struct uinput_user_dev {
char name[UINPUT_MAX_NAME_SIZE];
struct input_id id;
- int ff_effects_max;
- int absmax[ABS_MAX + 1];
- int absmin[ABS_MAX + 1];
- int absfuzz[ABS_MAX + 1];
- int absflat[ABS_MAX + 1];
+ int ff_effects_max;
+ int absmax[ABS_CNT];
+ int absmin[ABS_CNT];
+ int absfuzz[ABS_CNT];
+ int absflat[ABS_CNT];
};
#endif /* __UINPUT_H_ */