Avoid ubsan bug complaining about &p->field
[deliverable/binutils-gdb.git] / ld / emultempl / mmo.em
index 0a7d648bf1b8452047aefa11dec72cb42346cb7a..247d8a8c0bf3f0452773c33d29f0078d6b7c516e 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 # This shell script emits a C file. -*- C -*-
-#   Copyright 2001, 2002, 2003, 2004 Free Software Foundation, Inc.
+#   Copyright (C) 2001-2019 Free Software Foundation, Inc.
 #
-# This file is part of GLD, the Gnu Linker.
+# This file is part of the GNU Binutils.
 #
 # This program is free software; you can redistribute it and/or modify
 # it under the terms of the GNU General Public License as published by
-# the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+# the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
 # (at your option) any later version.
 #
 # This program is distributed in the hope that it will be useful,
 #
 # You should have received a copy of the GNU General Public License
 # along with this program; if not, write to the Free Software
-# Foundation, Inc., 51 Franklin Street - Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
+# Foundation, Inc., 51 Franklin Street - Fifth Floor, Boston,
+# MA 02110-1301, USA.
 #
 
-# This file is sourced from elf32.em and mmo.em, used to define
-# linker MMIX-specifics common to ELF and MMO.
+# This file is sourced from generic.em.
 
-cat >>e${EMULATION_NAME}.c <<EOF
-/* Need to have this define before mmix-elfnmmo, which includes
-   needrelax.em which uses this name for the before_allocation function,
-   normally defined in elf32.em.  */
+fragment <<EOF
+/* Need to have this macro defined before mmix-elfnmmo, which uses the
+   name for the before_allocation function, defined in ldemul.c (for
+   the mmo "emulation") or in elf.em (for the elf64mmix
+   "emulation").  */
 #define gldmmo_before_allocation before_allocation_default
+
+/* We include this header *not* because we expect to handle ELF here
+   but because we use the map_segments function.  But this is only to
+   get a weird testcase right; ld-mmix/bpo-22, forcing ELF to be
+   output from the mmo emulation: -m mmo --oformat elf64-mmix!  */
+#include "ldelfgen.h"
+
+static void gld${EMULATION_NAME}_after_allocation (void);
 EOF
 
-. ${srcdir}/emultempl/mmix-elfnmmo.em
+source_em ${srcdir}/emultempl/elf-generic.em
+source_em ${srcdir}/emultempl/mmix-elfnmmo.em
 
-cat >>e${EMULATION_NAME}.c <<EOF
+fragment <<EOF
 
 /* Place an orphan section.  We use this to put random SEC_CODE or
    SEC_READONLY sections right after MMO_TEXT_SECTION_NAME.  Much borrowed
-   from elf32.em.  */
+   from elf.em.  */
 
-static bfd_boolean
-mmo_place_orphan (asection *s)
+static lang_output_section_statement_type *
+mmo_place_orphan (asection *s,
+                 const char *secname,
+                 int constraint ATTRIBUTE_UNUSED)
 {
-  static struct orphan_save hold_text =
-    {
-      MMO_TEXT_SECTION_NAME,
-      SEC_HAS_CONTENTS | SEC_ALLOC | SEC_LOAD | SEC_READONLY | SEC_CODE,
-      0, 0, 0, 0
-    };
-  struct orphan_save *place;
-  const char *secname;
+  static struct
+  {
+    flagword nonzero_flags;
+    struct orphan_save orphansave;
+  } holds[] =
+      {
+       {
+         SEC_CODE | SEC_READONLY,
+         {
+           MMO_TEXT_SECTION_NAME,
+           SEC_HAS_CONTENTS | SEC_ALLOC | SEC_LOAD | SEC_READONLY | SEC_CODE,
+           0, 0, 0, 0
+         }
+       },
+       {
+         SEC_LOAD | SEC_DATA,
+         {
+           MMO_DATA_SECTION_NAME,
+           SEC_HAS_CONTENTS | SEC_ALLOC | SEC_LOAD | SEC_DATA,
+           0, 0, 0, 0
+         }
+       },
+       {
+         SEC_ALLOC,
+         {
+           ".bss",
+           SEC_ALLOC,
+           0, 0, 0, 0
+         }
+       }
+      };
+
+  struct orphan_save *place = NULL;
   lang_output_section_statement_type *after;
   lang_output_section_statement_type *os;
+  size_t i;
+  flagword flags;
+  asection *nexts;
 
-  /* We have nothing to say for anything other than a final link.  */
-  if (link_info.relocatable
-      || (s->flags & (SEC_EXCLUDE | SEC_LOAD)) != SEC_LOAD)
-    return FALSE;
+  /* We have nothing to say for anything other than a final link or
+     for sections that are excluded.  */
+  if (bfd_link_relocatable (&link_info)
+      || (s->flags & SEC_EXCLUDE) != 0)
+    return NULL;
 
-  /* Only care for sections we're going to load.  */
-  secname = s->name;
   os = lang_output_section_find (secname);
 
   /* We have an output section by this name.  Place the section inside it
      (regardless of whether the linker script lists it as input).  */
   if (os != NULL)
     {
-      lang_add_section (&os->children, s, os);
-      return TRUE;
+      lang_add_section (&os->children, s, NULL, os);
+      return os;
     }
 
-  /* If this section does not have .text-type section flags or there's no
-     MMO_TEXT_SECTION_NAME, we don't have anything to say.  */
-  if ((s->flags & (SEC_CODE | SEC_READONLY)) == 0)
-    return FALSE;
+  flags = s->flags;
+  if (!bfd_link_relocatable (&link_info))
+    {
+      nexts = s;
+      while ((nexts = bfd_get_next_section_by_name (nexts->owner, nexts))
+            != NULL)
+       if (nexts->output_section == NULL
+           && (nexts->flags & SEC_EXCLUDE) == 0
+           && ((nexts->flags ^ flags) & (SEC_LOAD | SEC_ALLOC)) == 0
+           && (nexts->owner->flags & DYNAMIC) == 0
+           && !bfd_input_just_syms (nexts->owner))
+         flags = (((flags ^ SEC_READONLY) | (nexts->flags ^ SEC_READONLY))
+                  ^ SEC_READONLY);
+    }
 
-  if (hold_text.os == NULL)
-    hold_text.os = lang_output_section_find (hold_text.name);
+  /* Check for matching section type flags for sections we care about.
+     A section without contents can have SEC_LOAD == 0, but we still
+     want it attached to a sane section so the symbols appear as
+     expected.  */
 
-  place = &hold_text;
-  if (hold_text.os != NULL)
-    after = hold_text.os;
-  else
-    after = &lang_output_section_statement.head->output_section_statement;
+  if ((flags & (SEC_ALLOC | SEC_READONLY)) != SEC_READONLY)
+    for (i = 0; i < sizeof (holds) / sizeof (holds[0]); i++)
+      if ((flags & holds[i].nonzero_flags) != 0)
+       {
+         place = &holds[i].orphansave;
+         if (place->os == NULL)
+           place->os = lang_output_section_find (place->name);
+         break;
+       }
+
+  if (place == NULL)
+    {
+      /* For other combinations, we have to give up, except we make
+        sure not to place the orphan section after the
+        linker-generated register section; that'd make it continue
+        the reg section and we never want that to happen for orphan
+        sections.  */
+      lang_output_section_statement_type *before;
+      lang_output_section_statement_type *lookup;
+      static struct orphan_save hold_nonreg =
+       {
+         NULL,
+         SEC_READONLY,
+         0, 0, 0, 0
+       };
+
+      if (hold_nonreg.os == NULL)
+       {
+         before = lang_output_section_find (MMIX_REG_CONTENTS_SECTION_NAME);
+
+         /* If we have no such section, all fine; we don't care where
+            it's placed.  */
+         if (before == NULL)
+           return NULL;
+
+         /* We have to find the oss before this one, so we can use that as
+            "after".  */
+         for (lookup = (void *) lang_os_list.head;
+              lookup != NULL && lookup->next != before;
+              lookup = lookup->next)
+           ;
+
+         hold_nonreg.os = lookup;
+       }
+
+      place = &hold_nonreg;
+    }
 
-  /* If there's an output section by this name, we'll use it, regardless
-     of section flags, in contrast to what's done in elf32.em.  */
-  os = lang_insert_orphan (s, secname, after, place, NULL, NULL);
+  after = place->os;
+  if (after == NULL)
+    return NULL;
 
-  /* We need an output section for .text as a root, so if there was none
-     (might happen with a peculiar linker script such as in "map
-     addresses", map-address.exp), we grab the output section created
-     above.  */
-  if (hold_text.os == NULL)
-    hold_text.os = os;
+  /* If there's an output section by *this* name, we'll use it, regardless
+     of actual section flags, in contrast to what's done in elf.em.  */
+  os = lang_insert_orphan (s, secname, 0, after, place, NULL, NULL);
 
-  return TRUE;
+  return os;
 }
 
 /* Remove the spurious settings of SEC_RELOC that make it to the output at
@@ -100,19 +190,19 @@ mmo_place_orphan (asection *s)
    paper over the bug similarly.  */
 
 static void
-mmo_wipe_sec_reloc_flag (bfd *abfd, asection *sec, void *ptr ATTRIBUTE_UNUSED)
+mmo_wipe_sec_reloc_flag (bfd *abfd ATTRIBUTE_UNUSED, asection *sec,
+                        void *ptr ATTRIBUTE_UNUSED)
 {
-  bfd_set_section_flags (abfd, sec,
-                        bfd_get_section_flags (abfd, sec) & ~SEC_RELOC);
+  bfd_set_section_flags (sec, bfd_section_flags (sec) & ~SEC_RELOC);
 }
 
 /* Iterate with bfd_map_over_sections over mmo_wipe_sec_reloc_flag... */
 
 static void
-mmo_finish (void)
+gld${EMULATION_NAME}_after_allocation (void)
 {
-  bfd_map_over_sections (output_bfd, mmo_wipe_sec_reloc_flag, NULL);
-  finish_default ();
+  bfd_map_over_sections (link_info.output_bfd, mmo_wipe_sec_reloc_flag, NULL);
+  ldelf_map_segments (FALSE);
 }
 \f
 /* To get on-demand global register allocation right, we need to parse the
@@ -129,19 +219,19 @@ mmo_after_open (void)
      example), we'd count relocs twice because they'd also be counted
      along the usual route for ELF-only linking, which would lead to an
      internal accounting error.  */
-  if (bfd_get_flavour (output_bfd) != bfd_target_elf_flavour)
+  if (bfd_get_flavour (link_info.output_bfd) != bfd_target_elf_flavour)
     {
       LANG_FOR_EACH_INPUT_STATEMENT (is)
        {
          if (bfd_get_flavour (is->the_bfd) == bfd_target_elf_flavour
              && !_bfd_mmix_check_all_relocs (is->the_bfd, &link_info))
-           einfo ("%X%P: Internal problems scanning %B after opening it",
+           einfo (_("%X%P: internal problems scanning %pB after opening it"),
                   is->the_bfd);
        }
     }
+  after_open_default ();
 }
 EOF
 
 LDEMUL_PLACE_ORPHAN=mmo_place_orphan
-LDEMUL_FINISH=mmo_finish
 LDEMUL_AFTER_OPEN=mmo_after_open
This page took 0.027696 seconds and 4 git commands to generate.