Support all of the V.4 relocations
[deliverable/binutils-gdb.git] / bfd / section.c
index 099f0bd1639ba4e2baebc5bfebc55a90be949b72..e9fbcf9083b8cef6233fb1195092f5bb7f88dec2 100644 (file)
-/*doc*
-@section Sections
-Sections are supported in bfd in @code{section.c}.
+/* Object file "section" support for the BFD library.
+   Copyright (C) 1990, 1991, 1992, 1993 Free Software Foundation, Inc.
+   Written by Cygnus Support.
 
-The raw data contained within a bfd is maintained through the section
-abstraction.  A single bfd may have any number of sections, and keeps
-hold of them by pointing to the first, each one points to the next in
-the list.
+This file is part of BFD, the Binary File Descriptor library.
 
-@menu
-* Section Input::
-* Section Output::
-* typedef asection::
-* section prototypes::
-@end menu
-
-@node Section Input, Section Output,,Sections
-@comment  node-name,  next,  previous,  up
-@subsection Section Input
-When a bfd is opened for reading, the section structures are created
-and attatched to the bfd.
-
-Each section has a name which describes the section in the outside
-world - for example, @code{a.out} would contain at least three
-sections, called @code{.text}, @code{.data} and @code{.bss}. 
-
-Sometimes a bfd will contain more than the 'natural' number of
-sections. A back end may attatch other sections containing constructor
-data, or an application may add a section (using bfd_make_section) to
-the sections attatched to an already open bfd. For example, the linker
-creates a supernumary section @code{COMMON} for each input file's bfd
-to hold information about common storage.
-
-The raw data is not necessarily read in at the same time as the
-section descriptor is created. Some targets may leave the data in
-place until a @code{bfd_get_section_contents} call is made. Other back
-ends may read in all the data at once - For example; an S-record file
-has to be read once to determine the size of the data. An IEEE-695
-file doesn't contain raw data in sections, but data and relocation
-expressions intermixed, so the data area has to be parsed to get out
-the data and relocations.
-
-@node Section Output,typedef asection,Section Input,Sections
-@subsection Section Output
-To write a new object style bfd, the various sections to be written
-have to be created. They are attatched to the bfd in the same way as
-input sections, data is written to the sections using
-@code{bfd_set_section_contents}. 
-
-The linker uses the fields @code{output_section} and
-@code{output_offset} to create an output file.
-
-The data to be written comes from input sections attatched to the
-output sections.  The output section structure can be considered a
-filter for the input section, the output section determines the vma of
-the output data and the name, but the input section determines the
-offset into the output section of the data to be written.
-
-Eg to create a section "O", starting at 0x100, 0x123 long, containing two
-subsections, "A" at offset 0x0 (ie at vma 0x100) and "B" at offset
-0x20 (ie at vma 0x120) the structures would look like:
-
-*+
-
-   section name          "A"
-     output_offset   0x00
-     size            0x20
-     output_section ----------->  section name    "O"
-                             |    vma             0x100
-   section name          "B" |    size            0x123
-     output_offset   0x20    |
-     size            0x103   |
-     output_section  --------|
-
-*-
-
-*/
-
-
-#include "sysdep.h"
-#include "bfd.h"
-#include "libbfd.h"
-
-
-/*doc*
-@node typedef asection,section prototypes,Section Output,Sections
-@subsection typedef asection
-*/
-
-/*proto*
-The shape of a section struct:
-
-*+++
-
-$typedef struct sec {
-
-The name of the section, the name isn't a copy, the pointer is
-the same as that passed to bfd_make_section.
-
-$    CONST char *name;
-
-The next section in the list belonging to the bfd, or NULL.
-
-$    struct sec *next;
-
-The field flags contains attributes of the section. Some of these
-flags are read in from the object file, and some are synthesized from
-other information. 
-
-$flagword flags;
-
-
-$#define SEC_NO_FLAGS   0x000
-
-Tells the OS to allocate space for this section when loaded.
-This would clear for a section containing debug information only.
-
-$#define SEC_ALLOC      0x001
-
-Tells the OS to load the section from the file when loading.
-This would be clear for a .bss section 
-
-$#define SEC_LOAD       0x002
-
-The section contains data still to be relocated, so there will be some
-relocation information too.
-
-$#define SEC_RELOC      0x004
-
-Obsolete ? 
-
-$#define SEC_BALIGN     0x008
-
-A signal to the OS that the section contains read only data.
-
-$#define SEC_READONLY   0x010
-
-The section contains code only.
-
-$#define SEC_CODE       0x020
-
-The section contains data only.
-
-$#define SEC_DATA        0x040
-
-The section will reside in ROM.
-
-$#define SEC_ROM        0x080
-
-The section contains constructor information. This section type is
-used by the linker to create lists of constructors and destructors
-used by @code{g++}. When a back end sees a symbol which should be used
-in a constructor list, it creates a new section for the type of name
-(eg @code{__CTOR_LIST__}), attatches the symbol to it and builds a
-relocation. To build the lists of constructors, all the linker has to
-to is catenate all the sections called @code{__CTOR_LIST__} and
-relocte the data contained within - exactly the operations it would
-peform on standard data.
-
-$#define SEC_CONSTRUCTOR 0x100
-
-The section has contents - a bss section could be
-@code{SEC_ALLOC} | @code{SEC_HAS_CONTENTS}, a debug section could be
-@code{SEC_HAS_CONTENTS}
-
-$#define SEC_HAS_CONTENTS 0x200
-
-An instruction to the linker not to output sections containing
-this flag even if they have information which would normally be written.
-
-$#define SEC_NEVER_LOAD 0x400
-
-The base address of the section in the address space of the target.
-
-$   bfd_vma vma;
-
-The size of the section in bytes of the loaded section. This contains
-a value even if the section has no contents (eg, the size of @code{.bss}).
-
-$   bfd_size_type size;    
-
-If this section is going to be output, then this value is the
-offset into the output section of the first byte in the input
-section. Eg, if this was going to start at the 100th byte in the
-output section, this value would be 100. 
-
-$   bfd_vma output_offset;
-
-The output section through which to map on output.
-
-$   struct sec *output_section;
-
-The alignment requirement of the section, as an exponent - eg 3
-aligns to 2^3 (or 8) 
-
-$   unsigned int alignment_power;
-
-If an input section, a pointer to a vector of relocation records for
-the data in this section.
-
-$   struct reloc_cache_entry *relocation;
-
-If an output section, a pointer to a vector of pointers to
-relocation records for the data in this section.
-
-$   struct reloc_cache_entry **orelocation;
-
-The number of relocation records in one of the above 
-
-$   unsigned reloc_count;
+This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+it under the terms of the GNU General Public License as published by
+the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+(at your option) any later version.
 
-Which section is it 0..nth     
+This program is distributed in the hope that it will be useful,
+but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+GNU General Public License for more details.
 
-$   int index;                      
+You should have received a copy of the GNU General Public License
+along with this program; if not, write to the Free Software
+Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
 
-Information below is back end specific - and not always used or
-updated 
+/*
+SECTION
+       Sections
 
-File position of section data   
+       The raw data contained within a BFD is maintained through the
+       section abstraction.  A single BFD may have any number of
+       sections.  It keeps hold of them by pointing to the first;
+       each one points to the next in the list.
 
-$   file_ptr filepos;      
-File position of relocation info        
+       Sections are supported in BFD in <<section.c>>.
 
-$   file_ptr rel_filepos;
+@menu
+@* Section Input::
+@* Section Output::
+@* typedef asection::
+@* section prototypes::
+@end menu
 
-File position of line data              
+INODE
+Section Input, Section Output, Sections, Sections
+SUBSECTION
+       Section input
+
+       When a BFD is opened for reading, the section structures are
+       created and attached to the BFD.
+
+       Each section has a name which describes the section in the
+       outside world---for example, <<a.out>> would contain at least
+       three sections, called <<.text>>, <<.data>> and <<.bss>>.
+
+       Names need not be unique; for example a COFF file may have several
+       sections named <<.data>>.
+
+       Sometimes a BFD will contain more than the ``natural'' number of
+       sections. A back end may attach other sections containing
+       constructor data, or an application may add a section (using
+       <<bfd_make_section>>) to the sections attached to an already open
+       BFD. For example, the linker creates an extra section
+       <<COMMON>> for each input file's BFD to hold information about
+       common storage.
+
+       The raw data is not necessarily read in when
+       the section descriptor is created. Some targets may leave the
+       data in place until a <<bfd_get_section_contents>> call is
+       made. Other back ends may read in all the data at once.  For
+       example, an S-record file has to be read once to determine the
+       size of the data. An IEEE-695 file doesn't contain raw data in
+       sections, but data and relocation expressions intermixed, so
+       the data area has to be parsed to get out the data and
+       relocations.
+
+INODE
+Section Output, typedef asection, Section Input, Sections
+
+SUBSECTION
+       Section output
+
+       To write a new object style BFD, the various sections to be
+       written have to be created. They are attached to the BFD in
+       the same way as input sections; data is written to the
+       sections using <<bfd_set_section_contents>>.
+
+       Any program that creates or combines sections (e.g., the assembler
+       and linker) must use the <<asection>> fields <<output_section>> and
+       <<output_offset>> to indicate the file sections to which each
+       section must be written.  (If the section is being created from
+       scratch, <<output_section>> should probably point to the section
+       itself and <<output_offset>> should probably be zero.)
+
+       The data to be written comes from input sections attached
+       (via <<output_section>> pointers) to
+       the output sections.  The output section structure can be
+       considered a filter for the input section: the output section
+       determines the vma of the output data and the name, but the
+       input section determines the offset into the output section of
+       the data to be written.
+
+       E.g., to create a section "O", starting at 0x100, 0x123 long,
+       containing two subsections, "A" at offset 0x0 (i.e., at vma
+       0x100) and "B" at offset 0x20 (i.e., at vma 0x120) the <<asection>>
+       structures would look like:
+
+|   section name          "A"
+|     output_offset   0x00
+|     size            0x20
+|     output_section ----------->  section name    "O"
+|                             |    vma             0x100
+|   section name          "B" |    size            0x123
+|     output_offset   0x20    |
+|     size            0x103   |
+|     output_section  --------|
+
+
+SUBSECTION
+       Link orders
+
+       The data within a section is stored in a @dfn{link_order}.
+       These are much like the fixups in <<gas>>.  The link_order
+       abstraction allows a section to grow and shrink within itself.
+
+       A link_order knows how big it is, and which is the next
+       link_order and where the raw data for it is; it also points to
+       a list of relocations which apply to it.
+
+       The link_order is used by the linker to perform relaxing on
+       final code.  The compiler creates code which is as big as
+       necessary to make it work without relaxing, and the user can
+       select whether to relax.  Sometimes relaxing takes a lot of
+       time.  The linker runs around the relocations to see if any
+       are attached to data which can be shrunk, if so it does it on
+       a link_order by link_order basis.
 
-$   file_ptr line_filepos;
+*/
 
-Pointer to data for applications        
 
-$   PTR userdata;
+#include "bfd.h"
+#include "sysdep.h"
+#include "libbfd.h"
 
-$   struct lang_output_section *otheruserdata;
 
-Attached line number information        
+/*
+DOCDD
+INODE
+typedef asection, section prototypes, Section Output, Sections
+SUBSECTION
+       typedef asection
+
+       Here is the section structure:
+
+CODE_FRAGMENT
+.
+.typedef struct sec
+.{
+.        {* The name of the section; the name isn't a copy, the pointer is
+.        the same as that passed to bfd_make_section. *}
+.
+.    CONST char *name;
+.
+.        {* Which section is it; 0..nth.      *}
+.
+.   int index;
+.
+.        {* The next section in the list belonging to the BFD, or NULL. *}
+.
+.    struct sec *next;
+.
+.        {* The field flags contains attributes of the section. Some
+.           flags are read in from the object file, and some are
+.           synthesized from other information.  *}
+.
+.    flagword flags;
+.
+.#define SEC_NO_FLAGS   0x000
+.
+.        {* Tells the OS to allocate space for this section when loading.
+.           This is clear for a section containing debug information
+.           only. *}
+.#define SEC_ALLOC      0x001
+.
+.        {* Tells the OS to load the section from the file when loading.
+.           This is clear for a .bss section. *}
+.#define SEC_LOAD       0x002
+.
+.        {* The section contains data still to be relocated, so there is
+.           some relocation information too. *}
+.#define SEC_RELOC      0x004
+.
+.#if 0   {* Obsolete ? *}
+.#define SEC_BALIGN     0x008
+.#endif
+.
+.        {* A signal to the OS that the section contains read only
+.          data. *}
+.#define SEC_READONLY   0x010
+.
+.        {* The section contains code only. *}
+.#define SEC_CODE       0x020
+.
+.        {* The section contains data only. *}
+.#define SEC_DATA       0x040
+.
+.        {* The section will reside in ROM. *}
+.#define SEC_ROM        0x080
+.
+.        {* The section contains constructor information. This section
+.           type is used by the linker to create lists of constructors and
+.           destructors used by <<g++>>. When a back end sees a symbol
+.           which should be used in a constructor list, it creates a new
+.           section for the type of name (e.g., <<__CTOR_LIST__>>), attaches
+.           the symbol to it, and builds a relocation. To build the lists
+.           of constructors, all the linker has to do is catenate all the
+.           sections called <<__CTOR_LIST__>> and relocate the data
+.           contained within - exactly the operations it would peform on
+.           standard data. *}
+.#define SEC_CONSTRUCTOR 0x100
+.
+.        {* The section is a constuctor, and should be placed at the
+.          end of the text, data, or bss section(?). *}
+.#define SEC_CONSTRUCTOR_TEXT 0x1100
+.#define SEC_CONSTRUCTOR_DATA 0x2100
+.#define SEC_CONSTRUCTOR_BSS  0x3100
+.
+.        {* The section has contents - a data section could be
+.           <<SEC_ALLOC>> | <<SEC_HAS_CONTENTS>>; a debug section could be
+.           <<SEC_HAS_CONTENTS>> *}
+.#define SEC_HAS_CONTENTS 0x200
+.
+.        {* An instruction to the linker to not output the section
+.          even if it has information which would normally be written. *}
+.#define SEC_NEVER_LOAD 0x400
+.
+.        {* The section is a shared library section.  The linker must leave
+.           these completely alone, as the vma and size are used when
+.           the executable is loaded. *}
+.#define SEC_SHARED_LIBRARY 0x800
+.
+.        {* The section is a common section (symbols may be defined
+.           multiple times, the value of a symbol is the amount of
+.           space it requires, and the largest symbol value is the one
+.           used).  Most targets have exactly one of these (which we
+.          translate to bfd_com_section), but ECOFF has two. *}
+.#define SEC_IS_COMMON 0x8000
+.
+.        {* The section contains only debugging information.  For
+.           example, this is set for ELF .debug and .stab sections.
+.           strip tests this flag to see if a section can be
+.           discarded. *}
+.#define SEC_DEBUGGING 0x10000
+.
+.        {* The contents of this section are held in memory pointed to
+.           by the contents field.  This is checked by
+.           bfd_get_section_contents, and the data is retrieved from
+.           memory if appropriate.  *}
+.#define SEC_IN_MEMORY 0x20000
+.
+.      {*  End of section flags.  *}
+.
+.       {*  The virtual memory address of the section - where it will be
+.           at run time.  The symbols are relocated against this.  The
+.          user_set_vma flag is maintained by bfd; if it's not set, the
+.          backend can assign addresses (for example, in <<a.out>>, where
+.          the default address for <<.data>> is dependent on the specific
+.          target and various flags).  *}
+.
+.   bfd_vma vma;
+.   boolean user_set_vma;
+.
+.       {*  The load address of the section - where it would be in a
+.           rom image; really only used for writing section header
+.          information. *}
+.
+.   bfd_vma lma;
+.
+.        {* The size of the section in bytes, as it will be output.
+.           contains a value even if the section has no contents (e.g., the
+.           size of <<.bss>>). This will be filled in after relocation *}
+.
+.   bfd_size_type _cooked_size;
+.
+.        {* The original size on disk of the section, in bytes.  Normally this
+.          value is the same as the size, but if some relaxing has
+.          been done, then this value will be bigger.  *}
+.
+.   bfd_size_type _raw_size;
+.
+.        {* If this section is going to be output, then this value is the
+.           offset into the output section of the first byte in the input
+.           section. E.g., if this was going to start at the 100th byte in
+.           the output section, this value would be 100. *}
+.
+.   bfd_vma output_offset;
+.
+.        {* The output section through which to map on output. *}
+.
+.   struct sec *output_section;
+.
+.        {* The alignment requirement of the section, as an exponent of 2 -
+.           e.g., 3 aligns to 2^3 (or 8). *}
+.
+.   unsigned int alignment_power;
+.
+.        {* If an input section, a pointer to a vector of relocation
+.           records for the data in this section. *}
+.
+.   struct reloc_cache_entry *relocation;
+.
+.        {* If an output section, a pointer to a vector of pointers to
+.           relocation records for the data in this section. *}
+.
+.   struct reloc_cache_entry **orelocation;
+.
+.        {* The number of relocation records in one of the above  *}
+.
+.   unsigned reloc_count;
+.
+.        {* Information below is back end specific - and not always used
+.           or updated.  *}
+.
+.        {* File position of section data    *}
+.
+.   file_ptr filepos;
+.
+.        {* File position of relocation info *}
+.
+.   file_ptr rel_filepos;
+.
+.        {* File position of line data       *}
+.
+.   file_ptr line_filepos;
+.
+.        {* Pointer to data for applications *}
+.
+.   PTR userdata;
+.
+.        {* If the SEC_IN_MEMORY flag is set, this points to the actual
+.           contents.  *}
+.   unsigned char *contents;
+.
+.        {* Attached line number information *}
+.
+.   alent *lineno;
+.
+.        {* Number of line number records   *}
+.
+.   unsigned int lineno_count;
+.
+.        {* When a section is being output, this value changes as more
+.           linenumbers are written out *}
+.
+.   file_ptr moving_line_filepos;
+.
+.        {* What the section number is in the target world  *}
+.
+.   int target_index;
+.
+.   PTR used_by_bfd;
+.
+.        {* If this is a constructor section then here is a list of the
+.           relocations created to relocate items within it. *}
+.
+.   struct relent_chain *constructor_chain;
+.
+.        {* The BFD which owns the section. *}
+.
+.   bfd *owner;
+.
+.   boolean reloc_done;
+.       {* A symbol which points at this section only *}
+.   struct symbol_cache_entry *symbol;
+.   struct symbol_cache_entry **symbol_ptr_ptr;
+.
+.   struct bfd_link_order *link_order_head;
+.   struct bfd_link_order *link_order_tail;
+.} asection ;
+.
+.
+.    {* These sections are global, and are managed by BFD.  The application
+.       and target back end are not permitted to change the values in
+.      these sections.  *}
+.#define BFD_ABS_SECTION_NAME "*ABS*"
+.#define BFD_UND_SECTION_NAME "*UND*"
+.#define BFD_COM_SECTION_NAME "*COM*"
+.#define BFD_IND_SECTION_NAME "*IND*"
+.
+.    {* the absolute section *}
+.extern asection bfd_abs_section;
+.    {* Pointer to the undefined section *}
+.extern asection bfd_und_section;
+.    {* Pointer to the common section *}
+.extern asection bfd_com_section;
+.    {* Pointer to the indirect section *}
+.extern asection bfd_ind_section;
+.
+.extern struct symbol_cache_entry *bfd_abs_symbol;
+.extern struct symbol_cache_entry *bfd_com_symbol;
+.extern struct symbol_cache_entry *bfd_und_symbol;
+.extern struct symbol_cache_entry *bfd_ind_symbol;
+.#define bfd_get_section_size_before_reloc(section) \
+.     (section->reloc_done ? (abort(),1): (section)->_raw_size)
+.#define bfd_get_section_size_after_reloc(section) \
+.     ((section->reloc_done) ? (section)->_cooked_size: (abort(),1))
+*/
 
-$   alent *lineno;
-Number of line number records   
+/* These symbols are global, not specific to any BFD.  Therefore, anything
+   that tries to change them is broken, and should be repaired.  */
+static CONST asymbol global_syms[] =
+{
+ /* the_bfd, name, value, attr, section [, udata] */
+  {0, BFD_COM_SECTION_NAME, 0, BSF_SECTION_SYM, &bfd_com_section},
+  {0, BFD_UND_SECTION_NAME, 0, BSF_SECTION_SYM, &bfd_und_section},
+  {0, BFD_ABS_SECTION_NAME, 0, BSF_SECTION_SYM, &bfd_abs_section},
+  {0, BFD_IND_SECTION_NAME, 0, BSF_SECTION_SYM, &bfd_ind_section},
+};
+
+#define STD_SECTION(SEC, FLAGS, SYM, NAME, IDX)        \
+  asymbol *SYM = (asymbol *) &global_syms[IDX]; \
+  asection SEC = { NAME, 0, 0, FLAGS, 0, 0, (boolean) 0, 0, 0, 0, &SEC,\
+                   0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,  0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, (boolean) 0, \
+                    (asymbol *) &global_syms[IDX], &SYM, }
+
+STD_SECTION (bfd_com_section, SEC_IS_COMMON, bfd_com_symbol, BFD_COM_SECTION_NAME, 0);
+STD_SECTION (bfd_und_section, 0, bfd_und_symbol, BFD_UND_SECTION_NAME, 1);
+STD_SECTION (bfd_abs_section, 0, bfd_abs_symbol, BFD_ABS_SECTION_NAME, 2);
+STD_SECTION (bfd_ind_section, 0, bfd_ind_symbol, BFD_IND_SECTION_NAME, 3);
+#undef STD_SECTION
+
+/*
+DOCDD
+INODE
+section prototypes,  , typedef asection, Sections
+SUBSECTION
+       Section prototypes
+
+These are the functions exported by the section handling part of BFD.
+*/
 
-$   unsigned int lineno_count;
+/*
+FUNCTION
+       bfd_get_section_by_name
 
-When a section is being output, this value changes as more
-linenumbers are written out 
+SYNOPSIS
+       asection *bfd_get_section_by_name(bfd *abfd, CONST char *name);
 
-$   file_ptr moving_line_filepos;
+DESCRIPTION
+       Run through @var{abfd} and return the one of the
+       <<asection>>s whose name matches @var{name}, otherwise <<NULL>>.
+       @xref{Sections}, for more information.
 
-what the section number is in the target world 
+       This should only be used in special cases; the normal way to process
+       all sections of a given name is to use <<bfd_map_over_sections>> and
+       <<strcmp>> on the name (or better yet, base it on the section flags
+       or something else) for each section.
+*/
 
-$   unsigned int target_index;
+asection *
+bfd_get_section_by_name (abfd, name)
+     bfd *abfd;
+     CONST char *name;
+{
+  asection *sect;
 
-$   PTR used_by_bfd;
+  for (sect = abfd->sections; sect != NULL; sect = sect->next)
+    if (!strcmp (sect->name, name))
+      return sect;
+  return NULL;
+}
 
-If this is a constructor section then here is a list of the
-relocations created to relocate items within it.
 
-$   struct relent_chain *constructor_chain;
+/*
+FUNCTION
+       bfd_make_section_old_way
 
-The bfd which owns the section.
+SYNOPSIS
+       asection *bfd_make_section_old_way(bfd *abfd, CONST char *name);
 
-$   bfd *owner;
+DESCRIPTION
+       Create a new empty section called @var{name}
+       and attach it to the end of the chain of sections for the
+       BFD @var{abfd}. An attempt to create a section with a name which
+       is already in use returns its pointer without changing the
+       section chain.
 
-$} asection ;
+       It has the funny name since this is the way it used to be
+       before it was rewritten....
 
-*---
+       Possible errors are:
+       o <<bfd_error_invalid_operation>> -
+       If output has already started for this BFD.
+       o <<bfd_error_no_memory>> -
+       If obstack alloc fails.
 
 */
 
-/*doc*
-@node section prototypes,Section,typedef section,Sections
-@subsection section prototypes
 
-*/
-/*proto* bfd_get_section_by_name
-Runs through the provided @var{abfd} and returns the @code{asection}
-who's name matches that provided, otherwise NULL. @xref{Sections}, for more information.
-
-*; PROTO(asection *, bfd_get_section_by_name,
-    (bfd *abfd, CONST char *name));
-*/
 asection *
-DEFUN(bfd_get_section_by_name,(abfd, name),
-      bfd *abfd AND
-      CONST char *name)
+bfd_make_section_old_way (abfd, name)
+     bfd *abfd;
+     CONST char *name;
 {
-  asection *sect;
-
-  for (sect = abfd->sections; sect != NULL; sect = sect->next)
-    if (!strcmp (sect->name, name)) return sect;
-  return NULL;
+  asection *sec = bfd_get_section_by_name (abfd, name);
+  if (sec == (asection *) NULL)
+    {
+      sec = bfd_make_section (abfd, name);
+    }
+  return sec;
 }
 
+/*
+FUNCTION
+       bfd_make_section_anyway
 
-/*proto* bfd_make_section
-This function creates a new empty section called @var{name} and attatches it
-to the end of the chain of sections for @var{bfd}. An attempt to
-create a section with a name which is already in use, returns the old
-section by that name instead.
+SYNOPSIS
+       asection *bfd_make_section_anyway(bfd *abfd, CONST char *name);
 
-Possible errors are:
-@table @code
-@item invalid_operation
-If output has already started for this bfd.
-@item no_memory
-If obstack alloc fails.
-@end table
+DESCRIPTION
+   Create a new empty section called @var{name} and attach it to the end of
+   the chain of sections for @var{abfd}.  Create a new section even if there
+   is already a section with that name.
 
-*; PROTO(asection *, bfd_make_section, (bfd *, CONST char *name));
+   Return <<NULL>> and set <<bfd_error>> on error; possible errors are:
+   o <<bfd_error_invalid_operation>> - If output has already started for @var{abfd}.
+   o <<bfd_error_no_memory>> - If obstack alloc fails.
 */
 
-
-
 sec_ptr
-DEFUN(bfd_make_section,(abfd, name),
-      bfd *abfd AND
-      CONST char * name)
+bfd_make_section_anyway (abfd, name)
+     bfd *abfd;
+     CONST char *name;
 {
-  asection *newsect;  
-  asection **  prev = &abfd->sections;
-  asection * sect = abfd->sections;
-  
-  if (abfd->output_has_begun) {
-    bfd_error = invalid_operation;
-    return NULL;
-  }
-
-  while (sect) {
-    if (!strcmp(sect->name, name)) return sect;
-    prev = &sect->next;
-    sect = sect->next;
-  }
-
-  newsect = (asection *) bfd_zalloc(abfd, sizeof (asection));
-  if (newsect == NULL) {
-    bfd_error = no_memory;
-    return NULL;
-  }
+  asection *newsect;
+  asection **prev = &abfd->sections;
+  asection *sect = abfd->sections;
+
+  if (abfd->output_has_begun)
+    {
+      bfd_set_error (bfd_error_invalid_operation);
+      return NULL;
+    }
+
+  while (sect)
+    {
+      prev = &sect->next;
+      sect = sect->next;
+    }
+
+  newsect = (asection *) bfd_zalloc (abfd, sizeof (asection));
+  if (newsect == NULL)
+    {
+      bfd_set_error (bfd_error_no_memory);
+      return NULL;
+    }
 
   newsect->name = name;
   newsect->index = abfd->section_count++;
   newsect->flags = SEC_NO_FLAGS;
 
-  newsect->userdata = 0;
-  newsect->next = (asection *)NULL;
-  newsect->relocation = (arelent *)NULL;
+  newsect->userdata = NULL;
+  newsect->contents = NULL;
+  newsect->next = (asection *) NULL;
+  newsect->relocation = (arelent *) NULL;
   newsect->reloc_count = 0;
-  newsect->line_filepos =0;
+  newsect->line_filepos = 0;
   newsect->owner = abfd;
-  if (BFD_SEND (abfd, _new_section_hook, (abfd, newsect)) != true) {
-    free (newsect);
+
+  /* Create a symbol whos only job is to point to this section. This is
+     useful for things like relocs which are relative to the base of a
+     section.  */
+  newsect->symbol = bfd_make_empty_symbol (abfd);
+  if (!newsect)
     return NULL;
-  }
+  newsect->symbol->name = name;
+  newsect->symbol->value = 0;
+  newsect->symbol->section = newsect;
+  newsect->symbol->flags = BSF_SECTION_SYM;
+
+  newsect->symbol_ptr_ptr = &newsect->symbol;
+
+  if (BFD_SEND (abfd, _new_section_hook, (abfd, newsect)) != true)
+    {
+      free (newsect);
+      return NULL;
+    }
 
   *prev = newsect;
   return newsect;
 }
 
+/*
+FUNCTION
+       bfd_make_section
 
-/*proto* bfd_set_section_flags
-Attempts to set the attributes of the section named in the bfd
-supplied to the value. Returns true on success, false on error.
-Possible error returns are:
-@table @code
-@item invalid operation
-The section cannot have one or more of the attributes requested. For
-example, a .bss section in @code{a.out} may not have the
-@code{SEC_HAS_CONTENTS} field set.
-@end table
+SYNOPSIS
+       asection *bfd_make_section(bfd *, CONST char *name);
 
-*; PROTO(boolean, bfd_set_section_flags,
-       (bfd *, asection *, flagword));
+DESCRIPTION
+   Like <<bfd_make_section_anyway>>, but return <<NULL>> (without calling
+   bfd_set_error ()) without changing the section chain if there is already a
+   section named @var{name}.  If there is an error, return <<NULL>> and set
+   <<bfd_error>>.
 */
 
+sec_ptr
+bfd_make_section (abfd, name)
+     bfd *abfd;
+     CONST char *name;
+{
+  asection *sect = abfd->sections;
+
+  if (strcmp (name, BFD_ABS_SECTION_NAME) == 0)
+    {
+      return &bfd_abs_section;
+    }
+  if (strcmp (name, BFD_COM_SECTION_NAME) == 0)
+    {
+      return &bfd_com_section;
+    }
+  if (strcmp (name, BFD_UND_SECTION_NAME) == 0)
+    {
+      return &bfd_und_section;
+    }
+
+  if (strcmp (name, BFD_IND_SECTION_NAME) == 0)
+    {
+      return &bfd_ind_section;
+    }
+
+  while (sect)
+    {
+      if (!strcmp (sect->name, name))
+       return NULL;
+      sect = sect->next;
+    }
+
+  /* The name is not already used; go ahead and make a new section.  */
+  return bfd_make_section_anyway (abfd, name);
+}
+
+
+/*
+FUNCTION
+       bfd_set_section_flags
+
+SYNOPSIS
+       boolean bfd_set_section_flags(bfd *abfd, asection *sec, flagword flags);
+
+DESCRIPTION
+       Set the attributes of the section @var{sec} in the BFD
+       @var{abfd} to the value @var{flags}. Return <<true>> on success,
+       <<false>> on error. Possible error returns are:
+
+       o <<bfd_error_invalid_operation>> -
+       The section cannot have one or more of the attributes
+       requested. For example, a .bss section in <<a.out>> may not
+       have the <<SEC_HAS_CONTENTS>> field set.
+
+*/
+
+/*ARGSUSED*/
 boolean
-DEFUN(bfd_set_section_flags,(abfd, section, flags),
-     bfd *abfd AND
-     sec_ptr section AND
-     flagword flags)
+bfd_set_section_flags (abfd, section, flags)
+     bfd *abfd;
+     sec_ptr section;
+     flagword flags;
 {
-  if ((flags & bfd_applicable_section_flags (abfd)) != flags) {
-    bfd_error = invalid_operation;
-    return false;
-  }
+#if 0
+  /* If you try to copy a text section from an input file (where it
+     has the SEC_CODE flag set) to an output file, this loses big if
+     the bfd_applicable_section_flags (abfd) doesn't have the SEC_CODE
+     set - which it doesn't, at least not for a.out.  FIXME */
+
+  if ((flags & bfd_applicable_section_flags (abfd)) != flags)
+    {
+      bfd_set_error (bfd_error_invalid_operation);
+      return false;
+    }
+#endif
 
   section->flags = flags;
   return true;
 }
 
 
-/*proto* bfd_map_over_sections
-Calls the provided function @var{func} for each section attatched to
-the bfd @var{abfd}, passing @var{obj} as an argument. The function
-will be called as if by 
+/*
+FUNCTION
+       bfd_map_over_sections
 
-@example
-  func(abfd, the_section, obj);
-@end example
+SYNOPSIS
+       void bfd_map_over_sections(bfd *abfd,
+                                  void (*func)(bfd *abfd,
+                                               asection *sect,
+                                               PTR obj),
+                                  PTR obj);
 
+DESCRIPTION
+       Call the provided function @var{func} for each section
+       attached to the BFD @var{abfd}, passing @var{obj} as an
+       argument. The function will be called as if by
 
-*; PROTO(void, bfd_map_over_sections,
-            (bfd *abfd, void (*func)(), PTR obj));
+|      func(abfd, the_section, obj);
+
+       This is the prefered method for iterating over sections; an
+       alternative would be to use a loop:
+
+|         section *p;
+|         for (p = abfd->sections; p != NULL; p = p->next)
+|            func(abfd, p, ...)
 
-This is the prefered method for iterating over sections, an
-alternative would be to use a loop:
 
-@example
-   section *p;
-   for (p = abfd->sections; p != NULL; p = p->next)
-      func(abfd, p, ...)
-@end example
 */
 
 /*VARARGS2*/
 void
-DEFUN(bfd_map_over_sections,(abfd, operation, user_storage),
-      bfd *abfd AND
-      void (*operation)() AND
-      PTR user_storage)
+bfd_map_over_sections (abfd, operation, user_storage)
+     bfd *abfd;
+     void (*operation) PARAMS ((bfd * abfd, asection * sect, PTR obj));
+     PTR user_storage;
 {
   asection *sect;
   int i = 0;
-  
+
   for (sect = abfd->sections; sect != NULL; i++, sect = sect->next)
     (*operation) (abfd, sect, user_storage);
 
-  if (i != abfd->section_count)         /* Debugging */
-    abort();
+  if (i != abfd->section_count)        /* Debugging */
+    abort ();
 }
 
 
-/*proto* bfd_set_section_size
-Sets @var{section} to the size @var{val}. If the operation is ok, then
-@code{true} is returned, else @code{false}. 
+/*
+FUNCTION
+       bfd_set_section_size
 
-Possible error returns:
-@table @code
-@item invalid_operation
-Writing has started to the bfd, so setting the size is invalid
-@end table 
+SYNOPSIS
+       boolean bfd_set_section_size(bfd *abfd, asection *sec, bfd_size_type val);
+
+DESCRIPTION
+       Set @var{sec} to the size @var{val}. If the operation is
+       ok, then <<true>> is returned, else <<false>>.
+
+       Possible error returns:
+       o <<bfd_error_invalid_operation>> -
+       Writing has started to the BFD, so setting the size is invalid.
 
-*; PROTO(boolean, bfd_set_section_size,
-     (bfd *, asection *, bfd_size_type val));
 */
 
 boolean
-DEFUN(bfd_set_section_size,(abfd, ptr, val),
-      bfd *abfd AND
-      sec_ptr ptr AND
-      unsigned long val)
+bfd_set_section_size (abfd, ptr, val)
+     bfd *abfd;
+     sec_ptr ptr;
+     bfd_size_type val;
 {
   /* Once you've started writing to any section you cannot create or change
      the size of any others. */
 
-  if (abfd->output_has_begun) {
-    bfd_error = invalid_operation;
-    return false;
-  }
+  if (abfd->output_has_begun)
+    {
+      bfd_set_error (bfd_error_invalid_operation);
+      return false;
+    }
+
+  ptr->_cooked_size = val;
+  ptr->_raw_size = val;
 
-  ptr->size = val;
-  
   return true;
 }
 
-/*proto* bfd_set_section_contents
-Sets the contents of the section @var{section} in bfd @var{abfd} to
-the data starting in memory at @var{data}. The data is written to the
-output section starting at offset @var{offset} for @var{count} bytes.
-
-Normally @code{true} is returned, else @code{false}. Possible error
-returns are:
-@table @code
-@item no_contents
-The output section does not have the @code{SEC_HAS_CONTENTS}
-attribute, so nothing can be written to it.
-@item and some more too
-@end table
-This routine is front end to the back end function @code{_bfd_set_section_contents}.
-
-*; PROTO(boolean, bfd_set_section_contents,
-         (bfd *abfd,        
+/*
+FUNCTION
+       bfd_set_section_contents
+
+SYNOPSIS
+       boolean bfd_set_section_contents
+         (bfd *abfd,
          asection *section,
          PTR data,
          file_ptr offset,
-         bfd_size_type count));
+         bfd_size_type count);
+
+
+DESCRIPTION
+       Sets the contents of the section @var{section} in BFD
+       @var{abfd} to the data starting in memory at @var{data}. The
+       data is written to the output section starting at offset
+       @var{offset} for @var{count} bytes.
+
+
+
+       Normally <<true>> is returned, else <<false>>. Possible error
+       returns are:
+       o <<bfd_error_no_contents>> -
+       The output section does not have the <<SEC_HAS_CONTENTS>>
+       attribute, so nothing can be written to it.
+       o and some more too
+
+       This routine is front end to the back end function
+       <<_bfd_set_section_contents>>.
+
 
 */
 
+#define bfd_get_section_size_now(abfd,sec) \
+(sec->reloc_done \
+ ? bfd_get_section_size_after_reloc (sec) \
+ : bfd_get_section_size_before_reloc (sec))
+
 boolean
-DEFUN(bfd_set_section_contents,(abfd, section, location, offset, count),
-      bfd *abfd AND
-      sec_ptr section AND
-      PTR location AND
-      file_ptr offset AND
-      bfd_size_type count)
+bfd_set_section_contents (abfd, section, location, offset, count)
+     bfd *abfd;
+     sec_ptr section;
+     PTR location;
+     file_ptr offset;
+     bfd_size_type count;
 {
-  if (!(bfd_get_section_flags(abfd, section) & SEC_HAS_CONTENTS)) 
-      {
-        bfd_error = no_contents;
-        return(false);
-      } 
+  bfd_size_type sz;
+
+  if (!bfd_get_section_flags (abfd, section) & SEC_HAS_CONTENTS)
+    {
+      bfd_set_error (bfd_error_no_contents);
+      return (false);
+    }
+
+  if (offset < 0)
+    {
+    bad_val:
+      bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
+      return false;
+    }
+  sz = bfd_get_section_size_now (abfd, section);
+  if (offset > sz
+      || count > sz
+      || offset + count > sz)
+    goto bad_val;
+
+  switch (abfd->direction)
+    {
+    case read_direction:
+    case no_direction:
+      bfd_set_error (bfd_error_invalid_operation);
+      return false;
+
+    case write_direction:
+      break;
+
+    case both_direction:
+      /* File is opened for update. `output_has_begun' some time ago when
+          the file was created.  Do not recompute sections sizes or alignments
+          in _bfd_set_section_content.  */
+      abfd->output_has_begun = true;
+      break;
+    }
 
   if (BFD_SEND (abfd, _bfd_set_section_contents,
-                (abfd, section, location, offset, count))) 
-      {
-        abfd->output_has_begun = true;
-        return true;
-      }
+               (abfd, section, location, offset, count)))
+    {
+      abfd->output_has_begun = true;
+      return true;
+    }
 
   return false;
 }
 
-/*proto* bfd_get_section_contents
-This function reads data from @var{section} in bfd @var{abfd} into
-memory starting at @var{location}. The data is read at an offset of
-@var{offset} from the start of the input section, and is read for
-@var{count} bytes.
+/*
+FUNCTION
+       bfd_get_section_contents
 
-If the contents of a constuctor with the @code{SEC_CONSTUCTOR} flag
-set are requested, then the @var{location} is filled with zeroes.
+SYNOPSIS
+       boolean bfd_get_section_contents
+        (bfd *abfd, asection *section, PTR location,
+         file_ptr offset, bfd_size_type count);
 
-If no errors occur, @code{true} is returned, else @code{false}.
-Possible errors are:
+DESCRIPTION
+       Read data from @var{section} in BFD @var{abfd}
+       into memory starting at @var{location}. The data is read at an
+       offset of @var{offset} from the start of the input section,
+       and is read for @var{count} bytes.
 
-@table @code
-@item unknown yet
-@end table
+       If the contents of a constructor with the <<SEC_CONSTRUCTOR>>
+       flag set are requested or if the section does not have the
+       <<SEC_HAS_CONTENTS>> flag set, then the @var{location} is filled
+       with zeroes. If no errors occur, <<true>> is returned, else
+       <<false>>.
 
-*; PROTO(boolean, bfd_get_section_contents, 
-        (bfd *abfd, asection *section, PTR location,
-         file_ptr offset, bfd_size_type count));
 
 
 */
 boolean
-DEFUN(bfd_get_section_contents,(abfd, section, location, offset, count),
-      bfd *abfd AND
-      sec_ptr section AND
-      PTR location AND
-      file_ptr offset AND
-      bfd_size_type count)
+bfd_get_section_contents (abfd, section, location, offset, count)
+     bfd *abfd;
+     sec_ptr section;
+     PTR location;
+     file_ptr offset;
+     bfd_size_type count;
 {
-  if (section->flags & SEC_CONSTRUCTOR) 
-      {
-        memset(location, 0, (unsigned)count);
-        return true;
-      }
-  else 
-      {
-        return  (BFD_SEND (abfd, _bfd_get_section_contents,
-                           (abfd, section, location, offset, count)));
-      }
+  bfd_size_type sz;
+
+  if (section->flags & SEC_CONSTRUCTOR)
+    {
+      memset (location, 0, (unsigned) count);
+      return true;
+    }
+
+  if (offset < 0)
+    {
+    bad_val:
+      bfd_set_error (bfd_error_bad_value);
+      return false;
+    }
+  /* Even if reloc_done is true, this function reads unrelocated
+     contents, so we want the raw size.  */
+  sz = section->_raw_size;
+  if (offset > sz || count > sz || offset + count > sz)
+    goto bad_val;
+
+  if (count == 0)
+    /* Don't bother.  */
+    return true;
+
+  if ((section->flags & SEC_HAS_CONTENTS) == 0)
+    {
+      memset (location, 0, (unsigned) count);
+      return true;
+    }
+
+  if ((section->flags & SEC_IN_MEMORY) != 0)
+    {
+      memcpy (location, section->contents + offset, count);
+      return true;
+    }
+
+  return BFD_SEND (abfd, _bfd_get_section_contents,
+                  (abfd, section, location, offset, count));
 }
-
This page took 0.039103 seconds and 4 git commands to generate.