* config/rs6000/tm-rs6000.h (setpgrp): move defn from here...
[deliverable/binutils-gdb.git] / gdb / symtab.h
index 392ed4f5f7abdaf26e94ff34fac36675863657ab..cd1ad34ee2e686976fb77f4c2d644b40963f5d97 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /* Symbol table definitions for GDB.
-   Copyright (C) 1986, 1989, 1991, 1992 Free Software Foundation, Inc.
+   Copyright 1986, 1989, 1991, 1992, 1993, 1994 Free Software Foundation, Inc.
 
 This file is part of GDB.
 
@@ -26,8 +26,24 @@ Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
 #define obstack_chunk_alloc xmalloc
 #define obstack_chunk_free free
 
+/* Don't do this; it means that if some .o's are compiled with GNU C
+   and some are not (easy to do accidentally the way we configure
+   things; also it is a pain to have to "make clean" every time you
+   want to switch compilers), then GDB dies a horrible death.  */
+/* GNU C supports enums that are bitfields.  Some compilers don't. */
+#if 0 && defined(__GNUC__) && !defined(BYTE_BITFIELD)
+#define        BYTE_BITFIELD   :8;
+#else
+#define        BYTE_BITFIELD   /*nothing*/
+#endif
+
 /* Define a structure for the information that is common to all symbol types,
-   including minimal symbols, partial symbols, and full symbols. */
+   including minimal symbols, partial symbols, and full symbols.  In a
+   multilanguage environment, some language specific information may need to
+   be recorded along with each symbol.
+
+   These fields are ordered to encourage good packing, since we frequently
+   have tens or hundreds of thousands of these.  */
 
 struct general_symbol_info
 {
@@ -37,32 +53,23 @@ struct general_symbol_info
 
   char *name;
 
-  /* Constant value, or address if static, or register number,
-     or offset in arguments, or offset in stack frame.  All of
-     these are in host byte order (though what they point to might
-     be in target byte order, e.g. LOC_CONST_BYTES).
-
-     Note that the address of a function is SYMBOL_VALUE_ADDRESS (pst)
-     in a partial symbol table, but BLOCK_START (SYMBOL_BLOCK_VALUE (st))
-     in a symbol table.  */
+  /* Value of the symbol.  Which member of this union to use, and what
+     it means, depends on what kind of symbol this is and its
+     SYMBOL_CLASS.  See comments there for more details.  All of these
+     are in host byte order (though what they point to might be in
+     target byte order, e.g. LOC_CONST_BYTES).  */
 
   union
     {
-      /* for LOC_CONST, LOC_REGISTER, LOC_ARG, LOC_REF_ARG, LOC_REGPARM,
-        LOC_LOCAL */
-
-      long value;
-
-      /* for LOC_BLOCK */
+      /* The fact that this is a long not a LONGEST mainly limits the
+        range of a LOC_CONST.  Since LOC_CONST_BYTES exists, I'm not
+        sure that is a big deal.  */
+      long ivalue;
 
       struct block *block;
 
-      /* for LOC_CONST_BYTES */
-
       char *bytes;
 
-      /* for LOC_STATIC, LOC_LABEL */
-
       CORE_ADDR address;
 
       /* for opaque typedef struct chain */
@@ -71,61 +78,163 @@ struct general_symbol_info
     }
   value;
 
-  /* In a multilanguage environment, some language specific information may
-     need to be recorded along with each symbol. */
+  /* Since one and only one language can apply, wrap the language specific
+     information inside a union. */
 
-  struct language_dependent_info
+  union
     {
+      struct cplus_specific      /* For C++ */
+       {
+         char *demangled_name;
+       } cplus_specific;
+      struct chill_specific      /* For Chill */
+       {
+         char *demangled_name;
+       } chill_specific;
+    } language_specific;
 
-      /* Record the language that this information applies to. */
+  /* Record the source code language that applies to this symbol.
+     This is used to select one of the fields from the language specific
+     union above. */
 
-      enum language language;
+  enum language language BYTE_BITFIELD;
 
-      /* Since one and only one language can apply, wrap the information inside
-        a union. */
+  /* Which section is this symbol in?  This is an index into
+     section_offsets for this objfile.  Negative means that the symbol
+     does not get relocated relative to a section.
+     Disclaimer: currently this is just used for xcoff, so don't
+     expect all symbol-reading code to set it correctly (the ELF code
+     also tries to set it correctly).  */
 
-      union
-       {
-         /* For C++ */
-         struct
-           {
-             char *demangled_name;
-           } cplus_specific;
-       } lang_u;
-    } lang_specific;
+  short section;
 };
 
 #define SYMBOL_NAME(symbol)            (symbol)->ginfo.name
-#define SYMBOL_VALUE(symbol)           (symbol)->ginfo.value.value
+#define SYMBOL_VALUE(symbol)           (symbol)->ginfo.value.ivalue
 #define SYMBOL_VALUE_ADDRESS(symbol)   (symbol)->ginfo.value.address
 #define SYMBOL_VALUE_BYTES(symbol)     (symbol)->ginfo.value.bytes
 #define SYMBOL_BLOCK_VALUE(symbol)     (symbol)->ginfo.value.block
 #define SYMBOL_VALUE_CHAIN(symbol)     (symbol)->ginfo.value.chain
-#define SYMBOL_LANGUAGE(symbol)                (symbol)->ginfo.lang_specific.language
-#define SYMBOL_DEMANGLED_NAME(symbol)  \
-  (symbol)->ginfo.lang_specific.lang_u.cplus_specific.demangled_name
+#define SYMBOL_LANGUAGE(symbol)                (symbol)->ginfo.language
+#define SYMBOL_SECTION(symbol)         (symbol)->ginfo.section
+
+#define SYMBOL_CPLUS_DEMANGLED_NAME(symbol)    \
+  (symbol)->ginfo.language_specific.cplus_specific.demangled_name
+
 
 extern int demangle;   /* We reference it, so go ahead and declare it. */
 
+/* Macro that initializes the language dependent portion of a symbol
+   depending upon the language for the symbol. */
+
+#define SYMBOL_INIT_LANGUAGE_SPECIFIC(symbol,language)                 \
+  do {                                                                 \
+    SYMBOL_LANGUAGE (symbol) = language;                               \
+    if (SYMBOL_LANGUAGE (symbol) == language_cplus)                    \
+      {                                                                        \
+       SYMBOL_CPLUS_DEMANGLED_NAME (symbol) = NULL;                    \
+      }                                                                        \
+    else if (SYMBOL_LANGUAGE (symbol) == language_chill)               \
+      {                                                                        \
+       SYMBOL_CHILL_DEMANGLED_NAME (symbol) = NULL;                    \
+      }                                                                        \
+    else                                                               \
+      {                                                                        \
+       memset (&(symbol)->ginfo.language_specific, 0,                  \
+               sizeof ((symbol)->ginfo.language_specific));            \
+      }                                                                        \
+  } while (0)
+
+/* Macro that attempts to initialize the demangled name for a symbol,
+   based on the language of that symbol.  If the language is set to
+   language_auto, it will attempt to find any demangling algorithm
+   that works and then set the language appropriately.  If no demangling
+   of any kind is found, the language is set back to language_unknown,
+   so we can avoid doing this work again the next time we encounter
+   the symbol.  Any required space to store the name is obtained from the
+   specified obstack. */
+
+#define SYMBOL_INIT_DEMANGLED_NAME(symbol,obstack)                     \
+  do {                                                                 \
+    char *demangled = NULL;                                            \
+    if (SYMBOL_LANGUAGE (symbol) == language_cplus                     \
+       || SYMBOL_LANGUAGE (symbol) == language_auto)                   \
+      {                                                                        \
+       demangled =                                                     \
+         cplus_demangle (SYMBOL_NAME (symbol), DMGL_PARAMS | DMGL_ANSI);\
+       if (demangled != NULL)                                          \
+         {                                                             \
+           SYMBOL_LANGUAGE (symbol) = language_cplus;                  \
+           SYMBOL_CPLUS_DEMANGLED_NAME (symbol) =                      \
+             obsavestring (demangled, strlen (demangled), (obstack));  \
+           free (demangled);                                           \
+         }                                                             \
+       else                                                            \
+         {                                                             \
+           SYMBOL_CPLUS_DEMANGLED_NAME (symbol) = NULL;                \
+         }                                                             \
+      }                                                                        \
+    if (demangled == NULL                                              \
+       && (SYMBOL_LANGUAGE (symbol) == language_chill                  \
+           || SYMBOL_LANGUAGE (symbol) == language_auto))              \
+      {                                                                        \
+       demangled =                                                     \
+         chill_demangle (SYMBOL_NAME (symbol));                        \
+       if (demangled != NULL)                                          \
+         {                                                             \
+           SYMBOL_LANGUAGE (symbol) = language_chill;                  \
+           SYMBOL_CHILL_DEMANGLED_NAME (symbol) =                      \
+             obsavestring (demangled, strlen (demangled), (obstack));  \
+           free (demangled);                                           \
+         }                                                             \
+       else                                                            \
+         {                                                             \
+           SYMBOL_CHILL_DEMANGLED_NAME (symbol) = NULL;                \
+         }                                                             \
+      }                                                                        \
+    if (SYMBOL_LANGUAGE (symbol) == language_auto)                     \
+      {                                                                        \
+       SYMBOL_LANGUAGE (symbol) = language_unknown;                    \
+      }                                                                        \
+  } while (0)
+
+/* Macro that returns the demangled name for a symbol based on the language
+   for that symbol.  If no demangled name exists, returns NULL. */
+
+#define SYMBOL_DEMANGLED_NAME(symbol)                                  \
+  (SYMBOL_LANGUAGE (symbol) == language_cplus                          \
+   ? SYMBOL_CPLUS_DEMANGLED_NAME (symbol)                              \
+   : (SYMBOL_LANGUAGE (symbol) == language_chill                       \
+      ? SYMBOL_CHILL_DEMANGLED_NAME (symbol)                           \
+      : NULL))
+
+#define SYMBOL_CHILL_DEMANGLED_NAME(symbol)                            \
+  (symbol)->ginfo.language_specific.chill_specific.demangled_name
+
 /* Macro that returns the "natural source name" of a symbol.  In C++ this is
    the "demangled" form of the name if demangle is on and the "mangled" form
    of the name if demangle is off.  In other languages this is just the
-   symbol name. */
+   symbol name.  The result should never be NULL. */
 
-#define SYMBOL_SOURCE_NAME(symbol) \
-  ((demangle && (SYMBOL_LANGUAGE(symbol) == language_cplus) && \
-    (SYMBOL_DEMANGLED_NAME(symbol) != NULL)) ? \
-   SYMBOL_DEMANGLED_NAME (symbol) : SYMBOL_NAME (symbol))
+#define SYMBOL_SOURCE_NAME(symbol)                                     \
+  (demangle && SYMBOL_DEMANGLED_NAME (symbol) != NULL                  \
+   ? SYMBOL_DEMANGLED_NAME (symbol)                                    \
+   : SYMBOL_NAME (symbol))
 
 /* Macro that returns the "natural assembly name" of a symbol.  In C++ this is
    the "mangled" form of the name if demangle is off, or if demangle is on and
    asm_demangle is off.  Otherwise if asm_demangle is on it is the "demangled"
-   form.  In other languages this is just the symbol name. */
+   form.  In other languages this is just the symbol name.  The result should
+   never be NULL. */
 
-#define SYMBOL_LINKAGE_NAME(symbol) \
-  ((demangle && asm_demangle && (SYMBOL_LANGUAGE(symbol) == language_cplus) &&\
-    (SYMBOL_DEMANGLED_NAME(symbol) != NULL)) ? \
-   SYMBOL_DEMANGLED_NAME (symbol) : SYMBOL_NAME (symbol))
+#define SYMBOL_LINKAGE_NAME(symbol)                                    \
+  (demangle && asm_demangle && SYMBOL_DEMANGLED_NAME (symbol) != NULL  \
+   ? SYMBOL_DEMANGLED_NAME (symbol)                                    \
+   : SYMBOL_NAME (symbol))
+
+/* From utils.c.  */
+extern int demangle;
+extern int asm_demangle;
 
 /* Macro that tests a symbol for a match against a specified name string.
    First test the unencoded name, then looks for and test a C++ encoded
@@ -134,22 +243,20 @@ extern int demangle;      /* We reference it, so go ahead and declare it. */
    "foo :: bar (int, long)".
    Evaluates to zero if the match fails, or nonzero if it succeeds. */
 
-#define SYMBOL_MATCHES_NAME(symbol, name) \
-  (STREQ (SYMBOL_NAME (symbol), (name)) || \
-   (SYMBOL_LANGUAGE (symbol) == language_cplus && \
-    SYMBOL_DEMANGLED_NAME (symbol) != NULL && \
-    strcmp_iw (SYMBOL_DEMANGLED_NAME (symbol), (name)) == 0))
+#define SYMBOL_MATCHES_NAME(symbol, name)                              \
+  (STREQ (SYMBOL_NAME (symbol), (name))                                        \
+   || (SYMBOL_DEMANGLED_NAME (symbol) != NULL                          \
+       && strcmp_iw (SYMBOL_DEMANGLED_NAME (symbol), (name)) == 0))
    
 /* Macro that tests a symbol for an re-match against the last compiled regular
    expression.  First test the unencoded name, then look for and test a C++
    encoded name if it exists.
    Evaluates to zero if the match fails, or nonzero if it succeeds. */
 
-#define SYMBOL_MATCHES_REGEXP(symbol) \
-  (re_exec (SYMBOL_NAME (symbol)) != 0 || \
-   (SYMBOL_LANGUAGE (symbol) == language_cplus && \
-    SYMBOL_DEMANGLED_NAME (symbol) != NULL && \
-    re_exec (SYMBOL_DEMANGLED_NAME (symbol)) != 0))
+#define SYMBOL_MATCHES_REGEXP(symbol)                                  \
+  (re_exec (SYMBOL_NAME (symbol)) != 0                                 \
+   || (SYMBOL_DEMANGLED_NAME (symbol) != NULL                          \
+       && re_exec (SYMBOL_DEMANGLED_NAME (symbol)) != 0))
    
 /* Define a simple structure used to hold some very basic information about
    all defined global symbols (text, data, bss, abs, etc).  The only required
@@ -166,7 +273,10 @@ extern int demangle;       /* We reference it, so go ahead and declare it. */
 struct minimal_symbol
 {
 
-  /* The general symbol info required for all types of symbols. */
+  /* The general symbol info required for all types of symbols.
+
+     The SYMBOL_VALUE_ADDRESS contains the address that this symbol
+     corresponds to.  */
 
   struct general_symbol_info ginfo;
 
@@ -195,8 +305,22 @@ struct minimal_symbol
       mst_text,                        /* Generally executable instructions */
       mst_data,                        /* Generally initialized data */
       mst_bss,                 /* Generally uninitialized data */
-      mst_abs                  /* Generally absolute (nonrelocatable) */
-    } type;
+      mst_abs,                 /* Generally absolute (nonrelocatable) */
+      /* GDB uses mst_solib_trampoline for the start address of a shared
+        library trampoline entry.  Breakpoints for shared library functions
+        are put there if the shared library is not yet loaded.
+        After the shared library is loaded, lookup_minimal_symbol will
+        prefer the minimal symbol from the shared library (usually
+        a mst_text symbol) over the mst_solib_trampoline symbol, and the
+        breakpoints will be moved to their true address in the shared
+        library via breakpoint_re_set.  */
+      mst_solib_trampoline,    /* Shared library trampoline code */
+      /* For the mst_file* types, the names are only guaranteed to be unique
+        within a given .o file.  */
+      mst_file_text,           /* Static version of mst_text */
+      mst_file_data,           /* Static version of mst_data */
+      mst_file_bss             /* Static version of mst_bss */
+    } type BYTE_BITFIELD;
 
 };
 
@@ -211,15 +335,15 @@ struct minimal_symbol
    Each block represents one name scope.
    Each lexical context has its own block.
 
-   The first two blocks in the blockvector are special.
-   The first one contains all the symbols defined in this compilation
+   The blockvector begins with some special blocks.
+   The GLOBAL_BLOCK contains all the symbols defined in this compilation
    whose scope is the entire program linked together.
-   The second one contains all the symbols whose scope is the
+   The STATIC_BLOCK contains all the symbols whose scope is the
    entire compilation excluding other separate compilations.
-   In C, these correspond to global symbols and static symbols.
+   Blocks starting with the FIRST_LOCAL_BLOCK are not special.
 
    Each block records a range of core addresses for the code that
-   is in the scope of the block.  The first two special blocks
+   is in the scope of the block.  The STATIC_BLOCK and GLOBAL_BLOCK
    give, for the range of code, the entire range of code produced
    by the compilation that the symbol segment belongs to.
 
@@ -250,40 +374,33 @@ struct blockvector
 struct block
 {
 
-  /* Addresses in the executable code that are in this block.
-     Note: in an unrelocated symbol segment in a file,
-     these are always zero.  They can be filled in from the
-     N_LBRAC and N_RBRAC symbols in the loader symbol table.  */
+  /* Addresses in the executable code that are in this block.  */
 
   CORE_ADDR startaddr;
   CORE_ADDR endaddr;
 
-  /* The symbol that names this block,
-     if the block is the body of a function;
-     otherwise, zero.
-     Note: In an unrelocated symbol segment in an object file,
-     this field may be zero even when the block has a name.
-     That is because the block is output before the name
-     (since the name resides in a higher block).
-     Since the symbol does point to the block (as its value),
-     it is possible to find the block and set its name properly.  */
+  /* The symbol that names this block, if the block is the body of a
+     function; otherwise, zero.  */
 
   struct symbol *function;
 
   /* The `struct block' for the containing block, or 0 if none.
-     Note that in an unrelocated symbol segment in an object file
-     this pointer may be zero when the correct value should be
-     the second special block (for symbols whose scope is one compilation).
-     This is because the compiler outputs the special blocks at the
-     very end, after the other blocks.   */
+
+     The superblock of a top-level local block (i.e. a function in the
+     case of C) is the STATIC_BLOCK.  The superblock of the
+     STATIC_BLOCK is the GLOBAL_BLOCK.  */
 
   struct block *superblock;
 
-  /* A flag indicating whether or not the function corresponding
-     to this block was compiled with gcc or not.  If there is no
-     function corresponding to this block, this meaning of this flag
-     is undefined.  (In practice it will be 1 if the block was created
-     while processing a file compiled with gcc and 0 when not). */
+  /* Version of GCC used to compile the function corresponding
+     to this block, or 0 if not compiled with GCC.  When possible,
+     GCC should be compatible with the native compiler, or if that
+     is not feasible, the differences should be fixed during symbol
+     reading.  As of 16 Apr 93, this flag is never used to distinguish
+     between gcc2 and the native compiler.
+
+     If there is no function corresponding to this block, this meaning
+     of this flag is undefined.  */
 
   unsigned char gcc_compile_flag;
 
@@ -291,7 +408,8 @@ struct block
 
   int nsyms;
 
-  /* The symbols.  */
+  /* The symbols.  If some of them are arguments, then they must be
+     in the order in which we would like to print them.  */
 
   struct symbol *sym[1];
 };
@@ -304,19 +422,16 @@ struct block
 #define BLOCK_SUPERBLOCK(bl)   (bl)->superblock
 #define BLOCK_GCC_COMPILED(bl) (bl)->gcc_compile_flag
 
-/* Nonzero if symbols of block BL should be sorted alphabetically.  */
+/* Nonzero if symbols of block BL should be sorted alphabetically.
+   Don't sort a block which corresponds to a function.  If we did the
+   sorting would have to preserve the order of the symbols for the
+   arguments.  */
 
-#define BLOCK_SHOULD_SORT(bl) ((bl)->nsyms >= 40)
+#define BLOCK_SHOULD_SORT(bl) ((bl)->nsyms >= 40 && BLOCK_FUNCTION (bl) == NULL)
 
 \f
 /* Represent one symbol name; a variable, constant, function or typedef.  */
 
-/* For a non-global symbol allocated statically,
-   the correct core address cannot be determined by the compiler.
-   The compiler puts an index number into the symbol's value field.
-   This index number can be matched with the "desc" field of
-   an entry in the loader symbol table.  */
-
 /* Different name spaces for symbols.  Looking up a symbol specifies a
    namespace and ignores symbol definitions in other name spaces. */
 
@@ -361,23 +476,41 @@ enum address_class
 
   LOC_STATIC,
 
-  /* Value is in register */
+  /* Value is in register.  SYMBOL_VALUE is the register number.  */
 
   LOC_REGISTER,
 
-  /* Value is at spec'd offset in arglist */
+  /* It's an argument; the value is at SYMBOL_VALUE offset in arglist.  */
 
   LOC_ARG,
 
-  /* Value address is at spec'd offset in arglist. */
+  /* Value address is at SYMBOL_VALUE offset in arglist.  */
 
   LOC_REF_ARG,
 
-  /* Value is at spec'd offset in register window */
+  /* Value is in register number SYMBOL_VALUE.  Just like LOC_REGISTER
+     except this is an argument.  Probably the cleaner way to handle
+     this would be to separate address_class (which would include
+     separate ARG and LOCAL to deal with FRAME_ARGS_ADDRESS versus
+     FRAME_LOCALS_ADDRESS), and an is_argument flag.
+
+     For some symbol formats (stabs, for some compilers at least),
+     the compiler generates two symbols, an argument and a register.
+     In some cases we combine them to a single LOC_REGPARM in symbol
+     reading, but currently not for all cases (e.g. it's passed on the
+     stack and then loaded into a register).  */
 
   LOC_REGPARM,
 
-  /* Value is at spec'd offset in stack frame */
+  /* Value is in specified register.  Just like LOC_REGPARM except the
+     register holds the address of the argument instead of the argument
+     itself. This is currently used for the passing of structs and unions
+     on sparc and hppa.  It is also used for call by reference where the
+     address is in a register, at least by mipsread.c.  */
+
+  LOC_REGPARM_ADDR,
+
+  /* Value is a local variable at SYMBOL_VALUE offset in stack frame.  */
 
   LOC_LOCAL,
 
@@ -390,24 +523,48 @@ enum address_class
 
   LOC_LABEL,
 
-  /* Value is address SYMBOL_VALUE_BLOCK of a `struct block'.  Function names
-     have this class. */
+  /* In a symbol table, value is SYMBOL_BLOCK_VALUE of a `struct block'.
+     In a partial symbol table, SYMBOL_VALUE_ADDRESS is the start address
+     of the block.  Function names have this class. */
 
   LOC_BLOCK,
 
-  /* Value is a constant byte-sequence pointed to by SYMBOL_VALUE_ADDRESS, in
+  /* Value is a constant byte-sequence pointed to by SYMBOL_VALUE_BYTES, in
      target byte order.  */
 
   LOC_CONST_BYTES,
 
-  /* Value is arg at spec'd offset in stack frame. Differs from LOC_LOCAL in
-     that symbol is an argument; differs from LOC_ARG in that we find it
-     in the frame (FRAME_LOCALS_ADDRESS), not in the arglist
-     (FRAME_ARGS_ADDRESS).  Added for i960, which passes args in regs then
-     copies to frame.  */
+  /* Value is arg at SYMBOL_VALUE offset in stack frame. Differs from
+     LOC_LOCAL in that symbol is an argument; differs from LOC_ARG in
+     that we find it in the frame (FRAME_LOCALS_ADDRESS), not in the
+     arglist (FRAME_ARGS_ADDRESS).  Added for i960, which passes args
+     in regs then copies to frame.  */
+
+  LOC_LOCAL_ARG,
+
+  /* Value is at SYMBOL_VALUE offset from the current value of
+     register number SYMBOL_BASEREG.  This exists mainly for the same
+     things that LOC_LOCAL and LOC_ARG do; but we need to do this
+     instead because on 88k DWARF gives us the offset from the
+     frame/stack pointer, rather than the offset from the "canonical
+     frame address" used by COFF, stabs, etc., and we don't know how
+     to convert between these until we start examining prologues.
 
-  LOC_LOCAL_ARG
+     Note that LOC_BASEREG is much less general than a DWARF expression.
+     We don't need the generality (at least not yet), and storing a general
+     DWARF expression would presumably take up more space than the existing
+     scheme.  */
 
+  LOC_BASEREG,
+
+  /* Same as LOC_BASEREG but it is an argument.  */
+
+  LOC_BASEREG_ARG,
+
+  /* The variable does not actually exist in the program.
+     The value is ignored.  */
+
+  LOC_OPTIMIZED_OUT
 };
 
 struct symbol
@@ -417,17 +574,17 @@ struct symbol
 
   struct general_symbol_info ginfo;
 
-  /* Name space code.  */
+  /* Data type of value */
 
-  enum namespace namespace;
+  struct type *type;
 
-  /* Address class */
+  /* Name space code.  */
 
-  enum address_class class;
+  enum namespace namespace BYTE_BITFIELD;
 
-  /* Data type of value */
+  /* Address class */
 
-  struct type *type;
+  enum address_class class BYTE_BITFIELD;
 
   /* Line number of definition.  FIXME:  Should we really make the assumption
      that nobody will try to debug files longer than 64K lines?  What about
@@ -440,34 +597,17 @@ struct symbol
 
   union
     {
-      /* for OP_BASEREG in DWARF location specs */
-      struct
-       {
-         short regno_valid;    /* 0 == regno invalid; !0 == regno valid */
-         short regno;          /* base register number {0, 1, 2, ...} */
-       } basereg;
+      /* Used by LOC_BASEREG and LOC_BASEREG_ARG.  */
+      short basereg;
     }
   aux_value;
-
 };
 
 #define SYMBOL_NAMESPACE(symbol)       (symbol)->namespace
 #define SYMBOL_CLASS(symbol)           (symbol)->class
 #define SYMBOL_TYPE(symbol)            (symbol)->type
 #define SYMBOL_LINE(symbol)            (symbol)->line
-#define SYMBOL_BASEREG(symbol)         (symbol)->aux_value.basereg.regno
-
-/* This currently fails because some symbols are not being initialized
-   to zero on allocation, and no code is currently setting this value.
-   Basereg handling will probably change significantly in the next release.
-   FIXME -fnf */
-
-#if 0
-#define SYMBOL_BASEREG_VALID(symbol) (symbol)->aux_value.basereg.regno_valid
-#else
-#define SYMBOL_BASEREG_VALID(symbol) 0
-#endif
-
+#define SYMBOL_BASEREG(symbol)         (symbol)->aux_value.basereg
 \f
 /* A partial_symbol records the name, namespace, and address class of
    symbols whose types we have not parsed yet.  For functions, it also
@@ -485,11 +625,11 @@ struct partial_symbol
 
   /* Name space code.  */
 
-  enum namespace namespace;
+  enum namespace namespace BYTE_BITFIELD;
 
   /* Address class (for info_symbols) */
 
-  enum address_class class;
+  enum address_class class BYTE_BITFIELD;
 
 };
 
@@ -509,12 +649,7 @@ struct sourcevector
 /* Each item represents a line-->pc (or the reverse) mapping.  This is
    somewhat more wasteful of space than one might wish, but since only
    the files which are actually debugged are read in to core, we don't
-   waste much space.
-
-   Each item used to be an int; either minus a line number, or a
-   program counter.  If it represents a line number, that is the line
-   described by the next program counter value.  If it is positive, it
-   is the program counter at which the code for the next line starts.  */
+   waste much space.  */
 
 struct linetable_entry
 {
@@ -522,9 +657,27 @@ struct linetable_entry
   CORE_ADDR pc;
 };
 
+/* The order of entries in the linetable is significant.  They should
+   be sorted by increasing values of the pc field.  If there is more than
+   one entry for a given pc, then I'm not sure what should happen (and
+   I not sure whether we currently handle it the best way).
+
+   Example: a C for statement generally looks like this
+
+       10      0x100   - for the init/test part of a for stmt.
+       20      0x200
+       30      0x300
+       10      0x400   - for the increment part of a for stmt.
+
+   */
+
 struct linetable
 {
   int nitems;
+
+  /* Actually NITEMS elements.  If you don't like this use of the
+     `struct hack', you can shove it up your ANSI (seriously, if the
+     committee tells us how to do it, we can probably go along).  */
   struct linetable_entry item[1];
 };
 
@@ -553,7 +706,7 @@ struct section_offsets
 
 #define        ANOFFSET(secoff, whichone)      (secoff->offsets[whichone])
 
-/* Each source file is represented by a struct symtab. 
+/* Each source file or header is represented by a struct symtab. 
    These objects are chained through the `next' field.  */
 
 struct symtab
@@ -563,15 +716,28 @@ struct symtab
 
     struct symtab *next;
 
-    /* List of all symbol scope blocks for this symtab.  */
+    /* List of all symbol scope blocks for this symtab.  May be shared
+       between different symtabs (and normally is for all the symtabs
+       in a given compilation unit).  */
 
     struct blockvector *blockvector;
 
     /* Table mapping core addresses to line numbers for this file.
-       Can be NULL if none.  */
+       Can be NULL if none.  Never shared between different symtabs.  */
 
     struct linetable *linetable;
 
+    /* Section in objfile->section_offsets for the blockvector and
+       the linetable.  */
+
+    int block_line_section;
+
+    /* If several symtabs share a blockvector, exactly one of them
+       should be designed the primary, so that the blockvector
+       is relocated exactly once by objfile_relocate.  */
+
+    int primary;
+
     /* Name of this source file.  */
 
     char *filename;
@@ -584,7 +750,8 @@ struct symtab
        free_contents => do a tree walk and free each object.
        free_nothing => do nothing; some other symtab will free
          the data this one uses.
-      free_linetable => free just the linetable.  */
+      free_linetable => free just the linetable.  FIXME: Is this redundant
+      with the primary field?  */
 
     enum free_code
       {
@@ -601,7 +768,9 @@ struct symtab
 
     int nlines;
 
-    /* Array mapping line number to character position.  */
+    /* line_charpos[N] is the position of the (N-1)th line of the
+       source file.  "position" means something we can lseek() to; it
+       is not guaranteed to be useful any other way.  */
 
     int *line_charpos;
 
@@ -675,7 +844,11 @@ struct partial_symtab
   /* Array of pointers to all of the partial_symtab's which this one
      depends on.  Since this array can only be set to previous or
      the current (?) psymtab, this dependency tree is guaranteed not
-     to have any loops. */
+     to have any loops.  "depends on" means that symbols must be read
+     for the dependencies before being read for this psymtab; this is
+     for type references in stabs, where if foo.c includes foo.h, declarations
+     in foo.h may use type numbers defined in foo.c.  For other debugging
+     formats there may be no need to use dependencies.  */
 
   struct partial_symtab **dependencies;
 
@@ -735,21 +908,33 @@ struct partial_symtab
    DELTA is the amount which is added to the apparent object's base
    address in order to point to the actual object to which the
    virtual function should be applied.
-   PFN is a pointer to the virtual function.  */
+   PFN is a pointer to the virtual function.
+
+   Note that this macro is g++ specific (FIXME). */
   
 #define VTBL_FNADDR_OFFSET 2
 
 /* Macro that yields non-zero value iff NAME is the prefix for C++ operator
    names.  If you leave out the parenthesis here you will lose!
    Currently 'o' 'p' CPLUS_MARKER is used for both the symbol in the
-   symbol-file and the names in gdb's symbol table.  */
+   symbol-file and the names in gdb's symbol table.
+   Note that this macro is g++ specific (FIXME). */
 
 #define OPNAME_PREFIX_P(NAME) \
   ((NAME)[0] == 'o' && (NAME)[1] == 'p' && (NAME)[2] == CPLUS_MARKER)
 
+/* Macro that yields non-zero value iff NAME is the prefix for C++ vtbl
+   names.  Note that this macro is g++ specific (FIXME).  */
+
 #define VTBL_PREFIX_P(NAME) \
   ((NAME)[3] == CPLUS_MARKER && !strncmp ((NAME), "_vt", 3))
 
+/* Macro that yields non-zero value iff NAME is the prefix for C++ destructor
+   names.  Note that this macro is g++ specific (FIXME).  */
+
+#define DESTRUCTOR_PREFIX_P(NAME) \
+  ((NAME)[0] == '_' && (NAME)[1] == CPLUS_MARKER && (NAME)[2] == '_')
+
 \f
 /* External variables and functions for the objects described above. */
 
@@ -791,8 +976,8 @@ block_function PARAMS ((struct block *));
 extern struct symbol *
 find_pc_function PARAMS ((CORE_ADDR));
 
-extern int
-find_pc_partial_function PARAMS ((CORE_ADDR, char **, CORE_ADDR *));
+extern int find_pc_partial_function
+  PARAMS ((CORE_ADDR, char **, CORE_ADDR *, CORE_ADDR *));
 
 extern void
 clear_pc_function_cache PARAMS ((void));
@@ -818,17 +1003,28 @@ contained_in PARAMS ((struct block *, struct block *));
 extern void
 reread_symbols PARAMS ((void));
 
+/* Macro for name of symbol to indicate a file compiled with gcc. */
+#ifndef GCC_COMPILED_FLAG_SYMBOL
+#define GCC_COMPILED_FLAG_SYMBOL "gcc_compiled."
+#endif
+
+/* Macro for name of symbol to indicate a file compiled with gcc2. */
+#ifndef GCC2_COMPILED_FLAG_SYMBOL
+#define GCC2_COMPILED_FLAG_SYMBOL "gcc2_compiled."
+#endif
+
 /* Functions for dealing with the minimal symbol table, really a misc
    address<->symbol mapping for things we don't have debug symbols for.  */
 
-extern void
-prim_record_minimal_symbol PARAMS ((const char *, CORE_ADDR,
-                                   enum minimal_symbol_type));
+extern void prim_record_minimal_symbol PARAMS ((const char *, CORE_ADDR,
+                                               enum minimal_symbol_type,
+                                               struct objfile *));
 
-extern void
-prim_record_minimal_symbol_and_info PARAMS ((const char *, CORE_ADDR,
-                                            enum minimal_symbol_type,
-                                            char *info));
+extern void prim_record_minimal_symbol_and_info
+  PARAMS ((const char *, CORE_ADDR,
+          enum minimal_symbol_type,
+          char *info, int section,
+          struct objfile *));
 
 extern struct minimal_symbol *
 lookup_minimal_symbol PARAMS ((const char *, struct objfile *));
@@ -836,6 +1032,12 @@ lookup_minimal_symbol PARAMS ((const char *, struct objfile *));
 extern struct minimal_symbol *
 lookup_minimal_symbol_by_pc PARAMS ((CORE_ADDR));
 
+extern struct minimal_symbol *
+lookup_solib_trampoline_symbol_by_pc PARAMS ((CORE_ADDR));
+
+extern CORE_ADDR
+find_solib_trampoline_target PARAMS ((CORE_ADDR));
+
 extern void
 init_minimal_symbol_collection PARAMS ((void));
 
@@ -848,7 +1050,12 @@ install_minimal_symbols PARAMS ((struct objfile *));
 struct symtab_and_line
 {
   struct symtab *symtab;
+
+  /* Line number.  Line numbers start at 1 and proceed through symtab->nlines.
+     0 is never a valid line number; it is used to indicate that line number
+     information is not available.  */
   int line;
+
   CORE_ADDR pc;
   CORE_ADDR end;
 };
@@ -865,13 +1072,21 @@ struct symtabs_and_lines
 extern struct symtab_and_line
 find_pc_line PARAMS ((CORE_ADDR, int));
 
+/* Given an address, return the nearest symbol at or below it in memory.
+   Optionally return the symtab it's from through 2nd arg, and the
+   address in inferior memory of the symbol through 3rd arg.  */
+
+extern struct symbol *
+find_addr_symbol PARAMS ((CORE_ADDR, struct symtab **, CORE_ADDR *));
+
 /* Given a symtab and line number, return the pc there.  */
 
 extern CORE_ADDR
 find_line_pc PARAMS ((struct symtab *, int));
 
 extern int 
-find_line_pc_range PARAMS ((struct symtab *, int, CORE_ADDR *, CORE_ADDR *));
+find_line_pc_range PARAMS ((struct symtab_and_line,
+                           CORE_ADDR *, CORE_ADDR *));
 
 extern void
 resolve_sal_pc PARAMS ((struct symtab_and_line *));
@@ -886,7 +1101,7 @@ extern struct symtabs_and_lines
 decode_line_spec_1 PARAMS ((char *, int));
 
 extern struct symtabs_and_lines
-decode_line_1 PARAMS ((char **, int, struct symtab *, int));
+decode_line_1 PARAMS ((char **, int, struct symtab *, int, char ***));
 
 /* Symmisc.c */
 
@@ -904,6 +1119,9 @@ maintenance_print_msymbols PARAMS ((char *, int));
 void
 maintenance_print_objfiles PARAMS ((char *, int));
 
+void
+maintenance_check_symtabs PARAMS ((char *, int));
+
 #endif
 
 extern void
@@ -922,8 +1140,10 @@ symbol_file_add PARAMS ((char *, int, CORE_ADDR, int, int, int));
 
 /* source.c */
 
+extern int frame_file_full_name; /* in stack.c */
+
 extern int
-identify_source_line PARAMS ((struct symtab *, int, int));
+identify_source_line PARAMS ((struct symtab *, int, int, CORE_ADDR));
 
 extern void
 print_source_lines PARAMS ((struct symtab *, int, int, int));
@@ -934,14 +1154,10 @@ forget_cached_source_info PARAMS ((void));
 extern void
 select_source_symtab PARAMS ((struct symtab *));
 
-extern char **
-make_symbol_completion_list PARAMS ((char *));
+extern char **make_symbol_completion_list PARAMS ((char *, char *));
 
 /* symtab.c */
 
-extern void
-clear_symtab_users_once PARAMS ((void));
-
 extern struct partial_symtab *
 find_main_psymtab PARAMS ((void));
 
@@ -952,6 +1168,9 @@ blockvector_for_pc PARAMS ((CORE_ADDR, int *));
 
 /* symfile.c */
 
+extern void
+clear_symtab_users PARAMS ((void));
+
 extern enum language
 deduce_language_from_filename PARAMS ((char *));
 
This page took 0.061257 seconds and 4 git commands to generate.