-       Provides default handling of relocation effort for back ends
-       which can't be bothered to do it efficiently.
+        FIXME: This seems logical to me, but for the case of
+        producing relocateable output it is not what the code
+        actually does.  I don't want to change it, because it seems
+        far too likely that something will break.  */
 
-*/
+      relocation -=
+       input_section->output_section->vma + input_section->output_offset;
 
-bfd_byte *
-DEFUN(bfd_generic_get_relocated_section_contents,(abfd,
-                                                 seclet,
-                                                 data,
-                                                 relocateable),
-      bfd *abfd AND
-      struct bfd_seclet *seclet AND
-      bfd_byte *data AND
-      boolean relocateable)
-{
-  extern bfd_error_vector_type bfd_error_vector;
+      if (howto->pcrel_offset == true && howto->partial_inplace == true)
+       relocation -= reloc_entry->address;
+    }
 
-  /* Get enough memory to hold the stuff */
-  bfd *input_bfd = seclet->u.indirect.section->owner;
-  asection *input_section = seclet->u.indirect.section;
+  if (howto->partial_inplace == false)
+    {
+      /* This is a partial relocation, and we want to apply the relocation
+        to the reloc entry rather than the raw data. Modify the reloc
+        inplace to reflect what we now know.  */
+      reloc_entry->addend = relocation;
+      reloc_entry->address += input_section->output_offset;
+      return flag;
+    }
+  else
+    {
+      /* This is a partial relocation, but inplace, so modify the
+        reloc record a bit.
 
+        If we've relocated with a symbol with a section, change
+        into a ref to the section belonging to the symbol.  */
 
+      reloc_entry->address += input_section->output_offset;
 
-  size_t reloc_size = bfd_get_reloc_upper_bound(input_bfd, input_section);
-  arelent **reloc_vector = (arelent **) alloca(reloc_size);
-  
-  /* read in the section */
-  bfd_get_section_contents(input_bfd,
-                          input_section,
-                          data,
-                          0,
-                          input_section->_raw_size);
-  
-/* We're not relaxing the section, so just copy the size info */
-  input_section->_cooked_size = input_section->_raw_size;
-  input_section->reloc_done = true;
-  
-
-  if (bfd_canonicalize_reloc(input_bfd, 
-                            input_section,
-                            reloc_vector,
-                            seclet->u.indirect.symbols) )
-  {
-    arelent **parent;
-    for (parent = reloc_vector;  * parent != (arelent *)NULL;
-        parent++) 
-    { 
-      bfd_reloc_status_type r=
-       bfd_perform_relocation(input_bfd,
-                             *parent,
-                             data,
-                             input_section,
-                             relocateable ? abfd : (bfd *) NULL);
-      
-      if (relocateable)
+      /* WTF?? */
+      if (abfd->xvec->flavour == bfd_target_coff_flavour
+         && strcmp (abfd->xvec->name, "aixcoff-rs6000") != 0
+         && strcmp (abfd->xvec->name, "xcoff-powermac") != 0
+         && strcmp (abfd->xvec->name, "coff-Intel-little") != 0
+         && strcmp (abfd->xvec->name, "coff-Intel-big") != 0)
        {
-         asection *os = input_section->output_section;
+#if 1
+/* For m68k-coff, the addend was being subtracted twice during
+   relocation with -r.  Removing the line below this comment
+   fixes that problem; see PR 2953.
 
-         /* A partial link, so keep the relocs */
-         os->orelocation[os->reloc_count] = *parent;
-         os->reloc_count++;
-       }
+However, Ian wrote the following, regarding removing the line below,
+which explains why it is still enabled:  --djm
 
-      if (r != bfd_reloc_ok) 
-      {
-       switch (r)
-       {
-       case bfd_reloc_undefined:
-         bfd_error_vector.undefined_symbol(*parent, seclet);
-         break;
-       case bfd_reloc_dangerous: 
-         bfd_error_vector.reloc_dangerous(*parent, seclet);
-         break;
-       case bfd_reloc_outofrange:
-       case bfd_reloc_overflow:
-         bfd_error_vector.reloc_value_truncated(*parent, seclet);
-         break;
-       default:
-         abort();
+If you put a patch like that into BFD you need to check all the COFF
+linkers.  I am fairly certain that patch will break coff-i386 (e.g.,
+SCO); see coff_i386_reloc in coff-i386.c where I worked around the
+problem in a different way.  There may very well be a reason that the
+code works as it does.
+
+Hmmm.  The first obvious point is that bfd_install_relocation should
+not have any tests that depend upon the flavour.  It's seem like
+entirely the wrong place for such a thing.  The second obvious point
+is that the current code ignores the reloc addend when producing
+relocateable output for COFF.  That's peculiar.  In fact, I really
+have no idea what the point of the line you want to remove is.
+
+A typical COFF reloc subtracts the old value of the symbol and adds in
+the new value to the location in the object file (if it's a pc
+relative reloc it adds the difference between the symbol value and the
+location).  When relocating we need to preserve that property.
+
+BFD handles this by setting the addend to the negative of the old
+value of the symbol.  Unfortunately it handles common symbols in a
+non-standard way (it doesn't subtract the old value) but that's a
+different story (we can't change it without losing backward
+compatibility with old object files) (coff-i386 does subtract the old
+value, to be compatible with existing coff-i386 targets, like SCO).
+
+So everything works fine when not producing relocateable output.  When
+we are producing relocateable output, logically we should do exactly
+what we do when not producing relocateable output.  Therefore, your
+patch is correct.  In fact, it should probably always just set
+reloc_entry->addend to 0 for all cases, since it is, in fact, going to
+add the value into the object file.  This won't hurt the COFF code,
+which doesn't use the addend; I'm not sure what it will do to other
+formats (the thing to check for would be whether any formats both use
+the addend and set partial_inplace).
+
+When I wanted to make coff-i386 produce relocateable output, I ran
+into the problem that you are running into: I wanted to remove that
+line.  Rather than risk it, I made the coff-i386 relocs use a special
+function; it's coff_i386_reloc in coff-i386.c.  The function
+specifically adds the addend field into the object file, knowing that
+bfd_install_relocation is not going to.  If you remove that line, then
+coff-i386.c will wind up adding the addend field in twice.  It's
+trivial to fix; it just needs to be done.
+
+The problem with removing the line is just that it may break some
+working code.  With BFD it's hard to be sure of anything.  The right
+way to deal with this is simply to build and test at least all the
+supported COFF targets.  It should be straightforward if time and disk
+space consuming.  For each target:
+    1) build the linker
+    2) generate some executable, and link it using -r (I would
+       probably use paranoia.o and link against newlib/libc.a, which
+       for all the supported targets would be available in
+       /usr/cygnus/progressive/H-host/target/lib/libc.a).
+    3) make the change to reloc.c
+    4) rebuild the linker
+    5) repeat step 2
+    6) if the resulting object files are the same, you have at least
+       made it no worse
+    7) if they are different you have to figure out which version is
+       right
+*/
+         relocation -= reloc_entry->addend;
+#endif
+         reloc_entry->addend = 0;
+       }
+      else
+       {
+         reloc_entry->addend = relocation;
+       }
+    }
+
+  /* FIXME: This overflow checking is incomplete, because the value
+     might have overflowed before we get here.  For a correct check we
+     need to compute the value in a size larger than bitsize, but we
+     can't reasonably do that for a reloc the same size as a host
+     machine word.
+
+     FIXME: We should also do overflow checking on the result after
+     adding in the value contained in the object file.  */
+  if (howto->complain_on_overflow != complain_overflow_dont)
+    {
+      bfd_vma check;
+
+      /* Get the value that will be used for the relocation, but
+        starting at bit position zero.  */
+      check = relocation >> howto->rightshift;
+      switch (howto->complain_on_overflow)
+       {
+       case complain_overflow_signed:
+         {
+           /* Assumes two's complement.  */
+           bfd_signed_vma reloc_signed_max = (1 << (howto->bitsize - 1)) - 1;
+           bfd_signed_vma reloc_signed_min = ~reloc_signed_max;
+
+           /* The above right shift is incorrect for a signed value.
+              Fix it up by forcing on the upper bits.  */
+           if (howto->rightshift > 0
+               && (bfd_signed_vma) relocation < 0)
+             check |= ((bfd_vma) - 1
+                       & ~((bfd_vma) - 1
+                           >> howto->rightshift));
+           if ((bfd_signed_vma) check > reloc_signed_max
+               || (bfd_signed_vma) check < reloc_signed_min)
+             flag = bfd_reloc_overflow;
+         }
+         break;
+       case complain_overflow_unsigned:
+         {
+           /* Assumes two's complement.  This expression avoids
+              overflow if howto->bitsize is the number of bits in
+              bfd_vma.  */
+           bfd_vma reloc_unsigned_max =
+           (((1 << (howto->bitsize - 1)) - 1) << 1) | 1;
+
+           if ((bfd_vma) check > reloc_unsigned_max)
+             flag = bfd_reloc_overflow;
+         }
+         break;
+       case complain_overflow_bitfield:
+         {
+           /* Assumes two's complement.  This expression avoids
+              overflow if howto->bitsize is the number of bits in
+              bfd_vma.  */
+           bfd_vma reloc_bits = (((1 << (howto->bitsize - 1)) - 1) << 1) | 1;
+
+           if (((bfd_vma) check & ~reloc_bits) != 0
+               && ((bfd_vma) check & ~reloc_bits) != (-1 & ~reloc_bits))
+             {
+               /* The above right shift is incorrect for a signed
+                  value.  See if turning on the upper bits fixes the
+                  overflow.  */
+               if (howto->rightshift > 0
+                   && (bfd_signed_vma) relocation < 0)
+                 {
+                   check |= ((bfd_vma) - 1
+                             & ~((bfd_vma) - 1
+                                 >> howto->rightshift));
+                   if (((bfd_vma) check & ~reloc_bits) != (-1 & ~reloc_bits))
+                     flag = bfd_reloc_overflow;
+                 }
+               else
+                 flag = bfd_reloc_overflow;
+             }
+         }
          break;
+       default:
+         abort ();
        }
+    }
+
+  /*
+    Either we are relocating all the way, or we don't want to apply
+    the relocation to the reloc entry (probably because there isn't
+    any room in the output format to describe addends to relocs)
+    */
+
+  /* The cast to bfd_vma avoids a bug in the Alpha OSF/1 C compiler
+     (OSF version 1.3, compiler version 3.11).  It miscompiles the
+     following program:
+
+     struct str
+     {
+       unsigned int i0;
+     } s = { 0 };
+
+     int
+     main ()
+     {
+       unsigned long x;
+
+       x = 0x100000000;
+       x <<= (unsigned long) s.i0;
+       if (x == 0)
+        printf ("failed\n");
+       else
+        printf ("succeeded (%lx)\n", x);
+     }
+     */
+
+  relocation >>= (bfd_vma) howto->rightshift;
+
+  /* Shift everything up to where it's going to be used */
+
+  relocation <<= (bfd_vma) howto->bitpos;
+
+  /* Wait for the day when all have the mask in them */
+
+  /* What we do:
+     i instruction to be left alone
+     o offset within instruction
+     r relocation offset to apply
+     S src mask
+     D dst mask
+     N ~dst mask
+     A part 1
+     B part 2
+     R result
+
+     Do this:
+     i i i i i o o o o o        from bfd_get<size>
+     and           S S S S S    to get the size offset we want
+     +   r r r r r r r r r r  to get the final value to place
+     and           D D D D D  to chop to right size
+     -----------------------
+     A A A A A
+     And this:
+     ...   i i i i i o o o o o  from bfd_get<size>
+     and   N N N N N            get instruction
+     -----------------------
+     ...   B B B B B
+
+     And then:
+     B B B B B
+     or              A A A A A
+     -----------------------
+     R R R R R R R R R R        put into bfd_put<size>
+     */
+
+#define DOIT(x) \
+  x = ( (x & ~howto->dst_mask) | (((x & howto->src_mask) +  relocation) & howto->dst_mask))
 
+  data = (bfd_byte *) data_start + (addr - data_start_offset);
+
+  switch (howto->size)
+    {
+    case 0:
+      {
+       char x = bfd_get_8 (abfd, (char *) data);
+       DOIT (x);
+       bfd_put_8 (abfd, x, (unsigned char *) data);
+      }
+      break;
+
+    case 1:
+      {
+       short x = bfd_get_16 (abfd, (bfd_byte *) data);
+       DOIT (x);
+       bfd_put_16 (abfd, x, (unsigned char *) data);
+      }
+      break;
+    case 2:
+      {
+       long x = bfd_get_32 (abfd, (bfd_byte *) data);
+       DOIT (x);
+       bfd_put_32 (abfd, x, (bfd_byte *) data);
+      }
+      break;
+    case -2:
+      {
+       long x = bfd_get_32 (abfd, (bfd_byte *) data);
+       relocation = -relocation;
+       DOIT (x);
+       bfd_put_32 (abfd, x, (bfd_byte *) data);
+      }
+      break;
+
+    case 3:
+      /* Do nothing */
+      break;
+
+    case 4:
+      {
+       bfd_vma x = bfd_get_64 (abfd, (bfd_byte *) data);
+       DOIT (x);
+       bfd_put_64 (abfd, x, (bfd_byte *) data);
       }
-    }    
-  }
+      break;
+    default:
+      return bfd_reloc_other;
+    }
+
+  return flag;
+}
+
+/* This relocation routine is used by some of the backend linkers.
+   They do not construct asymbol or arelent structures, so there is no
+   reason for them to use bfd_perform_relocation.  Also,
+   bfd_perform_relocation is so hacked up it is easier to write a new
+   function than to try to deal with it.
+
+   This routine does a final relocation.  It should not be used when
+   generating relocateable output.
+
+   FIXME: This routine ignores any special_function in the HOWTO,
+   since the existing special_function values have been written for
+   bfd_perform_relocation.
+
+   HOWTO is the reloc howto information.
+   INPUT_BFD is the BFD which the reloc applies to.
+   INPUT_SECTION is the section which the reloc applies to.
+   CONTENTS is the contents of the section.
+   ADDRESS is the address of the reloc within INPUT_SECTION.
+   VALUE is the value of the symbol the reloc refers to.
+   ADDEND is the addend of the reloc.  */
+
+bfd_reloc_status_type
+_bfd_final_link_relocate (howto, input_bfd, input_section, contents, address,
+                         value, addend)
+     reloc_howto_type *howto;
+     bfd *input_bfd;
+     asection *input_section;
+     bfd_byte *contents;
+     bfd_vma address;
+     bfd_vma value;
+     bfd_vma addend;
+{
+  bfd_vma relocation;
+
+  /* Sanity check the address.  */
+  if (address > input_section->_raw_size)
+    return bfd_reloc_outofrange;
+
+  /* This function assumes that we are dealing with a basic relocation
+     against a symbol.  We want to compute the value of the symbol to
+     relocate to.  This is just VALUE, the value of the symbol, plus
+     ADDEND, any addend associated with the reloc.  */
+  relocation = value + addend;
+
+  /* If the relocation is PC relative, we want to set RELOCATION to
+     the distance between the symbol (currently in RELOCATION) and the
+     location we are relocating.  Some targets (e.g., i386-aout)
+     arrange for the contents of the section to be the negative of the
+     offset of the location within the section; for such targets
+     pcrel_offset is false.  Other targets (e.g., m88kbcs or ELF)
+     simply leave the contents of the section as zero; for such
+     targets pcrel_offset is true.  If pcrel_offset is false we do not
+     need to subtract out the offset of the location within the
+     section (which is just ADDRESS).  */
+  if (howto->pc_relative)
+    {
+      relocation -= (input_section->output_section->vma
+                    + input_section->output_offset);
+      if (howto->pcrel_offset)
+       relocation -= address;
+    }
+
+  return _bfd_relocate_contents (howto, input_bfd, relocation,
+                                contents + address);
+}
+
+/* Relocate a given location using a given value and howto.  */
+
+bfd_reloc_status_type
+_bfd_relocate_contents (howto, input_bfd, relocation, location)
+     reloc_howto_type *howto;
+     bfd *input_bfd;
+     bfd_vma relocation;
+     bfd_byte *location;
+{
+  int size;
+  bfd_vma x;
+  boolean overflow;
+
+  /* If the size is negative, negate RELOCATION.  This isn't very
+     general.  */
+  if (howto->size < 0)
+    relocation = -relocation;
+
+  /* Get the value we are going to relocate.  */
+  size = bfd_get_reloc_size (howto);
+  switch (size)
+    {
+    default:
+    case 0:
+      abort ();
+    case 1:
+      x = bfd_get_8 (input_bfd, location);
+      break;
+    case 2:
+      x = bfd_get_16 (input_bfd, location);
+      break;
+    case 4:
+      x = bfd_get_32 (input_bfd, location);
+      break;
+    case 8:
+#ifdef BFD64
+      x = bfd_get_64 (input_bfd, location);
+#else
+      abort ();
+#endif
+      break;
+    }
+
+  /* Check for overflow.  FIXME: We may drop bits during the addition
+     which we don't check for.  We must either check at every single
+     operation, which would be tedious, or we must do the computations
+     in a type larger than bfd_vma, which would be inefficient.  */
+  overflow = false;
+  if (howto->complain_on_overflow != complain_overflow_dont)
+    {
+      bfd_vma check;
+      bfd_signed_vma signed_check;
+      bfd_vma add;
+      bfd_signed_vma signed_add;
+
+      if (howto->rightshift == 0)
+       {
+         check = relocation;
+         signed_check = (bfd_signed_vma) relocation;
+       }
+      else
+       {
+         /* Drop unwanted bits from the value we are relocating to.  */
+         check = relocation >> howto->rightshift;
+
+         /* If this is a signed value, the rightshift just dropped
+            leading 1 bits (assuming twos complement).  */
+         if ((bfd_signed_vma) relocation >= 0)
+           signed_check = check;
+         else
+           signed_check = (check
+                           | ((bfd_vma) - 1
+                              & ~((bfd_vma) - 1 >> howto->rightshift)));
+       }
+
+      /* Get the value from the object file.  */
+      add = x & howto->src_mask;
+
+      /* Get the value from the object file with an appropriate sign.
+        The expression involving howto->src_mask isolates the upper
+        bit of src_mask.  If that bit is set in the value we are
+        adding, it is negative, and we subtract out that number times
+        two.  If src_mask includes the highest possible bit, then we
+        can not get the upper bit, but that does not matter since
+        signed_add needs no adjustment to become negative in that
+        case.  */
+      signed_add = add;
+      if ((add & (((~howto->src_mask) >> 1) & howto->src_mask)) != 0)
+       signed_add -= (((~howto->src_mask) >> 1) & howto->src_mask) << 1;
+
+      /* Add the value from the object file, shifted so that it is a
+        straight number.  */
+      if (howto->bitpos == 0)
+       {
+         check += add;
+         signed_check += signed_add;
+       }
+      else
+       {
+         check += add >> howto->bitpos;
+
+         /* For the signed case we use ADD, rather than SIGNED_ADD,
+            to avoid warnings from SVR4 cc.  This is OK since we
+            explictly handle the sign bits.  */
+         if (signed_add >= 0)
+           signed_check += add >> howto->bitpos;
+         else
+           signed_check += ((add >> howto->bitpos)
+                            | ((bfd_vma) - 1
+                               & ~((bfd_vma) - 1 >> howto->bitpos)));
+       }
+
+      switch (howto->complain_on_overflow)
+       {
+       case complain_overflow_signed:
+         {
+           /* Assumes two's complement.  */
+           bfd_signed_vma reloc_signed_max = (1 << (howto->bitsize - 1)) - 1;
+           bfd_signed_vma reloc_signed_min = ~reloc_signed_max;
+
+           if (signed_check > reloc_signed_max
+               || signed_check < reloc_signed_min)
+             overflow = true;
+         }
+         break;
+       case complain_overflow_unsigned:
+         {
+           /* Assumes two's complement.  This expression avoids
+              overflow if howto->bitsize is the number of bits in
+              bfd_vma.  */
+           bfd_vma reloc_unsigned_max =
+           (((1 << (howto->bitsize - 1)) - 1) << 1) | 1;
+
+           if (check > reloc_unsigned_max)
+             overflow = true;
+         }
+         break;
+       case complain_overflow_bitfield:
+         {
+           /* Assumes two's complement.  This expression avoids
+              overflow if howto->bitsize is the number of bits in
+              bfd_vma.  */
+           bfd_vma reloc_bits = (((1 << (howto->bitsize - 1)) - 1) << 1) | 1;
+
+           if ((check & ~reloc_bits) != 0
+               && (((bfd_vma) signed_check & ~reloc_bits)
+                   != (-1 & ~reloc_bits)))
+             overflow = true;
+         }
+         break;
+       default:
+         abort ();
+       }
+    }
+
+  /* Put RELOCATION in the right bits.  */
+  relocation >>= (bfd_vma) howto->rightshift;
+  relocation <<= (bfd_vma) howto->bitpos;
+
+  /* Add RELOCATION to the right bits of X.  */
+  x = ((x & ~howto->dst_mask)
+       | (((x & howto->src_mask) + relocation) & howto->dst_mask));
+
+  /* Put the relocated value back in the object file.  */
+  switch (size)
+    {
+    default:
+    case 0:
+      abort ();
+    case 1:
+      bfd_put_8 (input_bfd, x, location);
+      break;
+    case 2:
+      bfd_put_16 (input_bfd, x, location);
+      break;
+    case 4:
+      bfd_put_32 (input_bfd, x, location);
+      break;
+    case 8:
+#ifdef BFD64
+      bfd_put_64 (input_bfd, x, location);
+#else
+      abort ();
+#endif
+      break;
+    }
+
+  return overflow ? bfd_reloc_overflow : bfd_reloc_ok;
+}
+
+/*
+DOCDD
+INODE
+       howto manager,  , typedef arelent, Relocations
+
+SECTION
+       The howto manager
+
+       When an application wants to create a relocation, but doesn't
+       know what the target machine might call it, it can find out by
+       using this bit of code.
+
+*/
+
+/*
+TYPEDEF
+       bfd_reloc_code_type
+
+DESCRIPTION
+       The insides of a reloc code.  The idea is that, eventually, there
+       will be one enumerator for every type of relocation we ever do.
+       Pass one of these values to <<bfd_reloc_type_lookup>>, and it'll
+       return a howto pointer.
+
+       This does mean that the application must determine the correct
+       enumerator value; you can't get a howto pointer from a random set
+       of attributes.
+
+SENUM
+   bfd_reloc_code_real
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_64
+ENUMX
+  BFD_RELOC_32
+ENUMX
+  BFD_RELOC_26
+ENUMX
+  BFD_RELOC_16
+ENUMX
+  BFD_RELOC_14
+ENUMX
+  BFD_RELOC_8
+ENUMDOC
+  Basic absolute relocations of N bits.
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_64_PCREL
+ENUMX
+  BFD_RELOC_32_PCREL
+ENUMX
+  BFD_RELOC_24_PCREL
+ENUMX
+  BFD_RELOC_16_PCREL
+ENUMX
+  BFD_RELOC_12_PCREL
+ENUMX
+  BFD_RELOC_8_PCREL
+ENUMDOC
+  PC-relative relocations.  Sometimes these are relative to the address
+of the relocation itself; sometimes they are relative to the start of
+the section containing the relocation.  It depends on the specific target.
+
+The 24-bit relocation is used in some Intel 960 configurations.
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_32_GOT_PCREL
+ENUMX
+  BFD_RELOC_16_GOT_PCREL
+ENUMX
+  BFD_RELOC_8_GOT_PCREL
+ENUMX
+  BFD_RELOC_32_GOTOFF
+ENUMX
+  BFD_RELOC_16_GOTOFF
+ENUMX
+  BFD_RELOC_LO16_GOTOFF
+ENUMX
+  BFD_RELOC_HI16_GOTOFF
+ENUMX
+  BFD_RELOC_HI16_S_GOTOFF
+ENUMX
+  BFD_RELOC_8_GOTOFF
+ENUMX
+  BFD_RELOC_32_PLT_PCREL
+ENUMX
+  BFD_RELOC_24_PLT_PCREL
+ENUMX
+  BFD_RELOC_16_PLT_PCREL
+ENUMX
+  BFD_RELOC_8_PLT_PCREL
+ENUMX
+  BFD_RELOC_32_PLTOFF
+ENUMX
+  BFD_RELOC_16_PLTOFF
+ENUMX
+  BFD_RELOC_LO16_PLTOFF
+ENUMX
+  BFD_RELOC_HI16_PLTOFF
+ENUMX
+  BFD_RELOC_HI16_S_PLTOFF
+ENUMX
+  BFD_RELOC_8_PLTOFF
+ENUMDOC
+  For ELF.
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_68K_GLOB_DAT
+ENUMX
+  BFD_RELOC_68K_JMP_SLOT
+ENUMX
+  BFD_RELOC_68K_RELATIVE
+ENUMDOC
+  Relocations used by 68K ELF.
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_32_BASEREL
+ENUMX
+  BFD_RELOC_16_BASEREL
+ENUMX
+  BFD_RELOC_LO16_BASEREL
+ENUMX
+  BFD_RELOC_HI16_BASEREL
+ENUMX
+  BFD_RELOC_HI16_S_BASEREL
+ENUMX
+  BFD_RELOC_8_BASEREL
+ENUMX
+  BFD_RELOC_RVA
+ENUMDOC
+  Linkage-table relative.
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_8_FFnn
+ENUMDOC
+  Absolute 8-bit relocation, but used to form an address like 0xFFnn.
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_32_PCREL_S2
+ENUMX
+  BFD_RELOC_16_PCREL_S2
+ENUMX
+  BFD_RELOC_23_PCREL_S2
+ENUMDOC
+  These PC-relative relocations are stored as word displacements --
+i.e., byte displacements shifted right two bits.  The 30-bit word
+displacement (<<32_PCREL_S2>> -- 32 bits, shifted 2) is used on the
+SPARC.  (SPARC tools generally refer to this as <<WDISP30>>.)  The
+signed 16-bit displacement is used on the MIPS, and the 23-bit
+displacement is used on the Alpha.
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_HI22
+ENUMX
+  BFD_RELOC_LO10
+ENUMDOC
+  High 22 bits and low 10 bits of 32-bit value, placed into lower bits of
+the target word.  These are used on the SPARC.
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_GPREL16
+ENUMX
+  BFD_RELOC_GPREL32
+ENUMDOC
+  For systems that allocate a Global Pointer register, these are
+displacements off that register.  These relocation types are
+handled specially, because the value the register will have is
+decided relatively late.
+
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_I960_CALLJ
+ENUMDOC
+  Reloc types used for i960/b.out.
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_NONE
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC_WDISP22
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC22
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC13
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC_GOT10
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC_GOT13
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC_GOT22
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC_PC10
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC_PC22
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC_WPLT30
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC_COPY
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC_GLOB_DAT
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC_JMP_SLOT
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC_RELATIVE
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC_UA32
+ENUMDOC
+  SPARC ELF relocations.  There is probably some overlap with other
+  relocation types already defined.
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_SPARC_BASE13
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC_BASE22
+ENUMDOC
+  I think these are specific to SPARC a.out (e.g., Sun 4).
+
+ENUMEQ
+  BFD_RELOC_SPARC_64
+  BFD_RELOC_64
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC_10
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC_11
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC_OLO10
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC_HH22
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC_HM10
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC_LM22
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC_PC_HH22
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC_PC_HM10
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC_PC_LM22
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC_WDISP16
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC_WDISP19
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC_GLOB_JMP
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC_7
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC_6
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC_5
+ENUMDOC
+  Some relocations we're using for SPARC V9 -- subject to change.
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_ALPHA_GPDISP_HI16
+ENUMDOC
+  Alpha ECOFF and ELF relocations.  Some of these treat the symbol or
+     "addend" in some special way.
+  For GPDISP_HI16 ("gpdisp") relocations, the symbol is ignored when
+     writing; when reading, it will be the absolute section symbol.  The
+     addend is the displacement in bytes of the "lda" instruction from
+     the "ldah" instruction (which is at the address of this reloc).
+ENUM
+  BFD_RELOC_ALPHA_GPDISP_LO16
+ENUMDOC
+  For GPDISP_LO16 ("ignore") relocations, the symbol is handled as
+     with GPDISP_HI16 relocs.  The addend is ignored when writing the
+     relocations out, and is filled in with the file's GP value on
+     reading, for convenience.
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_ALPHA_GPDISP
+ENUMDOC
+  The ELF GPDISP relocation is exactly the same as the GPDISP_HI16
+     relocation except that there is no accompanying GPDISP_LO16
+     relocation.
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_ALPHA_LITERAL
+ENUMX
+  BFD_RELOC_ALPHA_ELF_LITERAL
+ENUMX
+  BFD_RELOC_ALPHA_LITUSE
+ENUMDOC
+  The Alpha LITERAL/LITUSE relocs are produced by a symbol reference;
+     the assembler turns it into a LDQ instruction to load the address of
+     the symbol, and then fills in a register in the real instruction.
+
+     The LITERAL reloc, at the LDQ instruction, refers to the .lita
+     section symbol.  The addend is ignored when writing, but is filled
+     in with the file's GP value on reading, for convenience, as with the
+     GPDISP_LO16 reloc.
+
+     The ELF_LITERAL reloc is somewhere between 16_GOTOFF and GPDISP_LO16.
+     It should refer to the symbol to be referenced, as with 16_GOTOFF,
+     but it generates output not based on the position within the .got
+     section, but relative to the GP value chosen for the file during the
+     final link stage.
+
+     The LITUSE reloc, on the instruction using the loaded address, gives
+     information to the linker that it might be able to use to optimize
+     away some literal section references.  The symbol is ignored (read
+     as the absolute section symbol), and the "addend" indicates the type
+     of instruction using the register:
+              1 - "memory" fmt insn
+              2 - byte-manipulation (byte offset reg)
+              3 - jsr (target of branch)
+
+     The GNU linker currently doesn't do any of this optimizing.
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_ALPHA_HINT
+ENUMDOC
+  The HINT relocation indicates a value that should be filled into the
+     "hint" field of a jmp/jsr/ret instruction, for possible branch-
+     prediction logic which may be provided on some processors.
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_ALPHA_LINKAGE
+ENUMDOC
+  The LINKAGE relocation outputs a linkage pair in the object file,
+     which is filled by the linker.
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_MIPS_JMP
+ENUMDOC
+  Bits 27..2 of the relocation address shifted right 2 bits;
+     simple reloc otherwise.
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_HI16
+ENUMDOC
+  High 16 bits of 32-bit value; simple reloc.
+ENUM
+  BFD_RELOC_HI16_S
+ENUMDOC
+  High 16 bits of 32-bit value but the low 16 bits will be sign
+     extended and added to form the final result.  If the low 16
+     bits form a negative number, we need to add one to the high value
+     to compensate for the borrow when the low bits are added.
+ENUM
+  BFD_RELOC_LO16
+ENUMDOC
+  Low 16 bits.
+ENUM
+  BFD_RELOC_PCREL_HI16_S
+ENUMDOC
+  Like BFD_RELOC_HI16_S, but PC relative.
+ENUM
+  BFD_RELOC_PCREL_LO16
+ENUMDOC
+  Like BFD_RELOC_LO16, but PC relative.
+
+ENUMEQ
+  BFD_RELOC_MIPS_GPREL
+  BFD_RELOC_GPREL16
+ENUMDOC
+  Relocation relative to the global pointer.
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_MIPS_LITERAL
+ENUMDOC
+  Relocation against a MIPS literal section.
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_MIPS_GOT16
+ENUMX
+  BFD_RELOC_MIPS_CALL16
+ENUMEQX
+  BFD_RELOC_MIPS_GPREL32
+  BFD_RELOC_GPREL32
+ENUMX
+  BFD_RELOC_MIPS_GOT_HI16
+ENUMX
+  BFD_RELOC_MIPS_GOT_LO16
+ENUMX
+  BFD_RELOC_MIPS_CALL_HI16
+ENUMX
+  BFD_RELOC_MIPS_CALL_LO16
+ENUMDOC
+  MIPS ELF relocations.
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_386_GOT32
+ENUMX
+  BFD_RELOC_386_PLT32
+ENUMX
+  BFD_RELOC_386_COPY
+ENUMX
+  BFD_RELOC_386_GLOB_DAT
+ENUMX
+  BFD_RELOC_386_JUMP_SLOT
+ENUMX
+  BFD_RELOC_386_RELATIVE
+ENUMX
+  BFD_RELOC_386_GOTOFF
+ENUMX
+  BFD_RELOC_386_GOTPC
+ENUMDOC
+  i386/elf relocations
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_NS32K_IMM_8
+ENUMX
+  BFD_RELOC_NS32K_IMM_16
+ENUMX
+  BFD_RELOC_NS32K_IMM_32
+ENUMX
+  BFD_RELOC_NS32K_IMM_8_PCREL
+ENUMX
+  BFD_RELOC_NS32K_IMM_16_PCREL
+ENUMX
+  BFD_RELOC_NS32K_IMM_32_PCREL
+ENUMX
+  BFD_RELOC_NS32K_DISP_8
+ENUMX
+  BFD_RELOC_NS32K_DISP_16
+ENUMX
+  BFD_RELOC_NS32K_DISP_32
+ENUMX
+  BFD_RELOC_NS32K_DISP_8_PCREL
+ENUMX
+  BFD_RELOC_NS32K_DISP_16_PCREL
+ENUMX
+  BFD_RELOC_NS32K_DISP_32_PCREL
+ENUMDOC
+  ns32k relocations
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_PPC_B26
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PPC_BA26
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PPC_TOC16
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PPC_B16
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PPC_B16_BRTAKEN
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PPC_B16_BRNTAKEN
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PPC_BA16
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PPC_BA16_BRTAKEN
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PPC_BA16_BRNTAKEN
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PPC_COPY
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PPC_GLOB_DAT
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PPC_JMP_SLOT
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PPC_RELATIVE
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PPC_LOCAL24PC
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PPC_EMB_NADDR32
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PPC_EMB_NADDR16
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PPC_EMB_NADDR16_LO
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PPC_EMB_NADDR16_HI
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PPC_EMB_NADDR16_HA
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PPC_EMB_SDAI16
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PPC_EMB_SDA2I16
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PPC_EMB_SDA2REL
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PPC_EMB_SDA21
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PPC_EMB_MRKREF
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PPC_EMB_RELSEC16
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PPC_EMB_RELST_LO
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PPC_EMB_RELST_HI
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PPC_EMB_RELST_HA
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PPC_EMB_BIT_FLD
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PPC_EMB_RELSDA
+ENUMDOC
+  Power(rs6000) and PowerPC relocations.
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_CTOR
+ENUMDOC
+  The type of reloc used to build a contructor table - at the moment
+  probably a 32 bit wide absolute relocation, but the target can choose.
+  It generally does map to one of the other relocation types.
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_ARM_PCREL_BRANCH
+ENUMDOC
+  ARM 26 bit pc-relative branch.  The lowest two bits must be zero and are
+  not stored in the instruction.
+ENUM
+  BFD_RELOC_ARM_IMMEDIATE
+ENUMX
+  BFD_RELOC_ARM_OFFSET_IMM
+ENUMX
+  BFD_RELOC_ARM_SHIFT_IMM
+ENUMX
+  BFD_RELOC_ARM_SWI
+ENUMX
+  BFD_RELOC_ARM_MULTI
+ENUMX
+  BFD_RELOC_ARM_CP_OFF_IMM
+ENUMX
+  BFD_RELOC_ARM_ADR_IMM
+ENUMX
+  BFD_RELOC_ARM_LDR_IMM
+ENUMX
+  BFD_RELOC_ARM_LITERAL
+ENUMX
+  BFD_RELOC_ARM_IN_POOL
+ENUMX
+  BFD_RELOC_ARM_OFFSET_IMM8
+ENUMX
+  BFD_RELOC_ARM_HWLITERAL
+ENUMX
+  BFD_RELOC_ARM_THUMB_ADD
+ENUMX
+  BFD_RELOC_ARM_THUMB_IMM
+ENUMX
+  BFD_RELOC_ARM_THUMB_SHIFT
+ENUMX
+  BFD_RELOC_ARM_THUMB_OFFSET
+ENUMDOC
+  These relocs are only used within the ARM assembler.  They are not
+  (at present) written to any object files.
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_SH_PCDISP8BY2
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SH_PCDISP12BY2
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SH_IMM4
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SH_IMM4BY2
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SH_IMM4BY4
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SH_IMM8
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SH_IMM8BY2
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SH_IMM8BY4
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SH_PCRELIMM8BY2
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SH_PCRELIMM8BY4
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SH_SWITCH16
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SH_SWITCH32
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SH_USES
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SH_COUNT
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SH_ALIGN
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SH_CODE
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SH_DATA
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SH_LABEL
+ENUMDOC
+  Hitachi SH relocs.  Not all of these appear in object files.
+
+COMMENT
+{* start-sanitize-arc *}
+ENUM
+  BFD_RELOC_ARC_B22_PCREL
+ENUMDOC
+  Argonaut RISC Core (ARC) relocs.
+  ARC 22 bit pc-relative branch.  The lowest two bits must be zero and are
+  not stored in the instruction.  The high 20 bits are installed in bits 26
+  through 7 of the instruction.
+ENUM
+  BFD_RELOC_ARC_B26
+ENUMDOC
+  ARC 26 bit absolute branch.  The lowest two bits must be zero and are not
+  stored in the instruction.  The high 24 bits are installed in bits 23
+  through 0.
+COMMENT
+{* end-sanitize-arc *}
+
+COMMENT
+{* start-sanitize-d10v *}
+ENUM
+  BFD_RELOC_D10V_10_PCREL_R
+ENUMDOC
+  Mitsubishi D10V relocs.
+  This is a 10-bit reloc with the right 2 bits
+  assumed to be 0.
+ENUM
+  BFD_RELOC_D10V_10_PCREL_L
+ENUMDOC
+  Mitsubishi D10V relocs.
+  This is a 10-bit reloc with the right 2 bits
+  assumed to be 0.  This is the same as the previous reloc
+  except it is in the left container, i.e.,
+  shifted left 15 bits.
+ENUM
+  BFD_RELOC_D10V_18
+ENUMDOC
+  This is an 18-bit reloc with the right 2 bits
+  assumed to be 0.
+ENUM
+  BFD_RELOC_D10V_18_PCREL
+ENUMDOC
+  This is an 18-bit reloc with the right 2 bits
+  assumed to be 0.
+COMMENT
+{* end-sanitize-d10v *}
+
+COMMENT
+{* start-sanitize-m32r *}
+ENUM
+  BFD_RELOC_M32R_UIMM24
+ENUMDOC
+  Mitsubishi M32R relocs.
+  This is a 24 bit address.
+ENUM
+  BFD_RELOC_M32R_DISP8
+ENUMDOC
+  This is a 10-bit reloc with the right 2 bits assumed to be 0.
+ENUM
+  BFD_RELOC_M32R_DISP16
+ENUMDOC
+  This is an 18-bit reloc with the right 2 bits assumed to be 0.
+ENUM
+  BFD_RELOC_M32R_DISP24
+ENUMDOC
+  This is an 26-bit reloc with the right 2 bits assumed to be 0.
+COMMENT
+{* end-sanitize-m32r *}
+
+COMMENT
+{* start-sanitize-v850 *}
+ENUM
+  BFD_RELOC_V850_9_PCREL
+ENUMDOC
+  This is a 9-bit reloc
+ENUM
+  BFD_RELOC_V850_22_PCREL
+ENUMDOC
+  This is a 22-bit reloc
+ENUM
+  BFD_RELOC_V850_SDA_OFFSET
+ENUMDOC
+  This is an offset from the short data area pointer..
+ENUM
+  BFD_RELOC_V850_ZDA_OFFSET
+ENUMDOC
+  This is an offset from the zero data area pointer..
+ENUM
+  BFD_RELOC_V850_TDA_OFFSET
+ENUMDOC
+  This is an offset from the tiny data area pointer..
+COMMENT
+{* end-sanitize-v850 *}
+
+ENDSENUM
+  BFD_RELOC_UNUSED
+CODE_FRAGMENT
+.
+.typedef enum bfd_reloc_code_real bfd_reloc_code_real_type;
+*/
 
 
+/*
+FUNCTION
+       bfd_reloc_type_lookup
+
+SYNOPSIS
+       reloc_howto_type *
+       bfd_reloc_type_lookup (bfd *abfd, bfd_reloc_code_real_type code);
+
+DESCRIPTION
+       Return a pointer to a howto structure which, when
+       invoked, will perform the relocation @var{code} on data from the
+       architecture noted.
+
+*/
+
+
+reloc_howto_type *
+bfd_reloc_type_lookup (abfd, code)
+     bfd *abfd;
+     bfd_reloc_code_real_type code;
+{
+  return BFD_SEND (abfd, reloc_type_lookup, (abfd, code));
+}
+
+static reloc_howto_type bfd_howto_32 =
+HOWTO (0, 00, 2, 32, false, 0, complain_overflow_bitfield, 0, "VRT32", false, 0xffffffff, 0xffffffff, true);
+
+
+/*
+INTERNAL_FUNCTION
+       bfd_default_reloc_type_lookup
+
+SYNOPSIS
+       reloc_howto_type *bfd_default_reloc_type_lookup
+       (bfd *abfd, bfd_reloc_code_real_type  code);
+
+DESCRIPTION
+       Provides a default relocation lookup routine for any architecture.
+
+
+*/
+
+reloc_howto_type *
+bfd_default_reloc_type_lookup (abfd, code)
+     bfd *abfd;
+     bfd_reloc_code_real_type code;
+{
+  switch (code)
+    {
+    case BFD_RELOC_CTOR:
+      /* The type of reloc used in a ctor, which will be as wide as the
+        address - so either a 64, 32, or 16 bitter.  */
+      switch (bfd_get_arch_info (abfd)->bits_per_address)
+       {
+       case 64:
+         BFD_FAIL ();
+       case 32:
+         return &bfd_howto_32;
+       case 16:
+         BFD_FAIL ();
+       default:
+         BFD_FAIL ();
+       }
+    default:
+      BFD_FAIL ();
+    }
+  return (reloc_howto_type *) NULL;
+}
+
+/*
+FUNCTION
+       bfd_get_reloc_code_name
+
+SYNOPSIS
+       const char *bfd_get_reloc_code_name (bfd_reloc_code_real_type code);
+
+DESCRIPTION
+       Provides a printable name for the supplied relocation code.
+       Useful mainly for printing error messages.
+*/
+
+const char *
+bfd_get_reloc_code_name (code)
+     bfd_reloc_code_real_type code;
+{
+  if (code > BFD_RELOC_UNUSED)
+    return 0;
+  return bfd_reloc_code_real_names[(int)code];
+}
+
+/*
+INTERNAL_FUNCTION
+       bfd_generic_relax_section
+
+SYNOPSIS
+       boolean bfd_generic_relax_section
+        (bfd *abfd,
+         asection *section,
+         struct bfd_link_info *,
+         boolean *);
+
+DESCRIPTION
+       Provides default handling for relaxing for back ends which
+       don't do relaxing -- i.e., does nothing.
+*/
+
+/*ARGSUSED*/
+boolean
+bfd_generic_relax_section (abfd, section, link_info, again)
+     bfd *abfd;
+     asection *section;
+     struct bfd_link_info *link_info;
+     boolean *again;
+{
+  *again = false;
+  return true;
+}
+
+/*
+INTERNAL_FUNCTION
+       bfd_generic_get_relocated_section_contents
+
+SYNOPSIS
+       bfd_byte *
+          bfd_generic_get_relocated_section_contents (bfd *abfd,
+            struct bfd_link_info *link_info,
+            struct bfd_link_order *link_order,
+            bfd_byte *data,
+            boolean relocateable,
+            asymbol **symbols);
+
+DESCRIPTION
+       Provides default handling of relocation effort for back ends
+       which can't be bothered to do it efficiently.
+
+*/
+
+bfd_byte *
+bfd_generic_get_relocated_section_contents (abfd, link_info, link_order, data,
+                                           relocateable, symbols)
+     bfd *abfd;
+     struct bfd_link_info *link_info;
+     struct bfd_link_order *link_order;
+     bfd_byte *data;
+     boolean relocateable;
+     asymbol **symbols;
+{
+  /* Get enough memory to hold the stuff */
+  bfd *input_bfd = link_order->u.indirect.section->owner;
+  asection *input_section = link_order->u.indirect.section;
+
+  long reloc_size = bfd_get_reloc_upper_bound (input_bfd, input_section);
+  arelent **reloc_vector = NULL;
+  long reloc_count;
+
+  if (reloc_size < 0)
+    goto error_return;
+
+  reloc_vector = (arelent **) bfd_malloc ((size_t) reloc_size);
+  if (reloc_vector == NULL && reloc_size != 0)
+    goto error_return;
+
+  /* read in the section */
+  if (!bfd_get_section_contents (input_bfd,
+                                input_section,
+                                (PTR) data,
+                                0,
+                                input_section->_raw_size))
+    goto error_return;
+
+  /* We're not relaxing the section, so just copy the size info */
+  input_section->_cooked_size = input_section->_raw_size;
+  input_section->reloc_done = true;
+
+  reloc_count = bfd_canonicalize_reloc (input_bfd,
+                                       input_section,
+                                       reloc_vector,
+                                       symbols);
+  if (reloc_count < 0)
+    goto error_return;
+
+  if (reloc_count > 0)
+    {
+      arelent **parent;
+      for (parent = reloc_vector; *parent != (arelent *) NULL;
+          parent++)
+       {
+         char *error_message = (char *) NULL;
+         bfd_reloc_status_type r =
+           bfd_perform_relocation (input_bfd,
+                                   *parent,
+                                   (PTR) data,
+                                   input_section,
+                                   relocateable ? abfd : (bfd *) NULL,
+                                   &error_message);
+
+         if (relocateable)
+           {
+             asection *os = input_section->output_section;
+
+             /* A partial link, so keep the relocs */
+             os->orelocation[os->reloc_count] = *parent;
+             os->reloc_count++;
+           }
+
+         if (r != bfd_reloc_ok)
+           {
+             switch (r)
+               {
+               case bfd_reloc_undefined:
+                 if (!((*link_info->callbacks->undefined_symbol)
+                       (link_info, bfd_asymbol_name (*(*parent)->sym_ptr_ptr),
+                        input_bfd, input_section, (*parent)->address)))
+                   goto error_return;
+                 break;
+               case bfd_reloc_dangerous:
+                 BFD_ASSERT (error_message != (char *) NULL);
+                 if (!((*link_info->callbacks->reloc_dangerous)
+                       (link_info, error_message, input_bfd, input_section,
+                        (*parent)->address)))
+                   goto error_return;
+                 break;
+               case bfd_reloc_overflow:
+                 if (!((*link_info->callbacks->reloc_overflow)
+                       (link_info, bfd_asymbol_name (*(*parent)->sym_ptr_ptr),
+                        (*parent)->howto->name, (*parent)->addend,
+                        input_bfd, input_section, (*parent)->address)))
+                   goto error_return;
+                 break;
+               case bfd_reloc_outofrange:
+               default:
+                 abort ();
+                 break;
+               }
+
+           }
+       }
+    }
+  if (reloc_vector != NULL)
+    free (reloc_vector);
   return data;
 
-  
+error_return:
+  if (reloc_vector != NULL)
+    free (reloc_vector);
+  return NULL;
 }
This page took 0.048008 seconds and 4 git commands to generate.