Update texinfo.tex to version 2000-05-28.15.
[deliverable/binutils-gdb.git] / gdb / breakpoint.h
index 00ee8c594dfb92f6ada7fdaeded1f86bbe0d5ed8..c25ab41f8faac1bfb8d1a1ee82a8e390b0c8de02 100644 (file)
-/* Copyright (C) 1990 Free Software Foundation, Inc.
+/* Data structures associated with breakpoints in GDB.
+   Copyright (C) 1992, 93, 94, 95, 96, 98, 1999 Free Software Foundation, Inc.
 
-This file is part of GDB.
+   This file is part of GDB.
 
-GDB is free software; you can redistribute it and/or modify
-it under the terms of the GNU General Public License as published by
-the Free Software Foundation; either version 1, or (at your option)
-any later version.
+   This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+   it under the terms of the GNU General Public License as published by
+   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+   (at your option) any later version.
 
-GDB is distributed in the hope that it will be useful,
-but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-GNU General Public License for more details.
+   This program is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+   GNU General Public License for more details.
 
-You should have received a copy of the GNU General Public License
-along with GDB; see the file COPYING.  If not, write to
-the Free Software Foundation, 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
+   You should have received a copy of the GNU General Public License
+   along with this program; if not, write to the Free Software
+   Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
+   Boston, MA 02111-1307, USA.  */
 
 #if !defined (BREAKPOINT_H)
 #define BREAKPOINT_H 1
 
+#include "frame.h"
+#include "value.h"
+
+#include "gdb-events.h"
+
 /* This is the maximum number of bytes a breakpoint instruction can take.
    Feel free to increase it.  It's just used in a few places to size
    arrays that should be independent of the target architecture.  */
 
-#define        BREAKPOINT_MAX  10
+#define        BREAKPOINT_MAX  16
+\f
+/* Type of breakpoint. */
+/* FIXME In the future, we should fold all other breakpoint-like things into
+   here.  This includes:
 
-extern void breakpoint_re_set ();
-extern void clear_momentary_breakpoints ();
-extern void set_momentary_breakpoint ();
-extern void set_ignore_count ();
-extern void set_default_breakpoint ();
+   * single-step (for machines where we have to simulate single stepping)
+   (probably, though perhaps it is better for it to look as much as
+   possible like a single-step to wait_for_inferior).  */
 
-extern void mark_breakpoints_out ();
-extern void breakpoint_auto_delete ();
-extern void breakpoint_clear_ignore_counts ();
+enum bptype
+  {
+    bp_none = 0,               /* Eventpoint has been deleted. */
+    bp_breakpoint,             /* Normal breakpoint */
+    bp_hardware_breakpoint,    /* Hardware assisted breakpoint */
+    bp_until,                  /* used by until command */
+    bp_finish,                 /* used by finish command */
+    bp_watchpoint,             /* Watchpoint */
+    bp_hardware_watchpoint,    /* Hardware assisted watchpoint */
+    bp_read_watchpoint,                /* read watchpoint, (hardware assisted) */
+    bp_access_watchpoint,      /* access watchpoint, (hardware assisted) */
+    bp_longjmp,                        /* secret breakpoint to find longjmp() */
+    bp_longjmp_resume,         /* secret breakpoint to escape longjmp() */
 
-/* The following are for displays, which aren't really breakpoints, but
-   here is as good a place as any for them.  */
+    /* Used by wait_for_inferior for stepping over subroutine calls, for
+       stepping over signal handlers, and for skipping prologues.  */
+    bp_step_resume,
+
+    /* Used by wait_for_inferior for stepping over signal handlers.  */
+    bp_through_sigtramp,
+
+    /* Used to detect when a watchpoint expression has gone out of
+       scope.  These breakpoints are usually not visible to the user.
+
+       This breakpoint has some interesting properties:
+
+       1) There's always a 1:1 mapping between watchpoints
+       on local variables and watchpoint_scope breakpoints.
+
+       2) It automatically deletes itself and the watchpoint it's
+       associated with when hit.
+
+       3) It can never be disabled.  */
+    bp_watchpoint_scope,
+
+    /* The breakpoint at the end of a call dummy.  */
+    /* FIXME: What if the function we are calling longjmp()s out of the
+       call, or the user gets out with the "return" command?  We currently
+       have no way of cleaning up the breakpoint in these (obscure) situations.
+       (Probably can solve this by noticing longjmp, "return", etc., it's
+       similar to noticing when a watchpoint on a local variable goes out
+       of scope (with hardware support for watchpoints)).  */
+    bp_call_dummy,
+
+    /* Some dynamic linkers (HP, maybe Solaris) can arrange for special
+       code in the inferior to run when significant events occur in the
+       dynamic linker (for example a library is loaded or unloaded).
+
+       By placing a breakpoint in this magic code GDB will get control
+       when these significant events occur.  GDB can then re-examine
+       the dynamic linker's data structures to discover any newly loaded
+       dynamic libraries.  */
+    bp_shlib_event,
+
+    /* Some multi-threaded systems can arrange for a location in the 
+       inferior to be executed when certain thread-related events occur
+       (such as thread creation or thread death).
+
+       By placing a breakpoint at one of these locations, GDB will get
+       control when these events occur.  GDB can then update its thread
+       lists etc.  */
+
+    bp_thread_event,
+
+    /* These breakpoints are used to implement the "catch load" command
+       on platforms whose dynamic linkers support such functionality.  */
+    bp_catch_load,
+
+    /* These breakpoints are used to implement the "catch unload" command
+       on platforms whose dynamic linkers support such functionality.  */
+    bp_catch_unload,
+
+    /* These are not really breakpoints, but are catchpoints that
+       implement the "catch fork", "catch vfork" and "catch exec" commands
+       on platforms whose kernel support such functionality.  (I.e.,
+       kernels which can raise an event when a fork or exec occurs, as
+       opposed to the debugger setting breakpoints on functions named
+       "fork" or "exec".) */
+    bp_catch_fork,
+    bp_catch_vfork,
+    bp_catch_exec,
+
+    /* These are catchpoints to implement "catch catch" and "catch throw"
+       commands for C++ exception handling. */
+    bp_catch_catch,
+    bp_catch_throw
+
+
+  };
+
+/* States of enablement of breakpoint. */
+
+enum enable
+  {
+    disabled,          /* The eventpoint is inactive, and cannot trigger. */
+    enabled,           /* The eventpoint is active, and can trigger. */
+    shlib_disabled,    /* The eventpoint's address is in an unloaded solib.
+                          The eventpoint will be automatically enabled 
+                          and reset when that solib is loaded. */
+    call_disabled,     /* The eventpoint has been disabled while a call 
+                          into the inferior is "in flight", because some 
+                          eventpoints interfere with the implementation of 
+                          a call on some targets.  The eventpoint will be 
+                          automatically enabled and reset when the call 
+                          "lands" (either completes, or stops at another 
+                          eventpoint). */
+    permanent          /* There is a breakpoint instruction hard-wired into
+                          the target's code.  Don't try to write another
+                          breakpoint instruction on top of it, or restore
+                          its value.  Step over it using the architecture's
+                          SKIP_INSN macro.  */
+  };
+
+
+/* Disposition of breakpoint.  Ie: what to do after hitting it. */
+
+enum bpdisp
+  {
+    del,                       /* Delete it */
+    del_at_next_stop,          /* Delete at next stop, whether hit or not */
+    disable,                   /* Disable it */
+    donttouch                  /* Leave it alone */
+  };
+
+enum target_hw_bp_type
+  {
+    hw_write   = 0,            /* Common  HW watchpoint */
+    hw_read    = 1,            /* Read    HW watchpoint */
+    hw_access  = 2,            /* Access  HW watchpoint */
+    hw_execute = 3             /* Execute HW breakpoint */
+  };
+
+/* Note that the ->silent field is not currently used by any commands
+   (though the code is in there if it was to be, and set_raw_breakpoint
+   does set it to 0).  I implemented it because I thought it would be
+   useful for a hack I had to put in; I'm going to leave it in because
+   I can see how there might be times when it would indeed be useful */
+
+/* This is for a breakpoint or a watchpoint.  */
+
+struct breakpoint
+  {
+    struct breakpoint *next;
+    /* Type of breakpoint. */
+    enum bptype type;
+    /* Zero means disabled; remember the info but don't break here.  */
+    enum enable enable;
+    /* What to do with this breakpoint after we hit it. */
+    enum bpdisp disposition;
+    /* Number assigned to distinguish breakpoints.  */
+    int number;
+
+    /* Address to break at, or NULL if not a breakpoint.  */
+    CORE_ADDR address;
+
+    /* Line number of this address.  Only matters if address is
+       non-NULL.  */
+
+    int line_number;
+
+    /* Source file name of this address.  Only matters if address is
+       non-NULL.  */
 
-extern void disable_current_display ();
-extern void do_displays ();
-extern void disable_display ();
-extern void clear_displays ();
+    char *source_file;
 
+    /* Non-zero means a silent breakpoint (don't print frame info
+       if we stop here). */
+    unsigned char silent;
+    /* Number of stops at this breakpoint that should
+       be continued automatically before really stopping.  */
+    int ignore_count;
+    /* "Real" contents of byte where breakpoint has been inserted.
+       Valid only when breakpoints are in the program.  Under the complete
+       control of the target insert_breakpoint and remove_breakpoint routines.
+       No other code should assume anything about the value(s) here.  */
+    char shadow_contents[BREAKPOINT_MAX];
+    /* Nonzero if this breakpoint is now inserted.  Only matters if address
+       is non-NULL.  */
+    char inserted;
+    /* Nonzero if this is not the first breakpoint in the list
+       for the given address.  Only matters if address is non-NULL.  */
+    char duplicate;
+    /* Chain of command lines to execute when this breakpoint is hit.  */
+    struct command_line *commands;
+    /* Stack depth (address of frame).  If nonzero, break only if fp
+       equals this.  */
+    CORE_ADDR frame;
+    /* Conditional.  Break only if this expression's value is nonzero.  */
+    struct expression *cond;
+
+    /* String we used to set the breakpoint (malloc'd).  Only matters if
+       address is non-NULL.  */
+    char *addr_string;
+    /* Language we used to set the breakpoint.  */
+    enum language language;
+    /* Input radix we used to set the breakpoint.  */
+    int input_radix;
+    /* String form of the breakpoint condition (malloc'd), or NULL if there
+       is no condition.  */
+    char *cond_string;
+    /* String form of exp (malloc'd), or NULL if none.  */
+    char *exp_string;
+
+    /* The expression we are watching, or NULL if not a watchpoint.  */
+    struct expression *exp;
+    /* The largest block within which it is valid, or NULL if it is
+       valid anywhere (e.g. consists just of global symbols).  */
+    struct block *exp_valid_block;
+    /* Value of the watchpoint the last time we checked it.  */
+    value_ptr val;
+
+    /* Holds the value chain for a hardware watchpoint expression.  */
+    value_ptr val_chain;
+
+    /* Holds the address of the related watchpoint_scope breakpoint
+       when using watchpoints on local variables (might the concept
+       of a related breakpoint be useful elsewhere, if not just call
+       it the watchpoint_scope breakpoint or something like that. FIXME).  */
+    struct breakpoint *related_breakpoint;
+
+    /* Holds the frame address which identifies the frame this watchpoint
+       should be evaluated in, or NULL if the watchpoint should be evaluated
+       on the outermost frame.  */
+    CORE_ADDR watchpoint_frame;
+
+    /* Thread number for thread-specific breakpoint, or -1 if don't care */
+    int thread;
+
+    /* Count of the number of times this breakpoint was taken, dumped
+       with the info, but not used for anything else.  Useful for
+       seeing how many times you hit a break prior to the program
+       aborting, so you can back up to just before the abort.  */
+    int hit_count;
+
+    /* Filename of a dynamically-linked library (dll), used for
+       bp_catch_load and bp_catch_unload (malloc'd), or NULL if any
+       library is significant.  */
+    char *dll_pathname;
+
+    /* Filename of a dll whose state change (e.g., load or unload)
+       triggered this catchpoint.  This field is only vaid immediately
+       after this catchpoint has triggered.  */
+    char *triggered_dll_pathname;
+
+    /* Process id of a child process whose forking triggered this
+       catchpoint.  This field is only vaid immediately after this
+       catchpoint has triggered.  */
+    int forked_inferior_pid;
+
+    /* Filename of a program whose exec triggered this catchpoint.
+       This field is only vaid immediately after this catchpoint has
+       triggered.  */
+    char *exec_pathname;
+
+    asection *section;
+  };
 \f
-/* The follow stuff is an abstract data type "bpstat" ("breakpoint status").
-   This provides the ability to determine whether we have stopped at a
-   breakpoint, and what we should do about it.  */
+/* The following stuff is an abstract data type "bpstat" ("breakpoint
+   status").  This provides the ability to determine whether we have
+   stopped at a breakpoint, and what we should do about it.  */
 
-typedef struct bpstat__struct *bpstat;
+typedef struct bpstats *bpstat;
 
 /* Interface:  */
-
 /* Clear a bpstat so that it says we are not at any breakpoint.
    Also free any storage that is part of a bpstat.  */
-void bpstat_clear();
+extern void bpstat_clear (bpstat *);
 
 /* Return a copy of a bpstat.  Like "bs1 = bs2" but all storage that
    is part of the bpstat is copied as well.  */
-bpstat bpstat_copy();
+extern bpstat bpstat_copy (bpstat);
+
+extern bpstat bpstat_stop_status (CORE_ADDR *, int);
+\f
+/* This bpstat_what stuff tells wait_for_inferior what to do with a
+   breakpoint (a challenging task).  */
+
+enum bpstat_what_main_action
+  {
+    /* Perform various other tests; that is, this bpstat does not
+       say to perform any action (e.g. failed watchpoint and nothing
+       else).  */
+    BPSTAT_WHAT_KEEP_CHECKING,
+
+    /* Rather than distinguish between noisy and silent stops here, it
+       might be cleaner to have bpstat_print make that decision (also
+       taking into account stop_print_frame and source_only).  But the
+       implications are a bit scary (interaction with auto-displays, etc.),
+       so I won't try it.  */
+
+    /* Stop silently.  */
+    BPSTAT_WHAT_STOP_SILENT,
+
+    /* Stop and print.  */
+    BPSTAT_WHAT_STOP_NOISY,
 
-/* Get a bpstat associated with having just stopped at address *PC
-   and frame address FRAME_ADDRESS.  Update *PC to point at the
-   breakpoint (if we hit a breakpoint).  */
-bpstat bpstat_stop_status (/* CORE_ADDR *pc; FRAME_ADDR frame_address */);
+    /* Remove breakpoints, single step once, then put them back in and
+       go back to what we were doing.  It's possible that this should be
+       removed from the main_action and put into a separate field, to more
+       cleanly handle BPSTAT_WHAT_CLEAR_LONGJMP_RESUME_SINGLE.  */
+    BPSTAT_WHAT_SINGLE,
 
-/* Nonzero if we should print the frame.  */
-#define bpstat_should_print(bs) ((bs) != NULL && (bs)->print)
+    /* Set longjmp_resume breakpoint, remove all other breakpoints,
+       and continue.  The "remove all other breakpoints" part is required
+       if we are also stepping over another breakpoint as well as doing
+       the longjmp handling.  */
+    BPSTAT_WHAT_SET_LONGJMP_RESUME,
 
-/* Nonzero if we should stop.  */
-#define bpstat_stop(bs) ((bs) != NULL && (bs)->stop)
+    /* Clear longjmp_resume breakpoint, then handle as
+       BPSTAT_WHAT_KEEP_CHECKING.  */
+    BPSTAT_WHAT_CLEAR_LONGJMP_RESUME,
 
-/* Nonzero if we hit a momentary breakpoint.  */
-#define bpstat_momentary_breakpoint(bs) ((bs) != NULL && (bs)->momentary)
+    /* Clear longjmp_resume breakpoint, then handle as BPSTAT_WHAT_SINGLE.  */
+    BPSTAT_WHAT_CLEAR_LONGJMP_RESUME_SINGLE,
+
+    /* Clear step resume breakpoint, and keep checking.  */
+    BPSTAT_WHAT_STEP_RESUME,
+
+    /* Clear through_sigtramp breakpoint, muck with trap_expected, and keep
+       checking.  */
+    BPSTAT_WHAT_THROUGH_SIGTRAMP,
+
+    /* Check the dynamic linker's data structures for new libraries, then
+       keep checking.  */
+    BPSTAT_WHAT_CHECK_SHLIBS,
+
+    /* Check the dynamic linker's data structures for new libraries, then
+       resume out of the dynamic linker's callback, stop and print.  */
+    BPSTAT_WHAT_CHECK_SHLIBS_RESUME_FROM_HOOK,
+
+    /* This is just used to keep track of how many enums there are.  */
+    BPSTAT_WHAT_LAST
+  };
+
+struct bpstat_what
+  {
+    enum bpstat_what_main_action main_action;
+
+    /* Did we hit a call dummy breakpoint?  This only goes with a main_action
+       of BPSTAT_WHAT_STOP_SILENT or BPSTAT_WHAT_STOP_NOISY (the concept of
+       continuing from a call dummy without popping the frame is not a
+       useful one).  */
+    int call_dummy;
+  };
+
+/* The possible return values for print_bpstat, print_it_normal,
+   print_it_done, print_it_noop. */
+enum print_stop_action
+  {
+    PRINT_UNKNOWN = -1,
+    PRINT_SRC_AND_LOC,
+    PRINT_SRC_ONLY,
+    PRINT_NOTHING
+  };
+
+/* Tell what to do about this bpstat.  */
+struct bpstat_what bpstat_what (bpstat);
+\f
+/* Find the bpstat associated with a breakpoint.  NULL otherwise. */
+bpstat bpstat_find_breakpoint (bpstat, struct breakpoint *);
+
+/* Find a step_resume breakpoint associated with this bpstat.
+   (If there are multiple step_resume bp's on the list, this function
+   will arbitrarily pick one.)
+
+   It is an error to use this function if BPSTAT doesn't contain a
+   step_resume breakpoint.
+
+   See wait_for_inferior's use of this function.
+ */
+extern struct breakpoint *bpstat_find_step_resume_breakpoint (bpstat);
 
 /* Nonzero if a signal that we got in wait() was due to circumstances
    explained by the BS.  */
-/* Currently that is true iff we have hit a breakpoint.  */
+/* Currently that is true if we have hit a breakpoint, or if there is
+   a watchpoint enabled.  */
 #define bpstat_explains_signal(bs) ((bs) != NULL)
 
 /* Nonzero if we should step constantly (e.g. watchpoints on machines
    without hardware support).  This isn't related to a specific bpstat,
    just to things like whether watchpoints are set.  */
-int bpstat_should_step (/* void */);
+extern int bpstat_should_step (void);
+
+/* Nonzero if there are enabled hardware watchpoints. */
+extern int bpstat_have_active_hw_watchpoints (void);
 
 /* Print a message indicating what happened.  Returns nonzero to
    say that only the source line should be printed after this (zero
    return means print the frame as well as the source line).  */
-int bpstat_print (/* bpstat bs */);
+extern enum print_stop_action bpstat_print (bpstat);
 
 /* Return the breakpoint number of the first breakpoint we are stopped
    at.  *BSP upon return is a bpstat which points to the remaining
    breakpoints stopped at (but which is not guaranteed to be good for
    anything but further calls to bpstat_num).
    Return 0 if passed a bpstat which does not indicate any breakpoints.  */
-int bpstat_num (/* bpstat *bsp; */);
+extern int bpstat_num (bpstat *);
 
-/* Perform actions associated with having stopped at *BSP.  */
-void bpstat_do_actions (/* bpstat bs; */);
+/* Perform actions associated with having stopped at *BSP.  Actually, we just
+   use this for breakpoint commands.  Perhaps other actions will go here
+   later, but this is executed at a late time (from the command loop).  */
+extern void bpstat_do_actions (bpstat *);
 
 /* Modify BS so that the actions will not be performed.  */
-void bpstat_clear_actions (/* bpstat bs; */);
+extern void bpstat_clear_actions (bpstat);
 
+/* Given a bpstat that records zero or more triggered eventpoints, this
+   function returns another bpstat which contains only the catchpoints
+   on that first list, if any.
+ */
+extern void bpstat_get_triggered_catchpoints (bpstat, bpstat *);
 
 /* Implementation:  */
-#include "value.h"
-struct bpstat__struct
-{
-  /* Linked list because there can be two breakpoints at the
-     same place, and a bpstat reflects the fact that both have been hit.  */
-  bpstat next;
-  /* Breakpoint that we are at.  */
-  struct breakpoint *breakpoint_at;
-  /* Commands left to be done.  */
-  struct command_line *commands;
-  /* Old value associated with a watchpoint.  */
-  value old_val;
-  /* Nonzero if we should print the frame.  Only significant for the first
-     bpstat in the chain.  */
-  char print;
-  /* Nonzero if we should stop.  Only significant for the first bpstat in
-     the chain.  */
-  char stop;
-  /* Nonzero if we hit a momentary breakpoint.  Only significant for the
-     first bpstat in the chain.  */
-  char momentary;
-};
-#endif /* breakpoint.h not already included.  */
+
+/* Values used to tell the printing routine how to behave for this bpstat. */
+enum bp_print_how
+  {
+    /* This is used when we want to do a normal printing of the reason
+       for stopping. The output will depend on the type of eventpoint
+       we are dealing with. This is the default value, most commonly
+       used. */
+    print_it_normal,
+    /* This is used when nothing should be printed for this bpstat entry.  */
+    print_it_noop,
+    /* This is used when everything which needs to be printed has
+       already been printed.  But we still want to print the frame.  */
+    print_it_done
+  };
+
+struct bpstats
+  {
+    /* Linked list because there can be two breakpoints at the same
+       place, and a bpstat reflects the fact that both have been hit.  */
+    bpstat next;
+    /* Breakpoint that we are at.  */
+    struct breakpoint *breakpoint_at;
+    /* Commands left to be done.  */
+    struct command_line *commands;
+    /* Old value associated with a watchpoint.  */
+    value_ptr old_val;
+
+    /* Nonzero if this breakpoint tells us to print the frame.  */
+    char print;
+
+    /* Nonzero if this breakpoint tells us to stop.  */
+    char stop;
+
+    /* Tell bpstat_print and print_bp_stop_message how to print stuff
+       associated with this element of the bpstat chain.  */
+    enum bp_print_how print_it;
+  };
+
+enum inf_context
+  {
+    inf_starting,
+    inf_running,
+    inf_exited
+  };
+
+/* The possible return values for breakpoint_here_p.
+   We guarantee that zero always means "no breakpoint here".  */
+enum breakpoint_here
+  {
+    no_breakpoint_here = 0,
+    ordinary_breakpoint_here,
+    permanent_breakpoint_here
+  };
+\f
+
+/* Prototypes for breakpoint-related functions.  */
+
+/* Forward declarations for prototypes */
+struct frame_info;
+
+extern enum breakpoint_here breakpoint_here_p (CORE_ADDR);
+
+extern int breakpoint_inserted_here_p (CORE_ADDR);
+
+extern int frame_in_dummy (struct frame_info *);
+
+extern int breakpoint_thread_match (CORE_ADDR, int);
+
+extern void until_break_command (char *, int);
+
+extern void breakpoint_re_set (void);
+
+extern void breakpoint_re_set_thread (struct breakpoint *);
+
+extern int ep_is_exception_catchpoint (struct breakpoint *);
+
+extern struct breakpoint *set_momentary_breakpoint
+  (struct symtab_and_line, struct frame_info *, enum bptype);
+
+extern void set_ignore_count (int, int, int);
+
+extern void set_default_breakpoint (int, CORE_ADDR, struct symtab *, int);
+
+extern void mark_breakpoints_out (void);
+
+extern void breakpoint_init_inferior (enum inf_context);
+
+extern struct cleanup *make_cleanup_delete_breakpoint (struct breakpoint *);
+
+extern struct cleanup *make_exec_cleanup_delete_breakpoint (struct breakpoint *);
+
+extern void delete_breakpoint (struct breakpoint *);
+
+extern void breakpoint_auto_delete (bpstat);
+
+extern void breakpoint_clear_ignore_counts (void);
+
+extern void break_command (char *, int);
+
+extern void hbreak_command_wrapper (char *, int);
+extern void thbreak_command_wrapper (char *, int);
+extern void rbreak_command_wrapper (char *, int);
+extern void watch_command_wrapper (char *, int);
+extern void awatch_command_wrapper (char *, int);
+extern void rwatch_command_wrapper (char *, int);
+extern void tbreak_command (char *, int);
+
+extern int insert_breakpoints (void);
+
+extern int remove_breakpoints (void);
+
+/* This function can be used to physically insert eventpoints from the
+   specified traced inferior process, without modifying the breakpoint
+   package's state.  This can be useful for those targets which support
+   following the processes of a fork() or vfork() system call, when both
+   of the resulting two processes are to be followed.  */
+extern int reattach_breakpoints (int);
+
+/* This function can be used to update the breakpoint package's state
+   after an exec() system call has been executed.
+
+   This function causes the following:
+
+   - All eventpoints are marked "not inserted".
+   - All eventpoints with a symbolic address are reset such that
+   the symbolic address must be reevaluated before the eventpoints
+   can be reinserted.
+   - The solib breakpoints are explicitly removed from the breakpoint
+   list.
+   - A step-resume breakpoint, if any, is explicitly removed from the
+   breakpoint list.
+   - All eventpoints without a symbolic address are removed from the
+   breakpoint list. */
+extern void update_breakpoints_after_exec (void);
+
+/* This function can be used to physically remove hardware breakpoints
+   and watchpoints from the specified traced inferior process, without
+   modifying the breakpoint package's state.  This can be useful for
+   those targets which support following the processes of a fork() or
+   vfork() system call, when one of the resulting two processes is to
+   be detached and allowed to run free.
+
+   It is an error to use this function on the process whose id is
+   inferior_pid.  */
+extern int detach_breakpoints (int);
+
+extern void enable_longjmp_breakpoint (void);
+
+extern void disable_longjmp_breakpoint (void);
+
+extern void set_longjmp_resume_breakpoint (CORE_ADDR, struct frame_info *);
+/* These functions respectively disable or reenable all currently
+   enabled watchpoints.  When disabled, the watchpoints are marked
+   call_disabled.  When reenabled, they are marked enabled.
+
+   The intended client of these functions is infcmd.c\run_stack_dummy.
+
+   The inferior must be stopped, and all breakpoints removed, when
+   these functions are used.
+
+   The need for these functions is that on some targets (e.g., HP-UX),
+   gdb is unable to unwind through the dummy frame that is pushed as
+   part of the implementation of a call command.  Watchpoints can
+   cause the inferior to stop in places where this frame is visible,
+   and that can cause execution control to become very confused.
+
+   Note that if a user sets breakpoints in an interactively call
+   function, the call_disabled watchpoints will have been reenabled
+   when the first such breakpoint is reached.  However, on targets
+   that are unable to unwind through the call dummy frame, watches
+   of stack-based storage may then be deleted, because gdb will
+   believe that their watched storage is out of scope.  (Sigh.) */
+extern void disable_watchpoints_before_interactive_call_start (void);
+
+extern void enable_watchpoints_after_interactive_call_stop (void);
+
+
+extern void clear_breakpoint_hit_counts (void);
+
+extern int get_number (char **);
+
+extern int get_number_or_range (char **);
+
+/* The following are for displays, which aren't really breakpoints, but
+   here is as good a place as any for them.  */
+
+extern void disable_current_display (void);
+
+extern void do_displays (void);
+
+extern void disable_display (int);
+
+extern void clear_displays (void);
+
+extern void disable_breakpoint (struct breakpoint *);
+
+extern void enable_breakpoint (struct breakpoint *);
+
+extern void make_breakpoint_permanent (struct breakpoint *);
+
+extern struct breakpoint *create_solib_event_breakpoint (CORE_ADDR);
+
+extern struct breakpoint *create_thread_event_breakpoint (CORE_ADDR);
+
+extern void remove_solib_event_breakpoints (void);
+
+extern void remove_thread_event_breakpoints (void);
+
+extern void disable_breakpoints_in_shlibs (int silent);
+
+extern void re_enable_breakpoints_in_shlibs (void);
+
+extern void create_solib_load_event_breakpoint (char *, int, char *, char *);
+
+extern void create_solib_unload_event_breakpoint (char *, int,
+                                                 char *, char *);
+
+extern void create_fork_event_catchpoint (int, char *);
+
+extern void create_vfork_event_catchpoint (int, char *);
+
+extern void create_exec_event_catchpoint (int, char *);
+
+/* This function returns TRUE if ep is a catchpoint. */
+extern int ep_is_catchpoint (struct breakpoint *);
+
+/* This function returns TRUE if ep is a catchpoint of a
+   shared library (aka dynamically-linked library) event,
+   such as a library load or unload. */
+extern int ep_is_shlib_catchpoint (struct breakpoint *);
+
+extern struct breakpoint *set_breakpoint_sal (struct symtab_and_line);
+
+/* Enable breakpoints and delete when hit.  Called with ARG == NULL
+   deletes all breakpoints. */
+extern void delete_command (char *arg, int from_tty);
+
+/* Pull all H/W watchpoints from the target. Return non-zero if the
+   remove fails. */
+extern int remove_hw_watchpoints (void);
+
+#endif /* !defined (BREAKPOINT_H) */
This page took 0.03219 seconds and 4 git commands to generate.