2011-05-26 Pedro Alves <pedro@codesourcery.com>
[deliverable/binutils-gdb.git] / gdb / vec.c
index d5a09296322805a1082f06ac6ffcd3fec6502cbf..a61d52a90552bd6da257bac2dea2e18c524226ca 100644 (file)
--- a/gdb/vec.c
+++ b/gdb/vec.c
@@ -1,12 +1,13 @@
 /* Vector API for GDB.
-   Copyright (C) 2004, 2005, 2006 Free Software Foundation, Inc.
+   Copyright (C) 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2010, 2011
+   Free Software Foundation, Inc.
    Contributed by Nathan Sidwell <nathan@codesourcery.com>
 
    This file is part of GDB.
 
    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
    it under the terms of the GNU General Public License as published by
-   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+   the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
    (at your option) any later version.
 
    This program is distributed in the hope that it will be useful,
@@ -15,9 +16,7 @@
    GNU General Public License for more details.
 
    You should have received a copy of the GNU General Public License
-   along with this program; if not, write to the Free Software
-   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
-   Boston, MA 02110-1301, USA.  */
+   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.  */
 
 #include "defs.h"
 #include "vec.h"
@@ -57,7 +56,7 @@ calculate_allocation (const struct vec_prefix *pfx, int reserve)
     alloc = num + -reserve;
   else
     {
-      /* Exponential growth. */
+      /* Exponential growth.  */
       if (!alloc)
        alloc = 4;
       else if (alloc < 16)
@@ -67,7 +66,7 @@ calculate_allocation (const struct vec_prefix *pfx, int reserve)
        /* Grow slower when large.  */
        alloc = (alloc * 3 / 2);
 
-      /* If this is still too small, set it to the right size. */
+      /* If this is still too small, set it to the right size.  */
       if (alloc < num + reserve)
        alloc = num + reserve;
     }
@@ -76,7 +75,7 @@ calculate_allocation (const struct vec_prefix *pfx, int reserve)
 
 /* Ensure there are at least abs(RESERVE) free slots in VEC.  If
    RESERVE < 0 grow exactly, else grow exponentially.  As a special
-   case, if VEC is NULL, and RESERVE is 0, no vector will be created. */
+   case, if VEC is NULL, and RESERVE is 0, no vector will be created.  */
 
 void *
 vec_p_reserve (void *vec, int reserve)
This page took 0.024225 seconds and 4 git commands to generate.