* linux-low.c (usr_store_inferior_registers): Transfer buf in
[deliverable/binutils-gdb.git] / gdb / mn10200-tdep.c
index a1f3a112c3d716b7a4000327eef7ed1a0feea7ab..a484f02ad41418c412bda54862860f83d55c7193 100644 (file)
-/* Target-dependent code for the Matsushita MN10200 for GDB, the GNU debugger.
-   Copyright 1997 Free Software Foundation, Inc.
-
-This file is part of GDB.
-
-This program is free software; you can redistribute it and/or modify
-it under the terms of the GNU General Public License as published by
-the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
-(at your option) any later version.
-
-This program is distributed in the hope that it will be useful,
-but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-GNU General Public License for more details.
-
-You should have received a copy of the GNU General Public License
-along with this program; if not, write to the Free Software
-Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.  */
-
-#include "defs.h"
-#include "frame.h"
-#include "inferior.h"
-#include "obstack.h"
-#include "target.h"
-#include "value.h"
-#include "bfd.h"
-#include "gdb_string.h"
-#include "gdbcore.h"
-#include "symfile.h"
-
-/* Info gleaned from scanning a function's prologue.  */
-
-struct pifsr                   /* Info about one saved reg */
-{
-  int framereg;                        /* Frame reg (SP or FP) */
-  int offset;                  /* Offset from framereg */
-  int reg;                     /* Saved register number */
-};
-
-struct prologue_info
-{
-  int framereg;
-  int frameoffset;
-  int start_function;
-  struct pifsr *pifsrs;
-};
-
-/* Function: frame_chain
-   Figure out and return the caller's frame pointer given current
-   frame_info struct.
-
-   We start out knowing the current pc, current sp, current fp.
-   We want to determine the caller's fp and caller's pc.  To do this
-   correctly, we have to be able to handle the case where we are in the
-   middle of the prologue which involves scanning the prologue.
-
-   We don't handle dummy frames yet but we would probably just return the
-   stack pointer that was in use at the time the function call was made?
-*/
-
-CORE_ADDR
-mn10200_frame_chain (fi)
-     struct frame_info *fi;
-{
-  struct prologue_info pi;
-  CORE_ADDR callers_pc, callers_fp, curr_sp;
-  CORE_ADDR past_prologue_addr;
-  int past_prologue = 1; /* default to being past prologue */
-  int n_movm_args = 4;
-
-  struct pifsr *pifsr, *pifsr_tmp;
-
-  /* current pc is fi->pc */
-  /* current fp is fi->frame */  
-  /* current sp is: */
-  curr_sp = read_register (SP_REGNUM);
-
-/*
-  printf("curr pc = 0x%x ; curr fp = 0x%x ; curr sp = 0x%x\n",
-        fi->pc, fi->frame, curr_sp);
-*/
-
-  /* first inst after prologue is: */
-  past_prologue_addr = mn10200_skip_prologue (fi->pc);
-
-  /* Are we in the prologue? */
-  /* Yes if mn10200_skip_prologue returns an address after the
-     current pc in which case we have to scan prologue */
-  if (fi->pc < mn10200_skip_prologue (fi->pc))
-      past_prologue = 0;
-
-  /* scan prologue if we're not past it */
-  if (!past_prologue)
-    {
-       /* printf("scanning prologue\n"); */
-       /* FIXME -- fill out this case later */
-        return 0x0; /* bogus value */
-    }
-
-  if (past_prologue) /* if we don't need to scan the prologue */
-    {
-      callers_pc = fi->frame - REGISTER_SIZE;
-      callers_fp = fi->frame - (4 * REGISTER_SIZE);
-
-#if 0
-      printf("callers_pc = 0x%x ; callers_fp = 0x%x\n",
-            callers_pc, callers_fp);
-      printf("*callers_pc = 0x%x ; *callers_fp = 0x%x\n",
-            read_memory_integer(callers_pc, REGISTER_SIZE),
-            read_memory_integer(callers_fp, REGISTER_SIZE));
-#endif
-
-      return read_memory_integer(callers_fp, REGISTER_SIZE);
-    }
-
-  /* we don't get here */
-}
-
-/* Function: find_callers_reg
-   Find REGNUM on the stack.  Otherwise, it's in an active register.
-   One thing we might want to do here is to check REGNUM against the
-   clobber mask, and somehow flag it as invalid if it isn't saved on
-   the stack somewhere.  This would provide a graceful failure mode
-   when trying to get the value of caller-saves registers for an inner
-   frame.  */
-
-CORE_ADDR
-mn10200_find_callers_reg (fi, regnum)
-     struct frame_info *fi;
-     int regnum;
-{
-/*  printf("mn10200_find_callers_reg\n"); */
-
-  for (; fi; fi = fi->next)
-    if (PC_IN_CALL_DUMMY (fi->pc, fi->frame, fi->frame))
-      return generic_read_register_dummy (fi->pc, fi->frame, regnum);
-    else if (fi->fsr.regs[regnum] != 0)
-      return read_memory_unsigned_integer (fi->fsr.regs[regnum], 
-                                          REGISTER_RAW_SIZE(regnum));
-
-  return read_register (regnum);
-}
-
-/* Function: skip_prologue
-   Return the address of the first inst past the prologue of the function.
-*/
-
-CORE_ADDR
-mn10200_skip_prologue (pc)
-     CORE_ADDR pc;
-{
-  CORE_ADDR func_addr, func_end;
-
-/*  printf("mn10200_skip_prologue\n"); */
-
-  /* See what the symbol table says */
-
-  if (find_pc_partial_function (pc, NULL, &func_addr, &func_end))
-    {
-      struct symtab_and_line sal;
-
-      sal = find_pc_line (func_addr, 0);
-
-      if (sal.line != 0 && sal.end < func_end)
-       return sal.end;
-      else
-       /* Either there's no line info, or the line after the prologue is after
-          the end of the function.  In this case, there probably isn't a
-          prologue.  */
-       return pc;
-    }
-
-/* We can't find the start of this function, so there's nothing we can do. */
-  return pc;
-}
-
-/* Function: pop_frame
-   This routine gets called when either the user uses the `return'
-   command, or the call dummy breakpoint gets hit.  */
-
-void
-mn10200_pop_frame (frame)
-     struct frame_info *frame;
-{
-  int regnum;
-
-/*  printf("mn10200_pop_frame start\n"); */
-
-  if (PC_IN_CALL_DUMMY(frame->pc, frame->frame, frame->frame))
-    generic_pop_dummy_frame ();
-  else
-    {
-      write_register (PC_REGNUM, FRAME_SAVED_PC (frame));
-
-      for (regnum = 0; regnum < NUM_REGS; regnum++)
-       if (frame->fsr.regs[regnum] != 0)
-         write_register (regnum,
-                         read_memory_unsigned_integer (frame->fsr.regs[regnum],
-                                                       REGISTER_RAW_SIZE(regnum)));
-
-      write_register (SP_REGNUM, FRAME_FP (frame));
-    }
-
-  flush_cached_frames ();
-
-/*  printf("mn10200_pop_frame end\n"); */
-}
-
-/* Function: push_arguments
-   Setup arguments for a call to the target.  Arguments go in
-   order on the stack.
-*/
-
-CORE_ADDR
-mn10200_push_arguments (nargs, args, sp, struct_return, struct_addr)
-     int nargs;
-     value_ptr *args;
-     CORE_ADDR sp;
-     unsigned char struct_return;
-     CORE_ADDR struct_addr;
-{
-  int argnum = 0;
-  int len = 0;
-  int stack_offset = 0;  /* copy args to this offset onto stack */
-
-/*  printf("mn10200_push_arguments start\n"); */
-
-  /* First, just for safety, make sure stack is aligned */
-  sp &= ~3;
-
-  /* Now make space on the stack for the args. */
-  for (argnum = 0; argnum < nargs; argnum++)
-    len += ((TYPE_LENGTH(VALUE_TYPE(args[argnum])) + 3) & ~3);
-
-  sp -= len;
-
-  /* Push all arguments onto the stack. */
-  for (argnum = 0; argnum < nargs; argnum++)
-    {
-      int len;
-      char *val;
-
-      if (TYPE_CODE (VALUE_TYPE (*args)) == TYPE_CODE_STRUCT
-         && TYPE_LENGTH (VALUE_TYPE (*args)) > 8)
-       {
-         /* for now, pretend structs aren't special */
-          len = TYPE_LENGTH (VALUE_TYPE (*args));
-          val = (char *)VALUE_CONTENTS (*args);
-       }
-      else
-       {
-         len = TYPE_LENGTH (VALUE_TYPE (*args));
-         val = (char *)VALUE_CONTENTS (*args);
-       }
-
-      while (len > 0)
-       {
-         write_memory (sp + stack_offset, val, 4);
-
-         len -= 4;
-         val += 4;
-         stack_offset += 4;
-       }
-      args++;
-    }
-
-/*  printf"mn10200_push_arguments end\n"); */
-
-  return sp;
-}
-
-/* Function: push_return_address (pc)
-   Set up the return address for the inferior function call.
-   Needed for targets where we don't actually execute a JSR/BSR instruction */
-CORE_ADDR
-mn10200_push_return_address (pc, sp)
-     CORE_ADDR pc;
-     CORE_ADDR sp;
-{
-/*  printf("mn10200_push_return_address\n"); */
-
-  /* write_register (RP_REGNUM, CALL_DUMMY_ADDRESS ()); */
-  return sp;
-}
-/* Function: frame_saved_pc 
-   Find the caller of this frame.  We do this by seeing if RP_REGNUM
-   is saved in the stack anywhere, otherwise we get it from the
-   registers.  If the inner frame is a dummy frame, return its PC
-   instead of RP, because that's where "caller" of the dummy-frame
-   will be found.  */
-
-CORE_ADDR
-mn10200_frame_saved_pc (fi)
-     struct frame_info *fi;
-{
-/*  printf("mn10200_frame_saved_pc\n"); */
-
-  return (read_memory_integer(fi->frame - REGISTER_SIZE, REGISTER_SIZE));
-}
-
-void
-get_saved_register (raw_buffer, optimized, addrp, frame, regnum, lval)
-     char *raw_buffer;
-     int *optimized;
-     CORE_ADDR *addrp;
-     struct frame_info *frame;
-     int regnum;
-     enum lval_type *lval;
-{
-/*  printf("get_saved_register\n"); */
-
-  generic_get_saved_register (raw_buffer, optimized, addrp, 
-                             frame, regnum, lval);
-}
-
-/* Function: init_extra_frame_info
-   Setup the frame's frame pointer, pc, and frame addresses for saved
-   registers.  Most of the work is done in frame_chain().
-
-   Note that when we are called for the last frame (currently active frame),
-   that fi->pc and fi->frame will already be setup.  However, fi->frame will
-   be valid only if this routine uses FP.  For previous frames, fi-frame will
-   always be correct (since that is derived from v850_frame_chain ()).
-
-   We can be called with the PC in the call dummy under two circumstances.
-   First, during normal backtracing, second, while figuring out the frame
-   pointer just prior to calling the target function (see run_stack_dummy).
-*/
-
-void
-mn10200_init_extra_frame_info (fi)
-     struct frame_info *fi;
-{
-  struct prologue_info pi;
-  struct pifsr pifsrs[NUM_REGS + 1], *pifsr;
-  int reg;
-
-  if (fi->next)
-    fi->pc = FRAME_SAVED_PC (fi->next);
-
-  memset (fi->fsr.regs, '\000', sizeof fi->fsr.regs);
-
-  /* The call dummy doesn't save any registers on the stack, so we can return
-     now.  */
-/*
-  if (PC_IN_CALL_DUMMY (fi->pc, fi->frame, fi->frame))
-      return;
-
-  pi.pifsrs = pifsrs;
-*/
-
-  /* v850_scan_prologue (fi->pc, &pi); */
-/*
-  if (!fi->next && pi.framereg == SP_REGNUM)
-    fi->frame = read_register (pi.framereg) - pi.frameoffset;
-
-  for (pifsr = pifsrs; pifsr->framereg; pifsr++)
-    {
-      fi->fsr.regs[pifsr->reg] = pifsr->offset + fi->frame;
-
-      if (pifsr->framereg == SP_REGNUM)
-       fi->fsr.regs[pifsr->reg] += pi.frameoffset;
-    }
-*/
-/*   printf("init_extra_frame_info\n"); */
-}
-
-void
-_initialize_mn10200_tdep ()
-{
-/*  printf("_initialize_mn10200_tdep\n"); */
-
-  tm_print_insn = print_insn_mn10200;
-}
-
+// OBSOLETE /* Target-dependent code for the Matsushita MN10200 for GDB, the GNU debugger.
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE    Copyright 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2003 Free Software
+// OBSOLETE    Foundation, Inc.
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE    This file is part of GDB.
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+// OBSOLETE    it under the terms of the GNU General Public License as published by
+// OBSOLETE    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+// OBSOLETE    (at your option) any later version.
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE    This program is distributed in the hope that it will be useful,
+// OBSOLETE    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// OBSOLETE    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+// OBSOLETE    GNU General Public License for more details.
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE    You should have received a copy of the GNU General Public License
+// OBSOLETE    along with this program; if not, write to the Free Software
+// OBSOLETE    Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
+// OBSOLETE    Boston, MA 02111-1307, USA.  */
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE #include "defs.h"
+// OBSOLETE #include "frame.h"
+// OBSOLETE #include "inferior.h"
+// OBSOLETE #include "target.h"
+// OBSOLETE #include "value.h"
+// OBSOLETE #include "bfd.h"
+// OBSOLETE #include "gdb_string.h"
+// OBSOLETE #include "gdbcore.h"
+// OBSOLETE #include "symfile.h"
+// OBSOLETE #include "regcache.h"
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE /* Should call_function allocate stack space for a struct return?  */
+// OBSOLETE int
+// OBSOLETE mn10200_use_struct_convention (int gcc_p, struct type *type)
+// OBSOLETE {
+// OBSOLETE   return (TYPE_NFIELDS (type) > 1 || TYPE_LENGTH (type) > 8);
+// OBSOLETE }
+// OBSOLETE /* *INDENT-OFF* */
+// OBSOLETE /* The main purpose of this file is dealing with prologues to extract
+// OBSOLETE    information about stack frames and saved registers.
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE    For reference here's how prologues look on the mn10200:
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE      With frame pointer:
+// OBSOLETE    mov fp,a0
+// OBSOLETE    mov sp,fp
+// OBSOLETE    add <size>,sp
+// OBSOLETE    Register saves for d2, d3, a1, a2 as needed.  Saves start
+// OBSOLETE    at fp - <size> + <outgoing_args_size> and work towards higher
+// OBSOLETE    addresses.  Note that the saves are actually done off the stack
+// OBSOLETE    pointer in the prologue!  This makes for smaller code and easier
+// OBSOLETE    prologue scanning as the displacement fields will unlikely
+// OBSOLETE         be more than 8 bits!
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE      Without frame pointer:
+// OBSOLETE         add <size>,sp
+// OBSOLETE    Register saves for d2, d3, a1, a2 as needed.  Saves start
+// OBSOLETE    at sp + <outgoing_args_size> and work towards higher addresses.
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE      Out of line prologue:
+// OBSOLETE    add <local size>,sp  -- optional
+// OBSOLETE    jsr __prologue
+// OBSOLETE    add <outgoing_size>,sp -- optional
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE    The stack pointer remains constant throughout the life of most
+// OBSOLETE    functions.  As a result the compiler will usually omit the
+// OBSOLETE    frame pointer, so we must handle frame pointerless functions.  */
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE /* Analyze the prologue to determine where registers are saved,
+// OBSOLETE    the end of the prologue, etc etc.  Return the end of the prologue
+// OBSOLETE    scanned.
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE    We store into FI (if non-null) several tidbits of information:
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE     * stack_size -- size of this stack frame.  Note that if we stop in
+// OBSOLETE     certain parts of the prologue/epilogue we may claim the size of the
+// OBSOLETE     current frame is zero.  This happens when the current frame has
+// OBSOLETE     not been allocated yet or has already been deallocated.
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE     * fsr -- Addresses of registers saved in the stack by this frame.
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE     * status -- A (relatively) generic status indicator.  It's a bitmask
+// OBSOLETE     with the following bits: 
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE       MY_FRAME_IN_SP: The base of the current frame is actually in
+// OBSOLETE       the stack pointer.  This can happen for frame pointerless
+// OBSOLETE       functions, or cases where we're stopped in the prologue/epilogue
+// OBSOLETE       itself.  For these cases mn10200_analyze_prologue will need up
+// OBSOLETE       update fi->frame before returning or analyzing the register
+// OBSOLETE       save instructions.
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE       MY_FRAME_IN_FP: The base of the current frame is in the
+// OBSOLETE       frame pointer register ($a2).
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE       CALLER_A2_IN_A0: $a2 from the caller's frame is temporarily
+// OBSOLETE       in $a0.  This can happen if we're stopped in the prologue.
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE       NO_MORE_FRAMES: Set this if the current frame is "start" or
+// OBSOLETE       if the first instruction looks like mov <imm>,sp.  This tells
+// OBSOLETE       frame chain to not bother trying to unwind past this frame.  */
+// OBSOLETE /* *INDENT-ON* */
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE #define MY_FRAME_IN_SP 0x1
+// OBSOLETE #define MY_FRAME_IN_FP 0x2
+// OBSOLETE #define CALLER_A2_IN_A0 0x4
+// OBSOLETE #define NO_MORE_FRAMES 0x8
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE static CORE_ADDR
+// OBSOLETE mn10200_analyze_prologue (struct frame_info *fi, CORE_ADDR pc)
+// OBSOLETE {
+// OBSOLETE   CORE_ADDR func_addr, func_end, addr, stop;
+// OBSOLETE   CORE_ADDR stack_size = 0;
+// OBSOLETE   unsigned char buf[4];
+// OBSOLETE   int status;
+// OBSOLETE   char *name;
+// OBSOLETE   int out_of_line_prologue = 0;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   /* Use the PC in the frame if it's provided to look up the
+// OBSOLETE      start of this function.  */
+// OBSOLETE   pc = (fi ? get_frame_pc (fi) : pc);
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   /* Find the start of this function.  */
+// OBSOLETE   status = find_pc_partial_function (pc, &name, &func_addr, &func_end);
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   /* Do nothing if we couldn't find the start of this function or if we're
+// OBSOLETE      stopped at the first instruction in the prologue.  */
+// OBSOLETE   if (status == 0)
+// OBSOLETE     return pc;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   /* If we're in start, then give up.  */
+// OBSOLETE   if (strcmp (name, "start") == 0)
+// OBSOLETE     {
+// OBSOLETE       if (fi)
+// OBSOLETE    fi->status = NO_MORE_FRAMES;
+// OBSOLETE       return pc;
+// OBSOLETE     }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   /* At the start of a function our frame is in the stack pointer.  */
+// OBSOLETE   if (fi)
+// OBSOLETE     fi->status = MY_FRAME_IN_SP;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   /* If we're physically on an RTS instruction, then our frame has already
+// OBSOLETE      been deallocated.
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE      fi->frame is bogus, we need to fix it.  */
+// OBSOLETE   if (fi && get_frame_pc (fi) + 1 == func_end)
+// OBSOLETE     {
+// OBSOLETE       status = target_read_memory (get_frame_pc (fi), buf, 1);
+// OBSOLETE       if (status != 0)
+// OBSOLETE    {
+// OBSOLETE      if (get_next_frame (fi) == NULL)
+// OBSOLETE        deprecated_update_frame_base_hack (fi, read_sp ());
+// OBSOLETE      return get_frame_pc (fi);
+// OBSOLETE    }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE       if (buf[0] == 0xfe)
+// OBSOLETE    {
+// OBSOLETE      if (get_next_frame (fi) == NULL)
+// OBSOLETE        deprecated_update_frame_base_hack (fi, read_sp ());
+// OBSOLETE      return get_frame_pc (fi);
+// OBSOLETE    }
+// OBSOLETE     }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   /* Similarly if we're stopped on the first insn of a prologue as our
+// OBSOLETE      frame hasn't been allocated yet.  */
+// OBSOLETE   if (fi && get_frame_pc (fi) == func_addr)
+// OBSOLETE     {
+// OBSOLETE       if (get_next_frame (fi) == NULL)
+// OBSOLETE    deprecated_update_frame_base_hack (fi, read_sp ());
+// OBSOLETE       return get_frame_pc (fi);
+// OBSOLETE     }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   /* Figure out where to stop scanning.  */
+// OBSOLETE   stop = fi ? get_frame_pc (fi) : func_end;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   /* Don't walk off the end of the function.  */
+// OBSOLETE   stop = stop > func_end ? func_end : stop;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   /* Start scanning on the first instruction of this function.  */
+// OBSOLETE   addr = func_addr;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   status = target_read_memory (addr, buf, 2);
+// OBSOLETE   if (status != 0)
+// OBSOLETE     {
+// OBSOLETE       if (fi && get_next_frame (fi) == NULL && fi->status & MY_FRAME_IN_SP)
+// OBSOLETE    deprecated_update_frame_base_hack (fi, read_sp ());
+// OBSOLETE       return addr;
+// OBSOLETE     }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   /* First see if this insn sets the stack pointer; if so, it's something
+// OBSOLETE      we won't understand, so quit now.   */
+// OBSOLETE   if (buf[0] == 0xdf
+// OBSOLETE       || (buf[0] == 0xf4 && buf[1] == 0x77))
+// OBSOLETE     {
+// OBSOLETE       if (fi)
+// OBSOLETE    fi->status = NO_MORE_FRAMES;
+// OBSOLETE       return addr;
+// OBSOLETE     }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   /* Now see if we have a frame pointer.
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE      Search for mov a2,a0 (0xf278)
+// OBSOLETE      then       mov a3,a2 (0xf27e).  */
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   if (buf[0] == 0xf2 && buf[1] == 0x78)
+// OBSOLETE     {
+// OBSOLETE       /* Our caller's $a2 will be found in $a0 now.  Note it for
+// OBSOLETE          our callers.  */
+// OBSOLETE       if (fi)
+// OBSOLETE    fi->status |= CALLER_A2_IN_A0;
+// OBSOLETE       addr += 2;
+// OBSOLETE       if (addr >= stop)
+// OBSOLETE    {
+// OBSOLETE      /* We still haven't allocated our local stack.  Handle this
+// OBSOLETE         as if we stopped on the first or last insn of a function.   */
+// OBSOLETE      if (fi && get_next_frame (fi) == NULL)
+// OBSOLETE        deprecated_update_frame_base_hack (fi, read_sp ());
+// OBSOLETE      return addr;
+// OBSOLETE    }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE       status = target_read_memory (addr, buf, 2);
+// OBSOLETE       if (status != 0)
+// OBSOLETE    {
+// OBSOLETE      if (fi && get_next_frame (fi) == NULL)
+// OBSOLETE        deprecated_update_frame_base_hack (fi, read_sp ());
+// OBSOLETE      return addr;
+// OBSOLETE    }
+// OBSOLETE       if (buf[0] == 0xf2 && buf[1] == 0x7e)
+// OBSOLETE    {
+// OBSOLETE      addr += 2;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE      /* Our frame pointer is valid now.  */
+// OBSOLETE      if (fi)
+// OBSOLETE        {
+// OBSOLETE          fi->status |= MY_FRAME_IN_FP;
+// OBSOLETE          fi->status &= ~MY_FRAME_IN_SP;
+// OBSOLETE        }
+// OBSOLETE      if (addr >= stop)
+// OBSOLETE        return addr;
+// OBSOLETE    }
+// OBSOLETE       else
+// OBSOLETE    {
+// OBSOLETE      if (fi && get_next_frame (fi) == NULL)
+// OBSOLETE        deprecated_update_frame_base_hack (fi, read_sp ());
+// OBSOLETE      return addr;
+// OBSOLETE    }
+// OBSOLETE     }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   /* Next we should allocate the local frame.
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE      Search for add imm8,a3 (0xd3XX)
+// OBSOLETE      or add imm16,a3 (0xf70bXXXX)
+// OBSOLETE      or add imm24,a3 (0xf467XXXXXX).
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE      If none of the above was found, then this prologue has
+// OBSOLETE      no stack, and therefore can't have any register saves,
+// OBSOLETE      so quit now.  */
+// OBSOLETE   status = target_read_memory (addr, buf, 2);
+// OBSOLETE   if (status != 0)
+// OBSOLETE     {
+// OBSOLETE       if (fi && get_next_frame (fi) == NULL && (fi->status & MY_FRAME_IN_SP))
+// OBSOLETE    deprecated_update_frame_base_hack (fi, read_sp ());
+// OBSOLETE       return addr;
+// OBSOLETE     }
+// OBSOLETE   if (buf[0] == 0xd3)
+// OBSOLETE     {
+// OBSOLETE       stack_size = extract_signed_integer (&buf[1], 1);
+// OBSOLETE       if (fi)
+// OBSOLETE    fi->stack_size = stack_size;
+// OBSOLETE       addr += 2;
+// OBSOLETE       if (addr >= stop)
+// OBSOLETE    {
+// OBSOLETE      if (fi && get_next_frame (fi) == NULL && (fi->status & MY_FRAME_IN_SP))
+// OBSOLETE        deprecated_update_frame_base_hack (fi, read_sp () - stack_size);
+// OBSOLETE      return addr;
+// OBSOLETE    }
+// OBSOLETE     }
+// OBSOLETE   else if (buf[0] == 0xf7 && buf[1] == 0x0b)
+// OBSOLETE     {
+// OBSOLETE       status = target_read_memory (addr + 2, buf, 2);
+// OBSOLETE       if (status != 0)
+// OBSOLETE    {
+// OBSOLETE      if (fi && get_next_frame (fi) == NULL && (fi->status & MY_FRAME_IN_SP))
+// OBSOLETE        deprecated_update_frame_base_hack (fi, read_sp ());
+// OBSOLETE      return addr;
+// OBSOLETE    }
+// OBSOLETE       stack_size = extract_signed_integer (buf, 2);
+// OBSOLETE       if (fi)
+// OBSOLETE    fi->stack_size = stack_size;
+// OBSOLETE       addr += 4;
+// OBSOLETE       if (addr >= stop)
+// OBSOLETE    {
+// OBSOLETE      if (fi && get_next_frame (fi) == NULL && (fi->status & MY_FRAME_IN_SP))
+// OBSOLETE        deprecated_update_frame_base_hack (fi, read_sp () - stack_size);
+// OBSOLETE      return addr;
+// OBSOLETE    }
+// OBSOLETE     }
+// OBSOLETE   else if (buf[0] == 0xf4 && buf[1] == 0x67)
+// OBSOLETE     {
+// OBSOLETE       status = target_read_memory (addr + 2, buf, 3);
+// OBSOLETE       if (status != 0)
+// OBSOLETE    {
+// OBSOLETE      if (fi && get_next_frame (fi) == NULL && (fi->status & MY_FRAME_IN_SP))
+// OBSOLETE        deprecated_update_frame_base_hack (fi, read_sp ());
+// OBSOLETE      return addr;
+// OBSOLETE    }
+// OBSOLETE       stack_size = extract_signed_integer (buf, 3);
+// OBSOLETE       if (fi)
+// OBSOLETE    fi->stack_size = stack_size;
+// OBSOLETE       addr += 5;
+// OBSOLETE       if (addr >= stop)
+// OBSOLETE    {
+// OBSOLETE      if (fi && get_next_frame (fi) == NULL && (fi->status & MY_FRAME_IN_SP))
+// OBSOLETE        deprecated_update_frame_base_hack (fi, read_sp () - stack_size);
+// OBSOLETE      return addr;
+// OBSOLETE    }
+// OBSOLETE     }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   /* Now see if we have a call to __prologue for an out of line
+// OBSOLETE      prologue.  */
+// OBSOLETE   status = target_read_memory (addr, buf, 2);
+// OBSOLETE   if (status != 0)
+// OBSOLETE     return addr;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   /* First check for 16bit pc-relative call to __prologue.  */
+// OBSOLETE   if (buf[0] == 0xfd)
+// OBSOLETE     {
+// OBSOLETE       CORE_ADDR temp;
+// OBSOLETE       status = target_read_memory (addr + 1, buf, 2);
+// OBSOLETE       if (status != 0)
+// OBSOLETE    {
+// OBSOLETE      if (fi && get_next_frame (fi) == NULL && (fi->status & MY_FRAME_IN_SP))
+// OBSOLETE        deprecated_update_frame_base_hack (fi, read_sp ());
+// OBSOLETE      return addr;
+// OBSOLETE    }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE       /* Get the PC this instruction will branch to.  */
+// OBSOLETE       temp = (extract_signed_integer (buf, 2) + addr + 3) & 0xffffff;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE       /* Get the name of the function at the target address.  */
+// OBSOLETE       status = find_pc_partial_function (temp, &name, NULL, NULL);
+// OBSOLETE       if (status == 0)
+// OBSOLETE    {
+// OBSOLETE      if (fi && get_next_frame (fi) == NULL && (fi->status & MY_FRAME_IN_SP))
+// OBSOLETE        deprecated_update_frame_base_hack (fi, read_sp ());
+// OBSOLETE      return addr;
+// OBSOLETE    }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE       /* Note if it is an out of line prologue.  */
+// OBSOLETE       out_of_line_prologue = (strcmp (name, "__prologue") == 0);
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE       /* This sucks up 3 bytes of instruction space.  */
+// OBSOLETE       if (out_of_line_prologue)
+// OBSOLETE    addr += 3;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE       if (addr >= stop)
+// OBSOLETE    {
+// OBSOLETE      if (fi && get_next_frame (fi) == NULL)
+// OBSOLETE        {
+// OBSOLETE          fi->stack_size -= 16;
+// OBSOLETE          deprecated_update_frame_base_hack (fi, read_sp () - fi->stack_size);
+// OBSOLETE        }
+// OBSOLETE      return addr;
+// OBSOLETE    }
+// OBSOLETE     }
+// OBSOLETE   /* Now check for the 24bit pc-relative call to __prologue.  */
+// OBSOLETE   else if (buf[0] == 0xf4 && buf[1] == 0xe1)
+// OBSOLETE     {
+// OBSOLETE       CORE_ADDR temp;
+// OBSOLETE       status = target_read_memory (addr + 2, buf, 3);
+// OBSOLETE       if (status != 0)
+// OBSOLETE    {
+// OBSOLETE      if (fi && get_next_frame (fi) == NULL && (fi->status & MY_FRAME_IN_SP))
+// OBSOLETE        deprecated_update_frame_base_hack (fi, read_sp ());
+// OBSOLETE      return addr;
+// OBSOLETE    }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE       /* Get the PC this instruction will branch to.  */
+// OBSOLETE       temp = (extract_signed_integer (buf, 3) + addr + 5) & 0xffffff;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE       /* Get the name of the function at the target address.  */
+// OBSOLETE       status = find_pc_partial_function (temp, &name, NULL, NULL);
+// OBSOLETE       if (status == 0)
+// OBSOLETE    {
+// OBSOLETE      if (fi && get_next_frame (fi) == NULL && (fi->status & MY_FRAME_IN_SP))
+// OBSOLETE        deprecated_update_frame_base_hack (fi, read_sp ());
+// OBSOLETE      return addr;
+// OBSOLETE    }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE       /* Note if it is an out of line prologue.  */
+// OBSOLETE       out_of_line_prologue = (strcmp (name, "__prologue") == 0);
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE       /* This sucks up 5 bytes of instruction space.  */
+// OBSOLETE       if (out_of_line_prologue)
+// OBSOLETE    addr += 5;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE       if (addr >= stop)
+// OBSOLETE    {
+// OBSOLETE      if (fi && get_next_frame (fi) == NULL && (fi->status & MY_FRAME_IN_SP))
+// OBSOLETE        {
+// OBSOLETE          fi->stack_size -= 16;
+// OBSOLETE          deprecated_update_frame_base_hack (fi, read_sp () - fi->stack_size);
+// OBSOLETE        }
+// OBSOLETE      return addr;
+// OBSOLETE    }
+// OBSOLETE     }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   /* Now actually handle the out of line prologue.  */
+// OBSOLETE   if (out_of_line_prologue)
+// OBSOLETE     {
+// OBSOLETE       int outgoing_args_size = 0;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE       /* First adjust the stack size for this function.  The out of
+// OBSOLETE          line prologue saves 4 registers (16bytes of data).  */
+// OBSOLETE       if (fi)
+// OBSOLETE    fi->stack_size -= 16;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE       /* Update fi->frame if necessary.  */
+// OBSOLETE       if (fi && get_next_frame (fi) == NULL)
+// OBSOLETE    deprecated_update_frame_base_hack (fi, read_sp () - fi->stack_size);
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE       /* After the out of line prologue, there may be another
+// OBSOLETE          stack adjustment for the outgoing arguments.
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE          Search for add imm8,a3 (0xd3XX)
+// OBSOLETE          or     add imm16,a3 (0xf70bXXXX)
+// OBSOLETE          or     add imm24,a3 (0xf467XXXXXX).  */
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE       status = target_read_memory (addr, buf, 2);
+// OBSOLETE       if (status != 0)
+// OBSOLETE    {
+// OBSOLETE      if (fi)
+// OBSOLETE        {
+// OBSOLETE          fi->fsr.regs[2] = get_frame_base (fi) + fi->stack_size + 4;
+// OBSOLETE          fi->fsr.regs[3] = get_frame_base (fi) + fi->stack_size + 8;
+// OBSOLETE          fi->fsr.regs[5] = get_frame_base (fi) + fi->stack_size + 12;
+// OBSOLETE          fi->fsr.regs[6] = get_frame_base (fi) + fi->stack_size + 16;
+// OBSOLETE        }
+// OBSOLETE      return addr;
+// OBSOLETE    }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE       if (buf[0] == 0xd3)
+// OBSOLETE    {
+// OBSOLETE      outgoing_args_size = extract_signed_integer (&buf[1], 1);
+// OBSOLETE      addr += 2;
+// OBSOLETE    }
+// OBSOLETE       else if (buf[0] == 0xf7 && buf[1] == 0x0b)
+// OBSOLETE    {
+// OBSOLETE      status = target_read_memory (addr + 2, buf, 2);
+// OBSOLETE      if (status != 0)
+// OBSOLETE        {
+// OBSOLETE          if (fi)
+// OBSOLETE            {
+// OBSOLETE              fi->fsr.regs[2] = get_frame_base (fi) + fi->stack_size + 4;
+// OBSOLETE              fi->fsr.regs[3] = get_frame_base (fi) + fi->stack_size + 8;
+// OBSOLETE              fi->fsr.regs[5] = get_frame_base (fi) + fi->stack_size + 12;
+// OBSOLETE              fi->fsr.regs[6] = get_frame_base (fi) + fi->stack_size + 16;
+// OBSOLETE            }
+// OBSOLETE          return addr;
+// OBSOLETE        }
+// OBSOLETE      outgoing_args_size = extract_signed_integer (buf, 2);
+// OBSOLETE      addr += 4;
+// OBSOLETE    }
+// OBSOLETE       else if (buf[0] == 0xf4 && buf[1] == 0x67)
+// OBSOLETE    {
+// OBSOLETE      status = target_read_memory (addr + 2, buf, 3);
+// OBSOLETE      if (status != 0)
+// OBSOLETE        {
+// OBSOLETE          if (fi && get_next_frame (fi) == NULL)
+// OBSOLETE            {
+// OBSOLETE              fi->fsr.regs[2] = get_frame_base (fi) + fi->stack_size + 4;
+// OBSOLETE              fi->fsr.regs[3] = get_frame_base (fi) + fi->stack_size + 8;
+// OBSOLETE              fi->fsr.regs[5] = get_frame_base (fi) + fi->stack_size + 12;
+// OBSOLETE              fi->fsr.regs[6] = get_frame_base (fi) + fi->stack_size + 16;
+// OBSOLETE            }
+// OBSOLETE          return addr;
+// OBSOLETE        }
+// OBSOLETE      outgoing_args_size = extract_signed_integer (buf, 3);
+// OBSOLETE      addr += 5;
+// OBSOLETE    }
+// OBSOLETE       else
+// OBSOLETE    outgoing_args_size = 0;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE       /* Now that we know the size of the outgoing arguments, fix
+// OBSOLETE          fi->frame again if this is the innermost frame.  */
+// OBSOLETE       if (fi && get_next_frame (fi) == NULL)
+// OBSOLETE    deprecated_update_frame_base_hack (fi, get_frame_base (fi) - outgoing_args_size);
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE       /* Note the register save information and update the stack
+// OBSOLETE          size for this frame too.  */
+// OBSOLETE       if (fi)
+// OBSOLETE    {
+// OBSOLETE      fi->fsr.regs[2] = get_frame_base (fi) + fi->stack_size + 4;
+// OBSOLETE      fi->fsr.regs[3] = get_frame_base (fi) + fi->stack_size + 8;
+// OBSOLETE      fi->fsr.regs[5] = get_frame_base (fi) + fi->stack_size + 12;
+// OBSOLETE      fi->fsr.regs[6] = get_frame_base (fi) + fi->stack_size + 16;
+// OBSOLETE      fi->stack_size += outgoing_args_size;
+// OBSOLETE    }
+// OBSOLETE       /* There can be no more prologue insns, so return now.  */
+// OBSOLETE       return addr;
+// OBSOLETE     }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   /* At this point fi->frame needs to be correct.
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE      If MY_FRAME_IN_SP is set and we're the innermost frame, then we
+// OBSOLETE      need to fix fi->frame so that backtracing, find_frame_saved_regs,
+// OBSOLETE      etc work correctly.  */
+// OBSOLETE   if (fi && get_next_frame (fi) == NULL && (fi->status & MY_FRAME_IN_SP) != 0)
+// OBSOLETE     deprecated_update_frame_base_hack (fi, read_sp () - fi->stack_size);
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   /* And last we have the register saves.  These are relatively
+// OBSOLETE      simple because they're physically done off the stack pointer,
+// OBSOLETE      and thus the number of different instructions we need to
+// OBSOLETE      check is greatly reduced because we know the displacements
+// OBSOLETE      will be small.
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE      Search for movx d2,(X,a3) (0xf55eXX)
+// OBSOLETE      then       movx d3,(X,a3) (0xf55fXX)
+// OBSOLETE      then       mov  a1,(X,a3) (0x5dXX)    No frame pointer case
+// OBSOLETE      then       mov  a2,(X,a3) (0x5eXX)    No frame pointer case
+// OBSOLETE      or  mov  a0,(X,a3) (0x5cXX)           Frame pointer case.  */
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   status = target_read_memory (addr, buf, 2);
+// OBSOLETE   if (status != 0)
+// OBSOLETE     return addr;
+// OBSOLETE   if (buf[0] == 0xf5 && buf[1] == 0x5e)
+// OBSOLETE     {
+// OBSOLETE       if (fi)
+// OBSOLETE    {
+// OBSOLETE      status = target_read_memory (addr + 2, buf, 1);
+// OBSOLETE      if (status != 0)
+// OBSOLETE        return addr;
+// OBSOLETE      fi->fsr.regs[2] = (get_frame_base (fi) + stack_size
+// OBSOLETE                         + extract_signed_integer (buf, 1));
+// OBSOLETE    }
+// OBSOLETE       addr += 3;
+// OBSOLETE       if (addr >= stop)
+// OBSOLETE    return addr;
+// OBSOLETE       status = target_read_memory (addr, buf, 2);
+// OBSOLETE       if (status != 0)
+// OBSOLETE    return addr;
+// OBSOLETE     }
+// OBSOLETE   if (buf[0] == 0xf5 && buf[1] == 0x5f)
+// OBSOLETE     {
+// OBSOLETE       if (fi)
+// OBSOLETE    {
+// OBSOLETE      status = target_read_memory (addr + 2, buf, 1);
+// OBSOLETE      if (status != 0)
+// OBSOLETE        return addr;
+// OBSOLETE      fi->fsr.regs[3] = (get_frame_base (fi) + stack_size
+// OBSOLETE                         + extract_signed_integer (buf, 1));
+// OBSOLETE    }
+// OBSOLETE       addr += 3;
+// OBSOLETE       if (addr >= stop)
+// OBSOLETE    return addr;
+// OBSOLETE       status = target_read_memory (addr, buf, 2);
+// OBSOLETE       if (status != 0)
+// OBSOLETE    return addr;
+// OBSOLETE     }
+// OBSOLETE   if (buf[0] == 0x5d)
+// OBSOLETE     {
+// OBSOLETE       if (fi)
+// OBSOLETE    {
+// OBSOLETE      status = target_read_memory (addr + 1, buf, 1);
+// OBSOLETE      if (status != 0)
+// OBSOLETE        return addr;
+// OBSOLETE      fi->fsr.regs[5] = (get_frame_base (fi) + stack_size
+// OBSOLETE                         + extract_signed_integer (buf, 1));
+// OBSOLETE    }
+// OBSOLETE       addr += 2;
+// OBSOLETE       if (addr >= stop)
+// OBSOLETE    return addr;
+// OBSOLETE       status = target_read_memory (addr, buf, 2);
+// OBSOLETE       if (status != 0)
+// OBSOLETE    return addr;
+// OBSOLETE     }
+// OBSOLETE   if (buf[0] == 0x5e || buf[0] == 0x5c)
+// OBSOLETE     {
+// OBSOLETE       if (fi)
+// OBSOLETE    {
+// OBSOLETE      status = target_read_memory (addr + 1, buf, 1);
+// OBSOLETE      if (status != 0)
+// OBSOLETE        return addr;
+// OBSOLETE      fi->fsr.regs[6] = (get_frame_base (fi) + stack_size
+// OBSOLETE                         + extract_signed_integer (buf, 1));
+// OBSOLETE      fi->status &= ~CALLER_A2_IN_A0;
+// OBSOLETE    }
+// OBSOLETE       addr += 2;
+// OBSOLETE       if (addr >= stop)
+// OBSOLETE    return addr;
+// OBSOLETE       return addr;
+// OBSOLETE     }
+// OBSOLETE   return addr;
+// OBSOLETE }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE /* Function: frame_chain
+// OBSOLETE    Figure out and return the caller's frame pointer given current
+// OBSOLETE    frame_info struct.
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE    We don't handle dummy frames yet but we would probably just return the
+// OBSOLETE    stack pointer that was in use at the time the function call was made?  */
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE CORE_ADDR
+// OBSOLETE mn10200_frame_chain (struct frame_info *fi)
+// OBSOLETE {
+// OBSOLETE   struct frame_info *dummy_frame = deprecated_frame_xmalloc ();
+// OBSOLETE   struct cleanup *old_chain = make_cleanup (xfree, dummy_frame);
+// OBSOLETE   CORE_ADDR ret;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   /* Walk through the prologue to determine the stack size,
+// OBSOLETE      location of saved registers, end of the prologue, etc.  */
+// OBSOLETE   if (fi->status == 0)
+// OBSOLETE     mn10200_analyze_prologue (fi, (CORE_ADDR) 0);
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   /* Quit now if mn10200_analyze_prologue set NO_MORE_FRAMES.  */
+// OBSOLETE   if (fi->status & NO_MORE_FRAMES)
+// OBSOLETE     return 0;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   /* Now that we've analyzed our prologue, determine the frame
+// OBSOLETE      pointer for our caller.
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE      If our caller has a frame pointer, then we need to
+// OBSOLETE      find the entry value of $a2 to our function.
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE      If CALLER_A2_IN_A0, then the chain is in $a0.
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE      If fsr.regs[6] is nonzero, then it's at the memory
+// OBSOLETE      location pointed to by fsr.regs[6].
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE      Else it's still in $a2.
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE      If our caller does not have a frame pointer, then his
+// OBSOLETE      frame base is fi->frame + -caller's stack size + 4.  */
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   /* The easiest way to get that info is to analyze our caller's frame.
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE      So we set up a dummy frame and call mn10200_analyze_prologue to
+// OBSOLETE      find stuff for us.  */
+// OBSOLETE   deprecated_update_frame_pc_hack (dummy_frame, FRAME_SAVED_PC (fi));
+// OBSOLETE   deprecated_update_frame_base_hack (dummy_frame, get_frame_base (fi));
+// OBSOLETE   memset (dummy_frame->fsr.regs, '\000', sizeof dummy_frame->fsr.regs);
+// OBSOLETE   dummy_frame->status = 0;
+// OBSOLETE   dummy_frame->stack_size = 0;
+// OBSOLETE   mn10200_analyze_prologue (dummy_frame, 0);
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   if (dummy_frame->status & MY_FRAME_IN_FP)
+// OBSOLETE     {
+// OBSOLETE       /* Our caller has a frame pointer.  So find the frame in $a2, $a0,
+// OBSOLETE          or in the stack.  */
+// OBSOLETE       if (fi->fsr.regs[6])
+// OBSOLETE    ret = (read_memory_integer (fi->fsr.regs[FP_REGNUM], REGISTER_SIZE)
+// OBSOLETE           & 0xffffff);
+// OBSOLETE       else if (fi->status & CALLER_A2_IN_A0)
+// OBSOLETE    ret = read_register (4);
+// OBSOLETE       else
+// OBSOLETE    ret = read_register (FP_REGNUM);
+// OBSOLETE     }
+// OBSOLETE   else
+// OBSOLETE     {
+// OBSOLETE       /* Our caller does not have a frame pointer.  So his frame starts
+// OBSOLETE          at the base of our frame (fi->frame) + <his size> + 4 (saved pc).  */
+// OBSOLETE       ret = get_frame_base (fi) + -dummy_frame->stack_size + 4;
+// OBSOLETE     }
+// OBSOLETE   do_cleanups (old_chain);
+// OBSOLETE   return ret;
+// OBSOLETE }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE /* Function: skip_prologue
+// OBSOLETE    Return the address of the first inst past the prologue of the function.  */
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE CORE_ADDR
+// OBSOLETE mn10200_skip_prologue (CORE_ADDR pc)
+// OBSOLETE {
+// OBSOLETE   /* We used to check the debug symbols, but that can lose if
+// OBSOLETE      we have a null prologue.  */
+// OBSOLETE   return mn10200_analyze_prologue (NULL, pc);
+// OBSOLETE }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE /* Function: pop_frame
+// OBSOLETE    This routine gets called when either the user uses the `return'
+// OBSOLETE    command, or the call dummy breakpoint gets hit.  */
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE void
+// OBSOLETE mn10200_pop_frame (struct frame_info *frame)
+// OBSOLETE {
+// OBSOLETE   int regnum;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   if (DEPRECATED_PC_IN_CALL_DUMMY (get_frame_pc (frame),
+// OBSOLETE                               get_frame_base (frame),
+// OBSOLETE                               get_frame_base (frame)))
+// OBSOLETE     generic_pop_dummy_frame ();
+// OBSOLETE   else
+// OBSOLETE     {
+// OBSOLETE       write_register (PC_REGNUM, FRAME_SAVED_PC (frame));
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE       /* Restore any saved registers.  */
+// OBSOLETE       for (regnum = 0; regnum < NUM_REGS; regnum++)
+// OBSOLETE    if (frame->fsr.regs[regnum] != 0)
+// OBSOLETE      {
+// OBSOLETE        ULONGEST value;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE        value = read_memory_unsigned_integer (frame->fsr.regs[regnum],
+// OBSOLETE                                            REGISTER_RAW_SIZE (regnum));
+// OBSOLETE        write_register (regnum, value);
+// OBSOLETE      }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE       /* Actually cut back the stack.  */
+// OBSOLETE       write_register (SP_REGNUM, get_frame_base (frame));
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE       /* Don't we need to set the PC?!?  XXX FIXME.  */
+// OBSOLETE     }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   /* Throw away any cached frame information.  */
+// OBSOLETE   flush_cached_frames ();
+// OBSOLETE }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE /* Function: push_arguments
+// OBSOLETE    Setup arguments for a call to the target.  Arguments go in
+// OBSOLETE    order on the stack.  */
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE CORE_ADDR
+// OBSOLETE mn10200_push_arguments (int nargs, struct value **args, CORE_ADDR sp,
+// OBSOLETE                    unsigned char struct_return, CORE_ADDR struct_addr)
+// OBSOLETE {
+// OBSOLETE   int argnum = 0;
+// OBSOLETE   int len = 0;
+// OBSOLETE   int stack_offset = 0;
+// OBSOLETE   int regsused = struct_return ? 1 : 0;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   /* This should be a nop, but align the stack just in case something
+// OBSOLETE      went wrong.  Stacks are two byte aligned on the mn10200.  */
+// OBSOLETE   sp &= ~1;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   /* Now make space on the stack for the args.
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE      XXX This doesn't appear to handle pass-by-invisible reference
+// OBSOLETE      arguments.  */
+// OBSOLETE   for (argnum = 0; argnum < nargs; argnum++)
+// OBSOLETE     {
+// OBSOLETE       int arg_length = (TYPE_LENGTH (VALUE_TYPE (args[argnum])) + 1) & ~1;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE       /* If we've used all argument registers, then this argument is
+// OBSOLETE          pushed.  */
+// OBSOLETE       if (regsused >= 2 || arg_length > 4)
+// OBSOLETE    {
+// OBSOLETE      regsused = 2;
+// OBSOLETE      len += arg_length;
+// OBSOLETE    }
+// OBSOLETE       /* We know we've got some arg register space left.  If this argument
+// OBSOLETE          will fit entirely in regs, then put it there.  */
+// OBSOLETE       else if (arg_length <= 2
+// OBSOLETE           || TYPE_CODE (VALUE_TYPE (args[argnum])) == TYPE_CODE_PTR)
+// OBSOLETE    {
+// OBSOLETE      regsused++;
+// OBSOLETE    }
+// OBSOLETE       else if (regsused == 0)
+// OBSOLETE    {
+// OBSOLETE      regsused = 2;
+// OBSOLETE    }
+// OBSOLETE       else
+// OBSOLETE    {
+// OBSOLETE      regsused = 2;
+// OBSOLETE      len += arg_length;
+// OBSOLETE    }
+// OBSOLETE     }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   /* Allocate stack space.  */
+// OBSOLETE   sp -= len;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   regsused = struct_return ? 1 : 0;
+// OBSOLETE   /* Push all arguments onto the stack. */
+// OBSOLETE   for (argnum = 0; argnum < nargs; argnum++)
+// OBSOLETE     {
+// OBSOLETE       int len;
+// OBSOLETE       char *val;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE       /* XXX Check this.  What about UNIONS?  */
+// OBSOLETE       if (TYPE_CODE (VALUE_TYPE (*args)) == TYPE_CODE_STRUCT
+// OBSOLETE      && TYPE_LENGTH (VALUE_TYPE (*args)) > 8)
+// OBSOLETE    {
+// OBSOLETE      /* XXX Wrong, we want a pointer to this argument.  */
+// OBSOLETE      len = TYPE_LENGTH (VALUE_TYPE (*args));
+// OBSOLETE      val = (char *) VALUE_CONTENTS (*args);
+// OBSOLETE    }
+// OBSOLETE       else
+// OBSOLETE    {
+// OBSOLETE      len = TYPE_LENGTH (VALUE_TYPE (*args));
+// OBSOLETE      val = (char *) VALUE_CONTENTS (*args);
+// OBSOLETE    }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE       if (regsused < 2
+// OBSOLETE      && (len <= 2
+// OBSOLETE          || TYPE_CODE (VALUE_TYPE (*args)) == TYPE_CODE_PTR))
+// OBSOLETE    {
+// OBSOLETE      write_register (regsused, extract_unsigned_integer (val, 4));
+// OBSOLETE      regsused++;
+// OBSOLETE    }
+// OBSOLETE       else if (regsused == 0 && len == 4)
+// OBSOLETE    {
+// OBSOLETE      write_register (regsused, extract_unsigned_integer (val, 2));
+// OBSOLETE      write_register (regsused + 1, extract_unsigned_integer (val + 2, 2));
+// OBSOLETE      regsused = 2;
+// OBSOLETE    }
+// OBSOLETE       else
+// OBSOLETE    {
+// OBSOLETE      regsused = 2;
+// OBSOLETE      while (len > 0)
+// OBSOLETE        {
+// OBSOLETE          write_memory (sp + stack_offset, val, 2);
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE          len -= 2;
+// OBSOLETE          val += 2;
+// OBSOLETE          stack_offset += 2;
+// OBSOLETE        }
+// OBSOLETE    }
+// OBSOLETE       args++;
+// OBSOLETE     }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   return sp;
+// OBSOLETE }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE /* Function: push_return_address (pc)
+// OBSOLETE    Set up the return address for the inferior function call.
+// OBSOLETE    Needed for targets where we don't actually execute a JSR/BSR instruction */
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE CORE_ADDR
+// OBSOLETE mn10200_push_return_address (CORE_ADDR pc, CORE_ADDR sp)
+// OBSOLETE {
+// OBSOLETE   unsigned char buf[4];
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   store_unsigned_integer (buf, 4, CALL_DUMMY_ADDRESS ());
+// OBSOLETE   write_memory (sp - 4, buf, 4);
+// OBSOLETE   return sp - 4;
+// OBSOLETE }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE /* Function: store_struct_return (addr,sp)
+// OBSOLETE    Store the structure value return address for an inferior function
+// OBSOLETE    call.  */
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE CORE_ADDR
+// OBSOLETE mn10200_store_struct_return (CORE_ADDR addr, CORE_ADDR sp)
+// OBSOLETE {
+// OBSOLETE   /* The structure return address is passed as the first argument.  */
+// OBSOLETE   write_register (0, addr);
+// OBSOLETE   return sp;
+// OBSOLETE }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE /* Function: frame_saved_pc 
+// OBSOLETE    Find the caller of this frame.  We do this by seeing if RP_REGNUM
+// OBSOLETE    is saved in the stack anywhere, otherwise we get it from the
+// OBSOLETE    registers.  If the inner frame is a dummy frame, return its PC
+// OBSOLETE    instead of RP, because that's where "caller" of the dummy-frame
+// OBSOLETE    will be found.  */
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE CORE_ADDR
+// OBSOLETE mn10200_frame_saved_pc (struct frame_info *fi)
+// OBSOLETE {
+// OBSOLETE   /* The saved PC will always be at the base of the current frame.  */
+// OBSOLETE   return (read_memory_integer (get_frame_base (fi), REGISTER_SIZE) & 0xffffff);
+// OBSOLETE }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE /* Function: init_extra_frame_info
+// OBSOLETE    Setup the frame's frame pointer, pc, and frame addresses for saved
+// OBSOLETE    registers.  Most of the work is done in mn10200_analyze_prologue().
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE    Note that when we are called for the last frame (currently active frame),
+// OBSOLETE    that get_frame_pc (fi) and fi->frame will already be setup.  However, fi->frame will
+// OBSOLETE    be valid only if this routine uses FP.  For previous frames, fi-frame will
+// OBSOLETE    always be correct.  mn10200_analyze_prologue will fix fi->frame if
+// OBSOLETE    it's not valid.
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE    We can be called with the PC in the call dummy under two circumstances.
+// OBSOLETE    First, during normal backtracing, second, while figuring out the frame
+// OBSOLETE    pointer just prior to calling the target function (see run_stack_dummy).  */
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE void
+// OBSOLETE mn10200_init_extra_frame_info (struct frame_info *fi)
+// OBSOLETE {
+// OBSOLETE   if (get_next_frame (fi))
+// OBSOLETE     deprecated_update_frame_pc_hack (fi, FRAME_SAVED_PC (get_next_frame (fi)));
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   memset (fi->fsr.regs, '\000', sizeof fi->fsr.regs);
+// OBSOLETE   fi->status = 0;
+// OBSOLETE   fi->stack_size = 0;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   mn10200_analyze_prologue (fi, 0);
+// OBSOLETE }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE void
+// OBSOLETE _initialize_mn10200_tdep (void)
+// OBSOLETE {
+// OBSOLETE   tm_print_insn = print_insn_mn10200;
+// OBSOLETE }
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