daily update
[deliverable/binutils-gdb.git] / gas / symbols.c
index 445160aa082436fc7625e3cd8128113d5d30fd8e..5a55fcaf9ff38471eb8de1cee671457c95733b9b 100644 (file)
 /* symbols.c -symbol table-
-   Copyright (C) 1987, 1990, 1991 Free Software Foundation, Inc.
+   Copyright 1987, 1990, 1991, 1992, 1993, 1994, 1995, 1996, 1997, 1998,
+   1999, 2000, 2001
+   Free Software Foundation, Inc.
 
-This file is part of GAS, the GNU Assembler.
+   This file is part of GAS, the GNU Assembler.
 
-GAS is free software; you can redistribute it and/or modify
-it under the terms of the GNU General Public License as published by
-the Free Software Foundation; either version 1, or (at your option)
-any later version.
+   GAS is free software; you can redistribute it and/or modify
+   it under the terms of the GNU General Public License as published by
+   the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
+   any later version.
 
-GAS is distributed in the hope that it will be useful,
-but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-GNU General Public License for more details.
+   GAS is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+   GNU General Public License for more details.
 
-You should have received a copy of the GNU General Public License
-along with GAS; see the file COPYING.  If not, write to
-the Free Software Foundation, 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
+   You should have received a copy of the GNU General Public License
+   along with GAS; see the file COPYING.  If not, write to the Free
+   Software Foundation, 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
+   02111-1307, USA.  */
 
-/* static const char rcsid[] = "$Id$"; */
+/* #define DEBUG_SYMS / * to debug symbol list maintenance.  */
 
 #include "as.h"
 
+#include "safe-ctype.h"
 #include "obstack.h"           /* For "symbols.h" */
 #include "subsegs.h"
 
+#include "struc-symbol.h"
+
+/* This is non-zero if symbols are case sensitive, which is the
+   default.  */
+int symbols_case_sensitive = 1;
+
 #ifndef WORKING_DOT_WORD
 extern int new_broken_words;
 #endif
-#ifdef VMS
-extern char const_flag;
-#endif
 
-static
-struct hash_control *
-sy_hash;                       /* symbol-name => struct symbol pointer */
+/* symbol-name => struct symbol pointer */
+static struct hash_control *sy_hash;
+
+/* Table of local symbols.  */
+static struct hash_control *local_hash;
 
-                               /* Below are commented in "symbols.h". */
-unsigned int local_bss_counter;
-symbolS * symbol_rootP;
-symbolS * symbol_lastP;
-symbolS        abs_symbol;
+/* Below are commented in "symbols.h".  */
+symbolS *symbol_rootP;
+symbolS *symbol_lastP;
+symbolS abs_symbol;
 
-symbolS*               dot_text_symbol;
-symbolS*               dot_data_symbol;
-symbolS*               dot_bss_symbol;
+#ifdef DEBUG_SYMS
+#define debug_verify_symchain verify_symbol_chain
+#else
+#define debug_verify_symchain(root, last) ((void) 0)
+#endif
 
-struct obstack notes;
+#define DOLLAR_LABEL_CHAR      '\001'
+#define LOCAL_LABEL_CHAR       '\002'
 
-/*
- * Un*x idea of local labels. They are made by "n:" where n
- * is any decimal digit. Refer to them with
- *  "nb" for previous (backward) n:
- *  or "nf" for next (forward) n:.
- *
- * Like Un*x AS, we have one set of local label counters for entire assembly,
- * not one set per (sub)segment like in most assemblers. This implies that
- * one can refer to a label in another segment, and indeed some crufty
- * compilers have done just that.
- *
- * I document the symbol names here to save duplicating words elsewhere.
- * The mth occurence of label n: is turned into the symbol "Ln^Am" where
- * n is a digit and m is a decimal number. "L" makes it a label discarded
- * unless debugging and "^A"('\1') ensures no ordinary symbol SHOULD get the
- * same name as a local label symbol. The first "4:" is "L4^A1" - the m
- * numbers begin at 1.
- */
+struct obstack notes;
 
-typedef short unsigned int
-local_label_countT;
+static char *save_symbol_name PARAMS ((const char *));
+static void fb_label_init PARAMS ((void));
+static long dollar_label_instance PARAMS ((long));
+static long fb_label_instance PARAMS ((long));
 
-static local_label_countT
-local_label_counter[10];
+static void print_binary PARAMS ((FILE *, const char *, expressionS *));
 
-static                         /* Returned to caller, then copied. */
-  char symbol_name_build[12];  /* used for created names ("4f") */
+/* Return a pointer to a new symbol.  Die if we can't make a new
+   symbol.  Fill in the symbol's values.  Add symbol to end of symbol
+   chain.
 
-#ifdef LOCAL_LABELS_DOLLAR
-int local_label_defined[10];
-#endif
+   This function should be called in the general case of creating a
+   symbol.  However, if the output file symbol table has already been
+   set, and you are certain that this symbol won't be wanted in the
+   output file, you can call symbol_create.  */
 
-\f
-void
-symbol_begin()
+symbolS *
+symbol_new (name, segment, valu, frag)
+     const char *name;
+     segT segment;
+     valueT valu;
+     fragS *frag;
 {
-  symbol_lastP = NULL;
-  symbol_rootP = NULL;         /* In case we have 0 symbols (!!) */
-  sy_hash = hash_new();
-  bzero ((char *)(& abs_symbol), sizeof(abs_symbol));
-  S_SET_SEGMENT(&abs_symbol, SEG_ABSOLUTE);    /* Can't initialise a union. Sigh. */
-  bzero ((char *)(local_label_counter), sizeof(local_label_counter) );
-  local_bss_counter = 0;
+  symbolS *symbolP = symbol_create (name, segment, valu, frag);
+
+  /* Link to end of symbol chain.  */
+#ifdef BFD_ASSEMBLER
+  {
+    extern int symbol_table_frozen;
+    if (symbol_table_frozen)
+      abort ();
+  }
+#endif
+  symbol_append (symbolP, symbol_lastP, &symbol_rootP, &symbol_lastP);
+
+  return symbolP;
 }
-\f
-/*
- *                     local_label_name()
- *
- * Caller must copy returned name: we re-use the area for the next name.
- */
-
-char *                         /* Return local label name. */
-local_label_name(n, augend)
-     register int n;   /* we just saw "n:", "nf" or "nb" : n a digit */
-     register int augend; /* 0 for nb, 1 for n:, nf */
-{
-  register char *      p;
-  register char *      q;
-  char symbol_name_temporary[10]; /* build up a number, BACKWARDS */
-
-  know( n >= 0 );
-  know( augend == 0 || augend == 1 );
-  p = symbol_name_build;
-  * p ++ = 'L';
-  * p ++ = n + '0';            /* Make into ASCII */
-  * p ++ = 1;                  /* ^A */
-  n = local_label_counter [ n ] + augend;
-                               /* version number of this local label */
-  /*
-   * Next code just does sprintf( {}, "%d", n);
-   * It is more elegant to do the next part recursively, but a procedure
-   * call for each digit emitted is considered too costly.
-   */
-  q = symbol_name_temporary;
-  for (*q++=0; n; q++)         /* emits NOTHING if n starts as 0 */
+
+/* Save a symbol name on a permanent obstack, and convert it according
+   to the object file format.  */
+
+static char *
+save_symbol_name (name)
+     const char *name;
+{
+  unsigned int name_length;
+  char *ret;
+
+  name_length = strlen (name) + 1;     /* +1 for \0.  */
+  obstack_grow (&notes, name, name_length);
+  ret = obstack_finish (&notes);
+
+#ifdef STRIP_UNDERSCORE
+  if (ret[0] == '_')
+    ++ret;
+#endif
+
+#ifdef tc_canonicalize_symbol_name
+  ret = tc_canonicalize_symbol_name (ret);
+#endif
+
+  if (! symbols_case_sensitive)
     {
-      know(n>0);               /* We expect n > 0 always */
-      *q = n % 10 + '0';
-      n /= 10;
-    }
-  while (( * p ++ = * -- q ) != '\0') ;;
+      char *s;
 
-  /* The label, as a '\0' ended string, starts at symbol_name_build. */
-  return(symbol_name_build);
-} /* local_label_name() */
+      for (s = ret; *s != '\0'; s++)
+       *s = TOUPPER (*s);
+    }
 
+  return ret;
+}
 
-void local_colon (n)
-int n; /* just saw "n:" */
+symbolS *
+symbol_create (name, segment, valu, frag)
+     const char *name;         /* It is copied, the caller can destroy/modify.  */
+     segT segment;             /* Segment identifier (SEG_<something>).  */
+     valueT valu;              /* Symbol value.  */
+     fragS *frag;              /* Associated fragment.  */
 {
-  local_label_counter [n] ++;
-#ifdef LOCAL_LABELS_DOLLAR
-  local_label_defined[n]=1;
+  char *preserved_copy_of_name;
+  symbolS *symbolP;
+
+  preserved_copy_of_name = save_symbol_name (name);
+
+  symbolP = (symbolS *) obstack_alloc (&notes, sizeof (symbolS));
+
+  /* symbol must be born in some fixed state.  This seems as good as any.  */
+  memset (symbolP, 0, sizeof (symbolS));
+
+#ifdef BFD_ASSEMBLER
+  symbolP->bsym = bfd_make_empty_symbol (stdoutput);
+  if (symbolP->bsym == NULL)
+    as_perror ("%s", "bfd_make_empty_symbol");
+  symbolP->bsym->udata.p = (PTR) symbolP;
+#endif
+  S_SET_NAME (symbolP, preserved_copy_of_name);
+
+  S_SET_SEGMENT (symbolP, segment);
+  S_SET_VALUE (symbolP, valu);
+  symbol_clear_list_pointers (symbolP);
+
+  symbolP->sy_frag = frag;
+#ifndef BFD_ASSEMBLER
+  symbolP->sy_number = ~0;
+  symbolP->sy_name_offset = (unsigned int) ~0;
+#endif
+
+  obj_symbol_new_hook (symbolP);
+
+#ifdef tc_symbol_new_hook
+  tc_symbol_new_hook (symbolP);
 #endif
-  colon (local_label_name (n, 0));
+
+  return symbolP;
 }
 \f
-/*
- *                     symbol_new()
- *
- * Return a pointer to a new symbol.
- * Die if we can't make a new symbol.
- * Fill in the symbol's values.
- * Add symbol to end of symbol chain.
- *
- *
- * Please always call this to create a new symbol.
- *
- * Changes since 1985: Symbol names may not contain '\0'. Sigh.
- * 2nd argument is now a SEG rather than a TYPE.  The mapping between
- * segments and types is mostly encapsulated herein (actually, we inherit it
- * from macros in struc-symbol.h).
- */
-
-symbolS *symbol_new(name, segment, value, frag)
-char *name;                    /* It is copied, the caller can destroy/modify */
-segT segment;                  /* Segment identifier (SEG_<something>) */
-long value;                    /* Symbol value */
-fragS *frag;                   /* Associated fragment */
-{
-       unsigned int name_length;
-       char *preserved_copy_of_name;
-       symbolS *symbolP;
-       
-       name_length = strlen(name) + 1; /* +1 for \0 */
-       obstack_grow(&notes, name, name_length);
-       preserved_copy_of_name = obstack_finish(&notes);
-       symbolP = (symbolS *)obstack_alloc(&notes, sizeof(symbolS));
-       
-#if STRIP_UNDERSCORE
-       S_SET_NAME(symbolP, (*preserved_copy_of_name == '_'
-                                           ? preserved_copy_of_name + 1
-                                           : preserved_copy_of_name));
-#else /* STRIP_UNDERSCORE */
-       S_SET_NAME(symbolP, preserved_copy_of_name);
-#endif /* STRIP_UNDERSCORE */
+#ifdef BFD_ASSEMBLER
+
+/* Local symbol support.  If we can get away with it, we keep only a
+   small amount of information for local symbols.  */
+
+static struct local_symbol *local_symbol_make PARAMS ((const char *, segT,
+                                                      valueT, fragS *));
+static symbolS *local_symbol_convert PARAMS ((struct local_symbol *));
+
+/* Used for statistics.  */
+
+static unsigned long local_symbol_count;
+static unsigned long local_symbol_conversion_count;
+
+/* This macro is called with a symbol argument passed by reference.
+   It returns whether this is a local symbol.  If necessary, it
+   changes its argument to the real symbol.  */
+
+#define LOCAL_SYMBOL_CHECK(s)                                          \
+  (s->bsym == NULL                                                     \
+   ? (local_symbol_converted_p ((struct local_symbol *) s)             \
+      ? (s = local_symbol_get_real_symbol ((struct local_symbol *) s), \
+        0)                                                             \
+      : 1)                                                             \
+   : 0)
+
+/* Create a local symbol and insert it into the local hash table.  */
+
+static struct local_symbol *
+local_symbol_make (name, section, value, frag)
+     const char *name;
+     segT section;
+     valueT value;
+     fragS *frag;
+{
+  char *name_copy;
+  struct local_symbol *ret;
+
+  ++local_symbol_count;
+
+  name_copy = save_symbol_name (name);
+
+  ret = (struct local_symbol *) obstack_alloc (&notes, sizeof *ret);
+  ret->lsy_marker = NULL;
+  ret->lsy_name = name_copy;
+  ret->lsy_section = section;
+  local_symbol_set_frag (ret, frag);
+  ret->lsy_value = value;
+
+  hash_jam (local_hash, name_copy, (PTR) ret);
+
+  return ret;
+}
+
+/* Convert a local symbol into a real symbol.  Note that we do not
+   reclaim the space used by the local symbol.  */
+
+static symbolS *
+local_symbol_convert (locsym)
+     struct local_symbol *locsym;
+{
+  symbolS *ret;
+
+  assert (locsym->lsy_marker == NULL);
+  if (local_symbol_converted_p (locsym))
+    return local_symbol_get_real_symbol (locsym);
+
+  ++local_symbol_conversion_count;
+
+  ret = symbol_new (locsym->lsy_name, locsym->lsy_section, locsym->lsy_value,
+                   local_symbol_get_frag (locsym));
+
+  if (local_symbol_resolved_p (locsym))
+    ret->sy_resolved = 1;
+
+  /* Local symbols are always either defined or used.  */
+  ret->sy_used = 1;
+
+#ifdef TC_LOCAL_SYMFIELD_CONVERT
+  TC_LOCAL_SYMFIELD_CONVERT (locsym, ret);
+#endif
+
+  symbol_table_insert (ret);
 
-       S_SET_SEGMENT(symbolP, segment);
-       S_SET_VALUE(symbolP, value);
-       symbol_clear_list_pointers(symbolP);
+  local_symbol_mark_converted (locsym);
+  local_symbol_set_real_symbol (locsym, ret);
 
-       symbolP->sy_frag = frag;
-       symbolP->sy_forward = NULL; /* JF */
-       symbolP->sy_number = ~0;
-       symbolP->sy_name_offset = ~0;
+  hash_jam (local_hash, locsym->lsy_name, NULL);
 
-       /*
-        * Link to end of symbol chain.
-        */
-       symbol_append(symbolP, symbol_lastP, &symbol_rootP, &symbol_lastP);
+  return ret;
+}
 
-       obj_symbol_new_hook(symbolP);
-       
-#ifdef DEBUG
-       verify_symbol_chain(symbol_rootP, symbol_lastP);
-#endif /* DEBUG */
+#else /* ! BFD_ASSEMBLER */
 
-       return(symbolP);
-} /* symbol_new() */
+#define LOCAL_SYMBOL_CHECK(s) 0
+#define local_symbol_convert(s) ((symbolS *) s)
 
+#endif /* ! BFD_ASSEMBLER */
 \f
-/*
- *                     colon()
- *
- * We have just seen "<name>:".
- * Creates a struct symbol unless it already exists.
- *
- * Gripes if we are redefining a symbol incompatibly (and ignores it).
- *
- */
-void colon(sym_name)           /* just seen "x:" - rattle symbols & frags */
-     register char *  sym_name; /* symbol name, as a cannonical string */
-                               /* We copy this string: OK to alter later. */
+/* We have just seen "<name>:".
+   Creates a struct symbol unless it already exists.
+
+   Gripes if we are redefining a symbol incompatibly (and ignores it).  */
+
+symbolS *
+colon (sym_name)               /* Just seen "x:" - rattle symbols & frags.  */
+     const char *sym_name;     /* Symbol name, as a cannonical string.  */
+     /* We copy this string: OK to alter later.  */
 {
-  register symbolS * symbolP; /* symbol we are working with */
+  register symbolS *symbolP;   /* Symbol we are working with.  */
 
-#ifdef LOCAL_LABELS_DOLLAR
-  /* Sun local labels go out of scope whenever a non-local symbol is defined.  */
+  /* Sun local labels go out of scope whenever a non-local symbol is
+     defined.  */
+  if (LOCAL_LABELS_DOLLAR)
+    {
+      int local;
 
-  if(*sym_name !='L')
-    bzero((void *) local_label_defined, sizeof(local_label_defined));
+#ifdef BFD_ASSEMBLER
+      local = bfd_is_local_label_name (stdoutput, sym_name);
+#else
+      local = LOCAL_LABEL (sym_name);
 #endif
 
+      if (! local)
+       dollar_label_clear ();
+    }
+
 #ifndef WORKING_DOT_WORD
-  if(new_broken_words) {
-    struct broken_word *a;
-    int possible_bytes;
-    fragS *frag_tmp;
-    char *frag_opcode;
-    extern md_short_jump_size;
-    extern md_long_jump_size;
-
-    possible_bytes=md_short_jump_size + new_broken_words * md_long_jump_size;
-    frag_tmp=frag_now;
-    frag_opcode=frag_var(rs_broken_word,
-                        possible_bytes,
-                        possible_bytes,
-                        (relax_substateT) 0,
-                        (symbolS *) broken_words,
-                        0L,
-                        NULL);
-
-    /* We want to store the pointer to where to insert the jump table in the
-       fr_opcode of the rs_broken_word frag.  This requires a little hackery */
-    while(frag_tmp && (frag_tmp->fr_type!=rs_broken_word || frag_tmp->fr_opcode))
-      frag_tmp=frag_tmp->fr_next;
-    know(frag_tmp);
-    frag_tmp->fr_opcode=frag_opcode;
-    new_broken_words = 0;
-
-    for(a=broken_words;a && a->dispfrag==0;a=a->next_broken_word)
-      a->dispfrag=frag_tmp;
-  }
+  if (new_broken_words)
+    {
+      struct broken_word *a;
+      int possible_bytes;
+      fragS *frag_tmp;
+      char *frag_opcode;
+
+      extern const int md_short_jump_size;
+      extern const int md_long_jump_size;
+      possible_bytes = (md_short_jump_size
+                       + new_broken_words * md_long_jump_size);
+
+      frag_tmp = frag_now;
+      frag_opcode = frag_var (rs_broken_word,
+                             possible_bytes,
+                             possible_bytes,
+                             (relax_substateT) 0,
+                             (symbolS *) broken_words,
+                             (offsetT) 0,
+                             NULL);
+
+      /* We want to store the pointer to where to insert the jump
+        table in the fr_opcode of the rs_broken_word frag.  This
+        requires a little hackery.  */
+      while (frag_tmp
+            && (frag_tmp->fr_type != rs_broken_word
+                || frag_tmp->fr_opcode))
+       frag_tmp = frag_tmp->fr_next;
+      know (frag_tmp);
+      frag_tmp->fr_opcode = frag_opcode;
+      new_broken_words = 0;
+
+      for (a = broken_words; a && a->dispfrag == 0; a = a->next_broken_word)
+       a->dispfrag = frag_tmp;
+    }
+#endif /* WORKING_DOT_WORD */
+
+  if ((symbolP = symbol_find (sym_name)) != 0)
+    {
+#ifdef RESOLVE_SYMBOL_REDEFINITION
+      if (RESOLVE_SYMBOL_REDEFINITION (symbolP))
+       return symbolP;
 #endif
-  if ((symbolP = symbol_find(sym_name)) != 0) {
-#ifdef VMS
-         /*
-          *    If the new symbol is .comm AND it has a size of zero,
-          *    we ignore it (i.e. the old symbol overrides it)
-          */
-         if ((SEGMENT_TO_SYMBOL_TYPE((int) now_seg) == (N_UNDF | N_EXT)) &&
-             ((obstack_next_free(& frags) - frag_now->fr_literal) == 0))
-             return;
-         /*
-          *    If the old symbol is .comm and it has a size of zero,
-          *    we override it with the new symbol value.
-          */
-         if ((symbolP->sy_type == (N_UNDF | N_EXT))
-             && (S_GET_VALUE(symbolP) == 0)) {
-                 symbolP->sy_frag  = frag_now;
-                 symbolP->sy_other = const_flag;
-                 S_SET_VALUE(symbolP, obstack_next_free(& frags) - frag_now->fr_literal);
-                 symbolP->sy_type |= SEGMENT_TO_SYMBOL_TYPE((int) now_seg); /* keep N_EXT bit */
-                 return;
-         }
-#endif /* VMS */
-         /*
-          *    Now check for undefined symbols
-          */
-         if (!S_IS_DEFINED(symbolP)) {
-                 if (S_GET_VALUE(symbolP) == 0) {
-                         symbolP->sy_frag  = frag_now;
-#ifdef VMS
-                         symbolP->sy_other = const_flag;
-#endif
-                         S_SET_VALUE(symbolP, obstack_next_free(&frags) - frag_now->fr_literal);
-                         S_SET_SEGMENT(symbolP, now_seg);
+      /* Now check for undefined symbols.  */
+      if (LOCAL_SYMBOL_CHECK (symbolP))
+       {
+#ifdef BFD_ASSEMBLER
+         struct local_symbol *locsym = (struct local_symbol *) symbolP;
+
+         if (locsym->lsy_section != undefined_section
+             && (local_symbol_get_frag (locsym) != frag_now
+                 || locsym->lsy_section != now_seg
+                 || locsym->lsy_value != frag_now_fix ()))
+           {
+             as_bad (_("symbol `%s' is already defined"), sym_name);
+             return symbolP;
+           }
+
+         locsym->lsy_section = now_seg;
+         local_symbol_set_frag (locsym, frag_now);
+         locsym->lsy_value = frag_now_fix ();
+#endif
+       }
+      else if (!S_IS_DEFINED (symbolP) || S_IS_COMMON (symbolP))
+       {
+         if (S_GET_VALUE (symbolP) == 0)
+           {
+             symbolP->sy_frag = frag_now;
+#ifdef OBJ_VMS
+             S_SET_OTHER (symbolP, const_flag);
+#endif
+             S_SET_VALUE (symbolP, (valueT) frag_now_fix ());
+             S_SET_SEGMENT (symbolP, now_seg);
 #ifdef N_UNDF
-                         know(N_UNDF == 0);
-#endif /* if we have one, it better be zero. */
-                         
-                 } else {
-                         /*
-                          *    There are still several cases to check:
-                          *            A .comm/.lcomm symbol being redefined as
-                          *                    initialized data is OK
-                          *            A .comm/.lcomm symbol being redefined with
-                          *                    a larger size is also OK
-                          *
-                          * This only used to be allowed on VMS gas, but Sun cc
-                          * on the sparc also depends on it.
-                          */
-                         char New_Type = SEGMENT_TO_SYMBOL_TYPE((int) now_seg);
-                         
-                         if (((!S_IS_DEBUG(symbolP) && !S_IS_DEFINED(symbolP) && S_IS_EXTERNAL(symbolP))
-                              || (S_GET_SEGMENT(symbolP) == SEG_BSS))
-                             && ((now_seg == SEG_DATA)
-                                 || (now_seg == S_GET_SEGMENT(symbolP)))) {
-                                 /*
-                                  *    Select which of the 2 cases this is
-                                  */
-                                 if (now_seg != SEG_DATA) {
-                                         /*
-                                          *   New .comm for prev .comm symbol.
-                                          *    If the new size is larger we just
-                                          *    change its value.  If the new size
-                                          *    is smaller, we ignore this symbol
-                                          */
-                                         if (S_GET_VALUE(symbolP)
-                                             < ((unsigned) (obstack_next_free(& frags) - frag_now->fr_literal))) {
-                                                 S_SET_VALUE(symbolP, 
-                                                             obstack_next_free(& frags) -
-                                                             frag_now->fr_literal);
-                                         }
-                                 } else {
-                                         /*
-                                          *    It is a .comm/.lcomm being converted
-                                          *    to initialized data.
-                                          */
-                                         symbolP->sy_frag  = frag_now;
-#ifdef VMS
-                                         symbolP->sy_other = const_flag;
-#endif /* VMS */
-                                         S_SET_VALUE(symbolP, obstack_next_free(& frags) - frag_now->fr_literal);
-                                         S_SET_SEGMENT(symbolP, now_seg); /* keep N_EXT bit */
-                                 }
-                         } else {
-#ifdef OBJ_COFF
-                                 as_fatal("Symbol \"%s\" is already defined as \"%s\"/%d.",
-                                          sym_name,
-                                          segment_name(S_GET_SEGMENT(symbolP)),
-                                          S_GET_VALUE(symbolP));
-#else /* OBJ_COFF */
-                                 as_fatal("Symbol \"%s\" is already defined as \"%s\"/%d.%d.%d.",
-                                          sym_name,
-                                          segment_name(S_GET_SEGMENT(symbolP)),
-                                          S_GET_OTHER(symbolP), S_GET_DESC(symbolP),
-                                          S_GET_VALUE(symbolP));
-#endif /* OBJ_COFF */
-                         }
-                 } /* if the undefined symbol has no value */
-         } else {
-                 as_fatal("Symbol %s already defined.", sym_name);
-         } /* if this symbol is not yet defined */
-
-  } else {
-         symbolP = symbol_new(sym_name,
-                               now_seg, 
-                               (valueT)(obstack_next_free(&frags)-frag_now->fr_literal),
-                               frag_now);
-#ifdef VMS
-         S_SET_OTHER(symbolP, const_flag);
-#endif /* VMS */
-         
-         symbol_table_insert(symbolP);
-  } /* if we have seen this symbol before */
-
-  return;
-} /* colon() */
+             know (N_UNDF == 0);
+#endif /* if we have one, it better be zero.  */
+
+           }
+         else
+           {
+             /* There are still several cases to check:
+
+                A .comm/.lcomm symbol being redefined as initialized
+                data is OK
+
+                A .comm/.lcomm symbol being redefined with a larger
+                size is also OK
+
+                This only used to be allowed on VMS gas, but Sun cc
+                on the sparc also depends on it.  */
+
+             if (((!S_IS_DEBUG (symbolP)
+                   && (!S_IS_DEFINED (symbolP) || S_IS_COMMON (symbolP))
+                   && S_IS_EXTERNAL (symbolP))
+                  || S_GET_SEGMENT (symbolP) == bss_section)
+                 && (now_seg == data_section
+                     || now_seg == S_GET_SEGMENT (symbolP)))
+               {
+                 /* Select which of the 2 cases this is.  */
+                 if (now_seg != data_section)
+                   {
+                     /* New .comm for prev .comm symbol.
+
+                        If the new size is larger we just change its
+                        value.  If the new size is smaller, we ignore
+                        this symbol.  */
+                     if (S_GET_VALUE (symbolP)
+                         < ((unsigned) frag_now_fix ()))
+                       {
+                         S_SET_VALUE (symbolP, (valueT) frag_now_fix ());
+                       }
+                   }
+                 else
+                   {
+                     /* It is a .comm/.lcomm being converted to initialized
+                        data.  */
+                     symbolP->sy_frag = frag_now;
+#ifdef OBJ_VMS
+                     S_SET_OTHER (symbolP, const_flag);
+#endif
+                     S_SET_VALUE (symbolP, (valueT) frag_now_fix ());
+                     S_SET_SEGMENT (symbolP, now_seg); /* Keep N_EXT bit.  */
+                   }
+               }
+             else
+               {
+#if (!defined (OBJ_AOUT) && !defined (OBJ_MAYBE_AOUT) \
+     && !defined (OBJ_BOUT) && !defined (OBJ_MAYBE_BOUT))
+                 static const char *od_buf = "";
+#else
+                 char od_buf[100];
+                 od_buf[0] = '\0';
+#ifdef BFD_ASSEMBLER
+                 if (OUTPUT_FLAVOR == bfd_target_aout_flavour)
+#endif
+                   sprintf(od_buf, "%d.%d.",
+                           S_GET_OTHER (symbolP),
+                           S_GET_DESC (symbolP));
+#endif
+                 as_bad (_("symbol `%s' is already defined as \"%s\"/%s%ld"),
+                           sym_name,
+                           segment_name (S_GET_SEGMENT (symbolP)),
+                           od_buf,
+                           (long) S_GET_VALUE (symbolP));
+               }
+           }                   /* if the undefined symbol has no value  */
+       }
+      else
+       {
+         /* Don't blow up if the definition is the same.  */
+         if (!(frag_now == symbolP->sy_frag
+               && S_GET_VALUE (symbolP) == frag_now_fix ()
+               && S_GET_SEGMENT (symbolP) == now_seg))
+           as_bad (_("symbol `%s' is already defined"), sym_name);
+       }
+
+    }
+#ifdef BFD_ASSEMBLER
+  else if (! flag_keep_locals && bfd_is_local_label_name (stdoutput, sym_name))
+    {
+      symbolP = (symbolS *) local_symbol_make (sym_name, now_seg,
+                                              (valueT) frag_now_fix (),
+                                              frag_now);
+    }
+#endif /* BFD_ASSEMBLER */
+  else
+    {
+      symbolP = symbol_new (sym_name, now_seg, (valueT) frag_now_fix (),
+                           frag_now);
+#ifdef OBJ_VMS
+      S_SET_OTHER (symbolP, const_flag);
+#endif /* OBJ_VMS */
+
+      symbol_table_insert (symbolP);
+    }
+
+  if (mri_common_symbol != NULL)
+    {
+      /* This symbol is actually being defined within an MRI common
+         section.  This requires special handling.  */
+      if (LOCAL_SYMBOL_CHECK (symbolP))
+       symbolP = local_symbol_convert ((struct local_symbol *) symbolP);
+      symbolP->sy_value.X_op = O_symbol;
+      symbolP->sy_value.X_add_symbol = mri_common_symbol;
+      symbolP->sy_value.X_add_number = S_GET_VALUE (mri_common_symbol);
+      symbolP->sy_frag = &zero_address_frag;
+      S_SET_SEGMENT (symbolP, expr_section);
+      symbolP->sy_mri_common = 1;
+    }
+
+#ifdef tc_frob_label
+  tc_frob_label (symbolP);
+#endif
+#ifdef obj_frob_label
+  obj_frob_label (symbolP);
+#endif
 
+  return symbolP;
+}
 \f
-/*
- *                     symbol_table_insert()
- *
- * Die if we can't insert the symbol.
- *
- */
-
-void symbol_table_insert(symbolP)
-symbolS *symbolP;
-{
-       register char *error_string;
-       
-       know(symbolP);
-       know(S_GET_NAME(symbolP));
-       
-       if (*(error_string = hash_jam(sy_hash, S_GET_NAME(symbolP), (char *)symbolP))) {
-               as_fatal("Inserting \"%s\" into symbol table failed: %s",
-                        S_GET_NAME(symbolP), error_string);
-       } /* on error */
-} /* symbol_table_insert() */
+/* Die if we can't insert the symbol.  */
+
+void
+symbol_table_insert (symbolP)
+     symbolS *symbolP;
+{
+  register const char *error_string;
+
+  know (symbolP);
+  know (S_GET_NAME (symbolP));
+
+  if (LOCAL_SYMBOL_CHECK (symbolP))
+    {
+      error_string = hash_jam (local_hash, S_GET_NAME (symbolP),
+                              (PTR) symbolP);
+      if (error_string != NULL)
+       as_fatal (_("inserting \"%s\" into symbol table failed: %s"),
+                 S_GET_NAME (symbolP), error_string);
+      return;
+    }
+
+  if ((error_string = hash_jam (sy_hash, S_GET_NAME (symbolP), (PTR) symbolP)))
+    {
+      as_fatal (_("inserting \"%s\" into symbol table failed: %s"),
+               S_GET_NAME (symbolP), error_string);
+    }                          /* on error  */
+}
 \f
-/*
- *                     symbol_find_or_make()
- *
- * If a symbol name does not exist, create it as undefined, and insert
- * it into the symbol table. Return a pointer to it.
- */
-symbolS *symbol_find_or_make(name)
-char *name;
-{
-       register symbolS *symbolP;
-       
-       symbolP = symbol_find(name);
-       
-       if (symbolP == NULL) {
-               symbolP = symbol_make(name);
-
-               symbol_table_insert(symbolP);
-       } /* if symbol wasn't found */
-
-       return(symbolP);
-} /* symbol_find_or_make() */
-
-symbolS *symbol_make(name)
-char *name;
-{
-       symbolS *symbolP;
-
-       /* Let the machine description default it, e.g. for register names. */
-       symbolP = md_undefined_symbol(name);
-       
-       if (!symbolP) {
-               symbolP = symbol_new(name,
-                                    SEG_UNKNOWN,
-                                    0,
-                                    &zero_address_frag);
-       } /* if md didn't build us a symbol */
-
-       return(symbolP);
-} /* symbol_make() */
-
-/*
- *                     symbol_find()
- * 
- * Implement symbol table lookup.
- * In: A symbol's name as a string: '\0' can't be part of a symbol name.
- * Out:        NULL if the name was not in the symbol table, else the address
- *     of a struct symbol associated with that name.
- */
-
-symbolS *symbol_find(name)
-char *name;
-{
-#ifndef STRIP_UNDERSCORE
-#define STRIP_UNDERSCORE 0
+/* If a symbol name does not exist, create it as undefined, and insert
+   it into the symbol table.  Return a pointer to it.  */
+
+symbolS *
+symbol_find_or_make (name)
+     const char *name;
+{
+  register symbolS *symbolP;
+
+  symbolP = symbol_find (name);
+
+  if (symbolP == NULL)
+    {
+#ifdef BFD_ASSEMBLER
+      if (! flag_keep_locals && bfd_is_local_label_name (stdoutput, name))
+       {
+         symbolP = md_undefined_symbol ((char *) name);
+         if (symbolP != NULL)
+           return symbolP;
+
+         symbolP = (symbolS *) local_symbol_make (name, undefined_section,
+                                                  (valueT) 0,
+                                                  &zero_address_frag);
+         return symbolP;
+       }
+#endif
+
+      symbolP = symbol_make (name);
+
+      symbol_table_insert (symbolP);
+    }                          /* if symbol wasn't found */
+
+  return (symbolP);
+}
+
+symbolS *
+symbol_make (name)
+     CONST char *name;
+{
+  symbolS *symbolP;
+
+  /* Let the machine description default it, e.g. for register names.  */
+  symbolP = md_undefined_symbol ((char *) name);
+
+  if (!symbolP)
+    symbolP = symbol_new (name, undefined_section, (valueT) 0, &zero_address_frag);
+
+  return (symbolP);
+}
+
+/* Implement symbol table lookup.
+   In: A symbol's name as a string: '\0' can't be part of a symbol name.
+   Out:        NULL if the name was not in the symbol table, else the address
+   of a struct symbol associated with that name.  */
+
+symbolS *
+symbol_find (name)
+     CONST char *name;
+{
+#ifdef STRIP_UNDERSCORE
+  return (symbol_find_base (name, 1));
+#else /* STRIP_UNDERSCORE */
+  return (symbol_find_base (name, 0));
 #endif /* STRIP_UNDERSCORE */
-    return symbol_find_base(name, STRIP_UNDERSCORE);
 }
 
-symbolS *symbol_find_base(name, strip_underscore)
-char *name;
-int strip_underscore;
+symbolS *
+symbol_find_base (name, strip_underscore)
+     CONST char *name;
+     int strip_underscore;
 {
-    if(strip_underscore && *name == '_') name++;
-    return ( (symbolS *) hash_find( sy_hash, name ));
+  if (strip_underscore && *name == '_')
+    name++;
+
+#ifdef tc_canonicalize_symbol_name
+  {
+    char *copy;
+    size_t len = strlen (name) + 1;
+
+    copy = (char *) alloca (len);
+    memcpy (copy, name, len);
+    name = tc_canonicalize_symbol_name (copy);
+  }
+#endif
+
+  if (! symbols_case_sensitive)
+    {
+      char *copy;
+      const char *orig;
+      unsigned char c;
+
+      orig = name;
+      name = copy = (char *) alloca (strlen (name) + 1);
+
+      while ((c = *orig++) != '\0')
+       {
+         *copy++ = TOUPPER (c);
+       }
+      *copy = '\0';
+    }
+
+#ifdef BFD_ASSEMBLER
+  {
+    struct local_symbol *locsym;
+
+    locsym = (struct local_symbol *) hash_find (local_hash, name);
+    if (locsym != NULL)
+      return (symbolS *) locsym;
+  }
+#endif
+
+  return ((symbolS *) hash_find (sy_hash, name));
 }
 
-/*
- * Once upon a time, symbols were kept in a singly linked list.  At
- * least coff needs to be able to rearrange them from time to time, for
- * which a doubly linked list is much more convenient.  Loic did these
- * as macros which seemed dangerous to me so they're now functions.
- * xoxorich.
- */
+/* Once upon a time, symbols were kept in a singly linked list.  At
+   least coff needs to be able to rearrange them from time to time, for
+   which a doubly linked list is much more convenient.  Loic did these
+   as macros which seemed dangerous to me so they're now functions.
+   xoxorich.  */
+
+/* Link symbol ADDME after symbol TARGET in the chain.  */
 
-/* Link symbol ADDME after symbol TARGET in the chain. */
-void symbol_append(addme, target, rootPP, lastPP)
-symbolS *addme;
-symbolS *target;
-symbolS **rootPP;
-symbolS **lastPP;
+void
+symbol_append (addme, target, rootPP, lastPP)
+     symbolS *addme;
+     symbolS *target;
+     symbolS **rootPP;
+     symbolS **lastPP;
 {
-       if (target == NULL) {
-               know(*rootPP == NULL);
-               know(*lastPP == NULL);
-               *rootPP = addme;
-               *lastPP = addme;
-               return;
-       } /* if the list is empty */
+  if (LOCAL_SYMBOL_CHECK (addme))
+    abort ();
+  if (target != NULL && LOCAL_SYMBOL_CHECK (target))
+    abort ();
+
+  if (target == NULL)
+    {
+      know (*rootPP == NULL);
+      know (*lastPP == NULL);
+      addme->sy_next = NULL;
+#ifdef SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS
+      addme->sy_previous = NULL;
+#endif
+      *rootPP = addme;
+      *lastPP = addme;
+      return;
+    }                          /* if the list is empty  */
 
-       if (target->sy_next != NULL) {
+  if (target->sy_next != NULL)
+    {
 #ifdef SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS
-               target->sy_next->sy_previous = addme;
+      target->sy_next->sy_previous = addme;
 #endif /* SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS */
-       } else {
-               know(*lastPP == target);
-               *lastPP = addme;
-       } /* if we have a next */
-       
-       addme->sy_next = target->sy_next;
-       target->sy_next = addme;
+    }
+  else
+    {
+      know (*lastPP == target);
+      *lastPP = addme;
+    }                          /* if we have a next  */
+
+  addme->sy_next = target->sy_next;
+  target->sy_next = addme;
 
 #ifdef SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS
-       addme->sy_previous = target;
+  addme->sy_previous = target;
 #endif /* SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS */
 
-#ifdef DEBUG
-       verify_symbol_chain(*rootPP, *lastPP);
-#endif /* DEBUG */
+  debug_verify_symchain (symbol_rootP, symbol_lastP);
+}
 
-       return;
-} /* symbol_append() */
+/* Set the chain pointers of SYMBOL to null.  */
 
+void
+symbol_clear_list_pointers (symbolP)
+     symbolS *symbolP;
+{
+  if (LOCAL_SYMBOL_CHECK (symbolP))
+    abort ();
+  symbolP->sy_next = NULL;
 #ifdef SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS
-/* Remove SYMBOLP from the list. */
-void symbol_remove(symbolP, rootPP, lastPP)
-symbolS *symbolP;
-symbolS **rootPP;
-symbolS **lastPP;
-{
-       if (symbolP == *rootPP) {
-               *rootPP = symbolP->sy_next;
-       } /* if it was the root */
-
-       if (symbolP == *lastPP) {
-               *lastPP = symbolP->sy_previous;
-       } /* if it was the tail */
-
-       if (symbolP->sy_next != NULL) {
-               symbolP->sy_next->sy_previous = symbolP->sy_previous;
-       } /* if not last */
-       
-       if (symbolP->sy_previous != NULL) {
-               symbolP->sy_previous->sy_next = symbolP->sy_next;
-       } /* if not first */
-       
-#ifdef DEBUG
-       verify_symbol_chain(*rootPP, *lastPP);
-#endif /* DEBUG */
+  symbolP->sy_previous = NULL;
+#endif
+}
 
-       return;
-} /* symbol_remove() */
-
-/* Set the chain pointers of SYMBOL to null. */
-void symbol_clear_list_pointers(symbolP)
-symbolS *symbolP;
-{
-    symbolP->sy_next = NULL;
-    symbolP->sy_previous = NULL;
-} /* symbol_clear_list_pointers() */
-
-/* Link symbol ADDME before symbol TARGET in the chain. */
-void symbol_insert(addme, target, rootPP, lastPP)
-symbolS *addme;
-symbolS *target;
-symbolS **rootPP;
-symbolS **lastPP;
-{
-    if (target->sy_previous != NULL) {
-           target->sy_previous->sy_next = addme;
-    } else {
-           know(*rootPP == target);
-           *rootPP = addme;
-    } /* if not first */
-
-    addme->sy_previous = target->sy_previous;
-    target->sy_previous = addme;
-    addme->sy_next = target;
-
-#ifdef DEBUG
-    verify_symbol_chain(*rootPP, *lastPP);
-#endif /* DEBUG */
+#ifdef SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS
+/* Remove SYMBOLP from the list.  */
+
+void
+symbol_remove (symbolP, rootPP, lastPP)
+     symbolS *symbolP;
+     symbolS **rootPP;
+     symbolS **lastPP;
+{
+  if (LOCAL_SYMBOL_CHECK (symbolP))
+    abort ();
+
+  if (symbolP == *rootPP)
+    {
+      *rootPP = symbolP->sy_next;
+    }                          /* if it was the root  */
+
+  if (symbolP == *lastPP)
+    {
+      *lastPP = symbolP->sy_previous;
+    }                          /* if it was the tail  */
+
+  if (symbolP->sy_next != NULL)
+    {
+      symbolP->sy_next->sy_previous = symbolP->sy_previous;
+    }                          /* if not last  */
+
+  if (symbolP->sy_previous != NULL)
+    {
+      symbolP->sy_previous->sy_next = symbolP->sy_next;
+    }                          /* if not first  */
+
+  debug_verify_symchain (*rootPP, *lastPP);
+}
+
+/* Link symbol ADDME before symbol TARGET in the chain.  */
+
+void
+symbol_insert (addme, target, rootPP, lastPP)
+     symbolS *addme;
+     symbolS *target;
+     symbolS **rootPP;
+     symbolS **lastPP ATTRIBUTE_UNUSED;
+{
+  if (LOCAL_SYMBOL_CHECK (addme))
+    abort ();
+  if (LOCAL_SYMBOL_CHECK (target))
+    abort ();
+
+  if (target->sy_previous != NULL)
+    {
+      target->sy_previous->sy_next = addme;
+    }
+  else
+    {
+      know (*rootPP == target);
+      *rootPP = addme;
+    }                          /* if not first  */
+
+  addme->sy_previous = target->sy_previous;
+  target->sy_previous = addme;
+  addme->sy_next = target;
+
+  debug_verify_symchain (*rootPP, *lastPP);
+}
 
-    return;
-} /* symbol_insert() */
 #endif /* SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS */
 
-void verify_symbol_chain(rootP, lastP)
-symbolS *rootP;
-symbolS *lastP;
+void
+verify_symbol_chain (rootP, lastP)
+     symbolS *rootP;
+     symbolS *lastP;
 {
-       symbolS *symbolP = rootP;
+  symbolS *symbolP = rootP;
 
-       if (symbolP == NULL) {
-               return;
-       } /* empty chain */
+  if (symbolP == NULL)
+    return;
 
-       for ( ; symbol_next(symbolP) != NULL; symbolP = symbol_next(symbolP)) {
+  for (; symbol_next (symbolP) != NULL; symbolP = symbol_next (symbolP))
+    {
+#ifdef BFD_ASSEMBLER
+      assert (symbolP->bsym != NULL);
+#endif
 #ifdef SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS
-               /*$if (symbolP->sy_previous) {
-                       know(symbolP->sy_previous->sy_next == symbolP);
-               } else {
-                       know(symbolP == rootP);
-               }$*/ /* both directions */
-               know(symbolP->sy_next->sy_previous == symbolP);
-#else /* SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS */
-               ;
+      assert (symbolP->sy_next->sy_previous == symbolP);
+#else
+      /* Walk the list anyways, to make sure pointers are still good.  */
+      ;
 #endif /* SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS */
-       } /* verify pointers */
+    }
 
-       know(lastP == symbolP);
+  assert (lastP == symbolP);
+}
 
-       return;
-} /* verify_symbol_chain() */
+void
+verify_symbol_chain_2 (sym)
+     symbolS *sym;
+{
+  symbolS *p = sym, *n = sym;
+#ifdef SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS
+  while (symbol_previous (p))
+    p = symbol_previous (p);
+#endif
+  while (symbol_next (n))
+    n = symbol_next (n);
+  verify_symbol_chain (p, n);
+}
+
+/* Resolve the value of a symbol.  This is called during the final
+   pass over the symbol table to resolve any symbols with complex
+   values.  */
+
+valueT
+resolve_symbol_value (symp)
+     symbolS *symp;
+{
+  int resolved;
+  valueT final_val;
+  segT final_seg;
+
+#ifdef BFD_ASSEMBLER
+  if (LOCAL_SYMBOL_CHECK (symp))
+    {
+      struct local_symbol *locsym = (struct local_symbol *) symp;
+
+      final_val = locsym->lsy_value;
+      if (local_symbol_resolved_p (locsym))
+       return final_val;
+
+      final_val += local_symbol_get_frag (locsym)->fr_address / OCTETS_PER_BYTE;
+
+      if (finalize_syms)
+       {
+         locsym->lsy_value = final_val;
+         local_symbol_mark_resolved (locsym);
+       }
+
+      return final_val;
+    }
+#endif
+
+  if (symp->sy_resolved)
+    {
+      if (symp->sy_value.X_op == O_constant)
+       return (valueT) symp->sy_value.X_add_number;
+      else
+       return 0;
+    }
+
+  resolved = 0;
+  final_seg = S_GET_SEGMENT (symp);
+
+  if (symp->sy_resolving)
+    {
+      if (finalize_syms)
+       as_bad (_("symbol definition loop encountered at `%s'"),
+               S_GET_NAME (symp));
+      final_val = 0;
+      resolved = 1;
+    }
+  else
+    {
+      symbolS *add_symbol, *op_symbol;
+      offsetT left, right;
+      segT seg_left, seg_right;
+      operatorT op;
+
+      symp->sy_resolving = 1;
+
+      /* Help out with CSE.  */
+      add_symbol = symp->sy_value.X_add_symbol;
+      op_symbol = symp->sy_value.X_op_symbol;
+      final_val = symp->sy_value.X_add_number;
+      op = symp->sy_value.X_op;
+
+      switch (op)
+       {
+       default:
+         BAD_CASE (op);
+         break;
+
+       case O_absent:
+         final_val = 0;
+         /* Fall through.  */
+
+       case O_constant:
+         final_val += symp->sy_frag->fr_address / OCTETS_PER_BYTE;
+         if (final_seg == expr_section)
+           final_seg = absolute_section;
+         resolved = 1;
+         break;
+
+       case O_symbol:
+       case O_symbol_rva:
+         left = resolve_symbol_value (add_symbol);
+         seg_left = S_GET_SEGMENT (add_symbol);
+         if (finalize_syms)
+           symp->sy_value.X_op_symbol = NULL;
+
+       do_symbol:
+         if (symp->sy_mri_common)
+           {
+             /* This is a symbol inside an MRI common section.  The
+                relocation routines are going to handle it specially.
+                Don't change the value.  */
+             resolved = symbol_resolved_p (add_symbol);
+             break;
+           }
+
+         if (finalize_syms && final_val == 0)
+           {
+             if (LOCAL_SYMBOL_CHECK (add_symbol))
+               add_symbol = local_symbol_convert ((struct local_symbol *)
+                                                  add_symbol);
+             copy_symbol_attributes (symp, add_symbol);
+           }
+
+         /* If we have equated this symbol to an undefined or common
+            symbol, keep X_op set to O_symbol, and don't change
+            X_add_number.  This permits the routine which writes out
+            relocation to detect this case, and convert the
+            relocation to be against the symbol to which this symbol
+            is equated.  */
+         if (! S_IS_DEFINED (add_symbol) || S_IS_COMMON (add_symbol))
+           {
+             if (finalize_syms)
+               {
+                 symp->sy_value.X_op = O_symbol;
+                 symp->sy_value.X_add_symbol = add_symbol;
+                 symp->sy_value.X_add_number = final_val;
+                 /* Use X_op_symbol as a flag.  */
+                 symp->sy_value.X_op_symbol = add_symbol;
+                 final_seg = seg_left;
+               }
+             final_val = 0;
+             resolved = symbol_resolved_p (add_symbol);
+             symp->sy_resolving = 0;
+             goto exit_dont_set_value;
+           }
+         else if (finalize_syms && final_seg == expr_section
+                  && seg_left != expr_section)
+           {
+             /* If the symbol is an expression symbol, do similarly
+                as for undefined and common syms above.  Handles
+                "sym +/- expr" where "expr" cannot be evaluated
+                immediately, and we want relocations to be against
+                "sym", eg. because it is weak.  */
+             symp->sy_value.X_op = O_symbol;
+             symp->sy_value.X_add_symbol = add_symbol;
+             symp->sy_value.X_add_number = final_val;
+             symp->sy_value.X_op_symbol = add_symbol;
+             final_seg = seg_left;
+             final_val += symp->sy_frag->fr_address + left;
+             resolved = symbol_resolved_p (add_symbol);
+             symp->sy_resolving = 0;
+             goto exit_dont_set_value;
+           }
+         else
+           {
+             final_val += symp->sy_frag->fr_address + left;
+             if (final_seg == expr_section || final_seg == undefined_section)
+               final_seg = seg_left;
+           }
+
+         resolved = symbol_resolved_p (add_symbol);
+         break;
+
+       case O_uminus:
+       case O_bit_not:
+       case O_logical_not:
+         left = resolve_symbol_value (add_symbol);
+         seg_left = S_GET_SEGMENT (add_symbol);
+
+         if (op == O_uminus)
+           left = -left;
+         else if (op == O_logical_not)
+           left = !left;
+         else
+           left = ~left;
+
+         final_val += left + symp->sy_frag->fr_address;
+         if (final_seg == expr_section || final_seg == undefined_section)
+           final_seg = seg_left;
+
+         resolved = symbol_resolved_p (add_symbol);
+         break;
+
+       case O_multiply:
+       case O_divide:
+       case O_modulus:
+       case O_left_shift:
+       case O_right_shift:
+       case O_bit_inclusive_or:
+       case O_bit_or_not:
+       case O_bit_exclusive_or:
+       case O_bit_and:
+       case O_add:
+       case O_subtract:
+       case O_eq:
+       case O_ne:
+       case O_lt:
+       case O_le:
+       case O_ge:
+       case O_gt:
+       case O_logical_and:
+       case O_logical_or:
+         left = resolve_symbol_value (add_symbol);
+         right = resolve_symbol_value (op_symbol);
+         seg_left = S_GET_SEGMENT (add_symbol);
+         seg_right = S_GET_SEGMENT (op_symbol);
+
+         /* Simplify addition or subtraction of a constant by folding the
+            constant into X_add_number.  */
+         if (op == O_add)
+           {
+             if (seg_right == absolute_section)
+               {
+                 final_val += right;
+                 goto do_symbol;
+               }
+             else if (seg_left == absolute_section)
+               {
+                 final_val += left;
+                 add_symbol = op_symbol;
+                 left = right;
+                 seg_left = seg_right;
+                 goto do_symbol;
+               }
+           }
+         else if (op == O_subtract)
+           {
+             if (seg_right == absolute_section)
+               {
+                 final_val -= right;
+                 goto do_symbol;
+               }
+           }
+
+         /* Equality and non-equality tests are permitted on anything.
+            Subtraction, and other comparison operators are permitted if
+            both operands are in the same section.  Otherwise, both
+            operands must be absolute.  We already handled the case of
+            addition or subtraction of a constant above.  This will
+            probably need to be changed for an object file format which
+            supports arbitrary expressions, such as IEEE-695.
+
+            Don't emit messages unless we're finalizing the symbol value,
+            otherwise we may get the same message multiple times.  */
+         if ((op == O_eq || op == O_ne)
+             || ((op == O_subtract
+                  || op == O_lt || op == O_le || op == O_ge || op == O_gt)
+                 && seg_left == seg_right
+                 && (seg_left != undefined_section
+                     || add_symbol == op_symbol))
+             || (seg_left == absolute_section
+                 && seg_right == absolute_section))
+           {
+             if (final_seg == expr_section || final_seg == undefined_section)
+               final_seg = absolute_section;
+           }
+         else if (finalize_syms)
+           {
+             char *file;
+             unsigned int line;
+
+             if (expr_symbol_where (symp, &file, &line))
+               {
+                 if (seg_left == undefined_section)
+                   as_bad_where (file, line,
+                                 _("undefined symbol `%s' in operation"),
+                                 S_GET_NAME (symp->sy_value.X_add_symbol));
+                 if (seg_right == undefined_section)
+                   as_bad_where (file, line,
+                                 _("undefined symbol `%s' in operation"),
+                                 S_GET_NAME (symp->sy_value.X_op_symbol));
+                 if (seg_left != undefined_section
+                     && seg_right != undefined_section)
+                   as_bad_where (file, line,
+                                 _("invalid section for operation"));
+               }
+             else
+               {
+                 if (seg_left == undefined_section)
+                   as_bad (_("undefined symbol `%s' in operation setting `%s'"),
+                           S_GET_NAME (symp->sy_value.X_add_symbol),
+                           S_GET_NAME (symp));
+                 if (seg_right == undefined_section)
+                   as_bad (_("undefined symbol `%s' in operation setting `%s'"),
+                           S_GET_NAME (symp->sy_value.X_op_symbol),
+                           S_GET_NAME (symp));
+                 if (seg_left != undefined_section
+                     && seg_right != undefined_section)
+                   as_bad (_("invalid section for operation setting `%s'"),
+                           S_GET_NAME (symp));
+               }
+             /* Prevent the error propagating.  */
+             if (final_seg == expr_section || final_seg == undefined_section)
+               final_seg = absolute_section;
+           }
+
+         /* Check for division by zero.  */
+         if ((op == O_divide || op == O_modulus) && right == 0)
+           {
+             /* If seg_right is not absolute_section, then we've
+                already issued a warning about using a bad symbol.  */
+             if (seg_right == absolute_section && finalize_syms)
+               {
+                 char *file;
+                 unsigned int line;
+
+                 if (expr_symbol_where (symp, &file, &line))
+                   as_bad_where (file, line, _("division by zero"));
+                 else
+                   as_bad (_("division by zero when setting `%s'"),
+                           S_GET_NAME (symp));
+               }
+
+             right = 1;
+           }
+
+         switch (symp->sy_value.X_op)
+           {
+           case O_multiply:            left *= right; break;
+           case O_divide:              left /= right; break;
+           case O_modulus:             left %= right; break;
+           case O_left_shift:          left <<= right; break;
+           case O_right_shift:         left >>= right; break;
+           case O_bit_inclusive_or:    left |= right; break;
+           case O_bit_or_not:          left |= ~right; break;
+           case O_bit_exclusive_or:    left ^= right; break;
+           case O_bit_and:             left &= right; break;
+           case O_add:                 left += right; break;
+           case O_subtract:            left -= right; break;
+           case O_eq:
+           case O_ne:
+             left = (left == right && seg_left == seg_right
+                     && (seg_left != undefined_section
+                         || add_symbol == op_symbol)
+                     ? ~ (offsetT) 0 : 0);
+             if (symp->sy_value.X_op == O_ne)
+               left = ~left;
+             break;
+           case O_lt:  left = left <  right ? ~ (offsetT) 0 : 0; break;
+           case O_le:  left = left <= right ? ~ (offsetT) 0 : 0; break;
+           case O_ge:  left = left >= right ? ~ (offsetT) 0 : 0; break;
+           case O_gt:  left = left >  right ? ~ (offsetT) 0 : 0; break;
+           case O_logical_and: left = left && right; break;
+           case O_logical_or:  left = left || right; break;
+           default:            abort ();
+           }
+
+         final_val += symp->sy_frag->fr_address + left;
+         if (final_seg == expr_section || final_seg == undefined_section)
+           {
+             if (seg_left == undefined_section
+                 || seg_right == undefined_section)
+               final_seg = undefined_section;
+             else if (seg_left == absolute_section)
+               final_seg = seg_right;
+             else
+               final_seg = seg_left;
+           }
+         resolved = (symbol_resolved_p (add_symbol)
+                     && symbol_resolved_p (op_symbol));
+         break;
+
+       case O_register:
+       case O_big:
+       case O_illegal:
+         /* Give an error (below) if not in expr_section.  We don't
+            want to worry about expr_section symbols, because they
+            are fictional (they are created as part of expression
+            resolution), and any problems may not actually mean
+            anything.  */
+         break;
+       }
+
+      symp->sy_resolving = 0;
+    }
+
+  if (finalize_syms)
+    S_SET_VALUE (symp, final_val);
+
+exit_dont_set_value:
+  /* Always set the segment, even if not finalizing the value.
+     The segment is used to determine whether a symbol is defined.  */
+#if defined (OBJ_AOUT) && ! defined (BFD_ASSEMBLER)
+  /* The old a.out backend does not handle S_SET_SEGMENT correctly
+     for a stab symbol, so we use this bad hack.  */
+  if (final_seg != S_GET_SEGMENT (symp))
+#endif
+    S_SET_SEGMENT (symp, final_seg);
+
+  /* Don't worry if we can't resolve an expr_section symbol.  */
+  if (finalize_syms)
+    {
+      if (resolved)
+       symp->sy_resolved = 1;
+      else if (S_GET_SEGMENT (symp) != expr_section)
+       {
+         as_bad (_("can't resolve value for symbol `%s'"),
+                 S_GET_NAME (symp));
+         symp->sy_resolved = 1;
+       }
+    }
+
+  return final_val;
+}
+
+#ifdef BFD_ASSEMBLER
+
+static void resolve_local_symbol PARAMS ((const char *, PTR));
 
+/* A static function passed to hash_traverse.  */
 
-/*
- * Local Variables:
- * comment-column: 0
- * fill-column: 131
- * End:
- */
+static void
+resolve_local_symbol (key, value)
+     const char *key ATTRIBUTE_UNUSED;
+     PTR value;
+{
+  if (value != NULL)
+    resolve_symbol_value (value);
+}
+
+#endif
+
+/* Resolve all local symbols.  */
+
+void
+resolve_local_symbol_values ()
+{
+#ifdef BFD_ASSEMBLER
+  hash_traverse (local_hash, resolve_local_symbol);
+#endif
+}
+
+/* Dollar labels look like a number followed by a dollar sign.  Eg, "42$".
+   They are *really* local.  That is, they go out of scope whenever we see a
+   label that isn't local.  Also, like fb labels, there can be multiple
+   instances of a dollar label.  Therefor, we name encode each instance with
+   the instance number, keep a list of defined symbols separate from the real
+   symbol table, and we treat these buggers as a sparse array.  */
+
+static long *dollar_labels;
+static long *dollar_label_instances;
+static char *dollar_label_defines;
+static unsigned long dollar_label_count;
+static unsigned long dollar_label_max;
+
+int
+dollar_label_defined (label)
+     long label;
+{
+  long *i;
+
+  know ((dollar_labels != NULL) || (dollar_label_count == 0));
+
+  for (i = dollar_labels; i < dollar_labels + dollar_label_count; ++i)
+    if (*i == label)
+      return dollar_label_defines[i - dollar_labels];
+
+  /* If we get here, label isn't defined.  */
+  return 0;
+}
+
+static long
+dollar_label_instance (label)
+     long label;
+{
+  long *i;
+
+  know ((dollar_labels != NULL) || (dollar_label_count == 0));
+
+  for (i = dollar_labels; i < dollar_labels + dollar_label_count; ++i)
+    if (*i == label)
+      return (dollar_label_instances[i - dollar_labels]);
+
+  /* If we get here, we haven't seen the label before.
+     Therefore its instance count is zero.  */
+  return 0;
+}
+
+void
+dollar_label_clear ()
+{
+  memset (dollar_label_defines, '\0', (unsigned int) dollar_label_count);
+}
+
+#define DOLLAR_LABEL_BUMP_BY 10
+
+void
+define_dollar_label (label)
+     long label;
+{
+  long *i;
+
+  for (i = dollar_labels; i < dollar_labels + dollar_label_count; ++i)
+    if (*i == label)
+      {
+       ++dollar_label_instances[i - dollar_labels];
+       dollar_label_defines[i - dollar_labels] = 1;
+       return;
+      }
 
-/* end: symbols.c */
+  /* If we get to here, we don't have label listed yet.  */
+
+  if (dollar_labels == NULL)
+    {
+      dollar_labels = (long *) xmalloc (DOLLAR_LABEL_BUMP_BY * sizeof (long));
+      dollar_label_instances = (long *) xmalloc (DOLLAR_LABEL_BUMP_BY * sizeof (long));
+      dollar_label_defines = xmalloc (DOLLAR_LABEL_BUMP_BY);
+      dollar_label_max = DOLLAR_LABEL_BUMP_BY;
+      dollar_label_count = 0;
+    }
+  else if (dollar_label_count == dollar_label_max)
+    {
+      dollar_label_max += DOLLAR_LABEL_BUMP_BY;
+      dollar_labels = (long *) xrealloc ((char *) dollar_labels,
+                                        dollar_label_max * sizeof (long));
+      dollar_label_instances = (long *) xrealloc ((char *) dollar_label_instances,
+                                         dollar_label_max * sizeof (long));
+      dollar_label_defines = xrealloc (dollar_label_defines, dollar_label_max);
+    }                          /* if we needed to grow  */
+
+  dollar_labels[dollar_label_count] = label;
+  dollar_label_instances[dollar_label_count] = 1;
+  dollar_label_defines[dollar_label_count] = 1;
+  ++dollar_label_count;
+}
+
+/* Caller must copy returned name: we re-use the area for the next name.
+
+   The mth occurence of label n: is turned into the symbol "Ln^Am"
+   where n is the label number and m is the instance number. "L" makes
+   it a label discarded unless debugging and "^A"('\1') ensures no
+   ordinary symbol SHOULD get the same name as a local label
+   symbol. The first "4:" is "L4^A1" - the m numbers begin at 1.
+
+   fb labels get the same treatment, except that ^B is used in place
+   of ^A.  */
+
+char *                         /* Return local label name.  */
+dollar_label_name (n, augend)
+     register long n;          /* we just saw "n$:" : n a number.  */
+     register int augend;      /* 0 for current instance, 1 for new instance.  */
+{
+  long i;
+  /* Returned to caller, then copied.  Used for created names ("4f").  */
+  static char symbol_name_build[24];
+  register char *p;
+  register char *q;
+  char symbol_name_temporary[20];      /* Build up a number, BACKWARDS.  */
+
+  know (n >= 0);
+  know (augend == 0 || augend == 1);
+  p = symbol_name_build;
+#ifdef LOCAL_LABEL_PREFIX
+  *p++ = LOCAL_LABEL_PREFIX;
+#endif
+  *p++ = 'L';
+
+  /* Next code just does sprintf( {}, "%d", n);  */
+  /* Label number.  */
+  q = symbol_name_temporary;
+  for (*q++ = 0, i = n; i; ++q)
+    {
+      *q = i % 10 + '0';
+      i /= 10;
+    }
+  while ((*p = *--q) != '\0')
+    ++p;
+
+  *p++ = DOLLAR_LABEL_CHAR;            /* ^A  */
+
+  /* Instance number.  */
+  q = symbol_name_temporary;
+  for (*q++ = 0, i = dollar_label_instance (n) + augend; i; ++q)
+    {
+      *q = i % 10 + '0';
+      i /= 10;
+    }
+  while ((*p++ = *--q) != '\0');;
+
+  /* The label, as a '\0' ended string, starts at symbol_name_build.  */
+  return symbol_name_build;
+}
+
+/* Sombody else's idea of local labels. They are made by "n:" where n
+   is any decimal digit. Refer to them with
+    "nb" for previous (backward) n:
+   or "nf" for next (forward) n:.
+
+   We do a little better and let n be any number, not just a single digit, but
+   since the other guy's assembler only does ten, we treat the first ten
+   specially.
+
+   Like someone else's assembler, we have one set of local label counters for
+   entire assembly, not one set per (sub)segment like in most assemblers. This
+   implies that one can refer to a label in another segment, and indeed some
+   crufty compilers have done just that.
+
+   Since there could be a LOT of these things, treat them as a sparse
+   array.  */
+
+#define FB_LABEL_SPECIAL (10)
+
+static long fb_low_counter[FB_LABEL_SPECIAL];
+static long *fb_labels;
+static long *fb_label_instances;
+static long fb_label_count;
+static long fb_label_max;
+
+/* This must be more than FB_LABEL_SPECIAL.  */
+#define FB_LABEL_BUMP_BY (FB_LABEL_SPECIAL + 6)
+
+static void
+fb_label_init ()
+{
+  memset ((void *) fb_low_counter, '\0', sizeof (fb_low_counter));
+}
+
+/* Add one to the instance number of this fb label.  */
+
+void
+fb_label_instance_inc (label)
+     long label;
+{
+  long *i;
+
+  if (label < FB_LABEL_SPECIAL)
+    {
+      ++fb_low_counter[label];
+      return;
+    }
+
+  if (fb_labels != NULL)
+    {
+      for (i = fb_labels + FB_LABEL_SPECIAL;
+          i < fb_labels + fb_label_count; ++i)
+       {
+         if (*i == label)
+           {
+             ++fb_label_instances[i - fb_labels];
+             return;
+           }                   /* if we find it  */
+       }                       /* for each existing label  */
+    }
+
+  /* If we get to here, we don't have label listed yet.  */
+
+  if (fb_labels == NULL)
+    {
+      fb_labels = (long *) xmalloc (FB_LABEL_BUMP_BY * sizeof (long));
+      fb_label_instances = (long *) xmalloc (FB_LABEL_BUMP_BY * sizeof (long));
+      fb_label_max = FB_LABEL_BUMP_BY;
+      fb_label_count = FB_LABEL_SPECIAL;
+
+    }
+  else if (fb_label_count == fb_label_max)
+    {
+      fb_label_max += FB_LABEL_BUMP_BY;
+      fb_labels = (long *) xrealloc ((char *) fb_labels,
+                                    fb_label_max * sizeof (long));
+      fb_label_instances = (long *) xrealloc ((char *) fb_label_instances,
+                                             fb_label_max * sizeof (long));
+    }                          /* if we needed to grow  */
+
+  fb_labels[fb_label_count] = label;
+  fb_label_instances[fb_label_count] = 1;
+  ++fb_label_count;
+}
+
+static long
+fb_label_instance (label)
+     long label;
+{
+  long *i;
+
+  if (label < FB_LABEL_SPECIAL)
+    {
+      return (fb_low_counter[label]);
+    }
+
+  if (fb_labels != NULL)
+    {
+      for (i = fb_labels + FB_LABEL_SPECIAL;
+          i < fb_labels + fb_label_count; ++i)
+       {
+         if (*i == label)
+           {
+             return (fb_label_instances[i - fb_labels]);
+           }                   /* if we find it  */
+       }                       /* for each existing label  */
+    }
+
+  /* We didn't find the label, so this must be a reference to the
+     first instance.  */
+  return 0;
+}
+
+/* Caller must copy returned name: we re-use the area for the next name.
+
+   The mth occurence of label n: is turned into the symbol "Ln^Bm"
+   where n is the label number and m is the instance number. "L" makes
+   it a label discarded unless debugging and "^B"('\2') ensures no
+   ordinary symbol SHOULD get the same name as a local label
+   symbol. The first "4:" is "L4^B1" - the m numbers begin at 1.
+
+   dollar labels get the same treatment, except that ^A is used in
+   place of ^B.  */
+
+char *                         /* Return local label name.  */
+fb_label_name (n, augend)
+     long n;                   /* We just saw "n:", "nf" or "nb" : n a number.  */
+     long augend;              /* 0 for nb, 1 for n:, nf.  */
+{
+  long i;
+  /* Returned to caller, then copied.  Used for created names ("4f").  */
+  static char symbol_name_build[24];
+  register char *p;
+  register char *q;
+  char symbol_name_temporary[20];      /* Build up a number, BACKWARDS.  */
+
+  know (n >= 0);
+  know (augend == 0 || augend == 1);
+  p = symbol_name_build;
+#ifdef LOCAL_LABEL_PREFIX
+  *p++ = LOCAL_LABEL_PREFIX;
+#endif
+  *p++ = 'L';
+
+  /* Next code just does sprintf( {}, "%d", n);  */
+  /* Label number.  */
+  q = symbol_name_temporary;
+  for (*q++ = 0, i = n; i; ++q)
+    {
+      *q = i % 10 + '0';
+      i /= 10;
+    }
+  while ((*p = *--q) != '\0')
+    ++p;
+
+  *p++ = LOCAL_LABEL_CHAR;             /* ^B  */
+
+  /* Instance number.  */
+  q = symbol_name_temporary;
+  for (*q++ = 0, i = fb_label_instance (n) + augend; i; ++q)
+    {
+      *q = i % 10 + '0';
+      i /= 10;
+    }
+  while ((*p++ = *--q) != '\0');;
+
+  /* The label, as a '\0' ended string, starts at symbol_name_build.  */
+  return (symbol_name_build);
+}
+
+/* Decode name that may have been generated by foo_label_name() above.
+   If the name wasn't generated by foo_label_name(), then return it
+   unaltered.  This is used for error messages.  */
+
+char *
+decode_local_label_name (s)
+     char *s;
+{
+  char *p;
+  char *symbol_decode;
+  int label_number;
+  int instance_number;
+  char *type;
+  const char *message_format;
+  int index = 0;
+
+#ifdef LOCAL_LABEL_PREFIX
+  if (s[index] == LOCAL_LABEL_PREFIX)
+    ++index;
+#endif
+
+  if (s[index] != 'L')
+    return s;
+
+  for (label_number = 0, p = s + index + 1; ISDIGIT (*p); ++p)
+    label_number = (10 * label_number) + *p - '0';
+
+  if (*p == DOLLAR_LABEL_CHAR)
+    type = "dollar";
+  else if (*p == LOCAL_LABEL_CHAR)
+    type = "fb";
+  else
+    return s;
+
+  for (instance_number = 0, p++; ISDIGIT (*p); ++p)
+    instance_number = (10 * instance_number) + *p - '0';
+
+  message_format = _("\"%d\" (instance number %d of a %s label)");
+  symbol_decode = obstack_alloc (&notes, strlen (message_format) + 30);
+  sprintf (symbol_decode, message_format, label_number, instance_number, type);
+
+  return symbol_decode;
+}
+
+/* Get the value of a symbol.  */
+
+valueT
+S_GET_VALUE (s)
+     symbolS *s;
+{
+#ifdef BFD_ASSEMBLER
+  if (LOCAL_SYMBOL_CHECK (s))
+    return resolve_symbol_value (s);
+#endif
+
+  if (!s->sy_resolved)
+    {
+      valueT val = resolve_symbol_value (s);
+      if (!finalize_syms)
+       return val;
+    }
+  if (s->sy_value.X_op != O_constant)
+    {
+      static symbolS *recur;
+
+      /* FIXME: In non BFD assemblers, S_IS_DEFINED and S_IS_COMMON
+         may call S_GET_VALUE.  We use a static symbol to avoid the
+         immediate recursion.  */
+      if (recur == s)
+       return (valueT) s->sy_value.X_add_number;
+      recur = s;
+      if (! s->sy_resolved
+         || s->sy_value.X_op != O_symbol
+         || (S_IS_DEFINED (s) && ! S_IS_COMMON (s)))
+       as_bad (_("attempt to get value of unresolved symbol `%s'"),
+               S_GET_NAME (s));
+      recur = NULL;
+    }
+  return (valueT) s->sy_value.X_add_number;
+}
+
+/* Set the value of a symbol.  */
+
+void
+S_SET_VALUE (s, val)
+     symbolS *s;
+     valueT val;
+{
+#ifdef BFD_ASSEMBLER
+  if (LOCAL_SYMBOL_CHECK (s))
+    {
+      ((struct local_symbol *) s)->lsy_value = val;
+      return;
+    }
+#endif
+
+  s->sy_value.X_op = O_constant;
+  s->sy_value.X_add_number = (offsetT) val;
+  s->sy_value.X_unsigned = 0;
+}
+
+void
+copy_symbol_attributes (dest, src)
+     symbolS *dest, *src;
+{
+  if (LOCAL_SYMBOL_CHECK (dest))
+    dest = local_symbol_convert ((struct local_symbol *) dest);
+  if (LOCAL_SYMBOL_CHECK (src))
+    src = local_symbol_convert ((struct local_symbol *) src);
+
+#ifdef BFD_ASSEMBLER
+  /* In an expression, transfer the settings of these flags.
+     The user can override later, of course.  */
+#define COPIED_SYMFLAGS        (BSF_FUNCTION | BSF_OBJECT)
+  dest->bsym->flags |= src->bsym->flags & COPIED_SYMFLAGS;
+#endif
+
+#ifdef OBJ_COPY_SYMBOL_ATTRIBUTES
+  OBJ_COPY_SYMBOL_ATTRIBUTES (dest, src);
+#endif
+}
+
+#ifdef BFD_ASSEMBLER
+
+int
+S_IS_FUNCTION (s)
+     symbolS *s;
+{
+  flagword flags;
+
+  if (LOCAL_SYMBOL_CHECK (s))
+    return 0;
+
+  flags = s->bsym->flags;
+
+  return (flags & BSF_FUNCTION) != 0;
+}
+
+int
+S_IS_EXTERNAL (s)
+     symbolS *s;
+{
+  flagword flags;
+
+  if (LOCAL_SYMBOL_CHECK (s))
+    return 0;
+
+  flags = s->bsym->flags;
+
+  /* Sanity check.  */
+  if ((flags & BSF_LOCAL) && (flags & BSF_GLOBAL))
+    abort ();
+
+  return (flags & BSF_GLOBAL) != 0;
+}
+
+int
+S_IS_WEAK (s)
+     symbolS *s;
+{
+  if (LOCAL_SYMBOL_CHECK (s))
+    return 0;
+  return (s->bsym->flags & BSF_WEAK) != 0;
+}
+
+int
+S_IS_COMMON (s)
+     symbolS *s;
+{
+  if (LOCAL_SYMBOL_CHECK (s))
+    return 0;
+  return bfd_is_com_section (s->bsym->section);
+}
+
+int
+S_IS_DEFINED (s)
+     symbolS *s;
+{
+  if (LOCAL_SYMBOL_CHECK (s))
+    return ((struct local_symbol *) s)->lsy_section != undefined_section;
+  return s->bsym->section != undefined_section;
+}
+
+int
+S_IS_DEBUG (s)
+     symbolS *s;
+{
+  if (LOCAL_SYMBOL_CHECK (s))
+    return 0;
+  if (s->bsym->flags & BSF_DEBUGGING)
+    return 1;
+  return 0;
+}
+
+int
+S_IS_LOCAL (s)
+     symbolS *s;
+{
+  flagword flags;
+  const char *name;
+
+  if (LOCAL_SYMBOL_CHECK (s))
+    return 1;
+
+  flags = s->bsym->flags;
+
+  /* Sanity check.  */
+  if ((flags & BSF_LOCAL) && (flags & BSF_GLOBAL))
+    abort ();
+
+  if (bfd_get_section (s->bsym) == reg_section)
+    return 1;
+
+  if (flag_strip_local_absolute
+      && (flags & BSF_GLOBAL) == 0
+      && bfd_get_section (s->bsym) == absolute_section)
+    return 1;
+
+  name = S_GET_NAME (s);
+  return (name != NULL
+         && ! S_IS_DEBUG (s)
+         && (strchr (name, DOLLAR_LABEL_CHAR)
+             || strchr (name, LOCAL_LABEL_CHAR)
+             || (! flag_keep_locals
+                 && (bfd_is_local_label (stdoutput, s->bsym)
+                     || (flag_mri
+                         && name[0] == '?'
+                         && name[1] == '?')))));
+}
+
+int
+S_IS_EXTERN (s)
+     symbolS *s;
+{
+  return S_IS_EXTERNAL (s);
+}
+
+int
+S_IS_STABD (s)
+     symbolS *s;
+{
+  return S_GET_NAME (s) == 0;
+}
+
+CONST char *
+S_GET_NAME (s)
+     symbolS *s;
+{
+  if (LOCAL_SYMBOL_CHECK (s))
+    return ((struct local_symbol *) s)->lsy_name;
+  return s->bsym->name;
+}
+
+segT
+S_GET_SEGMENT (s)
+     symbolS *s;
+{
+  if (LOCAL_SYMBOL_CHECK (s))
+    return ((struct local_symbol *) s)->lsy_section;
+  return s->bsym->section;
+}
+
+void
+S_SET_SEGMENT (s, seg)
+     symbolS *s;
+     segT seg;
+{
+  /* Don't reassign section symbols.  The direct reason is to prevent seg
+     faults assigning back to const global symbols such as *ABS*, but it
+     shouldn't happen anyway.  */
+
+  if (LOCAL_SYMBOL_CHECK (s))
+    {
+      if (seg == reg_section)
+       s = local_symbol_convert ((struct local_symbol *) s);
+      else
+       {
+         ((struct local_symbol *) s)->lsy_section = seg;
+         return;
+       }
+    }
+
+  if (s->bsym->flags & BSF_SECTION_SYM)
+    {
+      if (s->bsym->section != seg)
+       abort ();
+    }
+  else
+    s->bsym->section = seg;
+}
+
+void
+S_SET_EXTERNAL (s)
+     symbolS *s;
+{
+  if (LOCAL_SYMBOL_CHECK (s))
+    s = local_symbol_convert ((struct local_symbol *) s);
+  if ((s->bsym->flags & BSF_WEAK) != 0)
+    {
+      /* Let .weak override .global.  */
+      return;
+    }
+  if (s->bsym->flags & BSF_SECTION_SYM)
+    {
+      char * file;
+      unsigned int line;
+      
+      /* Do not reassign section symbols.  */
+      as_where (& file, & line);
+      as_warn_where (file, line,
+                    _("section symbols are already global"));
+      return;
+    }
+  s->bsym->flags |= BSF_GLOBAL;
+  s->bsym->flags &= ~(BSF_LOCAL | BSF_WEAK);
+}
+
+void
+S_CLEAR_EXTERNAL (s)
+     symbolS *s;
+{
+  if (LOCAL_SYMBOL_CHECK (s))
+    return;
+  if ((s->bsym->flags & BSF_WEAK) != 0)
+    {
+      /* Let .weak override.  */
+      return;
+    }
+  s->bsym->flags |= BSF_LOCAL;
+  s->bsym->flags &= ~(BSF_GLOBAL | BSF_WEAK);
+}
+
+void
+S_SET_WEAK (s)
+     symbolS *s;
+{
+  if (LOCAL_SYMBOL_CHECK (s))
+    s = local_symbol_convert ((struct local_symbol *) s);
+  s->bsym->flags |= BSF_WEAK;
+  s->bsym->flags &= ~(BSF_GLOBAL | BSF_LOCAL);
+}
+
+void
+S_SET_NAME (s, name)
+     symbolS *s;
+     char *name;
+{
+  if (LOCAL_SYMBOL_CHECK (s))
+    {
+      ((struct local_symbol *) s)->lsy_name = name;
+      return;
+    }
+  s->bsym->name = name;
+}
+#endif /* BFD_ASSEMBLER */
+
+#ifdef SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS
+
+/* Return the previous symbol in a chain.  */
+
+symbolS *
+symbol_previous (s)
+     symbolS *s;
+{
+  if (LOCAL_SYMBOL_CHECK (s))
+    abort ();
+  return s->sy_previous;
+}
+
+#endif /* SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS */
+
+/* Return the next symbol in a chain.  */
+
+symbolS *
+symbol_next (s)
+     symbolS *s;
+{
+  if (LOCAL_SYMBOL_CHECK (s))
+    abort ();
+  return s->sy_next;
+}
+
+/* Return a pointer to the value of a symbol as an expression.  */
+
+expressionS *
+symbol_get_value_expression (s)
+     symbolS *s;
+{
+  if (LOCAL_SYMBOL_CHECK (s))
+    s = local_symbol_convert ((struct local_symbol *) s);
+  return &s->sy_value;
+}
+
+/* Set the value of a symbol to an expression.  */
+
+void
+symbol_set_value_expression (s, exp)
+     symbolS *s;
+     const expressionS *exp;
+{
+  if (LOCAL_SYMBOL_CHECK (s))
+    s = local_symbol_convert ((struct local_symbol *) s);
+  s->sy_value = *exp;
+}
+
+/* Set the frag of a symbol.  */
+
+void
+symbol_set_frag (s, f)
+     symbolS *s;
+     fragS *f;
+{
+#ifdef BFD_ASSEMBLER
+  if (LOCAL_SYMBOL_CHECK (s))
+    {
+      local_symbol_set_frag ((struct local_symbol *) s, f);
+      return;
+    }
+#endif
+  s->sy_frag = f;
+}
+
+/* Return the frag of a symbol.  */
+
+fragS *
+symbol_get_frag (s)
+     symbolS *s;
+{
+#ifdef BFD_ASSEMBLER
+  if (LOCAL_SYMBOL_CHECK (s))
+    return local_symbol_get_frag ((struct local_symbol *) s);
+#endif
+  return s->sy_frag;
+}
+
+/* Mark a symbol as having been used.  */
+
+void
+symbol_mark_used (s)
+     symbolS *s;
+{
+  if (LOCAL_SYMBOL_CHECK (s))
+    return;
+  s->sy_used = 1;
+}
+
+/* Clear the mark of whether a symbol has been used.  */
+
+void
+symbol_clear_used (s)
+     symbolS *s;
+{
+  if (LOCAL_SYMBOL_CHECK (s))
+    s = local_symbol_convert ((struct local_symbol *) s);
+  s->sy_used = 0;
+}
+
+/* Return whether a symbol has been used.  */
+
+int
+symbol_used_p (s)
+     symbolS *s;
+{
+  if (LOCAL_SYMBOL_CHECK (s))
+    return 1;
+  return s->sy_used;
+}
+
+/* Mark a symbol as having been used in a reloc.  */
+
+void
+symbol_mark_used_in_reloc (s)
+     symbolS *s;
+{
+  if (LOCAL_SYMBOL_CHECK (s))
+    s = local_symbol_convert ((struct local_symbol *) s);
+  s->sy_used_in_reloc = 1;
+}
+
+/* Clear the mark of whether a symbol has been used in a reloc.  */
+
+void
+symbol_clear_used_in_reloc (s)
+     symbolS *s;
+{
+  if (LOCAL_SYMBOL_CHECK (s))
+    return;
+  s->sy_used_in_reloc = 0;
+}
+
+/* Return whether a symbol has been used in a reloc.  */
+
+int
+symbol_used_in_reloc_p (s)
+     symbolS *s;
+{
+  if (LOCAL_SYMBOL_CHECK (s))
+    return 0;
+  return s->sy_used_in_reloc;
+}
+
+/* Mark a symbol as an MRI common symbol.  */
+
+void
+symbol_mark_mri_common (s)
+     symbolS *s;
+{
+  if (LOCAL_SYMBOL_CHECK (s))
+    s = local_symbol_convert ((struct local_symbol *) s);
+  s->sy_mri_common = 1;
+}
+
+/* Clear the mark of whether a symbol is an MRI common symbol.  */
+
+void
+symbol_clear_mri_common (s)
+     symbolS *s;
+{
+  if (LOCAL_SYMBOL_CHECK (s))
+    return;
+  s->sy_mri_common = 0;
+}
+
+/* Return whether a symbol is an MRI common symbol.  */
+
+int
+symbol_mri_common_p (s)
+     symbolS *s;
+{
+  if (LOCAL_SYMBOL_CHECK (s))
+    return 0;
+  return s->sy_mri_common;
+}
+
+/* Mark a symbol as having been written.  */
+
+void
+symbol_mark_written (s)
+     symbolS *s;
+{
+  if (LOCAL_SYMBOL_CHECK (s))
+    return;
+  s->written = 1;
+}
+
+/* Clear the mark of whether a symbol has been written.  */
+
+void
+symbol_clear_written (s)
+     symbolS *s;
+{
+  if (LOCAL_SYMBOL_CHECK (s))
+    return;
+  s->written = 0;
+}
+
+/* Return whether a symbol has been written.  */
+
+int
+symbol_written_p (s)
+     symbolS *s;
+{
+  if (LOCAL_SYMBOL_CHECK (s))
+    return 0;
+  return s->written;
+}
+
+/* Mark a symbol has having been resolved.  */
+
+void
+symbol_mark_resolved (s)
+     symbolS *s;
+{
+#ifdef BFD_ASSEMBLER
+  if (LOCAL_SYMBOL_CHECK (s))
+    {
+      local_symbol_mark_resolved ((struct local_symbol *) s);
+      return;
+    }
+#endif
+  s->sy_resolved = 1;
+}
+
+/* Return whether a symbol has been resolved.  */
+
+int
+symbol_resolved_p (s)
+     symbolS *s;
+{
+#ifdef BFD_ASSEMBLER
+  if (LOCAL_SYMBOL_CHECK (s))
+    return local_symbol_resolved_p ((struct local_symbol *) s);
+#endif
+  return s->sy_resolved;
+}
+
+/* Return whether a symbol is a section symbol.  */
+
+int
+symbol_section_p (s)
+     symbolS *s ATTRIBUTE_UNUSED;
+{
+  if (LOCAL_SYMBOL_CHECK (s))
+    return 0;
+#ifdef BFD_ASSEMBLER
+  return (s->bsym->flags & BSF_SECTION_SYM) != 0;
+#else
+  /* FIXME.  */
+  return 0;
+#endif
+}
+
+/* Return whether a symbol is equated to another symbol.  */
+
+int
+symbol_equated_p (s)
+     symbolS *s;
+{
+  if (LOCAL_SYMBOL_CHECK (s))
+    return 0;
+  return s->sy_value.X_op == O_symbol;
+}
+
+/* Return whether a symbol is equated to another symbol, and should be
+   treated specially when writing out relocs.  */
+
+int
+symbol_equated_reloc_p (s)
+     symbolS *s;
+{
+  if (LOCAL_SYMBOL_CHECK (s))
+    return 0;
+  /* X_op_symbol, normally not used for O_symbol, is set by
+     resolve_symbol_value to flag expression syms that have been
+     equated.  */
+  return (s->sy_value.X_op == O_symbol
+         && ((s->sy_resolved && s->sy_value.X_op_symbol != NULL)
+             || ! S_IS_DEFINED (s)
+             || S_IS_COMMON (s)));
+}
+
+/* Return whether a symbol has a constant value.  */
+
+int
+symbol_constant_p (s)
+     symbolS *s;
+{
+  if (LOCAL_SYMBOL_CHECK (s))
+    return 1;
+  return s->sy_value.X_op == O_constant;
+}
+
+#ifdef BFD_ASSEMBLER
+
+/* Return the BFD symbol for a symbol.  */
+
+asymbol *
+symbol_get_bfdsym (s)
+     symbolS *s;
+{
+  if (LOCAL_SYMBOL_CHECK (s))
+    s = local_symbol_convert ((struct local_symbol *) s);
+  return s->bsym;
+}
+
+/* Set the BFD symbol for a symbol.  */
+
+void
+symbol_set_bfdsym (s, bsym)
+     symbolS *s;
+     asymbol *bsym;
+{
+  if (LOCAL_SYMBOL_CHECK (s))
+    s = local_symbol_convert ((struct local_symbol *) s);
+  s->bsym = bsym;
+}
+
+#endif /* BFD_ASSEMBLER */
+
+#ifdef OBJ_SYMFIELD_TYPE
+
+/* Get a pointer to the object format information for a symbol.  */
+
+OBJ_SYMFIELD_TYPE *
+symbol_get_obj (s)
+     symbolS *s;
+{
+  if (LOCAL_SYMBOL_CHECK (s))
+    s = local_symbol_convert ((struct local_symbol *) s);
+  return &s->sy_obj;
+}
+
+/* Set the object format information for a symbol.  */
+
+void
+symbol_set_obj (s, o)
+     symbolS *s;
+     OBJ_SYMFIELD_TYPE *o;
+{
+  if (LOCAL_SYMBOL_CHECK (s))
+    s = local_symbol_convert ((struct local_symbol *) s);
+  s->sy_obj = *o;
+}
+
+#endif /* OBJ_SYMFIELD_TYPE */
+
+#ifdef TC_SYMFIELD_TYPE
+
+/* Get a pointer to the processor information for a symbol.  */
+
+TC_SYMFIELD_TYPE *
+symbol_get_tc (s)
+     symbolS *s;
+{
+  if (LOCAL_SYMBOL_CHECK (s))
+    s = local_symbol_convert ((struct local_symbol *) s);
+  return &s->sy_tc;
+}
+
+/* Set the processor information for a symbol.  */
+
+void
+symbol_set_tc (s, o)
+     symbolS *s;
+     TC_SYMFIELD_TYPE *o;
+{
+  if (LOCAL_SYMBOL_CHECK (s))
+    s = local_symbol_convert ((struct local_symbol *) s);
+  s->sy_tc = *o;
+}
+
+#endif /* TC_SYMFIELD_TYPE */
+
+void
+symbol_begin ()
+{
+  symbol_lastP = NULL;
+  symbol_rootP = NULL;         /* In case we have 0 symbols (!!)  */
+  sy_hash = hash_new ();
+#ifdef BFD_ASSEMBLER
+  local_hash = hash_new ();
+#endif
+
+  memset ((char *) (&abs_symbol), '\0', sizeof (abs_symbol));
+#ifdef BFD_ASSEMBLER
+#if defined (EMIT_SECTION_SYMBOLS) || !defined (RELOC_REQUIRES_SYMBOL)
+  abs_symbol.bsym = bfd_abs_section.symbol;
+#endif
+#else
+  /* Can't initialise a union. Sigh.  */
+  S_SET_SEGMENT (&abs_symbol, absolute_section);
+#endif
+  abs_symbol.sy_value.X_op = O_constant;
+  abs_symbol.sy_frag = &zero_address_frag;
+
+  if (LOCAL_LABELS_FB)
+    fb_label_init ();
+}
+\f
+int indent_level;
+
+/* Maximum indent level.
+   Available for modification inside a gdb session.  */
+int max_indent_level = 8;
+
+#if 0
+
+static void
+indent ()
+{
+  printf ("%*s", indent_level * 4, "");
+}
+
+#endif
+
+void
+print_symbol_value_1 (file, sym)
+     FILE *file;
+     symbolS *sym;
+{
+  const char *name = S_GET_NAME (sym);
+  if (!name || !name[0])
+    name = "(unnamed)";
+  fprintf (file, "sym %lx %s", (unsigned long) sym, name);
+
+  if (LOCAL_SYMBOL_CHECK (sym))
+    {
+#ifdef BFD_ASSEMBLER
+      struct local_symbol *locsym = (struct local_symbol *) sym;
+      if (local_symbol_get_frag (locsym) != &zero_address_frag
+         && local_symbol_get_frag (locsym) != NULL)
+       fprintf (file, " frag %lx", (long) local_symbol_get_frag (locsym));
+      if (local_symbol_resolved_p (locsym))
+       fprintf (file, " resolved");
+      fprintf (file, " local");
+#endif
+    }
+  else
+    {
+      if (sym->sy_frag != &zero_address_frag)
+       fprintf (file, " frag %lx", (long) sym->sy_frag);
+      if (sym->written)
+       fprintf (file, " written");
+      if (sym->sy_resolved)
+       fprintf (file, " resolved");
+      else if (sym->sy_resolving)
+       fprintf (file, " resolving");
+      if (sym->sy_used_in_reloc)
+       fprintf (file, " used-in-reloc");
+      if (sym->sy_used)
+       fprintf (file, " used");
+      if (S_IS_LOCAL (sym))
+       fprintf (file, " local");
+      if (S_IS_EXTERN (sym))
+       fprintf (file, " extern");
+      if (S_IS_DEBUG (sym))
+       fprintf (file, " debug");
+      if (S_IS_DEFINED (sym))
+       fprintf (file, " defined");
+    }
+  fprintf (file, " %s", segment_name (S_GET_SEGMENT (sym)));
+  if (symbol_resolved_p (sym))
+    {
+      segT s = S_GET_SEGMENT (sym);
+
+      if (s != undefined_section
+          && s != expr_section)
+       fprintf (file, " %lx", (long) S_GET_VALUE (sym));
+    }
+  else if (indent_level < max_indent_level
+          && S_GET_SEGMENT (sym) != undefined_section)
+    {
+      indent_level++;
+      fprintf (file, "\n%*s<", indent_level * 4, "");
+#ifdef BFD_ASSEMBLER
+      if (LOCAL_SYMBOL_CHECK (sym))
+       fprintf (file, "constant %lx",
+                (long) ((struct local_symbol *) sym)->lsy_value);
+      else
+#endif
+       print_expr_1 (file, &sym->sy_value);
+      fprintf (file, ">");
+      indent_level--;
+    }
+  fflush (file);
+}
+
+void
+print_symbol_value (sym)
+     symbolS *sym;
+{
+  indent_level = 0;
+  print_symbol_value_1 (stderr, sym);
+  fprintf (stderr, "\n");
+}
+
+static void
+print_binary (file, name, exp)
+     FILE *file;
+     const char *name;
+     expressionS *exp;
+{
+  indent_level++;
+  fprintf (file, "%s\n%*s<", name, indent_level * 4, "");
+  print_symbol_value_1 (file, exp->X_add_symbol);
+  fprintf (file, ">\n%*s<", indent_level * 4, "");
+  print_symbol_value_1 (file, exp->X_op_symbol);
+  fprintf (file, ">");
+  indent_level--;
+}
+
+void
+print_expr_1 (file, exp)
+     FILE *file;
+     expressionS *exp;
+{
+  fprintf (file, "expr %lx ", (long) exp);
+  switch (exp->X_op)
+    {
+    case O_illegal:
+      fprintf (file, "illegal");
+      break;
+    case O_absent:
+      fprintf (file, "absent");
+      break;
+    case O_constant:
+      fprintf (file, "constant %lx", (long) exp->X_add_number);
+      break;
+    case O_symbol:
+      indent_level++;
+      fprintf (file, "symbol\n%*s<", indent_level * 4, "");
+      print_symbol_value_1 (file, exp->X_add_symbol);
+      fprintf (file, ">");
+    maybe_print_addnum:
+      if (exp->X_add_number)
+       fprintf (file, "\n%*s%lx", indent_level * 4, "",
+                (long) exp->X_add_number);
+      indent_level--;
+      break;
+    case O_register:
+      fprintf (file, "register #%d", (int) exp->X_add_number);
+      break;
+    case O_big:
+      fprintf (file, "big");
+      break;
+    case O_uminus:
+      fprintf (file, "uminus -<");
+      indent_level++;
+      print_symbol_value_1 (file, exp->X_add_symbol);
+      fprintf (file, ">");
+      goto maybe_print_addnum;
+    case O_bit_not:
+      fprintf (file, "bit_not");
+      break;
+    case O_multiply:
+      print_binary (file, "multiply", exp);
+      break;
+    case O_divide:
+      print_binary (file, "divide", exp);
+      break;
+    case O_modulus:
+      print_binary (file, "modulus", exp);
+      break;
+    case O_left_shift:
+      print_binary (file, "lshift", exp);
+      break;
+    case O_right_shift:
+      print_binary (file, "rshift", exp);
+      break;
+    case O_bit_inclusive_or:
+      print_binary (file, "bit_ior", exp);
+      break;
+    case O_bit_exclusive_or:
+      print_binary (file, "bit_xor", exp);
+      break;
+    case O_bit_and:
+      print_binary (file, "bit_and", exp);
+      break;
+    case O_eq:
+      print_binary (file, "eq", exp);
+      break;
+    case O_ne:
+      print_binary (file, "ne", exp);
+      break;
+    case O_lt:
+      print_binary (file, "lt", exp);
+      break;
+    case O_le:
+      print_binary (file, "le", exp);
+      break;
+    case O_ge:
+      print_binary (file, "ge", exp);
+      break;
+    case O_gt:
+      print_binary (file, "gt", exp);
+      break;
+    case O_logical_and:
+      print_binary (file, "logical_and", exp);
+      break;
+    case O_logical_or:
+      print_binary (file, "logical_or", exp);
+      break;
+    case O_add:
+      indent_level++;
+      fprintf (file, "add\n%*s<", indent_level * 4, "");
+      print_symbol_value_1 (file, exp->X_add_symbol);
+      fprintf (file, ">\n%*s<", indent_level * 4, "");
+      print_symbol_value_1 (file, exp->X_op_symbol);
+      fprintf (file, ">");
+      goto maybe_print_addnum;
+    case O_subtract:
+      indent_level++;
+      fprintf (file, "subtract\n%*s<", indent_level * 4, "");
+      print_symbol_value_1 (file, exp->X_add_symbol);
+      fprintf (file, ">\n%*s<", indent_level * 4, "");
+      print_symbol_value_1 (file, exp->X_op_symbol);
+      fprintf (file, ">");
+      goto maybe_print_addnum;
+    default:
+      fprintf (file, "{unknown opcode %d}", (int) exp->X_op);
+      break;
+    }
+  fflush (stdout);
+}
+
+void
+print_expr (exp)
+     expressionS *exp;
+{
+  print_expr_1 (stderr, exp);
+  fprintf (stderr, "\n");
+}
+
+void
+symbol_print_statistics (file)
+     FILE *file;
+{
+  hash_print_statistics (file, "symbol table", sy_hash);
+#ifdef BFD_ASSEMBLER
+  hash_print_statistics (file, "mini local symbol table", local_hash);
+  fprintf (file, "%lu mini local symbols created, %lu converted\n",
+          local_symbol_count, local_symbol_conversion_count);
+#endif
+}
This page took 0.050597 seconds and 4 git commands to generate.