Introduce assign_operation
[deliverable/binutils-gdb.git] / gdb / language.h
index bffa9fddfeec171cb6192d566d4f150fa809c04e..4df09d8aa85dab474bb26ee76b2f372e6f93b055 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /* Source-language-related definitions for GDB.
 
-   Copyright (C) 1991-2020 Free Software Foundation, Inc.
+   Copyright (C) 1991-2021 Free Software Foundation, Inc.
 
    Contributed by the Department of Computer Science at the State University
    of New York at Buffalo.
@@ -89,23 +89,129 @@ enum macro_expansion
 
 struct language_arch_info
 {
-  /* Its primitive types.  This is a vector ended by a NULL pointer.
-     These types can be specified by name in parsing types in
-     expressions, regardless of whether the program being debugged
-     actually defines such a type.  */
-  struct type **primitive_type_vector;
+  /* A default constructor.  */
+  language_arch_info () = default;
 
-  /* Symbol wrappers around primitive_type_vector, so that the symbol lookup
-     machinery can return them.  */
-  struct symbol **primitive_type_symbols;
+  DISABLE_COPY_AND_ASSIGN (language_arch_info);
+
+  /* Set the default boolean type to be TYPE.  If NAME is not nullptr then
+     before using TYPE a symbol called NAME will be looked up, and the type
+     of this symbol will be used instead.  Should only be called once when
+     performing setup for a particular language in combination with a
+     particular gdbarch.  */
+  void set_bool_type (struct type *type, const char *name = nullptr)
+  {
+    gdb_assert (m_bool_type_default == nullptr);
+    gdb_assert (m_bool_type_name == nullptr);
+    gdb_assert (type != nullptr);
+    m_bool_type_default = type;
+    m_bool_type_name = name;
+  }
+
+  /* Set the type to be used for characters within a string.  Should only
+     be called once when performing setup for a particular language in
+     combination with a particular gdbarch.  */
+  void set_string_char_type (struct type *type)
+  {
+    gdb_assert (m_string_char_type == nullptr);
+    gdb_assert (type != nullptr);
+    m_string_char_type = type;
+  }
+
+  /* Return the type for characters within a string.  */
+  struct type *string_char_type () const
+  { return m_string_char_type; }
+
+  /* Return the type to be used for booleans.  */
+  struct type *bool_type () const;
+
+  /* Add TYPE to the list of primitive types for this particular language,
+     with this OS/ABI combination.  */
+  void add_primitive_type (struct type *type)
+  {
+    gdb_assert (type != nullptr);
+    primitive_types_and_symbols.push_back (type_and_symbol (type));
+  }
+
+  /* Lookup a primitive type called NAME.  Will return nullptr if no
+     matching type is found.  */
+  struct type *lookup_primitive_type (const char *name);
+
+  /* Lookup a primitive type for which FILTER returns true.  Will return
+     nullptr if no matching type is found.  */
+  struct type *lookup_primitive_type
+    (gdb::function_view<bool (struct type *)> filter);
+
+  /* Lookup a primitive type called NAME and return the type as a symbol.
+     LANG is the language for which type is being looked up.  */
+  struct symbol *lookup_primitive_type_as_symbol (const char *name,
+                                                 enum language lang);
+private:
+
+  /* A structure storing a type and a corresponding symbol.  The type is
+     defined at construction time, while the symbol is lazily created only
+     when asked for, but is then cached for future use.  */
+  struct type_and_symbol
+  {
+    /* Constructor.  */
+    explicit type_and_symbol (struct type *type)
+      : m_type (type)
+    { /* Nothing.  */ }
+
+    /* Default move constructor.  */
+    type_and_symbol (type_and_symbol&&) = default;
+
+    DISABLE_COPY_AND_ASSIGN (type_and_symbol);
+
+    /* Return the type from this object.  */
+    struct type *type () const
+    { return m_type; }
+
+    /* Create and return a symbol wrapping M_TYPE from this object.  */
+    struct symbol *symbol (enum language lang)
+    {
+      if (m_symbol == nullptr)
+       m_symbol = alloc_type_symbol (lang, m_type);
+      return m_symbol;
+    }
+
+  private:
+    /* The type primitive type.  */
+    struct type *m_type = nullptr;
+
+    /* A symbol wrapping M_TYPE, only created when first asked for.  */
+    struct symbol *m_symbol = nullptr;
+
+    /* Helper function for type lookup as a symbol.  Create the symbol
+       corresponding to type TYPE in language LANG.  */
+    static struct symbol *alloc_type_symbol (enum language lang,
+                                            struct type *type);
+  };
+
+  /* Lookup a type_and_symbol entry from the primitive_types_and_symbols
+     vector for a type matching NAME.  Return a pointer to the
+     type_and_symbol object from the vector.  This will return nullptr if
+     there is no type matching NAME found.  */
+  type_and_symbol *lookup_primitive_type_and_symbol (const char *name);
+
+  /* Vector of the primitive types added through add_primitive_type.  These
+     types can be specified by name in parsing types in expressions,
+     regardless of whether the program being debugged actually defines such
+     a type.
+
+     Within the vector each type is paired with a lazily created symbol,
+     which can be fetched by the symbol lookup machinery, should they be
+     needed.  */
+  std::vector<type_and_symbol> primitive_types_and_symbols;
 
   /* Type of elements of strings.  */
-  struct type *string_char_type;
+  struct type *m_string_char_type = nullptr;
 
   /* Symbol name of type to use as boolean type, if defined.  */
-  const char *bool_type_symbol;
+  const char *m_bool_type_name = nullptr;
+
   /* Otherwise, this is the default boolean builtin type.  */
-  struct type *bool_type_default;
+  struct type *m_bool_type_default = nullptr;
 };
 
 /* In a language (particularly C++) a function argument of an aggregate
@@ -268,18 +374,14 @@ struct language_defn
   symbol_name_matcher_ftype *get_symbol_name_matcher
        (const lookup_name_info &lookup_name) const;
 
-  /* If this language allows compilation from the gdb command line, then
-     this method will return an instance of struct gcc_context appropriate
-     to the language.  If compilation for this language is generally
-     supported, but something goes wrong then an exception is thrown.  The
-     returned compiler instance is owned by its caller and must be
-     deallocated by the caller.  If compilation is not supported for this
-     language then this method returns NULL.  */
+  /* If this language allows compilation from the gdb command line,
+     then this method will return an instance of struct gcc_context
+     appropriate to the language.  If compilation for this language is
+     generally supported, but something goes wrong then an exception
+     is thrown.  If compilation is not supported for this language
+     then this method returns NULL.  */
 
-  virtual compile_instance *get_compile_instance () const
-  {
-    return nullptr;
-  }
+  virtual std::unique_ptr<compile_instance> get_compile_instance () const;
 
   /* This method must be overridden if 'get_compile_instance' is
      overridden.
@@ -328,15 +430,19 @@ struct language_defn
   }
 
   /* Return demangled language symbol version of MANGLED, or NULL.  */
-  virtual char *demangle (const char *mangled, int options) const
+  virtual char *demangle_symbol (const char *mangled, int options) const
   {
     return nullptr;
   }
 
-  /* Print a type using syntax appropriate for this language.  */
+  /* Print TYPE to STREAM using syntax appropriate for this language.
+     LEVEL is the depth to indent lines by.  VARSTRING, if not NULL or the
+     empty string, is the name of a variable and TYPE should be printed in
+     the form of a declaration of a variable named VARSTRING.  */
 
-  virtual void print_type (struct type *, const char *, struct ui_file *, int,
-                          int, const struct type_print_options *) const = 0;
+  virtual void print_type (struct type *type, const char *varstring,
+                          struct ui_file *stream, int show, int level,
+                          const struct type_print_options *flags) const = 0;
 
   /* PC is possibly an unknown languages trampoline.
      If that PC falls in a trampoline belonging to this language, return
@@ -412,14 +518,10 @@ struct language_defn
   /* Given an expression *EXPP created by prefixifying the result of
      la_parser, perform any remaining processing necessary to complete its
      translation.  *EXPP may change; la_post_parser is responsible for
-     releasing its previous contents, if necessary.  If VOID_CONTEXT_P,
-     then no value is expected from the expression.  If COMPLETING is
-     non-zero, then the expression has been parsed for completion, not
-     evaluation.  */
-
-  virtual void post_parser (expression_up *expp, int void_context_p,
-                           int completing,
-                           innermost_block_tracker *tracker) const
+     releasing its previous contents, if necessary.  */
+
+  virtual void post_parser (expression_up *expp, struct parser_state *ps)
+    const
   {
     /* By default the post-parser does nothing.  */
   }
@@ -597,19 +699,39 @@ extern enum language_mode
   }
 language_mode;
 
+/* Return the type that should be used for booleans for language L in
+   GDBARCH.  */
+
 struct type *language_bool_type (const struct language_defn *l,
                                 struct gdbarch *gdbarch);
 
+/* Return the type that should be used for characters within a string for
+   language L in GDBARCH.  */
+
 struct type *language_string_char_type (const struct language_defn *l,
                                        struct gdbarch *gdbarch);
 
-/* Look up type NAME in language L, and return its definition for architecture
-   GDBARCH.  Returns NULL if not found.  */
+/* Look up a type from the set of OS/ABI specific types defined in
+   GDBARCH for language L.  NAME is used for selecting the matching
+   type, and is passed through to the corresponding
+   lookup_primitive_type member function inside the language_arch_info
+   class.  */
 
 struct type *language_lookup_primitive_type (const struct language_defn *l,
                                             struct gdbarch *gdbarch,
                                             const char *name);
 
+/* Look up a type from the set of OS/ABI specific types defined in
+   GDBARCH for language L.  FILTER is used for selecting the matching
+   type, and is passed through to the corresponding
+   lookup_primitive_type member function inside the language_arch_info
+   class.  */
+
+struct type *language_lookup_primitive_type
+  (const struct language_defn *la,
+   struct gdbarch *gdbarch,
+   gdb::function_view<bool (struct type *)> filter);
+
 /* Wrapper around language_lookup_primitive_type to return the
    corresponding symbol.  */
 
@@ -649,11 +771,6 @@ extern enum language set_language (enum language);
 #define LA_PRINT_STRING(stream, elttype, string, length, encoding, force_ellipses, options) \
   (current_language->printstr (stream, elttype, string, length, \
                               encoding, force_ellipses,options))
-#define LA_EMIT_CHAR(ch, type, stream, quoter) \
-  (current_language->emitchar (ch, type, stream, quoter))
-
-#define LA_ITERATE_OVER_SYMBOLS(BLOCK, NAME, DOMAIN, CALLBACK) \
-  (current_language->iterate_over_symbols (BLOCK, NAME, DOMAIN, CALLBACK))
 
 /* Test a character to decide whether it can be printed in literal form
    or needs to be printed in another representation.  For example,
This page took 0.026862 seconds and 4 git commands to generate.