Handle 64bit breakpoints of WOW64 processes as SIGINT
authorHannes Domani <ssbssa@yahoo.de>
Wed, 23 Sep 2020 16:16:24 +0000 (18:16 +0200)
committerHannes Domani <ssbssa@yahoo.de>
Thu, 24 Sep 2020 17:01:22 +0000 (19:01 +0200)
commit99bb393f1d107cf2c4016c486f85625d362027a7
tree4f39cc9663e5066636eca71bdefffca999bda68b
parent6eee0315f6767ba932f19513af1ff432e5071bea
Handle 64bit breakpoints of WOW64 processes as SIGINT

When a WOW64 process triggers a breakpoint exception in 64bit code (which
happens when a 64bit gdb calls DebugBreakProcess for a 32bit target),
gdb ignores the breakpoint (because Wow64GetThreadContext can only report
the pc of 32bit code, and there is not int3 at this location).

But if these 64bit breakpoint exceptions are handled as SIGINT, gdb
doesn't check for int3, and always stops the target.

gdb/ChangeLog:

2020-09-23  Hannes Domani  <ssbssa@yahoo.de>

* nat/windows-nat.c (handle_exception): Handle 64bit breakpoints
in WOW64 processes as SIGINT.
* nat/windows-nat.h: Make wow64_process a shared variable.
* windows-nat.c: Remove static wow64_process variable.

gdbserver/ChangeLog:

2020-09-23  Hannes Domani  <ssbssa@yahoo.de>

* win32-low.cc: Remove local wow64_process variable.
* win32-low.h: Remove local wow64_process variable.
gdb/ChangeLog
gdb/nat/windows-nat.c
gdb/nat/windows-nat.h
gdb/windows-nat.c
gdbserver/ChangeLog
gdbserver/win32-low.cc
gdbserver/win32-low.h
This page took 0.026251 seconds and 4 git commands to generate.