cpp-common/bt2c/fmt.hpp: use `wise_enum::string_type` in `EnableIfIsWiseEnum` definition
[babeltrace.git] / src / common / align.h
index a9c88de8ed9e5d9cf47bdbb9b5e4cdb7ed588690..01004c67b3bbb4e67b76caf645a8186c11a55f87 100644 (file)
 #include "compat/compiler.h"
 #include "compat/limits.h"
 
-#define BT_ALIGN(x, a)         __BT_ALIGN_MASK(x, (typeof(x))(a) - 1)
+#define BT_ALIGN(x, a)         __BT_ALIGN_MASK(x, (__typeof__(x))(a) - 1)
 #define __BT_ALIGN_MASK(x, mask)       (((x) + (mask)) & ~(mask))
-#define BT_PTR_ALIGN(p, a)             ((typeof(p)) BT_ALIGN((unsigned long) (p), a))
-#define BT_ALIGN_FLOOR(x, a)   __BT_ALIGN_FLOOR_MASK(x, (typeof(x)) (a) - 1)
+#define BT_PTR_ALIGN(p, a)             ((__typeof__(p)) BT_ALIGN((unsigned long) (p), a))
+#define BT_ALIGN_FLOOR(x, a)   __BT_ALIGN_FLOOR_MASK(x, (__typeof__(x)) (a) - 1)
 #define __BT_ALIGN_FLOOR_MASK(x, mask) ((x) & ~(mask))
 #define BT_PTR_ALIGN_FLOOR(p, a) \
-                       ((typeof(p)) BT_ALIGN_FLOOR((unsigned long) (p), a))
-#define BT_IS_ALIGNED(x, a)    (((x) & ((typeof(x)) (a) - 1)) == 0)
-
-/*
- * Align pointer on natural object alignment.
- */
-#define bt_object_align(obj)           BT_PTR_ALIGN(obj, __alignof__(*(obj)))
-#define bt_object_align_floor(obj)     BT_PTR_ALIGN_FLOOR(obj, __alignof__(*(obj)))
-
-/**
- * bt_offset_align - Calculate the offset needed to align an object on its
- *                   natural alignment towards higher addresses.
- * @align_drift:  object offset from an "alignment"-aligned address.
- * @alignment:    natural object alignment. Must be non-zero, power of 2.
- *
- * Returns the offset that must be added to align towards higher
- * addresses.
- */
-#define offset_align(align_drift, alignment)                                  \
-       ({                                                                     \
-               MAYBE_BUILD_BUG_ON((alignment) == 0                            \
-                                  || ((alignment) & ((alignment) - 1)));      \
-               (((alignment) - (align_drift)) & ((alignment) - 1));           \
-       })
-
-/**
- * bt_offset_align_floor - Calculate the offset needed to align an object
- *                         on its natural alignment towards lower addresses.
- * @align_drift:  object offset from an "alignment"-aligned address.
- * @alignment:    natural object alignment. Must be non-zero, power of 2.
- *
- * Returns the offset that must be substracted to align towards lower addresses.
- */
-#define bt_offset_align_floor(align_drift, alignment)                         \
-       ({                                                                     \
-               MAYBE_BUILD_BUG_ON((alignment) == 0                            \
-                                  || ((alignment) & ((alignment) - 1)));      \
-               (((align_drift) - (alignment)) & ((alignment) - 1));           \
-       })
+                       ((__typeof__(p)) BT_ALIGN_FLOOR((unsigned long) (p), a))
+#define BT_IS_ALIGNED(x, a)    (((x) & ((__typeof__(x)) (a) - 1)) == 0)
 
 #endif /* _BABELTRACE_ALIGN_H */
This page took 0.024691 seconds and 4 git commands to generate.