2003-06-30 Andrew Cagney <cagney@redhat.com>
[deliverable/binutils-gdb.git] / gdb / sparcl-stub.c
index 111dfe781fc18bde93c06674cf7389c87a36682f..6ba55a0cc03c690d0ffb61460bc8da4211edcbb4 100644 (file)
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-
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-   OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
-
-****************************************************************************/
-
-/****************************************************************************
- *  Header: remcom.c,v 1.34 91/03/09 12:29:49 glenne Exp $
- *
- *  Module name: remcom.c $
- *  Revision: 1.34 $
- *  Date: 91/03/09 12:29:49 $
- *  Contributor:     Lake Stevens Instrument Division$
- *
- *  Description:     low level support for gdb debugger. $
- *
- *  Considerations:  only works on target hardware $
- *
- *  Written by:      Glenn Engel $
- *  ModuleState:     Experimental $
- *
- *  NOTES:           See Below $
- *
- *  Modified for SPARC by Stu Grossman, Cygnus Support.
- *  Based on sparc-stub.c, it's modified for SPARClite Debug Unit hardware
- *  breakpoint support to create sparclite-stub.c, by Kung Hsu, Cygnus Support.
- *
- *  This code has been extensively tested on the Fujitsu SPARClite demo board.
- *
- *  To enable debugger support, two things need to happen.  One, a
- *  call to set_debug_traps() is necessary in order to allow any breakpoints
- *  or error conditions to be properly intercepted and reported to gdb.
- *  Two, a breakpoint needs to be generated to begin communication.  This
- *  is most easily accomplished by a call to breakpoint().  Breakpoint()
- *  simulates a breakpoint by executing a trap #1.
- *
- *************
- *
- *    The following gdb commands are supported:
- *
- * command          function                               Return value
- *
- *    g             return the value of the CPU registers  hex data or ENN
- *    G             set the value of the CPU registers     OK or ENN
- *    P             set the value of a single CPU register OK or ENN
- *
- *    mAA..AA,LLLL  Read LLLL bytes at address AA..AA      hex data or ENN
- *    MAA..AA,LLLL: Write LLLL bytes at address AA.AA      OK or ENN
- *
- *    c             Resume at current address              SNN   ( signal NN)
- *    cAA..AA       Continue at address AA..AA             SNN
- *
- *    s             Step one instruction                   SNN
- *    sAA..AA       Step one instruction from AA..AA       SNN
- *
- *    k             kill
- *
- *    ?             What was the last sigval ?             SNN   (signal NN)
- *
- * All commands and responses are sent with a packet which includes a
- * checksum.  A packet consists of
- *
- * $<packet info>#<checksum>.
- *
- * where
- * <packet info> :: <characters representing the command or response>
- * <checksum>    :: < two hex digits computed as modulo 256 sum of <packetinfo>>
- *
- * When a packet is received, it is first acknowledged with either '+' or '-'.
- * '+' indicates a successful transfer.  '-' indicates a failed transfer.
- *
- * Example:
- *
- * Host:                  Reply:
- * $m0,10#2a               +$00010203040506070809101112131415#42
- *
- ****************************************************************************/
-
-#include <string.h>
-#include <signal.h>
-#include <sparclite.h>
-
-/************************************************************************
- *
- * external low-level support routines
- */
-
-extern void putDebugChar (int c); /* write a single character      */
-extern int getDebugChar (void);        /* read and return a single char */
-
-/************************************************************************/
-/* BUFMAX defines the maximum number of characters in inbound/outbound buffers*/
-/* at least NUMREGBYTES*2 are needed for register packets */
-#define BUFMAX 2048
-
-static int initialized = 0;    /* !0 means we've been initialized */
-
-extern void breakinst ();
-static void set_mem_fault_trap (int enable);
-static void get_in_break_mode (void);
-
-static const char hexchars[]="0123456789abcdef";
-
-#define NUMREGS 80 
-
-/* Number of bytes of registers.  */
-#define NUMREGBYTES (NUMREGS * 4)
-enum regnames {G0, G1, G2, G3, G4, G5, G6, G7,
-                O0, O1, O2, O3, O4, O5, SP, O7,
-                L0, L1, L2, L3, L4, L5, L6, L7,
-                I0, I1, I2, I3, I4, I5, FP, I7,
-
-                F0, F1, F2, F3, F4, F5, F6, F7,
-                F8, F9, F10, F11, F12, F13, F14, F15,
-                F16, F17, F18, F19, F20, F21, F22, F23,
-                F24, F25, F26, F27, F28, F29, F30, F31,
-                Y, PSR, WIM, TBR, PC, NPC, FPSR, CPSR,
-                DIA1, DIA2, DDA1, DDA2, DDV1, DDV2, DCR, DSR };
-
-/***************************  ASSEMBLY CODE MACROS *************************/
-/*                                                                        */
-
-extern void trap_low();
-
-/* Create private copies of common functions used by the stub.  This prevents
-   nasty interactions between app code and the stub (for instance if user steps
-   into strlen, etc..) */
-
-static char *
-strcpy (char *dst, const char *src)
-{
-  char *retval = dst;
-
-  while ((*dst++ = *src++) != '\000');
-
-  return retval;
-}
-
-static void *
-memcpy (void *vdst, const void *vsrc, int n)
-{
-  char *dst = vdst;
-  const char *src = vsrc;
-  char *retval = dst;
-
-  while (n-- > 0)
-    *dst++ = *src++;
-
-  return retval;
-}
-
-asm("
-       .reserve trapstack, 1000 * 4, \"bss\", 8
-
-       .data
-       .align  4
-
-in_trap_handler:
-       .word   0
-
-       .text
-       .align 4
-
-! This function is called when any SPARC trap (except window overflow or
-! underflow) occurs.  It makes sure that the invalid register window is still
-! available before jumping into C code.  It will also restore the world if you
-! return from handle_exception.
-!
-! On entry, trap_low expects l1 and l2 to contain pc and npc respectivly.
-! Register usage throughout the routine is as follows:
-!
-!      l0 - psr
-!      l1 - pc
-!      l2 - npc
-!      l3 - wim
-!      l4 - scratch and y reg
-!      l5 - scratch and tbr
-!      l6 - unused
-!      l7 - unused
-
-       .globl _trap_low
-_trap_low:
-       mov     %psr, %l0
-       mov     %wim, %l3
-
-       srl     %l3, %l0, %l4           ! wim >> cwp
-       cmp     %l4, 1
-       bne     window_fine             ! Branch if not in the invalid window
-       nop
-
-! Handle window overflow
-
-       mov     %g1, %l4                ! Save g1, we use it to hold the wim
-       srl     %l3, 1, %g1             ! Rotate wim right
-       tst     %g1
-       bg      good_wim                ! Branch if new wim is non-zero
-       nop
-
-! At this point, we need to bring a 1 into the high order bit of the wim.
-! Since we don't want to make any assumptions about the number of register
-! windows, we figure it out dynamically so as to setup the wim correctly.
-
-       not     %g1                     ! Fill g1 with ones
-       mov     %g1, %wim               ! Fill the wim with ones
-       nop
-       nop
-       nop
-       mov     %wim, %g1               ! Read back the wim
-       inc     %g1                     ! Now g1 has 1 just to left of wim
-       srl     %g1, 1, %g1             ! Now put 1 at top of wim
-       mov     %g0, %wim               ! Clear wim so that subsequent save
-       nop                             !  won't trap
-       nop
-       nop
-
-good_wim:
-       save    %g0, %g0, %g0           ! Slip into next window
-       mov     %g1, %wim               ! Install the new wim
-
-       std     %l0, [%sp + 0 * 4]      ! save L & I registers
-       std     %l2, [%sp + 2 * 4]
-       std     %l4, [%sp + 4 * 4]
-       std     %l6, [%sp + 6 * 4]
-
-       std     %i0, [%sp + 8 * 4]
-       std     %i2, [%sp + 10 * 4]
-       std     %i4, [%sp + 12 * 4]
-       std     %i6, [%sp + 14 * 4]
-
-       restore                         ! Go back to trap window.
-       mov     %l4, %g1                ! Restore %g1
-
-window_fine:
-       sethi   %hi(in_trap_handler), %l4
-       ld      [%lo(in_trap_handler) + %l4], %l5
-       tst     %l5
-       bg      recursive_trap
-       inc     %l5
-
-       set     trapstack+1000*4, %sp   ! Switch to trap stack
-
-recursive_trap:
-       st      %l5, [%lo(in_trap_handler) + %l4]
-       sub     %sp,(16+1+6+1+80)*4,%sp ! Make room for input & locals
-                                       ! + hidden arg + arg spill
-                                       ! + doubleword alignment
-                                       ! + registers[72] local var
-
-       std     %g0, [%sp + (24 + 0) * 4] ! registers[Gx]
-       std     %g2, [%sp + (24 + 2) * 4]
-       std     %g4, [%sp + (24 + 4) * 4]
-       std     %g6, [%sp + (24 + 6) * 4]
-
-       std     %i0, [%sp + (24 + 8) * 4] ! registers[Ox]
-       std     %i2, [%sp + (24 + 10) * 4]
-       std     %i4, [%sp + (24 + 12) * 4]
-       std     %i6, [%sp + (24 + 14) * 4]
-
-       mov     %y, %l4
-       mov     %tbr, %l5
-       st      %l4, [%sp + (24 + 64) * 4] ! Y
-       st      %l0, [%sp + (24 + 65) * 4] ! PSR
-       st      %l3, [%sp + (24 + 66) * 4] ! WIM
-       st      %l5, [%sp + (24 + 67) * 4] ! TBR
-       st      %l1, [%sp + (24 + 68) * 4] ! PC
-       st      %l2, [%sp + (24 + 69) * 4] ! NPC
-
-       or      %l0, 0xf20, %l4
-       mov     %l4, %psr               ! Turn on traps, disable interrupts
-
-       set     0x1000, %l1
-       btst    %l1, %l0                ! FP enabled?
-       be      no_fpstore
-       nop
-
-! Must save fsr first, to flush the FQ.  This may cause a deferred fp trap, so
-! traps must be enabled to allow the trap handler to clean things up.
-
-       st      %fsr, [%sp + (24 + 70) * 4]
-
-       std     %f0, [%sp + (24 + 32) * 4]
-       std     %f2, [%sp + (24 + 34) * 4]
-       std     %f4, [%sp + (24 + 36) * 4]
-       std     %f6, [%sp + (24 + 38) * 4]
-       std     %f8, [%sp + (24 + 40) * 4]
-       std     %f10, [%sp + (24 + 42) * 4]
-       std     %f12, [%sp + (24 + 44) * 4]
-       std     %f14, [%sp + (24 + 46) * 4]
-       std     %f16, [%sp + (24 + 48) * 4]
-       std     %f18, [%sp + (24 + 50) * 4]
-       std     %f20, [%sp + (24 + 52) * 4]
-       std     %f22, [%sp + (24 + 54) * 4]
-       std     %f24, [%sp + (24 + 56) * 4]
-       std     %f26, [%sp + (24 + 58) * 4]
-       std     %f28, [%sp + (24 + 60) * 4]
-       std     %f30, [%sp + (24 + 62) * 4]
-no_fpstore:
-
-       call    _handle_exception
-       add     %sp, 24 * 4, %o0        ! Pass address of registers
-
-! Reload all of the registers that aren't on the stack
-
-       ld      [%sp + (24 + 1) * 4], %g1 ! registers[Gx]
-       ldd     [%sp + (24 + 2) * 4], %g2
-       ldd     [%sp + (24 + 4) * 4], %g4
-       ldd     [%sp + (24 + 6) * 4], %g6
-
-       ldd     [%sp + (24 + 8) * 4], %i0 ! registers[Ox]
-       ldd     [%sp + (24 + 10) * 4], %i2
-       ldd     [%sp + (24 + 12) * 4], %i4
-       ldd     [%sp + (24 + 14) * 4], %i6
-
-
-       ldd     [%sp + (24 + 64) * 4], %l0 ! Y & PSR
-       ldd     [%sp + (24 + 68) * 4], %l2 ! PC & NPC
-
-       set     0x1000, %l5
-       btst    %l5, %l1                ! FP enabled?
-       be      no_fpreload
-       nop
-
-       ldd     [%sp + (24 + 32) * 4], %f0
-       ldd     [%sp + (24 + 34) * 4], %f2
-       ldd     [%sp + (24 + 36) * 4], %f4
-       ldd     [%sp + (24 + 38) * 4], %f6
-       ldd     [%sp + (24 + 40) * 4], %f8
-       ldd     [%sp + (24 + 42) * 4], %f10
-       ldd     [%sp + (24 + 44) * 4], %f12
-       ldd     [%sp + (24 + 46) * 4], %f14
-       ldd     [%sp + (24 + 48) * 4], %f16
-       ldd     [%sp + (24 + 50) * 4], %f18
-       ldd     [%sp + (24 + 52) * 4], %f20
-       ldd     [%sp + (24 + 54) * 4], %f22
-       ldd     [%sp + (24 + 56) * 4], %f24
-       ldd     [%sp + (24 + 58) * 4], %f26
-       ldd     [%sp + (24 + 60) * 4], %f28
-       ldd     [%sp + (24 + 62) * 4], %f30
-
-       ld      [%sp + (24 + 70) * 4], %fsr
-no_fpreload:
-
-       restore                         ! Ensure that previous window is valid
-       save    %g0, %g0, %g0           !  by causing a window_underflow trap
-
-       mov     %l0, %y
-       mov     %l1, %psr               ! Make sure that traps are disabled
-                                       ! for rett
-       sethi   %hi(in_trap_handler), %l4
-       ld      [%lo(in_trap_handler) + %l4], %l5
-       dec     %l5
-       st      %l5, [%lo(in_trap_handler) + %l4]
-
-       jmpl    %l2, %g0                ! Restore old PC
-       rett    %l3                     ! Restore old nPC
-");
-
-/* Convert ch from a hex digit to an int */
-
-static int
-hex(ch)
-     unsigned char ch;
-{
-  if (ch >= 'a' && ch <= 'f')
-    return ch-'a'+10;
-  if (ch >= '0' && ch <= '9')
-    return ch-'0';
-  if (ch >= 'A' && ch <= 'F')
-    return ch-'A'+10;
-  return -1;
-}
-
-static char remcomInBuffer[BUFMAX];
-static char remcomOutBuffer[BUFMAX];
-
-/* scan for the sequence $<data>#<checksum>     */
-
-unsigned char *
-getpacket ()
-{
-  unsigned char *buffer = &remcomInBuffer[0];
-  unsigned char checksum;
-  unsigned char xmitcsum;
-  int count;
-  char ch;
-
-  while (1)
-    {
-      /* wait around for the start character, ignore all other characters */
-      while ((ch = getDebugChar ()) != '$')
-       ;
-
-retry:
-      checksum = 0;
-      xmitcsum = -1;
-      count = 0;
-
-      /* now, read until a # or end of buffer is found */
-      while (count < BUFMAX)
-       {
-         ch = getDebugChar ();
-          if (ch == '$')
-            goto retry;
-         if (ch == '#')
-           break;
-         checksum = checksum + ch;
-         buffer[count] = ch;
-         count = count + 1;
-       }
-      buffer[count] = 0;
-
-      if (ch == '#')
-       {
-         ch = getDebugChar ();
-         xmitcsum = hex (ch) << 4;
-         ch = getDebugChar ();
-         xmitcsum += hex (ch);
-
-         if (checksum != xmitcsum)
-           {
-             putDebugChar ('-');       /* failed checksum */
-           }
-         else
-           {
-             putDebugChar ('+');       /* successful transfer */
-
-             /* if a sequence char is present, reply the sequence ID */
-             if (buffer[2] == ':')
-               {
-                 putDebugChar (buffer[0]);
-                 putDebugChar (buffer[1]);
-
-                 return &buffer[3];
-               }
-
-             return &buffer[0];
-           }
-       }
-    }
-}
-
-/* send the packet in buffer.  */
-
-static void
-putpacket(buffer)
-     unsigned char *buffer;
-{
-  unsigned char checksum;
-  int count;
-  unsigned char ch;
-
-  /*  $<packet info>#<checksum>. */
-  do
-    {
-      putDebugChar('$');
-      checksum = 0;
-      count = 0;
-
-      while (ch = buffer[count])
-       {
-         putDebugChar (ch);
-         checksum += ch;
-         count += 1;
-       }
-
-      putDebugChar('#');
-      putDebugChar(hexchars[checksum >> 4]);
-      putDebugChar(hexchars[checksum & 0xf]);
-
-    }
-  while (getDebugChar() != '+');
-}
-
-/* Indicate to caller of mem2hex or hex2mem that there has been an
-   error.  */
-static volatile int mem_err = 0;
-
-/* Convert the memory pointed to by mem into hex, placing result in buf.
- * Return a pointer to the last char put in buf (null), in case of mem fault,
- * return 0.
- * If MAY_FAULT is non-zero, then we will handle memory faults by returning
- * a 0, else treat a fault like any other fault in the stub.
- */
-
-static unsigned char *
-mem2hex(mem, buf, count, may_fault)
-     unsigned char *mem;
-     unsigned char *buf;
-     int count;
-     int may_fault;
-{
-  unsigned char ch;
-
-  set_mem_fault_trap(may_fault);
-
-  while (count-- > 0)
-    {
-      ch = *mem++;
-      if (mem_err)
-       return 0;
-      *buf++ = hexchars[ch >> 4];
-      *buf++ = hexchars[ch & 0xf];
-    }
-
-  *buf = 0;
-
-  set_mem_fault_trap(0);
-
-  return buf;
-}
-
-/* convert the hex array pointed to by buf into binary to be placed in mem
- * return a pointer to the character AFTER the last byte written */
-
-static char *
-hex2mem(buf, mem, count, may_fault)
-     unsigned char *buf;
-     unsigned char *mem;
-     int count;
-     int may_fault;
-{
-  int i;
-  unsigned char ch;
-
-  set_mem_fault_trap(may_fault);
-
-  for (i=0; i<count; i++)
-    {
-      ch = hex(*buf++) << 4;
-      ch |= hex(*buf++);
-      *mem++ = ch;
-      if (mem_err)
-       return 0;
-    }
-
-  set_mem_fault_trap(0);
-
-  return mem;
-}
-
-/* This table contains the mapping between SPARC hardware trap types, and
-   signals, which are primarily what GDB understands.  It also indicates
-   which hardware traps we need to commandeer when initializing the stub. */
-
-static struct hard_trap_info
-{
-  unsigned char tt;            /* Trap type code for SPARClite */
-  unsigned char signo;         /* Signal that we map this trap into */
-} hard_trap_info[] = {
-  {0x01, SIGSEGV},             /* instruction access error */
-  {0x02, SIGILL},              /* privileged instruction */
-  {0x03, SIGILL},              /* illegal instruction */
-  {0x04, SIGEMT},              /* fp disabled */
-  {0x07, SIGBUS},              /* mem address not aligned */
-  {0x09, SIGSEGV},             /* data access exception */
-  {0x0a, SIGEMT},              /* tag overflow */
-  {0x20, SIGBUS},              /* r register access error */
-  {0x21, SIGBUS},              /* instruction access error */
-  {0x24, SIGEMT},              /* cp disabled */
-  {0x29, SIGBUS},              /* data access error */
-  {0x2a, SIGFPE},              /* divide by zero */
-  {0x2b, SIGBUS},              /* data store error */
-  {0x80+1, SIGTRAP},           /* ta 1 - normal breakpoint instruction */
-  {0xff, SIGTRAP},             /* hardware breakpoint */
-  {0, 0}                       /* Must be last */
-};
-
-/* Set up exception handlers for tracing and breakpoints */
-
-void
-set_debug_traps()
-{
-  struct hard_trap_info *ht;
-
-/* Only setup fp traps if the FP is disabled.  */
-
-  for (ht = hard_trap_info;
-       ht->tt != 0 && ht->signo != 0;
-       ht++)
-    if (ht->tt != 4 || ! (read_psr () & 0x1000))
-      exceptionHandler(ht->tt, trap_low);
-
-  initialized = 1;
-}
-
-asm ("
-! Trap handler for memory errors.  This just sets mem_err to be non-zero.  It
-! assumes that %l1 is non-zero.  This should be safe, as it is doubtful that
-! 0 would ever contain code that could mem fault.  This routine will skip
-! past the faulting instruction after setting mem_err.
-
-       .text
-       .align 4
-
-_fltr_set_mem_err:
-       sethi %hi(_mem_err), %l0
-       st %l1, [%l0 + %lo(_mem_err)]
-       jmpl %l2, %g0
-       rett %l2+4
-");
-
-static void
-set_mem_fault_trap(enable)
-     int enable;
-{
-  extern void fltr_set_mem_err();
-  mem_err = 0;
-
-  if (enable)
-    exceptionHandler(9, fltr_set_mem_err);
-  else
-    exceptionHandler(9, trap_low);
-}
-
-asm ("
-       .text
-       .align 4
-
-_dummy_hw_breakpoint:
-       jmpl %l2, %g0
-       rett %l2+4
-       nop
-       nop
-");
-
-static void
-get_in_break_mode()
-{
-  extern void dummy_hw_breakpoint();
-
-  exceptionHandler (255, dummy_hw_breakpoint);
-
-  asm ("ta 255");
-
-  exceptionHandler (255, trap_low);
-}
-
-/* Convert the SPARC hardware trap type code to a unix signal number. */
-
-static int
-computeSignal(tt)
-     int tt;
-{
-  struct hard_trap_info *ht;
-
-  for (ht = hard_trap_info; ht->tt && ht->signo; ht++)
-    if (ht->tt == tt)
-      return ht->signo;
-
-  return SIGHUP;               /* default for things we don't know about */
-}
-
-/*
- * While we find nice hex chars, build an int.
- * Return number of chars processed.
- */
-
-static int
-hexToInt(char **ptr, int *intValue)
-{
-  int numChars = 0;
-  int hexValue;
-
-  *intValue = 0;
-
-  while (**ptr)
-    {
-      hexValue = hex(**ptr);
-      if (hexValue < 0)
-       break;
-
-      *intValue = (*intValue << 4) | hexValue;
-      numChars ++;
-
-      (*ptr)++;
-    }
-
-  return (numChars);
-}
-
-/*
- * This function does all command procesing for interfacing to gdb.  It
- * returns 1 if you should skip the instruction at the trap address, 0
- * otherwise.
- */
-
-static void
-handle_exception (registers)
-     unsigned long *registers;
-{
-  int tt;                      /* Trap type */
-  int sigval;
-  int addr;
-  int length;
-  char *ptr;
-  unsigned long *sp;
-  unsigned long dsr;
-
-/* First, we must force all of the windows to be spilled out */
-
-  asm("        save %sp, -64, %sp
-       save %sp, -64, %sp
-       save %sp, -64, %sp
-       save %sp, -64, %sp
-       save %sp, -64, %sp
-       save %sp, -64, %sp
-       save %sp, -64, %sp
-       save %sp, -64, %sp
-       restore
-       restore
-       restore
-       restore
-       restore
-       restore
-       restore
-       restore
-");
-
-  get_in_break_mode ();                /* Enable DSU register writes */
-
-  registers[DIA1] = read_asi (1, 0xff00);
-  registers[DIA2] = read_asi (1, 0xff04);
-  registers[DDA1] = read_asi (1, 0xff08);
-  registers[DDA2] = read_asi (1, 0xff0c);
-  registers[DDV1] = read_asi (1, 0xff10);
-  registers[DDV2] = read_asi (1, 0xff14);
-  registers[DCR] = read_asi (1, 0xff18);
-  registers[DSR] = read_asi (1, 0xff1c);
-
-  if (registers[PC] == (unsigned long)breakinst)
-    {
-      registers[PC] = registers[NPC];
-      registers[NPC] += 4;
-    }
-  sp = (unsigned long *)registers[SP];
-
-  dsr = (unsigned long)registers[DSR];
-  if (dsr & 0x3c)
-    tt = 255;
-  else
-    tt = (registers[TBR] >> 4) & 0xff;
-
-  /* reply to host that an exception has occurred */
-  sigval = computeSignal(tt);
-  ptr = remcomOutBuffer;
-
-  *ptr++ = 'T';
-  *ptr++ = hexchars[sigval >> 4];
-  *ptr++ = hexchars[sigval & 0xf];
-
-  *ptr++ = hexchars[PC >> 4];
-  *ptr++ = hexchars[PC & 0xf];
-  *ptr++ = ':';
-  ptr = mem2hex((char *)&registers[PC], ptr, 4, 0);
-  *ptr++ = ';';
-
-  *ptr++ = hexchars[FP >> 4];
-  *ptr++ = hexchars[FP & 0xf];
-  *ptr++ = ':';
-  ptr = mem2hex(sp + 8 + 6, ptr, 4, 0); /* FP */
-  *ptr++ = ';';
-
-  *ptr++ = hexchars[SP >> 4];
-  *ptr++ = hexchars[SP & 0xf];
-  *ptr++ = ':';
-  ptr = mem2hex((char *)&sp, ptr, 4, 0);
-  *ptr++ = ';';
-
-  *ptr++ = hexchars[NPC >> 4];
-  *ptr++ = hexchars[NPC & 0xf];
-  *ptr++ = ':';
-  ptr = mem2hex((char *)&registers[NPC], ptr, 4, 0);
-  *ptr++ = ';';
-
-  *ptr++ = hexchars[O7 >> 4];
-  *ptr++ = hexchars[O7 & 0xf];
-  *ptr++ = ':';
-  ptr = mem2hex((char *)&registers[O7], ptr, 4, 0);
-  *ptr++ = ';';
-
-  *ptr++ = 0;
-
-  putpacket(remcomOutBuffer);
-
-  while (1)
-    {
-      remcomOutBuffer[0] = 0;
-
-      ptr = getpacket();
-      switch (*ptr++)
-       {
-       case '?':
-         remcomOutBuffer[0] = 'S';
-         remcomOutBuffer[1] = hexchars[sigval >> 4];
-         remcomOutBuffer[2] = hexchars[sigval & 0xf];
-         remcomOutBuffer[3] = 0;
-         break;
-
-       case 'd':
-                               /* toggle debug flag */
-         break;
-
-       case 'g':               /* return the value of the CPU registers */
-         memcpy (&registers[L0], sp, 16 * 4); /* Copy L & I regs from stack */
-         mem2hex ((char *)registers, remcomOutBuffer, NUMREGBYTES, 0);
-         break;
-
-       case 'G':               /* Set the value of all registers */
-       case 'P':               /* Set the value of one register */
-         {
-           unsigned long *newsp, psr;
-
-           psr = registers[PSR];
-
-           if (ptr[-1] == 'P')
-             {
-               int regno;
-
-               if (hexToInt (&ptr, &regno)
-                   && *ptr++ == '=')
-                 if (regno >= L0 && regno <= I7)
-                   hex2mem (ptr, sp + regno - L0, 4, 0);
-                 else
-                   hex2mem (ptr, (char *)&registers[regno], 4, 0);
-               else
-                 {
-                   strcpy (remcomOutBuffer, "E01");
-                   break;
-                 }
-             }
-           else
-             {
-               hex2mem (ptr, (char *)registers, NUMREGBYTES, 0);
-               memcpy (sp, &registers[L0], 16 * 4); /* Copy L & I regs to stack */
-             }
-
-           /* See if the stack pointer has moved.  If so, then copy the saved
-              locals and ins to the new location.  This keeps the window
-              overflow and underflow routines happy.  */
-
-           newsp = (unsigned long *)registers[SP];
-           if (sp != newsp)
-             sp = memcpy(newsp, sp, 16 * 4);
-
-           /* Don't allow CWP to be modified. */
-
-           if (psr != registers[PSR])
-             registers[PSR] = (psr & 0x1f) | (registers[PSR] & ~0x1f);
-
-           strcpy(remcomOutBuffer,"OK");
-         }
-         break;
-
-       case 'm':         /* mAA..AA,LLLL  Read LLLL bytes at address AA..AA */
-         /* Try to read %x,%x.  */
-
-         if (hexToInt(&ptr, &addr)
-             && *ptr++ == ','
-             && hexToInt(&ptr, &length))
-           {
-             if (mem2hex((char *)addr, remcomOutBuffer, length, 1))
-               break;
-
-             strcpy (remcomOutBuffer, "E03");
-           }
-         else
-           strcpy(remcomOutBuffer,"E01");
-         break;
-
-       case 'M': /* MAA..AA,LLLL: Write LLLL bytes at address AA.AA return OK */
-         /* Try to read '%x,%x:'.  */
-
-         if (hexToInt(&ptr, &addr)
-             && *ptr++ == ','
-             && hexToInt(&ptr, &length)
-             && *ptr++ == ':')
-           {
-             if (hex2mem(ptr, (char *)addr, length, 1))
-               strcpy(remcomOutBuffer, "OK");
-             else
-               strcpy(remcomOutBuffer, "E03");
-           }
-         else
-           strcpy(remcomOutBuffer, "E02");
-         break;
-
-       case 'c':    /* cAA..AA    Continue at address AA..AA(optional) */
-         /* try to read optional parameter, pc unchanged if no parm */
-         if (hexToInt(&ptr, &addr))
-           {
-             registers[PC] = addr;
-             registers[NPC] = addr + 4;
-           }
-
-/* Need to flush the instruction cache here, as we may have deposited a
-   breakpoint, and the icache probably has no way of knowing that a data ref to
-   some location may have changed something that is in the instruction cache.
- */
-
-         flush_i_cache ();
-
-         if (!(registers[DSR] & 0x1) /* DSU enabled? */
-             && !(registers[DCR] & 0x200)) /* Are we in break state? */
-           {                   /* Yes, set the DSU regs */
-             write_asi (1, 0xff00, registers[DIA1]);
-             write_asi (1, 0xff04, registers[DIA2]);
-             write_asi (1, 0xff08, registers[DDA1]);
-             write_asi (1, 0xff0c, registers[DDA2]);
-             write_asi (1, 0xff10, registers[DDV1]);
-             write_asi (1, 0xff14, registers[DDV2]);
-             write_asi (1, 0xff1c, registers[DSR]);
-             write_asi (1, 0xff18, registers[DCR] | 0x200); /* Clear break */
-           }
-
-         return;
-
-         /* kill the program */
-       case 'k' :              /* do nothing */
-         break;
-#if 0
-       case 't':               /* Test feature */
-         asm (" std %f30,[%sp]");
-         break;
-#endif
-       case 'r':               /* Reset */
-         asm ("call 0
-               nop ");
-         break;
-       }                       /* switch */
-
-      /* reply to the request */
-      putpacket(remcomOutBuffer);
-    }
-}
-
-/* This function will generate a breakpoint exception.  It is used at the
-   beginning of a program to sync up with a debugger and can be used
-   otherwise as a quick means to stop program execution and "break" into
-   the debugger. */
-
-void
-breakpoint()
-{
-  if (!initialized)
-    return;
-
-  asm("        .globl _breakinst
-
-       _breakinst: ta 1
-      ");
-}
+// OBSOLETE /****************************************************************************
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE            THIS SOFTWARE IS NOT COPYRIGHTED
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE    HP offers the following for use in the public domain.  HP makes no
+// OBSOLETE    warranty with regard to the software or it's performance and the
+// OBSOLETE    user accepts the software "AS IS" with all faults.
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE    HP DISCLAIMS ANY WARRANTIES, EXPRESS OR IMPLIED, WITH REGARD
+// OBSOLETE    TO THIS SOFTWARE INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES
+// OBSOLETE    OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE ****************************************************************************/
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE /****************************************************************************
+// OBSOLETE  *  Header: remcom.c,v 1.34 91/03/09 12:29:49 glenne Exp $
+// OBSOLETE  *
+// OBSOLETE  *  Module name: remcom.c $
+// OBSOLETE  *  Revision: 1.34 $
+// OBSOLETE  *  Date: 91/03/09 12:29:49 $
+// OBSOLETE  *  Contributor:     Lake Stevens Instrument Division$
+// OBSOLETE  *
+// OBSOLETE  *  Description:     low level support for gdb debugger. $
+// OBSOLETE  *
+// OBSOLETE  *  Considerations:  only works on target hardware $
+// OBSOLETE  *
+// OBSOLETE  *  Written by:      Glenn Engel $
+// OBSOLETE  *  ModuleState:     Experimental $
+// OBSOLETE  *
+// OBSOLETE  *  NOTES:           See Below $
+// OBSOLETE  *
+// OBSOLETE  *  Modified for SPARC by Stu Grossman, Cygnus Support.
+// OBSOLETE  *  Based on sparc-stub.c, it's modified for SPARClite Debug Unit hardware
+// OBSOLETE  *  breakpoint support to create sparclite-stub.c, by Kung Hsu, Cygnus Support.
+// OBSOLETE  *
+// OBSOLETE  *  This code has been extensively tested on the Fujitsu SPARClite demo board.
+// OBSOLETE  *
+// OBSOLETE  *  To enable debugger support, two things need to happen.  One, a
+// OBSOLETE  *  call to set_debug_traps() is necessary in order to allow any breakpoints
+// OBSOLETE  *  or error conditions to be properly intercepted and reported to gdb.
+// OBSOLETE  *  Two, a breakpoint needs to be generated to begin communication.  This
+// OBSOLETE  *  is most easily accomplished by a call to breakpoint().  Breakpoint()
+// OBSOLETE  *  simulates a breakpoint by executing a trap #1.
+// OBSOLETE  *
+// OBSOLETE  *************
+// OBSOLETE  *
+// OBSOLETE  *    The following gdb commands are supported:
+// OBSOLETE  *
+// OBSOLETE  * command          function                               Return value
+// OBSOLETE  *
+// OBSOLETE  *    g             return the value of the CPU registers  hex data or ENN
+// OBSOLETE  *    G             set the value of the CPU registers     OK or ENN
+// OBSOLETE  *    P             set the value of a single CPU register OK or ENN
+// OBSOLETE  *
+// OBSOLETE  *    mAA..AA,LLLL  Read LLLL bytes at address AA..AA      hex data or ENN
+// OBSOLETE  *    MAA..AA,LLLL: Write LLLL bytes at address AA.AA      OK or ENN
+// OBSOLETE  *
+// OBSOLETE  *    c             Resume at current address              SNN   ( signal NN)
+// OBSOLETE  *    cAA..AA       Continue at address AA..AA             SNN
+// OBSOLETE  *
+// OBSOLETE  *    s             Step one instruction                   SNN
+// OBSOLETE  *    sAA..AA       Step one instruction from AA..AA       SNN
+// OBSOLETE  *
+// OBSOLETE  *    k             kill
+// OBSOLETE  *
+// OBSOLETE  *    ?             What was the last sigval ?             SNN   (signal NN)
+// OBSOLETE  *
+// OBSOLETE  * All commands and responses are sent with a packet which includes a
+// OBSOLETE  * checksum.  A packet consists of
+// OBSOLETE  *
+// OBSOLETE  * $<packet info>#<checksum>.
+// OBSOLETE  *
+// OBSOLETE  * where
+// OBSOLETE  * <packet info> :: <characters representing the command or response>
+// OBSOLETE  * <checksum>    :: < two hex digits computed as modulo 256 sum of <packetinfo>>
+// OBSOLETE  *
+// OBSOLETE  * When a packet is received, it is first acknowledged with either '+' or '-'.
+// OBSOLETE  * '+' indicates a successful transfer.  '-' indicates a failed transfer.
+// OBSOLETE  *
+// OBSOLETE  * Example:
+// OBSOLETE  *
+// OBSOLETE  * Host:                  Reply:
+// OBSOLETE  * $m0,10#2a               +$00010203040506070809101112131415#42
+// OBSOLETE  *
+// OBSOLETE  ****************************************************************************/
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE #include <string.h>
+// OBSOLETE #include <signal.h>
+// OBSOLETE #include <sparclite.h>
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE /************************************************************************
+// OBSOLETE  *
+// OBSOLETE  * external low-level support routines
+// OBSOLETE  */
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE extern void putDebugChar (int c); /* write a single character      */
+// OBSOLETE extern int getDebugChar (void);    /* read and return a single char */
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE /************************************************************************/
+// OBSOLETE /* BUFMAX defines the maximum number of characters in inbound/outbound buffers*/
+// OBSOLETE /* at least NUMREGBYTES*2 are needed for register packets */
+// OBSOLETE #define BUFMAX 2048
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE static int initialized = 0;        /* !0 means we've been initialized */
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE extern void breakinst ();
+// OBSOLETE static void set_mem_fault_trap (int enable);
+// OBSOLETE static void get_in_break_mode (void);
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE static const char hexchars[]="0123456789abcdef";
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE #define NUMREGS 80 
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE /* Number of bytes of registers.  */
+// OBSOLETE #define NUMREGBYTES (NUMREGS * 4)
+// OBSOLETE enum regnames {G0, G1, G2, G3, G4, G5, G6, G7,
+// OBSOLETE             O0, O1, O2, O3, O4, O5, SP, O7,
+// OBSOLETE             L0, L1, L2, L3, L4, L5, L6, L7,
+// OBSOLETE             I0, I1, I2, I3, I4, I5, FP, I7,
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE             F0, F1, F2, F3, F4, F5, F6, F7,
+// OBSOLETE             F8, F9, F10, F11, F12, F13, F14, F15,
+// OBSOLETE             F16, F17, F18, F19, F20, F21, F22, F23,
+// OBSOLETE             F24, F25, F26, F27, F28, F29, F30, F31,
+// OBSOLETE             Y, PSR, WIM, TBR, PC, NPC, FPSR, CPSR,
+// OBSOLETE             DIA1, DIA2, DDA1, DDA2, DDV1, DDV2, DCR, DSR };
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE /***************************  ASSEMBLY CODE MACROS *************************/
+// OBSOLETE /*                                                                            */
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE extern void trap_low();
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE /* Create private copies of common functions used by the stub.  This prevents
+// OBSOLETE    nasty interactions between app code and the stub (for instance if user steps
+// OBSOLETE    into strlen, etc..) */
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE static char *
+// OBSOLETE strcpy (char *dst, const char *src)
+// OBSOLETE {
+// OBSOLETE   char *retval = dst;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   while ((*dst++ = *src++) != '\000');
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   return retval;
+// OBSOLETE }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE static void *
+// OBSOLETE memcpy (void *vdst, const void *vsrc, int n)
+// OBSOLETE {
+// OBSOLETE   char *dst = vdst;
+// OBSOLETE   const char *src = vsrc;
+// OBSOLETE   char *retval = dst;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   while (n-- > 0)
+// OBSOLETE     *dst++ = *src++;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   return retval;
+// OBSOLETE }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE asm("
+// OBSOLETE    .reserve trapstack, 1000 * 4, \"bss\", 8
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE    .data
+// OBSOLETE    .align  4
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE in_trap_handler:
+// OBSOLETE    .word   0
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE    .text
+// OBSOLETE    .align 4
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE ! This function is called when any SPARC trap (except window overflow or
+// OBSOLETE ! underflow) occurs.  It makes sure that the invalid register window is still
+// OBSOLETE ! available before jumping into C code.  It will also restore the world if you
+// OBSOLETE ! return from handle_exception.
+// OBSOLETE !
+// OBSOLETE ! On entry, trap_low expects l1 and l2 to contain pc and npc respectivly.
+// OBSOLETE ! Register usage throughout the routine is as follows:
+// OBSOLETE !
+// OBSOLETE !  l0 - psr
+// OBSOLETE !  l1 - pc
+// OBSOLETE !  l2 - npc
+// OBSOLETE !  l3 - wim
+// OBSOLETE !  l4 - scratch and y reg
+// OBSOLETE !  l5 - scratch and tbr
+// OBSOLETE !  l6 - unused
+// OBSOLETE !  l7 - unused
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE    .globl _trap_low
+// OBSOLETE _trap_low:
+// OBSOLETE    mov     %psr, %l0
+// OBSOLETE    mov     %wim, %l3
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE    srl     %l3, %l0, %l4           ! wim >> cwp
+// OBSOLETE    cmp     %l4, 1
+// OBSOLETE    bne     window_fine             ! Branch if not in the invalid window
+// OBSOLETE    nop
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE ! Handle window overflow
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE    mov     %g1, %l4                ! Save g1, we use it to hold the wim
+// OBSOLETE    srl     %l3, 1, %g1             ! Rotate wim right
+// OBSOLETE    tst     %g1
+// OBSOLETE    bg      good_wim                ! Branch if new wim is non-zero
+// OBSOLETE    nop
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE ! At this point, we need to bring a 1 into the high order bit of the wim.
+// OBSOLETE ! Since we don't want to make any assumptions about the number of register
+// OBSOLETE ! windows, we figure it out dynamically so as to setup the wim correctly.
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE    not     %g1                     ! Fill g1 with ones
+// OBSOLETE    mov     %g1, %wim               ! Fill the wim with ones
+// OBSOLETE    nop
+// OBSOLETE    nop
+// OBSOLETE    nop
+// OBSOLETE    mov     %wim, %g1               ! Read back the wim
+// OBSOLETE    inc     %g1                     ! Now g1 has 1 just to left of wim
+// OBSOLETE    srl     %g1, 1, %g1             ! Now put 1 at top of wim
+// OBSOLETE    mov     %g0, %wim               ! Clear wim so that subsequent save
+// OBSOLETE    nop                             !  won't trap
+// OBSOLETE    nop
+// OBSOLETE    nop
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE good_wim:
+// OBSOLETE    save    %g0, %g0, %g0           ! Slip into next window
+// OBSOLETE    mov     %g1, %wim               ! Install the new wim
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE    std     %l0, [%sp + 0 * 4]      ! save L & I registers
+// OBSOLETE    std     %l2, [%sp + 2 * 4]
+// OBSOLETE    std     %l4, [%sp + 4 * 4]
+// OBSOLETE    std     %l6, [%sp + 6 * 4]
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE    std     %i0, [%sp + 8 * 4]
+// OBSOLETE    std     %i2, [%sp + 10 * 4]
+// OBSOLETE    std     %i4, [%sp + 12 * 4]
+// OBSOLETE    std     %i6, [%sp + 14 * 4]
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE    restore                         ! Go back to trap window.
+// OBSOLETE    mov     %l4, %g1                ! Restore %g1
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE window_fine:
+// OBSOLETE    sethi   %hi(in_trap_handler), %l4
+// OBSOLETE    ld      [%lo(in_trap_handler) + %l4], %l5
+// OBSOLETE    tst     %l5
+// OBSOLETE    bg      recursive_trap
+// OBSOLETE    inc     %l5
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE    set     trapstack+1000*4, %sp   ! Switch to trap stack
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE recursive_trap:
+// OBSOLETE    st      %l5, [%lo(in_trap_handler) + %l4]
+// OBSOLETE    sub     %sp,(16+1+6+1+80)*4,%sp ! Make room for input & locals
+// OBSOLETE                                    ! + hidden arg + arg spill
+// OBSOLETE                                    ! + doubleword alignment
+// OBSOLETE                                    ! + registers[72] local var
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE    std     %g0, [%sp + (24 + 0) * 4] ! registers[Gx]
+// OBSOLETE    std     %g2, [%sp + (24 + 2) * 4]
+// OBSOLETE    std     %g4, [%sp + (24 + 4) * 4]
+// OBSOLETE    std     %g6, [%sp + (24 + 6) * 4]
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE    std     %i0, [%sp + (24 + 8) * 4] ! registers[Ox]
+// OBSOLETE    std     %i2, [%sp + (24 + 10) * 4]
+// OBSOLETE    std     %i4, [%sp + (24 + 12) * 4]
+// OBSOLETE    std     %i6, [%sp + (24 + 14) * 4]
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE    mov     %y, %l4
+// OBSOLETE    mov     %tbr, %l5
+// OBSOLETE    st      %l4, [%sp + (24 + 64) * 4] ! Y
+// OBSOLETE    st      %l0, [%sp + (24 + 65) * 4] ! PSR
+// OBSOLETE    st      %l3, [%sp + (24 + 66) * 4] ! WIM
+// OBSOLETE    st      %l5, [%sp + (24 + 67) * 4] ! TBR
+// OBSOLETE    st      %l1, [%sp + (24 + 68) * 4] ! PC
+// OBSOLETE    st      %l2, [%sp + (24 + 69) * 4] ! NPC
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE    or      %l0, 0xf20, %l4
+// OBSOLETE    mov     %l4, %psr               ! Turn on traps, disable interrupts
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE    set     0x1000, %l1
+// OBSOLETE    btst    %l1, %l0                ! FP enabled?
+// OBSOLETE    be      no_fpstore
+// OBSOLETE    nop
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE ! Must save fsr first, to flush the FQ.  This may cause a deferred fp trap, so
+// OBSOLETE ! traps must be enabled to allow the trap handler to clean things up.
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE    st      %fsr, [%sp + (24 + 70) * 4]
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE    std     %f0, [%sp + (24 + 32) * 4]
+// OBSOLETE    std     %f2, [%sp + (24 + 34) * 4]
+// OBSOLETE    std     %f4, [%sp + (24 + 36) * 4]
+// OBSOLETE    std     %f6, [%sp + (24 + 38) * 4]
+// OBSOLETE    std     %f8, [%sp + (24 + 40) * 4]
+// OBSOLETE    std     %f10, [%sp + (24 + 42) * 4]
+// OBSOLETE    std     %f12, [%sp + (24 + 44) * 4]
+// OBSOLETE    std     %f14, [%sp + (24 + 46) * 4]
+// OBSOLETE    std     %f16, [%sp + (24 + 48) * 4]
+// OBSOLETE    std     %f18, [%sp + (24 + 50) * 4]
+// OBSOLETE    std     %f20, [%sp + (24 + 52) * 4]
+// OBSOLETE    std     %f22, [%sp + (24 + 54) * 4]
+// OBSOLETE    std     %f24, [%sp + (24 + 56) * 4]
+// OBSOLETE    std     %f26, [%sp + (24 + 58) * 4]
+// OBSOLETE    std     %f28, [%sp + (24 + 60) * 4]
+// OBSOLETE    std     %f30, [%sp + (24 + 62) * 4]
+// OBSOLETE no_fpstore:
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE    call    _handle_exception
+// OBSOLETE    add     %sp, 24 * 4, %o0        ! Pass address of registers
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE ! Reload all of the registers that aren't on the stack
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE    ld      [%sp + (24 + 1) * 4], %g1 ! registers[Gx]
+// OBSOLETE    ldd     [%sp + (24 + 2) * 4], %g2
+// OBSOLETE    ldd     [%sp + (24 + 4) * 4], %g4
+// OBSOLETE    ldd     [%sp + (24 + 6) * 4], %g6
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE    ldd     [%sp + (24 + 8) * 4], %i0 ! registers[Ox]
+// OBSOLETE    ldd     [%sp + (24 + 10) * 4], %i2
+// OBSOLETE    ldd     [%sp + (24 + 12) * 4], %i4
+// OBSOLETE    ldd     [%sp + (24 + 14) * 4], %i6
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE    ldd     [%sp + (24 + 64) * 4], %l0 ! Y & PSR
+// OBSOLETE    ldd     [%sp + (24 + 68) * 4], %l2 ! PC & NPC
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE    set     0x1000, %l5
+// OBSOLETE    btst    %l5, %l1                ! FP enabled?
+// OBSOLETE    be      no_fpreload
+// OBSOLETE    nop
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE    ldd     [%sp + (24 + 32) * 4], %f0
+// OBSOLETE    ldd     [%sp + (24 + 34) * 4], %f2
+// OBSOLETE    ldd     [%sp + (24 + 36) * 4], %f4
+// OBSOLETE    ldd     [%sp + (24 + 38) * 4], %f6
+// OBSOLETE    ldd     [%sp + (24 + 40) * 4], %f8
+// OBSOLETE    ldd     [%sp + (24 + 42) * 4], %f10
+// OBSOLETE    ldd     [%sp + (24 + 44) * 4], %f12
+// OBSOLETE    ldd     [%sp + (24 + 46) * 4], %f14
+// OBSOLETE    ldd     [%sp + (24 + 48) * 4], %f16
+// OBSOLETE    ldd     [%sp + (24 + 50) * 4], %f18
+// OBSOLETE    ldd     [%sp + (24 + 52) * 4], %f20
+// OBSOLETE    ldd     [%sp + (24 + 54) * 4], %f22
+// OBSOLETE    ldd     [%sp + (24 + 56) * 4], %f24
+// OBSOLETE    ldd     [%sp + (24 + 58) * 4], %f26
+// OBSOLETE    ldd     [%sp + (24 + 60) * 4], %f28
+// OBSOLETE    ldd     [%sp + (24 + 62) * 4], %f30
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE    ld      [%sp + (24 + 70) * 4], %fsr
+// OBSOLETE no_fpreload:
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE    restore                         ! Ensure that previous window is valid
+// OBSOLETE    save    %g0, %g0, %g0           !  by causing a window_underflow trap
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE    mov     %l0, %y
+// OBSOLETE    mov     %l1, %psr               ! Make sure that traps are disabled
+// OBSOLETE                                    ! for rett
+// OBSOLETE    sethi   %hi(in_trap_handler), %l4
+// OBSOLETE    ld      [%lo(in_trap_handler) + %l4], %l5
+// OBSOLETE    dec     %l5
+// OBSOLETE    st      %l5, [%lo(in_trap_handler) + %l4]
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE    jmpl    %l2, %g0                ! Restore old PC
+// OBSOLETE    rett    %l3                     ! Restore old nPC
+// OBSOLETE ");
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE /* Convert ch from a hex digit to an int */
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE static int
+// OBSOLETE hex (unsigned char ch)
+// OBSOLETE {
+// OBSOLETE   if (ch >= 'a' && ch <= 'f')
+// OBSOLETE     return ch-'a'+10;
+// OBSOLETE   if (ch >= '0' && ch <= '9')
+// OBSOLETE     return ch-'0';
+// OBSOLETE   if (ch >= 'A' && ch <= 'F')
+// OBSOLETE     return ch-'A'+10;
+// OBSOLETE   return -1;
+// OBSOLETE }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE static char remcomInBuffer[BUFMAX];
+// OBSOLETE static char remcomOutBuffer[BUFMAX];
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE /* scan for the sequence $<data>#<checksum>     */
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE unsigned char *
+// OBSOLETE getpacket (void)
+// OBSOLETE {
+// OBSOLETE   unsigned char *buffer = &remcomInBuffer[0];
+// OBSOLETE   unsigned char checksum;
+// OBSOLETE   unsigned char xmitcsum;
+// OBSOLETE   int count;
+// OBSOLETE   char ch;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   while (1)
+// OBSOLETE     {
+// OBSOLETE       /* wait around for the start character, ignore all other characters */
+// OBSOLETE       while ((ch = getDebugChar ()) != '$')
+// OBSOLETE    ;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE retry:
+// OBSOLETE       checksum = 0;
+// OBSOLETE       xmitcsum = -1;
+// OBSOLETE       count = 0;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE       /* now, read until a # or end of buffer is found */
+// OBSOLETE       while (count < BUFMAX)
+// OBSOLETE    {
+// OBSOLETE      ch = getDebugChar ();
+// OBSOLETE           if (ch == '$')
+// OBSOLETE             goto retry;
+// OBSOLETE      if (ch == '#')
+// OBSOLETE        break;
+// OBSOLETE      checksum = checksum + ch;
+// OBSOLETE      buffer[count] = ch;
+// OBSOLETE      count = count + 1;
+// OBSOLETE    }
+// OBSOLETE       buffer[count] = 0;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE       if (ch == '#')
+// OBSOLETE    {
+// OBSOLETE      ch = getDebugChar ();
+// OBSOLETE      xmitcsum = hex (ch) << 4;
+// OBSOLETE      ch = getDebugChar ();
+// OBSOLETE      xmitcsum += hex (ch);
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE      if (checksum != xmitcsum)
+// OBSOLETE        {
+// OBSOLETE          putDebugChar ('-');       /* failed checksum */
+// OBSOLETE        }
+// OBSOLETE      else
+// OBSOLETE        {
+// OBSOLETE          putDebugChar ('+');       /* successful transfer */
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE          /* if a sequence char is present, reply the sequence ID */
+// OBSOLETE          if (buffer[2] == ':')
+// OBSOLETE            {
+// OBSOLETE              putDebugChar (buffer[0]);
+// OBSOLETE              putDebugChar (buffer[1]);
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE              return &buffer[3];
+// OBSOLETE            }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE          return &buffer[0];
+// OBSOLETE        }
+// OBSOLETE    }
+// OBSOLETE     }
+// OBSOLETE }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE /* send the packet in buffer.  */
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE static void
+// OBSOLETE putpacket (unsigned char *buffer)
+// OBSOLETE {
+// OBSOLETE   unsigned char checksum;
+// OBSOLETE   int count;
+// OBSOLETE   unsigned char ch;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   /*  $<packet info>#<checksum>. */
+// OBSOLETE   do
+// OBSOLETE     {
+// OBSOLETE       putDebugChar('$');
+// OBSOLETE       checksum = 0;
+// OBSOLETE       count = 0;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE       while (ch = buffer[count])
+// OBSOLETE    {
+// OBSOLETE      putDebugChar (ch);
+// OBSOLETE      checksum += ch;
+// OBSOLETE      count += 1;
+// OBSOLETE    }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE       putDebugChar('#');
+// OBSOLETE       putDebugChar(hexchars[checksum >> 4]);
+// OBSOLETE       putDebugChar(hexchars[checksum & 0xf]);
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE     }
+// OBSOLETE   while (getDebugChar() != '+');
+// OBSOLETE }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE /* Indicate to caller of mem2hex or hex2mem that there has been an
+// OBSOLETE    error.  */
+// OBSOLETE static volatile int mem_err = 0;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE /* Convert the memory pointed to by mem into hex, placing result in buf.
+// OBSOLETE  * Return a pointer to the last char put in buf (null), in case of mem fault,
+// OBSOLETE  * return 0.
+// OBSOLETE  * If MAY_FAULT is non-zero, then we will handle memory faults by returning
+// OBSOLETE  * a 0, else treat a fault like any other fault in the stub.
+// OBSOLETE  */
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE static unsigned char *
+// OBSOLETE mem2hex (unsigned char *mem, unsigned char *buf, int count, int may_fault)
+// OBSOLETE {
+// OBSOLETE   unsigned char ch;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   set_mem_fault_trap(may_fault);
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   while (count-- > 0)
+// OBSOLETE     {
+// OBSOLETE       ch = *mem++;
+// OBSOLETE       if (mem_err)
+// OBSOLETE    return 0;
+// OBSOLETE       *buf++ = hexchars[ch >> 4];
+// OBSOLETE       *buf++ = hexchars[ch & 0xf];
+// OBSOLETE     }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   *buf = 0;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   set_mem_fault_trap(0);
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   return buf;
+// OBSOLETE }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE /* convert the hex array pointed to by buf into binary to be placed in mem
+// OBSOLETE  * return a pointer to the character AFTER the last byte written */
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE static char *
+// OBSOLETE hex2mem (unsigned char *buf, unsigned char *mem, int count, int may_fault)
+// OBSOLETE {
+// OBSOLETE   int i;
+// OBSOLETE   unsigned char ch;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   set_mem_fault_trap(may_fault);
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   for (i=0; i<count; i++)
+// OBSOLETE     {
+// OBSOLETE       ch = hex(*buf++) << 4;
+// OBSOLETE       ch |= hex(*buf++);
+// OBSOLETE       *mem++ = ch;
+// OBSOLETE       if (mem_err)
+// OBSOLETE    return 0;
+// OBSOLETE     }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   set_mem_fault_trap(0);
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   return mem;
+// OBSOLETE }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE /* This table contains the mapping between SPARC hardware trap types, and
+// OBSOLETE    signals, which are primarily what GDB understands.  It also indicates
+// OBSOLETE    which hardware traps we need to commandeer when initializing the stub. */
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE static struct hard_trap_info
+// OBSOLETE {
+// OBSOLETE   unsigned char tt;                /* Trap type code for SPARClite */
+// OBSOLETE   unsigned char signo;             /* Signal that we map this trap into */
+// OBSOLETE } hard_trap_info[] = {
+// OBSOLETE   {0x01, SIGSEGV},         /* instruction access error */
+// OBSOLETE   {0x02, SIGILL},          /* privileged instruction */
+// OBSOLETE   {0x03, SIGILL},          /* illegal instruction */
+// OBSOLETE   {0x04, SIGEMT},          /* fp disabled */
+// OBSOLETE   {0x07, SIGBUS},          /* mem address not aligned */
+// OBSOLETE   {0x09, SIGSEGV},         /* data access exception */
+// OBSOLETE   {0x0a, SIGEMT},          /* tag overflow */
+// OBSOLETE   {0x20, SIGBUS},          /* r register access error */
+// OBSOLETE   {0x21, SIGBUS},          /* instruction access error */
+// OBSOLETE   {0x24, SIGEMT},          /* cp disabled */
+// OBSOLETE   {0x29, SIGBUS},          /* data access error */
+// OBSOLETE   {0x2a, SIGFPE},          /* divide by zero */
+// OBSOLETE   {0x2b, SIGBUS},          /* data store error */
+// OBSOLETE   {0x80+1, SIGTRAP},               /* ta 1 - normal breakpoint instruction */
+// OBSOLETE   {0xff, SIGTRAP},         /* hardware breakpoint */
+// OBSOLETE   {0, 0}                   /* Must be last */
+// OBSOLETE };
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE /* Set up exception handlers for tracing and breakpoints */
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE void
+// OBSOLETE set_debug_traps (void)
+// OBSOLETE {
+// OBSOLETE   struct hard_trap_info *ht;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE /* Only setup fp traps if the FP is disabled.  */
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   for (ht = hard_trap_info;
+// OBSOLETE        ht->tt != 0 && ht->signo != 0;
+// OBSOLETE        ht++)
+// OBSOLETE     if (ht->tt != 4 || ! (read_psr () & 0x1000))
+// OBSOLETE       exceptionHandler(ht->tt, trap_low);
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   initialized = 1;
+// OBSOLETE }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE asm ("
+// OBSOLETE ! Trap handler for memory errors.  This just sets mem_err to be non-zero.  It
+// OBSOLETE ! assumes that %l1 is non-zero.  This should be safe, as it is doubtful that
+// OBSOLETE ! 0 would ever contain code that could mem fault.  This routine will skip
+// OBSOLETE ! past the faulting instruction after setting mem_err.
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE    .text
+// OBSOLETE    .align 4
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE _fltr_set_mem_err:
+// OBSOLETE    sethi %hi(_mem_err), %l0
+// OBSOLETE    st %l1, [%l0 + %lo(_mem_err)]
+// OBSOLETE    jmpl %l2, %g0
+// OBSOLETE    rett %l2+4
+// OBSOLETE ");
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE static void
+// OBSOLETE set_mem_fault_trap (int enable)
+// OBSOLETE {
+// OBSOLETE   extern void fltr_set_mem_err();
+// OBSOLETE   mem_err = 0;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   if (enable)
+// OBSOLETE     exceptionHandler(9, fltr_set_mem_err);
+// OBSOLETE   else
+// OBSOLETE     exceptionHandler(9, trap_low);
+// OBSOLETE }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE asm ("
+// OBSOLETE    .text
+// OBSOLETE    .align 4
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE _dummy_hw_breakpoint:
+// OBSOLETE    jmpl %l2, %g0
+// OBSOLETE    rett %l2+4
+// OBSOLETE    nop
+// OBSOLETE    nop
+// OBSOLETE ");
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE static void
+// OBSOLETE get_in_break_mode (void)
+// OBSOLETE {
+// OBSOLETE   extern void dummy_hw_breakpoint();
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   exceptionHandler (255, dummy_hw_breakpoint);
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   asm ("ta 255");
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   exceptionHandler (255, trap_low);
+// OBSOLETE }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE /* Convert the SPARC hardware trap type code to a unix signal number. */
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE static int
+// OBSOLETE computeSignal (int tt)
+// OBSOLETE {
+// OBSOLETE   struct hard_trap_info *ht;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   for (ht = hard_trap_info; ht->tt && ht->signo; ht++)
+// OBSOLETE     if (ht->tt == tt)
+// OBSOLETE       return ht->signo;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   return SIGHUP;           /* default for things we don't know about */
+// OBSOLETE }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE /*
+// OBSOLETE  * While we find nice hex chars, build an int.
+// OBSOLETE  * Return number of chars processed.
+// OBSOLETE  */
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE static int
+// OBSOLETE hexToInt(char **ptr, int *intValue)
+// OBSOLETE {
+// OBSOLETE   int numChars = 0;
+// OBSOLETE   int hexValue;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   *intValue = 0;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   while (**ptr)
+// OBSOLETE     {
+// OBSOLETE       hexValue = hex(**ptr);
+// OBSOLETE       if (hexValue < 0)
+// OBSOLETE    break;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE       *intValue = (*intValue << 4) | hexValue;
+// OBSOLETE       numChars ++;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE       (*ptr)++;
+// OBSOLETE     }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   return (numChars);
+// OBSOLETE }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE /*
+// OBSOLETE  * This function does all command procesing for interfacing to gdb.  It
+// OBSOLETE  * returns 1 if you should skip the instruction at the trap address, 0
+// OBSOLETE  * otherwise.
+// OBSOLETE  */
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE static void
+// OBSOLETE handle_exception (unsigned long *registers)
+// OBSOLETE {
+// OBSOLETE   int tt;                  /* Trap type */
+// OBSOLETE   int sigval;
+// OBSOLETE   int addr;
+// OBSOLETE   int length;
+// OBSOLETE   char *ptr;
+// OBSOLETE   unsigned long *sp;
+// OBSOLETE   unsigned long dsr;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE /* First, we must force all of the windows to be spilled out */
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   asm("    save %sp, -64, %sp
+// OBSOLETE    save %sp, -64, %sp
+// OBSOLETE    save %sp, -64, %sp
+// OBSOLETE    save %sp, -64, %sp
+// OBSOLETE    save %sp, -64, %sp
+// OBSOLETE    save %sp, -64, %sp
+// OBSOLETE    save %sp, -64, %sp
+// OBSOLETE    save %sp, -64, %sp
+// OBSOLETE    restore
+// OBSOLETE    restore
+// OBSOLETE    restore
+// OBSOLETE    restore
+// OBSOLETE    restore
+// OBSOLETE    restore
+// OBSOLETE    restore
+// OBSOLETE    restore
+// OBSOLETE ");
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   get_in_break_mode ();            /* Enable DSU register writes */
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   registers[DIA1] = read_asi (1, 0xff00);
+// OBSOLETE   registers[DIA2] = read_asi (1, 0xff04);
+// OBSOLETE   registers[DDA1] = read_asi (1, 0xff08);
+// OBSOLETE   registers[DDA2] = read_asi (1, 0xff0c);
+// OBSOLETE   registers[DDV1] = read_asi (1, 0xff10);
+// OBSOLETE   registers[DDV2] = read_asi (1, 0xff14);
+// OBSOLETE   registers[DCR] = read_asi (1, 0xff18);
+// OBSOLETE   registers[DSR] = read_asi (1, 0xff1c);
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   if (registers[PC] == (unsigned long)breakinst)
+// OBSOLETE     {
+// OBSOLETE       registers[PC] = registers[NPC];
+// OBSOLETE       registers[NPC] += 4;
+// OBSOLETE     }
+// OBSOLETE   sp = (unsigned long *)registers[SP];
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   dsr = (unsigned long)registers[DSR];
+// OBSOLETE   if (dsr & 0x3c)
+// OBSOLETE     tt = 255;
+// OBSOLETE   else
+// OBSOLETE     tt = (registers[TBR] >> 4) & 0xff;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   /* reply to host that an exception has occurred */
+// OBSOLETE   sigval = computeSignal(tt);
+// OBSOLETE   ptr = remcomOutBuffer;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   *ptr++ = 'T';
+// OBSOLETE   *ptr++ = hexchars[sigval >> 4];
+// OBSOLETE   *ptr++ = hexchars[sigval & 0xf];
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   *ptr++ = hexchars[PC >> 4];
+// OBSOLETE   *ptr++ = hexchars[PC & 0xf];
+// OBSOLETE   *ptr++ = ':';
+// OBSOLETE   ptr = mem2hex((char *)&registers[PC], ptr, 4, 0);
+// OBSOLETE   *ptr++ = ';';
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   *ptr++ = hexchars[FP >> 4];
+// OBSOLETE   *ptr++ = hexchars[FP & 0xf];
+// OBSOLETE   *ptr++ = ':';
+// OBSOLETE   ptr = mem2hex(sp + 8 + 6, ptr, 4, 0); /* FP */
+// OBSOLETE   *ptr++ = ';';
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   *ptr++ = hexchars[SP >> 4];
+// OBSOLETE   *ptr++ = hexchars[SP & 0xf];
+// OBSOLETE   *ptr++ = ':';
+// OBSOLETE   ptr = mem2hex((char *)&sp, ptr, 4, 0);
+// OBSOLETE   *ptr++ = ';';
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   *ptr++ = hexchars[NPC >> 4];
+// OBSOLETE   *ptr++ = hexchars[NPC & 0xf];
+// OBSOLETE   *ptr++ = ':';
+// OBSOLETE   ptr = mem2hex((char *)&registers[NPC], ptr, 4, 0);
+// OBSOLETE   *ptr++ = ';';
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   *ptr++ = hexchars[O7 >> 4];
+// OBSOLETE   *ptr++ = hexchars[O7 & 0xf];
+// OBSOLETE   *ptr++ = ':';
+// OBSOLETE   ptr = mem2hex((char *)&registers[O7], ptr, 4, 0);
+// OBSOLETE   *ptr++ = ';';
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   *ptr++ = 0;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   putpacket(remcomOutBuffer);
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   while (1)
+// OBSOLETE     {
+// OBSOLETE       remcomOutBuffer[0] = 0;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE       ptr = getpacket();
+// OBSOLETE       switch (*ptr++)
+// OBSOLETE    {
+// OBSOLETE    case '?':
+// OBSOLETE      remcomOutBuffer[0] = 'S';
+// OBSOLETE      remcomOutBuffer[1] = hexchars[sigval >> 4];
+// OBSOLETE      remcomOutBuffer[2] = hexchars[sigval & 0xf];
+// OBSOLETE      remcomOutBuffer[3] = 0;
+// OBSOLETE      break;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE    case 'd':
+// OBSOLETE                            /* toggle debug flag */
+// OBSOLETE      break;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE    case 'g':               /* return the value of the CPU registers */
+// OBSOLETE      memcpy (&registers[L0], sp, 16 * 4); /* Copy L & I regs from stack */
+// OBSOLETE      mem2hex ((char *)registers, remcomOutBuffer, NUMREGBYTES, 0);
+// OBSOLETE      break;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE    case 'G':               /* Set the value of all registers */
+// OBSOLETE    case 'P':               /* Set the value of one register */
+// OBSOLETE      {
+// OBSOLETE        unsigned long *newsp, psr;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE        psr = registers[PSR];
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE        if (ptr[-1] == 'P')
+// OBSOLETE          {
+// OBSOLETE            int regno;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE            if (hexToInt (&ptr, &regno)
+// OBSOLETE                && *ptr++ == '=')
+// OBSOLETE              if (regno >= L0 && regno <= I7)
+// OBSOLETE                hex2mem (ptr, sp + regno - L0, 4, 0);
+// OBSOLETE              else
+// OBSOLETE                hex2mem (ptr, (char *)&registers[regno], 4, 0);
+// OBSOLETE            else
+// OBSOLETE              {
+// OBSOLETE                strcpy (remcomOutBuffer, "E01");
+// OBSOLETE                break;
+// OBSOLETE              }
+// OBSOLETE          }
+// OBSOLETE        else
+// OBSOLETE          {
+// OBSOLETE            hex2mem (ptr, (char *)registers, NUMREGBYTES, 0);
+// OBSOLETE            memcpy (sp, &registers[L0], 16 * 4); /* Copy L & I regs to stack */
+// OBSOLETE          }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE        /* See if the stack pointer has moved.  If so, then copy the saved
+// OBSOLETE           locals and ins to the new location.  This keeps the window
+// OBSOLETE           overflow and underflow routines happy.  */
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE        newsp = (unsigned long *)registers[SP];
+// OBSOLETE        if (sp != newsp)
+// OBSOLETE          sp = memcpy(newsp, sp, 16 * 4);
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE        /* Don't allow CWP to be modified. */
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE        if (psr != registers[PSR])
+// OBSOLETE          registers[PSR] = (psr & 0x1f) | (registers[PSR] & ~0x1f);
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE        strcpy(remcomOutBuffer,"OK");
+// OBSOLETE      }
+// OBSOLETE      break;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE    case 'm':         /* mAA..AA,LLLL  Read LLLL bytes at address AA..AA */
+// OBSOLETE      /* Try to read %x,%x.  */
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE      if (hexToInt(&ptr, &addr)
+// OBSOLETE          && *ptr++ == ','
+// OBSOLETE          && hexToInt(&ptr, &length))
+// OBSOLETE        {
+// OBSOLETE          if (mem2hex((char *)addr, remcomOutBuffer, length, 1))
+// OBSOLETE            break;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE          strcpy (remcomOutBuffer, "E03");
+// OBSOLETE        }
+// OBSOLETE      else
+// OBSOLETE        strcpy(remcomOutBuffer,"E01");
+// OBSOLETE      break;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE    case 'M': /* MAA..AA,LLLL: Write LLLL bytes at address AA.AA return OK */
+// OBSOLETE      /* Try to read '%x,%x:'.  */
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE      if (hexToInt(&ptr, &addr)
+// OBSOLETE          && *ptr++ == ','
+// OBSOLETE          && hexToInt(&ptr, &length)
+// OBSOLETE          && *ptr++ == ':')
+// OBSOLETE        {
+// OBSOLETE          if (hex2mem(ptr, (char *)addr, length, 1))
+// OBSOLETE            strcpy(remcomOutBuffer, "OK");
+// OBSOLETE          else
+// OBSOLETE            strcpy(remcomOutBuffer, "E03");
+// OBSOLETE        }
+// OBSOLETE      else
+// OBSOLETE        strcpy(remcomOutBuffer, "E02");
+// OBSOLETE      break;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE    case 'c':    /* cAA..AA    Continue at address AA..AA(optional) */
+// OBSOLETE      /* try to read optional parameter, pc unchanged if no parm */
+// OBSOLETE      if (hexToInt(&ptr, &addr))
+// OBSOLETE        {
+// OBSOLETE          registers[PC] = addr;
+// OBSOLETE          registers[NPC] = addr + 4;
+// OBSOLETE        }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE /* Need to flush the instruction cache here, as we may have deposited a
+// OBSOLETE    breakpoint, and the icache probably has no way of knowing that a data ref to
+// OBSOLETE    some location may have changed something that is in the instruction cache.
+// OBSOLETE  */
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE      flush_i_cache ();
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE      if (!(registers[DSR] & 0x1) /* DSU enabled? */
+// OBSOLETE          && !(registers[DCR] & 0x200)) /* Are we in break state? */
+// OBSOLETE        {                   /* Yes, set the DSU regs */
+// OBSOLETE          write_asi (1, 0xff00, registers[DIA1]);
+// OBSOLETE          write_asi (1, 0xff04, registers[DIA2]);
+// OBSOLETE          write_asi (1, 0xff08, registers[DDA1]);
+// OBSOLETE          write_asi (1, 0xff0c, registers[DDA2]);
+// OBSOLETE          write_asi (1, 0xff10, registers[DDV1]);
+// OBSOLETE          write_asi (1, 0xff14, registers[DDV2]);
+// OBSOLETE          write_asi (1, 0xff1c, registers[DSR]);
+// OBSOLETE          write_asi (1, 0xff18, registers[DCR] | 0x200); /* Clear break */
+// OBSOLETE        }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE      return;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE      /* kill the program */
+// OBSOLETE    case 'k' :              /* do nothing */
+// OBSOLETE      break;
+// OBSOLETE #if 0
+// OBSOLETE    case 't':               /* Test feature */
+// OBSOLETE      asm (" std %f30,[%sp]");
+// OBSOLETE      break;
+// OBSOLETE #endif
+// OBSOLETE    case 'r':               /* Reset */
+// OBSOLETE      asm ("call 0
+// OBSOLETE            nop ");
+// OBSOLETE      break;
+// OBSOLETE    }                       /* switch */
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE       /* reply to the request */
+// OBSOLETE       putpacket(remcomOutBuffer);
+// OBSOLETE     }
+// OBSOLETE }
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE /* This function will generate a breakpoint exception.  It is used at the
+// OBSOLETE    beginning of a program to sync up with a debugger and can be used
+// OBSOLETE    otherwise as a quick means to stop program execution and "break" into
+// OBSOLETE    the debugger. */
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE void
+// OBSOLETE breakpoint (void)
+// OBSOLETE {
+// OBSOLETE   if (!initialized)
+// OBSOLETE     return;
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE   asm("    .globl _breakinst
+// OBSOLETE 
+// OBSOLETE    _breakinst: ta 1
+// OBSOLETE       ");
+// OBSOLETE }
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