2003-06-13 Andrew Cagney <cagney@redhat.com>
[deliverable/binutils-gdb.git] / gas / struc-symbol.h
index 2994f7f851e6eda78761fd1a615c270529023194..90945c433bc36844c4993de03636a1bcd0e1821d 100644 (file)
@@ -1,5 +1,6 @@
 /* struct_symbol.h - Internal symbol structure
-   Copyright (C) 1987, 1992 Free Software Foundation, Inc.
+   Copyright 1987, 1992, 1993, 1994, 1995, 1998, 1999, 2000, 2001
+   Free Software Foundation, Inc.
 
    This file is part of GAS, the GNU Assembler.
 
@@ -14,8 +15,9 @@
    GNU General Public License for more details.
 
    You should have received a copy of the GNU General Public License
-   along with GAS; see the file COPYING.  If not, write to
-   the Free Software Foundation, 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
+   along with GAS; see the file COPYING.  If not, write to the Free
+   Software Foundation, 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
+   02111-1307, USA.  */
 
 #ifndef __struc_symbol_h__
 #define __struc_symbol_h__
 #define SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS
 #endif
 
-/* our version of an nlist node */
+/* The information we keep for a symbol.  Note that the symbol table
+   holds pointers both to this and to local_symbol structures.  See
+   below.  */
+
 struct symbol
 {
-#ifndef BFD_ASSEMBLER
+#ifdef BFD_ASSEMBLER
+  /* BFD symbol */
+  asymbol *bsym;
+#else
   /* The (4-origin) position of sy_name in the symbol table of the object
      file.  This will be 0 for (nameless) .stabd symbols.
 
-     Not used until write_object_file() time. */
+     Not used until write_object_file() time.  */
   unsigned long sy_name_offset;
 
   /* What we write in .o file (if permitted).  */
   obj_symbol_type sy_symbol;
 
-  /* The 24 bit symbol number.  Symbol numbers start at 0 and are unsigned. */
+  /* The 24 bit symbol number.  Symbol numbers start at 0 and are unsigned.  */
   long sy_number;
-#else
-  /* BFD symbol */
-  asymbol *bsym;
 #endif
 
   /* The value of the symbol.  */
   expressionS sy_value;
 
-  struct symbol *sy_next;      /* forward chain, or NULL */
+  /* Forwards and (optionally) backwards chain pointers.  */
+  struct symbol *sy_next;
 #ifdef SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS
-  struct symbol *sy_previous;  /* backward chain, or NULL */
+  struct symbol *sy_previous;
 #endif /* SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS */
 
-  struct frag *sy_frag;                /* NULL or -> frag this symbol attaches to. */
-
-  struct symbol *sy_forward;   /* value is really that of this other symbol */
+  /* Pointer to the frag this symbol is attached to, if any.
+     Otherwise, NULL.  */
+  struct frag *sy_frag;
+
+  unsigned int written : 1;
+  /* Whether symbol value has been completely resolved (used during
+     final pass over symbol table).  */
+  unsigned int sy_resolved : 1;
+  /* Whether the symbol value is currently being resolved (used to
+     detect loops in symbol dependencies).  */
+  unsigned int sy_resolving : 1;
+  /* Whether the symbol value is used in a reloc.  This is used to
+     ensure that symbols used in relocs are written out, even if they
+     are local and would otherwise not be.  */
+  unsigned int sy_used_in_reloc : 1;
+
+  /* Whether the symbol is used as an operand or in an expression.
+     NOTE:  Not all the backends keep this information accurate;
+     backends which use this bit are responsible for setting it when
+     a symbol is used in backend routines.  */
+  unsigned int sy_used : 1;
+
+  /* This is set if the symbol is defined in an MRI common section.
+     We handle such sections as single common symbols, so symbols
+     defined within them must be treated specially by the relocation
+     routines.  */
+  unsigned int sy_mri_common : 1;
+
+#ifdef OBJ_SYMFIELD_TYPE
+  OBJ_SYMFIELD_TYPE sy_obj;
+#endif
 
-  int written : 1;
+#ifdef TC_SYMFIELD_TYPE
+  TC_SYMFIELD_TYPE sy_tc;
+#endif
 
 #ifdef TARGET_SYMBOL_FIELDS
   TARGET_SYMBOL_FIELDS
 #endif
 };
 
-typedef struct symbol symbolS;
-
-#ifndef WORKING_DOT_WORD
-struct broken_word
-  {
-    struct broken_word *next_broken_word;      /* One of these strucs per .word x-y */
-    fragS *frag;               /* Which frag its in */
-    char *word_goes_here;      /* Where in the frag it is */
-    fragS *dispfrag;           /* where to add the break */
-    symbolS *add;              /* symbol_x */
-    symbolS *sub;              /* - symbol_y */
-    offsetT addnum;            /* + addnum */
-    int added;                 /* nasty thing happend yet? */
-    /* 1: added and has a long-jump */
-    /* 2: added but uses someone elses long-jump */
-    struct broken_word *use_jump;      /* points to broken_word with a similar
-                                        long-jump */
-  };
-extern struct broken_word *broken_words;
-#endif /* ndef WORKING_DOT_WORD */
-
-/*
- * Current means for getting from symbols to segments and vice verse.
- * This will change for infinite-segments support (e.g. COFF).
- */
-/* #define     SYMBOL_TYPE_TO_SEGMENT(symP)  ( N_TYPE_seg [(int) (symP)->sy_type & N_TYPE] ) */
-extern const segT N_TYPE_seg[];        /* subseg.c */
-
-#define        SEGMENT_TO_SYMBOL_TYPE(seg)  ( seg_N_TYPE [(int) (seg)] )
-extern const short seg_N_TYPE[];/* subseg.c */
-
-#define        N_REGISTER      30      /* Fake N_TYPE value for SEG_REGISTER */
-
-#ifdef SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS
+#ifdef BFD_ASSEMBLER
 
-void symbol_clear_list_pointers PARAMS ((symbolS * symbolP));
-void symbol_insert PARAMS ((symbolS * addme, symbolS * target,
-                           symbolS ** rootP, symbolS ** lastP));
-void symbol_remove PARAMS ((symbolS * symbolP, symbolS ** rootP,
-                           symbolS ** lastP));
-void verify_symbol_chain PARAMS ((symbolS * rootP, symbolS * lastP));
+/* A pointer in the symbol may point to either a complete symbol
+   (struct symbol above) or to a local symbol (struct local_symbol
+   defined here).  The symbol code can detect the case by examining
+   the first field.  It is always NULL for a local symbol.
 
-#define symbol_previous(s) ((s)->sy_previous)
+   We do this because we ordinarily only need a small amount of
+   information for a local symbol.  The symbol table takes up a lot of
+   space, and storing less information for a local symbol can make a
+   big difference in assembler memory usage when assembling a large
+   file.  */
 
-#else /* SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS */
+struct local_symbol
+{
+  /* This pointer is always NULL to indicate that this is a local
+     symbol.  */
+  asymbol *lsy_marker;
+
+  /* The symbol section.  This also serves as a flag.  If this is
+     reg_section, then this symbol has been converted into a regular
+     symbol, and lsy_sym points to it.  */
+  segT lsy_section;
+
+  /* The symbol name.  */
+  const char *lsy_name;
+
+  /* The symbol frag or the real symbol, depending upon the value in
+     lsy_section.  If the symbol has been fully resolved, lsy_frag is
+     set to NULL.  */
+  union
+  {
+    fragS *lsy_frag;
+    symbolS *lsy_sym;
+  } u;
 
-#define symbol_clear_list_pointers(clearme) {clearme->sy_next = NULL;}
+  /* The value of the symbol.  */
+  valueT lsy_value;
 
-#endif /* SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS */
+#ifdef TC_LOCAL_SYMFIELD_TYPE
+  TC_LOCAL_SYMFIELD_TYPE lsy_tc;
+#endif
+};
 
-void symbol_append PARAMS ((symbolS * addme, symbolS * target,
-                           symbolS ** rootP, symbolS ** lastP));
+#define local_symbol_converted_p(l) ((l)->lsy_section == reg_section)
+#define local_symbol_mark_converted(l) ((l)->lsy_section = reg_section)
+#define local_symbol_resolved_p(l) ((l)->u.lsy_frag == NULL)
+#define local_symbol_mark_resolved(l) ((l)->u.lsy_frag = NULL)
+#define local_symbol_get_frag(l) ((l)->u.lsy_frag)
+#define local_symbol_set_frag(l, f) ((l)->u.lsy_frag = (f))
+#define local_symbol_get_real_symbol(l) ((l)->u.lsy_sym)
+#define local_symbol_set_real_symbol(l, s) ((l)->u.lsy_sym = (s))
 
-#define symbol_next(s) ((s)->sy_next)
+#endif /* BFD_ASSEMBLER */
 
 #endif /* __struc_symbol_h__ */
-
-/* end of struc-symbol.h */
This page took 0.024852 seconds and 4 git commands to generate.