gdb: add target_ops::supports_displaced_step
[deliverable/binutils-gdb.git] / bfd / syms.c
index fff67e59924ef70e37ed565c5766c67e78908f1d..b9f73361e6d314e6dc92a2adce1b9580757f9c27 100644 (file)
 /* Generic symbol-table support for the BFD library.
-   Copyright (C) 1990-1991 Free Software Foundation, Inc.
+   Copyright (C) 1990-2020 Free Software Foundation, Inc.
    Written by Cygnus Support.
 
-This file is part of BFD, the Binary File Descriptor library.
-
-This program is free software; you can redistribute it and/or modify
-it under the terms of the GNU General Public License as published by
-the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
-(at your option) any later version.
-
-This program is distributed in the hope that it will be useful,
-but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-GNU General Public License for more details.
-
-You should have received a copy of the GNU General Public License
-along with this program; if not, write to the Free Software
-Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
-
-/*doc*
-@section Symbols
-BFD trys to maintain as much symbol information as it can when it
-moves information from file to file. BFD passes information to
-applications though the @code{asymbol} structure. When the application
-requests the symbol table, BFD reads the table in the native form and
-translates parts of it into the internal format. To maintain more than
-the infomation passed to applications some targets keep
-some information 'behind the sceans', in a structure only the
-particular back end knows about. For example, the coff back end keeps
-the original symbol table structure as well as the canonical structure
-when a BFD is read in. On output, the coff back end can reconstruct
-the output symbol table so that no information is lost, even
-information unique to coff which BFD doesn't know or understand. If a
-coff symbol table was read, but was written through an a.out back end,
-all the coff specific information would be lost. (.. until BFD 2 :).
-
-The symbol table of a BFD is not necessarily read in until a
-canonicalize request is made. Then the BFD back end fills in a table
-provided by the application with pointers to the canonical
-information.
-
-To output symbols, the application provides BFD with a table of
-pointers to pointers to @code{asymbol}s. This allows applications like
-the linker to output a symbol as read, since the 'behind the sceens'
-information will be still available.
-
+   This file is part of BFD, the Binary File Descriptor library.
+
+   This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+   it under the terms of the GNU General Public License as published by
+   the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
+   (at your option) any later version.
+
+   This program is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+   GNU General Public License for more details.
+
+   You should have received a copy of the GNU General Public License
+   along with this program; if not, write to the Free Software
+   Foundation, Inc., 51 Franklin Street - Fifth Floor, Boston,
+   MA 02110-1301, USA.  */
+
+/*
+SECTION
+       Symbols
+
+       BFD tries to maintain as much symbol information as it can when
+       it moves information from file to file. BFD passes information
+       to applications though the <<asymbol>> structure. When the
+       application requests the symbol table, BFD reads the table in
+       the native form and translates parts of it into the internal
+       format. To maintain more than the information passed to
+       applications, some targets keep some information ``behind the
+       scenes'' in a structure only the particular back end knows
+       about. For example, the coff back end keeps the original
+       symbol table structure as well as the canonical structure when
+       a BFD is read in. On output, the coff back end can reconstruct
+       the output symbol table so that no information is lost, even
+       information unique to coff which BFD doesn't know or
+       understand. If a coff symbol table were read, but were written
+       through an a.out back end, all the coff specific information
+       would be lost. The symbol table of a BFD
+       is not necessarily read in until a canonicalize request is
+       made. Then the BFD back end fills in a table provided by the
+       application with pointers to the canonical information.  To
+       output symbols, the application provides BFD with a table of
+       pointers to pointers to <<asymbol>>s. This allows applications
+       like the linker to output a symbol as it was read, since the ``behind
+       the scenes'' information will be still available.
 @menu
-* Reading Symbols::
-* Writing Symbols::
-* typedef asymbol::
-* symbol handling functions::
+@* Reading Symbols::
+@* Writing Symbols::
+@* Mini Symbols::
+@* typedef asymbol::
+@* symbol handling functions::
 @end menu
 
-@node Reading Symbols, Writing Symbols, Symbols, Symbols
-@subsection Reading Symbols
-There are two stages to reading a symbol table from a BFD; allocating
-storage, and the actual reading process. This is an excerpt from an
-appliction which reads the symbol table:
-
-*+
-  unsigned int storage_needed;
-  asymbol **symbol_table;
-  unsigned int number_of_symbols;
-  unsigned int i;
-
-  storage_needed = get_symtab_upper_bound (abfd);
-
-  if (storage_needed == 0) {
-     return ;
-  }
-  symbol_table = (asymbol **) malloc (storage_needed);
-    ...
-  number_of_symbols = 
-     bfd_canonicalize_symtab (abfd, symbol_table); 
-
-  for (i = 0; i < number_of_symbols; i++) {
-     process_symbol (symbol_table[i]);
-  }
-*-
-
-All storage for the symbols themselves is in an obstack connected to
-the BFD, and is freed when the BFD is closed.
-
-@node Writing Symbols, typedef asymbol, Reading Symbols, Symbols
-@subsection Writing Symbols
-Writing of a symbol table is automatic when a BFD open for writing
-is closed. The application attaches a vector of pointers to pointers to symbols
-to the BFD being written, and fills in the symbol count. The close and
-cleanup code reads through the table provided and performs all the
-necessary operations. The outputing code must always be provided with
-an 'owned' symbol; one which has come from another BFD, or one which
-has been created using @code{bfd_make_empty_symbol}. 
-
-An example showing the creation of a symbol table with only one
-element:
-
-*+
+INODE
+Reading Symbols, Writing Symbols, Symbols, Symbols
+SUBSECTION
+       Reading symbols
+
+       There are two stages to reading a symbol table from a BFD:
+       allocating storage, and the actual reading process. This is an
+       excerpt from an application which reads the symbol table:
+
+|         long storage_needed;
+|         asymbol **symbol_table;
+|         long number_of_symbols;
+|         long i;
+|
+|         storage_needed = bfd_get_symtab_upper_bound (abfd);
+|
+|         if (storage_needed < 0)
+|           FAIL
+|
+|         if (storage_needed == 0)
+|           return;
+|
+|         symbol_table = xmalloc (storage_needed);
+|           ...
+|         number_of_symbols =
+|            bfd_canonicalize_symtab (abfd, symbol_table);
+|
+|         if (number_of_symbols < 0)
+|           FAIL
+|
+|         for (i = 0; i < number_of_symbols; i++)
+|           process_symbol (symbol_table[i]);
+
+       All storage for the symbols themselves is in an objalloc
+       connected to the BFD; it is freed when the BFD is closed.
+
+INODE
+Writing Symbols, Mini Symbols, Reading Symbols, Symbols
+SUBSECTION
+       Writing symbols
+
+       Writing of a symbol table is automatic when a BFD open for
+       writing is closed. The application attaches a vector of
+       pointers to pointers to symbols to the BFD being written, and
+       fills in the symbol count. The close and cleanup code reads
+       through the table provided and performs all the necessary
+       operations. The BFD output code must always be provided with an
+       ``owned'' symbol: one which has come from another BFD, or one
+       which has been created using <<bfd_make_empty_symbol>>.  Here is an
+       example showing the creation of a symbol table with only one element:
+
+|       #include "sysdep.h"
+|       #include "bfd.h"
+|       int main (void)
+|       {
+|         bfd *abfd;
+|         asymbol *ptrs[2];
+|         asymbol *new;
+|
+|         abfd = bfd_openw ("foo","a.out-sunos-big");
+|         bfd_set_format (abfd, bfd_object);
+|         new = bfd_make_empty_symbol (abfd);
+|         new->name = "dummy_symbol";
+|         new->section = bfd_make_section_old_way (abfd, ".text");
+|         new->flags = BSF_GLOBAL;
+|         new->value = 0x12345;
+|
+|         ptrs[0] = new;
+|         ptrs[1] = 0;
+|
+|         bfd_set_symtab (abfd, ptrs, 1);
+|         bfd_close (abfd);
+|         return 0;
+|       }
+|
+|       ./makesym
+|       nm foo
+|       00012345 A dummy_symbol
+
+       Many formats cannot represent arbitrary symbol information; for
+       instance, the <<a.out>> object format does not allow an
+       arbitrary number of sections. A symbol pointing to a section
+       which is not one  of <<.text>>, <<.data>> or <<.bss>> cannot
+       be described.
+
+INODE
+Mini Symbols, typedef asymbol, Writing Symbols, Symbols
+SUBSECTION
+       Mini Symbols
+
+       Mini symbols provide read-only access to the symbol table.
+       They use less memory space, but require more time to access.
+       They can be useful for tools like nm or objdump, which may
+       have to handle symbol tables of extremely large executables.
+
+       The <<bfd_read_minisymbols>> function will read the symbols
+       into memory in an internal form.  It will return a <<void *>>
+       pointer to a block of memory, a symbol count, and the size of
+       each symbol.  The pointer is allocated using <<malloc>>, and
+       should be freed by the caller when it is no longer needed.
+
+       The function <<bfd_minisymbol_to_symbol>> will take a pointer
+       to a minisymbol, and a pointer to a structure returned by
+       <<bfd_make_empty_symbol>>, and return a <<asymbol>> structure.
+       The return value may or may not be the same as the value from
+       <<bfd_make_empty_symbol>> which was passed in.
+
+*/
+
+/*
+DOCDD
+INODE
+typedef asymbol, symbol handling functions, Mini Symbols, Symbols
+
+*/
+/*
+SUBSECTION
+       typedef asymbol
+
+       An <<asymbol>> has the form:
+
+*/
+
+/*
+CODE_FRAGMENT
+
+.
+.typedef struct bfd_symbol
+.{
+.  {* A pointer to the BFD which owns the symbol. This information
+.     is necessary so that a back end can work out what additional
+.     information (invisible to the application writer) is carried
+.     with the symbol.
+.
+.     This field is *almost* redundant, since you can use section->owner
+.     instead, except that some symbols point to the global sections
+.     bfd_{abs,com,und}_section.  This could be fixed by making
+.     these globals be per-bfd (or per-target-flavor).  FIXME.  *}
+.  struct bfd *the_bfd; {* Use bfd_asymbol_bfd(sym) to access this field.  *}
+.
+.  {* The text of the symbol. The name is left alone, and not copied; the
+.     application may not alter it.  *}
+.  const char *name;
+.
+.  {* The value of the symbol.  This really should be a union of a
+.     numeric value with a pointer, since some flags indicate that
+.     a pointer to another symbol is stored here.  *}
+.  symvalue value;
+.
+.  {* Attributes of a symbol.  *}
+.#define BSF_NO_FLAGS            0
+.
+.  {* The symbol has local scope; <<static>> in <<C>>. The value
+.     is the offset into the section of the data.  *}
+.#define BSF_LOCAL               (1 << 0)
+.
+.  {* The symbol has global scope; initialized data in <<C>>. The
+.     value is the offset into the section of the data.  *}
+.#define BSF_GLOBAL              (1 << 1)
+.
+.  {* The symbol has global scope and is exported. The value is
+.     the offset into the section of the data.  *}
+.#define BSF_EXPORT              BSF_GLOBAL {* No real difference.  *}
+.
+.  {* A normal C symbol would be one of:
+.     <<BSF_LOCAL>>, <<BSF_UNDEFINED>> or <<BSF_GLOBAL>>.  *}
+.
+.  {* The symbol is a debugging record. The value has an arbitrary
+.     meaning, unless BSF_DEBUGGING_RELOC is also set.  *}
+.#define BSF_DEBUGGING           (1 << 2)
+.
+.  {* The symbol denotes a function entry point.  Used in ELF,
+.     perhaps others someday.  *}
+.#define BSF_FUNCTION            (1 << 3)
+.
+.  {* Used by the linker.  *}
+.#define BSF_KEEP                (1 << 5)
+.
+.  {* An ELF common symbol.  *}
+.#define BSF_ELF_COMMON          (1 << 6)
+.
+.  {* A weak global symbol, overridable without warnings by
+.     a regular global symbol of the same name.  *}
+.#define BSF_WEAK                (1 << 7)
+.
+.  {* This symbol was created to point to a section, e.g. ELF's
+.     STT_SECTION symbols.  *}
+.#define BSF_SECTION_SYM         (1 << 8)
+.
+.  {* The symbol used to be a common symbol, but now it is
+.     allocated.  *}
+.#define BSF_OLD_COMMON          (1 << 9)
+.
+.  {* In some files the type of a symbol sometimes alters its
+.     location in an output file - ie in coff a <<ISFCN>> symbol
+.     which is also <<C_EXT>> symbol appears where it was
+.     declared and not at the end of a section.  This bit is set
+.     by the target BFD part to convey this information.  *}
+.#define BSF_NOT_AT_END          (1 << 10)
+.
+.  {* Signal that the symbol is the label of constructor section.  *}
+.#define BSF_CONSTRUCTOR         (1 << 11)
+.
+.  {* Signal that the symbol is a warning symbol.  The name is a
+.     warning.  The name of the next symbol is the one to warn about;
+.     if a reference is made to a symbol with the same name as the next
+.     symbol, a warning is issued by the linker.  *}
+.#define BSF_WARNING             (1 << 12)
+.
+.  {* Signal that the symbol is indirect.  This symbol is an indirect
+.     pointer to the symbol with the same name as the next symbol.  *}
+.#define BSF_INDIRECT            (1 << 13)
+.
+.  {* BSF_FILE marks symbols that contain a file name.  This is used
+.     for ELF STT_FILE symbols.  *}
+.#define BSF_FILE                (1 << 14)
+.
+.  {* Symbol is from dynamic linking information.  *}
+.#define BSF_DYNAMIC             (1 << 15)
+.
+.  {* The symbol denotes a data object.  Used in ELF, and perhaps
+.     others someday.  *}
+.#define BSF_OBJECT              (1 << 16)
+.
+.  {* This symbol is a debugging symbol.  The value is the offset
+.     into the section of the data.  BSF_DEBUGGING should be set
+.     as well.  *}
+.#define BSF_DEBUGGING_RELOC     (1 << 17)
+.
+.  {* This symbol is thread local.  Used in ELF.  *}
+.#define BSF_THREAD_LOCAL        (1 << 18)
+.
+.  {* This symbol represents a complex relocation expression,
+.     with the expression tree serialized in the symbol name.  *}
+.#define BSF_RELC                (1 << 19)
+.
+.  {* This symbol represents a signed complex relocation expression,
+.     with the expression tree serialized in the symbol name.  *}
+.#define BSF_SRELC               (1 << 20)
+.
+.  {* This symbol was created by bfd_get_synthetic_symtab.  *}
+.#define BSF_SYNTHETIC           (1 << 21)
+.
+.  {* This symbol is an indirect code object.  Unrelated to BSF_INDIRECT.
+.     The dynamic linker will compute the value of this symbol by
+.     calling the function that it points to.  BSF_FUNCTION must
+.     also be also set.  *}
+.#define BSF_GNU_INDIRECT_FUNCTION (1 << 22)
+.  {* This symbol is a globally unique data object.  The dynamic linker
+.     will make sure that in the entire process there is just one symbol
+.     with this name and type in use.  BSF_OBJECT must also be set.  *}
+.#define BSF_GNU_UNIQUE          (1 << 23)
+.
+.  flagword flags;
+.
+.  {* A pointer to the section to which this symbol is
+.     relative.  This will always be non NULL, there are special
+.     sections for undefined and absolute symbols.  *}
+.  struct bfd_section *section;
+.
+.  {* Back end special data.  *}
+.  union
+.    {
+.      void *p;
+.      bfd_vma i;
+.    }
+.  udata;
+.}
+.asymbol;
+.
+*/
+
+#include "sysdep.h"
 #include "bfd.h"
-main() 
+#include "libbfd.h"
+#include "safe-ctype.h"
+#include "bfdlink.h"
+#include "aout/stab_gnu.h"
+
+/*
+DOCDD
+INODE
+symbol handling functions,  , typedef asymbol, Symbols
+SUBSECTION
+       Symbol handling functions
+*/
+
+/*
+FUNCTION
+       bfd_get_symtab_upper_bound
+
+DESCRIPTION
+       Return the number of bytes required to store a vector of pointers
+       to <<asymbols>> for all the symbols in the BFD @var{abfd},
+       including a terminal NULL pointer. If there are no symbols in
+       the BFD, then return 0.  If an error occurs, return -1.
+
+.#define bfd_get_symtab_upper_bound(abfd) \
+.      BFD_SEND (abfd, _bfd_get_symtab_upper_bound, (abfd))
+.
+*/
+
+/*
+FUNCTION
+       bfd_is_local_label
+
+SYNOPSIS
+       bfd_boolean bfd_is_local_label (bfd *abfd, asymbol *sym);
+
+DESCRIPTION
+       Return TRUE if the given symbol @var{sym} in the BFD @var{abfd} is
+       a compiler generated local label, else return FALSE.
+*/
+
+bfd_boolean
+bfd_is_local_label (bfd *abfd, asymbol *sym)
 {
-  bfd *abfd;
-  asymbol *ptrs[2];
-  asymbol *new;
-
-  abfd = bfd_openw("foo","a.out-sunos-big");
-  bfd_set_format(abfd, bfd_object);
-  new = bfd_make_empty_symbol(abfd);
-  new->name = "dummy_symbol";
-  new->section = (asection *)0;
-  new->flags = BSF_ABSOLUTE | BSF_GLOBAL;
-  new->value = 0x12345;
-
-  ptrs[0] = new;
-  ptrs[1] = (asymbol *)0;
-  
-  bfd_set_symtab(abfd, ptrs, 1);
-  bfd_close(abfd);
+  /* The BSF_SECTION_SYM check is needed for IA-64, where every label that
+     starts with '.' is local.  This would accidentally catch section names
+     if we didn't reject them here.  */
+  if ((sym->flags & (BSF_GLOBAL | BSF_WEAK | BSF_FILE | BSF_SECTION_SYM)) != 0)
+    return FALSE;
+  if (sym->name == NULL)
+    return FALSE;
+  return bfd_is_local_label_name (abfd, sym->name);
 }
 
-./makesym 
-nm foo
-00012345 A dummy_symbol
+/*
+FUNCTION
+       bfd_is_local_label_name
 
+SYNOPSIS
+       bfd_boolean bfd_is_local_label_name (bfd *abfd, const char *name);
 
-*-
+DESCRIPTION
+       Return TRUE if a symbol with the name @var{name} in the BFD
+       @var{abfd} is a compiler generated local label, else return
+       FALSE.  This just checks whether the name has the form of a
+       local label.
 
-Many formats cannot represent arbitary symbol information; for
-instance the @code{a.out} object format does not allow an arbitary
-number of sections. A symbol pointing to a section which is not one of
-@code{.text}, @code{.data} or @code{.bss} cannot be described.
+.#define bfd_is_local_label_name(abfd, name) \
+.      BFD_SEND (abfd, _bfd_is_local_label_name, (abfd, name))
+.
 */
 
+/*
+FUNCTION
+       bfd_is_target_special_symbol
 
-/*doc*
-@node typedef asymbol, symbol handling functions, Writing Symbols, Symbols
+SYNOPSIS
+       bfd_boolean bfd_is_target_special_symbol (bfd *abfd, asymbol *sym);
 
+DESCRIPTION
+       Return TRUE iff a symbol @var{sym} in the BFD @var{abfd} is something
+       special to the particular target represented by the BFD.  Such symbols
+       should normally not be mentioned to the user.
+
+.#define bfd_is_target_special_symbol(abfd, sym) \
+.      BFD_SEND (abfd, _bfd_is_target_special_symbol, (abfd, sym))
+.
 */
-/*proto*
-@subsection typedef asymbol
-An @code{asymbol} has the form:
 
-*+++
+/*
+FUNCTION
+       bfd_canonicalize_symtab
 
-$typedef struct symbol_cache_entry 
-${
-A pointer to the BFD which owns the symbol. This information is
-necessary so that a back end can work out what additional (invisible to
-the application writer) information is carried with the symbol. 
+DESCRIPTION
+       Read the symbols from the BFD @var{abfd}, and fills in
+       the vector @var{location} with pointers to the symbols and
+       a trailing NULL.
+       Return the actual number of symbol pointers, not
+       including the NULL.
 
-$  struct _bfd *the_bfd;
+.#define bfd_canonicalize_symtab(abfd, location) \
+.      BFD_SEND (abfd, _bfd_canonicalize_symtab, (abfd, location))
+.
+*/
 
-The text of the symbol. The name is left alone, and not copied - the
-application may not alter it. 
+/*
+FUNCTION
+       bfd_set_symtab
 
-$   CONST char *name;
+SYNOPSIS
+       bfd_boolean bfd_set_symtab
+         (bfd *abfd, asymbol **location, unsigned int count);
 
-The value of the symbol.
+DESCRIPTION
+       Arrange that when the output BFD @var{abfd} is closed,
+       the table @var{location} of @var{count} pointers to symbols
+       will be written.
+*/
 
-$   symvalue value;
+bfd_boolean
+bfd_set_symtab (bfd *abfd, asymbol **location, unsigned int symcount)
+{
+  if (abfd->format != bfd_object || bfd_read_p (abfd))
+    {
+      bfd_set_error (bfd_error_invalid_operation);
+      return FALSE;
+    }
+
+  abfd->outsymbols = location;
+  abfd->symcount = symcount;
+  return TRUE;
+}
 
-Attributes of a symbol:
+/*
+FUNCTION
+       bfd_print_symbol_vandf
 
-$#define BSF_NO_FLAGS    0x00
+SYNOPSIS
+       void bfd_print_symbol_vandf (bfd *abfd, void *file, asymbol *symbol);
 
-The symbol has local scope; @code{static} in @code{C}. The value is
-the offset into the section of the data.
+DESCRIPTION
+       Print the value and flags of the @var{symbol} supplied to the
+       stream @var{file}.
+*/
+void
+bfd_print_symbol_vandf (bfd *abfd, void *arg, asymbol *symbol)
+{
+  FILE *file = (FILE *) arg;
 
-$#define BSF_LOCAL     0x01
+  flagword type = symbol->flags;
 
-The symbol has global scope; initialized data in @code{C}. The value
-is the offset into the section of the data.
+  if (symbol->section != NULL)
+    bfd_fprintf_vma (abfd, file, symbol->value + symbol->section->vma);
+  else
+    bfd_fprintf_vma (abfd, file, symbol->value);
+
+  /* This presumes that a symbol can not be both BSF_DEBUGGING and
+     BSF_DYNAMIC, nor more than one of BSF_FUNCTION, BSF_FILE, and
+     BSF_OBJECT.  */
+  fprintf (file, " %c%c%c%c%c%c%c",
+          ((type & BSF_LOCAL)
+           ? (type & BSF_GLOBAL) ? '!' : 'l'
+           : (type & BSF_GLOBAL) ? 'g'
+           : (type & BSF_GNU_UNIQUE) ? 'u' : ' '),
+          (type & BSF_WEAK) ? 'w' : ' ',
+          (type & BSF_CONSTRUCTOR) ? 'C' : ' ',
+          (type & BSF_WARNING) ? 'W' : ' ',
+          (type & BSF_INDIRECT) ? 'I' : (type & BSF_GNU_INDIRECT_FUNCTION) ? 'i' : ' ',
+          (type & BSF_DEBUGGING) ? 'd' : (type & BSF_DYNAMIC) ? 'D' : ' ',
+          ((type & BSF_FUNCTION)
+           ? 'F'
+           : ((type & BSF_FILE)
+              ? 'f'
+              : ((type & BSF_OBJECT) ? 'O' : ' '))));
+}
 
-$#define BSF_GLOBAL    0x02
+/*
+FUNCTION
+       bfd_make_empty_symbol
 
-Obsolete
+DESCRIPTION
+       Create a new <<asymbol>> structure for the BFD @var{abfd}
+       and return a pointer to it.
 
-$#define BSF_IMPORT    0x04
+       This routine is necessary because each back end has private
+       information surrounding the <<asymbol>>. Building your own
+       <<asymbol>> and pointing to it will not create the private
+       information, and will cause problems later on.
 
-The symbol has global scope, and is exported. The value is the offset
-into the section of the data.
+.#define bfd_make_empty_symbol(abfd) \
+.      BFD_SEND (abfd, _bfd_make_empty_symbol, (abfd))
+.
+*/
 
-$#define BSF_EXPORT    0x08
+/*
+FUNCTION
+       _bfd_generic_make_empty_symbol
 
-The symbol is undefined. @code{extern} in @code{C}. The value has no meaning.
+SYNOPSIS
+       asymbol *_bfd_generic_make_empty_symbol (bfd *);
 
-$#define BSF_UNDEFINED 0x10    
+DESCRIPTION
+       Create a new <<asymbol>> structure for the BFD @var{abfd}
+       and return a pointer to it.  Used by core file routines,
+       binary back-end and anywhere else where no private info
+       is needed.
+*/
 
-The symbol is common, initialized to zero; default in @code{C}. The
-value is the size of the object in bytes.
+asymbol *
+_bfd_generic_make_empty_symbol (bfd *abfd)
+{
+  size_t amt = sizeof (asymbol);
+  asymbol *new_symbol = (asymbol *) bfd_zalloc (abfd, amt);
+  if (new_symbol)
+    new_symbol->the_bfd = abfd;
+  return new_symbol;
+}
 
-$#define BSF_FORT_COMM 0x20    
+/*
+FUNCTION
+       bfd_make_debug_symbol
 
-A normal @code{C} symbol would be one of:
-@code{BSF_LOCAL}, @code{BSF_FORT_COMM},  @code{BSF_UNDEFINED} or @code{BSF_EXPORT|BSD_GLOBAL}
+DESCRIPTION
+       Create a new <<asymbol>> structure for the BFD @var{abfd},
+       to be used as a debugging symbol.  Further details of its use have
+       yet to be worked out.
 
-The symbol is a debugging record. The value has an arbitary meaning.
+.#define bfd_make_debug_symbol(abfd,ptr,size) \
+.      BFD_SEND (abfd, _bfd_make_debug_symbol, (abfd, ptr, size))
+.
+*/
 
-$#define BSF_DEBUGGING 0x40
+struct section_to_type
+{
+  const char *section;
+  char type;
+};
+
+/* Map special section names to POSIX/BSD single-character symbol types.
+   This table is probably incomplete.  It is sorted for convenience of
+   adding entries.  Since it is so short, a linear search is used.  */
+static const struct section_to_type stt[] =
+{
+  {".drectve", 'i'},           /* MSVC's .drective section */
+  {".edata", 'e'},             /* MSVC's .edata (export) section */
+  {".idata", 'i'},             /* MSVC's .idata (import) section */
+  {".pdata", 'p'},             /* MSVC's .pdata (stack unwind) section */
+  {0, 0}
+};
 
-The symbol has no section attached, any value is the actual value and
-is not a relative offset to a section.
+/* Return the single-character symbol type corresponding to
+   section S, or '?' for an unknown COFF section.
 
-$#define BSF_ABSOLUTE  0x80
+   Check for leading strings which match, followed by a number, '.',
+   or '$' so .idata5 matches the .idata entry.  */
 
-Used by the linker
+static char
+coff_section_type (const char *s)
+{
+  const struct section_to_type *t;
 
-$#define BSF_KEEP        0x10000
-$#define BSF_KEEP_G      0x80000
+  for (t = &stt[0]; t->section; t++)
+    {
+      size_t len = strlen (t->section);
+      if (strncmp (s, t->section, len) == 0
+         && memchr (".$0123456789", s[len], 13) != 0)
+       return t->type;
+    }
 
-Unused
+  return '?';
+}
 
-$#define BSF_WEAK        0x100000
-$#define BSF_CTOR        0x200000 
-$#define BSF_FAKE        0x400000 
+/* Return the single-character symbol type corresponding to section
+   SECTION, or '?' for an unknown section.  This uses section flags to
+   identify sections.
 
-The symbol used to be a common symbol, but now it is allocated.
+   FIXME These types are unhandled: e, i, p.  If we handled these also,
+   we could perhaps obsolete coff_section_type.  */
 
-$#define BSF_OLD_COMMON  0x800000  
+static char
+decode_section_type (const struct bfd_section *section)
+{
+  if (section->flags & SEC_CODE)
+    return 't';
+  if (section->flags & SEC_DATA)
+    {
+      if (section->flags & SEC_READONLY)
+       return 'r';
+      else if (section->flags & SEC_SMALL_DATA)
+       return 'g';
+      else
+       return 'd';
+    }
+  if ((section->flags & SEC_HAS_CONTENTS) == 0)
+    {
+      if (section->flags & SEC_SMALL_DATA)
+       return 's';
+      else
+       return 'b';
+    }
+  if (section->flags & SEC_DEBUGGING)
+    return 'N';
+  if ((section->flags & SEC_HAS_CONTENTS) && (section->flags & SEC_READONLY))
+    return 'n';
+
+  return '?';
+}
 
-The default value for common data.
+/*
+FUNCTION
+       bfd_decode_symclass
 
-$#define BFD_FORT_COMM_DEFAULT_VALUE 0
+DESCRIPTION
+       Return a character corresponding to the symbol
+       class of @var{symbol}, or '?' for an unknown class.
 
-In some files the type of a symbol sometimes alters its location
-in an output file - ie in coff a @code{ISFCN} symbol which is also @code{C_EXT}
-symbol appears where it was declared and not at the end of a section. 
-This bit is set by the target BFD part to convey this information. 
+SYNOPSIS
+       int bfd_decode_symclass (asymbol *symbol);
+*/
+int
+bfd_decode_symclass (asymbol *symbol)
+{
+  char c;
+
+  if (symbol->section && bfd_is_com_section (symbol->section))
+    {
+      if (symbol->section == bfd_com_section_ptr)
+       return 'C';
+      else
+       return 'c';
+    }
+  if (bfd_is_und_section (symbol->section))
+    {
+      if (symbol->flags & BSF_WEAK)
+       {
+         /* If weak, determine if it's specifically an object
+            or non-object weak.  */
+         if (symbol->flags & BSF_OBJECT)
+           return 'v';
+         else
+           return 'w';
+       }
+      else
+       return 'U';
+    }
+  if (bfd_is_ind_section (symbol->section))
+    return 'I';
+  if (symbol->flags & BSF_GNU_INDIRECT_FUNCTION)
+    return 'i';
+  if (symbol->flags & BSF_WEAK)
+    {
+      /* If weak, determine if it's specifically an object
+        or non-object weak.  */
+      if (symbol->flags & BSF_OBJECT)
+       return 'V';
+      else
+       return 'W';
+    }
+  if (symbol->flags & BSF_GNU_UNIQUE)
+    return 'u';
+  if (!(symbol->flags & (BSF_GLOBAL | BSF_LOCAL)))
+    return '?';
+
+  if (bfd_is_abs_section (symbol->section))
+    c = 'a';
+  else if (symbol->section)
+    {
+      c = coff_section_type (symbol->section->name);
+      if (c == '?')
+       c = decode_section_type (symbol->section);
+    }
+  else
+    return '?';
+  if (symbol->flags & BSF_GLOBAL)
+    c = TOUPPER (c);
+  return c;
+
+  /* We don't have to handle these cases just yet, but we will soon:
+     N_SETV: 'v';
+     N_SETA: 'l';
+     N_SETT: 'x';
+     N_SETD: 'z';
+     N_SETB: 's';
+     N_INDR: 'i';
+     */
+}
 
-$#define BSF_NOT_AT_END    0x40000
+/*
+FUNCTION
+       bfd_is_undefined_symclass
 
-Signal that the symbol is the label of constructor section.
+DESCRIPTION
+       Returns non-zero if the class symbol returned by
+       bfd_decode_symclass represents an undefined symbol.
+       Returns zero otherwise.
 
-$#define BSF_CONSTRUCTOR   0x1000000
+SYNOPSIS
+       bfd_boolean bfd_is_undefined_symclass (int symclass);
+*/
 
-Signal that the symbol is a warning symbol. If the symbol is a warning
-symbol, then the value field (I know this is tacky) will point to the
-asymbol which when referenced will cause the warning.
+bfd_boolean
+bfd_is_undefined_symclass (int symclass)
+{
+  return symclass == 'U' || symclass == 'w' || symclass == 'v';
+}
 
-$#define BSF_WARNING       0x2000000
+/*
+FUNCTION
+       bfd_symbol_info
 
-Signal that the symbol is indirect. The value of the symbol is a
-pointer to an undefined asymbol which contains the name to use
-instead.
+DESCRIPTION
+       Fill in the basic info about symbol that nm needs.
+       Additional info may be added by the back-ends after
+       calling this function.
 
-$#define BSF_INDIRECT     0x4000000
+SYNOPSIS
+       void bfd_symbol_info (asymbol *symbol, symbol_info *ret);
+*/
 
-$  flagword flags;
+void
+bfd_symbol_info (asymbol *symbol, symbol_info *ret)
+{
+  ret->type = bfd_decode_symclass (symbol);
 
-Aointer to the section to which this symbol is relative, or 0 if the
-symbol is absolute or undefined. Note that it is not sufficient to set
-this location to 0 to mark a symbol as absolute - the flag
-@code{BSF_ABSOLUTE} must be set also.
+  if (bfd_is_undefined_symclass (ret->type))
+    ret->value = 0;
+  else
+    ret->value = symbol->value + symbol->section->vma;
 
-$  struct sec *section;
+  ret->name = symbol->name;
+}
 
-Back end special data. This is being phased out in favour of making
-this a union.
+/*
+FUNCTION
+       bfd_copy_private_symbol_data
 
-$  PTR udata;  
-$} asymbol;
-*---
+SYNOPSIS
+       bfd_boolean bfd_copy_private_symbol_data
+         (bfd *ibfd, asymbol *isym, bfd *obfd, asymbol *osym);
 
-*/
+DESCRIPTION
+       Copy private symbol information from @var{isym} in the BFD
+       @var{ibfd} to the symbol @var{osym} in the BFD @var{obfd}.
+       Return <<TRUE>> on success, <<FALSE>> on error.  Possible error
+       returns are:
 
-#include "sysdep.h"
-#include "bfd.h"
-#include "libbfd.h"
-/*doc*
-@node symbol handling functions, Symbols, typedef asymbol, Symbols
-@subsection Symbol Handling Functions
+       o <<bfd_error_no_memory>> -
+       Not enough memory exists to create private data for @var{osec}.
 
+.#define bfd_copy_private_symbol_data(ibfd, isymbol, obfd, osymbol) \
+.      BFD_SEND (obfd, _bfd_copy_private_symbol_data, \
+.                (ibfd, isymbol, obfd, osymbol))
+.
 */
 
-/*proto* get_symtab_upper_bound
-Returns the number of bytes required in a vector of pointers to
-@code{asymbols} for all the symbols in the supplied BFD, including a
-terminal NULL pointer. If there are no symbols in the BFD, then 0 is
-returned.
-*+
-#define get_symtab_upper_bound(abfd) \
-     BFD_SEND (abfd, _get_symtab_upper_bound, (abfd))
-*-
+/* The generic version of the function which returns mini symbols.
+   This is used when the backend does not provide a more efficient
+   version.  It just uses BFD asymbol structures as mini symbols.  */
 
-*/
+long
+_bfd_generic_read_minisymbols (bfd *abfd,
+                              bfd_boolean dynamic,
+                              void **minisymsp,
+                              unsigned int *sizep)
+{
+  long storage;
+  asymbol **syms = NULL;
+  long symcount;
+
+  if (dynamic)
+    storage = bfd_get_dynamic_symtab_upper_bound (abfd);
+  else
+    storage = bfd_get_symtab_upper_bound (abfd);
+  if (storage < 0)
+    goto error_return;
+  if (storage == 0)
+    return 0;
+
+  syms = (asymbol **) bfd_malloc (storage);
+  if (syms == NULL)
+    goto error_return;
+
+  if (dynamic)
+    symcount = bfd_canonicalize_dynamic_symtab (abfd, syms);
+  else
+    symcount = bfd_canonicalize_symtab (abfd, syms);
+  if (symcount < 0)
+    goto error_return;
+
+  if (symcount == 0)
+    /* We return 0 above when storage is 0.  Exit in the same state
+       here, so as to not complicate callers with having to deal with
+       freeing memory for zero symcount.  */
+    free (syms);
+  else
+    {
+      *minisymsp = syms;
+      *sizep = sizeof (asymbol *);
+    }
+  return symcount;
+
+ error_return:
+  bfd_set_error (bfd_error_no_symbols);
+  free (syms);
+  return -1;
+}
 
-/*proto* bfd_canonicalize_symtab
-Supplied a BFD and a pointer to an uninitialized vector of pointers.
-This reads in the symbols from the BFD, and fills in the table with
-pointers to the symbols, and a trailing NULL. The routine returns the
-actual number of symbol pointers not including the NULL.
+/* The generic version of the function which converts a minisymbol to
+   an asymbol.  We don't worry about the sym argument we are passed;
+   we just return the asymbol the minisymbol points to.  */
 
-*+
-#define bfd_canonicalize_symtab(abfd, location) \
-     BFD_SEND (abfd, _bfd_canonicalize_symtab,\
-                  (abfd, location))
+asymbol *
+_bfd_generic_minisymbol_to_symbol (bfd *abfd ATTRIBUTE_UNUSED,
+                                  bfd_boolean dynamic ATTRIBUTE_UNUSED,
+                                  const void *minisym,
+                                  asymbol *sym ATTRIBUTE_UNUSED)
+{
+  return *(asymbol **) minisym;
+}
 
-*-
-*/
+/* Look through stabs debugging information in .stab and .stabstr
+   sections to find the source file and line closest to a desired
+   location.  This is used by COFF and ELF targets.  It sets *pfound
+   to TRUE if it finds some information.  The *pinfo field is used to
+   pass cached information in and out of this routine; this first time
+   the routine is called for a BFD, *pinfo should be NULL.  The value
+   placed in *pinfo should be saved with the BFD, and passed back each
+   time this function is called.  */
 
+/* We use a cache by default.  */
 
-/*proto* bfd_set_symtab
-Provided a table of pointers to to symbols and a count, writes to the
-output BFD the symbols when closed.
+#define ENABLE_CACHING
 
-*; PROTO(boolean, bfd_set_symtab, (bfd *, asymbol **, unsigned int ));
-*/
+/* We keep an array of indexentry structures to record where in the
+   stabs section we should look to find line number information for a
+   particular address.  */
 
-boolean
-bfd_set_symtab (abfd, location, symcount)
-     bfd *abfd;
-     asymbol **location;
-     unsigned int symcount;
+struct indexentry
+{
+  bfd_vma val;
+  bfd_byte *stab;
+  bfd_byte *str;
+  char *directory_name;
+  char *file_name;
+  char *function_name;
+  int idx;
+};
+
+/* Compare two indexentry structures.  This is called via qsort.  */
+
+static int
+cmpindexentry (const void *a, const void *b)
 {
-  if ((abfd->format != bfd_object) || (bfd_read_p (abfd))) {
-    bfd_error = invalid_operation;
-    return false;
-  }
-
-  bfd_get_outsymbols (abfd) = location;
-  bfd_get_symcount (abfd) = symcount;
-  return true;
+  const struct indexentry *contestantA = (const struct indexentry *) a;
+  const struct indexentry *contestantB = (const struct indexentry *) b;
+
+  if (contestantA->val < contestantB->val)
+    return -1;
+  if (contestantA->val > contestantB->val)
+    return 1;
+  return contestantA->idx - contestantB->idx;
 }
 
-/*proto* bfd_print_symbol_vandf
-Prints the value and flags of the symbol supplied to the stream file.
+/* A pointer to this structure is stored in *pinfo.  */
+
+struct stab_find_info
+{
+  /* The .stab section.  */
+  asection *stabsec;
+  /* The .stabstr section.  */
+  asection *strsec;
+  /* The contents of the .stab section.  */
+  bfd_byte *stabs;
+  /* The contents of the .stabstr section.  */
+  bfd_byte *strs;
+
+  /* A table that indexes stabs by memory address.  */
+  struct indexentry *indextable;
+  /* The number of entries in indextable.  */
+  int indextablesize;
+
+#ifdef ENABLE_CACHING
+  /* Cached values to restart quickly.  */
+  struct indexentry *cached_indexentry;
+  bfd_vma cached_offset;
+  bfd_byte *cached_stab;
+  char *cached_file_name;
+#endif
+
+  /* Saved ptr to malloc'ed filename.  */
+  char *filename;
+};
+
+bfd_boolean
+_bfd_stab_section_find_nearest_line (bfd *abfd,
+                                    asymbol **symbols,
+                                    asection *section,
+                                    bfd_vma offset,
+                                    bfd_boolean *pfound,
+                                    const char **pfilename,
+                                    const char **pfnname,
+                                    unsigned int *pline,
+                                    void **pinfo)
+{
+  struct stab_find_info *info;
+  bfd_size_type stabsize, strsize;
+  bfd_byte *stab, *str;
+  bfd_byte *nul_fun, *nul_str;
+  bfd_size_type stroff;
+  struct indexentry *indexentry;
+  char *file_name;
+  char *directory_name;
+  bfd_boolean saw_line, saw_func;
+
+  *pfound = FALSE;
+  *pfilename = bfd_get_filename (abfd);
+  *pfnname = NULL;
+  *pline = 0;
+
+  /* Stabs entries use a 12 byte format:
+       4 byte string table index
+       1 byte stab type
+       1 byte stab other field
+       2 byte stab desc field
+       4 byte stab value
+     FIXME: This will have to change for a 64 bit object format.
+
+     The stabs symbols are divided into compilation units.  For the
+     first entry in each unit, the type of 0, the value is the length
+     of the string table for this unit, and the desc field is the
+     number of stabs symbols for this unit.  */
+
+#define STRDXOFF (0)
+#define TYPEOFF (4)
+#define OTHEROFF (5)
+#define DESCOFF (6)
+#define VALOFF (8)
+#define STABSIZE (12)
+
+  info = (struct stab_find_info *) *pinfo;
+  if (info != NULL)
+    {
+      if (info->stabsec == NULL || info->strsec == NULL)
+       {
+         /* No stabs debugging information.  */
+         return TRUE;
+       }
+
+      stabsize = (info->stabsec->rawsize
+                 ? info->stabsec->rawsize
+                 : info->stabsec->size);
+      strsize = (info->strsec->rawsize
+                ? info->strsec->rawsize
+                : info->strsec->size);
+    }
+  else
+    {
+      long reloc_size, reloc_count;
+      arelent **reloc_vector;
+      int i;
+      char *function_name;
+      bfd_size_type amt = sizeof *info;
+
+      info = (struct stab_find_info *) bfd_zalloc (abfd, amt);
+      if (info == NULL)
+       return FALSE;
+
+      /* FIXME: When using the linker --split-by-file or
+        --split-by-reloc options, it is possible for the .stab and
+        .stabstr sections to be split.  We should handle that.  */
+
+      info->stabsec = bfd_get_section_by_name (abfd, ".stab");
+      info->strsec = bfd_get_section_by_name (abfd, ".stabstr");
+
+      if (info->stabsec == NULL || info->strsec == NULL)
+       {
+         /* Try SOM section names.  */
+         info->stabsec = bfd_get_section_by_name (abfd, "$GDB_SYMBOLS$");
+         info->strsec  = bfd_get_section_by_name (abfd, "$GDB_STRINGS$");
+
+         if (info->stabsec == NULL || info->strsec == NULL)
+           {
+             /* No stabs debugging information.  Set *pinfo so that we
+                can return quickly in the info != NULL case above.  */
+             *pinfo = info;
+             return TRUE;
+           }
+       }
+
+      stabsize = (info->stabsec->rawsize
+                 ? info->stabsec->rawsize
+                 : info->stabsec->size);
+      stabsize = (stabsize / STABSIZE) * STABSIZE;
+      strsize = (info->strsec->rawsize
+                ? info->strsec->rawsize
+                : info->strsec->size);
+
+      info->stabs = (bfd_byte *) bfd_alloc (abfd, stabsize);
+      info->strs = (bfd_byte *) bfd_alloc (abfd, strsize);
+      if (info->stabs == NULL || info->strs == NULL)
+       return FALSE;
+
+      if (! bfd_get_section_contents (abfd, info->stabsec, info->stabs,
+                                     0, stabsize)
+         || ! bfd_get_section_contents (abfd, info->strsec, info->strs,
+                                        0, strsize))
+       return FALSE;
+
+      /* Stab strings ought to be nul terminated.  Ensure the last one
+        is, to prevent running off the end of the buffer.  */
+      info->strs[strsize - 1] = 0;
+
+      /* If this is a relocatable object file, we have to relocate
+        the entries in .stab.  This should always be simple 32 bit
+        relocations against symbols defined in this object file, so
+        this should be no big deal.  */
+      reloc_size = bfd_get_reloc_upper_bound (abfd, info->stabsec);
+      if (reloc_size < 0)
+       return FALSE;
+      reloc_vector = (arelent **) bfd_malloc (reloc_size);
+      if (reloc_vector == NULL && reloc_size != 0)
+       return FALSE;
+      reloc_count = bfd_canonicalize_reloc (abfd, info->stabsec, reloc_vector,
+                                           symbols);
+      if (reloc_count < 0)
+       {
+         free (reloc_vector);
+         return FALSE;
+       }
+      if (reloc_count > 0)
+       {
+         arelent **pr;
+
+         for (pr = reloc_vector; *pr != NULL; pr++)
+           {
+             arelent *r;
+             unsigned long val;
+             asymbol *sym;
+             bfd_size_type octets;
+
+             r = *pr;
+             /* Ignore R_*_NONE relocs.  */
+             if (r->howto->dst_mask == 0)
+               continue;
+
+             octets = r->address * bfd_octets_per_byte (abfd, NULL);
+             if (r->howto->rightshift != 0
+                 || r->howto->size != 2
+                 || r->howto->bitsize != 32
+                 || r->howto->pc_relative
+                 || r->howto->bitpos != 0
+                 || r->howto->dst_mask != 0xffffffff
+                 || octets + 4 > stabsize)
+               {
+                 _bfd_error_handler
+                   (_("unsupported .stab relocation"));
+                 bfd_set_error (bfd_error_invalid_operation);
+                 free (reloc_vector);
+                 return FALSE;
+               }
+
+             val = bfd_get_32 (abfd, info->stabs + octets);
+             val &= r->howto->src_mask;
+             sym = *r->sym_ptr_ptr;
+             val += sym->value + sym->section->vma + r->addend;
+             bfd_put_32 (abfd, (bfd_vma) val, info->stabs + octets);
+           }
+       }
+
+      free (reloc_vector);
+
+      /* First time through this function, build a table matching
+        function VM addresses to stabs, then sort based on starting
+        VM address.  Do this in two passes: once to count how many
+        table entries we'll need, and a second to actually build the
+        table.  */
+
+      info->indextablesize = 0;
+      nul_fun = NULL;
+      for (stab = info->stabs; stab < info->stabs + stabsize; stab += STABSIZE)
+       {
+         if (stab[TYPEOFF] == (bfd_byte) N_SO)
+           {
+             /* if we did not see a function def, leave space for one.  */
+             if (nul_fun != NULL)
+               ++info->indextablesize;
+
+             /* N_SO with null name indicates EOF */
+             if (bfd_get_32 (abfd, stab + STRDXOFF) == 0)
+               nul_fun = NULL;
+             else
+               {
+                 nul_fun = stab;
+
+                 /* two N_SO's in a row is a filename and directory. Skip */
+                 if (stab + STABSIZE + TYPEOFF < info->stabs + stabsize
+                     && *(stab + STABSIZE + TYPEOFF) == (bfd_byte) N_SO)
+                   stab += STABSIZE;
+               }
+           }
+         else if (stab[TYPEOFF] == (bfd_byte) N_FUN
+                  && bfd_get_32 (abfd, stab + STRDXOFF) != 0)
+           {
+             nul_fun = NULL;
+             ++info->indextablesize;
+           }
+       }
+
+      if (nul_fun != NULL)
+       ++info->indextablesize;
+
+      if (info->indextablesize == 0)
+       return TRUE;
+      ++info->indextablesize;
+
+      amt = info->indextablesize;
+      amt *= sizeof (struct indexentry);
+      info->indextable = (struct indexentry *) bfd_alloc (abfd, amt);
+      if (info->indextable == NULL)
+       return FALSE;
+
+      file_name = NULL;
+      directory_name = NULL;
+      nul_fun = NULL;
+      stroff = 0;
+
+      for (i = 0, stab = info->stabs, nul_str = str = info->strs;
+          i < info->indextablesize && stab < info->stabs + stabsize;
+          stab += STABSIZE)
+       {
+         switch (stab[TYPEOFF])
+           {
+           case 0:
+             /* This is the first entry in a compilation unit.  */
+             if ((bfd_size_type) ((info->strs + strsize) - str) < stroff)
+               break;
+             str += stroff;
+             stroff = bfd_get_32 (abfd, stab + VALOFF);
+             break;
+
+           case N_SO:
+             /* The main file name.  */
+
+             /* The following code creates a new indextable entry with
+                a NULL function name if there were no N_FUNs in a file.
+                Note that a N_SO without a file name is an EOF and
+                there could be 2 N_SO following it with the new filename
+                and directory.  */
+             if (nul_fun != NULL)
+               {
+                 info->indextable[i].val = bfd_get_32 (abfd, nul_fun + VALOFF);
+                 info->indextable[i].stab = nul_fun;
+                 info->indextable[i].str = nul_str;
+                 info->indextable[i].directory_name = directory_name;
+                 info->indextable[i].file_name = file_name;
+                 info->indextable[i].function_name = NULL;
+                 info->indextable[i].idx = i;
+                 ++i;
+               }
+
+             directory_name = NULL;
+             file_name = (char *) str + bfd_get_32 (abfd, stab + STRDXOFF);
+             if (file_name == (char *) str)
+               {
+                 file_name = NULL;
+                 nul_fun = NULL;
+               }
+             else
+               {
+                 nul_fun = stab;
+                 nul_str = str;
+                 if (file_name >= (char *) info->strs + strsize
+                     || file_name < (char *) str)
+                   file_name = NULL;
+                 if (stab + STABSIZE + TYPEOFF < info->stabs + stabsize
+                     && *(stab + STABSIZE + TYPEOFF) == (bfd_byte) N_SO)
+                   {
+                     /* Two consecutive N_SOs are a directory and a
+                        file name.  */
+                     stab += STABSIZE;
+                     directory_name = file_name;
+                     file_name = ((char *) str
+                                  + bfd_get_32 (abfd, stab + STRDXOFF));
+                     if (file_name >= (char *) info->strs + strsize
+                         || file_name < (char *) str)
+                       file_name = NULL;
+                   }
+               }
+             break;
+
+           case N_SOL:
+             /* The name of an include file.  */
+             file_name = (char *) str + bfd_get_32 (abfd, stab + STRDXOFF);
+             /* PR 17512: file: 0c680a1f.  */
+             /* PR 17512: file: 5da8aec4.  */
+             if (file_name >= (char *) info->strs + strsize
+                 || file_name < (char *) str)
+               file_name = NULL;
+             break;
+
+           case N_FUN:
+             /* A function name.  */
+             function_name = (char *) str + bfd_get_32 (abfd, stab + STRDXOFF);
+             if (function_name == (char *) str)
+               continue;
+             if (function_name >= (char *) info->strs + strsize
+                 || function_name < (char *) str)
+               function_name = NULL;
+
+             nul_fun = NULL;
+             info->indextable[i].val = bfd_get_32 (abfd, stab + VALOFF);
+             info->indextable[i].stab = stab;
+             info->indextable[i].str = str;
+             info->indextable[i].directory_name = directory_name;
+             info->indextable[i].file_name = file_name;
+             info->indextable[i].function_name = function_name;
+             info->indextable[i].idx = i;
+             ++i;
+             break;
+           }
+       }
+
+      if (nul_fun != NULL)
+       {
+         info->indextable[i].val = bfd_get_32 (abfd, nul_fun + VALOFF);
+         info->indextable[i].stab = nul_fun;
+         info->indextable[i].str = nul_str;
+         info->indextable[i].directory_name = directory_name;
+         info->indextable[i].file_name = file_name;
+         info->indextable[i].function_name = NULL;
+         info->indextable[i].idx = i;
+         ++i;
+       }
+
+      info->indextable[i].val = (bfd_vma) -1;
+      info->indextable[i].stab = info->stabs + stabsize;
+      info->indextable[i].str = str;
+      info->indextable[i].directory_name = NULL;
+      info->indextable[i].file_name = NULL;
+      info->indextable[i].function_name = NULL;
+      info->indextable[i].idx = i;
+      ++i;
+
+      info->indextablesize = i;
+      qsort (info->indextable, (size_t) i, sizeof (struct indexentry),
+            cmpindexentry);
+
+      *pinfo = info;
+    }
+
+  /* We are passed a section relative offset.  The offsets in the
+     stabs information are absolute.  */
+  offset += bfd_section_vma (section);
+
+#ifdef ENABLE_CACHING
+  if (info->cached_indexentry != NULL
+      && offset >= info->cached_offset
+      && offset < (info->cached_indexentry + 1)->val)
+    {
+      stab = info->cached_stab;
+      indexentry = info->cached_indexentry;
+      file_name = info->cached_file_name;
+    }
+  else
+#endif
+    {
+      long low, high;
+      long mid = -1;
+
+      /* Cache non-existent or invalid.  Do binary search on
+        indextable.  */
+      indexentry = NULL;
+
+      low = 0;
+      high = info->indextablesize - 1;
+      while (low != high)
+       {
+         mid = (high + low) / 2;
+         if (offset >= info->indextable[mid].val
+             && offset < info->indextable[mid + 1].val)
+           {
+             indexentry = &info->indextable[mid];
+             break;
+           }
+
+         if (info->indextable[mid].val > offset)
+           high = mid;
+         else
+           low = mid + 1;
+       }
+
+      if (indexentry == NULL)
+       return TRUE;
+
+      stab = indexentry->stab + STABSIZE;
+      file_name = indexentry->file_name;
+    }
+
+  directory_name = indexentry->directory_name;
+  str = indexentry->str;
+
+  saw_line = FALSE;
+  saw_func = FALSE;
+  for (; stab < (indexentry+1)->stab; stab += STABSIZE)
+    {
+      bfd_boolean done;
+      bfd_vma val;
+
+      done = FALSE;
+
+      switch (stab[TYPEOFF])
+       {
+       case N_SOL:
+         /* The name of an include file.  */
+         val = bfd_get_32 (abfd, stab + VALOFF);
+         if (val <= offset)
+           {
+             file_name = (char *) str + bfd_get_32 (abfd, stab + STRDXOFF);
+             if (file_name >= (char *) info->strs + strsize
+                 || file_name < (char *) str)
+               file_name = NULL;
+             *pline = 0;
+           }
+         break;
+
+       case N_SLINE:
+       case N_DSLINE:
+       case N_BSLINE:
+         /* A line number.  If the function was specified, then the value
+            is relative to the start of the function.  Otherwise, the
+            value is an absolute address.  */
+         val = ((indexentry->function_name ? indexentry->val : 0)
+                + bfd_get_32 (abfd, stab + VALOFF));
+         /* If this line starts before our desired offset, or if it's
+            the first line we've been able to find, use it.  The
+            !saw_line check works around a bug in GCC 2.95.3, which emits
+            the first N_SLINE late.  */
+         if (!saw_line || val <= offset)
+           {
+             *pline = bfd_get_16 (abfd, stab + DESCOFF);
+
+#ifdef ENABLE_CACHING
+             info->cached_stab = stab;
+             info->cached_offset = val;
+             info->cached_file_name = file_name;
+             info->cached_indexentry = indexentry;
+#endif
+           }
+         if (val > offset)
+           done = TRUE;
+         saw_line = TRUE;
+         break;
+
+       case N_FUN:
+       case N_SO:
+         if (saw_func || saw_line)
+           done = TRUE;
+         saw_func = TRUE;
+         break;
+       }
+
+      if (done)
+       break;
+    }
+
+  *pfound = TRUE;
+
+  if (file_name == NULL || IS_ABSOLUTE_PATH (file_name)
+      || directory_name == NULL)
+    *pfilename = file_name;
+  else
+    {
+      size_t dirlen;
+
+      dirlen = strlen (directory_name);
+      if (info->filename == NULL
+         || filename_ncmp (info->filename, directory_name, dirlen) != 0
+         || filename_cmp (info->filename + dirlen, file_name) != 0)
+       {
+         size_t len;
+
+         /* Don't free info->filename here.  objdump and other
+            apps keep a copy of a previously returned file name
+            pointer.  */
+         len = strlen (file_name) + 1;
+         info->filename = (char *) bfd_alloc (abfd, dirlen + len);
+         if (info->filename == NULL)
+           return FALSE;
+         memcpy (info->filename, directory_name, dirlen);
+         memcpy (info->filename + dirlen, file_name, len);
+       }
+
+      *pfilename = info->filename;
+    }
+
+  if (indexentry->function_name != NULL)
+    {
+      char *s;
+
+      /* This will typically be something like main:F(0,1), so we want
+        to clobber the colon.  It's OK to change the name, since the
+        string is in our own local storage anyhow.  */
+      s = strchr (indexentry->function_name, ':');
+      if (s != NULL)
+       *s = '\0';
+
+      *pfnname = indexentry->function_name;
+    }
+
+  return TRUE;
+}
+
+long
+_bfd_nosymbols_canonicalize_symtab (bfd *abfd ATTRIBUTE_UNUSED,
+                                   asymbol **location ATTRIBUTE_UNUSED)
+{
+  return 0;
+}
 
-*; PROTO(void, bfd_print_symbol_vandf, (PTR file, asymbol *symbol));
-*/
 void
-DEFUN(bfd_print_symbol_vandf,(file, symbol),
-PTR file AND
-asymbol *symbol)
+_bfd_nosymbols_print_symbol (bfd *abfd ATTRIBUTE_UNUSED,
+                            void *afile ATTRIBUTE_UNUSED,
+                            asymbol *symbol ATTRIBUTE_UNUSED,
+                            bfd_print_symbol_type how ATTRIBUTE_UNUSED)
 {
-  flagword type = symbol->flags;
-  if (symbol->section != (asection *)NULL)
-      {
-       fprintf_vma(file, symbol->value+symbol->section->vma);
-      }
-  else 
-      {
-       fprintf_vma(file, symbol->value);
-      }
-  fprintf(file," %c%c%c%c%c%c%c%c%c%c",
-         (type & BSF_LOCAL)  ? 'l':' ',
-         (type & BSF_GLOBAL) ? 'g' : ' ',
-         (type & BSF_IMPORT) ? 'i' : ' ',
-         (type & BSF_EXPORT) ? 'e' : ' ',
-         (type & BSF_UNDEFINED) ? 'u' : ' ',
-         (type & BSF_FORT_COMM) ? 'c' : ' ',
-         (type & BSF_CONSTRUCTOR) ? 'C' : ' ',
-         (type & BSF_WARNING) ? 'W' : ' ',
-         (type & BSF_INDIRECT) ? 'I' : ' ',
-         (type & BSF_DEBUGGING) ? 'd' :' ');
+}
 
+void
+_bfd_nosymbols_get_symbol_info (bfd *abfd ATTRIBUTE_UNUSED,
+                               asymbol *sym ATTRIBUTE_UNUSED,
+                               symbol_info *ret ATTRIBUTE_UNUSED)
+{
 }
 
+const char *
+_bfd_nosymbols_get_symbol_version_string (bfd *abfd,
+                                         asymbol *symbol ATTRIBUTE_UNUSED,
+                                         bfd_boolean base_p ATTRIBUTE_UNUSED,
+                                         bfd_boolean *hidden ATTRIBUTE_UNUSED)
+{
+  return (const char *) _bfd_ptr_bfd_null_error (abfd);
+}
 
-/*proto*  bfd_make_empty_symbol
-This function creates a new @code{asymbol} structure for the BFD, and
-returns a pointer to it.
+bfd_boolean
+_bfd_nosymbols_bfd_is_local_label_name (bfd *abfd ATTRIBUTE_UNUSED,
+                                       const char *name ATTRIBUTE_UNUSED)
+{
+  return FALSE;
+}
 
-This routine is necessary, since each back end has private information
-surrounding the @code{asymbol}. Building your own @code{asymbol} and
-pointing to it will not create the private information, and will cause
-problems later on.
-*+
-#define bfd_make_empty_symbol(abfd) \
-     BFD_SEND (abfd, _bfd_make_empty_symbol, (abfd))
-*-
-*/
+alent *
+_bfd_nosymbols_get_lineno (bfd *abfd, asymbol *sym ATTRIBUTE_UNUSED)
+{
+  return (alent *) _bfd_ptr_bfd_null_error (abfd);
+}
+
+bfd_boolean
+_bfd_nosymbols_find_nearest_line
+    (bfd *abfd,
+     asymbol **symbols ATTRIBUTE_UNUSED,
+     asection *section ATTRIBUTE_UNUSED,
+     bfd_vma offset ATTRIBUTE_UNUSED,
+     const char **filename_ptr ATTRIBUTE_UNUSED,
+     const char **functionname_ptr ATTRIBUTE_UNUSED,
+     unsigned int *line_ptr ATTRIBUTE_UNUSED,
+     unsigned int *discriminator_ptr ATTRIBUTE_UNUSED)
+{
+  return _bfd_bool_bfd_false_error (abfd);
+}
+
+bfd_boolean
+_bfd_nosymbols_find_line (bfd *abfd,
+                         asymbol **symbols ATTRIBUTE_UNUSED,
+                         asymbol *symbol ATTRIBUTE_UNUSED,
+                         const char **filename_ptr ATTRIBUTE_UNUSED,
+                         unsigned int *line_ptr ATTRIBUTE_UNUSED)
+{
+  return _bfd_bool_bfd_false_error (abfd);
+}
+
+bfd_boolean
+_bfd_nosymbols_find_inliner_info
+    (bfd *abfd,
+     const char **filename_ptr ATTRIBUTE_UNUSED,
+     const char **functionname_ptr ATTRIBUTE_UNUSED,
+     unsigned int *line_ptr ATTRIBUTE_UNUSED)
+{
+  return _bfd_bool_bfd_false_error (abfd);
+}
+
+asymbol *
+_bfd_nosymbols_bfd_make_debug_symbol (bfd *abfd,
+                                     void *ptr ATTRIBUTE_UNUSED,
+                                     unsigned long sz ATTRIBUTE_UNUSED)
+{
+  return (asymbol *) _bfd_ptr_bfd_null_error (abfd);
+}
+
+long
+_bfd_nosymbols_read_minisymbols (bfd *abfd,
+                                bfd_boolean dynamic ATTRIBUTE_UNUSED,
+                                void **minisymsp ATTRIBUTE_UNUSED,
+                                unsigned int *sizep ATTRIBUTE_UNUSED)
+{
+  return _bfd_long_bfd_n1_error (abfd);
+}
+
+asymbol *
+_bfd_nosymbols_minisymbol_to_symbol (bfd *abfd,
+                                    bfd_boolean dynamic ATTRIBUTE_UNUSED,
+                                    const void *minisym ATTRIBUTE_UNUSED,
+                                    asymbol *sym ATTRIBUTE_UNUSED)
+{
+  return (asymbol *) _bfd_ptr_bfd_null_error (abfd);
+}
+
+long
+_bfd_nodynamic_get_synthetic_symtab (bfd *abfd,
+                                    long symcount ATTRIBUTE_UNUSED,
+                                    asymbol **syms ATTRIBUTE_UNUSED,
+                                    long dynsymcount ATTRIBUTE_UNUSED,
+                                    asymbol **dynsyms ATTRIBUTE_UNUSED,
+                                    asymbol **ret ATTRIBUTE_UNUSED)
+{
+  return _bfd_long_bfd_n1_error (abfd);
+}
This page took 0.040142 seconds and 4 git commands to generate.