* ppc-opc.c: Move mbar and msync up. Change mask for mbar and
[deliverable/binutils-gdb.git] / gdb / fr30-tdep.c
index 7c98e28a29fe0c781e77b51a3e7f28d04b6bf082..12e9f7ea3136ca7b3342ff88df703e3dd636392c 100644 (file)
-/* Target-dependent code for the Fujitsu FR30.
-   Copyright 1996, Free Software Foundation, Inc.
-
-This file is part of GDB.
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-This program is free software; you can redistribute it and/or modify
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-along with this program; if not, write to the Free Software
-Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.  */
-
-#include "defs.h"
-#include "frame.h"
-#include "inferior.h"
-#include "obstack.h"
-#include "target.h"
-#include "value.h"
-#include "bfd.h"
-#include "gdb_string.h"
-#include "gdbcore.h"
-#include "symfile.h"
-
-niy(char *f, int l)
-{
-       fprintf(stderr, "%s(%d): Not implemented yet\n", f, l);
-}
-#define NIY() niy(__FILE__, __LINE__)
-
-/* Function: pop_frame
-   This routine gets called when either the user uses the `return'
-   command, or the call dummy breakpoint gets hit.  */
-
-void
-fr30_pop_frame ()
-{
-  struct frame_info *frame = get_current_frame();
-  int regnum;
-
-  if (PC_IN_CALL_DUMMY(frame->pc, frame->frame, frame->frame))
-    generic_pop_dummy_frame ();
-  else
-    {
-      write_register (PC_REGNUM, FRAME_SAVED_PC (frame));
-
-      for (regnum = 0; regnum < NUM_REGS; regnum++)
-       if (frame->fsr.regs[regnum] != 0)
-         write_register (regnum,
-                 read_memory_unsigned_integer (frame->fsr.regs[regnum],
-                       REGISTER_RAW_SIZE(regnum)));
-
-      write_register (SP_REGNUM, FRAME_FP (frame));
-    }
-
-  flush_cached_frames ();
-}
-
-/* Function: skip_prologue
-   Return the address of the first code past the prologue of the function.  */
-
-CORE_ADDR
-fr30_skip_prologue(CORE_ADDR pc)
-{
-  CORE_ADDR func_addr, func_end;
-
-  /* See what the symbol table says */
-
-  if (find_pc_partial_function (pc, NULL, &func_addr, &func_end))
-    {
-      struct symtab_and_line sal;
-
-      sal = find_pc_line (func_addr, 0);
-
-      if (sal.line != 0 && sal.end < func_end)
-       return sal.end;
-    }
-
-/* Either we didn't find the start of this function (nothing we can do),
-   or there's no line info, or the line after the prologue is after
-   the end of the function (there probably isn't a prologue). */
-
-  return pc;
-}
-
-
-CORE_ADDR
-fr30_push_arguments(nargs, args, sp, struct_return, struct_addr)
-     int         nargs;
-     value_ptr * args;
-     CORE_ADDR   sp;
-     int         struct_return;
-     CORE_ADDR   struct_addr;
-{
-  int argreg;
-  int argnum;
-  int stack_offset;
-  struct stack_arg {
-      char *val;
-      int len;
-      int offset;
-    };
-  struct stack_arg *stack_args =
-      (struct stack_arg*)alloca (nargs * sizeof (struct stack_arg));
-  int nstack_args = 0;
-
-  argreg = FIRST_ARGREG;
-
-  /* the struct_return pointer occupies the first parameter-passing reg */
-  if (struct_return)
-      write_register (argreg++, struct_addr);
-
-#if(0)
-  /* The offset onto the stack at which we will start copying parameters
-     (after the registers are used up) begins at 16 in the old ABI.
-     This leaves room for the "home" area for register parameters.  */
-  stack_offset = REGISTER_SIZE * 4;
-#else
-/* XXX which ABI are we using ? Z.R. */
-  stack_offset = 0;
-#endif
-
-  /* Process args from left to right.  Store as many as allowed in
-       registers, save the rest to be pushed on the stack */
-  for(argnum = 0; argnum < nargs; argnum++)
-    {
-      char *         val;
-      value_ptr      arg = args[argnum];
-      struct type *  arg_type = check_typedef (VALUE_TYPE (arg));
-      struct type *  target_type = TYPE_TARGET_TYPE (arg_type);
-      int            len = TYPE_LENGTH (arg_type);
-      enum type_code typecode = TYPE_CODE (arg_type);
-      CORE_ADDR      regval;
-      int newarg;
-
-      val = (char *) VALUE_CONTENTS (arg);
-
-       {
-         /* Copy the argument to general registers or the stack in
-            register-sized pieces.  Large arguments are split between
-            registers and stack.  */
-         while (len > 0)
-           {
-             if (argreg <= LAST_ARGREG)
-               {
-                 int partial_len = len < REGISTER_SIZE ? len : REGISTER_SIZE;
-                 regval = extract_address (val, partial_len);
-
-                 /* It's a simple argument being passed in a general
-                    register.  */
-                 write_register (argreg, regval);
-                 argreg++;
-                 len -= partial_len;
-                 val += partial_len;
-               }
-             else
-               {
-                 /* keep for later pushing */
-                 stack_args[nstack_args].val = val;
-                 stack_args[nstack_args++].len = len;
-                 break;
-               }
-           }
-       }
-    }
-    /* now do the real stack pushing, process args right to left */
-    while(nstack_args--)
-      {
-       sp -= stack_args[nstack_args].len;
-       write_memory(sp, stack_args[nstack_args].val,
-               stack_args[nstack_args].len);
-      }
-
-  /* Return adjusted stack pointer.  */
-  return sp;
-}
-
-_initialize_fr30_tdep()
-{
-       extern int print_insn_fr30(bfd_vma, disassemble_info *);
-
-       tm_print_insn = print_insn_fr30;
-}
-
-
-/* Info gleaned from scanning a function's prologue.  */
-
-struct pifsr                   /* Info about one saved reg */
-{
-  int framereg;                        /* Frame reg (SP or FP) */
-  int offset;                  /* Offset from framereg */
-  int cur_frameoffset;         /* Current frameoffset */
-  int reg;                     /* Saved register number */
-};
-
-struct prologue_info
-{
-  int framereg;
-  int frameoffset;
-  int start_function;
-  struct pifsr *pifsrs;
-};
-
-static CORE_ADDR fr30_scan_prologue PARAMS ((CORE_ADDR pc, 
-                                            struct prologue_info *fs));
-\f
-/* Function: scan_prologue
-   Scan the prologue of the function that contains PC, and record what
-   we find in PI.  PI->fsr must be zeroed by the called.  Returns the
-   pc after the prologue.  Note that the addresses saved in pi->fsr
-   are actually just frame relative (negative offsets from the frame
-   pointer).  This is because we don't know the actual value of the
-   frame pointer yet.  In some circumstances, the frame pointer can't
-   be determined till after we have scanned the prologue.  */
-
-static CORE_ADDR
-fr30_scan_prologue (pc, pi)
-     CORE_ADDR pc;
-     struct prologue_info *pi;
-{
-  CORE_ADDR func_addr, prologue_end, current_pc;
-  struct pifsr *pifsr, *pifsr_tmp;
-  int fp_used;
-  int ep_used;
-  int reg;
-  CORE_ADDR save_pc, save_end;
-  int regsave_func_p;
-  int current_sp_size;
-  int r12_tmp;
-
-  /* First, figure out the bounds of the prologue so that we can limit the
-     search to something reasonable.  */
-
-  if (find_pc_partial_function (pc, NULL, &func_addr, NULL))
-    {
-      struct symtab_and_line sal;
-
-      sal = find_pc_line (func_addr, 0);
-
-      if (func_addr == entry_point_address ())
-       pi->start_function = 1;
-      else
-       pi->start_function = 0;
-
-#if 0
-      if (sal.line == 0)
-       prologue_end = pc;
-      else
-       prologue_end = sal.end;
-#else
-      prologue_end = pc;
-#endif
-    }
-  else
-    {                          /* We're in the boondocks */
-      func_addr = pc - 100;
-      prologue_end = pc;
-    }
-
-  prologue_end = min (prologue_end, pc);
-
-  /* Now, search the prologue looking for instructions that setup fp, save
-     rp, adjust sp and such.  We also record the frame offset of any saved
-     registers. */ 
-
-  pi->frameoffset = 0;
-  pi->framereg = SP_REGNUM;
-  fp_used = 0;
-  ep_used = 0;
-  pifsr = pi->pifsrs;
-  regsave_func_p = 0;
-  save_pc = 0;
-  save_end = 0;
-  r12_tmp = 0;
-
-#ifdef DEBUG
-  printf_filtered ("Current_pc = 0x%.8lx, prologue_end = 0x%.8lx\n",
-                  (long)func_addr, (long)prologue_end);
-#endif
-
-  for (current_pc = func_addr; current_pc < prologue_end; current_pc += 2)
-    {
-      int insn;
-
-#ifdef DEBUG
-      printf_filtered ("0x%.8lx ", (long)current_pc);
-      (*tm_print_insn) (current_pc, &tm_print_insn_info);
-#endif
-
-      insn = read_memory_unsigned_integer (current_pc, 2);
-
-      if ((insn & 0xffc0) == ((10 << 11) | 0x0780) && !regsave_func_p)
-       {                       /* jarl <func>,10 */
-         long low_disp = read_memory_unsigned_integer (current_pc + 2, 2) & ~ (long) 1;
-         long disp = (((((insn & 0x3f) << 16) + low_disp)
-                       & ~ (long) 1) ^ 0x00200000) - 0x00200000;
-
-         save_pc = current_pc;
-         save_end = prologue_end;
-         regsave_func_p = 1;
-         current_pc += disp - 2;
-         prologue_end = (current_pc
-                         + (2 * 3)     /* moves to/from ep */
-                         + 4           /* addi <const>,sp,sp */
-                         + 2           /* jmp [r10] */
-                         + (2 * 12)    /* sst.w to save r2, r20-r29, r31 */
-                         + 20);        /* slop area */
-
-#ifdef DEBUG
-         printf_filtered ("\tfound jarl <func>,r10, disp = %ld, low_disp = %ld, new pc = 0x%.8lx\n",
-                          disp, low_disp, (long)current_pc + 2);
-#endif
-         continue;
-       }
-      else if ((insn & 0xffe0) == 0x0060 && regsave_func_p)
-       {                       /* jmp after processing register save function */
-         current_pc = save_pc + 2;
-         prologue_end = save_end;
-         regsave_func_p = 0;
-#ifdef DEBUG
-         printf_filtered ("\tfound jmp after regsave func");
-#endif
-       }
-      else if ((insn & 0x07c0) == 0x0780       /* jarl or jr */
-              || (insn & 0xffe0) == 0x0060     /* jmp */
-              || (insn & 0x0780) == 0x0580)    /* branch */
-       {
-#ifdef DEBUG
-         printf_filtered ("\n");
-#endif
-         break;                                /* Ran into end of prologue */
-       }
-
-      else if ((insn & 0xffe0) == ((SP_REGNUM << 11) | 0x0240))                /* add <imm>,sp */
-       pi->frameoffset += ((insn & 0x1f) ^ 0x10) - 0x10;
-      else if (insn == ((SP_REGNUM << 11) | 0x0600 | SP_REGNUM))       /* addi <imm>,sp,sp */
-       pi->frameoffset += read_memory_integer (current_pc + 2, 2);
-      else if (insn == ((FP_REGNUM << 11) | 0x0000 | SP_REGNUM))       /* mov sp,fp */
-       {
-         fp_used = 1;
-         pi->framereg = FP_REGNUM;
-       }
-
-#if(0) /* Z.R. XXX */
-      else if (insn == ((R12_REGNUM << 11) | 0x0640 | R0_REGNUM))      /* movhi hi(const),r0,r12 */
-       r12_tmp = read_memory_integer (current_pc + 2, 2) << 16;
-      else if (insn == ((R12_REGNUM << 11) | 0x0620 | R12_REGNUM))     /* movea lo(const),r12,r12 */
-       r12_tmp += read_memory_integer (current_pc + 2, 2);
-      else if (insn == ((SP_REGNUM << 11) | 0x01c0 | R12_REGNUM) && r12_tmp) /* add r12,sp */
-       pi->frameoffset = r12_tmp;
-      else if (insn == ((EP_REGNUM << 11) | 0x0000 | SP_REGNUM))       /* mov sp,ep */
-       ep_used = 1;
-      else if (insn == ((EP_REGNUM << 11) | 0x0000 | R1_REGNUM))       /* mov r1,ep */
-       ep_used = 0;
-      else if (((insn & 0x07ff) == (0x0760 | SP_REGNUM)                        /* st.w <reg>,<offset>[sp] */
-               || (fp_used
-                   && (insn & 0x07ff) == (0x0760 | FP_RAW_REGNUM)))    /* st.w <reg>,<offset>[fp] */
-              && pifsr
-              && (((reg = (insn >> 11) & 0x1f) >= SAVE1_START_REGNUM && reg <= SAVE1_END_REGNUM)
-                  || (reg >= SAVE2_START_REGNUM && reg <= SAVE2_END_REGNUM)
-                  || (reg >= SAVE3_START_REGNUM && reg <= SAVE3_END_REGNUM)))
-       {
-         pifsr->reg = reg;
-         pifsr->offset = read_memory_integer (current_pc + 2, 2) & ~1;
-         pifsr->cur_frameoffset = pi->frameoffset;
-#ifdef DEBUG
-         printf_filtered ("\tSaved register r%d, offset %d", reg, pifsr->offset);
-#endif
-         pifsr++;
-       }
-
-      else if (ep_used                                         /* sst.w <reg>,<offset>[ep] */
-              && ((insn & 0x0781) == 0x0501)
-              && pifsr
-              && (((reg = (insn >> 11) & 0x1f) >= SAVE1_START_REGNUM && reg <= SAVE1_END_REGNUM)
-                  || (reg >= SAVE2_START_REGNUM && reg <= SAVE2_END_REGNUM)
-                  || (reg >= SAVE3_START_REGNUM && reg <= SAVE3_END_REGNUM)))
-       {
-         pifsr->reg = reg;
-         pifsr->offset = (insn & 0x007e) << 1;
-         pifsr->cur_frameoffset = pi->frameoffset;
-#ifdef DEBUG
-         printf_filtered ("\tSaved register r%d, offset %d", reg, pifsr->offset);
-#endif
-         pifsr++;
-       }
-#endif /* Z.R. */
-
-      if ((insn & 0x0780) >= 0x0600) /* Four byte instruction? */
-       current_pc += 2;
-
-#ifdef DEBUG
-      printf_filtered ("\n");
-#endif
-    }
-
-  if (pifsr)
-    pifsr->framereg = 0;       /* Tie off last entry */
-
-  /* Fix up any offsets to the final offset.  If a frame pointer was created, use it
-     instead of the stack pointer.  */
-  for (pifsr_tmp = pi->pifsrs; pifsr_tmp && pifsr_tmp != pifsr; pifsr_tmp++)
-    {
-      pifsr_tmp->offset -= pi->frameoffset - pifsr_tmp->cur_frameoffset;
-      pifsr_tmp->framereg = pi->framereg;
-
-#ifdef DEBUG
-      printf_filtered ("Saved register r%d, offset = %d, framereg = r%d\n",
-                      pifsr_tmp->reg, pifsr_tmp->offset, pifsr_tmp->framereg);
-#endif
-    }
-
-#ifdef DEBUG
-  printf_filtered ("Framereg = r%d, frameoffset = %d\n", pi->framereg, pi->frameoffset);
-#endif
-
-  return current_pc;
-}
-
-/* Function: init_extra_frame_info
-   Setup the frame's frame pointer, pc, and frame addresses for saved
-   registers.  Most of the work is done in scan_prologue().
-
-   Note that when we are called for the last frame (currently active frame),
-   that fi->pc and fi->frame will already be setup.  However, fi->frame will
-   be valid only if this routine uses FP.  For previous frames, fi-frame will
-   always be correct (since that is derived from fr30_frame_chain ()).
-
-   We can be called with the PC in the call dummy under two circumstances.
-   First, during normal backtracing, second, while figuring out the frame
-   pointer just prior to calling the target function (see run_stack_dummy).  */
-
-void
-fr30_init_extra_frame_info (fi)
-     struct frame_info *fi;
-{
-  struct prologue_info pi;
-  struct pifsr pifsrs[NUM_REGS + 1], *pifsr;
-  int reg;
-
-  if (fi->next)
-    fi->pc = FRAME_SAVED_PC (fi->next);
-
-  memset (fi->fsr.regs, '\000', sizeof fi->fsr.regs);
-
-  /* The call dummy doesn't save any registers on the stack, so we can return
-     now.  */
-  if (PC_IN_CALL_DUMMY (fi->pc, fi->frame, fi->frame))
-      return;
-
-  pi.pifsrs = pifsrs;
-
-  fr30_scan_prologue (fi->pc, &pi);
-
-  if (!fi->next && pi.framereg == SP_REGNUM)
-    fi->frame = read_register (pi.framereg) - pi.frameoffset;
-
-  for (pifsr = pifsrs; pifsr->framereg; pifsr++)
-    {
-      fi->fsr.regs[pifsr->reg] = pifsr->offset + fi->frame;
-
-      if (pifsr->framereg == SP_REGNUM)
-       fi->fsr.regs[pifsr->reg] += pi.frameoffset;
-    }
-}
-
-/* Function: find_callers_reg
-   Find REGNUM on the stack.  Otherwise, it's in an active register.
-   One thing we might want to do here is to check REGNUM against the
-   clobber mask, and somehow flag it as invalid if it isn't saved on
-   the stack somewhere.  This would provide a graceful failure mode
-   when trying to get the value of caller-saves registers for an inner
-   frame.  */
-
-CORE_ADDR
-fr30_find_callers_reg (fi, regnum)
-     struct frame_info *fi;
-     int regnum;
-{
-  for (; fi; fi = fi->next)
-    if (PC_IN_CALL_DUMMY (fi->pc, fi->frame, fi->frame))
-      return generic_read_register_dummy (fi->pc, fi->frame, regnum);
-    else if (fi->fsr.regs[regnum] != 0)
-      return read_memory_unsigned_integer (fi->fsr.regs[regnum], 
-                                          REGISTER_RAW_SIZE(regnum));
-
-  return read_register (regnum);
-}
-
-
-/* Function: frame_chain
-   Figure out the frame prior to FI.  Unfortunately, this involves
-   scanning the prologue of the caller, which will also be done
-   shortly by fr30_init_extra_frame_info.  For the dummy frame, we
-   just return the stack pointer that was in use at the time the
-   function call was made.  */
-
-CORE_ADDR
-fr30_frame_chain (fi)
-     struct frame_info *fi;
-{
-  struct prologue_info pi;
-  CORE_ADDR callers_pc, fp;
-
-  /* First, find out who called us */
-  callers_pc = FRAME_SAVED_PC (fi);
-  /* If caller is a call-dummy, then our FP bears no relation to his FP! */
-  fp = fr30_find_callers_reg (fi, FP_REGNUM);
-  if (PC_IN_CALL_DUMMY(callers_pc, fp, fp))
-    return fp; /* caller is call-dummy: return oldest value of FP */
-
-  /* Caller is NOT a call-dummy, so everything else should just work.
-     Even if THIS frame is a call-dummy! */
-  pi.pifsrs = NULL;
-
-  fr30_scan_prologue (callers_pc, &pi);
-
-  if (pi.start_function)
-    return 0;                  /* Don't chain beyond the start function */
-
-  if (pi.framereg == FP_REGNUM)
-    return fr30_find_callers_reg (fi, pi.framereg);
-
-  return fi->frame - pi.frameoffset;
-}
-/* Function: push_arguments
-   Setup arguments and RP for a call to the target.  First four args
-   go in R6->R9, subsequent args go into sp + 16 -> sp + ...  Structs
-   are passed by reference.  64 bit quantities (doubles and long
-   longs) may be split between the regs and the stack.  When calling a
-   function that returns a struct, a pointer to the struct is passed
-   in as a secret first argument (always in R6).
-
-   Stack space for the args has NOT been allocated: that job is up to us.
-   */
-
-#if(0) /* Z.R. XXX */
-CORE_ADDR
-fr30_push_arguments (nargs, args, sp, struct_return, struct_addr)
-     int nargs;
-     value_ptr *args;
-     CORE_ADDR sp;
-     unsigned char struct_return;
-     CORE_ADDR struct_addr;
-{
-  int argreg;
-  int argnum;
-  int len = 0;
-  int stack_offset;
-
-  /* First, just for safety, make sure stack is aligned */
-  sp &= ~3;
-
-  /* Now make space on the stack for the args. */
-  for (argnum = 0; argnum < nargs; argnum++)
-    len += ((TYPE_LENGTH(VALUE_TYPE(args[argnum])) + 3) & ~3);
-  sp -= len;   /* possibly over-allocating, but it works... */
-               /* (you might think we could allocate 16 bytes */
-               /* less, but the ABI seems to use it all! )  */
-  argreg = ARG0_REGNUM;
-
-  /* the struct_return pointer occupies the first parameter-passing reg */
-  if (struct_return)
-      write_register (argreg++, struct_addr);
-
-  stack_offset = 16;
-  /* The offset onto the stack at which we will start copying parameters
-     (after the registers are used up) begins at 16 rather than at zero.
-     I don't really know why, that's just the way it seems to work.  */
-
-  /* Now load as many as possible of the first arguments into
-     registers, and push the rest onto the stack.  There are 16 bytes
-     in four registers available.  Loop thru args from first to last.  */
-  for (argnum = 0; argnum < nargs; argnum++)
-    {
-      int len;
-      char *val;
-      char valbuf[REGISTER_RAW_SIZE(ARG0_REGNUM)];
-
-      if (TYPE_CODE (VALUE_TYPE (*args)) == TYPE_CODE_STRUCT
-         && TYPE_LENGTH (VALUE_TYPE (*args)) > 8)
-       {
-         store_address (valbuf, 4, VALUE_ADDRESS (*args));
-         len = 4;
-         val = valbuf;
-       }
-      else
-       {
-         len = TYPE_LENGTH (VALUE_TYPE (*args));
-         val = (char *)VALUE_CONTENTS (*args);
-       }
-
-      while (len > 0)
-       if  (argreg <= ARGLAST_REGNUM)
-         {
-           CORE_ADDR regval;
-
-           regval = extract_address (val, REGISTER_RAW_SIZE (argreg));
-           write_register (argreg, regval);
-
-           len -= REGISTER_RAW_SIZE (argreg);
-           val += REGISTER_RAW_SIZE (argreg);
-           argreg++;
-         }
-       else
-         {
-           write_memory (sp + stack_offset, val, 4);
-
-           len -= 4;
-           val += 4;
-           stack_offset += 4;
-         }
-      args++;
-    }
-  return sp;
-}
-#endif /* Z.R. */
-
-/* Function: push_return_address (pc)
-   Set up the return address for the inferior function call.
-   Needed for targets where we don't actually execute a JSR/BSR instruction */
-CORE_ADDR
-fr30_push_return_address (pc, sp)
-     CORE_ADDR pc;
-     CORE_ADDR sp;
-{
-  write_register (RP_REGNUM, CALL_DUMMY_ADDRESS ());
-  return sp;
-}
-/* Function: frame_saved_pc 
-   Find the caller of this frame.  We do this by seeing if RP_REGNUM
-   is saved in the stack anywhere, otherwise we get it from the
-   registers.  If the inner frame is a dummy frame, return its PC
-   instead of RP, because that's where "caller" of the dummy-frame
-   will be found.  */
-
-CORE_ADDR
-fr30_frame_saved_pc (fi)
-     struct frame_info *fi;
-{
-  if (PC_IN_CALL_DUMMY(fi->pc, fi->frame, fi->frame))
-    return generic_read_register_dummy(fi->pc, fi->frame, PC_REGNUM);
-  else
-    return fr30_find_callers_reg (fi, RP_REGNUM);
-}
-
-#if(0) /* Z.R. XXX */
-void
-get_saved_register (raw_buffer, optimized, addrp, frame, regnum, lval)
-     char *raw_buffer;
-     int *optimized;
-     CORE_ADDR *addrp;
-     struct frame_info *frame;
-     int regnum;
-     enum lval_type *lval;
-{
-  generic_get_saved_register (raw_buffer, optimized, addrp, 
-                             frame, regnum, lval);
-}
-#endif /* Z.R. */
-
-
-/* Function: fix_call_dummy
-   Pokes the callee function's address into the CALL_DUMMY assembly stub.
-   Assumes that the CALL_DUMMY looks like this:
-       jarl <offset24>, r31
-       trap
-   */
-
-int
-fr30_fix_call_dummy (dummy, sp, fun, nargs, args, type, gcc_p)
-     char *dummy;
-     CORE_ADDR sp;
-     CORE_ADDR fun;
-     int nargs;
-     value_ptr *args;
-     struct type *type;
-     int gcc_p;
-{
-  long offset24;
-
-  offset24 = (long) fun - (long) entry_point_address ();
-  offset24 &= 0x3fffff;
-  offset24 |= 0xff800000;      /* jarl <offset24>, r31 */
-
-  store_unsigned_integer ((unsigned int *)&dummy[2], 2, offset24 & 0xffff);
-  store_unsigned_integer ((unsigned int *)&dummy[0], 2, offset24 >> 16);
-  return 0;
-}
-
+// OBSOLETE /* Target-dependent code for the Fujitsu FR30.
+// OBSOLETE    Copyright 1999, 2000, 2001 Free Software Foundation, Inc.
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE    This file is part of GDB.
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+// OBSOLETE    it under the terms of the GNU General Public License as published by
+// OBSOLETE    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+// OBSOLETE    (at your option) any later version.
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE    This program is distributed in the hope that it will be useful,
+// OBSOLETE    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// OBSOLETE    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+// OBSOLETE    GNU General Public License for more details.
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE    You should have received a copy of the GNU General Public License
+// OBSOLETE    along with this program; if not, write to the Free Software
+// OBSOLETE    Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
+// OBSOLETE    Boston, MA 02111-1307, USA.  */
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE #include "defs.h"
+// OBSOLETE #include "frame.h"
+// OBSOLETE #include "inferior.h"
+// OBSOLETE #include "obstack.h"
+// OBSOLETE #include "target.h"
+// OBSOLETE #include "value.h"
+// OBSOLETE #include "bfd.h"
+// OBSOLETE #include "gdb_string.h"
+// OBSOLETE #include "gdbcore.h"
+// OBSOLETE #include "symfile.h"
+// OBSOLETE #include "regcache.h"
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE /* An expression that tells us whether the function invocation represented
+// OBSOLETE    by FI does not have a frame on the stack associated with it.  */
+// OBSOLETE int
+// OBSOLETE fr30_frameless_function_invocation (struct frame_info *fi)
+// OBSOLETE {
+// OBSOLETE   int frameless;
+// OBSOLETE   CORE_ADDR func_start, after_prologue;
+// OBSOLETE   func_start = (get_pc_function_start ((fi)->pc) +
+// OBSOLETE            FUNCTION_START_OFFSET);
+// OBSOLETE   after_prologue = func_start;
+// OBSOLETE   after_prologue = SKIP_PROLOGUE (after_prologue);
+// OBSOLETE   frameless = (after_prologue == func_start);
+// OBSOLETE   return frameless;
+// OBSOLETE }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE /* Function: pop_frame
+// OBSOLETE    This routine gets called when either the user uses the `return'
+// OBSOLETE    command, or the call dummy breakpoint gets hit.  */
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE void
+// OBSOLETE fr30_pop_frame (void)
+// OBSOLETE {
+// OBSOLETE   struct frame_info *frame = get_current_frame ();
+// OBSOLETE   int regnum;
+// OBSOLETE   CORE_ADDR sp = read_register (SP_REGNUM);
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   if (PC_IN_CALL_DUMMY (frame->pc, frame->frame, frame->frame))
+// OBSOLETE     generic_pop_dummy_frame ();
+// OBSOLETE   else
+// OBSOLETE     {
+// OBSOLETE       write_register (PC_REGNUM, FRAME_SAVED_PC (frame));
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE       for (regnum = 0; regnum < NUM_REGS; regnum++)
+// OBSOLETE    if (frame->fsr.regs[regnum] != 0)
+// OBSOLETE      {
+// OBSOLETE        write_register (regnum,
+// OBSOLETE                  read_memory_unsigned_integer (frame->fsr.regs[regnum],
+// OBSOLETE                                           REGISTER_RAW_SIZE (regnum)));
+// OBSOLETE      }
+// OBSOLETE       write_register (SP_REGNUM, sp + frame->framesize);
+// OBSOLETE     }
+// OBSOLETE   flush_cached_frames ();
+// OBSOLETE }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE /* Function: fr30_store_return_value
+// OBSOLETE    Put a value where a caller expects to see it.  Used by the 'return'
+// OBSOLETE    command.  */
+// OBSOLETE void
+// OBSOLETE fr30_store_return_value (struct type *type,
+// OBSOLETE                     char *valbuf)
+// OBSOLETE {
+// OBSOLETE   /* Here's how the FR30 returns values (gleaned from gcc/config/
+// OBSOLETE      fr30/fr30.h):
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE      If the return value is 32 bits long or less, it goes in r4.
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE      If the return value is 64 bits long or less, it goes in r4 (most
+// OBSOLETE      significant word) and r5 (least significant word.
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE      If the function returns a structure, of any size, the caller
+// OBSOLETE      passes the function an invisible first argument where the callee
+// OBSOLETE      should store the value.  But GDB doesn't let you do that anyway.
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE      If you're returning a value smaller than a word, it's not really
+// OBSOLETE      necessary to zero the upper bytes of the register; the caller is
+// OBSOLETE      supposed to ignore them.  However, the FR30 typically keeps its
+// OBSOLETE      values extended to the full register width, so we should emulate
+// OBSOLETE      that.  */
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   /* The FR30 is big-endian, so if we return a small value (like a
+// OBSOLETE      short or a char), we need to position it correctly within the
+// OBSOLETE      register.  We round the size up to a register boundary, and then
+// OBSOLETE      adjust the offset so as to place the value at the right end.  */
+// OBSOLETE   int value_size = TYPE_LENGTH (type);
+// OBSOLETE   int returned_size = (value_size + FR30_REGSIZE - 1) & ~(FR30_REGSIZE - 1);
+// OBSOLETE   int offset = (REGISTER_BYTE (RETVAL_REG)
+// OBSOLETE            + (returned_size - value_size));
+// OBSOLETE   char *zeros = alloca (returned_size);
+// OBSOLETE   memset (zeros, 0, returned_size);
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   write_register_bytes (REGISTER_BYTE (RETVAL_REG), zeros, returned_size);
+// OBSOLETE   write_register_bytes (offset, valbuf, value_size);
+// OBSOLETE }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE /* Function: skip_prologue
+// OBSOLETE    Return the address of the first code past the prologue of the function.  */
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE CORE_ADDR
+// OBSOLETE fr30_skip_prologue (CORE_ADDR pc)
+// OBSOLETE {
+// OBSOLETE   CORE_ADDR func_addr, func_end;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   /* See what the symbol table says */
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   if (find_pc_partial_function (pc, NULL, &func_addr, &func_end))
+// OBSOLETE     {
+// OBSOLETE       struct symtab_and_line sal;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE       sal = find_pc_line (func_addr, 0);
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE       if (sal.line != 0 && sal.end < func_end)
+// OBSOLETE    {
+// OBSOLETE      return sal.end;
+// OBSOLETE    }
+// OBSOLETE     }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE /* Either we didn't find the start of this function (nothing we can do),
+// OBSOLETE    or there's no line info, or the line after the prologue is after
+// OBSOLETE    the end of the function (there probably isn't a prologue). */
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   return pc;
+// OBSOLETE }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE /* Function: push_arguments
+// OBSOLETE    Setup arguments and RP for a call to the target.  First four args
+// OBSOLETE    go in FIRST_ARGREG -> LAST_ARGREG, subsequent args go on stack...
+// OBSOLETE    Structs are passed by reference.  XXX not right now Z.R.
+// OBSOLETE    64 bit quantities (doubles and long longs) may be split between
+// OBSOLETE    the regs and the stack.
+// OBSOLETE    When calling a function that returns a struct, a pointer to the struct
+// OBSOLETE    is passed in as a secret first argument (always in FIRST_ARGREG).
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE    Stack space for the args has NOT been allocated: that job is up to us.
+// OBSOLETE  */
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE CORE_ADDR
+// OBSOLETE fr30_push_arguments (int nargs, struct value **args, CORE_ADDR sp,
+// OBSOLETE                 int struct_return, CORE_ADDR struct_addr)
+// OBSOLETE {
+// OBSOLETE   int argreg;
+// OBSOLETE   int argnum;
+// OBSOLETE   int stack_offset;
+// OBSOLETE   struct stack_arg
+// OBSOLETE     {
+// OBSOLETE       char *val;
+// OBSOLETE       int len;
+// OBSOLETE       int offset;
+// OBSOLETE     };
+// OBSOLETE   struct stack_arg *stack_args =
+// OBSOLETE   (struct stack_arg *) alloca (nargs * sizeof (struct stack_arg));
+// OBSOLETE   int nstack_args = 0;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   argreg = FIRST_ARGREG;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   /* the struct_return pointer occupies the first parameter-passing reg */
+// OBSOLETE   if (struct_return)
+// OBSOLETE     write_register (argreg++, struct_addr);
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   stack_offset = 0;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   /* Process args from left to right.  Store as many as allowed in
+// OBSOLETE      registers, save the rest to be pushed on the stack */
+// OBSOLETE   for (argnum = 0; argnum < nargs; argnum++)
+// OBSOLETE     {
+// OBSOLETE       char *val;
+// OBSOLETE       struct value *arg = args[argnum];
+// OBSOLETE       struct type *arg_type = check_typedef (VALUE_TYPE (arg));
+// OBSOLETE       struct type *target_type = TYPE_TARGET_TYPE (arg_type);
+// OBSOLETE       int len = TYPE_LENGTH (arg_type);
+// OBSOLETE       enum type_code typecode = TYPE_CODE (arg_type);
+// OBSOLETE       CORE_ADDR regval;
+// OBSOLETE       int newarg;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE       val = (char *) VALUE_CONTENTS (arg);
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE       {
+// OBSOLETE    /* Copy the argument to general registers or the stack in
+// OBSOLETE       register-sized pieces.  Large arguments are split between
+// OBSOLETE       registers and stack.  */
+// OBSOLETE    while (len > 0)
+// OBSOLETE      {
+// OBSOLETE        if (argreg <= LAST_ARGREG)
+// OBSOLETE          {
+// OBSOLETE            int partial_len = len < REGISTER_SIZE ? len : REGISTER_SIZE;
+// OBSOLETE            regval = extract_address (val, partial_len);
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE            /* It's a simple argument being passed in a general
+// OBSOLETE               register.  */
+// OBSOLETE            write_register (argreg, regval);
+// OBSOLETE            argreg++;
+// OBSOLETE            len -= partial_len;
+// OBSOLETE            val += partial_len;
+// OBSOLETE          }
+// OBSOLETE        else
+// OBSOLETE          {
+// OBSOLETE            /* keep for later pushing */
+// OBSOLETE            stack_args[nstack_args].val = val;
+// OBSOLETE            stack_args[nstack_args++].len = len;
+// OBSOLETE            break;
+// OBSOLETE          }
+// OBSOLETE      }
+// OBSOLETE       }
+// OBSOLETE     }
+// OBSOLETE   /* now do the real stack pushing, process args right to left */
+// OBSOLETE   while (nstack_args--)
+// OBSOLETE     {
+// OBSOLETE       sp -= stack_args[nstack_args].len;
+// OBSOLETE       write_memory (sp, stack_args[nstack_args].val,
+// OBSOLETE                stack_args[nstack_args].len);
+// OBSOLETE     }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   /* Return adjusted stack pointer.  */
+// OBSOLETE   return sp;
+// OBSOLETE }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE void _initialize_fr30_tdep (void);
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE void
+// OBSOLETE _initialize_fr30_tdep (void)
+// OBSOLETE {
+// OBSOLETE   extern int print_insn_fr30 (bfd_vma, disassemble_info *);
+// OBSOLETE   tm_print_insn = print_insn_fr30;
+// OBSOLETE }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE /* Function: check_prologue_cache
+// OBSOLETE    Check if prologue for this frame's PC has already been scanned.
+// OBSOLETE    If it has, copy the relevant information about that prologue and
+// OBSOLETE    return non-zero.  Otherwise do not copy anything and return zero.
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE    The information saved in the cache includes:
+// OBSOLETE    * the frame register number;
+// OBSOLETE    * the size of the stack frame;
+// OBSOLETE    * the offsets of saved regs (relative to the old SP); and
+// OBSOLETE    * the offset from the stack pointer to the frame pointer
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE    The cache contains only one entry, since this is adequate
+// OBSOLETE    for the typical sequence of prologue scan requests we get.
+// OBSOLETE    When performing a backtrace, GDB will usually ask to scan
+// OBSOLETE    the same function twice in a row (once to get the frame chain,
+// OBSOLETE    and once to fill in the extra frame information).
+// OBSOLETE  */
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE static struct frame_info prologue_cache;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE static int
+// OBSOLETE check_prologue_cache (struct frame_info *fi)
+// OBSOLETE {
+// OBSOLETE   int i;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   if (fi->pc == prologue_cache.pc)
+// OBSOLETE     {
+// OBSOLETE       fi->framereg = prologue_cache.framereg;
+// OBSOLETE       fi->framesize = prologue_cache.framesize;
+// OBSOLETE       fi->frameoffset = prologue_cache.frameoffset;
+// OBSOLETE       for (i = 0; i <= NUM_REGS; i++)
+// OBSOLETE    fi->fsr.regs[i] = prologue_cache.fsr.regs[i];
+// OBSOLETE       return 1;
+// OBSOLETE     }
+// OBSOLETE   else
+// OBSOLETE     return 0;
+// OBSOLETE }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE /* Function: save_prologue_cache
+// OBSOLETE    Copy the prologue information from fi to the prologue cache.
+// OBSOLETE  */
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE static void
+// OBSOLETE save_prologue_cache (struct frame_info *fi)
+// OBSOLETE {
+// OBSOLETE   int i;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   prologue_cache.pc = fi->pc;
+// OBSOLETE   prologue_cache.framereg = fi->framereg;
+// OBSOLETE   prologue_cache.framesize = fi->framesize;
+// OBSOLETE   prologue_cache.frameoffset = fi->frameoffset;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   for (i = 0; i <= NUM_REGS; i++)
+// OBSOLETE     {
+// OBSOLETE       prologue_cache.fsr.regs[i] = fi->fsr.regs[i];
+// OBSOLETE     }
+// OBSOLETE }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE /* Function: scan_prologue
+// OBSOLETE    Scan the prologue of the function that contains PC, and record what
+// OBSOLETE    we find in PI.  PI->fsr must be zeroed by the called.  Returns the
+// OBSOLETE    pc after the prologue.  Note that the addresses saved in pi->fsr
+// OBSOLETE    are actually just frame relative (negative offsets from the frame
+// OBSOLETE    pointer).  This is because we don't know the actual value of the
+// OBSOLETE    frame pointer yet.  In some circumstances, the frame pointer can't
+// OBSOLETE    be determined till after we have scanned the prologue.  */
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE static void
+// OBSOLETE fr30_scan_prologue (struct frame_info *fi)
+// OBSOLETE {
+// OBSOLETE   int sp_offset, fp_offset;
+// OBSOLETE   CORE_ADDR prologue_start, prologue_end, current_pc;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   /* Check if this function is already in the cache of frame information. */
+// OBSOLETE   if (check_prologue_cache (fi))
+// OBSOLETE     return;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   /* Assume there is no frame until proven otherwise.  */
+// OBSOLETE   fi->framereg = SP_REGNUM;
+// OBSOLETE   fi->framesize = 0;
+// OBSOLETE   fi->frameoffset = 0;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   /* Find the function prologue.  If we can't find the function in
+// OBSOLETE      the symbol table, peek in the stack frame to find the PC.  */
+// OBSOLETE   if (find_pc_partial_function (fi->pc, NULL, &prologue_start, &prologue_end))
+// OBSOLETE     {
+// OBSOLETE       /* Assume the prologue is everything between the first instruction
+// OBSOLETE          in the function and the first source line.  */
+// OBSOLETE       struct symtab_and_line sal = find_pc_line (prologue_start, 0);
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE       if (sal.line == 0)   /* no line info, use current PC */
+// OBSOLETE    prologue_end = fi->pc;
+// OBSOLETE       else if (sal.end < prologue_end)     /* next line begins after fn end */
+// OBSOLETE    prologue_end = sal.end; /* (probably means no prologue)  */
+// OBSOLETE     }
+// OBSOLETE   else
+// OBSOLETE     {
+// OBSOLETE       /* XXX Z.R. What now??? The following is entirely bogus */
+// OBSOLETE       prologue_start = (read_memory_integer (fi->frame, 4) & 0x03fffffc) - 12;
+// OBSOLETE       prologue_end = prologue_start + 40;
+// OBSOLETE     }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   /* Now search the prologue looking for instructions that set up the
+// OBSOLETE      frame pointer, adjust the stack pointer, and save registers.  */
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   sp_offset = fp_offset = 0;
+// OBSOLETE   for (current_pc = prologue_start; current_pc < prologue_end; current_pc += 2)
+// OBSOLETE     {
+// OBSOLETE       unsigned int insn;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE       insn = read_memory_unsigned_integer (current_pc, 2);
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE       if ((insn & 0xfe00) == 0x8e00)       /* stm0 or stm1 */
+// OBSOLETE    {
+// OBSOLETE      int reg, mask = insn & 0xff;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE      /* scan in one sweep - create virtual 16-bit mask from either insn's mask */
+// OBSOLETE      if ((insn & 0x0100) == 0)
+// OBSOLETE        {
+// OBSOLETE          mask <<= 8;       /* stm0 - move to upper byte in virtual mask */
+// OBSOLETE        }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE      /* Calculate offsets of saved registers (to be turned later into addresses). */
+// OBSOLETE      for (reg = R4_REGNUM; reg <= R11_REGNUM; reg++)
+// OBSOLETE        if (mask & (1 << (15 - reg)))
+// OBSOLETE          {
+// OBSOLETE            sp_offset -= 4;
+// OBSOLETE            fi->fsr.regs[reg] = sp_offset;
+// OBSOLETE          }
+// OBSOLETE    }
+// OBSOLETE       else if ((insn & 0xfff0) == 0x1700)  /* st rx,@-r15 */
+// OBSOLETE    {
+// OBSOLETE      int reg = insn & 0xf;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE      sp_offset -= 4;
+// OBSOLETE      fi->fsr.regs[reg] = sp_offset;
+// OBSOLETE    }
+// OBSOLETE       else if ((insn & 0xff00) == 0x0f00)  /* enter */
+// OBSOLETE    {
+// OBSOLETE      fp_offset = fi->fsr.regs[FP_REGNUM] = sp_offset - 4;
+// OBSOLETE      sp_offset -= 4 * (insn & 0xff);
+// OBSOLETE      fi->framereg = FP_REGNUM;
+// OBSOLETE    }
+// OBSOLETE       else if (insn == 0x1781)     /* st rp,@-sp */
+// OBSOLETE    {
+// OBSOLETE      sp_offset -= 4;
+// OBSOLETE      fi->fsr.regs[RP_REGNUM] = sp_offset;
+// OBSOLETE    }
+// OBSOLETE       else if (insn == 0x170e)     /* st fp,@-sp */
+// OBSOLETE    {
+// OBSOLETE      sp_offset -= 4;
+// OBSOLETE      fi->fsr.regs[FP_REGNUM] = sp_offset;
+// OBSOLETE    }
+// OBSOLETE       else if (insn == 0x8bfe)     /* mov sp,fp */
+// OBSOLETE    {
+// OBSOLETE      fi->framereg = FP_REGNUM;
+// OBSOLETE    }
+// OBSOLETE       else if ((insn & 0xff00) == 0xa300)  /* addsp xx */
+// OBSOLETE    {
+// OBSOLETE      sp_offset += 4 * (signed char) (insn & 0xff);
+// OBSOLETE    }
+// OBSOLETE       else if ((insn & 0xff0f) == 0x9b00 &&        /* ldi:20 xx,r0 */
+// OBSOLETE           read_memory_unsigned_integer (current_pc + 4, 2)
+// OBSOLETE           == 0xac0f)       /* sub r0,sp */
+// OBSOLETE    {
+// OBSOLETE      /* large stack adjustment */
+// OBSOLETE      sp_offset -= (((insn & 0xf0) << 12) | read_memory_unsigned_integer (current_pc + 2, 2));
+// OBSOLETE      current_pc += 4;
+// OBSOLETE    }
+// OBSOLETE       else if (insn == 0x9f80 &&   /* ldi:32 xx,r0 */
+// OBSOLETE           read_memory_unsigned_integer (current_pc + 6, 2)
+// OBSOLETE           == 0xac0f)       /* sub r0,sp */
+// OBSOLETE    {
+// OBSOLETE      /* large stack adjustment */
+// OBSOLETE      sp_offset -=
+// OBSOLETE        (read_memory_unsigned_integer (current_pc + 2, 2) << 16 |
+// OBSOLETE         read_memory_unsigned_integer (current_pc + 4, 2));
+// OBSOLETE      current_pc += 6;
+// OBSOLETE    }
+// OBSOLETE     }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   /* The frame size is just the negative of the offset (from the original SP)
+// OBSOLETE      of the last thing thing we pushed on the stack.  The frame offset is
+// OBSOLETE      [new FP] - [new SP].  */
+// OBSOLETE   fi->framesize = -sp_offset;
+// OBSOLETE   fi->frameoffset = fp_offset - sp_offset;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   save_prologue_cache (fi);
+// OBSOLETE }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE /* Function: init_extra_frame_info
+// OBSOLETE    Setup the frame's frame pointer, pc, and frame addresses for saved
+// OBSOLETE    registers.  Most of the work is done in scan_prologue().
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE    Note that when we are called for the last frame (currently active frame),
+// OBSOLETE    that fi->pc and fi->frame will already be setup.  However, fi->frame will
+// OBSOLETE    be valid only if this routine uses FP.  For previous frames, fi-frame will
+// OBSOLETE    always be correct (since that is derived from fr30_frame_chain ()).
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE    We can be called with the PC in the call dummy under two circumstances.
+// OBSOLETE    First, during normal backtracing, second, while figuring out the frame
+// OBSOLETE    pointer just prior to calling the target function (see run_stack_dummy).  */
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE void
+// OBSOLETE fr30_init_extra_frame_info (struct frame_info *fi)
+// OBSOLETE {
+// OBSOLETE   int reg;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   if (fi->next)
+// OBSOLETE     fi->pc = FRAME_SAVED_PC (fi->next);
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   memset (fi->fsr.regs, '\000', sizeof fi->fsr.regs);
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   if (PC_IN_CALL_DUMMY (fi->pc, fi->frame, fi->frame))
+// OBSOLETE     {
+// OBSOLETE       /* We need to setup fi->frame here because run_stack_dummy gets it wrong
+// OBSOLETE          by assuming it's always FP.  */
+// OBSOLETE       fi->frame = generic_read_register_dummy (fi->pc, fi->frame, SP_REGNUM);
+// OBSOLETE       fi->framesize = 0;
+// OBSOLETE       fi->frameoffset = 0;
+// OBSOLETE       return;
+// OBSOLETE     }
+// OBSOLETE   fr30_scan_prologue (fi);
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   if (!fi->next)           /* this is the innermost frame? */
+// OBSOLETE     fi->frame = read_register (fi->framereg);
+// OBSOLETE   else
+// OBSOLETE     /* not the innermost frame */
+// OBSOLETE     /* If we have an FP,  the callee saved it. */
+// OBSOLETE     if (fi->framereg == FP_REGNUM)
+// OBSOLETE       if (fi->next->fsr.regs[fi->framereg] != 0)
+// OBSOLETE    fi->frame = read_memory_integer (fi->next->fsr.regs[fi->framereg], 4);
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   /* Calculate actual addresses of saved registers using offsets determined
+// OBSOLETE      by fr30_scan_prologue.  */
+// OBSOLETE   for (reg = 0; reg < NUM_REGS; reg++)
+// OBSOLETE     if (fi->fsr.regs[reg] != 0)
+// OBSOLETE       {
+// OBSOLETE    fi->fsr.regs[reg] += fi->frame + fi->framesize - fi->frameoffset;
+// OBSOLETE       }
+// OBSOLETE }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE /* Function: find_callers_reg
+// OBSOLETE    Find REGNUM on the stack.  Otherwise, it's in an active register.
+// OBSOLETE    One thing we might want to do here is to check REGNUM against the
+// OBSOLETE    clobber mask, and somehow flag it as invalid if it isn't saved on
+// OBSOLETE    the stack somewhere.  This would provide a graceful failure mode
+// OBSOLETE    when trying to get the value of caller-saves registers for an inner
+// OBSOLETE    frame.  */
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE CORE_ADDR
+// OBSOLETE fr30_find_callers_reg (struct frame_info *fi, int regnum)
+// OBSOLETE {
+// OBSOLETE   for (; fi; fi = fi->next)
+// OBSOLETE     if (PC_IN_CALL_DUMMY (fi->pc, fi->frame, fi->frame))
+// OBSOLETE       return generic_read_register_dummy (fi->pc, fi->frame, regnum);
+// OBSOLETE     else if (fi->fsr.regs[regnum] != 0)
+// OBSOLETE       return read_memory_unsigned_integer (fi->fsr.regs[regnum],
+// OBSOLETE                                       REGISTER_RAW_SIZE (regnum));
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   return read_register (regnum);
+// OBSOLETE }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE /* Function: frame_chain
+// OBSOLETE    Figure out the frame prior to FI.  Unfortunately, this involves
+// OBSOLETE    scanning the prologue of the caller, which will also be done
+// OBSOLETE    shortly by fr30_init_extra_frame_info.  For the dummy frame, we
+// OBSOLETE    just return the stack pointer that was in use at the time the
+// OBSOLETE    function call was made.  */
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE CORE_ADDR
+// OBSOLETE fr30_frame_chain (struct frame_info *fi)
+// OBSOLETE {
+// OBSOLETE   CORE_ADDR fn_start, callers_pc, fp;
+// OBSOLETE   struct frame_info caller_fi;
+// OBSOLETE   int framereg;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   /* is this a dummy frame? */
+// OBSOLETE   if (PC_IN_CALL_DUMMY (fi->pc, fi->frame, fi->frame))
+// OBSOLETE     return fi->frame;              /* dummy frame same as caller's frame */
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   /* is caller-of-this a dummy frame? */
+// OBSOLETE   callers_pc = FRAME_SAVED_PC (fi);        /* find out who called us: */
+// OBSOLETE   fp = fr30_find_callers_reg (fi, FP_REGNUM);
+// OBSOLETE   if (PC_IN_CALL_DUMMY (callers_pc, fp, fp))
+// OBSOLETE     return fp;                     /* dummy frame's frame may bear no relation to ours */
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   if (find_pc_partial_function (fi->pc, 0, &fn_start, 0))
+// OBSOLETE     if (fn_start == entry_point_address ())
+// OBSOLETE       return 0;                    /* in _start fn, don't chain further */
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   framereg = fi->framereg;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   /* If the caller is the startup code, we're at the end of the chain.  */
+// OBSOLETE   if (find_pc_partial_function (callers_pc, 0, &fn_start, 0))
+// OBSOLETE     if (fn_start == entry_point_address ())
+// OBSOLETE       return 0;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   memset (&caller_fi, 0, sizeof (caller_fi));
+// OBSOLETE   caller_fi.pc = callers_pc;
+// OBSOLETE   fr30_scan_prologue (&caller_fi);
+// OBSOLETE   framereg = caller_fi.framereg;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   /* If the caller used a frame register, return its value.
+// OBSOLETE      Otherwise, return the caller's stack pointer.  */
+// OBSOLETE   if (framereg == FP_REGNUM)
+// OBSOLETE     return fr30_find_callers_reg (fi, framereg);
+// OBSOLETE   else
+// OBSOLETE     return fi->frame + fi->framesize;
+// OBSOLETE }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE /* Function: frame_saved_pc 
+// OBSOLETE    Find the caller of this frame.  We do this by seeing if RP_REGNUM
+// OBSOLETE    is saved in the stack anywhere, otherwise we get it from the
+// OBSOLETE    registers.  If the inner frame is a dummy frame, return its PC
+// OBSOLETE    instead of RP, because that's where "caller" of the dummy-frame
+// OBSOLETE    will be found.  */
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE CORE_ADDR
+// OBSOLETE fr30_frame_saved_pc (struct frame_info *fi)
+// OBSOLETE {
+// OBSOLETE   if (PC_IN_CALL_DUMMY (fi->pc, fi->frame, fi->frame))
+// OBSOLETE     return generic_read_register_dummy (fi->pc, fi->frame, PC_REGNUM);
+// OBSOLETE   else
+// OBSOLETE     return fr30_find_callers_reg (fi, RP_REGNUM);
+// OBSOLETE }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE /* Function: fix_call_dummy
+// OBSOLETE    Pokes the callee function's address into the CALL_DUMMY assembly stub.
+// OBSOLETE    Assumes that the CALL_DUMMY looks like this:
+// OBSOLETE    jarl <offset24>, r31
+// OBSOLETE    trap
+// OBSOLETE  */
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE int
+// OBSOLETE fr30_fix_call_dummy (char *dummy, CORE_ADDR sp, CORE_ADDR fun, int nargs,
+// OBSOLETE                 struct value **args, struct type *type, int gcc_p)
+// OBSOLETE {
+// OBSOLETE   long offset24;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   offset24 = (long) fun - (long) entry_point_address ();
+// OBSOLETE   offset24 &= 0x3fffff;
+// OBSOLETE   offset24 |= 0xff800000;  /* jarl <offset24>, r31 */
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   store_unsigned_integer ((unsigned int *) &dummy[2], 2, offset24 & 0xffff);
+// OBSOLETE   store_unsigned_integer ((unsigned int *) &dummy[0], 2, offset24 >> 16);
+// OBSOLETE   return 0;
+// OBSOLETE }
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